【ビチビチのうん地】導きの地総合 Lv-93 "The Diarrhea Shit Lands"【LEVEL DOWNち…】
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【MHW:IB】導きの地パーティー募集スレ【エンドコンテンツ】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1568112584/
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【ビチビチのうん地】導きの地総合 Lv-92 "The Diarrhea Shit Lands"【LEVEL DOWNち…】 (928)
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1570351221/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 発売前に火事場の代わりのスキルを用意するとか言ってたけど用意されてたか?
適当言ってんじゃねえぞクソデブ >>363
スーちゃんは貧乏だけど盗みを働くような悪い子じゃない😡 でもマリオのスターもBGM変えるアイテムとして実装されたのが
なぜか想定してない無敵状態が付与されてた可能性が捨てきれない >>368
散々議論されたけど答えは未だに出ていない やっぱり前作で悪さした武器は簡悔やられになりやすいな
ヘビィとかXXでブラキいじめてワールドでうんちになってアイボーでまた散弾で暴れまわってるから無限ループで笑う
双剣は何かしたっけ...🤔 WARFRAMEって流行ってるの?
昔からあるけどやってる人みたことない >>364
回避性能+3がゆうた向けとして一笑されてたからしゃーない…んなわけあるか! クラッチに華を持たすにしても傷入れで格差作るのは笑えねえよ… >>365
今後出るモンスが実質装衣クラッチ必要な極限みたいなもんになるでしょどうせ >>372
画面外で他人のレベル吸い取ってるだろ😡😡😡😡😡 >>377
黄金に輝いてなんかすごいから写真撮れる >>376
今更ブシドー双剣の事思い出したんでしょ >>376
辻本に逆らった奴が全員双剣使いだった可能性 >>380
バランスを取ったつもりだったんだろ
根本的に戦い方を想定してないからこうなったわけだが >>370
身内ではマム一撃で安定パーツになってたよ
まあライト弓とセットだけど😐 >>376
ブシ双があるくらい
でもスタイル前提の強さだしなあ 転身は変な言い訳しないで調整ミスって壊れましたって言えばいいのにな これ使い道あるか?ってスキル多くね?
防御とか耐属とかゴミだろ
抜刀力とか言うゴミも技と統合していい ローゲリウスくんのアンリミテッドブレイドワークス使わせてくれ 武器バランス関係は簡悔というよりエアプ
テストプレイ数分しかしてないレベル >>376
3Gのアルコバレノ?
その恨みでフライドチキンにされたとか 転身を無敵時間と云々〜ってのは何かのインタビューなのか?
ネットの記事とかなら元記事読んで見たいわ >>385
ガチで仕事にプライベート持ち込んでそうって思われてる時点で手遅れなんだ😰 >>385
その割には辻元が好きなハンマーがここ数年割とパッとしないような 転身に関しては存在抹消でよかった
そうすれば後に出てくるナナに始まるクソモンスの誕生にも繋がらなかった 渾身は1個つけるごとに+10%で即発動でよかったんじゃないかなあ
渾身は使いにくい武器もあるから多少は性能よくしておかないと誰も使わんよなあ 👬あの、力の解放と双剣って、ぼく相性いいと思います 宇宙忍者はクオリティ凄いけどどのコンテンツもとにかく時間取らせる仕様ばかりでオススメできない >>391
防御は本当に酷いわ
800でも1200でもツーパンされるせいで完全に死にステ >>390
無敵時間以外にどんな用途があるのか本気で教えて欲しいわアレ
トレマラ以上に言い逃れの難易度高いだろ >>376
ヘビィは王牙くんに目が行きがちですが貫通弾が何気に相当やばいです >>397
ver.10.10アプデのクソ長いあの動画じゃなかったか もしかしたらブシ双も無敵時間として使われることを想定していなかったのかもしれない ワールドも散弾ヘビィと拡散ヘビィ死ぬほど湧いてなかったっけ
特に散弾ヘビィは賊が出てからレーシェン以外はだいたいの高難易度に湧いてたイメージある >>402
渾身との相性は片手剣の数少ない売りの一つだったのにまたひとつ強みを失ったんだ😭 回避後のステップに無敵つけておいて想定してなかったはガイジすぎる 転身の話はなんかのインタビュー記事で見た記憶あるけどどこだったかな
元々はガー不武器のフレーム回避練習を想定してて
回避できたらOK、転身発動したらNG、それでタイミング覚えてください的な感じ
記憶違いかな?探してみよう
記事スクラップしときゃよかった >>405
防御カスタムする意味があるのかねえ
何だか悲しくなっちゃうよね ローゲリウスとか言う雑魚がトップの処刑隊w
ガチったら千景の狩人に手も脚も出ないだろ >>393
時空を超える追撃は仕様だぞ…いいかげん切り替えれねぇのか!👿 >>418
200くらいあがっても影響あるか怪しいという >>404
NWとかいうクソイベント続行してる時点で新規で始めても取りこぼしがな 歴戦王とか歴戦ラスボスとか何してくるのか大体想像つくからつまらん
カーナは氷の壁だらけネロは常時水びだしイシュワルダは常時砂場状態だろ >>401
転身なしでクソモンスやらされるだけだぞ! >>414
それトレモに実装すればよくね?
ガチクエストでやらせて何か意味があるの? >>414
はえ〜じゃあ攻撃動作中に回避行動に移行せずにそのまま殴れるのは
意図した動作じゃなくてただの手抜きだったんすねえ 護石のレベル上げに素材が必要だけど地帯レベルが下げたくないから身動きが取れない
マジウンチ >>419
今日もまた地底では血を吐くような努力をして血質血晶揃えた血族が簡単に作れる加算車輪持った処刑隊に轢き潰されてるんだ😂 悪意に満ちた調整のチャアクをたすけて😭
エアプ調整の片手剣はまだ希望がある💪 >>412
旋回ループ中はスタミナ使わないもんなあ
ドリームタイム中に渾身は楽しかった
ほんま片手の扱いが酷すぎる
強くしたって使用者が増えるとは思えんからどんどん強くしてもいいいのに 防御スキル強化とか火事場の防御力上昇の強化をアピールしてたから今作は防御力が重要になると思ってました >>414
こマ?頭悪いから転身の無敵以外の運用が本気でわからなかったんだけどこんな高尚なこと考えてたの?
もしかしてなんだけどそれって回避の装衣でいいのでは🤔 >>419
車輪と大砲で武装した全裸の女王殺しさんがいる ここはみんなでフォールアウト76に移住しよう
うん地に勝るとも劣らないボルト94で糞まみれになろうや わかりましたマスター歴戦王は部位破壊するまでクラッチ拒否でいきましょう🍷😎 >>418
防カスの防御アップ部分はともかく精霊の加護みたいなのは付いてるから意味ないって事はないんじゃね >>432
3Gの例から考えると「仕様」ということは修正しないということだ
スタンドオンラインは終わらないッ!! >>432
使い心地を改悪されたのは
盾斧だけだ😱 サバイバル鯖とかいう隔離施設が閉鎖したゲームはng >>376
3Gでアルコバレノが暴れて4で超絶クソゴミウンチにされてxとxxのブシ双が便利だったからIBでフライドチキンにされたぞ ググッて見たけど>>414のソース見つからなかった
ヨタ話かもしれないから忘れて
ごめんね >>429
結局、素材は自分の土地は捨てて救援でお邪魔して揃えたわ
俺の土地のレベルはいまだによく覚えてないし、どうでもよくなった
ほんとアホらしい仕様 >>439
あいつアメンドーズにはクソの役にも立たないんだ😭 散弾が死んだら貫通に渡るんだ☺
ところでライドでガストとウルグが出てくるのってロック忘れてたのでは?🤔🤔 >>414
樽爆弾で片手剣が練習してたやつですね
…ほんと意味わからん開発😰 >>430
はいレイパラ灰連装
レイパラ当たったら灰連装まで確るから低体力はそれだけで死ねるんだ😇 >>443
どうせ面倒で近接は全部エンプレス=ルナだから加護の実感できねぇ >>441
おいおいフレーム回避練習用の装衣3枚も用意してくれるとかカプコン優しすぎるだろ
これは間違いなくユーザーライクですわ >>440
PS4を処理落ちさせるすごいソフト調子のいいときにはフリーズまでさせるすごいソフトなんだ😄 >>448
爆破が強すぎただけでパチンコの方が凶悪だったんだよなあ >>446
76の?
…Bethesda馬鹿じゃないの?(素) ぶっちゃけフレーム回避でどうにかなるような攻撃ほとんどなくね
振動とかセットだったりするし >>456
ちなみになんと装衣無しでもできちゃいます! >>414
これだったら転身要らないのでは?
ただモンスターとじゃれあればいいじゃん😡 >>458
マジウンチだよな完全にパチンコオンラインだったのに双剣だけ超絶ウンチにして弓には剛射をプレゼントして強さに磨きがかかるとか格差ウンチすぎる >>451
確かに、むしろアメンは一人の方が安定するしな こんなところでまで処刑隊と血族は争ってないでヤーナムにかえってやくめでしょ >>463
フリクエソロで行けばこれで済む話なんだよなあ草 >>460
フレーム回避は咆哮で出来ると耳栓切れて便利 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています