採取アイテムや素材アイテムのポーチ圧迫解消とか調合周りの改善とかショートカットとかWベースでの評価点が快適性だったって理解してないアホ開発なの本当しんどい
そんでベースがそれになった以上IBではその快適性は当たり前であってプラスにはならないで不便を強いた時により悪印象を与えるという当たり前を理解出来ない無能って人生エアプかよ