ストーリーは仲間キャラが威勢のいいこと言いながら結局戦わないのがシュールというか、無能感漂うと言われてるけど、本当にその通りだな

昔、フリプでやった討鬼伝極は仲間キャラが優秀で戦闘中のセリフもプレイヤーのテンション上げてくれるものだったから、まさに共闘してる感じが良かった。

今のモンハン開発には、NPCと共闘した上でバランス取る調整は出来なさそうだね