【MHW】ガンランススレ 139発目
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MHWのガンランスについて語りましょう。
sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。愚痴、煽り、荒しは徹底無視。触ったあなたも荒らしです。
次スレは>>950が立てる事。立てられない場合はその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
関連スレ
【MHW】ガンスサークルスレ 薙ぎ払い2振り目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1525529850/
※前スレ
【MHW】ガンランススレ 138発目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1572805829/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10) ・砲撃関連まとめ
砲撃=肉質無視攻撃+火属性攻撃、竜撃砲は3HIT
切れ味黄で0.85倍橙で0.7倍のダメ補正、赤で使用不可
上位クエスト時のみダメ1.2倍補正有
[通常型]
※フルバーストに補正-肉質無視1.2倍
溜め砲撃補正1.625倍
砲撃 溜め 竜撃砲
Lv1 8+火40 13+火40 54+火150
Lv2 12+火50 19+火50 61+火170
Lv3 16+火60 26+火60 68+火190
Lv4 19+火70 30+火70 74+火210
Lv5 24+火80 38+火80 89+火230
Lv6 28+火90 45+火90 97+火250
[放射型]
※竜撃砲に補正-火属性UP
溜め砲撃補正2.35倍
砲撃 溜め 竜撃砲
Lv1 12+火 90 28+火 90 54+火200
Lv2 18+火110 42+火110 61+火230
Lv3 25+火140 59+火140 68+火260
Lv4 29+火160 68+火160 74+火290
Lv5 37+火180 87+火180 89+火320
Lv6 43+火200 101+火200 97+火350
[拡散型]
※竜撃砲に補正-肉質無視UP
フルバーストに補正0.9倍
溜め砲撃補正1.4倍
砲撃 溜め 竜撃砲
Lv1 18+火 60 25+火 60 66+火150
Lv2 26+火 80 36+火 80 75+火180
Lv3 32+火100 45+火100 79+火210
Lv4 40+火120 56+火120 86+火240
Lv5 48+火120 67+火120 103+火270
Lv6
[竜杭砲]
※各砲撃タイプ共通
最後の爆発以外は武器倍率依存のモーション値
28+5+(砲撃Lv依存αx13)+肉質無視β
α β
Lv1 6.5 31+火120
Lv2 9 36+火150
Lv3 12 41+火180
Lv4 15 46+火200
Lv5 18 55+火240
Lv6 21 61+火270
[起爆竜杭誘爆]
※通常/放射/拡散
砲撃 溜め,竜撃 竜杭爆 フルバ
Lv1 4/6/8 12/18/24 8/12/16 7/10/13
Lv2 6/8/12 18/24/36 12/16/24 10/13/20
Lv3 8/12/16 24/36/48 16/24/32 13/20/26
Lv4 12/18/22 36/54/66 24/36/44 20/30/36
Lv5 22/28/32 66/84/96 44/56/64 36/46/53
Lv6 26/35/40 78/105/120 52/70/80 43/58/66 <マスターランク最終武器候補>
【放射型】
・屍銃槍ヴァルスピサ
攻撃力575/龍510/放射Lv6/龍封力【中】/素白ゲージ/スロAA/カスタム6枠/パーツ強化可
・ガンチャリオット
攻撃力621/会心20%/火330/放射Lv6/匠3で紫ゲージ/スロA/カスタム5枠
・飛毒銃槍 【紅火蜂】
攻撃力598/会心15%/麻痺330/放射Lv6/匠4で紫ゲージ/スロ@/カスタム6枠
・真・驚天動地マグラハ
攻撃力644/会心-10%/爆破450/防御+45/放射Lv6/匠2で白、匠4で紫ゲージ/スロA/カスタム6枠
【拡散型】
・焼滅の種火【禍】
攻撃力667/龍210/拡散Lv5/龍封力【大】/素白長ゲージ/スロA/カスタム5枠
・雷鬼銃槍ドラガン
攻撃力656/会心-15%/雷120/拡散Lv6/匠1で白ゲージ/スロC/カスタム5枠
・ボロスグレモスU
攻撃力621/会心-10%/(麻痺510)/防御+25/拡散Lv5/匠3で白ゲージ/スロAA/カスタム9枠/パーツ強化可
【通常型】
・クイーンバースト
攻撃力667/会心15%/毒450/通常Lv6/素白ゲージ/スロ@/カスタム5枠
・ネロ・エフィーラ
攻撃力644/会心15%/水390/通常Lv6/素白ゲージ/スロ無し/カスタム5枠
・氷砦ヴォーパル
攻撃力621/氷270/通常Lv6/匠1で紫ゲージ/スロC/カスタム5枠
※有志によるマスターランク版DPS表
https://docs.google.com/spreadsheets/d/13YspuAL2SfmtL85_TvyPOPkms8ymukoW6TAS38cvHrk/edit?usp=sharing
(自分のドライブへコピー後、数値をいじることで様々なシチュに対応できます) <マスターランク防具一例>
【ガード型】
頭:EXゾラα スロ22
胴:EXゾラα スロ32
腕:EXガンキンβ スロ4
腰:EXゾラα スロ22
脚:EXガンキンβ スロ41
護:業物の護石
スキル:砲術5、ガード性能4、耐震3、防御down1、ひるみ軽減1、業物、熔山龍の極意(砲術lv5解放)、爆鎚竜の覇気(ガード強化)
【回避型】
頭:EXゾラα スロ22
胴:EXゾラα スロ32
腕:EXクシャβ スロ42
腰:EXゾラα スロ22
脚:EXクシャβ スロ43
護:業物の護石
スキル:砲術5、耐震3、回避性能2、回避距離UP2、ひるみ軽減1、業物、熔山龍の極意(砲術lv5解放)
【スリンガー型】
頭:EXゾラα スロ22
胴:EXゾラα スロ32
腕:EXシルソルβ スロ42
腰:EXゾラα スロ22
脚:EXシルソルβ スロ421
護:業物の護石
スキル:砲術5、スリンガー装填数UP5、耐震3、ひるみ軽減1、業物、熔山龍の極意(砲術lv5解放)、銀火竜の真髄(投石Lv5解放)
【業物の護石の入手方法】
ルームサービスの捕獲依頼で2回目に発生する「ニャイスルーム:鉄明編」クリアで入手
※ルームサービスの依頼は最初にセリエナのマイルームに行かないと発生しない
一度発生すればあとは表側の受付でok <おすすめスキル>
※プレイスタイル、使う武器、対象になるモンスターによって効果は大きく変化するので必須というわけではない
・砲術
砲撃の威力を10%〜30%(極意発動時10%〜50%)上昇させるガンランスの代名詞
・砲術・極意
EXゾラマグナ3部位で発動
砲術スキルの上限をLv5まで解放
・装填数UP
砲弾の最大装填数が+1される
フルバ、溜め、チクボンどれでも有用
・スリンガー装填数UP 1or3or5
レベル毎に各スリンガー弾の所持数が増え起爆竜杭の時間が延びる(詳しくは後述)
・スリンガー装填・極意
EXシルバーソル2部位で発動
スリンガー装填数UPスキルの上限をLv5まで解放
・集中
溜め砲撃の溜め時間を短縮出来る
スキル説明には記載がないが効果はある
・回避距離UP 2or3
ステップ1回の移動距離を伸ばす
ガンスの機動性を上げる唯一無二のスキル
・業物
切れ味の消費を半分に抑える
アイスボーンから護石で付けられる <起爆竜杭の持続時間>
弾種/弾数nの計算式/投石Lv0-Lv1-Lv2-Lv3-Lv4-Lv5
ツブテの実/ 60+4n秒/120-136-152-160-168-180秒
石ころ / 60+3n秒/120-135-150-165-180-195秒
滅龍弾 /110+10n秒/180-180-190-190-190-200秒
はじけ胡桃/110+14n秒/180-194-194-194-208-208秒
ハジケ結晶/110+14n秒/180-194-194-194-208-208秒
水流弾 /110+10n秒/180-190-200-210-220-230秒
ヒカリゴケ/110+14n秒/180-194-208-222-236-250秒
松明弾 /110+14n秒/180-194-208-222-236-250秒
貫通弾 /180+40n秒/300-300-300-340-340-380秒
爆発弾 /180+40n秒/300-300-300-340-340-380秒
着撃弾 /180+60n秒/300-300-360-360-360-420秒 【ガード強化でもガード不可】 【ガード強化でガード可】
ナナ・テスカトリ…ヘルフレア ラドバルキン…ガス攻撃
ベヒーモス…拘束突進 ウラガンキン…ガス攻撃
エンシェントレーシェン…エクリプスカラス イビルジョー…拘束攻撃
ジンオウガ…捕食攻撃 リオレウス各種…拘束攻撃
怒り喰らうイビルジョー…捕食 クシャルダオラ…最大溜めブレス
イヴェルカーナ…吐息 テオ・テスカトル…ノヴァ、真下ブレス
ヴァルハザク…ブレス全般
キリン…川雷撃
「どんなてきも ゼノ・ジーヴァ…直線ビーム
ちゃんとがーどすれば マム・タロト…溶岩ブレス
かてるよ!」 ナナ・テスカトリ…地面爆発
/| ベヒーモス…地面爆破、雷直撃
/ ::::|.iii イヴェルカーナ…ブレス
|::| | | ディアブロス亜種…咆哮突進
|::ニ| | 紅蓮滾るバゼルギウス…特大ダイブ
|::| | | アン・イシュワルダ…ビーム
.| |_ (かめはめ波は横向きでガード推奨)
| lIIIl|
| lIIIl| __ ※ガ性ノックバック表
/==ハ_ハ|::;;;;;::| https://i.imgur.com/wgqHqZv.jpg
('(゚∀゚|::::;;:::| https://i.imgur.com/m9XxAxq.jpg
ヽ \/ https://i.imgur.com/WoBdvdp.jpg
ヽヽ_)
ボル=ト=ゴッチ[Bor te Gotch]
(1599〜1664 フランス) ■ガンランス部屋募集用テンプレ
・部屋を立てる際はテンプレを活用しましょう。
・何部屋目なのかを確認してから部屋を立てて下さい。
※プライベート設定を忘れずに
【ガンランス部屋1部屋目】
【開始日時】
【部屋番号】
【備考】 >>1ょつ
ゴッチもそろそろ歳で無理が利かなくなってるんじゃないか? 書き方的には歳とか以前に故人だけどゴッチって子孫とかだっけ忘れたわもう ゴッチはミームだよ
たとえ死んでたとしてもお前らの中で生き続ける 「どんなてきも・・・ ゼノ・ジーヴァ…直線ビーム
ちゃんとがーど・・・ マム・タロト…溶岩ブレス
かて・・・」 ナナ・テスカトリ…地面爆発
/;:;:..:.... ベヒーモス…地面爆破、雷直撃
/ ::::|.i;:;.:.:.. イヴェルカーナ…ブレス
|::| | ;::;..:... ディアブロス亜種…咆哮突進
|::ニ| ;:;::..;.. 紅蓮滾るバゼルギウス…特大ダイブ
|::| | ;:;;:..:.. アン・イシュワルダ…ビーム
.| ;:;;.:... (かめはめ波は横向きでガード推奨)
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| lI;:;;:..:... ※ガ性ノックバック表
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('(゚∀;:;;..:...:... https://i.imgur.com/m9XxAxq.jpg
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ボル=ト=ゴッチ[Bor te Gotch]
(1599〜1664 フランス)
前スレの消えかけゴッチおいとくね バイオ装備だとハナクソ装填するたびに
いちいち吠えてうるさいな 砲撃も物理も一辺倒にならない倍率っていくらぐらいだ?
だれか開発に教えてやってくれ 前スレのDPS計算で行くと、肉質50の部位に対してハナクソ無しなら砲術5砲撃に上位補正込みと火力盛り物理がほぼ互角で割とバランスが取れてる
つまり砲撃だけを強化するハナクソが悪い >>20
尻もち消して、モーション弱体化入れないで、ほんとの種火代わりとしてならいいぞ 傷付け2回+クソ雑魚クラッチ攻撃の時点でどう足掻いてもガンスの物理はゴミなんだ😭 乗りフィニッシュもガンスだけ地味にひどい仕様だよな
砲弾全部消費するって何なんだよ >>23
乗りフィニッシュはクラッチの時の溜め砲撃で良かったんじゃないか説 ってか乗りフィニッシュ竜杭砲だったらカッコよかったのでは
ちょっとディレイかけてフィニッシュのハンター着地に合わせて爆発する感じだったら乗りマスターになる自信がある 市原のイキリ立ったガンランス舐めるからクラッチ攻撃を竜杭かフルバにして😘 破壊王スキルは部位破壊と関係ない部位に有効なのか検証
下位レイア左脚に対して破壊王なし、破壊王3どちらも水平突き10ダメージ×21で転倒した
よって効果なし ガンスってもう話すこと無いと思うけど未だにスレ消費早いのは何なんだ 定期的にネタ投下されてるよね
βで起爆竜杭からハナクソが生まれる
ハナクソ超絶強化
ハナクソの強化と引き換えに砲撃弱体化
ハナクソに尻餅
ハナクソの尻餅判定判明
ハナクソの部位破壊補正判明
ハナクソしか話題無ぇ...やっぱつれぇわ... ハナクソの話ばっかじゃねーか!
ハナクソの話はそっと話くそう! ゾラマグβにもシリーズスキル付いてない?
アプデで修正してくれたのかな? >>29
なにげに参考になった
防音2とか防音+αの球手に入ったら破壊王外そう ガンス部屋立たなくなったな
久しぶりにハナクソまみれになりてぇんじゃが 結局今後出てくる拡散6はどの程度槍部分が強ければ放射溜めに匹敵するんだろ
要はハナクソと傷つけの両立はほぼ現実的じゃないから、どっちかで良いレベルの槍性能ってなんぼくらいなんだろう
素紫の700超えの属性300くらい? ゴッチはもう要らんだろ
削りもガ強無視も多くて使いもんにならん
ラスボスのかめはめ波ガードして削り殺された時は流石にコントローラー投げたわ
ゼノみたいに全段ノックバック無しで「少しは効いたぜこの野郎」してオナニーしたいんだよこっちは >>38
倍率300水700会心100%白ゲ拡散6でテオ頭にハナクソつけて突き砲すれば傷なしでも溜め砲と同じくらいになるかな…
ガンスにとって砲撃ダメージの差って物理で取り戻すのほぼ不可能に近いんだよね
実際ワールドの頃ナナ冥灯が金爆にすら火力で勝てなかったのが良い例
それよりかは拡散Lv7がきて誘爆倍率か素砲撃ダメが超強化されるって流れの方がまだ可能性はありそう >>39
/|
/ ::::|.iii
|::| | |
|::ニ| | 「そうやってみんな
|::| | | がーどできなくなればいいよ」
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| lIIIl|
/== ハ_ハ__
||(゚-゚ |::::;;:::|
OY⌒ |::;;;;;::|
(_(_ノ_\/ いっそもうハナクソの威力下げていいからマスター補正1.5倍でええやん。
ハナクソは放射溜め型か、部位破壊を重視したい時とかに出番がある、くらいでいいよ。
高威力ハナクソ、マスター補正1.5倍、どっちが選べって言われたら
今はマスター補正の方を選ぶ人が多いと思うんだ・・・。
それで通常型も拡散型も息を吹き返・・・・・・吹き返すかなぁ? 砲撃タイプごとの補正変えない限りマスター補正乗せても放射一択なのは変わんないゾ 通常砲撃の誘爆補正を溜め砲の半分にしとけばええねん >>41
ガ性5&ガ強付けて「わーい」ってワクワクしてやってても、
ガードできない攻撃や、
ガードできてもノックバックが大きく削りもデカい攻撃だらけで、
ホント萎える
なんのための最高レベルのガ性なのか 「そりゃ
がーどできない攻撃も
あるじゃろが!」
/|
/ ::::|.iii
|::| | |
|::ニ| |
|::| | |
.| |_
| lIIIl|
| lIIIl| __
/== ハ_ハ|::;;;;;::|
('( ゚д゚ |::::;;:::|
ヽ \/
ヽヽ_) わざわざガード性能にスキル枠割いてこの見返りだからな
もう完全にガード<無敵回避だから太刀がぶっ壊れて安全なんだよな 「ガード」→悔しい!
「ガ性」→悔しいいい!威力UP!
「ガ性2」→悔しいいいい!威力UP!!
「ガ性2+ガ強」→悔しいいいいい!ガ強貫通!!
「ガ性5+ガ強」→悔しいいいいいい!!威力UPPP!!!
「ガ性5+ガ強+回避」→悔しいいいいいいい!!!スリップで死!!!
「…」→悔しいいいいいいいいいいいい!!!憎い!!!ガードしたら死!!!! まあ一応タイミング合わせなきゃいけない回避とかと違ってガードは置いておくだけだし多少は ちゃんとガードってつまりガードを適切に使用するってことだから
漫然と盾を構えてるだけではゴッチの教えにはほど遠い
つっても削り過ぎだよなぁw ガンキンγ追加から鉄壁の極意と強壁の極意でガード性能7と真ガード強化を実装するしかないな 正直ノックバック酷いのはランスのパワガに忖度してるんだと思うわ >>58
悔しいいいいいいいいいいいいいい!!!憎い!!!確率で即死!!!! ジャストガード追加して欲しいわ成功したらダメージなしにして欲しい フフ・・・下手だなぁ>>66くん、下手っぴさ・・・!
調整の仕方が下手・・・ユーザーが本当に苦しむのは三部位・・・
この三部位をゾラの砲術がある部位に被せて・・・どちらかしか選べないようにしてさ・・・
「二部位だったら選択肢はあったのに・・・!」って思わせたいだろ・・・? 4部位なら諦めつくからな
3部位のほうがガンス虐めっぽくていい まあ砲術3でもハナクソの火力は変わらんから選択肢にはなるね
書いてて悲しくなってくるけど つーか武器でもシリーズ判定あるようにすれば選択肢はめちゃくちゃ広がったのにな >>72
今の4部位が、5部位発動になるがよろしいか? 以前もxの獰猛化で威力値上げすぎてガ性が無意味になったのをxxで慌てて修正した辺り、調整した結果どうなったのかをろくに確認してないんだろ
もしくはスタッフがきちんと情報を上に上げてないか 放射ガンスだと防風必須じゃないから他の近接よりはマシよな。糞は糞だしやりたくはないけど。 >>40
属性700かww
無理そうだね、、やはり砲撃レベル自体が上がらないとダメか
さんくす 耳栓とか耐震はレベルマックスにしたら攻撃の影響なくなるのにガ性だけひどいよな >>59
おおん…
でかい盾持ってるのに飾りみたいだ 【ガンランス部屋1部屋目】
【開始日時】2019/11/14 15:00
【部屋番号】6juP 42Rt b7e8
【備考】導きとか珠とかしませんか私は珠が欲しいですハナクソ >>75
なにいってんだこいら...
ガンナーか頭ダウンはめが正攻法だとでもいいたいのか 風圧持ちがほぼいない中龍風圧なんて更にめんどくさいものを纏う龍だからな 開発陣「わかりました!歴戦王で龍風圧持ちを増やせば無問題ですね!!」 その頃にはもう皆クシャ狩り終わってるから火力下げて完全風圧無効すればいいし
アイスボーンの開発は風圧そのものにスリップダメージを加えたり裂傷を誘発させたりしてくるくらい悪質だと思うぞ ガンランスを好きな人は風圧、龍風圧持ちモンスターが少なすぎると仰る方もいるので モンスによって武器変えるのは当たり前だから多少はね? パオウルムーのつむじ風が長く設置されるようになったり
ベリオの設置竜巻に風圧が付けられたりしそう 何やっても文句出るんだからクシャぐらい全然かまわん
個人的にはレウスとかギエナの方がよっぽどめんどい マスターのパオウルムー原種は冷静に戦ったら超弩級のクソモンスで笑える
弱いからいいけど風圧起こしながら車庫入れ繰り返したりするの化け物すぎる >>95
ヘビィよりも高効率で乗り換えるのが当たり前なモンスを教えてください 導きで歴戦パオやってると乙る人案外多いしな
クソ肉質だし新モーション鬱陶しい上に火力あるしで結構面倒くさい 野良だとやっぱりジャナフ亜種は死亡率高いなぁ
あと未だにネロの必殺技くらってる人はちょこちょこ見る >>100
パッと思いつくのでラージャンは徹甲ライトが周回アベレージは最高効率だよ やること無さすぎて危険度1、2のモンスにも全力で対策装備組むのがマイブームだわ
上位ボロス腰みたいな掘り出し物が見つかったりして楽しい ビタンビタン連発するパオウルムーに出会った時は頭沸いたわ
あれ考えた奴ガンナーしかしてないだろ 無印ワールド時は武器スレでも1、2の賑わい誇ったこのスレをこんな閑古鳥鳴かせるようにしたXチームの罪は深いわ そりゃ事実上マルチ閉め出し(少なくとも必要以上に気を遣ってプレイする必要がある)だから飽きるのも早いわな。
ソロで珠集めも限界すぐ来る。 危険度3の古龍どもが基本頭ダウンだからマジでマルチに行けない >>29
破壊王は前からそうだね
あと、破壊後も効果無い オドガロン亜種はソロでうっかりガード1装備で行くとマジでめんどい。
ノックバックに次ぐノックバックで、攻撃するチャンスがろくに無い。 れおじんとか言うやつまたズレた主張してる……
もうマスター補正はいらねえし来ないことなんてわかりきってるだろうが >>109
脚への攻撃で転ぶモンスターでも破壊王でダウン回数が増えるとの報告があったから検証してみたんだ
破壊王は直接関係ないはずだから部位破壊のタイミングが上手い感じにダウンと重ならなくなるってことかな
あるいはプラセボ効果 >>112
起爆竜杭の誘爆が怯みを加速させてるのと
破壊可能部位の破壊が速くなるのが混ざってるんかな >>107
アイスボーンは傷付けすればPT火力1.2倍以上されるとかいうクラッチ優遇っぷりだし
たとえ尻餅がなかったとしてもマルチで皆が傷付けてワイワイ協力プレイしてる中
一人惨めにハナクソ炙ってわざわざマルチで個人プレイする気にはならんな… マスター補正つけたところで結局ハナクソタメ砲撃が強くなるだけじゃん >>105
MRパオはあれやってりゃいいと思ってやがる( ゚Д゚) マスター補正ありにするなら放射の溜め砲による起爆の弱体はセットになるだろ。砲撃部分が上がるから溜め砲+起爆でプラマイゼロくらいかもしれんけど。
拡散は救済になるけど通常は依然見劣りするか。今より選択肢は増えそうだけど。 >>110
ガロン(亜種も)こそ回避ガンスが輝くよ〜楽しいよ〜 れおじんまた文句動画あげたのか
ベータ版時のハナクソ発狂動画みたいに他武器からヘイト集めなきゃ良いが… 仮にハナクソ溜め誘爆が下方されなくても
いまのゴミみてーな拡散通常にも補正かかるんだから相対的に強くなるし
マルチで担ぐ余地あるじゃん 他武器からも文句だしてもらって起爆竜杭の尻餅削除された方がいいでしょ 本来どっちもされなきゃおかしいんだけど
ガンランス憎しの開発だからね... 歴代屈指の良調整だったワールドからこの落差だしな…… 初期はともかく拡散チクボン以外しなくなった後期を良調整とは言いたくねぇなぁ
そもそも溜め放射というモーションがつまらんって話なら分かるけど 固定ダメは上のランクでついていけなくなっていたから砲撃に補正追加
頭を悩ませていた砲撃の味方ぶっ飛ばしを削除
前方ステップと二回ステップ
一番貢献してくれたのは間違いないのでは?
それを台無しにしたのがアボーン
ワールド後期でもめんどくさいクシャやナナには放射使ってたな なんだかんだでマム産ガンスはどれも楽しかったな。
マグラハトの完全上位互換、溜め砲撃のガ王
無撃つけてよし属性開放してよしスロ穴完備、汎用性最強のガ水
物理最高のガ毒
状態異常特化のガ睡
回復量最強の金爆回回回
溜め砲撃でグングン回復の金王回回回
中途半端とも良バランスとも言えるガ爆
ガ水に会心10%、属性会心、属性開放が標準装備の最強ガンス、皇水
水が通らない敵にチクボン最強の皇爆
死に絶えたかと思われたハザク教徒が復活した皇屍
死んだ目でマム周回して全部揃えた。
ワールドか、何もかも皆懐かしい・・・ ご好評につきアイスボーンでもマムは続投するから安心してくれよな! マム周回またしたいの?
俺はもうできる限りあいつに行くことはない方がいいと思ってるよ >>127
いや、どう考えても生産ではなく1発ドロップで出したのはクソ仕様だと思うぞ
元を辿れば4の発掘武器からなんだろうけど >>112
そんな報告あったっけ?
起爆竜杭に怯み、部位破壊補正が1.5倍乗ってるのと
破壊王で部位破壊補正が乗算されて1.95倍になる
って検証は上がってたけど
脚に起爆刺したら転倒しまくるってのとごっちゃになってない? >>131
マムが糞なのは同意だけど武器バランスの良さはかなりだと思う それはマム武器のバランスが良かったんじゃなくてIB要素が糞なだけな気がします相棒 >>129
EXゾラがゾラなしで作れる=マスターゾラは来ないと言えることの背反で
おそらくマスターマムとマスターゼノはそのうち来るぞ…
アイボーチームで再調整されたマムクエとか更なる改悪の予感しかしなくて震えるわ >>136の一言でふと
「傷付けしないと部位破壊できなくしてこねーだろうな」
って思った
いやまさかね 珠集めがやる気起きないぜ
ワールドの時はまずガンスの為に砲術や鉄壁集めて、少し他の武器に浮気してその武器の必須珠集めて‥としてる間に全ての珠が必要数揃った
アイボーじゃレア珠全然揃ってないけどそれで劇的に強くなったり楽になるわけじゃないからモチベ上がらないぜ 珠集めたとこでやることないもんね
MOじゃなくなってるから >>105
4連続ぐらいしてくるやつな
高威力な上ガードしても回避しても事後の隙は少なく
攻撃される時間は長くてウザいだけ
連発もしてくるし頭おかしなるで 人様に迷惑かけるようなハナクソはマルチに来ないでください
皆、仕様とか開発公認!とかいう免罪符なんか関係なく最低限のマナーを守ったうえでやってるんです 久しぶりに来たけどまだ調整来てないのな
モンハンの新作でまさか2週間ももたずにプレイしなくなるとは思わなかったわ
ガンランス以外でも単純につまらん つかパオウルムーくんの気絶値なんかおかしくない?
空中突進が一発カス当たりしただけでピヨッたよ バウンティで久しぶりにパオウルムー亜種やったけど、睡眠耐性付けてたら原種より全然戦いやすいな 戦闘力の9割くらいが眠りガスだからなアイツ
極端調整と言うか ガスが9割のハザク、風が9割のクシャ、熱さが9割のナナ
みんなともだちや! 耐性といえば、毒耐性って付けない奴多いよな
俺は銀レウスは必ず毒耐性付けていくけど
付けてるやつに出会ったことほとんどない どうにも放射の溜め砲撃に慣れません><
動きの速いモンスが多いから、
ビビって通常砲撃でいってしまうw
こんなのがマルチでいたら速攻蹴られるんだろうな >>149
なんとなくレウスレイアはまず火耐性を優先してしまう
それで余裕もあれば毒耐性も、って感じ
カガチ亜とかはまず毒耐性つけるけど >>151
金銀はここの連中なら普通に火耐性20超えてるだろうから毒耐性つけて耐性飯くってるわ。 絶対に毒無効で挑むのはカガチ亜だけかな。あいつ毒が9割だし 僕は有能なので金銀行く時は事前にメンバーのスキルを確認して毒耐性付けてなかったら全状態異常無効が吹けるテスカを担ぎ
2人以上付けてたら自分も毒耐性を付けて電電を担ぐようにしています
さぁ僕と一緒に狩りに行こう! すまん何か分からんけどここがガンススレだって事忘れてたわ
普通に本スレだと思って書いちゃった 振り切れると急激に冷えるまるでヒートゲージのようだな
ガンススレでいいぞ 陰陽讃歌、クリアできん
2匹目登場までに1匹目を倒せなくてカオスになる できる信じろ
足に起爆杭つけて延々撃ってればレイアはマジで瞬殺できる
俺がやった時は5分かからなかった 攻撃大旋律の笛が来ても嬉しくない稀有な武器がガンス なりたくてコミュ障になったわけじゃないんですけどね... ガンの付いてないガンランス使い始めたんだけど楽しすぎい!
クラッチカウンターで攻撃無効化しつつぴゅんぴゅん飛び回ってかっけーしついでに傷も付けれちまう!
キャンセルルートも豊富に用意されてすげえ
機動力もあがりちょーかっけえ!
新アクション鼻くそのみの武器との格差がすごい >>162
もうクリアしてるかもだけど
基本的にはガード固めていくのがええよ
金レイアは脚にハナクソつける派の人が多数だけど、頭につけるのもいいぞ
サマソをガードした後、カウンター気味に溜め砲撃ぶち当てれば墜落が狙える
で、この墜落のダウンモーションが異常に長くて、溜め砲撃が2セットは入る
頭にハナクソは、上手いことハマれば金銀合わせて10分切りとかできるから試してみて欲しい >>168
ランスはクラッチ周辺以外は追加要素無い上に属性補正下げられたせいで、火力ド底辺の傷付け特化仕様だからなぁ
楽しいっちゃ楽しいけど お前らどんなモンスターにもハナクソ溜め砲やってて楽しいんか? ランスはクラッチ楽しいけど火力がね
気のせいか分からんけどランスだけガードしてても結構体力減る 無印でもともと属性遊びしてなかったから
みんなネギ槍クルル担いどる >>169
ありがとう
参考にさせていただくね
結局、まだ倒せてないけどゆっくり頑張るよー ちょっとモンハン離れてる間に拡散Lv6出とるやないかい
拡散はこれ1択とちゃうんか? ドラガンは動いてるモンスターにも竜撃砲を確実に当てる腕があれば
放射の9割くらいのパフォーマンスができる拡散型最強のガンスだよ ガンランスのカスタム強化って回復会心でいいのかな?
あまり突かないけど。 ダメな俺は放射の効果範囲の狭さに悩んで、
結局特別任務ラージャンは回回金爆で行って、ギリギリ倒せた状態
これじゃ、絶対行き詰まる
@放射溜め砲撃
Aクラッチクローでの吹っ飛ばし
B自然に起爆竜杭を刺せるようにする
この辺を使いこなせるようにしっかり練習しとかないと、
ガンス使いの面汚しだな >>182
別に突かなくても、
砲撃ダメージでも回復はするからいいんじゃないの? 放射わりと詐欺みたいな当たり方しない?
通常は言うまでもないが拡散がしょっぱい 入院しててIBを今更始めたけど雪の中歩きにくいわ微妙に角度付いてて
ちくぽんしにくいわと難しい
暫くは石取ったり骨拾ったりしてアロイやボーン作るかな
なんか放射の時代がきたとか聞いてちょっと楽しみ >>186
射程の長さは「そこまで届くのか」とビックリするねw アイスボーンは放射型でハナクソ付けた近くにクラッチ攻撃してるだけでもほとんどのモンスター倒せるよね
スラアクでやれよって言われたら終わりだけどガンスでもクラッチ攻撃多用した方がスタイリッシュで楽しい さーて極ベビレーシェンきたし
補正残ってる上位でドラガン担いで現実逃避するかなー(白目) ナナの後ろ足にハナクソ付けようとしたら尻尾の本体よりの部分についちまったんだが
ドリフトや尻尾ブンブンや飛びかかりをガードしてからガ突き溜め砲撃がちょっと離れてても当たるし転倒もするしでなかなかよかった >>189
2本目のハナクソになる貴重な素材が攻撃3回目にして枯渇するんですが >>193
効率とか考えてない戦い方なの分かってるしそこはあんまり気にした事なかったな
なんならスリンガースキル無しの石ころ装填ハナクソでも十分と思ってるわ 死ぬ前に一度でいいからイヴェルカーナのちっこい頭にハナクソ4つ付いてる絵面が見たい クラッチ抜刀術ならジョーガンスも使い物になるかな
マルチだとハナクソのせいで傷が台無しになるけど キリンの頭にハナクソ4つついてる姿はSAN値直葬レベルのキモさだった >>187
ああ、大変だけど、まだこの先に明るい期待を持てている時期だな。
今を存分に楽しんでくれ。
骨ガンス、バフバロガンス、ジュラガンス、ボロスガンスは
IBストーリー序盤では割と強いぞ!
中盤はカガチ亜種ガンス、終盤はハザク一択になるが。
余談だが、今作は状態異常持ちのモンスが妙に多いので
死中に活を付けておくとスタミナが楽になる。 放射の時代がきた!→放射強制一択みたいでまじつまんね長押ししてるだけだこれ 抜刀クラッチは物理部分の方が強いからラヴィーナでやってみたけど
ハナクソ無しで1発455、ありで560か
ヘビィの7割くらいと考えると大健闘だな
2回組の中で一番適性が高そうだから石枯渇問題さえなければ石ばら撒きマシンになれたかな >>196
うp
溜め砲はベヒのコメット召喚で降りてくる頭に合わせるぐらいの使い方が理想 鉄壁珠出ないって声は良く聞くけど短縮珠はみんな持ってるの?
ダマスクが脱げないや ふふ・・・短縮くんは体力とセットのが三つ出ましてね・・・ 短縮6つくらい持ってるけど強壁は1つしか持ってないな
偏りおかしいよ クラッチ面白いって感想たまに見るけどおもろいかあれ?
テンポ悪いしただ張り付くだけだし溜め砲ぶっ放してる方がよっぽど面白いんだが クラッチ攻撃特化は楽でかつ確実にダメージ稼げるから楽しいってのはわかる
傷付けとか含めた普段のクラッチは史上最大のクソ クラッチ頭ごなしに否定はせんが、せめてクロー当たったとこにちゃんと張り付けよ
と思うわ
○ボタンの応答不良といいアイボーチームの調整能力ホンマ酷すぎる ワールド時代からずっと納刀直後に移動しながらスリンガー打てないチャアクくんを考えるとこういう細かい(致命的な)不具合は修正されないんだろうな 起爆竜杭の情報が出た時点でアイスボーンはクソゲーだと察してたから買わなくて良かったわ
金払ってうんこ買った君らどんな気分? >>199
ありがとう!
今はバフバロ作って探索で凍地の地理覚えがてらカンカンしてる
クラッチはまだ慣れないのとハナクソも使ってないからのんびりと覚えていくよ
教えて貰ったのは全部作るからその頃にはカガチ亜種倒せると思う 現在進行形でクソでも今後マシになる可能性が十分にあるのが今のゲームだし別に
本物のクソゲーはクソの上に更なるクソを塗り重ねて一層下のクソを隠すことを続けた結果バランス調整すら不可能な物体Xになるから 他武器含めてなんだかんだ元取れるくらいは楽しんでるから問題ない
元々殴りチクボンメインだったから溜め砲ムーブもある種新鮮だし、機動力もなく火力もない環境ド底辺彷徨ってたPSP時代に比べれば遥かにマシ >>218
このゲームで「今後マシになる可能性が十分にある」なんてあり得るわけ無いじゃん
アイスボーンやっててそんな感想が出るなんておめでたい頭してんな 買ってもいないゲームのスレに張り付いてるお前もハナクソ定期 導きの仕様とか散々言われてた重ね着の追加とか発売当初よりずっとマシになってるけど
というかプレイすらしてないのによく判断できるな ハナクソ狙った位置に付ける距離感が未だ分からない
いつも近すぎるせいか足狙ってんのに頭とか反対側の羽に着く
意識して距離離すと今度は着かないしハゲそう >>223
砲撃砲撃突き刺しで試してみるといいかもな >>222
マシになってるとか草
買っては無いけどこれからのガンランスの辿る道はわかるよ
これから追加される歴戦王やマスターマムで他武器は劇的に強化されるけどガンランスは既に火力が頭打ちなので「安定した火力がある」という利点すら消える
ハナクソ尻餅も合わさって「低火力、尻餅が邪魔、傷付けすらしない」地雷筆頭武器になるだろうなwww
まぁあと数ヶ月もすれば俺の予想通りになってるよwwwwwwww 知った風に語ってるけどそんな未来ここにいる奴ら全員分かってるしそれをなんとかできるのが今のゲームなんだが で?
それをカプコンが何とかすると思うか?
皮ペタは改善されたか?
集会所は賑わってるか?
アクションは楽しいか?
スキル構築の自由度は広くなったか?
モンスターは戦っていて楽しいか?
装飾品ガチャに救済措置は追加されたか?
ストレス要素は減らされたか?
...ほらね?なーんにも改善されてない。ソシャゲですら1〜2ヶ月に一回は不満点を改善するアプデしてるというのに.... そうだな だからなんとかされなかったらその時にうんこだったと判断して金の無駄だったと愚痴るだけだよ ・今現在問題点は解消されていない
・離れていったユーザーは帰ってこない
これが現実でオンラインゲームとしては致命的ではなかろうか アイスボーンはこれからどんなアプデが来てもクソゲーのままだよ
そもそもの土台がどうしようもない糞だからね
もしアイスボーンが今後「神ゲー」「良ゲー」と言われる日が来るなら首吊って死んでやるよwwww ワールド、アイスボーンでガンランスと関係ない不満でスマンけど、
なんか曲のアレンジがイマイチじゃない?
せっかく懐かしいジンオウガやラージャンに会ってるけど、
「いつもの曲」感がなんか薄い
クシャとかもそんな感じ
ワールドから出てきたネギ、バゼルは印象に残ってるし、
瘴気の谷のステージ曲なんか人気あるんだから(YouTubeで演奏してみた動画が多かった
)、
曲も全部が全部悪いってわけじゃないんだけどね 今後ならきっとハナクソカスタム作ってくれるよ
威力上げたり味方への被爆防いだり麻痺付与できたり一度に4人分くっつけたり出来るようになるんだ! なんか地味なアレンジよね
うまく表現できないけど減塩しょうゆみたいな味気なさ ガンスめっちゃつよいやん
溜め撃ち一発で250近く出て、4連発できるし無くなってもQRでほぼ定点攻撃できるし溜め中に喰らいそうになっても回避でキャンセルしてガードできるしゾラ固定はないわ属性とか傷とか関係なくダメージ出るし火力カスタムなんかせず回復カスタム盛りでくっそ回復するし
ハナクソも先にリロしとけば通常砲撃で様子見しつつ2連発からのハナクソで楽勝つけれるし効果時間も長いし飽きるなこの武器弾無くなったらクラッチで調達できるしすごい強いやんけ何が不満なのさ! >>235
もう散々語り尽くされてるが放射一択なのと、一番はマルチ村八分なとこだろ。
放射起爆の威力に不満言ってる人なんか現状あまりいないでしょ。 ちゃんとギャグ盛り込んでるんだから気付いてあげようよ 気持ちは分からんでもないが俺達ガンサーが殴り合い始めてもバ開発は屁こいて眺めてるだけだぞ
今やれる事をやるんだ、それしかないねん リングフィット買ったんだけど
開始時:集合住宅で迷惑かけないようにランニングを屈伸に変更できます
→メイン火力のモモ上げが大迷惑技
どこの企業もやることは一緒なんだな >>240
皆様のご意見にお答えして起爆竜杭を廃止します!
え?補正?マスターランクでは放題レベル毎の上昇が大きい(大嘘)のでありませんよ♪ >>243
戸建ても買えない奴は客として認識されてないんだよ
マジレスすると衝撃を緩和するヨガマットみたいなの敷くといいよ ジョーの捕食攻撃がガード武器だとかわせないんだけど、みんなどうしてる? >>246
thnx
いたわりスキルが存在する現実世界って神ゲーだな >>234
そうそう
モンハンはいい曲が多いから、
あまり上品で地味にし過ぎないでほしいよね 銀翼の凶星みたいな中二病キャッチーな曲どんどん作って欲しい ゆうた御用達武器なのにゆうたに人気ないのが残念なところ >>247
回避性能と距離を最大まで積んでジョーが跳んだら回避する
判定がどうなってて自分がどう避けてるのかぶっちゃけよく分からん ジョーは回避距離UPと耐震あると楽だな
耐震は勝手に付いてくるけど >>247
一番楽なのは一連の儀式後に次の起爆装填まで終えたら閃光装着しとけばいいよ。
ジョーはぶっとばしが不要だから。 >>247
距離2積んで、飛び込みモーション見えたらとりあえず後ろに2ステしてからガードするか考える >>254-257
レスありがとう
距離積んで試してみますわ ハナクソにやAAフレアぶつけたらすごく気持ち良さそうとか思ってしまった
脳が毒されておる
どっちも市原チームが作ったもので砲撃を強くしたいという方向性は同じなんだよな… 強くしたいからって突きにバゲージつけたXXと
ハナクソで砲撃種類ですら格差が酷いアイボー
さあどっちがいい! ハゲージにさえ目を瞑ればXXのガンスはかなり楽しいけどな もちろんハゲージやハナクソ含めて今までのどのシステムを取ってもアイデア自体は悪くない
甚だしく調整不足なせいでゲテモノ料理に仕上がっただけ
だからAAフレアだのに浪漫の幻想を求めてしまっても仕方ない 砲撃を強くしたい→変な付加要素くっつけました!じゃなくて
砲撃を強くしたい→砲撃を強くしました!をやった無印ワールドって偉大だったんだなって アイスボーンの追加要素で褒められるのなんてセリエナくらいだもんな
クラッチ:面倒、作業、クラッチ格差
各種スキル弱体化:簡悔
モンスター:隙潰し
導きの地:面倒、う○ち
属性上限解放:属性補正低下で帳消し >>179だけど、MR200なったから新大陸の狩人達よにドラガン担いで、とりあえず様子見のつもりでテキトーにボンボンしてたら4匹とも5分くらいで死んでワロタ
溜め放射だともっと早いんか? 止めろと言われても頑なにやめない段差と斜面
百歩譲って段差斜面ありとしてもなんだあのクソモーション 徳田がやったこと:
砲撃の補正や調整で火力不足を解消、砲撃から吹っ飛ばし削除、QRで砲弾全リロ
市原がやったこと:
ハナクソ追加、尻餅頻発+傷付け関連でマルチ不適合化 龍結晶の中央キャンプ下のエリア、地面が壊れるギミックあるけど
あれの上でガードしててもテオが突っ込んでくると地形壊れで
ガード強制解除されて食らってしまうのほんとクソ 【ガンランス部屋1部屋目】
【開始日時】22:15
【部屋番号】6KH4 RsfH jNkj
【備考】久々にやりたくなったので。適当に歴戦4枠↑はっていきます 傷をつけて、ぶっ飛ばして、ってそもそもマスターランクでモンスターの体力が3〜4倍になってるし隙消し高速化によるストレスの方がクラッチのメリットを上回るわ 極ベヒ楽しすぎて草ァ!
4人でやったらもうベヒ立ち上がれないんじゃね XXのAAフレアはアイディアもいいし評判もいいけど、個人的には
ぶっちゃけハゲージとの兼ね合いで、ウンコ寄りの浪漫技だったと思う。
なんせハゲージ固定のために竜撃砲を撃っておいたら、
単なる上方向フルバーストだけになる。
逆もまた然り、そろそろAAフレアついででハゲージ固定したいけど
モンスが飛んでない時は砲撃もAAフレアも我慢せなアカン。やっぱ撃墜したいし。
よし今だ!と発動したタイミングでモンスの攻撃きてガードポイント空振りしたら
ハゲージ固定できないまま吹っ飛んでキャンセル→狩技ゲージ溜め直し。
ついにフルヒットさせる事に成功した!・・・けど撃ち落とせなかった時のガッカリ感。
・・・とまぁ、使いづらい要素だらけだったので、自分はブラストダッシュばかり使っていた。 対空に拘らず使ってたからなぁ
GPあるから強気に割り込めて更に固定できるってだけで強かった 今日4時間オンやってて一人もガンサーが入ってこなかった
繰り返す 一人も……
麻痺ガンスで麻痺させて竜杭フルバをしてるんだ
本当は溜めたいけど尻餅が酷すぎて無理だった なんか切ない サブのランスのがオンでは使いやすい現実
でも火力がな… ランスもガンスもソロ武器だよ
昔からそうだたじゃないか
ワールドなんて束の間の夢だったんだよ 徳田がやった事に上方竜撃も入れてやってくれ
...欲を言うとアングルをもっと引き目でお願いしたいです 上向けるとカメラが地面と干渉するせいで更に近くなってわけわからん視界になるのがね >>279
steam版にわたっておいで
野良で仲よくチクボン楽しいぞ
現状PS4よりめっちゃ人いるぞー
生産武器で歴戦王とあそんてで
「そうそう、こういうのでいいんだよ!」って心底思ったわw ふと思ったんだけど
コケとか石とかをスリンガーに込めてモンスターを吹っ飛ばせるなら
ガンスの砲撃でも吹っ飛ばしができてもおかしくなくない? ランスはカウンタークラッチで傷つけ係できるからなあ
ガンスみたいに意図せず迷惑行為してしまうこともないし 803名も無きハンターHR774 2019/10/12(土) 09:23:25.42
昨日入ったらランス3人になってしまったから
ハナクソ封印してチクボンで戦ってたら
尻餅、土下座させられまくったんだがwwwwwwwwwwwwww
ゆーちゅ婆()に扇動されて全部ガンスのせいにされてるけど冤罪めっちゃ多そう
これ全武器のスレに貼りまくって拡散しようぜ
【仲間への怯み攻撃一覧】
●吹き飛ばし
ガンス:竜撃砲
ヘビィ:竜撃弾、拡散弾
●かち上げ
大剣:斬り上げ
ハンマー:アッパー、溜めアッパー(溜め2)、回転強アッパー
チャアク:斬り上げ
スラアク:斬り上げ
●尻もち(怯み軽減3で無効)
大剣:真・溜め斬り
片手剣:溜め斬り
ハンマー:滑走縦回転からのフィニッシュ、溜め3叩きつけ、ジャンプ叩きつけ、叩きつけ(餅つき)の最後
ガンス:竜杭砲の最後の爆発、起爆竜杭の誘爆
ランス:なぎ払い、突進、飛び込み突き、カウンター突きとパワーガードから派生の突き
スラアク:(零距離)属性解放の爆発
チャアク:超高出力属性解放斬り
ライト:斬裂弾
ヘビィ:斬裂弾
操虫棍:飛円斬り
●怯み(怯み軽減1で無効)
・上記以外全て ランスは地味にめちゃくちゃ転かしてくるね 怯み3付いてることが大半だから気にはならんが
ガンス以外使ってると移動する時後ろから轢かれたりはする SAついてるのが突進くらいだから
自衛のために必要だぞ
味方の攻撃に合わせたりな >>289
しねカス
害悪マルチプレイで武器の評判平気で落とす恥さらしのお前らと違ってマルチは細心の注意はらって行動するし
お前らマルチ害悪野郎よりは数十倍ましだから ランスはランスでワールドの頃から飛びこみ突きのしりもちとか味方の攻撃でのカウンターの暴発と付き合ってるからな 竜杭に反応する攻撃を教えてください
拡散弾とか徹甲榴弾は反応するのかな?
強いかどうかは置いといてシナジーパで遊びたいわ
ガンス×4が一番のシナジーとかは言わない約束で いくら周りのせいにしようがガンスが転かしてるのは変わらないよ 知らんのか?
ハンマーグリップよりリバースのがより強い力で殴れるんやで 荒れてんなーガンススレ
火力出てんだから文句言うなってかつてのザンレツ理論持ち込むのは無しかえ? ハナクソ消してくれるなら冤罪でも構わない
ランスカースト最下層の癖にそんな迷惑武器だったのかよ マルチくんな糞ガンス!
何が浪漫だよしょっぱいカスダメしか与えられない無駄に広い爆風?で味方を妨害する性根の腐ったマルチ犯罪者 ランスは火力以外滅茶苦茶優遇されてるのに肝心の火力が無いからこじらせてるとこあるよね
ソロだと時間かかるからマルチに行くけどマルチだと尻持ちつくなら傷つけだけやってろよみたいな扱いで 部屋番号とか入れなくても
部屋検索とかで簡単にガンス部屋に入れたら良いのにね
怖くてマルチ行けないよ PSコミュニティとかいうプライベート部屋作っても直接入れないゴミ機能はどうすればいい
PC版は(そもそもコピペ楽だからどうでもいいだろうけど)招待リンクから部屋に参加とかできるのかね ドラガンで匠5と業物護石でやったけど切れ味白がもちませぬ。
虫棒より切れ味の消費が激しいのじゃないかしら。
他に切れ味の消費を抑えるとしたら剛刃研磨くらいですかね? >>302
ガンスに親でもころされたんかこいつは
まあソロかガンス4以外にいきる道はない隠れた強武器ではあるが レスありがとうございます。
放射の方が強いのでしょうけどドラガンの見た目がわりと好きなのでなんとか運用したいです。
持ち珠で311さん全部は厳しいですが匠5剛刃と研磨3持続3はいけそうなので、それでがんばってみます。 ごめん、なんとなく願望言っただけ
全部積む必要無いよ
匠5業物か、匠低めで剛刃にプラスで持続とか研磨が良いんでは 研ぐくらいなら青ゲで殴ってたほうがいいよ
青ゲでもほとんど火力変わらんから気にしなくていい ドラガンなら突き砲撃だろうからあっという間に切れ味黄色になるよ
砥石付けた方がいい 必死に強壁を求めてたけど、ガード型ならガンキンを脱いだら碁石が鉄壁になるんだろ?
業物付けられないとか耐えられないわ
だから僕はガンキン脱ぐのを辞めた ほぼ回避型しか使ってないけどマイセットに一応登録してあるガード型は
武器2-2-1 ゾダゾブゾ 業物護石
耳栓5距離3ガ性5体力3砲術5集中3ひるみ3増弾ガ強業物 >>319
そこまで付けられるのかい( ゚Д゚)
また強壁探す旅に出るわ ドスキレアジの狩猟から出ると言われる伝説の装飾品研磨IIIを探しています ガンススレすごい勢いのなさだな
ここ半月で勢い半分以下になってないか? 半分どころじゃ無い気もする
みんなデスストとかポケモンとかに流れてるんかね ハナクソ+溜め砲撃で完成してるから修正の願望ぐらいしか話すことないしな 装備もアクションも無印に比べてめちゃめちゃ幅がなくなってるし、愚痴以外マジで話すことが何もないんだよ Q.ガンランスは何をすれば?
A.ハザクガンス作る、ゾラ3部位揃える、ひたすらハナクソ溜め砲撃する、終わり
ガチでこれ以上語ること無いからな そんなところにポケモンやら何やら発売されたらそりゃあね 最近殴りガンスやってみてるんだけど、これも達人芸クイバ1択じゃね
スペックが優秀過ぎる
クラッチでの切れ味消費無ければ黒羽とかガンチャリも良い線行きそうなんだけど スピサよりドラガンの方が脳死でボンボンできるから眠い時や酔ってる時はドラガンに限る 戦闘がただただ面白くない
探索で環境生物集めばかりしてるわ その環境生物集めにすら嫌がらせ修正かましてくるあたり
アイボーチーム冗談抜きでホントにユーザーに楽しまれることが悔しいんじゃと思えてくる ガンス板てよりモンハン板が過疎
勢い死んでるし皆ポケモンやジェダイに導かれたんだろ ガンランス酷いとは聞いてたけど専門外なんで「ふーん(無関心)」って感じだった
けど昨日youtubeでガンランスの不満点まとめたような動画見たら予想以上に酷い事になってるのを知った
ガンランスって前世でどれだけの業を背負ったの?
一揆を起こすレベルだと思うんだけど >>337
まあXXスレが勢い3位とか4位になったりするしな
IBの過疎が激しすぎ問題 開発者様が玄人好みに調整してくださった起爆竜杭をボロクソに言ったからな りゅうくいじゃ無くてりゅうこうだつってんだろガシャーン やーいやーい尻餅迷惑はなくそー
迷惑になるからってはなくそ使わずにクソ雑魚火力でくるなー
もんはんやめろー ソロ推奨武器のガンスがWの良調整で調子に乗ってマルチに出てきたことが運営の逆鱗に触れたんだぞ まともそうな上の2人もハナクソほじりながら書き込んでそう やっぱり、狩開始迄の儀式的作業の追加はダメだって話だな
凄まじくモチベーション失う 儀式が、というより完全にスリンガー奴隷になってしまうことがアレだわ
「スリンガーが落ちました」を見ると、拾わなきゃって強迫観念に陥る 「スリンガーの弾を落としました」
「スリンガーの弾を落としました」
「スリンガーの弾を落としました」
「…」 火力アップ以外の修正いらないよ
これでもかってくらい火力出るならハナクソでも受け入れてやるよ ハナクソの誘爆ダメージが269になります!
溜め砲撃の威力は1になります!
その他のアクションではダメージを与えることが出来ません! なにがすごいって発売前こうなりそうっていう悪い推測が全部現実になってること こんな暗い話はさっさと切り上げてしまってさ、
更に悪い方向にどんな修正が来るか、楽しくお話ししましょうよ〜 モギーの言葉足らず上方修正とか導きのサイレント上方&下方修正みたいなのかましてくるから、もはや開発がゲームを良くしたいのかより簡悔にしたいのかすら分からんわ
間違いない言えるのは全体的に対応が遅いって事だけだわ 開発の心得
・プレイヤーの得になることはしてはいけない
・プレイヤーから改善、要望、発案されたことはスルーしなければならない
・上の言うことは絶対 >>364
溜め砲撃が不具合により集中のスキルの効果が出ていたので削除しました^^ はなくそが全く使い物にならんぞってプレイヤーの声には全力で対応したんだよなあ
なおその結果 確かにハナクソは大幅強化されたけど、代償のマスター補正撤廃で
多様性を否定されて、儀式ありのハナクソ放射溜め砲撃一択になってしまったのは
ちょっとね・・・
ソロ時限定だけど、ちょっとしたテクニックを発見した。
草むらにしゃがんで隠れてると、モンスは頭をこっちに向けたまま
そろりそろりと近寄ってくる。まぁそれ自体は無印からなんだけど。
その頭に、しゃがんだままクラッチクローで飛びついて奇襲すると、
すっごく楽に壁ドン出来るわ。
隙を伺う必要が無いから、今度から非怒り時は積極的に草に隠れて壁ドン狙うわ。
導きの地のソロプレイが捗る・・・。 >>369
そんな事せんでもスリンガー足元に撃ち込みゃええや スリンガー足元に打てばキョロキョロしだすからその間にクラッチすればそのままぶっぱなしすら間に合うぞ ペア狩りしてる相方が徹甲ライトのときはガンス担ぐんだけど頭にハナクソ付けて相方にもスリンガー使い(72回)を取らせるのが楽しい >>369
今さら要らんけどマスター補正はガチで入れ忘れたのをすっとぼけてるだけだと思うぞ
製品想定の環境で実施すべきβテストで下位上位の☆数に応じた補正かかってたあたり
補正のことは開発の奴ら全くノーチェックだったとしか思えん まともな脳みそしてたらせめて上位補正は残す方向で調整するよね 仕様ですよ
CAPCOMが仕様と言えば仕様です() 自分が刺した起爆竜杭と他人が刺した起爆竜杭とでダメージが違うのもバグって言って統一するかも。
低い方に。 今まで仕様だって返答された中には実は、不具合だけど公式に認めると優先的に直す必要が生じるからあえて仕様だと言い張ってるやつもあるだろうな
開発の工数も限られるから全プレイヤー共通の不具合とか重要度が高いものから直すだろうし 最優先はプレイヤーに利益のある不具合だが
その次に高いのは殆どのプレイヤーが知らない不具合 >>381
どこぞの海外の大きいFPSさんは一応ユーザーの意見を聞いて、早め早めに動いてくれてるから、それと比べるとやっぱ違和感がとてつもなく大きく感じる。
バランス調整のパッチをポンポンと入れて欲しいのが本音だが、そんなに難しいものなのかねー? まあPvEだし個別に料金取ってるゲームでもないから
その辺は適当というかやりたいようにやるって感じなんだと思うけど
それにしたってIB入ってから出てる不満がちょっと普通じゃないわな
特にガンス、チャアク、片手、双剣、ライトあたりは 導きで装填済み杭と手持ち玉があるともう一体逝っとくかと思っちゃうよね 調査クエしながら目当てのモンスがきてたら導きのルーチンだったから
連戦しないし1匹のためにやるのも逆に遅くなるから不屈の恩恵は感じなかったな ガンスってつまらないとかマルチお払い箱とかの不満はあるけど、火力とかお手軽度でいったら上位の武器だと思う。
儀式がー、とか火力がーとか言ってる人達はズレてないか?。
簡単に火力だせてクシャとかラージャンも手軽に狩れる強武器なのは認めてもいいんじゃないか そうだけどそういう事言うとそれすら認めたくないめんどくさい人達に絡まれるからやめた方がいいよ
あと儀式は本当に面倒だから信じて 儀式ガーはつまらないに含まれてるのでは
脳刀!石拾う!ハナクソ装填!脳刀!石拾う!試合開始!はマジでテンポ最悪の揺るぎない糞要素だし 火力はあるし弱い武器ではないけど儀式は面倒だろう
その制約で壁ドンしない人も多いし傷付けもしない武器だから
たとえハナクソ尻もちなくても現仕様だとマルチ適正は低め
その上で更に迷惑までかけちゃうのが現状だからなー チャアクの儀式は動かしてて楽しいのと儀式自体が攻撃の流れに含まれてるから全然マシだろ・・・
超出ブッパできる相手なら斧強化も省けるし
ガンスみたいに納刀してスリンガー拾って弾詰めてってアホかと まあ金銀夫妻のクエは石拾うため絶対東キャンプスタートだな 自分の鼻くそは気付かなかったけど、自分が他武器使ってる時に鼻くそ使うやついるとすげえうざい
こけるとかそういう問題以前に、もう誘爆エフェクトぼんぼんさせんのが視覚的に邪魔でうざい
と思ってから邪魔にならない場所にーとかじゃなく、マルチでは鼻くそ付ける事自体をやめた >>393-395
ワロスwww
まだ金銀出せるまで行ってないから、
覚えておくよー 罠仕掛けようとしてガンスの鼻くそで妨害されるの多すぎてハゲるわ
尻尾につけろ尻尾に 某ガンス好き人が不満爆発させた動画上げてて草 ま、なるわな
俺はハンマーに逃げたが、やっぱりガンス使いたくて7年振りに3Gやってるわ
補正けして砲術 極意とか要らねえんだよ ハナクソいらねえんだよ 尻餅死ね 上位の方が火力がでる歪んだ環境は頭おかしいわ 一応金銀は入口前に落とされるから即発見にはならないけどね
そこからいちいち東キャンプに飛び直しになるのが面倒なのは確かに 開発はガンランスやチャアク嫌いだから固定ダメ許せないのかなって思ったけど
一発150以上だせて状態異常もとれる徹甲や傷つけた定点部位に全火力叩き込めるパンパン蝉とかいるし関係なかったわ
単純に嫌いなだけでバランスとか考えてねーわ 1人は文句動画をあげもう1人はポケモン渡りしてるっていう
俺はジェダイに渡りました😡 砲撃とかの肉質無視の固定ダメージについては
一定の係数掛けて評価してるんだろうね
その係数が、プレイヤーの実感からかけ離れた大きな数字なんだろう
つまり、開発者はエアプ もう起爆竜杭とかほぼ使わないで、竜杭砲使ってワールドの立ち回りした方が楽しいからそっちでやってるわ
ダメージ数値表示無くして、火力不足を気にしないようにすればまだ楽しめる
もうタメ砲撃オンリーは辛すぎる… 久々に上位の闘技大会やったら倍以上時間かかった
確実にPS落ちてる クラッチクローもスロットに杭があれば竜杭砲か起爆竜杭刺すぐらいしてくれりゃいいのに ガンランスに予算が割かれてたら
ヘビィの機関狙撃みたいに砲撃種ごとにクラッチ攻撃が違ったはず
溜め砲撃1発離脱で通常型が悲惨なことにもならなかった
放射溜め砲撃もハナクソ部位に当てる前提のような威力だけどな 火力ガーは、通常と拡散ゾ。溜砲オンリーで火力はまあそこそこなのは分かるけど、通常と拡散が死んでるんだゾ。溜砲一択だから選択肢が無くてつまらんことに拍車が。
何回めやろなあ、この流れ >>375
スレ違いですがライトボウガン使いです
自分も徹甲ライトを使うときはガンランス使いの人と一緒だと面白いですね
起爆竜抗が頭の近くなら誘爆して追加のダメージ(少ないですが)があると協力している感があって気持ちいい
起爆竜抗は尻餅さえ無くなれば味方の攻撃を助ける良いものになると思います ヘビィはいいぞ、呪いも無いし、武器種も選びたい放題だし、型も大量にあるし クラッチ攻撃の通常型はフルバースト(傷1回)とかなら色々捗りそうな気配はある ・ハナクソ用に上質なハナクソの元が必要
・殴りやマルチでは傷付けが必要
どちらか選択or両方できるようにするべき→開発はキチガイなので無理(詰み)
まで、2手でプレイヤーの負けです。 結局
殴り、砲撃、起爆竜杭のそれぞれについて
ひるみ、部位破壊、破壊王は
下位、上位、マスター
でなにがどうなの?
1からちゃんと話し聞いてなかったから全くどう言うことか分からんのよ 大体石ころばっかの凍地嫌い、種火石とかコケがごろごろしてる珊瑚と瘴気好き 怯み補正は突き1.0、砲撃1.0、溜め砲撃1.2、ハナクソ1.5
これらは部位破壊と関係なく有効
破壊王スキルは1.1〜1.3で、部位破壊前の部位のみ有効
怯み補正と破壊王スキルは乗算される
通常砲撃の検証についてはよく覚えてないけどそれ以外は下位クエストで検証された >>416
砲撃補正は上位だけ1.2倍。テンプレ参照
殴りは結局傷つけ二回組だから、、、
詳細なモーション値は忘れた ガンランスの調整した奴許せない てかアイスボーンの調整した奴許さない 辻本(良三)、藤岡、岡村いらない
こいつらが消えないとモンハンが良くならない >>385
怯みに有利だからガンス有りじゃね
落とし物主体だし 猫めし切れないから使ってたな
もうビチグソのうんちでハナクソつけないけど >>416
っつーことは、破壊王3付けると起爆の怯み値は約二倍なのね
面白いけど、ソロ専用だな 11月追加モンスも無ければ真っ当な調整が無かったし当然の過疎だな
12月もクソアプデで失望させられるんだろ ガンスから傷つけ1回に渡ったけど
クラッチ自体にリスクあるし効果時間短いし傷つけないとカスダメ連発だし
傷つけって本当にクソ
鼻くそ失敗にイライラするのとトレードオフ
ひょっとしてIBって〇〇ゲーなのでは… コンテンツ増えたのにクリア後のプレイバリューがガッツリ下がってるのは事実だな ハナクソに限らず取ってつけたような新要素全部クソだな クラッチ攻撃の一発目のモーション値は、実は近接では一番高いから抜刀会心で意外とダメージ出るよ!
そして2発目の砲撃は溜め砲撃あつかいだからやはり放射からは逃げられない >>428
そもそも、モンスターを倒すための武器が、他の道具でキズを付けてからでないと
まともなダメージが与えられないってのがまずおかしいよな
肉切り包丁が、他のナイフで傷を付けてからでないと切れないって言ってる感じだわ >>436
両手塞がってるタイプの武器は無理でしょ
と思って考えたけどモンハンの武器って全部両手塞がってたわ >>438
盾を捨てれば拾えるのでは.....?🤔 スリンガーの時に左手空けてるんだから拾えないわけないんだよなあ >>435
経絡秘孔的な何かとか
魔力による防御膜を破魔の儀式で打ち破るとか
そういう開発陣の頭の中の世界(WORLD) >>437
修正求む ガンランスでググれば出てくる >>421
ガンスで傷つけするとか苦行すぎるだろ? クラッチに粘着石つけてくっつけて拾えるようにしたらあるいは
なお粘着石(略 ガンス使い始めたんだけどステップ後に◯でリロードってガチクソ使いにくくない?
過去作品からこれってどっかで見たけどここのガンスプロ達はこれ使いこなしてんの?それとも出さないように慣れるしかないのけ >>445
そりゃ過去作で全弾リロードはステリロしか無かったからな
QRある今じゃステリロはうんこ
杭リロードもクラッチで出来るしマジで存在価値無い ワールドまでは基本的にQRが1発だけ装填するものだったしその名残
ステップから砲撃しようとするのがまず間違いだぞ ステリロは残しといていいよ
気分で使う時結構あるしかっこいいし
ただコマンドは変えて欲しいけどね 気がついたらステップから砲撃出せるようになってたな
ボタン変えてくれてくれたらかなり嬉しいけどこの運営がそんなことしてくれるとは到底思えない まずは○ボタンのレスポンスが悪い致命的な不具合を直して欲しいけどな 砲撃の補正の件も意味分からないな
MRでは砲術極意で火力確保できるから補正撤廃って言い分は分からないでもないけど
その砲術5でまだ補正の残ってる上位に行けるから補正の有無が浮き彫りになるし
目に見えて違いが分かったら不満出るのなんて分かりそうなもんなのに
場当たり的で細かいことなんて全然考えずに作ってるんかね 画が綺麗なだけで新要素含め他は悉くクソギガンテ
自然界の石なんか予め装填してから出発せえよ
総じて面白くない マスター補正がない=上位補正と補正が同じ
って指示をスタッフが勘違いして補正0にしてしまった説 アプデでマスター補正来たら火力どんだけあがるんや?
それで立ち回りとか変わるんかな もう何をどうしても開幕から開発のアプローチ全部ミスってるから、パッチきたって下地弄るくらいじゃないと全然収集つかんやろうなあー 数字的にも低いからおかしいんだよなぁ
装備縛られるし
上位の砲術Lv3 1.3*1.2(上位補正)=1.56
マスターの砲術Lv5(ゾラ3部位固定) 1.5 導きでようやくナナ出して何回も死にながら倒したら今度は闘技場…
風圧5と火耐性20にしたけどなかなかの苦痛。
ナナやるならおとなしく他の武器にしたほうがいい?
それともこの部屋の住人ならナナはおやつなの? 愚痴を反芻するくらいしか語ることないよ
ナナは糞肉質で足ダウンあるから引火すること以外は相性いい チャアク以外の傷一回組はクラッチや新アクション含めて悪くない
火力ぶっちぎりのヘビィは楽だし
大剣は強化撃ち、ハンマーはクラッチ優遇
スラアクはパンパン蝉だけじゃなく各モーションの高速化や新モーション追加で楽しい
ランスと笛は相変わらず火力無いけどアクション面は無駄に優遇されてて前作より面白い
ただ傷付けやぶっ飛ばしが無い世界に戻せると言われたら戻してもらいたい
全武器使うから傷2回とかヌヌ剣のシルソル前提での属性カットとかあまりにもひどすぎる カプコン 「なるほど!傷付けとぶっとばし耐性をつけた新モンスを出せばいいんだな! 武器耐性登場!
特定の武器による攻撃は大幅ダウンだ!
代わりに特効武器はダメージアップ!(特効武器を担いでようやくまともなダメージが与えられる)
例)クシャルダオラ
特効武器→双剣
耐性武器→ライト、ヘヴィ、弓 傷を付けた場所なら砲撃ダメージも増えるようにしてくれたらガンランスでも傷付けの意味が出るのにね。 >>452
補正がない理由はそんなんじゃなくて「MRでは砲撃lv毎の上昇が大きいから」っつってんだぞ
なお実際の上がり幅>>2 レベル4→5が他より1か2くらい大きいですね
めちゃくちゃ大きく見積もると最大で9パーセントくらいの補正がかかってる計算ですね 拡散5→6が今までで最低の上がり幅なのはどう説明するんでしょうね そもそもIBはバランス調整どころか当たり判定もグラも何もかも雑な未完成ゲーやぞ
納期優先でできなかった細かな調整ミスを全部仕様で押し通してるだけ 傷つけとか、吹っ飛ばしとか入れるから、モンス高速化や体力増強の強制が生まれたんやろうなー
ほんと余計に適当なことばかりして、、、ほんま
アイスボーンはテクとかあんま関係なしのどれだけ拘束出来るかゲーで、ほんまビチビチ
スリンガー関係をワールドに戻して、また調整してくれってくらい徹底してやってもらいたい。
言っちゃあれだがアンセムと同レベルでは? 言い訳だよ
上位補正ないのもよくわからん言い訳してたよな >>470
志士雄真実みたいにむしろ傷塞ぐ仕様になりそう >>475
でもBACAPCOMはマスターランクでは砲撃レベル毎のダメージ上昇が大きくなってるって言ってたし... ハナクソ込みならだいぶ変わるんじゃない(てきとう)
藤岡はインタビュー漁るとユーザーを不快にさせることしか言ってないガチのクズ まとめスレでガンス可哀想なんて記事のコメントまで大荒れしてて草 >>468
そんなの今のカプコンにやらせたら傷ありでようやく今のダメが出る仕様になるぞ >>482
藤岡「……(砲撃補正0.8倍にするか)」 古代文明の本来のガンスならきっとオストガロアビームが撃てたはず まあどうせ次の修正は放射ナーフに拡散通常据え置きだろう
幅広がるね オベリスクって本来はただの柱で魔改造したものだっけ?それとも元から砲撃機構付いてたっけか 放射溜め砲撃一択というけど、
やっぱりみんなにとっては集中スキルは必須レベル?
それともつけられたらつける程度?
>>439
盾を捨てたらゴッチの怒りが落ちるであろう!! 放射から集中抜くって他の武器だと見切り7弱凸3抜くようなもんだぞ いっそガンス自体抜いて欲しい。
そしたらいっそ踏ん切りついて二度と買わんし、開発も面倒な奴ら相手せず済むし、winwinでは? >>492
開発「簡悔調整したガンランスにしといたろ!アホなガンサーは辞められへんし俺らは楽しいしwinwinやな!wwwwwwww」 クラッチクローとハナクソのどちらかでも残ってたら次回作は様子見決めるけどな >>490-491
どうもありがとう
未だに放射でも拡散感覚で撃っちゃうので、
集中つけて溜めの練習します… 追加コンテンツ実装が遅すぎて、珠集め終わると他武器で遊ぶくらいしかないんだが、傷付け格差のせいでそれも微妙というね
開発のやること為すこと何もかも遅いんだよな せめてアクションが楽しいならなぁ
クラッチのせいでやる事を強要されてて非常に窮屈かつ発展性に乏しい
しかもそのクラッチもモッサリモーションで爽快感の欠片もない 週一でスロットやる仕事がかろうじて残ってるだろ
なんとなくA狙いで闘技大会始めたけどパオウルムー亜種まできてそっとアイボーを終了した >>497
ワールドの頃はほぼ全武器使ってたけど今は一回組と弓くらいでしか気持ちよく遊べないわ 一応、集中の護石とか鉄壁の護石とかまだフル強化してないから
やる事あるっちゃあるんだけど、
ビチビチのウン地の不動産地上げがクッソ面倒で、モチベーションが湧かない。
仕方がないから初心者のメインクエスト救援やってる。
もうとっくに10分過ぎてて、誰も助けに来ないようなクエストばかりをな!
・・・しかしながら起爆竜杭のクソ仕様により、尻餅の嵐だから
感謝されてるかどうかは、ぶっちゃけ怪しい・・・。
それもこれも市原ってヤツの仕業なんだ。おのれディケイド! そういえば、10分過ぎると報酬ショボくなる制度って、
無印ではちょうど良かったけど、アイスボーンではどうにかした方がいいと思う。
10分過ぎてて、誰も助けに行かないパターンが妙に多い気がする。
1.モンスが全体的にタフになってて、クエストが長時間に及ぶ
2.クエストが長時間に及ぶので、救援の回転率が悪い
3.(まともにやると)導きの地にかかりきりになってしまい、
ベテランハンターが初心者の救援に向かってる暇が無い
あたりが理由として思いつく。
制限時間延長して、20分とかまで報酬OKにしたらいいんじゃね。 しばらく大剣に浮気してて久しぶりにガンスに帰ってきたけどやっぱりワールドの立ち回りでやるガンスは楽しいな!
ハナクソなんて知らん 初心者からすると抜刀スリンガーとかクラッチ位置のミスとかクラッチ周りの操作ミス頻発してるので
今回のモンハンはプレイ自体がかなり辛いです
ガンランスは起爆しなければ操作変わってないし傷つけがいらないので助かります ガンスでハナクソつけないなら他武器で傷付け封印しても変わらん
というかむしろ他武器のほうが火力減衰は少ないぞ ヒートゲージを超えたゴミ
アイボー開発はクソゲー作るセンスあるよ 終わってるのガンスだけじゃないから
もうゲームのベース部分がダメなんだろうなぁ マルチでも周りが徹甲とかならハナクソ誘爆ダメージバンバン入って楽しいんだけどな、大体近接いてこかすのが実情 ワールドで今までダメだった部分を改善するぞ!
その結果気絶を長くしたり一部の消費アイテムを前より使い難くしたり咆哮振動風圧の拘束を長くしたりする
開発の頭が腐ってるんだよね ミラボレ追加が来たところで後ろ足にハナクソ付けてため砲撃するだけで終わるよな ミラボレアスはベヒレーシェンみたいなマルチ前提にするからガンスはキックだぞ 振動大食らったモーションほんと面白い
あのハンター達がバスに乗ったら車内で三次元的に吹っ飛んでそう 歴戦テオで自分がホストだった時にワイワイやりたくて救難あげたんだけど意気揚々と入ってきたのが日本人名のガンスで、開幕前足にハナクソ付けてて不安感。
案の定二回目以降顔面ハナクソだったんで流石にハンマーもいる事だしキックした。
自分もガンス1000回超えてるくらいには愛着あるけど、なんだろうな…太刀と同じで専スレ見てないような連中が脳死プレイして評判貶めるんだろうな ハナクソで尻もちを知らないガンサーはびっくりする程多いぞ
定型文作って教えを拡めたくなるレベル 正直ホストがガンスのときくらい好き放題やらせてほしい ハンマーランスとかうんち開発の精液がこびり付いた武器種が暴れすぎないように尻餅をつかせる
俺たちは一種の自浄作用のようなものかもしれないな…
新大陸を憎むハンターとして為すべきことを為すのです ガンス「ハナクソを付けました!」
他ガンス「ナイス!」
他武器「死ね」
自動でこれ出るのが布教に1番 俺自動定型文全部「起爆竜杭の誘爆は尻餅判定でぇすwww」にしてる >>519
お前も顔にハナクソつけてボンボンするのが正規ルートやぞ
テオみたいな4頭身ぐらいのクソデカ頭なら付け方次第でどうとでもなる
そもそもハンマーとか力溜めで常時スパアマでしょ >>502
>ビチビチのウン地の不動産地上げ
すげえ発想力w
最初に言いだした人を尊敬するわ
あそこの曲は飽きなくて好きなんだけどねえ
>>524
「俺の尻餅攻撃に耐えられるかな?www」でもおk 導きでよく救難出してるけホストの時は好き放題ハナクソつけてるわ
太刀がよく転んでる >>525
エアさんハンマー使ってみたほうがいいよ >>517
初見の時は不具合かと思って慌てたわ
いつまでもヨタヨタし続けるから意味が分からなかった
揺れ続けてるわけではないのにあのヨタヨタは何なんだ
こういうところも面白さを奪っているんだよなあ 尻餅消えるはずないやん
そもそも多分、普通の杭の最後の爆発部分を借りてきてるだけだから、それを分別できるような技術もないんでしょうな。 砲撃の吹き飛ばしの変わりにハナクソ尻もち入れてるんだから消すわけないんだよなあ
ワールド時代はXの害悪どもが関わってなかったから吹き飛ばし消されたんだろうけど、害悪どもはフレンドリーファイアないと悔しくなっちゃうからな 開発「アイスボーンのガンランスには"吹き飛ばし"が足りないんだよねぇ....😎🍷」
次回作では待ちに待った砲撃の吹き飛ばし判定が復活!
更にご要望にお答えしてヒートゲージ復活!
さらに傷付け3回化にガード性能をランスより低くします!
とどめに装填数-1だ! QRで1発しか装填できない仕様も復活してハナクソ装填はハゲージ赤じゃないと出来ないようにするか クソ開発はとにかくゲージ管理とか傷管理とか時間制限つけないといけないと思ってるよな
全武器種に言えることだけどもっとシンプルにしようや
どうせはDPS高いコンボしか使わないんだしろくに調整もできないんだから 安心安定の調和砲
シンプルイズベストな鈍器
ゲージ無視のパンパン蝉
むしろゲージつけてる武器は強くしたくないからついてるのでは? >>539
蝉はおもいっきりついてるやん。
調和砲も特殊弾のゲージもあるやん。
笛は旋律、ハンマーはしらん ブレイヴゲージはどう見ても強さ故の拘束具だったけど
あんまり窮屈な気分ではなかったな
納刀砲撃が手軽でローリスクだったからかな クラッチクローの先に竜杭つけさせてくれ。どうせ杭そのものにダメージないんだし。 放射はタメ砲撃の火力もだけど万能性も高いし
起爆装填済みで杭打ちする際通常砲撃2発は確定で使わされる関係上4発装填が活きるわな
拡散はポンポンの後杭打ち損ねた時リロしないと杭打てないのがかなり弱く感じた >>542
ちゃんと拘束具を外せば超強化されるしな
ハゲージは達人が使った所でメリットほぼ0だし
ん?ちゃんと使いこなせばダメージ加速のハナクソって神なのでは(錯乱) 補正奪ってゾラ3部位で帳尻合わせてるからそんなことないんだぁ... なんなら初めのハナクソ刺すための2発はハナクソ無い状態かつ、必中では無く中にはハズレもあるし、更にはハナクソが外れた時の落ち込み具合を加味したら、やっぱり単純な弱体化だよね、これ 砲撃レベルで調整していますので、補正はありません(上位では補正あります)
これ普通に考えておかしいと思わんかったのかねw
それなら上位補正も消せや >>548
そんな調整できる頭しとるやつがおらんのじゃ そもそも傷つけ1回組と2回組に分ける意図が謎。そんなことする必要がどこにあるのか >>538
シリーズ進む毎に増やさなきゃいけないと思ってる
新要素無いと寂しいのは確かだけど
操作増えすぎないようにスタイルで区切ったのは正解だったかも知れない 部位破壊で行動制限や攻撃範囲縮小で有利になるってのはもっとあっていいのになぁ
というか全ての部位にあっていい
ジワジワ追い込んでる感じするし
クラッチ!傷!はい有利!時間限定ね!
違うわな 古龍は角で能力を制御していた気がするが別にそんなことはなかったぜ!
ただし角が体力一定値以下じゃないと破壊できない仕様は据え置きな!
はっきりいってくそ 野良だと気をつけてたけど起爆で尻餅とかいうゲーム側のクソ仕様を何で俺が気遣わなきゃいけねーんだって思って最近普通にぶっ指してるわ
皆頭に群がるから後ろ足とかに付けるようにはしてるけどさ 後ろ脚に付けるのもモンスターくるくる回って迷惑やぞ
思いっきり頭に刺せ!たっぷりハナクソくっ付けろ! ドス、F、トライ、4、X時代は味方に砲撃当てないよう
普通にプレイしてたのに今作なんでこんなに疲れるんだろうな 鼻くそは野良なら一番邪魔なところにつけるべき
そして他武器からもどんどん苦情がいきまくらないと、次期作でも普通に実装されるよ
カプコンが勝手にクソ設定にしたんだし、自分は快適になって他人に迷惑かかるだけなら、あえてやりまくってユーザー皆無にする位の意気込みでやらないとダメ 重撃珠は草枯れ果てるわ
防音Uよこせ防音体力もよこせ いにしえじゃなくて只の秘薬
天チケじゃなくて金チケ
このセンスは真似できませんわ どんどん人離れてるんだから
もうちょっと大盤振る舞いしても咎められないだろ・・・
アイテムなんてデータなんだから、元手かかるようなもんでもあるまいし・・・。 >>563
しかもドス魚素材は凍て地確定沸きのドスサシミウオ 11/24にアプデ情報来るんかー。次はどんな、誰か使ってる人いたのそれ?レベルな修正が来るんかなー。 ガンランスサークルないかなと思って探したけど全然なくて
自分で作ったはいいけど過疎ってて集まりそうにないわ… そもそもする事ねえしなぁ
後は順次公開される重ね着を作る為に復帰して、その度にまじガンランスはハナクソだなっていう嫌な思いをさせられてまた去っていく >>568
ワールド開始直後は確か6個以上ここで作られたけどな
一応今でも籍は置いてる ガンス4人でモンスいじめるのも1回やれば満足しちゃった 当時はフルバループでこかすってことでガンスでキャッキャうふふできるサークルは楽しかった
今ならハナクソでこかすってことでキャッキャうふふできるサークルもまた需要はあるのかもしれない >>568
ってことで、作るのなら入るよ
今特にやることがなくてモチベーションも低下してるし
ガンスで集まって遊べる場があるならモチベーションも多少は戻るかもしれないw ほんと作っただけで何もないあれなんだけど
入ってくれるなら嬉しいです
部屋番ここに貼っていいのかな
だめだったら謝るわ
66pk smci pGWh 部屋ないってでるな
解散したげ?
今日はもう落ちるからまた明日あたりでも募集してくれたら入るよ あ、すまん間違ってた申し訳ない
66pK smci pGWh 今日ハナクソ付いてるとこにパンパンしてたら誘爆してた様な気がするんだけどガンスのハナクソってスラアクの属性解放突きで誘爆する? >>579
確認してきたけど誘爆してなかったね
シナジー武器が増えるかと思ったけど残念だ 重撃珠配るってことはつまり…
次の大型アプデモンスターはマ、マ、マムタ… >>582
クラッチからの吹っ飛ばしにより、更なる高速化に震えろ >>582
運営 「MHFの人気モンスター、タイクンザムザを追加します」 >>586
つまりハザクだけつくって後はスキル変えろって事でAF? すまんアナルファックした
>>588
了解いくつも作る必要なさそうで安心満足 任務の頃からガンスをサブで使ってたけど結局ジャグラス→ハザクしか作らなかったわ
武器スペックが全部判明する前はカガチ亜種が強いと言ってる人も多かったな カガチ亜種も強いでしょ
おんなじ放射6なんだから
ただ2スロに有用スキルが多すぎるそれだけなんだ… >>590
まだ組んでないからわからんけど、
ゾラ3で砲術5にしてシルソル2でスリンガー装填数上げるってことでおけ? >>593
そういうことになりますね
あとはモンスターによって手数を増やせると思うスキルを盛っていく感じになるかと >>593
だいたいそれに落ち着くけど短縮体力とか短縮珠必要だよ >>592
分かってる分かってる
自分も高評価だった何度も紅火蜂とガンチャリで大分揺れたもん
使いやすさこそ正義だから・・・ってスピサにしがみついてたらいつの間にか再評価されてたってだけ 熱い放射にまみれ
挿れたハナクソにシュッボンして ワールド後期のなんにでもガンランス突き砲撃で簡単攻略が蔓延し過ぎた結果が今の惨状 マスターマム来たらレア度10の放射6が当たりになるのかなぁ 真マグラハも作れよ😠
個人的にはスリンガーは3でも十分かなと思ってきたわ マグラハのデザイン好きだから使いたいけどねぇ・・・ 砲撃レベル上がってもやることが溜め砲撃連打じゃねえ…
ハナクソ封印する代わりに砲撃レベルが2上がるリミッター解除的な仕様があればワンチャン いやまあハナクソがそのままマスター補正に置き換わってくれるのが一番の理想だけどな
それさえ来ればまあ傷2回の悲しみもなんとか受け入れられる範囲 ワールドの時みたいに槍系カスタムは共通のカスタム媒体でランスガンスのどちらを優先するか選ばにゃならんって仕様でもないし
ガンスがキツけりゃランスに渡ればいい >>608
どごぞのお方は、砲撃も攻撃も乗るのにな。おかしいよな。
ハナクソのかわりに店売りの弾を詰めれば、威力上昇とか欲しいんだがなー、まーだ時間かかりそうですかねー 竜杭砲は装填数に応じた与ダメ差あっても良いと思うの どうせ攻撃を積まないと火力が出ない程度に落とされるだけだぞ どうせ新要素や新スキル出ても「それ前提の火力調整されるんでしょ?」ってなってもはや開発に微塵の希望すら持てない
信頼は一度壊れると治すのに莫大な時間がかかるって小学校で習わなかったのか? 素材が必要で上位モンスをシバいたけどやばいな
死ぬまでモンスター怯んでるわ 上位でハナクソに破壊王3付けるとやばいよな
マスター補正ないのがマジで意味わからんわ 本当傲慢よな、ここの開発。というかただの怠慢なのか。天狗になってるのは間違いないだろうが。
まあアイスボーンはぶっちゃけどうにもならんだろうし、次作に期待するのもアイスボーンがこんな有様で期待出来ないし。 worldでモンハンの限界を感じ悩みに悩み抜いた結果開発がたどり着いたのは『簡悔』であった
カプコンを育ててくれたユーザーへの限りなく大きな怨
自分なりに少しでも返そうと思ったのが
一日一万回、簡悔のナーフ
当初はマスター補正剥奪、クラッチ傷付け強要、属性ナーフ....
2ヶ月を過ぎた頃、異変に気付く
ユーザーがいない ハナクソうんち!じゃあ他の武器使えばいい
違うそうじゃねぇんだ ドラガンの倍率イジメはなんなんだろうな
ランスと同じだと悔しかったのか てか656ってなんなんだよ ガンランスは死んだんだ
いくら呼んでも帰っては来ないんだ
楽しかった時間は終わって、君も人生と向き合う時なんだ >>622
開発時には基礎攻撃力入れたら勝手に武器倍率かけて設定されるようになってるんだろうと思っていたのが
まさかの手打ちで数字入力してるてのが分かっただけでなんか笑ってしまったわ 🤓大剣で白長高倍率はぶっ壊れやろな…とりま倍率下げましょうね ちょっと触ってみたいんだが立ち回り教えてくれ
もしくはおすすめ動画のurlでも教えてくれ 歴ラーでガンスライトヘベェ虫棍だったんやが
ダウン取ったからハナクソに撃ちまくって徹甲とか色んなのに誘爆してボンボンやってたらダウンの十数秒間虫棍使いがずーっっと尻餅&前のめりで何もできずに泣きスタンプ連打して申し訳無かったがクソ笑ったわ >>632
テンプレ装備を用意します
>>6表のスリンガー弾を込める
起爆竜杭をモンスターに刺す
溜め砲撃します
終わり 面白いが今求めてんのとは違うようだ
>>635
https://i.imgur.com/LhiCbTq.jpg
装備はこれをハザクのにして攻撃カスタム積めばよろしい? >>637
溜め砲撃するなら集中が欲しいとこ
しないならそのままでいいよ 強壁持ってるからゾゾガゾガから卒業できるし、ゾゾシゾシの耳栓テンプレでいいのではなかろうか
https://i.imgur.com/wzl366k.jpg 集中は普通に忘れてた
てっきりスキル構成チャアクと同じようなもんだと思ってたが攻撃と挑戦者は重要度低いのか
スリンガーの重要度はよくわからんけどとりあえず>>642の頭βにして組んでみる
色々ありがとな >>644
溜め砲撃以外死んでるから物理攻撃は全く要らん 火力上げるには物理無視してスリンガー装填数上げるしかないのが現状
あとは回避や耳栓系に回して手数稼ぐか (テンプレ目通したしチャアク使う時いつも入れてたけどさっき一から組んだ時に普通に積むの忘れてたって言えない流れ)
攻撃当たりゃいいから心眼いれてんのか
持ってねぇわちくしょう耳栓諦めて業物護石にしよ >>654
りょ
今日はもうあれなんで次回からはそうします >>652
心眼なくても溜めなし砲撃始動にすればいいだけだよ イヴェルカーナってガンランスだと無理なじゃないか?
時間切れで終わる
イライラするわくそが ガ強付けて貫通弾が飛ぶガンランス担いでいけば何とかなるさ イヴェルカーナは整備3か整備5に不動転心で、頭にハナクソ付けて放射ガンスでクラッチ攻撃してたら簡単に倒せるよ カーナは尻尾突きとか各種ブレスの後にしっかり隙はあるからアイスボーンではまともな部類だよ カーナは俺も他武器の方が楽だな…
絶妙に間合いとられるのがガンスだとつらすぎる カーナは整備3と氷耐性3と回避距離3積んで、
最中に頭に攻撃判定が無い攻撃=頭にクラッチ出来る攻撃 を覚えて、
壁ドンで頭にハナクソ付けて、頭ひるみを取りまくれるかどうか、で勝負が決まる 回避距離付ければ余裕も余裕だけどな
どうしても無理なら斧から剣に変形してパンパンできるガンランス担いで頭空っぽにしながら頭に張り付いたら楽かもよ 先日やっとMR100に到達しましたが、井部の狩猟数は1でございます
苦手克服せねば…
氷置かれるとどうにもならんくね? もうハナクソ装填済みの手槍みたいなのを数本背負って片手で扱える位の砲筒でも持てばよくね
両手に持ってダブル溜め砲撃とかね 確かにブレス回避先に氷生やされるのは苛つく
死ぬことはないからまあ許せるけど
ワールドまでは回避距離2でいいやと思ってたのにアイスボーンはもう3絶対外せなくなってしまったな ストーリーでガンス一回担いだっきりカーナにはガンスは使わなくなっちゃった
つるんって滑るし謎段差よく被弾するし
慣れてなかっただけで今やればそうでもないかもしれないが 何回見てもラージャンのケツにハナクソ付いてると笑っちまうわ
ドンピシャにアナルにぶっ刺ささってるとまじ面白い(小並 次回アプデの概要解説公式動画でガンスの修正についてわざわざ過去作のランク補正の解説まで交えて説明しててめちゃくちゃアツかった
目が覚めて悲しくなった 攻めの守勢ドラガン装備が存外楽しい事に気づいた
やっぱメリハリって大事だわ
なお討伐時間 ガンランスも斬撃を当てると何かのゲージが貯まって一定時間パワーアップ状態になれるようにしない? ゲージ0だと弱体化になってる未来が見える第二の傷付け >>676
天才か?
竜撃砲打ったらゲージ固定できるようにすればいいし次回作で採用だな ゲージ管理ミスるとちょっとだけペナルティ発生するようにすれば玄人達にも人気が出そうだな ハゲージネタで言ってるのはもちろん分かってるけど、使うとメリット行動はここの開発が実装すると使わないとデメリットにしかならないからもう勘弁して下さい… 杭はかっこいいから必要ハナクソは不要
竜撃砲を消せと言ってるような寂しい考えだ 最近はせっかくコラボ来たからレオンになって杭撃ちまくってるわ ハナクソは尻餅なくしてライトの同様誰が殴ってもいいようにすればマルチのパーティーグッズになれるんだがな >>684
マジでこれ
なんでマルチで邪魔扱いされる仕様にしたし >>685
ワールドで吹き飛ばし無くされててXXスタッフが悔しくなったからだろ
FFないとつまらないってインタビューでも言ってたし 向こうは爆破とかなら蓄積があるけどこっちはゴミダメージ出るだけだもんな…… ハナクソ自体は普通に強いでしょ
尻もち無くしてマルチでの居場所ができて
通常砲撃でももうちょいダメージ出れば十分だと思うけどな
欲を言えば装填をもうちょいどうにかして欲しいけども 本来あった筈であろうマスター補正1.5倍を剥奪されてハナクソ設置時のみその火力を取り戻せるってだけなんだけどな
威力面でマシになっただけのヒートゲージにすぎない ハナクソは他武器にとっての傷付けって言い張るならそもそも傷でいいわけで、起爆杭がダメージ&確定傷、砲撃にも傷補正ありってしてくれるだけで十分すぎるくらいなんだが。 ガンスの迷惑行為(使い方次第)はもう竜撃だけでいいだろ >>690
マルチで他のハンターが誘発させたときの話だぞ マスター補整ハナクソ無しで開幕からは強すぎるから素で1.3倍ハナクソ込で1.5倍とかでどや?
ていうかベータではそのくらいだったけ? ベータのイヴェルカーナでも砲撃には上位補正しかなかったはず 次回作ではガンランス削除されてるといいなぁ
どうせ開発に苛められるぐらいなら消えた方がマシ ガンスばかり叩かれてるけど
他の武器使いも頻繁に仲間をこかせたり
吹っ飛ばしたりしてるよな 容疑者になった時点で社会的な地位を失うのが世の中というものよ なんか皮ペタならぬ皮はがし来て草
逆転の発想すごいね() アプデの度にちょっとずつでも強化していける可能性あるから固有グラより愛着湧くかも
防御ボーナス来い 求められる上積みおもしろさ同等かそれ以上
言うことは立派できあがった商品は嘘だらけ
ハメ殺すのがベストでとにかくおもしろくないんだよ >>706
回復スロットがいいんじゃね。
回復2でも1とそんな変わらんというか、1で十分回復する。
スロ足りてるなら何でも。 砲撃Lv6と砲術5と起爆杭と補正全部あったらぶっ壊れるのは分かるんだけど
そのぶっ壊れた状態で上位クエにいけちゃうのが何かモヤるんだよなぁ
上位のモンスターが消し炭になるのは悔しくなかったのか
もしくは上位なんてもうやらんだろうし別にいいかって考えなのか >>709
かいはつ「マスター補正あったのになーチラッチラッ
お前らが変なクレームつけるから無くさざるを得なかったんだよなーチラッチラッ
あーあ折角考えてたのになーチラッチラッ」
と悟らせるための上位ぶっ壊れ放置だぞ >>700
ガンスでのやらかしは何せ目立つんだよな
水平竜撃だの弱点ハナクソだのあいつがやった!てのがすぐバレる
そんで野良ガンスにこの手合が多すぎる 正直発売日に一ヶ月オンライン加入してそれきりの俺にはノーダメージだわ 今の状況でマルチにガンランスで行くやつは起爆杭封印ガンスかYoutubeとかから流れてきた起爆杭ヒャッハーになるからなあ
起爆杭無しだとガンランスって派手なアクション無いから悪い例ばっかり目立つのよね そもそも今どき竜撃砲撃つくらいなら溜め砲撃撃つし
ハナクソも後ろ足に斜め上に向けて付けてるから
そんなに味方をこかしたりしてないハズなんだけどな
まあたまに竜撃砲水平ぶっぱの外人ガンサーとかいてイラっとくるけど 武器スレ見ててNG行動理解してるような層なんてほんの一握りだぞ 敵の攻撃をガードで受けてそのまま竜撃砲に移行したほうがいい状況とかあるけど ホストでしかマルチやってないけど後ろ足にハナクソ付けて転んでるのいないか見ながらやってるな
大抵入ってくるのガンナーだけど マルチはタゲ変わったらモンスがいきなり他所向くことなんてザラだし
ジョーの背中みたいなとこでもなきゃハナクソと味方が接触する機会はいくらでもあるぞ
それが尻餅判定でっぱなしとかいうんだからまあ自分が思ってるより周りは邪魔に思うよね ガンナーばかり入ってくるならいいんだけど何故か俺が救難出すと太刀ばかり集まってしまう 自分が他人のクエストに入って転ばすのはよくないけどこっちがホスト側で文句言われるくらいなら理解した上で入れよと思うけどな 【ガンランス部屋1部屋目】
【開始日時】21:30
【部屋番号】6zLf Gswx ue2C
【備考】ガンサーやってます >>709
マスター装備で上位が楽勝なのがそんなに気になるか?
それよか上位ですら起爆竜杭に放射溜め1択になってることの方が問題だろ
驚天動地1強だろ 我が名はヴォルガノス来てるからハザクで行ってみたけど上位だとクソ強いな 竜撃砲「派手なアクションが.....無いだと....😡?」 砲撃の弾はどうやって作ってるのかな?
空気を圧縮してるの? そういや野良部屋とかでたまに見るけどクエスト受注するとチャットが分断されるの知ってる人が少ないね
相手に聞こえてないのに延々チャット打ってる奴とかいて悲惨だわ
その都度に教えてあげてるけどマジで謎改悪 ガンランス使い始めたら今作の煙玉の有用性凄い分かったわ
忍者か何か? けむり玉から安定してハナクソ付けまでできるのか分からん お前らリークだ!
12月アプデでハナクソこかし軽減と上位補正復活だってよ!!
…ってな感じで明日祭りになるといいよね…
明日だよね?アプデ情報くるの…
実際、ここで愚痴ったりしてるのは、まだどこかで諦めてない人たちなんだよ
無言でひっそりと去って行ったガンス使いの方が多いと思う
年末から春にかけてよさげなゲームが連発してくるし
俺も明日次第ではMHW卒業かなって…
明日、みんなと笑いあえるといいよね 今辞めてるやつはクラッチ関連やハナクソがゴミ過ぎてやめてるから尻餅がなくなっても戻ってこないぞ
例え尻餅がなくなろうと2回組で自分から傷付けしたがらないガンスはマルチではいらん存在だし 不評だった起爆杭の尻餅を吹き飛ばしに変更しました!
それに伴い砲撃自体の吹き飛ばしも復活しました! >>734
ハナクソつけた後に竜撃砲溜まり次第煙でブッパできるじゃん?
ハナクソも距離離れて杭だけ当たるように頑張れば…? >>738
採用
火力は今のままだと少し高いからハナクソありの時は砲撃時代に0.9倍の補正をかけよう >>738
あとは突きに95%補正復活待った無しで 誰一人として希望を抱いていないのが笑える
カプコン見てるか?一度失った信頼を取り戻すのは容易では無いぞ 狩王の為に武器種別の大きな調整はないだろうと言う絶望ならあるな >>744
次の無料アプデとかその他の情報を生放送するらしい ここの奴らは皆気を使っているだろうけどマルチやってて知識ないやつはハナクソダウンに遠慮ないからほんま切れそうになる ガンス同士にかんしては怯み3つけてると思って撃ってるわ
怯んだの見たらさすがに修正するけど アイスボーン自体はもうやっとらんけど、動向だけ気になって見に来てるマン
明日の情報次第じゃ再開するかもだけど、多分絶望して別ゲーに戻るんだろうなぁ
MHWはマム来るまでいくらでも遊べるくらい楽しかったのに本当に残念なゲームになったよなぁこれ まあ錆クシャとマム追加やろうなあ。
なんだか肝臓、膵臓のような沈黙の臓器的に、着々とブラントが死んでいってる気がするなー。
今1番に魅力あるアプデは何かって聞かれたら、アイボーの中身全部作り直しが1番魅力的と感じ始めてるからまずいですよ! >>750
その状態はワールド以前だと思う
今はせっかく完治したのに飯塚アタック食らった状態 ワールドの微調整でよかったのに調査兵団が機械獣を倒すゲームになったのは何故だ コラボやマムが来ても強くなりようが無いから段階的に上位補正解放マスター補正解放とかするんだな
ユーザーの要望とか調整っぽく見せて最初からそういうプランなんだろ
んなワケねーか ゾダゾゾク業物護石で砲術5鉄壁5強壁増弾集中3体力3ひるみ3耐震1距離3性能3業物、装衣に回避2投石2のハイブリッドスピサを作った ハナクソなし前程のマルチ用だけど攻撃に応じてガード回避を選択出来て快適快適 スリンガー極意でキャンプのヒカリゴケで起爆竜弾セットして防具だけ着替えたらどうなるんです? ハナクソなし仕様と言いつつ投石入れちゃうとかプレイヤーの脳まで呪われてて怖い アイスボーンは呪いじゃなくて祈りだったんだ!ハナクソなんてものが産まれてこなければ! どうでもいいからゾラマグβは砲術2でエラッタしてくれ
そうすれば呪いも納得するから 俺もアボーンやめてから久しいが、一応アプデ動向チェックするためだけにこのスレだけはたまに見る
それもまぁ、今月いっぱいになるかもしれないがw
そこでちょっと聞きたいんだが、今月半ばあたりから異様に過疎り始めてるらしいけど、それってマジ?
一時的な回線の問題という話もあれば、根本的にごっそり減ったとも聞く
MHWのディスクいれる気にもならないから、ほんとにわかんないんだ
まだ戦い続けているガンさーたちの実感を教えて! フレかソロでしかしない(できない)ガンサーだぞ
わかるわけないだろ 週に2〜3回フレとしか遊んでないから野良の人口は分からないなあ
まあガンスしか担がない人は狩り王終わるまでは希望はないんじゃないかな
大型アプデもモンス追加とか導き凍て地追加やマイルーム関連ぐらいで
モーションや仕様や武器性能関連ではバグ潰し以外大きな仕様変更はないでしょ ゾラ2部位でもハナクソゲーだからシルソルつけたくなるし
完全に解消されるわけじゃないんだぁ...
クシャルのためにシルソル切って風圧無効とかはできるようにはなるが >>758
やりました・・・やったんですよ!必死に!
その結果がこれなんですよ!
βのクソ仕様に修正要望して、製品版で修正をもらって、喜んで砲術Lv5で溜め砲撃してたら味方が尻餅している!
それからは場所を選んでハナクソをつけて、拡散Lv6に夢を見て裏切られて、今はこうしてソロ専をしている!
これ以上何をどうしろって言うんです!? 何を工夫しろって言うんですか!? 検索の仕様が変わったのもあると思うけど
それでもかなり過疎ってると思うよ
人いる集会所もろくにでてこんし ハナクソの尻餅も問題だが
砲撃のタイプ格差も大問題だよなぁ 集中が1しか付けられない玉無し野郎の私
錬金とか全然やってないしなあ
すぐ十三機兵防衛圏が出るし、
バイオRE:2も積んでるから、
アイスボーンから少し離れちゃうかも 溜め砲撃の誘爆補正が飛び抜けすぎてるんだよな
通常砲撃も溜め砲撃の半分の誘爆ダメージでいいだろうに
でもここで平等になるよう調整しろと言うと
溜め砲撃の方を弱体化する方向で考えるのがカプンコ脳 おかしな話だけど今の放射の砲撃を基準に通常と拡散の再調整をするしかないよね
これで放射から調整に入ったら俺は人気武器担いでからマルチに参加要請して入れたらガンスに着替えて味方全員吹き飛ばしまくってやるからな 上位補正が戻ってくればまだ拡散は使える代物になるんだがな
ドラガンの武器倍率他のラージャン武器が310なのに謎の冷遇で285だし望み薄か
ヘビィに関しては330だし50も差があるわ 昔出したモンスターを速度上げて隙潰してスリップダメージつけた新モンスター
マルチプレイなのにフレンドリーファイアと体力増加のせいでソロの方が快適
クラッチ関連で武器差別が著しく属性やら何やら火力落とされた武器多数
過疎るのもやむなし 起爆チャンス→砲撃→砲撃→モンスター怯む→外す
なぜワンアクションで射出する仕様にしなかったのか ハナクソがある時点でアイスボーンのガンランスはどうにもならんからね
どんなアプデが来てもガンランスがワールドみたいな良調整に戻れることはない ハナクソの誘爆ダメージタイプ別に威力変える意味はあったのだろうか? >>774
まぁ見てなって
今始まった生放送でハナクソから尻餅が削除されて抜刀状態で石拾えるようになって
設置ミスしてもハナクソ落下しなくなって砲撃にマスター補正がくるって発表がくるさ・・・
きっと・・・きっとな・・・ >>775
正直ダメージに比例するだけで良かったと思うわ >>776
仮にそれが来てもひたすら溜め砲撃するだけの環境は変わらないけどね
ちょっと「俺TUEEEEEEEE!」した後「結局溜め砲撃一択か...」ってなるのがオチ 固定ダメージ強調するなら砲撃も誘爆も竜撃砲も全タイプダメージ固定すればいいんだ
爆風の射程と範囲を分かりやすく差別化するだけで他の砲撃タイプ使う選択肢が出てくる 短縮体力でないなぁ
危険度3よりも2のがでやすいよね? >>760
過疎ってるのはマジ(検索しても2ページいかない)
全体的に他ゲーやってるみたい
救難出してもゴミみたいな奴しかいないからソロでやる方が早いかんじ
たまに野良でガンスも見るけど 龍撃砲水平撃ちするようなニワカばっかりで萎える >>780
そんなにレアな珠でもないから単に周回が足りないだけかと
あとレア12の副産物が期待できなくなるから危険度2より危険度3回してた方がいい 生放送してるから誰か補正戻してくれって叫んでこいよw ガンスの皮ペタ武器と固有グラ武器でチャームの付く場所違う事に今更気づいた
付けないからどうでもよかった 今フレでモンハンやってんの優遇武器を使ってる人だけだわ
不遇武器使ってる人は軒並み別ゲーやってる >>786
>不遇武器使ってる人は軒並み別ゲーやってる
散々動画やまとめサイトで武器ランキングやってるってことは、
みんなそれを気にしてるってこと
自分の担ごうとした武器が弱いと判明したら、
そりゃやる気なくすよなあ >>787
武器性能単体だけならまだしも、クラッチの傷付けも一回組と二回組で明確な優劣格差になっちまってるしなぁ
敵の肉質が傷付け前提で調整されてるのにそこで既に差が付いてるんだからどうしようもない
そらモチベだって落ちるわな… 強くなくてもいいんだ
ハナクソ尻餅とかマスター補正無しとかユーザーが悲しむ事をしないでくれるだけでいいのにそれをわかってないんだよ ガンスやチャアクみたいな不遇武器は狩王でも選択肢にも入れられてねえんだ 傷付け性能に差をつけるの考えたやつは即刻クビにして欲しい スリンガー弾落とさせる言ってもすぐ枯渇して1回組の完全劣化になるし
ガンスのクラッチは何よりも威力がな
狙撃ヘビィぐらいダメージ出せてもいいのに クラッチ攻撃は拡散放射で起爆と合わせる分にはまあ……
通常?あったねそんなの ガーディアンシリーズの画像にガンス使ってるのも悪意を感じるようになってきたのは俺だけだろうか 笛の状態異常無効旋律で辻本アセアセで草
しかも原因わかってないっぽいのが余計にね ジンオウガ亜種か
なんかこう、あれだな
何も言えない感じ 狼牙銃槍【貪獄】
攻撃力:713(310)
龍:480
スロット:3-2
拡散型Lv6
切れ味:白70
武器スキル:砲術極意
こんぐらいは無いと使わん >>801
付いて無くても一強の武器があるらしい...
いったいなにハザクなんだ.... よくてこんなもんやろなあ。
狼牙銃槍【貪獄】
攻撃力:621
龍:180
スロット:3-2
拡散型Lv6
切れ味:白40
ただ通常の龍が今ない?から、通常になるやろうなあ。あれ、これってハザクでよくね? 真・ゼノ=ヘムタがヴァルスピサ超えるから震えて待て ご苦労ガンスは過去ではわんこガンスより
倍率、属性値、斬れ味は僅かに上回ってる拡散型になるから
狼牙銃槍 621 龍500 拡散6 素白40(匠5で紫20) スロなし
って感じになりそうな予感 火力の伸び代なさ過ぎの現状で武器に砲術とかついててもな
砲撃が放射6以上だったら使うが
殴りも金やラージャンですらこの有様なのにいきなりそれを超えるような物理性能は来ないだろうし 凍てギエナ苦手だからガンスで行ったら意外とかなり相性いいな 放射一強でゾゾゾは固定なのになのに新モンス出して使いもしない装備の為に狩らせるって嫌がらせですかね?
バランス調整するつもりがないなら今後の武器は全部放射で出しなよ 簡悔を発揮して新大陸のご苦労の蝕龍ビットはガー不です!とかなりそう 狩王でスラアクのパンパンゼミが全世界に発信されててわろた 謎のスリップダメ床も設置しまくるやろな
ガー不の掴み攻撃もしてくるだろうし
ガード武器絶対殺すマンに調整されてそうだわ レベル7来ない限りはガンチャリとドラガン使ってて大丈夫そうか?
謎の新モンスが人権ガチャだったら辛い 意図的にスラアク強くしたとは言ってたからある程度武器種毎の強弱は開発として把握はしてるんだろうけど、流石にあの大舞台であれだけパンパン連発されてコメントに困ってるの見ると、武器絡みの調整は何かしら来そうだけどな あー新武器拡散なの?
ならいらないね
触れずともわかるなんて楽だな ・(G級モンスター全般に言えることだが)複数のハンターに対応できる能力を用意したかった
・(蝕龍蟲弾は)生きた虫が飛ぶのだから停滞や軌道修正も有りだろう
→「いまや誰もが嫌がる蝕龍蟲弾の誕生です(笑)」(ここは原文ママ)
・原種の止まって蓄電するのは慣れた人には隙でしかないので
亜種はハンターに囲ませにくくするために移動しながら蓄電(蓄龍)するようにした
・その結果一方的になり過ぎない相手になったと思う
いやーこのゴミモンスやらずに済んで嬉しいわ
拡散にしてくれてありがとう あんなでけえ新モンスターにガンスは担げないな
ハナクソのせいで弱点は1箇所だし体力多いから相対的に攻撃力が落ちるな またガンナー優遇モンスが追加されるのか
そんなに近接武器が嫌いならもういっそ近接武器はハンマーとランス残してあと全部削除すればいいのに 途中書き込みしてしまった
簡悔的に開発はガンナーを削除したいんじゃね?
暴動起きるから消せないけど 導きクリア後までちゃんとテストプレイすれば追加要素とか鑑みて
不動転身パンパンやボウガンゲーになるって普通わかるよね アイスボーンは散弾貫通徹甲脳死ぶっぱが最適解
ワールドは拡散散弾斬烈ぶっぱが最適解
それ以前は基本的に拡散ぶっぱが最適解
無印以外はこんなゲームでガンナー優遇じゃないとか知ってたら言えないよな
逆にガンスはどうだ?ガンスだけじゃない近接もどうだ?
本当にバランス調整が下手くそなんだよこのバ開発 >>826
他の人が言ってたことだけど、開発はプレイヤーが(自分たちの)想定した
プレイしかしないと思い込んでいる節がある
導きが現実には切断の地になったのもそれが如実に出てる >>828
てめえらは性悪なのに、プレイヤーはみんな性善って思ってるって話だっけ?
みんないい人だから、何しても勝手に買ってくれるって思ってそうだ もう火力面上方してくれとか言わねぇからハナクソの尻餅だけ消してくれよ
それ以上余計な事しなくていいからさ 砲撃レベル7じゃないと防具作って終わりな気がする。 通常フルバと拡散砲撃の威力は少し上げて欲しいけどなー。
尻餅消えただけだと、射程の関係で結局溜砲で良いじゃんから抜けれん。 もう溜め砲の威力下げるのでもいいからチクボンやフルバを使わせてくれ
使っててつまんないんだよ溜め砲は もう溜め砲の威力下げるのでもいいからチクボンやフルバを使わせてくれ
使っててつまんないんだよ溜め砲は 今更だけど新モンスター情報出てこの勢いってモンハン終わってんな モンス追加したってユーザーにストレスを与え続けるだけのゲーム性の現状じゃな
ジンオウガ亜種なんて以前からクソモン扱いだったし
武器が使い物になるようならいくらでも手の平はクルクルするけど ゴリラガンがポンコツだったからまだ拡散6で引っ張れるもんな。
これでまたウンコ出してきたらビックリする。 アプデ前日のデベロッパーズダイアリーで何もなかったら本当に終了 今は笛と虫とパンパンゼミがナーフされるかどうかの瀬戸際だから
使いまわしのモンスター追加じゃ盛り上がれないのもしゃーない デベロパで武器調整の話題に触れるか、はたまたクラッチ関係の話題も触れるかが1番だと俺も思う。
モンスは二の次よ 生放送の見どころってこんなもん?ガンランスの話題は狩王含めても無かったよね?
頭に正確にクラッチ当てたら尻尾に飛んでいく→無造作にクラッチするとこうなります
弓の剛者が照準バグのせいで右上に飛んでいく→ゆらぎ
狩猟笛が状態異常無効旋律吹いてるの理解できてなくてゾンビ化出来なくて辻本がすねる
タイムアタックで俺とお前でダブルパンパンゼミだらけの中で虫棒が活躍して辻本がすねる >>847
TAで虫棒活躍して辻本拗ねる以外は大体あってる
表彰式で拗ねてたのはゾンビ引きずってたのと参加者のがよっぽどコメント上手いのを司会に皮肉られねたから いや溜めの威力下げるはおかしいだろ
辻本に頭やられたか? >>847
>狩猟笛が状態異常無効旋律吹いてるの理解できてなくてゾンビ化出来なくて辻本がすねる
このせいで状態異常無効がナーフされそうってこと? 配信終了したコラボクエ絡みだから、暫く放置か後日再配信時にしれっとゾンビだけ無効にできないように修正じゃないかね
バイオクエの趣旨的には無効化できないほうが自然だし
ってか、攻撃大といい全状態異常無効といい開発が調整すら忘れてる笛… もうガンスも銃の部分はボウガンみたいにカスタマイズ出来るようにした方がいいのでは?
操虫棍だって武器と虫は別に強化出来るんだし。 明らかなバグを自分たちに直す技術がないから「揺らぎ」とかいう意味不明な単語でごまかし
プロハンがきちんと頭狙ったにも関わらず尻尾に呼んでったクラッチを「無造作」と貶すクズさ
さすがとしかいいようがない ボウガン弓の右上バグは視線≠射線なTPS特有の修正困難なバグだからなぁ
あれを直すには画面中央の照準に向けて銃口から弾を撃つっていうTPSのシステム自体を根本から全く新しく作り直さないといけない
けどクラッチに関してはクローhitからの張り付き移行がどういう処理になってるのかマジで分からん
クローがhitした部位 っていう単純な処理でないのは貼り付けない部位もある以上間違いないけどhitした時点で一番近い張り付き可能部位って訳でもないだろうし あんま多くはないが俺がやってきたTPSゲー6作はMHWみたいに右上に飛んだこと一度もないぞw ごめん正確には射線の延長線とカメラの位置がズレてるTPSの仕様だな
俺もモンハンくらいしか知らんけど 理想:ガンランスを始め、あんな武器種やこんな武器種の悪い所を大改善!
現実:あんな武器種やこんな武器種の悪い所はそのままに簡悔新モンス実装!
うん・・・心のどこかで期待していた俺が馬鹿だったわ・・・
ちょっと別ゲーやってきていい? クラッチはダウンしてるヴォルガノスの頭に当てたら尻尾に飛んでいったから本気で意味が分からん
右上バグはTPSとFPSの仕様が混ざっておかしな挙動になってるとかだっけ?
近距離じゃなくてもモンスターの頭の振れで弾道ずれるからどうにかして欲しい . ◯←理想の照準 射程の限界
.
. ↓実際の照準 ここに射撃
.モン●スタ-
.銃
. ↑
. 目
大体こういうことじゃなかったか
これに自動補正とかが入ってくるせいで尻尾とか小型とかが割り込んでくると変な軌道になるはず 散々言われてるとは思うけど、放射で誘爆する範囲ってこれバグ?だよね?
明らかに当たってないとこからでも反応して爆発してる
たとえば頭に鼻くそつけたとして、頭に砲撃がまず当たってすらいないとこからでも爆発してっけど
頭に当たってないところか、頭から離れた何もない空間に砲撃してもなぜか誘爆してるし
なんだよこれえ >>865
ハナクソに誘爆範囲が設定されてるんだろ 頭に当たってなくても頭から飛び出してるクッソでかいハナクソにさえ当たってたら誘爆はするでしょ フルバの当たり判定がバラけなければ通常型の火力は2割以上増える まあハナクソ溜め放射どっちも開発の匙加減で不具合でしたって修正できる余地が十分にある超判定してるな
特に溜め放射はかなり異常 射程だけでも散弾の適正距離かそれ以上あるしマジでガン だからなんなんだよ放射使うしか無いのに放射の下方望んでんのか? ナーフ大好き開発に頭を毒されたか?
まずは尻もち削除と補正復活からだ 尻もちはフレンドリーファイアないとつまらないゲームになるとか言ってるし無くならないだろ フレンドリーファイアがないより、もっとつまらないゲーム提供しておいてよく言う 明らかにその飛び出してるハナクソにすら当たってないってのに誘爆してるよなって思ってさ
糞■↑
砲
何もない矢印の方向に砲撃して、■のモンスターが砲撃スカで無傷なのにそれより遠い糞が爆発してる
こんなんバグだろwって フレンドリーファイアなんて何の面白味も無いし争いの火種にしかなってない FFあるのはいいけど2,3秒に1回な頻度でおこせる誘爆に付けてるのは何を考えてるのかとしか言えないね
と思ったけど昔の砲撃はもっと酷かったから今更か…… 新モンスターじゃないよな…ジンオウガ亜種なんて。
復活モンスターであって、新ではないよな…
こりゃ、1月の追加も期待できないな。
尻もち削除があればうれしいけど、まずないな。
てか、武器調整は多分何もないんだろうな。あっても大阪のイベント終わってからか? 尻餅無くす気がないってんなら気遣い無しで誘爆竜撃ブッパしまくってやるわ
蔓延すりゃFF楽しいとか勘違いしてる奴も目が覚めんだろ 協力して戦うゲームなのにいつまでも他プレイヤーを妨害する要素が残ってるの不思議だよな
そこに楽しさなんて生まれないのに >>856
>>860
みててすげーイライラするわ
NGしとく キャンプでカイリキーにカレー食わせてる方がおもろい >>881
無くなるとそれはそれで各プレイヤーが自分勝手に殴るだけのゲームに寄ってしまう
でも100回も尻餅判定出すのは違うと思う >>884
今も好き勝手殴ってるゲームだろ
怯み1入れてるから場所譲ったりするとかないし
拡散弾以外FF要らねえんだよ >>875
これに関してはツイッターで誘爆範囲の検証されてたからそれ見たほうが早い 右上バグの根本原因はバイオ辺りから流用した照準システム(カメラ位置がどっちも右上)の仕様が不適切ってことだから、仕様通りだけど照準が狂うって返答も間違ってはないんだよな
そもそもこのタイプの照準システムはあまり自キャラが動かないタイプのゲームに使うもので、照準時のカメラ位置がキャラと離れ過ぎ&動き回って射撃ってモンハンに対して全く合致してない
なので対策はモンハン専用に照準システムを一から作り直すって話になる
例のクラッチバグも同じ照準システム使ってるから、照準位置と実際に当たる位置がずれてる可能性が大 お前らも少しは期待したらどうや?
ゼノヘムタはたぶんゼノ成体で放射6になるし
スロ優秀という特徴もあるからようやくハザク一強ではなくなるぞ🤪 ハザク一強がゼノ一強に変わるだけなんだよなぁ
カスタムでワンチャン無くはないかもしれんが 生放送突撃して辻本にハナクソ砲ぶつけときゃよかったわ おっとライトボウガンスレと間違えて入ってしまったようだすいませんと思った 放射6になると思っていたお前の姿はお笑いだったぜってダオラ=テンペスタくんが言ってた >>889
開発の方針は変わらねえぞ
いい加減切り替えらんねえのか …切り替えたからドラガン捨ててゼノに期待してるんだろうが 切り替えた奴が今一番大変な通常型に声の一つもかけられねえのか! マスター補正と引き換えに実装されたもんを叩いてるだけで責任が果たせんのか? 普通に使えるから通常のはずなのに、
一番使えないという……
拡散→威力は低いけど、広い範囲に届くよ!
放射→威力は低いけど、一番遠くまで届くよ!
通常→一番射程が狭いけど、威力はあるよ!
これでいいのにね ヴォルちゃんのおかげで強壁でたわー
やっとガンキン脱げるぜ 砲撃タイプは基礎威力と装填数固定で範囲と各種倍率で差別化するほうがいい
そうすれば調整もシンプルになるし、放射と通常でフルバ威力逆転とかなくなる >>899
うらやましい。今30回目だったんだが…
収穫は超心くらいかな
ガンスじゃ使わねぇけども 砲撃の威力を放射=通常にすればフルバもまだ使えるレベルになりそうなんだけどな 弾数制限ありにすれば突きも使わざるを得ない、これは名案だ! しかしマスターランクに上がってきたばかりのハンター達は口々にこう語る
「上位のハザク調査で確かにクイーンバーストを見た」と 起爆竜杭に通常砲撃当てたときのボフ…って感じのエフェクトがいまいち好きじゃなくて結局溜め砲撃を狙ってしまうわ
フルバ当てたときはもうちょい派手めのエフェクトならよいのに >>909
フルバ起爆全弾決めたら大宇宙のカットから地球にズームインしてフルバ決めたガンサーにさらにズームして起爆した瞬間をあらゆる角度からスローでリプレイ(カット不可)するようにして欲しい。 草
居合鬼刃や超出やセミや乱舞にもカットイン欲しい 今からでもガンスにもクラッチを使った新攻撃モーション追加してくんねーかな
クラッチ→砲撃時のシリンダーの回転を利用してスピンしながらモンスターを貫くとかそういうの フツーに今のモーションのまま龍杭さしてくれれば満足です クラッチアクションからぶっ飛ばしと傷つけ要素を排除してクラッチ攻撃をゼロ距離竜杭砲にするのが理想的な次回作への引き継ぎやな 砲撃でよろけ
ハナクソで尻餅
張り付けば竜撃砲で吹っ飛ばし
ガンスに救いはないのか・・・ >>922
脳死回復溜め放射があるぞ。即飽きるのが多分に問題だが。 クラッチは竜杭砲の弾が残ってたら杭打てばええやんとはよく思う 最近起爆竜杭装填→射出の連携をはじめて知って隠れ身から刺せるのでは?と思ったのだけどバックステップされたり咆哮間に合ったりとさんざんだった
やっぱり不動クラッチしかないのかねぇ 初めて我が名はヴォルガノスやってみたら1回目で強壁、4回目で心眼でて草
絶対偏ってるわおかしい狂ってる 竜撃砲はレウスのブレスの原理を応用ってんでこの名前なのわかるけど
竜杭だの起爆竜弾だのはどの辺に竜の要素があるんだ?設定集なんかには説明あんのかな レウスのブレスというか玉自体どっから生まれてるか分からん位大きい玉を一緒で錬成してるように見えるし、ハナクソ射出もパッと錬成してるように見えるから、合ってるな! 時代にそぐわない技術や機構は全て龍エネルギーの恩恵になってる世界やぞ ワールドが発売された頃はずっと遊び続けられる神ゲーだったね
どうしてこうなっちゃったのかな 珠が一個もない状態な上にカスタム龍脈石なんてものもあったからね
あれ、ガチャ要素って神なんでは? スラアクがクラッチから零距離入れられるんだからガンスだって龍杭か龍撃くらいええやんけ! しかし数年後にはアイスボーンも美化されてるかもしれんのだよ
笑っちゃいますね🤣 でも次回作つくるのが無印チームなら、望みはちょびっとだけある 無印チームだとそれはそれで床ペロさせられる武器が
少なくともガンスは安泰かもしれないが ps4でまでDSシリーズのやりかたが通用すると思ってるみたいだしな はじめてガンランスやってみてるけどこんな感じのスキルでもいい?
剛刃研磨つけてる
普通に業物のほうがいいのかね、あとガ性っているんかな
https://i.imgur.com/3ZqWKoJ.jpg そのスキルで問題ないと思う
ガ性はなくても距離だけでなんとかなることが多いモンスによる
耳栓と選択感はある
溜め砲撃だと黄色ゲージまで研がないからアイテム使用強化なし剛刃だけでもなんとかなるよ 剛刃はちょい出しした白ゲや紫ゲを維持して少しでも殴り火力を上げたいときに使うものだよ
エリア移動するまでに多くて1回研ぐかどうかだから素直に砥石高速化するか
匠で黄色いかないように調整するか少し重いけど業物つけるかしたほうがいいね >>945
回避距離3ないと後退したモンスターに追いつけない すまんちゃんと見たらついてたわ
ヴァルスピサなら業物要らない
切れ味青とか緑になるから心眼があるといいかも
あとアイテム使用強化は剛刃研磨入れ忘れてるだけ? 10年後は早くモンハンの新作出せ(シリーズ終了)って言ってるよ モンハンワールドってIB後も大型DLC出してくのかな・・・ ディオスバスターにブラキ一式の人を発見した
呪いの装備よりよっぽど楽しく遊んでそうや スラアクのゼロ距離クラッチが許されるならマジでハナクソクラッチフルバーストくらい許されてもいいよな マルチは火力どうこうより自由に装備組んで楽しむが吉か クラッチでハナクソ付けれるようになったら率先してクラッチでするヨ 目的と最適解に縛られなければまだまだ楽しめるよ
頭を空っぽにして遊ぼう 次大阪でもやるかな
今のうちにサブ垢作ってガンスで突撃よー 容赦ないハナクソの嵐でぶっころがしてやれ
ガンスで近づくと警戒されるから気をつけろよ
そもそも懲りずにまた参加型やるか怪しいけど みんな聞いてくれ!さっきついに強壁が出たんだ!!!
これでようやくガンキンを脱げる…長かったぜ本当に
今日から俺も憧れのゾゾシゾシデビューだ こんなに嬉しいことはない 可哀想に・・・ついにKO珠が強壁に見えるほどに追い込まれて・・・ こ、こんな紛い物を(KO珠を見つめながら)
>>971さん、酸素欠乏症にかかって…… まさかw
ちょ、ちょっと確認してくる(さっきばあちゃんとこ… 二部位で業物発発動するかヘムタが業物付き放射6になるくらいしないと何も変わらんな ガンランスはもうどうなっても助からないと思うよ
初めて他武器に手を出した
次回作ではこんなことにはならないでくれ 俺ももう笛ばっか使うようになってまったけどネロみたいな面倒くさい肉質したやつはまだガンランスで行きたいんだよなぁ
ただ尻餅なくすだけでいいのに何がそんな悔しいのか全然分からん ワールドでは砲術珠!砲術珠でたよ!!っていう新米ガンサーにそれ砲手珠だよ…ってのも風物詩だったなぁ なんだかんだ1回組や異常入れられる武器は新要素と噛み合ってるからマルチじゃ使っててそこそこ楽しいんだよな
ソロだと傷付けは作業になるけどマルチだったら一人がやるだけで全体バフだし
隙潰しされてるから状態異常の重要性が高まってマルチでのロールプレイも捗る ハナクソ削除してスリンガー装填すると一定時間砲撃が強化される(エフェクトも派手になる)でよくない?
ハナクソ込めてハナクソ付けてハナクソに当てるって部分が無くなるだけでかなり変わると思うんだけど ただ脳筋が4人で囲ってモンス殴るだけって原始人くらいしか面白くないよw ハヤクカサネギフヤシテクレ
カラダガボウグトドウカシハジメタゾ‥ >>984
防具が癒着して脱げなさそう
ついでにスピサも手と結合してそう 鈍重な見た目にそぐわぬ俊敏なステップと硬い前脚でのガードを使い分けながら
防御力を無視したブレスを放ってくるクソモンス
通常個体は低火力の肉弾戦も併用するが歴戦個体はほぼブレスオンリーになる
攻撃の気絶値が非常に高い 僕ずっとガンスはクラッチ1回組だと思ってたんです
だってほらどうみても1回組の面構えしてるじゃないですか 全身ゾラ・マグダラオスの手遅れになってるガンサーをたまに見かける 手足の甲殻がガンキンのようになっている個体や銀レウスのようになっている個体がいそう たまに使ってくる必殺技っぽいのが殴り放題でチャンスタイムなんだろ?
涙出て殴れそうにない 長く生きたガンサーが死を迎えるときに溜め込んだエネルギーを開放して大爆発を起こして大陸が吹き飛ぶらしい このスレッドは1000を超えました。
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