>>414
フレーム回避したところでそれが活きる場面も少ないんだけどね
結局は次のローリングに間に合わず追撃食らったりモンスターは華麗にバックステップか軸ずらしで追っかけっこ
動き止まってるのに当たり判定が残ってるモーションまである
あれは完全にフレーム回避潰しでやってると思う
ディノバルドは回避してて楽しいかなあ