徳田優也酒井智史説
酒井氏:
 「ファンタシースターオンライン2」自体が,次の10年を作るための大きなチャレンジ,一つのプロジェクトだと思っているんですよ。
https://www.4gamer.net/games/119/G011900/20110406018/index_3.html


このミッションを踏まえた上で徳田氏が考えたコンセプトは、世界でも最高レベルのAAAタイトルとしての「モンスターハンター」にすること、
古くなったシステムを刷新して“次の10年を目指す”「モンスターハンター」にすること、そして日本でも海外でも初めて触れる人がすぐに楽しめる「モンスターハンター」にすることの3つ。
そして作品テーマは、「モンスターの生態系を重視する」というものにした。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1139657.html