Wは面白かったんだよ!エンドコンテンツが貧弱で時間持たなかっただけで、良くなったのはグラだけじゃなくて今までのモンハンのストレス要素消そうと頑張ったのは伝わる

IBはエンドコンテンツ持たせようと必死になりすぎた結果だれもやる気起こらん苦行を越えた賽の河原になってるんだよなぁ、モンスもとにかく倒しにくすることしか考えてないし