【MHW】弓スレ 109射目
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※前スレ
【MHW】弓スレ 108射目
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悪いけどキャラがブス
ポーズとってんじゃねーよって言いたくなるわ
ごめんな 弓の滑空の装衣強いな
回避4積めるのやばいだろこれ転身に整備2積めばまたすぐ使えるし回避4と転身のループ良いのかこれ 体力は火力スキルってのは間違いない
ワンパン即死は回避しないといけないから
削りダメを無視できる時間はなるべく増やしたい シシシシガで回避と強打装備して
調査の歴戦クシャ3分で2落ちして失敗にしてくれた弓がいたけど
お前らの差し金だろ?w マルチで体力3積んでないアホは流石にいないだろ
でも体力3ありきの調整のせいでスキルの自由度奪われてるのは気にくわない アイスボーンでまだ弓使ってなかったんだけど、真属性会心はどうなの
マストなのかTA向けなのかどっち? やっと陸が7になって調査クエにぼちぼち危険度3が出るようになってきた
他の地帯あげるか装飾品探すか…
防具強化しても死ぬまでの被弾数変わらないなら
調査優先のがいいのかな 導きの地に溶岩地帯追加やってな苦痛のレベル上げが待ってるな ラージャンの武器防具素材に導き火山の骨素材とか要求してくるんだろうな
ほんとびちびちの糞 ハザクでシルソル装備で行ってるんですがみんなはどんなスキル構成で行ってます?
見切り削るか体力削ってるけど体力削ると一発で蒸発しちゃうんですよね だいたい導きの地がなんの面白みも緊張感もないクソ作業コンテンツ 導きの地だったらまだ調査クエ回してワクワク珠掘りしてたほうが楽しい >>206
レウスに弓あったのかーディノ全強化で行ってました
会心にスキル必要数減るなら全部入れれそうですね 特殊ハザクの頭って火20もあんのかってレベルで通り悪くね?
属性強化落としてでも弾強化積んだ方がいいんかね >>215
頭は無理に狙わないほうが早い気がするけど俺はちゃんと詰めてないから次回は胴体やカビ狙いでやってみたら? カキカネガ性能面では文句無しなんだけどパンモロ嫌いだから重ね着増やして >>217
腰に重ね着ウルファで良い感じになるよ
ネロの腰装備好きだから悩んだけどパンモロ嫌なら着るしかない >>192
導きモンスの本体は落し物でその落し物が倍になるわけだから球一個で火力ほぼ二倍のぶっ壊れスキルだな!
それも後数日だけど ネカカネガの良いところは腰と脚をブロッサムにしたら後ろ姿がロリっぽくなるところ
別に俺はロリコンじゃないけどデュフ
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org615129.jpg 吐きながら導き周回して大霊脈玉50にしたけどもうええやな… 最近弓始めたんだけど友人がシルソル4部位は絶対だからな!ってうるさくて他の装備許してくれないんだが
装飾品も極まってるわけじゃないし、取り合えずカーナ2部位と各属性強化Lv6、弱点特攻3、体術3、体力3、見切り7、散弾・剛射2
これくらいは付けてるんだけどゴミ装備とか言われるんだ(強弓珠はまだ持ってない)
これってやっぱり歴戦とかじゃ蹴られるかな イベント歴然イビルで英雄竜脈掘って錬金回すのは効率悪いかね?
強弓のためにわざわざ危険度2の4枠切れたら集めるのダルくなってきた スタミナ上限解放はみんなつけてない感じなんだな
なんとなく安心が欲しくてつけてしまう マルチなんて最低限の動きしてれば蹴られんだろ
そもそも非効率のマルチで選別までするようなプレイヤーに蹴られても運が悪かったとしか スタミナ利用効率を最大化したいなら
スタミナ上限突破は必要や
弓でDPSは=スタミナ効率×スタミナあたりのダメージやから
スタミナを無駄にしないのは重要だ スタミナ効率気にするならスタ急にしとけ
スタ上が便利と思う立ち回りは効率悪い動きしてる マルチで蹴られる一番駄目な奴は回復を全くせずに特攻して複数回乙る奴 その人これからの時代は物理にカズヤって言ってるあれな人だから・・・ マルチは偶の息抜きでするのはいいけど効率だけ見るなら弓はソロですわ 火のオススメがディノになってるけど銀レウスよりディノのがオススメなのかな? ワイ雑魚ハン、性能切れずにクシャ腕の呪いに犯される >>227
悪いこと言わんからつよゆみ出てから弓始めな >>239
作るの簡単だから基本はディノでいいけどモンスターによってどっちが最適か変わりそうな感じ
というか銀レ弓作れる頃にはこのゲームほぼ終わってるっていうね
是非両方作って実地検証してきてほしい >>227
強弓ないなら素直に他武器使おうな?
近接以下の火力しか出ないぞ スタミナ上限突破してくれる笛が味方にいてくれたら惚れそうになるよね 笛は何もしない寄生してるだけにしか見えない俺の心は腐ってる
つってもマルチで笛全然見ないけど 過去に1度だけ、歴戦キリンで油断してもう駄目だってところを狩猟笛の旋律効果に助けられた事がある 近接からほんの少し離れて立ち回るから視界に入らない笛は全部ゴミ
一回だけバンバン攻撃しながら支援もこなしてる人みたけどそれっきりだったな
吹き専多くてカリピストなんて激レア環境生物よりもレアな存在 導きの地歴戦怒ジョーソロ7落ちかましてぶち転がしたったわwwwww
わい雑魚認定よろしいか? >>250
龍耐性や回避系つけずに行ったのならしゃーない
歴戦怒ジョーは体力3のみの無対策だといまだに無乙の自信ない 体感だけど日本人の笛はちゃんと仕事してくれるけど
外国人は完全にサポートだけしてればいいと勘違いしてる人が多い気がするな
双剣もそうだけどスタミナ管理重要な武器は上手い笛がいてくれるとめちゃ助かる >>251
導きだし当たって砕けろの初見だしで対策は一切してなかった
生存も体力のみ
わけも分からず食らった攻撃がいくつもあるから、次は7落ちもしないとは思うけどクラッチする隙さえなくて肉質カチカチの時間が多かったわ ジョーって離れてなかったらそこまで危険じゃないけどなあ マルチには怯みなしでくるやつなんなん
ただいまキリンにて剣士と一緒に頭に攻撃してるのに一人だけケツ狙ってるゲイジ
たまに頭狙いに来たとお前ば剛射や太刀に切られてそそくさとケツに回り込む
なにがしたいの? 導きは集中力皆無になるから乙率上がるわ
体力半分とかでもまぁいいかで殴ってる ダウンしたときめんどいから曲射ゴウシャしてるけど許してな ジョーに回避距離1だけでもあると死ぬ要素がなくなるな
こんなに変わると思わなかった ジャナフ弓が最強や
会心で埋められない属性値の高さ カスタム強化どうしてる?
使ってる弓は皆ほぼ同じだろうけどカスタム強化も属性強化優先? >>267
初導きに行くために作ったで
何出くわすか分からんからな シシシシガって珠の余裕ないけど見切り7弱特3体術5対応する属性強化6積んだらもう殆ど盛れなくない?体力増強入れれる人とか一体どういう組み方してんの キリン用に装備作ろうとシミュってみた
ibでは弓はつでとりあえず武器スロなしでテンプレみながらシミュしたんだけどどうだろ?
武器ディノか銀にしよう思ってます
体術Lv5, 見切りLv7, 弱点特効Lv3, 体力増強Lv3, 弓溜め段階解放Lv1, 真・会心撃【属性】(銀火竜の真髄), 火属性攻撃強化Lv2, 超会心Lv1 >>275
珠余裕あってもシシシシガでその構成に体力増強入りは火属性のディノ弓しか出来ない
シルソルは体術3で強走薬運用にしたほうがいいよ バフバロの弱点が龍だってことに導きに行き始めてから気づいた
どうみても龍きかないやんけ… クロオビメイル強くね?
シルソルに属性6見切り7弱特3体力3強弓1体術3茸3超会心1を積める
1スロ×2じゃないとできないから火と龍と水限定なんだが、体術5+加護1の代わりに体術3+茸3にできるんで、秘薬ケチれることとおまけのランナー効果を考えると中々良い
まあ、火属性だったら体術5+超会心3という選択肢があるし、超会心1→3でどれくらい実ダメが伸びるかわからないから何とも言えないが
龍骨やプケ亜だったらシクシシシってもはやテンプレレベルよな? >>279
ディノ弓しかできないのは超会心3積みだな
龍骨やプケ亜なら超会心を1に落とすことで可能だよ >>278
今シミュったがレア4スロ珠は体術珠Uが1個あれば
体術Lv5, 見切りLv7, 弱点特効Lv3, 体力増強Lv3, 弓溜め段階解放Lv1, 真・会心撃【属性】(銀火竜の真髄), 火属性攻撃強化Lv6
は組める
もうちょい生存に振りたいなら体術3にして強走薬か猫体術発動
雷耐性VやU入れてもいいかもな
シルソルは水と氷の耐性が酷いことになるけど雷耐性も大概酷いし >>283
そうだねシキシシシなら火水龍は出来るね
ただまあどちらにせよ氷と雷は出来ないし強走薬運用したほうがいいねシルソルは
霊脈の古龍骨とか練金ポイントも高いし >>285
なにがどちらにせよだよハゲ
まずディノ弓しかできないとホラ吹いてたことを素直に認めろ
んで、珠が揃ってんなら強走無しで運用すりゃいいだろ
マジでハゲかお前は 結局のところさ、シシシシガとシキシシシのどっちのほうが使えるの?
超会心3を取るか、超会心1の強弾珠1入れるのどっちのほうがいいの? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています