【MHW】モンスターハンター:ワールドHR1669
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ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
http://krsw.2ch.net/ghard/
■発売日:2018年1月26日
■希望小売価格:通常版(パッケージ) 8,980円+税 通常版(DL) 8,315円+税
デジタルデラックス(DL) 9,241円+税 コレクターズ・エディション 15,980円+税
■対応ハード:PS4・PS4Pro Xboxone(※) PC (※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
・公式Twitter
http://twitter.com/mh_official_jp
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
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◆関連スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ82
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1571606692/
※前スレ
【MHW】モンスターハンター:ワールドHR1668
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1571883064/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) マスターテオがノヴァしてるのあんま見ないよ
直下ゲロはよく見る 張り付き中にノヴァ発動してすべてを諦めて開放突き続行してるセミを見るのは結構好きよ
死ななかったらフォローはするからがんばれ ラスボスマルチの成功率ヤバイな。救難で入ってきた側がポンポン乙ってく。保険飯食えばいいのに。
自分の分の保険飯が他人に使われるとモヤっとする。 初見はテオゲロが咆哮に見えて見切り発動
ほげええええ p2gみたいにソロで調整した闘技大会ならずっと遊べるんだけどなぁ
ナナもマルチ解禁にしたし、よほどマルチでプレイして欲しいんだろうな もうやること終わって暇な奴ら結構いるだろ
モンハンストーリーズスマホでプレイできる様になってるからやってみろ
当時クソ叩いてたけど今やってみたら面白くてハマったわ テオゲロをパワガすんのほんと好き
ハザクの3連カウンターくらい好き さっきの歴ナナの方
ラスト突っ込み過ぎて乙った…スミマセン 辻本の加護3 糞リプ耐性3 客有利バグ修正速度3 簡悔の極意 耳栓の極意
あたりは標準装備かな 落石ぶつけようと待機してるのに遠くから延々ブレス吐いてくるハザクくんきらいだよ
20分しか無いから遅延しないで!
ああもうこれ殴った方が早いな!
からのバックしながらブシュウウウ >>851
トレマラ塞いだ時点で開発はユーザーの事をなんとも思ってないってわかるだろ? シミュってモンスターごとにマイセット作るの懐かしい
久しぶりだわ 挑戦者込みで会心が100%超過するようならみんな見切り削る? イベクエ一覧見てみたけどIBのイベクエゴミばっかだな
ランク上がりやすいクエばっかで特別な装備作れるとか金冠確定超巨大とか超小型とかほとんどない
ゴミクズイベしかねえじゃねえかよ 一番フルボッコな吹っ飛ばしタイムに影響するから見切り優先で削りはせんな ぶっ飛ばしダウンとれるときって挑戦者きれてないか? わざわざ見切り切ってまで入れたいスキルって思いつかん >>919
多分MR99までそれで上げてってことなんだろ
まぁ導きで適当に狩ってる方が早いしそもそも解放MR高すぎるって話だが 少なくともマルチでは睡眠武器担いでくるやつ多くなったしあんまり挑戦者あてにしなくなった 面白みがなくてやる意味皆無なクエストばっかりだ
大抵複数でさらにやる気無くすし こんなもの殆どの人が望んでねえ!! ネタクエストとかよこせよ IBのイベクエには遊び心が足りない >>921
鳥倒すのは美味しかったぞ
あれMRボーナスじゃなく幻鳥竜玉クエだったけど >>919
フリクエとほぼ変わらんようなのしか無いもんな
導きの地専用モンスと確定で戦える奴がちょっと需要あるくらいしか意味がない そうか、ぶっ飛ばしダウン中は挑戦者つかないな・・・ありがと 古龍の大宝玉を得るチャンスのクエ!(出やすいとはいっていない) ゲリョスの季節みたいなちょっとした遊び心もねえもんなあ
プレイヤーをどう縛り付けようかしか考えてねえわ だってさ
2週間先も似たようなクエストばっかりだったし今まで出た装備のクエストはギンセンザル頭とカジキマグロ大剣のたったの2個しかないんだぞ がっかりだよね >>927
そもそもこのゲーム自体に遊び心が全くない
全て想定の範囲内でガチガチに決められてことをこなすだけ >>936
これ以上怒ると俺はラージャンになってしまう 痛撃整備はパンパンゼミが死んでも欲しがる良珠なんだよなあ 過去作にあったふざけたイベクエだして。どうぞ。猫より小さいフルフルとか裸強制クエとか アイスボーンで最も立ち位置が変わった
このスキルの使い道を考えてみないか
火事場力
Lv1 スキル発動中、攻撃力1.05倍、防御力+50
Lv2 スキル発動中、攻撃力1.05倍、防御力+50
Lv3 スキル発動中、攻撃力1.05倍、防御力+100
Lv4 スキル発動中、攻撃力1.1倍、防御力+100
Lv5 スキル発動中、攻撃力1.15倍、防御力+100 開発の想定外は弱体化を食らうからな、まさか転身が無敵時間になるとは思わなかった開発だからな >>944
そもそもTAですら使われなくなった火事場に何の価値があるのだろうか アサシンの装衣で飛んでるモンスター落とせるのは強すぎるらしいからな アホくさ >>942
痛撃体力あったらそこまでじゃね?
加護整備の方が欲しい ほぼワンパン圏内で戦うリスクの割にはリターンしょぼすぎだろ 導きのレベル下げがだるい
どーにかなんねーのかこれ 防御+100のおかげで体力35%以下だったけど耐えられたぞ!!
馬鹿じゃねえのか死ねよ >>946
その割に安定してクラッチするには転身不動の無敵時間頼みというガバッぷり 床ゲロとかヘルフレアとかで火事場殺しに来てるしな、使わせる気が0
ほんとTA基準の糞調整しかしてないってのが丸わかりなんだよね >>958
ソロなら散弾
マルチで他が火力出してくれるなら徹甲じゃね >>954
狩った地帯のやつが下がるモードほしいわ
平均して下がるのめんどすぎ ようやく武器にカスタム回復つけられたわこれでやっとレックス脱げる 防音/回避とかいう珠がレア12にはある
あと超心/体術っていう地味にどこに使うのかわからない珠 >>944
なんで重要だった攻撃力の方を下げたのか理解に苦しむ こんな速く倒されてくやちい!
そうだ!火事場弱くしチャオ!
ユーザーにはアプデでいずれ強くするとか言っておけばOK! 瀕死状態の防御力上げてどうすんだよ
どうせワンパンツーパンなのに >>967
すげえや
何言ってるか全然わからねえぜ >>967
自分たちでナーフしといて「とはいえ」って頭おかしすぎんか モンハン開発には一度モンハン遊んでから開発して欲しい 瀕死状態なら300ぐらい上がらんと次の一撃どのみち耐えられるないの作ってる側ならわかりそうなものだよなあ! 火事場のおかげでツーパンになるなら全然いいだろ
問題は雑魚相手でもなければ現状ほぼワンパンだろ35パーとか 火事場なんて扱えるのプロハンだけだろ
弱体化の意味が分からん むしろ自分で遊んでるから個人的な好みに偏った調整になってるようにも思う >>980
防御800でも1000でも確定ラインが殆んど変わらないのを考えると、300上がっても多分ワンパン 火事場を使いこなしてるプレイヤーとかいるんだろうか。俺は一度も使ったことがない >>981
TAを平等にしたい敷居を下げたいのかしらんけどなら翼竜落下はなんなんだよって話
TA廃れさせたいなら辻褄合うけどメリットない >>964
ユーザーのレベルは開発が想定してるより数段下だと思うんだよな
ごく一部のクエストを除いて下手〜並ハンがヌルゲーって笑える程度でちょうどいいのに あんま覚えてないけど闘技場レウスで火事場ってた
火事場の記憶はそれしかない どうせTA専用みたいな死にスキルなんだから強すぎるくらいで残しときゃいいものを
マジで思い通りに遊ばせないと気に食わねえんだな レベル3から防御アップが一切上がらんのも草生えるな そもそも火事場は瀕死の時にクソ力を発揮するもので防御力が上がってもまるで意味がない なんか気に食わない
マジでこのレベルだね
悔しいとかじゃなくて レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。