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【MHW】チャージアックススレ チャージ118回目

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0001名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sae7-UbIu [106.180.46.217])
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2019/11/13(水) 02:36:37.37ID:9SoTAgwOa
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
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モンスターハンターワールドのチャージアックス専用スレです
基礎的な知識はWikiを参照
http://wikiwiki.jp/mhwchargeax/

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※前スレ
【MHW】チャージアックススレ チャージ117回目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1573191659/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0735名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spc9-5gab [126.199.194.50])
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2019/11/20(水) 14:53:29.57ID:0/BSUyVXp
両方活用させて欲しいよね。斧強化好きだけど、やっぱり超高出力気持ちいいもん。
0743名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spc9-5gab [126.199.194.50])
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2019/11/20(水) 15:43:29.44ID:0/BSUyVXp
アイスボーンで追加されたモンスターは全部じゃ無いけど、GPからカウンター差し込んでも後隙咎められないモーションが少ないなぁって思うんよなぁ…モンスターによっては怒り咆哮ぐらいしか安全にGPカウンター差し込めるチャンスないよぉ…って少し思ってる。
0745名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1d54-WFlw [126.21.204.165])
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2019/11/20(水) 16:55:56.35ID:WMTA4PZh0
高出、超出モーション遅くしていいから
怯み確定にしてほしい

それか高圧だけでもGPに
派生できるようにして欲しい
0747名も無きハンターHR774 (スップ Sdc3-5gab [1.66.96.203])
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2019/11/20(水) 18:39:15.49ID:c+hm/8sud
>>745
自分は逆に、威力下げるならモーション高速化、硬直軽減のどちらかが欲しかったなぁ
今だとソロで、GPカウンターですらお願いになるのが納得いかない
0748名も無きハンターHR774 (スップ Sd03-WFlw [49.97.107.12])
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2019/11/20(水) 18:46:10.04ID:rHOI5aTQd
GPから高出力当てる隙が無いなら変形斬りに繋げれば良くない?
そういうことじゃなくてダメージソースの高出力が当てづらいから不満ってことかな?
TAしないで歴戦危険度3を15分以内で狩れればなんでも良いやって感じの適当プレイヤーだから今の仕様でも良いかなって感じる
瓶0で即斧強化解除と斧強化モーションからの派生の少なさくらいかなあアクション面での不満は
0752名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bb81-JdGt [119.47.219.196])
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2019/11/20(水) 19:11:47.92ID:W4vyKYOh0
お願い高出力!めっちゃ当てたーい!
0754名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cbe8-5gab [1.33.78.253])
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2019/11/20(水) 19:17:29.86ID:jo6jYq5M0
兄さんの斧強化はモンスターが凄い怯むのにどうして…
0755名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4309-5gab [133.204.198.161])
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2019/11/20(水) 19:18:11.70ID:IZYnAbqY0
>>748
で、結局GPから剣>斧>剣とかやってると、チャアクじゃなくて良くないか?って気分になってくるのが
自分もタイム突き詰める方じゃないけど、もうちょっと高出超出を使いやすくして欲しかったなぁ
隙見つけてそこだぁ!とばかりに必殺技打ち込む快感が今回少ないと思う
0756名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4309-5gab [133.204.198.161])
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2019/11/20(水) 19:19:53.46ID:IZYnAbqY0
>>754
なんか兄さんと立場完全に逆転してるのが面白いよね
ワールドの頃なんか不肖の兄扱いだったのに
0757名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bb81-JdGt [119.47.219.196])
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2019/11/20(水) 19:23:45.94ID:W4vyKYOh0
兄より優れた弟など居ない
0759名も無きハンターHR774 (スップ Sd03-lJQk [49.97.97.101])
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2019/11/20(水) 19:29:01.73ID:ryGfrKkJd
超出力に関しては斧強化ほぼ乗らないんだから弱体化の必要性ないし
高出力だって後隙でかいし強化して元通りレベルなんだから弱体化させる必要なかっただろ
高圧サイレントナーフに関してはもはや意味不明
0760名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e5a6-C+Nn [120.138.128.146])
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2019/11/20(水) 19:33:43.91ID:KP8x1V7G0
やっとルナ作ったけどなにこれ、
汎用性ハンパないやん。
もう他のチャアクいらんからオウガヘビィと
ラーライトと銀大剣つくるわ
0762名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bb81-JdGt [119.47.219.196])
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2019/11/20(水) 19:37:10.13ID:W4vyKYOh0
>>759
一応斧部分がだいぶ威力伸びるぞ斧強化中の超出
0763名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bb81-JdGt [119.47.219.196])
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2019/11/20(水) 19:38:08.05ID:W4vyKYOh0
>>760
オウガヘビィカガチヘビィ徹甲ライト
これだけあればアイスボーンはゲームクリアや
0764名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4309-5gab [133.204.198.161])
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2019/11/20(水) 19:42:01.14ID:IZYnAbqY0
>>759
今作はそういう一つ一つの要素が、全体としてチグハグになってる調整新要素がめちゃくちゃ多い印象
多分、全体を統括する立場の人間が、統括しきれて無いのが原因だと思うんだよなぁ
スケジュールやコストの問題か、個人の能力不足かは分からないけど
0767名も無きハンターHR774 (スップ Sd03-WFlw [49.97.107.12])
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2019/11/20(水) 19:52:26.48ID:rHOI5aTQd
>>755
うーん、俺は強化状態剣でザクザクしたり攻撃から素早くガードに繋げられる変形GPしたり、合体分離ギミックや斧強化ガリガリ、ダウン時には解放斬りしたりチャアク独自の部分堪能できてるからそうは思わないなあ
高出超出の隙自体は減ったからそこらの部分がチャアクの良いところって考えてた人は不満感じるのも止む無しだね
0768名も無きハンターHR774 (スププ Sd03-CFRp [49.96.24.251])
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2019/11/20(水) 20:03:44.57ID:5V2jfVBvd
龍封力でヘルフレアの回数減るってまじ?
ナナにネギチャアクって有りなんか?
0771名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e5c0-2vr6 [210.171.223.218])
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2019/11/20(水) 20:10:32.31ID:nkBC8cLN0
風圧無効や火耐性盛った魚装備でボコボコにした方が怯みとかダウンとかで結果的にヘルフレアの数減るよな
汎用装備だと風に煽られたり炎熱ダメやら火やられやらで回復させられたりしてるうちに完全にずっと相手のターンにされて纏われたり設置されたりで調子に乗られちゃう
0772名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cbe8-5gab [1.33.78.253])
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2019/11/20(水) 20:11:11.20ID:jo6jYq5M0
斧モードの鈍足さを兄さんの斧モード並みのスピードにして欲しい。
斧強化したら兄さんみたいにどんどん怯むようにしてほしい。
兄さんみたいにクラッチして1700位与えられる技欲しいよ。
0773名も無きハンターHR774 (スププ Sd03-CFRp [49.96.24.251])
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2019/11/20(水) 20:13:09.03ID:5V2jfVBvd
>>772
零距離超出力を実装するしかないな
0775名も無きハンターHR774 (スフッ Sd03-PyOQ [49.104.10.224])
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2019/11/20(水) 20:25:03.64ID:59zSCiAbd
ルナは皆達人芸で使ってる?
達人芸使わないなら火力寄りにしたネギのが強い?
0784名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cbe8-5gab [1.33.78.253])
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2019/11/20(水) 21:05:54.41ID:jo6jYq5M0
ビンの種類だけじゃなく属性も異なるから比較するの難しいかなぁ…
ダオラカッコいいよね。ソロの時にカッケーなぁって思いながらたまにダオラ、グラッジ、ゾラマグ担いで遊んでるよw あまり多くの武器種使わないけどチャアクは武器デザインは恵まれてるほうだよね?
0787名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cbe8-5gab [1.33.78.253])
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2019/11/20(水) 21:32:10.12ID:jo6jYq5M0
>>785
ワラテールさんを皮ペタでネロにできるけどね。俺は見た目がヒジキよりエグく感じてしまった。
ネロカスタム好きな人いたらゴメン。
0792名も無きハンターHR774 (スップ Sd03-lJQk [49.97.97.101])
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2019/11/20(水) 23:00:04.84ID:ryGfrKkJd
でも弱くなった部分はないし
モーション値も全体的に上がったし
クラッチ派生が覚醒させやすくて強化持続で2倍になるのは普通の立ち回りでもありがたいでしょ
斬り下がりも使いやすくなったしな
0795名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bb81-JdGt [119.47.219.196])
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2019/11/20(水) 23:47:50.67ID:W4vyKYOh0
チャアクの良いとこはガチャガチャするのが面白いところ!
と思っていたがチャアク以外もちゃんとやるなら割とガチャガチャするんよな手元は
見た目のガチャガチャはあるけどそれがなんだよって感じだわ
見た目に性能が負けてる
0805名も無きハンターHR774 (ワッチョイ de01-Mouz [119.239.66.198])
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2019/11/21(木) 01:18:57.60ID:AFXCuGbc0
12月の新モンス誰が来ると思う?
アカム来て欲しいけどどうせ来てもアホの一つ覚えでマイナス会心で一切使わないチャアクがまた増えそうだけど
0807名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr27-N0Cn [126.34.62.159])
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2019/11/21(木) 03:29:28.20ID:cf9TUCkor
なんかホライズンコラボ3つに分けてるしワンセット防具とは別に生産防具と武器強化素材が報酬の第2弾が12月なのみるとサンダージョーもありえる
第3弾まで既に確定しててそこに極か歴戦王的なサンダージョー用意して報酬がワンセット防具と生産防具の重ね着とかじゃね

まあミラだろ
0808名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 97ac-CrX5 [180.17.214.27])
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2019/11/21(木) 03:47:13.80ID:kkshiVML0
Eriがラージャンガ性5積んでるやつみたけど
普通の装備に回避距離2積んだ方がむっちゃ楽
0809名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9388-MubR [106.166.209.103])
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2019/11/21(木) 03:51:46.11ID:9s4ePeTn0
ほんとナーフする必要なかったよね
モンスター高速化するのはわかってたしそれだけで火力源の斧が遅い攻撃発生に鈍足で納刀ランスより遅いチャアクにとってはナーフみたいなもんだし
更に隙潰しに痛いカウンターが増えるとほんとGP高出力すら当てにくいしタゲ変わるマルチだとなおさら
倒せればいいやプレイヤーならチャアクでもいいけど
火力もある程度求めるプレイヤーだと不満しかでない調整だわ

火力落とされてモンスターの隙が少なくなるなら(実質チャアクにとってはナーフ)
モーション僅かに早くしないと調整おかしいレベル
0810名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2b14-9FKO [114.171.42.3])
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2019/11/21(木) 05:33:26.73ID:PGDC3YgA0
ビン溜めに集中欲しい
ビンダメに砲術欲しい
切れ味消費激しいから達人芸欲しい
達人芸発動させるために達人、弱特欲しい
納刀遅いから納刀術欲しい
斧での機動性確保に回避距離欲しい
GPするのにガ性欲しい

半人前武器が普通の武器になる為に必須スキル多すぎ
0817名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 924f-cpgo [157.147.250.2])
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2019/11/21(木) 08:07:42.45ID:kzFqFQPD0
出し終わりに納刀する技とか納刀に派生できる技欲しくない?
0827名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr27-SNFC [126.179.166.90])
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2019/11/21(木) 12:23:24.49ID:NiSlGVPQr
4G以来のチャアクやってみたけど低出力はともかく何か爽快感無くなった?
振りかぶる前のトゥィーントゥィーンって音も無いし当たっても線香花火みたいのが3発
強化してGP使ってもモフッ!ってなるし
4GのGPってもっとガキンっ!って感じだった気がする
0831名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 52e8-0DuE [61.194.143.219])
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2019/11/21(木) 13:22:17.13ID:Elk6RLTy0
完全にこの話題終わってるけどせっかく調べたので書いとくわ

ネロミェールメモ

■対策
足元ザバァ :不動・耐水の装衣で無効化。沼渡(?)
       ヒカリゴケは足りない。

水蒸気大爆発:帯水解除状態での発動は確認できた。
       恐らく帯電2状態のみ
       (無強化&帯電1の状態では確認できなかっただけかも)
       納刀緊急回避が充分間に合う。

■強化状態
帯水状態  :水吸いで移行。最初はこの状態。寝起きもこの状態確定っぽい?
       水吐く系の攻撃中に頭怯みで解除。(ここは他の人を信じる)

帯電状態1 :弱放電で移行。なんかバチバチしてる。

帯電状態2 :帯電状態1から強放電で移行。
       羽の内側の赤い部分が無くなって青白く発光。
       帯水解除状態でも羽の内側の赤い部分が無いので判別可能。
       恐らく帯電状態は解除不可。(龍封力は調べてない)

備考    :帯水と帯電は別管理
       例:帯水解除状態で素→帯電1に移行する時もある。
       帯水状態で水吸う時もあるので段階がある?(見分け方がわからない)
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