【MHW】モンスターハンター:ワールドHR1579
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ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
http://krsw.2ch.net/ghard/
■発売日:2018年1月26日
■希望小売価格:通常版(パッケージ) 8,980円+税 通常版(DL) 8,315円+税
デジタルデラックス(DL) 9,241円+税 コレクターズ・エディション 15,980円+税
■対応ハード:PS4・PS4Pro Xboxone(※) PC (※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
・公式Twitter
http://twitter.com/mh_official_jp
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/product/?series=1#productList
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※次スレは>>800を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、安価で指定してください
・次スレを立てる時は「【MHW】モンスターハンター:ワールド HR○ 」で立てましょう
↑※重要※ ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します
◆関連スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ78
https://fate.5ch.net...i/hunter/1569592539/
※前スレ
【MHW】モンスターハンター:ワールドHR1575(実質1578)
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1570322956/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 良いゲームを作るための8つの方法
https://gigazine.net/news/20191005-learned-developed-video-games/
◆1:プロトタイプを多く作る
◆2:多くのプレイヤーからフィードバックを得る
◆3:プレイヤーのせいにしない
◆4:新規性にこだわらない
◆5:何度も練り直す
◆6:いろいろな手段を模索する
◆7:自分で作ったゲームを遊んでみる
◆8:プレイヤーが繰り返し遊びたくなる要素を作る 本スレ公認アイスボーン近接ランキング
左上に行くほど性能が上
大槌、剣斧、槍、大剣、盾斧、笛
片手、双剣、操虫棍、太刀、銃槍 野良やってて思ったのは耳栓5と癒やしの煙筒持ってきてるのはプロハンと思える
下手くそはそんなの用意出来る余裕ないからな
不動と転身持ってきてる奴ばかり
そして不動で多段喰らって死ぬと 獣/狩 フォルガンディの世界
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1569812792/
気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたらIさんとか煽っとけばOK ホリコマンダー使ってる奴って、マジックテープの財布使ってそう XXの時も狩技の差があり過ぎるって騒いでたじゃん
まぁあんなの傷に比べたら全然マシだったんだがな バゼルが危険度3とか超ボーナスモンスターやん
珠稼ぎはこいつかな FF15で連コン買ったんだよなアビリティポイント稼ぎのために
クソゲーほど連コン放置せざるを得ない >>1
これだから乙ってやつはぁ
重ね着は前スレ最後に書いてたギルド系とかあの辺りが歴戦王みたいなイベの報酬で出て終わりだろうね 咆哮は回避しろ派だけど
耳栓は乱入多すぎて火力スキルにもなってんなあ >>7
ワールドで多段即死貰ってから不動着るの怖くなったわ
一発事故死が怖いから生存スキル積んでるのに でもFF15には簡悔はなかったぞ
内容はスカスカだったけど >>15
ff15にもバハムートを狩れるモンハンがあったな 結局合流ウンチとウンチジョーのせいで古龍安定なんよね 拾った古龍調査クエストが全部クシャだった。
3・3・5枠。 ベリオロスさあ
その身体でフワフワ滞空してるのすげえ違和感あるんだが
同じ骨格のナルガクルガやティガは飛べないのになんでお前飛べるんだよ イビルジョーが今まで良モンス扱いうけた作品ってあったけ? >>26
つららが落ちてきて一瞬で削られるのクソなんだ 乱入で既にいる大型に吠える
乱入モンスが戦闘開始で吠える
縄張り争いで二度三度吠える(ダメージ入るだけマシではある)
こやし当てると去り際に吠える→邪魔されてまた吠えるのループ
これを獣竜はほぼノーモーションでやるんだからそりゃバフバロ嫌われるわな 耳栓あると乱入してきた奴が吠えてる間にカラッチしてぶつけられるからクソ強いぞ
耳塞いでる間に別のモンスターから攻撃食らう事故も防げるしな
つかいまだに古龍以外のクエで耳栓付けない奴とかおるんか?ww 片手使い始めたんだけどコンボ中に動きが止まるんだがなんだこれ...
何言ってるかわからねぇと思うがまじで動き止まって立ちつくす時ある >>29
ネギの寝床の針とか転身への嫌がらせだろ
モンスターのジャブは避けないくせにこんなカスダメギミックはコロコロ転がりやがって >>31
去り際に目標モンス引っ掛けて拉致してくしな獣竜 >>34
ぼったちバグな
なぜ急に入力を受け付けない時がある
もちろん開発は知らない >>34
元々ディレイが効きづらいのとアイボーでボタン入力ナーフされたからなw >>20
俺は本編しか買ってないけど最後のDLC買って放送してた人が1対4でボコられてて可哀想だったぞ >>27
地面引っ掻いて滞空モードになってから更に2回ほど攻撃してくる流れがマジでウザ過ぎる
降りる時もセルレギオスのような降り方だし お前らアプデに備えてやるべき事やったか?
そのやるべき事を俺に伝えろ >>34
そういうのproだと起こらないって聞いたわ ラスボスの顔が怖すぎるんだが、何とかならんのあれ? >>40
そのくせジャストラッシュは連打を許さない仕様だし初心者向けに作るつもりあるんですかね >>32
縄張り争いに入って落とされるor乱入モンスターの攻撃で落とされそう >>34
開発が想定してないコンボをするからそうなる
盾コンとクソザコジャストラッシュが公式コンボだよ 処理落ちで入力を受け付けなくなるんかな?
チャアクは高圧縮斬りがすっぽ抜けて切り上げになるのはワールドからよくあったな 獣竜は従来の2種類の咆哮だけで良かっただろ
乱入ばかりのMHWにおいてノーモーションのやつとかいらんわ >>45
ラスボスの顔がウケツケジョーになるDLCを出します >>49
なるほど、ランスが粉塵撒くのが開発に想定されてないからエフェクトバグも直さないのか ネロミェールに煙筒とオトモの噴出花火を持っていくともうハンターを見ることがかなわない ディノの溜め回転攻撃のSEがしょぼすぎて悲しい
Xのギャリギャリギャリ…!みたいなが最高だったのにぃ 煙筒強化で視界阻害能力が強化されるのほんまエアプ調整 新大陸の狩人達よに比べて冠する者達が簡単過ぎるのはなぜなんだぜ? >>62
その分クラッチ構えて発射までが早いから… >>65
どっちも各モンスターすぐ沈むから同じくらいヌルいだろ 相変わらずソロのが早くてめちゃくちゃ萎えたわ 本当にクロススタッフは全員障害者雇用なんだべな ストーリーオールマルチMRマルチ上げしてきた奴とストーリーくらいソロでっていうやつと歴戦野良に雲泥の差があるわ ゆうタイム席取り合戦からのクエ失敗を楽しもう(´・ω・`) >>70
だからproでは起きないってのは短絡すぎんかw >>57
曲もいまいち盛り上がらない
大蟻塚のサビの最後みたいにそこだけ音量上げればいいのに
でも亜種のコンセプトはじんめつより多少評価してる
モーションは正直うざいけどな >>76
寝起きかなんかのときは目が赤くてもできる ゴルルナの状態会心で睡眠クラッチってどうなん?実用レベル? >>75
proでは起きないっての他で聞いたことだし実際自分は起きてないからな >>73
マルチしかやらない勢は常にアイテムが枯渇してる
回復はグレードで秘薬とかほとんど持ってないし使わない >>83
マップによるんじゃない?ど真ん中で寝られても悲しみを背負う >>78
イビルジョーとかディノ亜種とかブラキとか頻繁にやられと状態異常付けてくる奴相手にするときくらい 片手で武器出しながらか走りながらアイテム使うと、時々アイテム使い終わったときにスタミナ半分ぐらい残っててもスタミナ減り続けるんだけど、あの現象って他の武器でも発生するのかね >>78
ハザク戦で瘴気やられのやつが群がってくる >>86
壁近くならぶっ飛ばして真ん中の場合は樽Gでって感じ 堀井雄二とか小島秀夫とかにゲーム性やらストーリーやら全部ぶっ叩かれて欲しい
そうでもないとなにも変わらないだろ 災禍なんたらつけて、解除置いてドクテングダケ食べれば実質火力アップでは? たまに気まぐれでマルチのナナ行くけどあいつら絶対閃光投げてヘルフレア誘発して死ぬな
バカなのか? マルチしかやらない勢は時折アイテムなどを完全に人任せにする奴がいるから、
そういう奴にはこちらも協力したくなくなる >>85
彼らはモンハンが初めて触ったゲームとかやないよね?
色々ゲームやってたらこれ起き攻めなるから粉塵使ったろとか俺がこれ右回りに回避したらピヨに被弾して床舐めなるとか考えるしカメラワークするやん?
色々思う事はあるけど彼らはアイテムとかそういうレベルなんか
金レイアで解毒しない奴なんかいっぱいいたからまぁ フリクエ消化マルチで終始超絶介護プレイしてるとそのうちあいつら回復使わなくなるぞ 寝起き大タル弓で起爆させたがる奴多くない?
大剣とかハンマーがぶん殴ったほうがいいと思うんだけど 簡単にタダ乗りされたら悔しいじゃないですか
なので歴戦古龍はソロ >>88
シミュ回す時にLv1スロ3つ空けるようにして検索しておくとその三つに各耐性突っ込んで無効化出来る汎用装備に出来るからオススメ >>94
食べられません
キノコ好きなら食えるけど効果が変わるしな 俺は良い奴だから危険度3の調査みんなにお裾分け😍😍😍 >>104
下位クエにチュートリアルあるからやってこい テオの散弾ヘビィ、カーナのスラアクパンパン並に歴戦ネロに脳死できる武器ある? >>102
タダ乗りはいいんやが一人で生命保険分まで乙るゆうたに殺意沸くはw >>101
M1だの2の未消化処理してるだけだし地雷でもなんでもええわ エリアルチャアク強いのかわからんな
クラッチしてる暇あるなら斧ブンブンしてたほうがDPS高い気がする 大蟻塚はぶっとばしに不向きだからきらい
ナナとか完全に地形に守られてやがる >>104
怒ってないモンスターの頭にクラッチして△ >>111
一生懸命笛まわして踊ってるの見るのオモロイから好きやでw >>97
その辺りの層はアイテムケチってるというより(それも多少あるだろうけど)
考えるのを完全にやめてる勢だからな
だからアイテム不要のぶっとばし、クラッチ傷も基本的にやろうとしないし、支給用罠と玉がある捕獲クエでもたとえホストでも動こうとはしない 20分クシャに近接で来る奴はまじで勘弁してほしい
それなりにうまいならいいけど傷付けすらしないのはやばい 明日思いきって好きな女の子にクラッチクロー壁ドンしてみます! ドクテングダケ食えなくなってたのか…
無知ですまんかった クシャの正解武器がいまだにわからん
防風クラッチマンヘビィでいいか? 古代樹レウスですら、龍結晶レウスが枯渇した時用に1つは取っておいてるけど、
古代樹クシャや歴戦ヴォルは速攻で破棄してるわ >>127
思考停止したいんなら榴弾速射ライトじゃね やっぱ今回の歴戦つえーな
テオ相手にふっとばし7回、乗り3回常時顔に傷ついてる状態でも17分かかった
結構いいPTだったのにな ぼく「オラオラオラ!…あっ!クラッチチャンスだ!(L2+○連打)」
ハンターくん「………スッ(ガチョーンのカマエ)……ガチョーン(腕に吸われる)」
😡 やっと装備装飾品固めてマイセット登録しようとしたら[マイセット]→[装備に着替える]押しちゃった悔しさわかる? >>129
古代樹レウスは結構ラクじゃない?
初期位置のギミックで流して落ちた先で長めのダウン
移動先の野良ガジャブーが麻痺らせたり眠らせたりしてくれてシビレガスガエルもあると至れり尽せり ハンマーによく吹っ飛ばされるんだけどゆうた渡りでも起きたのか? >>133
15分かかって動きは悪くない気がするのになんでこんなに遅いんだって思うときはだいたい他の3人がほぼ生存スキルしか積んでないみたいな装備してる。
1人生存ガン積みでもほとんど変わらんけど3人揃うとこうなる ハンマーのふっとばしはガンランスのような悪意があってのものじゃないから許してやれ
ガンランスは許さなくていい >>142
くっそダルそう調査消す時ビクビクしながらやってるわ 生存スキル付けてない奴は大体乙っていくんだよなぁ…オウガヘビィくんとかさ 色々装備つくる今の時期だけのことなんだけど
装備を作る・強化するたびに「装備しますか?」って選択肢出るのが非常にうざい・・・ >>134
これで思うのはナナの時、後ろ足にクラッチしても前足に移動って意味が分からん
開発は適当だな >>138
その内そこからNPC沸いてくるから待っとけ >>142
セーブするまえにゲーム終了すればいいぞ!手遅れ臭いけど🥺 >>151
セーブした後に気付いたけど時すでに遅しだったよ 多分ジンオウガだったと思うけどクロー1回目で怒りになって2回目で振り向きしかなかったから壁ドン諦めて武器攻撃したわ >>151
いつか一括削除しちゃった時参考にするわ 😀「へぇ〜一括削除出来るようになったんだ」ポチッ
😀…………😀……………😨!? やっぱ野良でもMR100制限にくる奴らはほぼほぼ乙らないな
壁タルも理解してるし >>154
向き調整しないでいけるなとR2を押す直前で180度方向転換されて壁のない方にふっとんでいくモンスター >>157
笑うわ
小学生でもおかしいの気づくだろ クラッチ攻撃の振り向きでたまに侵入できないとこなのかそのままスッと落ちるな >>46
目悪すぎでしょw
ゲームの画面の明るさ高すぎじゃないか 悔しいからクソ調整してるんじゃなくてエアプだからクソ調整しか出来ないのかもしれないと、最近感じてきた
ていうか双剣とクラッチの相性が良い発言で確信した >>140
多少ハマりはするんだけど、それでも地形と移動距離がちょっとな
それでも調査クエ消さないのは自分自身も多少許せてるからなんだろうけど
壁が多い恩恵もあるっちゃあるしな >>167
クラッチ発言は芸人が発したんじゃなかったっけ 増強無しの体力100ならレウスレイアあたり毒やけど気絶からの乱入ツイツイ閃光2ループくらいで下位でも多分死ねる クラッチふっ飛ばしってダウンは要らなかったよな
ラスボスみたいにダメージ+怯みくらいでちょうどよかった 任務も終わり、フリークエストも埋め、導きも4つともLv7にした >>169
なーんだそうなのか
じゃあやっぱ悔しいからだな! >>158
嘘つかないでください!
歴戦ディアブロ亜種でみんな乙るじゃないですかー! 双剣はクラッチと相性がいいから双剣はクラッチと相性がいいはずなんだが 壁タルやっても良いけどさあ
大体ミスってあらぬ方向にぶっ飛ばすから、素直に頭に置くべきだろ >>167
モンスの調整とか大半はその通りだと思うよ
だから良くなったモンスターと悪化したモンスターが極端
ムービーとかUIは「自分の作ったものを見て貰えないのは悔しい」の類だろうから簡悔に該当するだろうけど
個人的にそういうのはモンスの調整以上にムカつくな 双剣クラッチはたつやだかの芸人が言ったときにイケメンのオヤジが空気読んで同意しただけ
公式扱いするのは煽りたいだけやろ フライドチキン振り回してるとサイリュームもってオタ芸してるように見えてきた
鬼人化中なんて刃の部分光ってるし 双剣はクラッチと相性が良く全武器中唯一ケンタッキーコラボしてもらってるし優遇されてるのでは? ムービーはチュートリアルも兼ねてるんだけど初心者は気づかないし上級者は必要ないっていう 壁タルあれ失敗率高いしやめりゃいいのに
だいたい壁においたの無駄になってんじゃん 唐突で既知かもしれないけど
自分でぶっ飛ばしたのに自分がナイス!って言ってる時あるだろ
あれ他人がやった判定になってるらしい
リザルトの表彰見て気づいた ハンマーはスタンを取るために必死だから吹き飛ばされても許せ
むしろ光栄に思え!
そのまま乗ってしまえ かちあげはやられても全然かまわない
水平竜撃砲はぶっとぶだけだからなあ ハンマーよりガンナーの方がスタン取ってくれるんだよなぁ 『ハンロンの剃刀』を真っ向から否定していくモンハン運営すき 未だに寝たモンスの顔面に爆弾置くボケはなんとかならねぇのか 地雷の特徴
罠を使わない
クラッチしない
回復怠ってしぬ
なぜか地雷に共通してる3点
皆も気をつけろ ハンマーさんは傷つけ要員であってスタンは補助的なものだからな やっとMR71歳になったよ
こっからあと29あるってマジ? アイボは痛撃とか渾身が弱体化してるから達人の円筒が強武器だわ 高出力と超出力が当たる直前に吹っ飛ばすのは無しだぞ >>196
ソードマスターさん円筒は使えるんですね 俺に竜撃砲当てたらかち上げで延々飛ばした後ホストなら蹴ったるからな
クソガンス共は覚悟して野良に来いや アイスボーンから始めたが珠なくて困った
やっと王牙砲作れたからクエスト回しまくるわ
フヒヒヒ >>185
玄人ぶって壁に置くより、頭に置いて転身不動クラッチ起爆の方が素直だと思う
まぁ、転身も不動も切れてたり、自分以外誰も理解してなかったりしたら、
普通に小タルとかスリンガー、大剣で起爆しちゃう可能性はあるけど
それより壁に置いて失敗するよりずっといいと思うけどな〜 >>197
手を抜くにしても、せめてこれを二刀流にするぐらいの知能があってほしかったわ
https://i.imgur.com/TBv0TGb.png ぶっ飛ばし失敗 往復ビンタはすき
傷付けなしはゴミ 赤字告知とか、難易度へのズレた持論を披露して粋がってさえいなかったら、
双剣クラッチ発言も芸人の戯言とそれを訂正できない微妙スタッフとしてスルーされてただろうけど、
自分でユーザーにケンカ売ってハードル上げてるからな
あいつらにインタビュー答えさせたらアカンわ
見てる分にはボロ出しまくりだから存分にインタビューすればいいと思うけど >>202
小樽起爆とかプロだな
ミスったらカスダメージだから絶対やらないわ 新規追加モンスの武器でさえ皮ペタだからな
ネロ棍見て目が点になったわ >>210
火事場の調整に使われるぐらい大樽のダメージがデカかった昔のシリーズでは小タル起爆は割とよくあった気がする
最近じゃまず見ないけどw >>211
パッケージやんこれ……クッソかっこいい >>39>>40
ggったら結構あるっぽくて安心した
>>44
俺はproや 意思疎通できない野良の時は睡眠→壁ドン→起爆だけど身内とやる時は睡眠→起爆→不動転身着てる奴が壁ドン だな マスターのディアブロス昔の糞に戻ってんじゃん
潜りがまた出し得モーションになってストレスがヤバイ
潜ってる間に傷消えてるしどういうゲームにしたいんだろうな >>224
なぜ鍔にしかモンスターの素材をつかないのだろうか🤔 >>212
クラッチ起爆は失敗することはまずないので。 睡眠補正をクラッチクローで無駄にするのは勿体なくないか?
ぶっ飛ばし苦手なら分かるが 皮ペタはディノ大剣が皮ペタって聞いてガイジだなーと思った
まあどうせ銀レウスの方が強いしどうでも良いんだろうけど >>231
いやいや、抜刀状態で音爆弾使えるようになってしまったんだから、
これくらい強化してないとクソ雑魚すぎないか? >>208
ブラキ武器とガルルガ武器はなまじ元の個性があったから、
皮ペタによる劣化度合いが凄まじい
あとネロ武器も、ネロ自体が骨ベースに皮ペタで合わせるには絶対に向いてない素材だと思ったわ
追加DLCとはいえ実質1作跨いでるのにそこに一切ノータッチの市原Dと辻本・・・ MR200でフリクエ制覇したしハンマーも闘技以外作ったし、理想の装備も作れたし、全モンスはソロで狩れたし、導き素材も集めきったし、導きチャームも集めた
120時間くらいか…結構楽しめた
アプデが出揃ったらまた遊びに来るぜ どこからが皮ペタでどこからが皮ペタでないのか
ネギ武器は皮ペタか? 装衣にはめたつよかべ珠が無いんだけど!
ってツイッターとかで騒ぎ続ければ詫び配布来るかな >>241
いや闘技ハンマー作れよ
全ハンマー中一番イカしたデザインじゃん >>231
音爆弾使えばサンドバックだよ閃光と違って何回でも効く
調合分も持っていくんだ もうHR300なのに未だに強壁持っとらんのやけど、具体的にアイボンの攻撃では何防げるん? >>241
バインドコフィン作れよ
モンハンから逃げるな >>244
ハンマー以外は担げないのだ
なので無理 >>190
開発は悪意があるって言われるより無能だからできないって言われる方が嫌なんだろうな なんでコンテスト武器全武器種類追加しないんだろ
その方がコンテンツ延命出来るだろ >>185
まじでな
固定PTですら往々にして外す時あってアホくさいと思ってるのに
ここ最近野良でもやりだす馬鹿がいて困るわ
出来もしないのにやるなっつーの・・・
これまで通り頭に置いとけばキッチリG1個2倍ダメと残り全ての爆弾のダメ入って、怯みダウンもついでに取れてたかもしれないのによ >>224
これ鉄鉱ベースの皮ペタだったらそれっぽいのにフライドチキンといい骨のダッサイデザインベースにしてるところが最高に悪意感じる >>223
野良でも普通に自分で転身着て起爆するわ
壁に置いて走らせて起爆とか意味がわからん、せっかく寝てるのに睡眠補正の意味ないやん
誰か広めてるんだこんな無意味な方法 >>246
ラスボスの空気砲をガードできる
そして多段ヒットで死ぬ ハンターの動きだけもっさりなのわざとなのかな?
モンスターだけ機敏で隙ないのにハンターだけ隙でかくてあらゆるモーションを一呼吸置いてから行動するからバランス悪い
スキルも弱体化されまくってるしハンターだけ苛めすぎ >>254
金属系のテクスチャは処理が面倒くさいからね、仕方ないね >>245
未だに閃光と音爆弾で納刀しちゃう癖がなおらない >>252
爆発のあとのひるみの最中にそのままぶっ飛ばしが無駄がない
もちろん不動とか転身ないと爆発に巻き込まれて間に合わないことが多いけど
壁に置くとかいうイミフなやり方よりずっと安定する >>255
教えてあげるとぶっとばせばその睡眠補正ボムを上回る火力が見込めるんだよ ・落とし物よりスリンガーの弾の取得優先度の方が高い
・調査クエの一括削除がNOT選択肢
この2つだけはどんな要件が伝えられた結果こうなったのか本当に気になる 不動もいいんだけど癒しが強すぎるんだよ
リキャストが早すぎる 歴戦古竜体力おばけだな…20分クエきついソロでやったら時間切れになったよ
なんか疲れちまった、もうやりたくなくなったわ 野良の救難で呼んでも行っても上手い人ばかりいて驚いた
少し前までおかしな人多い印象だったけど
あれはランク先行組のニートだったのか…
でもサラリーマンが上手いってことでも無いだろうし
キャラ作り直して一から始めて追いついた人たちかな?
でもMR100超えって相当時間かかるよねw 鍛冶屋「新モンスターの武器とか加工法分からんな・・・とりあえず固そうな素材貼り付けとくか」 金枠四つの1乙受けるのなんか好き
報酬はでかいが一回の死で時間とアイテムがパーになるギャンブルみたいで 生存盛らない
武器と装備スキルが噛み合ってない
例属性雷ゆみに火属性強化
対策すらしてこない >>273
ペタペタじゃなかったらかなり良いベースデザインしてるよなあれ
モンスももうちょい柔らかくさえしてくれたら以降ずっと居てくれていいわ
ドス古龍デザインだし場所を選ばない戦法だから普通に出るだろうけど 今月に入ってやっと導き古龍できるようになって大霊脈玉50個集めたけど、皆さん何個くらい確保してますか?
地質あるうちにと頑張ってきたけど気が折れそう >>264
教えてあげると転身着るのは起爆後即座にぶっ飛ばしもやるからであってその無意味な壁爆弾より遥かに高い火力が見込めるんだよ
そちらが何かしらで勝てる要素はなに?
野良での安定性?ないよね
ダメージ?睡眠補正爆弾+ぶっ飛ばし+ダウン中の攻撃よりも高い?んなわけないよね
その方法のメリットはなに?純粋に知らんから教えてくれ
壁に置いてあるとダメージ補正でもあるのかい? >>194
そっから100までは金銀ティガとかの武器防具やってたら楽しいからたぶん楽 >>281
正しいことを言ってるのにいちいちキモイ言い方するのやめろよ
普通に話して良い方法を広めていけばそれが普及するよ >>276
わかるわ
失敗してもあーやっぱりかーで済むし >>281
長々と書いてる所横からスマンがチンたらエリア移動してる奴待たずに起爆して吹っ飛ばすのは許してくれな >>197
>>224
こんな見た目の武器作ったやつらが偉そうにコンテストとかいって翼のエフェクトがいいねとか上から評価してんのほんと笑える
偉そうに言ってないで見習えよ >>275
起爆した時点でダウン取れなきゃほぼ確実に怒りになるからそれはまず無理
従来通りか、クラッチ方式の2択
俺はクラッチ方式には否定的
固定ですら成功率低くてなあ、35〜40%ってとこだな
毎回どや顔でクラッチ方式して50%にも届かないならやめりゃいいのに・・・
野良はいうまでもなく論外、やるやつはどうかしてる >>275
起爆ダメージで怒り入ったらふっ飛ばせなくなる
こうなるとぶっ飛ばしプラス拘束時のダメージ損 音爆使えばいいってのは分かるけど完全にそれ前提ってどうなのよ
よく考えたらクラッチとの相性最悪だからレウスよりタチ悪いな
だるいから寄生しよう キリン救援だしたら皆んな死に過ぎやろ…
5回やって5回とも5分と持たずに3死とかアホか 友達とやってて救援呼んだ人がめちゃ上手くてなんだこいつやべーなモンハンの申し子か?とか話してたらGJスタンプ連打してきたんだけどもしかしてパーティの会話って聞こえてるの? 大霊脈玉はいくらなんでも渋すぎる
地質付けも0の時とかざらにあるし地質修正されると思うと震える 否定されたらいきなり長文やめーや。
流行り廃りはあるから心配しなくてもそのうちまともな方法が残るよ。
逆に印象悪いだけだぞ >>274
実際の鍛冶屋ってこんな感じなんですよw >>292
😎「音爆弾前提になってしまってるのか……よし!」 >>281
睡眠起爆すると怒ってふっとばせない時なかったっけ 歴戦ドジョーホストが速攻で3乙かましてくれたわ
まぁ下手やから救難出してるの分かるんだが流石に1人で2乙したらキャンプ待機でもしてもらうよう言うべきやったわ… 潜るモンスター
飛ぶモンスター
スリップダメージあるモンスター
エフェクト派手なモンスター
竜巻🌪�uいてくるモンスター
全部削除しろ >>231
バトルの時間稼ぎしないとボリューム無いように思われるしゲーム寿命縮むから
ただの時間稼ぎ仕様や 刃の部分にモンスター素材使わず柄の部分に皮貼るだけで強くできるアステラの技術力ヤバくない? つーか
皮ペタには目をつむるとしても
ベース部分が双"剣"じゃないってなんなんだろうな😅 >>281
お前の転身着るタイミング知らんからあれだけど、野良で誰が不動転身残ってるかなんてわかんねえから壁爆弾安定だろ 頭部発破が一番見るしそこからのぶっ飛ばしってよくやるけど睡眠起き上がり中も怒りの判定出るんだっけか
咆哮に至る間はぶっ飛ばせたりしなかったっけ? 起爆→ぶっ飛ばしは何度もやったことあるんだけど
怒るってどんだけチンタラしてるんだ >>301
起爆と同時だと怒る前にぶっ飛ばせるから失敗したことないなぁ
目安としては戦闘に入ってミニマップの色が変わるよりも前にもうぶっ飛ばしちゃう感じ
方向の調整とかは、まぁ出来ないけど >>293
野良キリンは5死調査に保険かけても失敗とかなにもおかしくないぞ >>294
パーティの会話なら聞こえない、その人が腕も人間性も兼ね添えたハンターだっただけだろう
なお、ただのボイチャは周りに垂れ流しだから気をつけてな イヴェルカーナの氷壁すり抜けとか所々作りが雑だねぇ
突進で壊れるとか跳躍モーションとかやりようがあったろうに スラアクさんは蝉になって蝉のように儚く死ぬのばっか見るから笑うわw
敵の大技中に蝉になってたらまぁ避けれないやろうから死ぬのも分かるけど 傷付け2回にしてもモーション短くしろよ
操虫棍とか頭上グルグルが意味わからん 笛専門はむしろ各武器の中では多い方では
アイスボーンで強くなったからホクホクだ >>316
昨日本スレに貼られてた笛の上手い人も兼任だったな >>303
いつも先回りしてスタンバイしてくれる飢餓きくおこじょさんもいれて差し上げて >>281
これが早口のヲタクか
武器はおそらく弓だな ブラキ武器で皮ペタじゃないのが逆にあんの?ってくらいなんだけどなんでこれだけ手抜きひどいんだ >>322
あいつもゴミだよな
トライの時のたまに乱入する仕様は好きだったのに...
毎回乱入してくるあたりセンスないわ
なんか開発者のセンスが落ちてるか開発者そのものが変わってそう >>324
過去作のデザインそのまま使えば良いのに何で皮ペタだったりするんだろうな
こんな事ならブラキ自体出てこなくてよかったのに 導きの地の不屈が気楽に使えることと他人の乙が気にならない仕様だけはこのままにしてほしい そりゃ怒りにくい雑魚モンスに決まっただけだろ
雑魚狩り専で自慢かよww >>326
びちびちのウルムー亜が残してくガスも長くてイライラする 俺は>>281みたいなぐうの音も言わせず1レスで黙らせるやつ好きだぞ クラッチさあそんなんで吹き飛ばされるの!?ってやつが多い 壁爆弾しようとして閃光スリンガーしてすまんな☺☺☺ >>335
ハンターがいない間はモンスターも争わないしモンハンってプロレスだろ
モンスターが空気読んで吹っ飛んであげてるんじゃないか 笛さん早く気絶無効と攻撃力UP大とスタミナ消費無効吹いて役目でしょ 皮ペタもパーツ強化でまだマシな皮ペタに変えれるようになっちゃったからな
開発はこれで十分だと思ってそう ディアは音爆弾が常に有効だし、ランスだと延々突き続けられる
・・・が、それを考慮してもあの動きはちょっと酷過ぎる
まず地面から出てくる時の速度がキモいし、突進から潜るのも長ったらしさしか感じさせない >>311
起爆と同時かー。下手くそだから爆風で顔の位置分かんなくなるんだよなぁ 飛んでるモンスターぶっ飛ばしして落ちる時と落ちない時の違いは何?
怒ってるだけとかいうエアプはいらないです >>255
寝起き壁ドンなら確実にダウン入ってタコ殴りできるやん ゼロ距離閃光で目潰しできないかな飛んでる奴の目潰してやりたい 雑魚モンスが何なのか俺はよく知らないんだが
古龍って雑魚モンス? ダウン中のネルギガンテの頭にクラッチすると羽に飛んで行ったりブラキのつま先にクラッチすると尻尾に飛んでいく件が仕様なのか仕様じゃないのか昨日問い合わせておいたわ
ついでにオンライン潰しに来たり逃げずに邪魔しに来る小型モンスターとかしつこい縄張り争いに開発の意気込みを感じるって褒めちぎっといた >>342
地面に打ち付けてるから高すぎたらダメとかあった気がする😎 壁ドンできない下手くそがムキになってて笑える
ほんとここのレベルが... >>294
多分秘薬連打してるつもりだったんだと思う 人に教え乞うなら頭を垂れろや
礼儀も知らないヒトモドキは壁でも一生眺めてろ 調合分なしでも3回は拘束できるディア
PTなら12回
確かにすぐ潜るモーションは糞だがどうにもならんというのはない ほんとクラッチって失敗だったな
ハンター側のリスクでかすぎるし肉質はそれ前提になるし良いところ無かった ジャグラスのスラアク使ってみたらクソ楽しくて草
奪気便利だな ワールドからやってたけど音爆弾24個しか持ってなかったわ 調達めんど杉内 >>324
一通りみてみたけど
大剣
チャアク
片手
ハンマー
弓
ヘビィ
虫棒
半数は専用グラ用意されてたわ
よく使われるライトや双剣に限って皮ペタ
こんなのばっかでウンザリだね🤢 ディアの音爆にしろクラッチ壁ドンにしろ拘束タコ殴りが最適解になるってアクションゲーとして相当クソ >>360
ビチビチ用に睡眠特化で組んでるけどアホみたいに寝かせられるから楽しい 壁ドン下手なら壁タル、壁ドン上手なら
起爆→壁ドンで良いんじゃない?
マルチの時は上手い人に任せりゃ良い >>224
なんか二枚目みたいな麻痺の太刀が過去作になかったっけ? >>359
張り付いたあとどの攻撃で吹っ飛ばされるか明確じゃないからな
カーナあたりはやたら加減してくれてる気がするけど >>350
あとベースにするには主張激し過ぎるよなこのデザイン
フライドチキンもそうだけどそのせいで4人のデザイン担当を擁護する気になれん
戦犯は家具や武器デザの担当配置を決めた無能上司だろうけど >>368
張り付いた後も硬直あるしモンスターの隙が減ったから装衣着ないとまともにクラッチ出来ないんだよね
整備5の不動転身じゃないとやってられんわ 同じ箇所に1人しか引っ付けないくせに顔の両側には互いに貼り付けるせいで往復ビンタなるのホンマ糞
どっちか譲れば良いけど結局すぐ怒って大体壁にぶっ飛ばしすら出来なかったりする え!?
あの1300万本売れたモンスターハンターワールドの装備デザインを4人で!? アイボーはずっとランスだけ使ってたから知らなかったけど
他の武器はランス程気軽にクラッチしてないのな >>361
デァアはMR100超えたらまずやらないからそんなに集めなくてもいいと思う >>372
他の部位も左右からは張り付けるから…😋 >>377
ランスはクラッチ強い方だからな
まぁハンマーには勝てんが パーツ強化とかあるあたり最初っから皮ペタ改善する気はなかったってことだよな
多分選ばれし4人は配分ミスじゃなくてこれで十分だったからだな そういや今日は100なりたてのやつ多い気がするわ
休日だからか 70キャップのブラキちんちんすぎて頭まんこになりそう 音爆弾で対処法があるだけまだマシだよ無くなったら地獄だぞ
対処法に制限かけて出来たのが閃光耐性の付いたレウスクシャという完全なる糞 >>284
だって煽られたんだもの
野良で迷惑かけたくないし、壁置きのやり方の方が安定性もダメージも上回るとかなら今度からそうするよ 音爆弾で対処できるのはつまらないのでは、というご意見もいただいております レウスは飛ぶだけだから何とかならなくもない
クシャは飛ぶに加えて更に竜巻発生させるから何も出来ない 調子のってカウンタークラッチやると体力ゴリゴリ削られる >>387
本当にこれ
開発ってプレイしてるのかなというかまずしてないけど
遊んでてこれでいいやって思えるわけがない 壁置きの方が装衣いらないし安定はするでしょ
誰かが頭に置いた時点で安定はしなくなるけど むしろガードクラッチ一回も使ったことないわ
どうやんの? ぶっ飛ばし爆弾って進路上なら良くなかったっけ
なんで壁とモンスターの間にモンスター寄りで樽置くだけでぶっ飛ばし爆弾完成するはず
眠爆ダメで怯みダウン怒りの3パターンに移行する可能性あるから
ダウンまで確定演出の先ぶっ飛ばしの方が合わせ易いと思うが
古龍に限れば珊瑚キリン龍脈ナナテオの寝床睡眠は壁届かない組だから眠爆で良いと思うが他に何か居たっけ 弓と虫棒使ってるけどR押し込み勢の中でも格差あるぞ 明らかに虫の方が切り替え難い >>400
皮張り替えられるようにしてやったんだが? >>166
ガンナー目線で言わせてもらえばやっぱ邪魔
キリンの雷とかも晴天の珊瑚は見えん ツイッチ配信もほとんどが中国韓国で媚びへつらった白人様には飽きられてる ディアティガナルガガロンらの物理さんがおもちゃになる
それがカウンタークラッチ カウンタークラッチは受付時間がクソ長いから、下手したらモンスターの正面で棒立ちしてるだけでアーマー付きクラッチが出来る
強いよマジで そろそろボタン増やさんと色々無理がある
ページ繰りとかなんかもうグチャグチャだし >>406
キャンプからスナイピングでもしてるのかw カウンター突き構えからカウンタークラッチに派生できるのが楽しすぎるわランス いつからディノバルドは古龍になった?罠効かねぇんだけど。捕獲クエなのに詰んだわ まぁ寝るまでにどれくらいぶっ飛ばしたか分かるだろうし
誰もぶっ飛ばししないとかなら睡眠時に狙っても良いんじゃない?
ぶっ飛ばし上手い人いるなら起爆→壁ドンが良いけど >>403
マジで虫棒のR3なんなん?って感じだよな 不動着て頭爆弾にクラッチするとクラッチの引っ掛ける時のダメージ先に入ってないっけ? 属性片手作ったけどネギ盾で殴った方がやっぱ強くねーかこれ... クラッチって×押したらそれまでのモーションキャンセルして素早く飛び退くように離脱できるようにしたら良かったんじゃね
それはそれでクラッチゲーすぎるか >>416
キリン睡眠時の正面は届かなかったんだが右一回ぶっ飛ばし?
それともサイズ依存かね クラッチの回数だけじゃないからな差別されてるの
モーションの遅さとか絶対嫌がらせ ナナの頭堅過ぎない?マジで
破壊王無しで頭だけ殴ってたのに一向に部位破壊できなくてはぁあ!?ってなってる >>406
どう語ろうと君は少数派だということだな 白人ってPvEより対人好きすぎるからな
あいつら血に飢えすぎだわ 2回組は全員太刀みたいにササっと振り抜いて良いと思うんだがなあ >>420
ネロ武器がこんなにひどいとは思わなかったわ😭
全武器種に専用グラ用意してくれると信じてたのに😭😭😭 >>378
そうやね ディアにしか使わないし
でも気持ち的に100個くらい持っときたい >>394
しかも顔には常に攻撃判定アリ
攻撃の1つ1つが短いからな
竜巻あるし滞空中なのに同期のテオより攻撃激しいのは普通に調整としてどうかと思うんだよな >>423
自分も普通に届いたな
特別大きい個体でもなかった 傷付け2回組のスリンガーの台詞を傷を付けましたにしたらさあ…ばれないんじゃないか? いい加減他ゲー移るかっておもってもいい感じのゲームないんだよな バフバロって固有グラの武器あるっけ
いや無くていいんだけど >>425
チャアクで1回より太刀で2回のほうが遥かに安全性がある >>428
FPSの一大発祥地だからね。実際面白いの多いししゃーないw >>377
椅子取りゲームだから気遣ってるヤツも多いでしょ 加護5なら不動の装衣で死ぬことなくなるって聞いたけど実際どこまで耐えるんだ
歴戦は除くとしてアンイシュワルダの空気法は最低限耐えるかな? 皮ペタはせめて刃の部分いじってれば良かったのに
装飾変えただけのただの骨剣じゃねえかよ 2回組の中だと太刀と弓がクラッチ攻撃優秀だと思った >>438
傷をつけられませんでした!にすれば許してもらえる
なおスリンガーが尽きた後 >>433>>436
俺の思い込みかー後でキリン試してみるわ >>438
傷のエフェクト付かないから始めたばかりの素人ならともかくプロハンはわかる >>432
防具は厨2感あってイカすのに武器はほんと💩
イケメン古龍武器がリストラなってるのもほんと💩 スリンガー定型文は何の成果も得られませんでしたにしてる >>438
定型文で連打してた方がよくない?
双剣使いだけど乱舞してる時暇だからたまにチャットしてるわ ランスとかハンマー担ぐときは傷付けコメ消してるわ(´・ω・`) >>311
誰も突っ込まないけど方向転換出来ず壁ドン出来ない自白がすこすこのすこ 爆弾置くふりしてしゃがんで「爆弾を置きました」ってチャットしてるわ >>439
💩が臭い?ご安心を!渡り先一覧はこちらになります
・発売中
ボーダーランズ3
ウィッチャー3
ブラッドボーン
ラストオブアス(セール中)
ゼノブレイド2
SEKIRO
ディステニー2
The witness
DQ11
デトロイト
・これから発売
9月
ライザのアトリエ←超おすすめ😊
コードヴェイン
FIFA
10月
ルイージマンション
COD:MW
ペルソナ5R
11月
デスストランディング
それ以降
ゼルダブレワイ次作
あつまれどうぶつの森 太刀で傷付けました定型連打してれば地雷だと思われないな 防具デザイナーについてはマジで文句無しで優秀すぎる
重ね着が無いのは他のスタッフのせいだしな >>459
何個かモンハン以下のうんこ混じってんじゃねーか >>341
クローのみょーんに攻撃判定があるからそれで爆発するよ、くっついたらそのまま考えずにぶっ飛ばすだけ
ダメージ表示は爆発の数が多ければ多いほど爆炎に紛れて見づらいけど、
まぁ今度試してみんさい 結構やってる方なのにやっとMR100いった
200とか300いってるやつはどんだけやってんだよ >>465
忘れたときは潔くモンスターの前でダンス踊ってるわ >>149
ワールドでもスラアクの張り付きが初段頭にあたってからの後足に張り付く謎現象とかあったからね
なんか刺さった場所じゃなくて刺した時の自分の立ち位置に近い場所に吸われるとか何とか聞いた事あるけどホント適当 >>469
1ヶ月で100って全然やってないでしょ
まあ土日しかまとまった時間取れないならしゃーない >>282
導き一切触ってないから作れるか分かんねえな
寄生したらいいか 同棲してるからあんま長時間ゲーム出来んわ
独身で無限に出来た日々に戻りたい ランク100になればみんな性能一緒やからな
珠に寄るスキルの違いがあるだけ >>280
間違いなくいずれくるけど、期待通りというのでなく「見透かされてる」っていう表現が正しいぞ >>449
発売前は弱体化とか言われてたのに結局優遇されてるよな >>468
クソダサ皮ペタ
他にまともな水強属性チャアクがないにも関わらず謎の榴弾瓶
普通に弱い
文句なしの優勝 片手剣さんのクラッチ攻撃ダメージ低くね?
そのまま一回組になっても強いと言われない性能のような >>459
PSストア漁ってたらFF8あったからこれやるわ
リノアだっけ?受付嬢よりマシだろたぶん ジョーさんはたまに乱入してくるから脅威だったのに、毎回乱入してきたらただのキチガイだもん >>481
優遇っていうか、他が殺されただけっていうか…
ヘビィだってそう 集会所でクエスト貼られた時よそ見してたら確認しに行かんと気づかんの不具合レベルだよなぁ
これ絶対ダメだろ ジョーはたいていセットでいるオドガロン亜種とアイコン重なりながら仲良くあるいてる姿にはほっこりするよね >>492
それお弁当みたいに咥えられてるだけなのでは…… >>482
だがちょっとまってほしい。ビンを使わない運用ならば輝くのではないだろうか。
だからためしにここに「抜刀斧スタイル」を用意させてもらった。
解説しよう。チャージアックスの抜刀斧攻撃のモーション値は50。
アイスボーンから大剣の抜刀48を超えて一位になったのである! さあ流行れ! もしかしてMR150になったらキリンストーカーしほうだいなのか? ターゲットのオドガロンが咥えられながら登場すると笑ってしまう >>474
取り敢えず一番作りたい武器防具のモンスターの地帯上げて捕獲
全域マップ→導きで???確認→???無し→どっか探索行く→導き???無し→どっか探索→導き???確認→???あり→導き行く→捕獲→龍結晶の地であるだけ痕跡回収→金銀ティガの調査クエでる
捕獲失敗or寄生→クエストボード警備 マルチアンイシュワルダ5連敗なう
こいつらみんな目つぶってプレイしてんのか? >>499
し放題だけど結局調査やりながらその間に新しいの生み出す方がエエんや
4人で枠良い奴だけやっても止まらない >>504
普段モンスターに当てる所に皮貼らんのに
誤魔化すためにべったり貼ってるの笑うわ >>504
イヴェルカーナの武器はよく見るとどの武器でもほぼ皮ペタに近いと思う >>510
カーナガンランスのかっこよさしらんのか 抜刀斧はもう古い
チャアクはなぜかジャンプ攻撃がやたら火力あって乗り値が高いから、
エリアル滑空装衣抜刀斧こそが最先端 申し訳ない質問なんだけど
頭の重ね着で素の顔出せるのってどうやって手に入れればいいですか? >>515
オプションで頭部装備表示オフできますよん >>509
どうせ天チケ週1枚貰えるし迷わず使ったほうがいい 素の顔出したいだけならオプションで装備OFF にすればいいのだ
テルマエならフリーの温泉岩運ぶやつ >>515
オプションで頭装備の表示を表示しないにする >>468
チャアクのあの丸のベースデザインほんと嫌い
まだジャグラスやギルオスに使われてるギザギザしてるやつの方が良い >>515
頭非表示じゃダメなんか
ピアスと羽飾りの重ね着はあるが闘技大会だ ヘビィ、スラアク、ハンマー、笛以外は地雷だからマルチくるなよ 太刀のクラッチしない縛りと罠使わない縛りは異常
太刀が3人いるとひたすら斬りまくるだけで傷つけの半分のダメージしか与えられず
歴戦だと動きが速くて被弾もさけられず長時間でどんどん不利な戦いになってしまう
歴戦にくる太刀はほぼ間違いなく地雷 >>516
>>517
>>521
デフォルトで消せたとは……
ありがとうございました! >>511
あーガンスは結構違うね
笛とか人気ではあるけどあれほぼ皮なんだよね 今週からバウンティ完遂で天手形になったから蒸気スロと合わせれば2枚になるのか 頭装備非表示で顔が見える→装衣着てみんなお揃い覆面野郎 ジンオウガってもっと弱くて柔らかい印象だったが、ワールドのは固いし戦いにくいわ
ランスとかじゃないとだるくね? コントローラーの○ボタン反応悪くなりやがった
ゲオで買ってくるか なんか寿命引き延ばししたい割には、天チケばらまきのせいでめっちゃ縮んでる気がする
レア素材目当ての連戦がジンオウガ以外必要されなくなってる マルチ6回やって4回3乙したわ
保険使ってこれとかこりゃ誰も貼らねーわな
ソロでやったほうがマシ >>503
???出ないし気晴らしに武器防具変えたくても珠ガチャで他のクエ行く意義も無いし
本当ワールドただただ怠いな ここ金土日たくさん装備組んだけどバゼルはやっぱ実験台に適してる
楽しい >>497
謎の抜刀チャアク推し。私は好きだよ
その手の話題が出てきたらageながら便乗していっていいぞ ネトゲとかソシャゲの真似事でデベロッパーダイアリーとかやったんだから今後の調整内容もちゃんと顔出して話せよ >>527
ガンスはマジで気合い入ったオンリーワンよ
通常砲撃6だから主流の戦法使えないけど無理して使う人も多い >>541
はい調整内容後出し
内容よりパッチ本体が先とか伝説ですよ 皮ペタだけどカーナランス好きだよ
ネロランスきらい 不動クラッチ〜
__ __
∠__\∠__\
‖・ω・`||・ω・ ||
/ ̄ ̄ ̄⊂二 ̄ ̄ |
L二⊃ | |
ヽ_⊃ ⊂二__/
__(_/ ___ >>536
転身の装衣・改にするクエストまで消化したけど、あれは野良じゃ無理そう ブラキ双って同じ手抜きなら片手の奴2本持つだけじゃダメだったんだろうか お兄さんお兄さん今なら広域片手を使うとマルチの成功率が80%まであがるんですよ マジで導き歴戦古龍は頭に爆弾置くのやめろ
寝起きぶっ飛ばしだけで10個近く落とし物拾えるから(地質学あり) >>544
😎修正パッチを無料で提供してるんですよ我々は 正直ガンキンは古龍より怖い
火だるま突撃にウンチ爆発
こわい 属性強くするもマルチ体力やりやすくするって全然嘘だったな 結局ネギでいいと相変わらずのソロゲー みんな〜
__ __
`∠__\ /__\
‖・ω・`|| / |・ω・||
/ ̄ ̄ ̄ V/|  ̄⊂二)
L二⊃ |∪ | |
ヽ_⊃ ノ | /\_ノ
__(_/ _ヽノ_ 10日のBaajonAppu時にどっかでインタビューやってくれねーかな
プレイヤーが導きの地の遊び方を理解してないとかそういう覇気が高そうな発言聞きたいわ 挑戦者ってつけるなら1か5?
超会心半端に2個つけるなら1個で他に振る方が良いかな?
ここら辺の倍率みんなどうしてるの? 片手で80なら二本持つ双剣は160では?
四人双剣で640%成功じゃん 釣りしてると天の声が聞こえて世界観()なんだからさ
観察記録も、その場判定でいいと思うの
手が震えて写真が見えません!←?????ww???www?w?????wwww >>564
更にクラッチと相性良いから2倍して1280%だな! >>561
「通常のプレイ」ってのが飛び出してきた時点で楽しみではあるな
ユーザーは普通じゃないって言ってるようなもんだし >>543
毎回丸ボタン押されたら悔しいからたまに出なくなるよう調整されてるんだ
毎回弾当てられるのも悔しいからたまに明後日の方向に弾が飛んでいく仕様もある >>560
防具強化済みならワールド歴戦古龍より少し強いってイメージ
けどクシャとかいう簡悔は例外 ガンスのスリンガー回数がいつもヤバイけど今どんな戦法になってるんだ
俺はチクボンしか知らないぞ ワイガンス専、リザルトでスリンガー使い3桁を晒される日常 >>574
起爆にフルバーストしてたら135回になった 無理にぶっ飛ばし狙おうとして結局時間多く食われるの腹立つ / ̄ ̄ ̄ \ ホジホジ
/ ― ― \
/ (●) (●) \
| (__人__) |
\ mj |⌒´ /
〈__ノ
ノ ノ
____
/ \
/ ⌒ ⌒ \
/ (●) (●) \
_|__ (__人__) |
/ \ `ー'´ /
/⌒⌒⌒/ ..:::::::::::.. ヽ ピトッ
| | | { .::::::●::::: }
| | | \ ::::::::::::::/
ヽ ヽ ヽ `ー一'´ ガンスはまずスリンガー拾って鼻くそつけたらぶっ飛ばし用にもうひとつ必要って面倒くさすぎない?絶対開発に愛好家がいないよね 歴戦アンジャナフ亜種ひょっとして強くねーか?帯電状態のたいして派手でもない攻撃でワンパンくらったわ防御850体力200で モンスターがハナクソ咥えてるの見ると笑っちゃうからやめてほしい >>574
良いからヴァルスピサ担いでゾゾシゾシでハナクソつけて溜め砲撃だけしろ
話はそれからだ 野良失敗報告してる人いるけど
そんなに失敗するか?
ほぼ勝てるぞ?自分が乙ってるorマルチをソロと同じ狩り方してるんじゃないのか? まぁ実際んとこボウガンとハンマー以外は己のテクニックでオナニーするマイオナ武器ってやつだし強い必要感じないわ
効率気にするなら全員ボウガンでよくね >>589
みんながみんな上手く立ち回れるわけじゃないからな
リオレウスに火武器担いで救難くる奴もいるくらいだし >>585
ピカジャナフかなり火力あるぞ
プロハン以外は舐めプできる相手じゃない >>566
>>572
おいおい
もう買ってきたわ!
しかも限定版のチタンブルー‼
高いやつ!!💢
辻だか徳田って奴とんでもねえな!ソニーの回し者かよ🖕
https://i.imgur.com/BXUcBab.jpg クシャとジョーとナナは悪意がある強さだよな
あんなの狩ってて楽しいと思う奴いんのか? 太刀が吹き飛んでいくのが楽しくてジャナフ亜種救援を投げていた事は否めない >>589
報奨金保険付けて粉塵使いまくり介護しまくりでやっても失敗することあるぞ
毒を直さずに毒死したやつには流石に殺意覚えたけどな
銀レウスとやるのに解毒薬もモドリ玉も持ってきてねえとかありえねーだろw トラブル楽しめないとモンハンはただのストレスって開発も明言しときゃいいのに キレてるナナの場合睡眠壁ドン間に合わないよね?
最速入力より先に無効状態に移行すると思うんだけど >>224
ん??
まさか右の攻撃力150ぐらいしかなさそうな太刀が今作のブラキ太刀なん?
本とは左で右は冗談やろ
騙されるわけないやん 方向変えに丸ボタン連打ぶっ飛ばしにR2連打
はっきり言ってアクションゲームでボタン連打とか異常だ 野良は知能の足りないゆうたを見て楽しむところだからな
人間未満を見て自分がまだ生きていていいと実感をくれる場だよマルチは >>607
ガンナーなりましょねー
ハンマーかランスでもいいけど 方向変えとぶっ飛ばしで連打なんかしないだろ
様子見しないと往復ビンタ起きたりするんだし IBの金レイア初めて見たけどキチガイみたいに強くなってるじゃねえか >>602
初撃ダメージ捨ててクローでそのまま飛び付いて即ドンなら間に合う
ダメージ入れようとか考えると無理 >>605
ムービー中にボタン押させるのがカプコンだぞ? 乗りの1ダメージ出すために連打させるのはクソ
ハジケ常備させろ 皮ペタよりもディノ武器の説明文の統一感を無くしたのが一番イラつくんだが? >>595
馬鹿と大剣ってなんで高い所が好きなんだろうな?
たまにわざわざ壁とか蔦を登って上に行って飛び降り攻撃を何回も繰り返す大剣がいるんだが邪魔なんだよなぁ
モンスターと一緒に上に下にと行ったり来たりしてて何やってんだこいつ?状態 イビルジョーやばい
隙がない、攻撃範囲が360℃、動きもはやい
やばい
勝てない >>589
野良のヘビィ、ライト、弓、太刀の事故以外での乙率は異常だぞ
特にガンナーは1パンだからと諦めてるのかゲージ半分でも回復しない奴が多い マルチでやる時は癒しの煙筒常備だわ
自分一人の装衣一枚より、全員を回復できる恩恵の方が安定感に繋がる
タゲ飛びまくるから回避不可能な不慮の事故をいかに予防するかが大事 >>616
正直あれはクラッチタイムだぞ
マルチで他の3人がひたすら全身に傷を付ける時間 >>597
モンハンのロゴ付いたコントローラー欲しい
それかパープル >>622
通常のジョーならランスを使え
怒ジョーなら盾キラーだから盾を捨てろ 野良とかでね、あまり装備揃っていない方が居たりとかね、クエストのルールとかをあまり理解出来ていない方だとか、まぁ努力足りないんじゃねぇのかとか、意識が足りないんじゃないのかとか
まぁよくあまり好きな言葉じゃないんですが、寄生と非難されているプレイヤーさんが居るんですけども、逆に、まぁ厳しい言い方ですよ?
逆にその人達は効率の為に固定パーティを組む努力をしていないんですよ 他のゲームでも調子悪いかどうかチェックを怠ったyouが悪いね >>617
武器によって灼炎の〜にならないのもガチでくそ
できるのにどうでもいいことにリソース回して 金レイアはXあたりから既にゆうた殺戮モンスターだったと思うけどな >>622
耐震と龍耐性つけたらただの雑魚なんで… やっと森林6レべまで上げたんだが、回復カスタムするためにはこっから歴戦ガルルガでるまで粘らんとダメなんだよね?
それ以外の素材は集まったんだけど先は長いなあ >>614
即ドンで間に合わないんだけど
要練習か…… オウガ砲使いで鉄壁攻撃出たら使う?攻撃要らなくない? >>620
自分、野良ばっかりやってるし下手な人がいるのはわかるが失敗は極たまにじゃないか?
歴戦古龍も大丈夫だしどのクエストで失敗ばかりなのか逆に知りたいわ >>634
回復カスタムは歴戦ネロメだから、陸珊瑚を7にあげましょう >>623
その発煙筒のせいで敵が視認しづらくなって判断が遅れて事故に繋がるケースも結構あるぞ 片手が何をしたっていうんだ
笛より火力低くてサポート劣るとかもう睡眠壁ドン乗り特化にしろとでもいうのか ワールドの頃から思ってたけど、せっかくPS4で画質上がったんだから
もっと綺麗な場所をフィールドに選べよとは思ってた
瘴気とか陸珊瑚とかシリーズからすると新鮮かもしれんが、何か汚い 傷つけする時1ダメでいいからさっさと終わらせてくれないかな
敵の挙動に比べてさすがに長すぎるだろ >>636
笛はイヴェルカーナと相性いいのにこの遅さってやっぱ今回強いって言ってるのエアプガイジだったな >>636
3人埋まってない武器もあるとか人口いなさすぎて全然参考にならんなこれ、上手いやつがやってるかどうかランク >>638
捕獲クエじゃね?仲間が死ぬって言うならナナかもな
俺もあんま失敗見ないな一乙クエと捕獲はたまに失敗するが 野良でガチギレしたのチャアク斧でひたすら斬り上げモーションやる外人と金銀でひたすら拡散ぶっぱしてた外人くらいだな >>640
あれ?マジで?一個だけ詳細不明の素材があって調べたら歴戦ガルルガの奴だったんだが 前のネギとか発売当初からTA大盛り上がりしてたのにな
カーナTAのヒエヒエアイスボーンっぷりよ >>648
あの武器瞬間火力出ないからソロとかオナニーの領域でしかない アイスボーンのメインエリアのはずの凍て地って
任務でカーナ倒したらもうほとんど行く機会ないよな
ウン地は凍て地関係ないし、調査クエはほとんどが前作エリだし >>638
たいていそいつ自身も問題あるパターンだし >>652
陸珊瑚で出来るのはレア12武器の回復カスタムだぞ
レア10なら瘴気の歴戦オドガロンだしレア11なら森だ マルチで黒ディア成功しないわ
みんなワンパンで吹き飛んでやがる 傷付けの回数格差のせいでタイムアタックが盛り上がらなくなった気がする >>641
自分の姿やモンスターが見えないくらいで混乱して死ぬのは経験不足
何となくわかるじゃーん >>612
あれちょっとでもタイミング速いと反応しないし遅いと向き変わらないか 鎧玉足りんなぁ
カスタム素材も足りないし防具のカスタム面倒過ぎる >>656
歴戦怒ジョーの調査でよく行く
初期位置に落石二個移動先にはちょうどいい位置にシビレガスカエルとボコれる トロコンのためにオタカラ始めてみたけど全然情報くれなくてつらい
ひたすら探索で転々と適当に回復薬とかあげてオタカラ情報発生ってなるの待つしかないの?
渡すものは跳び跳ねてクレクレしてくるの渡した方がオタカラ情報発生確率あがるとかある?
勲章集めたいとはいえ俺はただモンスター狩りたいからこれ早く終わらせたい >>636
これ段差ハメとかかどうかも記述すればいいのに
ハンマー1位は完全特化 >>659
ああじゃあ合ってるわ、無駄に長時間森あげちゃったかと思ったよ 野良ですぐ乙る奴らはスプラトゥーン感覚なんだよ
死んでも蘇る
乙制限なんて気にしない
失敗したらまた挑戦すればいい
自分以外はNPC >>667
嫌そうにしてる物あげた時にもオタカラ情報発生した事があるよ >>641
たとえ見えにくい事が原因になったとしても、煙筒の近くで攻撃食らって死ぬような奴はもうどうしようもないから諦めるよ >>636
ついさっき更新されたのちゃんと乗っけてんのに片手剣の4分台意図的に抜いてるのはなんかアフィリエイト的な理由でもあんの? ディスティニー2ちょっとやっててモンハン戻ったらps4爆音で草
このゲームなんでこんなファンうるせーんだ せっかく厳選してたのに2乙されてホストかわいそう
でも、言い訳死にメッセージ見た時点で蹴っとかないのも悪いよ >>638
”どのクエで失敗ばかりなのか”
今だとベヒーモスかなぁ
装備は上等でもエクリプスで死んでいく奴が多い印象 >>673
ありがとー
単純に発生は運かな
一気にオタカラがエリア各地に散らばればいいのに1つずつだし情報でづらいしで金冠集めるよりゲーム性なくてつらい カスタム素材集めは救援に乗っかれ
やってられんぞこんなん >>667
勲章もトロフィーもあるしと思って全部集めたけど完全に運だぞ、レア環境生物集めと並行して探索続けてたら生物の方がすぐ終わって苦痛でしかなかった
貰えるものも大したものないし、気分転換にやるには情報貰うのかなり面倒だし何考えてこれ追加したんだろうな >>667
シビレ罠落とし穴爆弾粉塵あたりをあげとくとクエ中使ってくれたりして便利だよ
その他であげるものはなんでも良さげ >>638
今日歴戦ナルガやってる時に救援に来た弓が硬化無し、体力5割切っても回復行動や回避行動をしない奴で開始5分位で2乙して、10分位でハットトリック決めた >>689
よく10分もったな
見守ったお前も偉いぞ >>689
彼らは1度でも粉塵や広域を使われたり
片手剣がいるとヒーラーだと思い込む習性があります 気絶体力加護とかのスキルが全くない奴、回復しない奴などと正しい対応を取らないと一撃死のエクリプスはちょっと話が違うような気はする
どっちかっていうと事故の部類では
今でもベヒーモスやってる人っているのね 太刀が目の前でやらかす度に「また太刀かw」って嬉しくなったら末期 >>694
政治的な手腕が必要になるゲームだったか…… エクリプスはmr装備で耐久ガン積みなら耐えられるって言ってるだろ
エクリプスで死ぬ奴はゆうたな
防御7と武器カスタム全て防御付けて出直してこいカス 手間暇工賃かけてつくったモンスが10分15分で狩られたら尺が持たないじゃん
ゲームボリュームを維持するために高難易度は必要なんだよ
色々と便利になっていく昨今、不自由さ不便さを乗り越えて
努力して苦労して辛い思いして、その末にある達成感をぜひゲームで感じでください
結果爽快感ゼロ素人が裸足で逃げ出す
ストレステスト修行ゲームが出来上がりました!(売却不可) 最近ハンマーもエグい奴ちょいちょいいるけどまさかとは思うけどハンマーにゆうた渡り起きてるの? >>684
オド亜種は属性武器で頭ぶん殴って弱体化すれば原種よりカモになる
ディノ亜種はランス担いでカウンタークラッチビュンビュン遊びしてるだけで相手は死ぬ 太刀が居るとひるみ付けなきゃ行けないから邪魔なんだよな
大した火力にもなってねーし
ソロでやってろよマジで やっと色々終わって導きの地に着手できる状態になったんだが、クソクソ言われてる要素は今度のアプデで直りそうなのか? >>704
ヘビィばっか言われてるけどハンマーと大剣も相当酷いんだよなぁ
大剣とか抜刀型って仕様のおかげでまだ目立ってないけどちょっと観察してると明らかにおかしい奴居るしな >>704
最強近接なんだから渡るに決まってるやん >>664
新規組か?
タロトやらなかったツケはデカいな >>704
ヘビィ大剣ハンマースラックスが今作のゆうた渡りかな? >>648
笛とイヴェルカーナが相性良いって何を根拠に言ってるんだ😅 >>597
今のコントラL2R2が怪しくなって来てるから新品のコントラいいな
近場の店に正規品が無くて、仕方なく他のコントラ予備で買ってるけど >>703
高難度=体力多いだけで強くもないのに時間かかるだけっていうのがね… >>706
こういう奴がマルチでハナクソ付けるんだよな 強武器にゆうたがくるのは仕方ない
そのための強武器 >>704
正直そこそこ来てる気がする
野良でも結構見る感じだけど、無印ワールドはそこまでだったろ?
その差が渡りだ >>712
マジか…
ラージャンが導きの地と関係なくプレイ出来たら嬉しいなあ へーあれ耐えられるんだ、コメットの近くで戦うやつが多かったからジャンプ回避できるようになった
懐かしい思い出 マムタロトとかいう鎧玉不足と金欠をいっぺんに解消してくれる良モンス
一生出てこないで下さい >>708
発売して1か月だしさすがに今の仕様を大きく変える事はしないと思う >>636
これを見ればおのずと強武器が見えてくる
しかし大剣強すぎやろ
どんだけ火力もってんだろ あぁ〜早く地質だけ修正された後のスレが見たいよぉ〜 何気に調べたけど特殊痕跡のトロフィが今で10.2%か
ビチビチで相当挫折してやめてったのが多いな >>727
動画見たら分かるけど、普通の狩りの延長じゃない完ハメタイプ
強さの参考にはちゃっとならんわ
ハンマー1位もそんな感じ Twitterやってるやつもっと公式にガンガン要望出せよ 冠する者たち終わったけど無能軍団に!マークが付くの鬱陶しいだけなんだが
糞みたいな会話するだけだしこれやめろよマジで >>648
マルチやってても思うけど殴りやすいけど演奏はかなりしにくくね
TAやとそんなせんやろけど やめるんだ!地質を修正して一体誰になんの得があるっていうんだ! >>728
正直拾うの面倒くさくなってきたから別に…
新規はたまったもんじゃないだろうけど 狩猟笛ってさ、昔の敵の体力が一定な時代は火力増強が全員にわたるからマルチでは強さ倍増したけどさ
プレイヤーの数によって敵の体力が変動するならうま味が減っちゃってるよね
だから仕様変更する時にその分火力も上げる必要があったんだけど
多分開発も誰も使って無いから思いつかなかったんだろうな 大剣1位の人の動画カット編集してあるけど記録に残るんだ マムは出てきても良いけど時間のかかるガチャで最強武器はやめてくれ
重ね着とチャームくらいなら妥協できる 大剣はここまで早いタイム出すのはともかく頭ハメで一方的に殴り続けるのは慣れれば簡単に出来るようになるよ
クシャとかソロなら数分で終わるし動かせないからクソモンスと認識出来ない程度には >>732
まあ通常プレイなら散弾とパンパン辺りやな
4人揃った時体感でわかるほど討伐タイム変わるし >>738
僕も一通り溜め込んだし修正していいよ!
拾いメインでテンポ悪いしね!! >>737
落とし物を2回拾われるのでは、満足されてしまうという所も懸念としてあるので😅 陸珊瑚の楔虫いっぱいあるところでぶっ飛ばしすると下に落ちるの悔しすぎて笑っちまうわ 海外とかじゃredditに開発がいたりして直で意見交換とかできるんだけどな
2chから始まってしまった日本のインターネットを恨むしかない そもそも4枠以上の歴戦古龍貼るやつは絶対ソロのが安定するのにわざわざマルチでやる時点でちょっとな >>662
誰しもがお前さんみたいにモンスターを見なくてもモンスターの次の動作が分かる様なニュータイプのプロハンじゃないんでね
>>674
それなら発煙筒いらなくね?
わざわざ離れた発煙筒の所に行く位なら秘薬飲む方がタゲ散らないし、時間効率もいい
秘薬なんてスロと植生してりゃ調合分含めて糞溜まるし ナナに落とし穴仕掛けてとるやつおって癒されたわ
バカバカッ!😱😱😱 整備5の回転率悪いなと思ってたらいちいち脱ぐのを忘れてただけだったわ 接続に失敗とか見つからなかったとかでてサークル部屋どこも入れなくなった
今の今まで一緒に遊んでたのになんで? 公式のツイッターに毎回皮ペタやめろってイジッてる外人いるよな >>751
ソロが一番安定するっておかしいよな
モンハンなんて4人でいけばヌルゲー程度でいいのにな
みんなソロでやるから救援冷え込んでるし アステラの中を集会所みたいにして欲しかったな
古いMMOみたいに蒸気機関放置で人が集まってるのとかみてみたかった いつものサークルのメンツとやってただけだよそして別のサークル部屋でも何人か集まってたからそっちも覗きにいったんだ
そうしたらどっちにも入れなくなってソロ用に作った自分のサークルに入ろうとしても部屋がないとか出る 性善説に則ったオンラインシステムでは無理があるでござるでしょう 装備変更忘れてソロ探索装備のギルド嬢装備のまま冠する者行ったが追い出されなかった
何でだ >>754
笑ってたらそいつ以外みんな導かれた
俺も無事ゆうた化よ
というかそいつが逃げ回るからナナがシャトルランやめなくて癒しどころじゃねーわよく考えたら 金レイアの尻尾って体力関係あるんじゃないの?いつも弾3つ目ぐらいで切れるし >>764
尻尾の耐久力高すぎるよな
あれ傷つけると先端以外もダメージそこそこ通るようになるけど先端切らないと切れなかったりする? 導きの救難少なすぎだろ
日曜のこの時間に10個くらいしか無いとか絶対おかしいだろ
死ねよカプコン 念願の達人の煙筒・改を手に入れたぞ!
・・・
・・・・・
気のせいかもしれないけど、性能まったく変わって無くね!?改の要素は一体・・・・ >>752
いやそもそも論点が違う
俺が言いたいのは、俺の装衣一枚より煙筒の方が事故を防ぎやすいという事なんだが
遠くで攻撃当たってる奴はそれくらいは自力でなんとかしてくれよ
そんなの知らんがな 俺は今まで古龍に罠が効かない理由は古龍の知能が高いからだと思っていた
だがただのカカシに引っかかる辺り、どれはどうやら勘違いだったらしい >>765
セリエナは全体がそうなると思っていたよ!!
>>773
煙筒は全部「時間が長くなりました!!」じゃなかったか >>359
クラッチしたらもう攻防の選択肢ゼロだからな
まず飽きるわ 導きレベル7のところはそれ以外低レベルだから入って切断安定とフレが言ってて救援出せなくなったわ >>685
まじかー
先が思いやられるわ、情報ありがとう
>>688
そうなんだ!しらなかった!
使ってもらうのちょっと楽しみ >>773
>>776
達人改は時間も変化無し
範囲が広がるだけ まじで片手のクラッチアッパーどこで使うのかわからん
1歩進みたい 金銀はなんか捕獲しようと仲間が猛攻かけてる中罠置いたらかかりつつ死ぬパターンばっかだな
まあ捕獲したけりゃソロでやれって事なんだろうが >>777
癒しの煙筒に広域化付けたらエリア全体が緑色に光輝いて全員の体力がずっと回復し続ける感じで頼む ラスボスの狩猟笛に弦ついてるのおかしいよな
普通吹くもんだろw クラッチはクラッチ怯みとか疲労状態だけでしか出来ない仕様で良かったわ
不動で張り付き力上がるのも論外
4gの失敗とまったく同じ事繰り返しててあほくさい 双剣極まってきて攻撃系バフなしで歴戦ナナ10分切れるようになってきたわ バイオのワンセット防具なのか
今までのもワンセットは使ったことないな >>776 いや・・・なんかすべてが同じに見える
>>781 Oh・・・装衣クエストラストでこの仕打ち・・・・ガッデムカプコン! MRが高すぎるフレンドの導きには低MRは入ることもできないのか。導きに狩にいこーぜってキャッキャしてたらMRが足りなくて遊べないとか阿保くさ。
MR100まで上げるのめんどいわ。 >>786
むしろ笛ばっかで使いたくないんだが
俺のアヴニルオルゲール返してくれよ 任務救難って目的わからんから入りにくい
同じ進行度の人とやりたいのかクリアできないから助けてなのか
クリア後の強装備で来るなよみたいに思われたら嫌だし >>793
簡単に歴戦古龍と戦われると悔しいからな マルチで黒炯々マジで成功しねえわ
なんでそんなに攻撃食らうんだよ
あぁもうソロでやるわ
どいつもこいつもポンポンしにやがって >>795
救援だしてる時点でどうでもエエんや
好きにしろ >>741
これな
OLAYは確かに上手いけど姑息なんだよな
一部からチート疑われてるのも仕方ない デ亜はサイン出したやつが一撃で死んだの目の前で見た >>793
アイスボーンはいままでに比べてMRの制限が重すぎると思うわ mr99でストップしてるんだけどどしたら解放出来んの? ディア亜種の僧衣クエはあのランクで出るのも悪いな
あの段階では装備強化もそこまでされてないし
ランス担いでけばカモだがなんか一本の武器しか使わんみたいな拘りあるゆうた多過ぎ 後半のオタカラ小分けにされてるのだるいな
1つのオタカラ情報につき1つのポイントでいいだろ おまえらがマムやベヒのHR16制限に文句言うからやぞ >>801
1位の人がチートかどうかは知らんけど編集ありOKってモンハンのTA結構適当だな🤔 >>803
どうにかならないのかなこのシステム。俺の地帯に呼んだらフレンドの地帯がめちゃくちゃになるだろうから呼べないし。 >>802
あいつの歴戦はソロオウガと決めてるが納刀状態だとマジで死ぬ 他ゲームではあり得ないけど
確かにこのゲーム起動したときのファンは爆音だよね
いったいどんな複雑なプログラム組んだらこんなことになるのかwww このシステムってかレベルダウンがある限りフレンドとは遊べないよ
意地でも遊びたいならデータバックアップ取って遊び終わったら巻き戻せば?
何のために遊んでんのかわからんなるけど笑笑 >>804
簡単です!
まず初めに ボックス1の一番左上にポケモンがいないことを確認する。
いるなら別の場所に移動してください。
データを消して最初から始める。(データの消し方:十字キーの上ボタン+Bボタン+Xボタン)
最後にデータはちゃんと戻るので安心してください!
注意!前のデータが女主人公でも必ず男主人公にすること!女主人公で試したところ全て失敗しています
適当でいいのでレポートを書くところまで進める。
「レポートを書き残した!」の表示が出た瞬間に電源を切ります。
タイミングが難しいので私はソフトを抜く方法でやってます。
成功率は個人的にこっちのほうが高い気がします。
注意!必ず一番最初に書くレポートで↑をやってください。
これをやる前にレポートを書いていると失敗します。
ソフトを再開すると「続きから」が消す前のデータに戻っています。
ボックスを確認するとレベル1の色違いボルケニオンがいます。
結果
ボルケニオンゲット! >>813
別に遊べるぞ
別に地帯を気にしないっていう前提なら >>800
だったら狩猟ギターって名前変えるべきだよなw >>805
拘りじゃないんだ使えないんだわりとマジで パオウルムー亜種って危険度別モンスターランキングを作ったら危険度1で最強を誇ると思う
特に導きで会ったモンスをそのままの装備で倒せ!みたいな縛りプレイしてる時に会うと絶望しかない プケプケ亜種とパオ亜種は古龍でいいよ
あいつらワケが分からん >>715
買ってみたら手触りええでーw
ソニーの回し者に嵌められた感があるが悪くはなかった! >>821
プケプケ亜種とパおウルム亜種は
倒すのに1が月掛かったわ >>774
マルチだとモンスターがあちこち走り回って近接組が追いかけて戦闘場所が変わりまくってるのに離れたも糞も無いでしょ
それともモンスターが離れても追いかけないヘビィやランスガンス前提かな?
それなら前提がそもそも違うから論点が違うのも納得だけどね >>814
あ。あの装衣って改なかったな。改作るとしたらまたウィッチャーコラボしないとムリなんだろうか? アイボーの我が名枠はカガチ亜種かな
一応ヌンチャクとしてのやくめはあるけど チャアクライトガンス双剣ヘビィ大剣ハンマーと渡ってるけどハンマー一番楽しいわ だいぶ歴戦危険度3も危険度2も導きの地での歴戦古龍歴戦怒ジョーも倒したけど
マジでレア12の装飾品が出ないのと
封じられた珠からのレア8以下でうんざりする >>821
装飾品が変えられない仕様のせいでパオ亜種みたいな状態異常特化の敵はめんどくさいよな。それが嫌だから状態異常に合わせた装備のセット作っていつでも対応できるようにする。 今、MR200くらいでレーシェンだけ放置してんだけど
ソロで行けるかな? 闘技場やってたら
ディアボロスが参加申請中です
って出て笑った >>832
護石でいいじゃん🙋
そもそもそいつら戦っててつまんないからなぁ… ラージャンです!とか言いながら
導き火山にサプライズで野生のアルバトリオンが徘徊してるんだろ
大体分かる オンラインでおまえらと遊びたかったけど、クリアする前に飽きそう 状態異常は全部爆破みたいな段階的な仕様にしたらい良いのに
パオ亜種もカガチ亜種も耐性必須のくせに耐性つけるとただの原種になるの作ってて何かおかしいと思わなかったのか? >>636
日本人の名前が多いのは日本人が上手いからなのか単に外国人の人口が少ないからなのか… 加護5整備5に回復カスタムで違うゲームになるな
危険度2歴戦程度ならほとんど薬飲む場面が無くなってくる ディアにランスは上位のディア&ディア亜の闘技場クエをやると効果が分かりやすいよ
分かりやすいけどランスは性に合わないとかも分かりやすい 王ネギゼノ極ベヒは入ったけどMR装備が普通に溶けていくの草 >>821
亜種以前に導きの歴戦パオの時点でMR100以上の近接が次々にキャンプ送りにされてて笑ったわ 導き野良入るけど
地質学付けてる人半分いるかいないかぐらいなんよな パオの空中スタンプの威力はやべぇからな
あれを知らない奴は甘く見て狩られる
>>636
これってハンマーは段差ハメでしょ ヴォルガノスの救難一つもないな
かわいそうに思えてきたわ なあジョーの衣装って多分そのまま重ね着流用できるよな
なんで来ないの? >>845
完全に後者
ガイジンが本気出したら敵わんよ >>854
ライター「は?私の自己投影ヒロインのことなんだと思ってんの?何も喋らないキャラ付けしにくい無愛想主人公の分際で」 男装備を別に作らんといかんからだろ
まさか女限定のDLCとかでいいとか言わんよな >>859
低確率でレア6〜レア8も出るようにしますね!
ゼノ倒してさっさとマスターランクにきて上位歴戦をあまり嗜んでいないハンターにも安心です! ウンチの地歴戦ヴォルガノスの超威力ブレスはやくくらいたい オウガの散弾ヘビィ壊れすぎてクッソつまんねーな
他の武器真面目に使ってんの馬鹿らしくなるくらいバランス崩壊してるだろ、はよ弱体化しろよ
お前らの大好きな簡単に倒されたら悔しいってやつだぞほら カーナに大剣救難3人来てくれたけど安定してたわ
俺も救援入る時大剣担ぐか >>864
開発「テストプレイは散弾ヘビィでやってるんで無理です」 >>843
Fではちょっとそういうとこあったんよ
天廊(超絶クソダンジョン)実装です!って言われて糞に耐えながら登っていくと
ドゥレムディラとかいう全力の古龍が居て(何も告知無し)
当日倒したのが数千人中2人とかなんとか
多分導きもサイレントで何か歩かせて来るよ >>846
整備がすごすぎて気づいたら2つとも装衣回復してるみたいな感じになるな モンスターが移動ばっかでつまんね
乱入ばっかでつまんね
装備の種類少なすぎてつまんね
珠ガチャつまんね
歴戦マラソンつまんね
痕跡集めつまんね
ほんとワールドから何1つ成長してない
それどころかクラッチとかナーフ含めると退化してる 自分が頑張って倒したモンスターを簡単に狩られたら悔しいじゃないですか まぁオウガの調整はわかっててやってるよな
今後ナーフするかは知らんが >>868
そういえばサイレント歴戦王クシャかテオかいたんだっけ 2人クエ多すぎ
俺は4人でわちゃわちゃやりたいのに 歴戦ヴォルの救難出してたが、溜めブレスで死ぬ太刀と弓多すぎ
そいつら捨ててランスガンスヘビィでガ性5付けてこいよ ノックバックがヴォルの方が大きいからな 今更上位のクエに行く奴なんて当時まともにクリア出来なかった奴らだろ
そりゃガンガン乙るだろうて xx発売した時と違ってボロクソに言われてるけど人やっぱ多いな
なんやかんや凄いんだなこれ 二人クエストって冷静に考えてなんで存在してるんだ?
二人でやらせたいだけなら闘技あるだろ?
もしかして >>827
そんな事言われても煙筒の方がマシなんだからしゃーないじゃん
みんな被弾しないプロ集まるなんて稀なんだし
君のようなプロハン集団なら自分の装衣一つでも多い方がいいんでしょって話 >>871
何が救済枠だ、都合のいい時は簡悔簡単鳴いてるお前らが簡単に倒せる武器見付けたら擁護に回るのか
いつもいつも悪意のか塊のモンハンとかほざいてるくせに弱体化しないならヘビィ以外の武器全部消せよ容量の無駄だわ 黒レイアみたいなの来たらいいけど良くて歴戦激昂ラージャン、悪くて何もなしくらいだろうな 救難入ったら誰も傷つけないとかザラにある
そういうときは大剣で傷付け役してる
傷付け役がいるときは太刀で死ぬ役してる >>185
ほんとこれ思うわ
広げてる馬鹿死んでくれ >>874
歴戦王テオに歴戦王クシャが縄張り争いに告知なしで来たね
そして閃光投げた人が歴戦王クシャ閃光で落ちない!って拡散して…はい…
歴戦王ゾラの背中に来たのは普通ネギ >>884
おまえ等って俺を含めるなよ
こちとら簡単にクリア出来るモンスターしかいねぇから簡単にクリア出来ないモンスターはよ実装してくれって感じだわ >>868
Fの開発ならそうしたかも知れんがアイスボーンは別の無能開発が担当してるんだぞ?
装飾品バグはすぐに修正したのに装飾品が消えるバグはほったらかしだしここの開発に一切の希望も持てんわ 野良2人好きだけどな
VCできつめのこと言ってピリピリした空気になるのが好き ID:uVdUy4f40
こいつがなんで怒りを俺らにぶつけてるのかよくわからんw 激昂ラージャンなんて来て当たり前だしな
どうせまたコラボモンスターだらけになって何のゲームしてんのか分からんようになるんだろ 傷と壁ドンのクラッチ意識低い系のPTに当たったらもう適当にやってる ラスボスの頭二段階破壊出来ないから全然目ん玉でなくてハゲそう >>868
Fの初期の話思い出したわ
レイアのクエ行ったらアルバトリオンだったみたいなやつ まじめにこのゲームを未だにやってる奴らのモチベを聞きたい
MR100いく前にモチベが下がった >>898
第2形態になったら落石控えてひたすら頭を狙おう >>900
ミラボだな
「あれ?レイアは?」ほんと好き >>896
真面目に傷付け壁ドンやってたら引率の先生みたいで禿げ上がるわ切断安定 ウォーターボーンでラギア、ミツネその他諸々モンスター追加よろしく
水中泳ぐの気持ちいいけどその中で戦うのは気持ちよく無いから実装してほしいような欲しくないような 別にPvEで嫌なら勝手に縛ればいいだけのを、修正しのだろ喚くから情けない😅
そして率先して悔しがる開発は救いようがない😔 真っ先に壁に爆弾置いてクラッチは他人任せとかいう馬鹿もいるからな
置いた奴がクラッチしろよ死ねボケ >>903
太刀しか使ってなかったが片手剣やら大剣やらヘビィに手出してそれに応じた装備作ってたらあっという間に100いった 整備5強化するかせめて不動の待ち時間を360秒から300にしてくれー!
ずっと転身不動着てればなかなか強い構成なのに成り立ってない >>864
こういう簡悔精神伝染してる末期患者すき
普通ナーフより他武器引き上げの方がいいよね >>898
ソロならハンマーで破壊王とか考慮しなくても真溜3だけを頭に当てるだけでいけるよ
ビーム撃ってるとき側面から追ってって見た目届かなそうでも意外と入る
大剣使えるなら大剣とかのがいいだろうけど >>904
>>904
>>909
サンクス
落石控えてヘヴィで行ってくらぁ そっか男用の重ね着も用意しなきゃいけないのか
じゃあハンターの見た目が受付嬢になる、DLC作れば完璧だな!!!!!!☺☺☺☺ 1年半ぶりに復帰したがパンドラの闘技場が無理ゲーだわ
って思ってたけど、2日でなんとか時間切れまで持ってきた このゲームに興味でてきたから聞きたいんだけどどういうゲームなの?
ストーリーがあって世界を旅していく感じ?
例えばスカイリムみたいに洞窟見つけて近づいたら別の集団が居て協力して探索して財宝の前で仲間割れが起きて戦ったりとか
あるいはボライゾンゼロドーンみたいに旅したりとか
そういうゲームなの? ハンマースラアクあたりは環境に適応した
自然界では適応できない奴は死んでいく
これだから大自然って奴は 昨日、受付嬢のセリフを定型にしてる奴いたな
ぶっちゃけ寒いし不快だ 温泉でびしょびしよになるクソキモテクスチャ追加されたからタマミツネ実装できるよ
無料でそんなの出したら儲からんが 耐龍ってなんで時間短くてスロも少ないのか
やっぱ悔 >>912
多分周りがやってたから取り敢えず真似してるだけであって意図理解はしてないと思うわアレ お魚チャアク作ってみたけどこれ抗菌氷チャアクと属性値一緒じゃん😅 >>924
オンラインで他人のエリアに侵入して、好き勝手モンスターを狩るゲームだよ😎 >>918
これを簡悔って言う人いるけどバランス壊れてたら普通に面白くないでしょ
そしてひとつ突出してるときはナーフした方がバランス取りやすいんだし チャアクの激減っぷりは笑うわ
片手笛レベルに見かけないぞw >>924
旅要素0だぞ
決められた箱庭で同じ敵をずーっと倒し続けるゲーム >>925
全く大自然ってやつは無意識に序列をつけやがる >>928
龍属性攻撃強化のオマケついてなったっけ
実質ドジョー専用だけどドジョーの属性肉質どうなってるんだろう >>934
使いにくいもん
今度来るチャアクめちゃカッコいいな
でも使いにくいもん >>933
俺はクシャを1分で倒せるほどバランス崩壊してたらワクワクする
ぶち殺しまくる
どうせ歴戦王で強いの来るんだし今は緩くていい 4珠スロちゃんと計算して導入してるならかなり絶妙な調整だよな
マスター装備は珠が揃い始めると色々できてかなり寒心する >>926
あれはハンターネーム受付嬢か重ね着ではなくシーカーβ4部位5部位でガチで受付嬢やってるキャラじゃないと全面的に煽りになるね
だいたい定型文は作中セリフより相棒連呼ややかましいビックリマーク
受付嬢の神秘性をタイラントで崩してきたから受付嬢の皮ペタ重ね着来るかもなそのうちwww ナナのフレアって飛び込み回避連発して秘薬かアステラ食ってたら死なないよな バランス取るだけで面白くなるとか考えてるのがお笑い草
そもそもこの💩でバランス取れたことなど一度もないが >>934
やること多すぎなんだよね
その割にリターンもそうでもないんだよね >>932>>935
ナニそれ 一番詰まらんタイプのゲームじゃん チャアクは本当にすごい
意図して使いにくくしたのが分かる スカイリムのような感動はまず無いよな
ib初見のワクワク感はFO76にすら劣る
まあ無印やってたからもあるんだが 調べれば調べるほどソロで導きやろうとしたら大変だこりゃ
巻き戻せるのが唯一の優しさか >>934
見かけることはもちろん稀だけど笛は以前よりはだいぶ増えた
チャアクはほんと絶滅したと思うくらい見なくなったな Wの時と違って4スロ珠あんま有用なのがないのがな。痛撃に回避とかがちょろっとつく程度では マルチガンスってなんで頭に鼻くそつけるのオウガ砲に勝てるとこ一個もないのに持ってくるやつなんなの >>942
使い辛い分使いこなせたらDPS最強なら分かるんだけど
単純に使い辛いだけの産廃だからねそりゃあ誰も使わんよ 斧強化つけたのに斧攻撃が弱いからなあスラアクは切り下がりが超絶強化貰ったのに 導きってLv7以降もそこの敵倒すと他の地域LvDown!するから内部経験値上がってるよな
公式発表の溶岩追加のほか少なくともLv8以降追加は確実か >>961
というか普通にギルカで7のゲージ見られるよ 全モンスの装備と123の珠揃えてから歴戦古龍回してたら4スロ珠のおかげで装備毎日更新レベルで変わってくぞ Fと開発違うのか
Fは秘伝以外のモンス素材の男全身甲冑が軒並みクソデザインで気が狂うレベルだったから
そこのところはワールドの方が上だな
まあさすがナンバリングっていうことなんだろうけど
ゾークとかラヴィーナとかアンガルダとか全部奇跡的に良デザすぎて
まじでフロンティアはもう見たくない気分になる
ただコーラルとか一部秘伝防具だけは向こうが突出してるな
秘伝( ゚д゚)クレ チャアクの超出ぶっぱって完全に死んだの?
正直斧形態は出も移動速度も遅すぎて性能が低すぎるから出してさっさと剣に戻るぶっぱ型はかなり理に適ってると思ったんだが >>963
昨日久々にスレみたら新たなバグ発見されてマルチ阿鼻叫喚らしいじゃん
ちょっと覗いてみたい ギルカちょくちょく確認するだけでも便の量は大分コントロールできる >>957
オウガ砲に勝てる所が無いのはガンスに限った話じゃ無いからセーフ なんで今更散弾が騒がれてんの?賊使ったことないライト層が多いってことか? >>952
開発「足した分引き算しないと!」
結果大惨事ですよって何度繰り返したら理解してくれるんだろうね彼ら 溶岩追加って事はガンキンとヴォルなんとかさんとあと何がいたっけ? 賊はオウガ砲みたいな防御力なかったじゃんガ性ガ強シールド3なんてなかったでしょ >>976
魚竜種一体もいないしヴォルガノスはまたお留守番でしょ >>967
赤イカとエメ子は何だかんだで好きだったよ 結晶ですらクソ狭でヴォルガノスの存在おかしいのに
導きの小MAP泳いでたら笑うわな 片手剣の強化撃ちはなんで武器しまうとモードがリセットされてしまうんだ・・・
バックステップから強化撃ちじゃないだけマシと思うしかないのか・・・ >>967
秘伝時代までしか知らんが、紙集めの先にあるのがカタリナ擬きのくそキモ装備だったのは許せない >>968
うん
でもまぁ斧強化っつうか砲術無しで組んで立ち回りしてたらまだいける
GPとかその辺はまだ強い
斧に関してはアレで移動してどうのこうのではなく
今までぶっぱしてた部分を高出にしつつダウン取ってからぶんぶんする
ビンすくねーなと思ったら最後っぺでぶっぱしてもいい 今作属性弾うってるボウガン一人も見てないんだがそんな死んでるの? 片手剣の強化撃ちはバックステッポしようという思考と噛み合わんのよな
どっちかがおざなりになる
とっさにでるのはバクステ、狙ってやるのは強化撃ちって感じやな >>991
てっこうりゅうだんゲェジやってればいいからな このスレッドは1000を超えました。
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