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【MHW】ガンランススレ 139発目

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0001名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a354-EJQs [60.124.9.66])
垢版 |
2019/11/13(水) 01:55:20.08ID:AP4UTp0k0
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↑本文1行目から3行コピペしてください

MHWのガンランスについて語りましょう。

sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。愚痴、煽り、荒しは徹底無視。触ったあなたも荒らしです。
次スレは>>950が立てる事。立てられない場合はその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。

◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/

関連スレ
【MHW】ガンスサークルスレ 薙ぎ払い2振り目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1525529850/

※前スレ
【MHW】ガンランススレ 138発目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1572805829/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10)
0219名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ab88-ji9w [121.110.233.20])
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2019/11/16(土) 10:17:37.11ID:3Fqiavc60
他武器含めてなんだかんだ元取れるくらいは楽しんでるから問題ない
元々殴りチクボンメインだったから溜め砲ムーブもある種新鮮だし、機動力もなく火力もない環境ド底辺彷徨ってたPSP時代に比べれば遥かにマシ
0225名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sa93-53do [111.239.187.124])
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2019/11/16(土) 10:33:45.03ID:RPVOUiYAa
>>222
マシになってるとか草
買っては無いけどこれからのガンランスの辿る道はわかるよ

これから追加される歴戦王やマスターマムで他武器は劇的に強化されるけどガンランスは既に火力が頭打ちなので「安定した火力がある」という利点すら消える
ハナクソ尻餅も合わさって「低火力、尻餅が邪魔、傷付けすらしない」地雷筆頭武器になるだろうなwww
まぁあと数ヶ月もすれば俺の予想通りになってるよwwwwwwww
0227名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sa93-53do [111.239.187.124])
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2019/11/16(土) 10:46:43.14ID:RPVOUiYAa
で?
それをカプコンが何とかすると思うか?
皮ペタは改善されたか?
集会所は賑わってるか?
アクションは楽しいか?
スキル構築の自由度は広くなったか?
モンスターは戦っていて楽しいか?
装飾品ガチャに救済措置は追加されたか?
ストレス要素は減らされたか?

...ほらね?なーんにも改善されてない。ソシャゲですら1〜2ヶ月に一回は不満点を改善するアプデしてるというのに....
0231名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sa93-53do [111.239.187.124])
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2019/11/16(土) 10:57:56.31ID:RPVOUiYAa
アイスボーンはこれからどんなアプデが来てもクソゲーのままだよ
そもそもの土台がどうしようもない糞だからね

もしアイスボーンが今後「神ゲー」「良ゲー」と言われる日が来るなら首吊って死んでやるよwwww
0232名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ad91-fMEa [182.170.69.33])
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2019/11/16(土) 11:17:13.63ID:qz+qg7QP0
ワールド、アイスボーンでガンランスと関係ない不満でスマンけど、
なんか曲のアレンジがイマイチじゃない?
せっかく懐かしいジンオウガやラージャンに会ってるけど、
「いつもの曲」感がなんか薄い
クシャとかもそんな感じ

ワールドから出てきたネギ、バゼルは印象に残ってるし、
瘴気の谷のステージ曲なんか人気あるんだから(YouTubeで演奏してみた動画が多かった
)、
曲も全部が全部悪いってわけじゃないんだけどね
0234名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 63e8-ZL+c [203.138.173.102])
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2019/11/16(土) 11:25:22.85ID:UUue2+RE0
なんか地味なアレンジよね
うまく表現できないけど減塩しょうゆみたいな味気なさ
0235名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a57c-/Rtz [114.150.114.182])
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2019/11/16(土) 11:34:49.53ID:TWNoAPCM0
ガンスめっちゃつよいやん
溜め撃ち一発で250近く出て、4連発できるし無くなってもQRでほぼ定点攻撃できるし溜め中に喰らいそうになっても回避でキャンセルしてガードできるしゾラ固定はないわ属性とか傷とか関係なくダメージ出るし火力カスタムなんかせず回復カスタム盛りでくっそ回復するし
ハナクソも先にリロしとけば通常砲撃で様子見しつつ2連発からのハナクソで楽勝つけれるし効果時間も長いし飽きるなこの武器弾無くなったらクラッチで調達できるしすごい強いやんけ何が不満なのさ!
0237名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spc9-C6F7 [126.35.67.48])
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2019/11/16(土) 11:39:25.72ID:nhVKMZ2mp
ちゃんとギャグ盛り込んでるんだから気付いてあげようよ
0243名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e3b7-pgtD [123.223.129.124])
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2019/11/16(土) 14:01:54.17ID:KSuOrvno0
リングフィット買ったんだけど
開始時:集合住宅で迷惑かけないようにランニングを屈伸に変更できます
→メイン火力のモモ上げが大迷惑技
どこの企業もやることは一緒なんだな
0248名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e3b7-pgtD [123.223.129.124])
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2019/11/16(土) 14:22:30.08ID:KSuOrvno0
>>246
thnx
いたわりスキルが存在する現実世界って神ゲーだな
0254名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spc9-C6F7 [126.35.67.48])
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2019/11/16(土) 16:45:12.10ID:nhVKMZ2mp
>>247
回避性能と距離を最大まで積んでジョーが跳んだら回避する
判定がどうなってて自分がどう避けてるのかぶっちゃけよく分からん
0255名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spc9-NlRl [126.35.35.210])
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2019/11/16(土) 16:47:31.13ID:jAuy6s1Np
ジョーは回避距離UPと耐震あると楽だな
耐震は勝手に付いてくるけど
0257名も無きハンターHR774 (ガックシ 06d1-9sht [202.250.178.254])
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2019/11/16(土) 17:30:58.34ID:+Y6XOHbv6
>>247
距離2積んで、飛び込みモーション見えたらとりあえず後ろに2ステしてからガードするか考える
0261名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spc9-C6F7 [126.35.67.48])
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2019/11/16(土) 19:07:06.05ID:nhVKMZ2mp
ハナクソにやAAフレアぶつけたらすごく気持ち良さそうとか思ってしまった
脳が毒されておる
どっちも市原チームが作ったもので砲撃を強くしたいという方向性は同じなんだよな…
0264名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e3cb-bNU/ [219.100.111.76])
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2019/11/16(土) 19:44:21.45ID:9sa4c3050
もちろんハゲージやハナクソ含めて今までのどのシステムを取ってもアイデア自体は悪くない
甚だしく調整不足なせいでゲテモノ料理に仕上がっただけ
だからAAフレアだのに浪漫の幻想を求めてしまっても仕方ない
0266名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e3e2-+iTV [123.98.227.107])
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2019/11/16(土) 21:23:37.41ID:4ofFcgPT0
アイスボーンの追加要素で褒められるのなんてセリエナくらいだもんな
クラッチ:面倒、作業、クラッチ格差
各種スキル弱体化:簡悔
モンスター:隙潰し
導きの地:面倒、う○ち
属性上限解放:属性補正低下で帳消し
0272名も無きハンターHR774 (ラクペッ MM19-n2AS [134.180.4.228])
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2019/11/16(土) 22:38:37.12ID:hr4odpwcM
傷をつけて、ぶっ飛ばして、ってそもそもマスターランクでモンスターの体力が3〜4倍になってるし隙消し高速化によるストレスの方がクラッチのメリットを上回るわ
0276名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bb88-Wwnc [119.171.220.132])
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2019/11/17(日) 00:47:31.09ID:nNxWru0G0
XXのAAフレアはアイディアもいいし評判もいいけど、個人的には
ぶっちゃけハゲージとの兼ね合いで、ウンコ寄りの浪漫技だったと思う。

なんせハゲージ固定のために竜撃砲を撃っておいたら、
単なる上方向フルバーストだけになる。
逆もまた然り、そろそろAAフレアついででハゲージ固定したいけど
モンスが飛んでない時は砲撃もAAフレアも我慢せなアカン。やっぱ撃墜したいし。
よし今だ!と発動したタイミングでモンスの攻撃きてガードポイント空振りしたら
ハゲージ固定できないまま吹っ飛んでキャンセル→狩技ゲージ溜め直し。
ついにフルヒットさせる事に成功した!・・・けど撃ち落とせなかった時のガッカリ感。

・・・とまぁ、使いづらい要素だらけだったので、自分はブラストダッシュばかり使っていた。
0279名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b88-nL75 [113.156.122.168])
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2019/11/17(日) 01:22:40.02ID:m3mMaYz+0
今日4時間オンやってて一人もガンサーが入ってこなかった
繰り返す 一人も……
麻痺ガンスで麻痺させて竜杭フルバをしてるんだ
本当は溜めたいけど尻餅が酷すぎて無理だった なんか切ない サブのランスのがオンでは使いやすい現実
でも火力がな…
0288名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3da1-dLCw [180.49.193.249])
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2019/11/17(日) 09:28:17.18ID:2hAL5eRt0
803名も無きハンターHR774 2019/10/12(土) 09:23:25.42

昨日入ったらランス3人になってしまったから
ハナクソ封印してチクボンで戦ってたら

尻餅、土下座させられまくったんだがwwwwwwwwwwwwww

ゆーちゅ婆()に扇動されて全部ガンスのせいにされてるけど冤罪めっちゃ多そう
これ全武器のスレに貼りまくって拡散しようぜ


【仲間への怯み攻撃一覧】
●吹き飛ばし
ガンス:竜撃砲
ヘビィ:竜撃弾、拡散弾

●かち上げ
大剣:斬り上げ
ハンマー:アッパー、溜めアッパー(溜め2)、回転強アッパー
チャアク:斬り上げ
スラアク:斬り上げ

●尻もち(怯み軽減3で無効)
大剣:真・溜め斬り
片手剣:溜め斬り
ハンマー:滑走縦回転からのフィニッシュ、溜め3叩きつけ、ジャンプ叩きつけ、叩きつけ(餅つき)の最後
ガンス:竜杭砲の最後の爆発、起爆竜杭の誘爆
ランス:なぎ払い、突進、飛び込み突き、カウンター突きとパワーガードから派生の突き
スラアク:(零距離)属性解放の爆発
チャアク:超高出力属性解放斬り
ライト:斬裂弾
ヘビィ:斬裂弾
操虫棍:飛円斬り

●怯み(怯み軽減1で無効)
・上記以外全て
0303名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e3f4-wiCk [125.173.19.220])
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2019/11/17(日) 15:22:32.49ID:GAMKy9Om0
ランスは火力以外滅茶苦茶優遇されてるのに肝心の火力が無いからこじらせてるとこあるよね
ソロだと時間かかるからマルチに行くけどマルチだと尻持ちつくなら傷つけだけやってろよみたいな扱いで
0307名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e3f7-zSCU [125.30.108.24])
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2019/11/17(日) 16:42:01.85ID:EwlaW2aL0
ドラガンで匠5と業物護石でやったけど切れ味白がもちませぬ。
虫棒より切れ味の消費が激しいのじゃないかしら。
他に切れ味の消費を抑えるとしたら剛刃研磨くらいですかね?
0310名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 95b2-4ohW [218.251.35.84])
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2019/11/17(日) 16:55:44.02ID:uE1zhAR30
>>302
ガンスに親でもころされたんかこいつは
まあソロかガンス4以外にいきる道はない隠れた強武器ではあるが
0311名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spc9-NlRl [126.35.35.210])
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2019/11/17(日) 16:55:47.50ID:FOzKvKxIp
匠5業物剛刃持続3研磨3積みたい
0312名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e3f7-zSCU [125.30.108.24])
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2019/11/17(日) 17:06:21.27ID:EwlaW2aL0
レスありがとうございます。
放射の方が強いのでしょうけどドラガンの見た目がわりと好きなのでなんとか運用したいです。
持ち珠で311さん全部は厳しいですが匠5剛刃と研磨3持続3はいけそうなので、それでがんばってみます。
0313名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spc9-NlRl [126.35.35.210])
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2019/11/17(日) 17:09:24.10ID:FOzKvKxIp
ごめん、なんとなく願望言っただけ
全部積む必要無いよ
匠5業物か、匠低めで剛刃にプラスで持続とか研磨が良いんでは
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