【MHW】操虫棍スレ 46匹目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvv::
!extend:checked:vvvvv::
!extend:checked:vvvvv::
ここはMHW:IBの操虫棍専用スレです。
◆公式サイト
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
◆関連サイト
操虫棍@wiki
http://www57.atwiki.jp/mushimh4/
◎スレ立て時の注意
スレ立て時の【本文の一行目】に「!extend:checked:vvvvv::」を入れると
SLIP(固定ID)が表示されるので
>>1のテンプレをコピペした後に忘れずに挿入してください
・荒らしはR2+×で華麗にジャンプ回避
・次スレは>>970が建てる事、建てられない場合は速やかに安価を指定してください
※前スレ
【MHW】操虫棍スレ 45匹目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1569728564/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ■粉塵
Q. 粉塵とは?
A. 印弾に向かった猟虫が敵を攻撃すると、毒や回復効果のある粉塵が発生
Q. 粉塵はどこにできるの?
A. モンスターの表面ではなく空間
Q. 起爆方法は?
A. 粉塵を攻撃 (印弾や閃光弾可)
Q. 仲間に見えてるの?
A. 見えてるし起爆も可能
Q.粉塵って状態異常や爆破属性やボマーのスキル乗る?
A.スキルは全て乗らない ※回復粉塵に回復量UPは例外で効果あり
■猟虫
Q. 育成方法は?
A. 素材のみで強化していく武器強化と同じ感覚でOK
Q.属性の付け直しは?
A. 可能。ただし素材は戻ってこない
Q. 猟虫の装備方法は?
A. 装備変更の武器欄に操虫棍と別枠に猟虫がいるので直接選択する。武器を変更すると自動的に猟虫も変更されるので注意
Q. 猟虫のステータスって何?
パワー:攻撃力
スピード:速度
回復:猟虫スタミナ自動回復量、緑エキス取得時のHP回復量、回復粉塵爆発時のHP回復量
Q.猟虫に何かスキル乗る?
A.乗らない ■その他
Q. 基本戦法は?
A.猟虫強化【気】発動してから三色エキス (赤優先) を目指しつつ
クラッチでふっ飛ばしや、傷つけでスリンガーの弾を落とさせ
猟虫強化【力】を発動してから印弾当てて粉塵撒き散らしながら攻撃
Q. エキハン、三色耳栓は?
A. エキハンはなし。アイスボーンではひるみ軽減をつけた場合に三色で耳栓等がつくようになった
Q. エキス延長は?
虫スキルではなく「強化持続」で最大1.4倍
アイスボーンで追加された猟虫強化【気】を行うことで45秒延長可能
Q. モーション値は?切れ味は?
A. 主に△行動が弱く、○行動が強く修正された。空中攻撃は切れ味の消費が激しいので注意
Q.虫キャンって何?
A.操虫【エキス採取】と【虫寄せ】を使ったコンボキャンセルのこと
この2種はコンボのどこからでもキャンセルで出せるので、コンボ継続が出来る ※一部出すまでの硬直長いモーション有
例:△→△→【エキス採取】→△→○→【虫寄せ】→△→・・・
Q.バゼルギウスの橙エキス取り辛すぎ!
A.赤白二色でおk
Q.クシャの翼、虫飛ばしてもすり抜けるんだけど!?
A.翼膜には判定無し、羽上部の骨格部分を狙おう
Q.W強化って何?
A.猟虫強化【力・気】のスレ内での通称
Q.猟虫強化【気】のエキス延長されてないんだけど?
A.猟虫強化【気】を先に発動してからでないと、エキス延長効果はありません
Q.スレサークル無いの?
PSのコミュニティに「操虫棍サークル虫籠」が有ります
そちらでクエスト募集、サークル募集しましょう ・武器の猟虫ボーナスまとめ
攻撃強化【切断】:クロムトライデント、撲滅の導灯【闇】、繚乱の輝竜戟、ヒドゥンケイン、硫斬旋フォーニャ
攻撃強化【打撃】:爆棍エレクトロッド、屍杖ヴァルエントマ、蛮炎棍ロギンカラモス、レックスロッド、ブラングレイヴ
攻撃強化【属性】:ウォーターグレイブ、フェンリルストーム、龍封じの古杖、天の幻雷、ゲイボルグ・真
回復強化【体力】:ダチュラブレード、クイド=ダオラ、グランジストーム
スピード強化:ネスルヤティール、ダイヴ=デステリオ、カガチノイカリ、ベニカガチノマヒバシラ、凶悪【ビシャス】、カーサスロッド、氷賢フイロス、魂焔の龍戟、
体力回復・スタミナ強化:ダチュラストーム、ガマルウィザード、蛮雷棍カーリカラモス、業翼ダブドヴィング、サムドラ=ダオラ
猟虫強化【気・力】発動:エアリアルウィザード、斬竜旋ヘルダイト、死線【デッドライン】、ヒュドロスアーケーン、王牙棍【別雷】、三世十方-智慧-
Q.何を担げばいいの?
A.お好きなのをどうぞ↓
※アイスボーン前まで
下位〜上位中盤までのお供プケプケ&カガチ棍 (ダチュラブレード、カガチノハシラ)
攻撃力・龍封力が高く匠がいらないストーリークリア向けのネギ棍 (撲滅の導灯)
無属性強化あれば最大火力のディア棍 (タイラントグレイブ)
匠で白ゲが出るのに高攻撃力を誇るジョー棍 (グランジストーム)
白ゲ維持運用だと光る龍属性棍 (ハザクエントマ、ゼノ=シュマイナ、ゲイボルグ・真)
キリン&ハザク向けの火属性棍 (フラムカラモス、火竜棍)
覚醒運用も無撃運用でも価値がある水属性棍 (ガイラブレード・水)
覚醒運用でナナ&テオ向けの氷属性棍 (ガイラブレード・氷)
拘束力が高くデフォの青ゲも長い麻痺棍 (ガイラブレード・麻痺)
根性スキル付きで高い会心を求めるスタイルに向くナナ棍(エンプレスケイン・炎妃)
加速再生で生存性を高めつつ素白と攻撃力の高さが魅力のナナ棍(エンプレスケイン・滅尽)
業物付き素白でスキル構成に更に幅が生まれるナナ棍(エンプレスケイン・冥灯)
※アイスボーン
序盤からクリアまでずっと使ってて良い覚醒爆破属性棍 (クロムトライデント)
W強化依存症の始まりを告げる棍 (エアリアルウィザード)
序盤から終始使える皇金麻痺を超える性能持ち麻痺棍 (ベニカガチノマヒバシラ)
第2のW強化依存症炎属性棍 (斬竜旋ヘルダイト)
覚醒無しが魅力となる爆破属性棍 (爆棍エレクトロッド)
ストーリー終盤に作れて良いのか?属性考慮せずに汎用性最高レベルのW強化ネロ棍 (ヒュドロスアーケーン)
もうこれ一本で良くね?と揶揄されるくらいの切れ味と火力を持つネギ棍 (撲滅の導灯【闇】)
Q.猟虫のオススメある?
基本は自由だけど、属性が強いので全属性揃えといたほうが良い
最初に触るならパワーが高くスピードがそこそこある爆破属性の子がお手軽
切断:シナトオオモミジ・攻
打撃:グランツビートル・癒
Q.操虫棍って必須スキルある?
A.必須はないけれど次のスキルが人気なので担ぐ棍に合わせて組み合わせてみよう。
火力補助:弱点特攻、渾身、見切り、攻撃、超会心、フルチャージ
切れ味補助:業物、匠、達人芸、心眼、剛刃研磨、砥石高速化
その他補助:耳栓、回避性能、強化持続、体力増強、超回復力、加速再生、ひるみ軽減
切れ味補助スキル(業物、剛刃、達人芸)はネギ以外の武器には必須
ジャンプ行動はDPSの面では弱行動なので、飛燕やジャンプ鉄人等は趣味スキルの領分になります、どうしても飛びたい人はお好みでどうぞ ・エキス強化関連
赤:90秒
白:120秒
橙:150秒 防御力1.05倍
赤白:攻撃力1.1倍
白橙:防御力1.1倍
三色:90秒 攻撃力1.15倍 防御力1.1倍
・印弾使用時の猟虫攻撃間隔
毒:約4秒間隔
麻痺:約5秒間隔
回復:約8秒間隔
爆破:約4秒間隔
・粉塵関連
印弾&印当て後の自動攻撃が当たると発生。当たった位置に粉塵が60秒間発生する
各状態異常強化、ボマー&爆破属性強化スキルは乗らない。停滞時間延長できるスキルもない。
粉塵爆破は攻撃以外に印弾直接当てや、スリンガーによる音爆弾・閃光弾の範囲当てでも爆破可能
マルチの場合は他人の攻撃でも爆破する
粉塵爆破は、固定ダメージ+状態異常蓄積の効果。
固定ダメージ値は上位の1.2倍補正、マスターの1.5倍補正を受ける。
・粉塵爆破の固定ダメージ値
毒:5
麻痺:3
回復:ダメージ無し
爆破:10
・猟虫の回復Lvとスタミナ回復時間の関係(手動計測のため若干誤差あり)
回復Lv1 100秒
回復Lv3 50秒
回復Lv6 33秒
回復Lv9 20秒
回復Lv11 16秒
回復Lv14 12秒 ◎アイスボーン変更点まとめ
・基礎モーションの多くが属性補正0.8倍になった
※強化ジャンプ突進斬りは元から属性補正0.5倍
・虫飛ばしでの移動距離が1.5倍ほど伸びたので、寸止めになるようなことはほぼ無くなった
・強化ジャンプ斬り
モーションが早くなって連続ヒット数が多くなった。結果的に乗りもしやすくなった。
モーション値が10 → 8 に低下
・空中クラッチクロー
ジャンプ中にクラッチを出して殴りつけ、モンスターに張り付ける攻撃
殴りつける攻撃なので範囲狭め
モーション値:8 ※クロー攻撃と地上クラッチクローも同値
・クラッチ後の武器攻撃
スリンガーの弾を落とさせやすい
肉質軟化は2回でなる
モーション値:14→15→15→18→32
・急襲突き
空中突き1HIT→地面突き1HIT→切り払い1HIT→印当て1HIT→猟虫攻撃多段ヒットの複合モーション
モーション値:28→42→7→36(虫部分含まず) 初撃の空中突きのみ飛燕が乗る。それ以外は地上判定で乗らない。
強化二段斬り、飛円斬り、回避斬りが次に出せる。その他どこでもキャンセル系も可能
猟虫攻撃部分は腕に虫が付属中なら印当てとともに発生。
モーション値に1.8倍の補正がかかる?スリンガー貫通弾のような多段ヒット攻撃。
猟虫攻撃のヒット間隔は短め。大きいモンスターには7〜8ヒット以上狙えたりもする。
ヒット数は猟虫のスピードにも影響される。速いとヒット数が減る。
・猟虫強化
印弾照準中に△+○。スリンガー弾を1つ消費して発動。スリンガーの弾で2種の効果がある。
猟虫強化【力】:威力1.5倍 自動攻撃間隔約35%?短縮
【力】発動中はスタン値やひるみ値も上がっている模様
猟虫強化【気】:スタミナ最大値約2倍 エキス効果時間赤白橙三色すべて45秒延長
【気】発動中に吸ったエキスなら【気】自体の効果時間が終わっても時間延長されたまま
※強化効果自体は弾の種類によって変化しないが、強化効果持続時間は弾の種類によって変動する
・猟虫強化【力】で印弾使用時の猟虫攻撃間隔
毒:約4秒 → 約2.5秒
麻痺:約5秒 → 約3.5秒
回復:約8秒 → 約5秒
爆破:約4秒 → 約2.5秒
・【力】対応石
滅龍石:150秒
尖鋭石:300秒
可燃石:300秒
粘着石:300秒
・【気】対応石
石ころ:75秒
ツブテの実:90秒
種火石:120秒
はじけクルミ:120秒
ハジケ結晶:120秒
ヒカリゴケ:120秒
ミズタマリゴケ:150秒 ・猟虫ボーナス変更点
攻撃強化【切断】:威力1.2 → 1.25倍?
攻撃強化【【打撃】:威力1.15 → 1.2倍?
攻撃強化【属性】:属性1.35 → 1.4倍?
回復強化【スタミナ】:すこしアップ
回復強化【体力】:すこしアップ
スピード強化:だいぶアップ。スピード7の虫が11の虫と同等になるくらい
体力回復・スタミナ強化:回復強化【体力】&【スタミナ】の効果統合したもの
猟虫強化【気・力】発動:猟虫強化時に、気と力が同時発動する。効果時間は拾ったスリンガー弾による部分は一緒
・スキル関連の変更点
飛燕:1.1 → 1.3倍
強化持続:猟虫強化自体の効果時間は延ばせない ※例えば石ころの75秒は、強化持続あっても75秒のままということ
猟虫強化【気】にて45秒延長されたエキス時間には対応している
例:赤90秒+気45秒=135秒 → 強化持続Lv3(1.4倍)の効果を受けて189秒になる
ひるみ軽減:エキスの一部効果上昇
橙に「ネコの受け身術」と同等のふっとびリアクション軽減効果付与
三色にひるみ軽減のレベルに応じたスキルが付与。
ひるみ軽減Lv1=風圧&耳栓&耐震Lv1が三色で発動
ひるみ軽減Lv2=風圧&耳栓&耐震Lv2が三色で発動
ひるみ軽減Lv3=風圧&耳栓&耐震Lv3が三色で発動
通常スキルと重複可能
例:ひるみ軽減Lv3と、耳栓Lv2や風圧Lv2を装備につけておくと、三色発動時に耳栓Lv5や風圧Lv5が発動する >>1
乙!
立ててくれたお礼に耐衝・毒瓶珠【4】をプレゼントするわ ヘルダイト・ヒョドロス・王牙棍・デッドライン
使い勝手の良いW強化四天王
後は氷属性のW強化棍があれば完璧だったんだが 四天王なのに4本しかないのはおかしいし氷のWも欲しいよな
あ>>1スレ立ておつ >>1乙
マジでなんで氷はW強化棍ないのかわからんな
氷武器割と豊富なのに 勃起棒もW強化だったらなぁ…
あれデザインめっちゃ好きなのに 追加MAPは溶岩地帯だしなあ
氷属性の追加モンスすぐには来そうにないよな 火山でアグナコトル出てそこからアグナコトル亜種出てW強化氷
あると思います! 俺的は切断と属性もっと増やして欲しい
とくに属性が倍率低いのしかないんだよな >>16
ダブルセイバーの見た目良いよね。
あれはもう臨界ブラキが来ることを祈るしかない。 氷気力棍はマムで実装されるから安心して待とうな(白目) 既存の古龍(F除く)だと氷属性は錆クシャかキリン亜種の2択か 抜刀狙撃ヘビィの動画見たけど、つくづく1回組との差がすごいなぁと思った
あれも嫌がらせ修正食らっちゃうんだろか さっきテオ救援出したらそれっぽいの居たなバンバン傷つけて羨ましかった 英雄王コイン欲しくてジンオウガ闘技大会やったが
虫棒はテンタクル装備でスタ急や体術ついてたけど
スタミナ消費して火力だす武器種じゃないんだよねぇ…シリーズスキル面白そうだけど ネギでも切れ味もたないんだけど始動で△なのが間違ってんのかな…… だったらテンプレのはネギ以外ってのはおかしいような?と細かいとこ気になった ワールド時代から変わってない部分だな、消していいんじゃね 色々使ったけどもう水×以外は全部ネロ棍でいいやって結論になった
ネギ棍は切れ味落ちるしラスボス棍は火力高いけど匠積む分他スキル詰めた方が普段使いには向いてるし あれ、必死こいてディノ棍とオウガ棍作ったけど会心構成だとナンニデモネロ棍したほうが強くね…… ×は吸収されるとかでもないから無属性として考えるわけだが、
無属性で考えても強い ネロ棍の見た目変わるの嫌でパーツ強化やってないんだけど地雷になるんか 皮ペタ強化できるってのも強みになる一因だよなぁ……
ディノとオウガができないし。ただ見た目変わるのやっぱイヤ 例として紫無撃ラスボスは280*1.05*1.05で攻撃力309くらい、カスタム込みネロに匠無撃の枠でフルチャあたり付けても309くらいなはず
>>40
会心に振ればネロに戻るぞ >>41
>>43
知らんかったはずかしい、、会心全振りしてくるわ パーツ強化はオール会心である必要もないよ
どのパーツ強化しようとゴール地点は同じ
武器種によって皮は変わるけど
操虫棍の場合のゴール地点はティガ亜、ネロ、ハザク、ネギの4種の皮 攻撃全振りしてたが会心だと最後だけネロにすれば戻ってくるのか…
でも1%だけってのも半端だなぁ 見た目気に入ったからうちのネロ棒はアイス・ジョーズ棒になったよ ネロ棍オール会心にする理由が5%ぴったりになるからだしね
基本好きなようにペタペタすれば良いんじゃないすかね 手持ちの関係上で皮ペタは防御多目になったわ
+30は中々 銀レウス属性強化虫で翼ペチペチやってる方がダメージ大きいとかおかしくないか? 水効かなくてもベースが優秀だからなネロ棒
ネギ棒に龍付いてんのとなんも変わらんただのおまけ ネギ棍の布ヒラヒラが好きだからずっとネギ棍使ってるわ
ただ斬りまくってると斬れ味が微妙に足りないのがネック おまけと見るには属性値高すぎるでしょ
水弱点にはそこそこのダメージにはなってるんじゃ無い? 皮ペタは強化してる感あって好き
ただ最終強化まで一切見た目変わらない完全手抜きは許さねえネギ武器を見習え ネギは強いって他武器でも浸透してるから良いけど
何にでも水属性じゃ虫棒使わない人には地雷に見えるかもな でもネロはwだから使ってるんでしょ?
火力だけなら断然ネギだよね?
カスタム強化分入れても期待はネギのが高いし
虫も切断強化だし 武器火力はネギだね
虫火力を合わせるとだいぶ違ってくるのが実情 ネロ武器自体が強い
プラス会心貰ったジョーみたいになってるもん ネギ棍がW強化だったらほぼ一択になってただろうな
真の万能棍は追加コンテンツで来そう 虫棒使ってる人ってこだわって使ってそうなイメージだったけどそうでもないんだな ネロとネギで武器倍率20差だけど皮ペタで15まで詰められるし
武器倍率15と切れ味に対してカスタム強化の枠1個差と素の会心10に虫強化の選択ならネロ棍します wより切断属性強化のが好きだけどね
エキス延長はそこまで魅了ではない
そんなに赤白とるの面倒でもないしibは急襲あるおかげでエキス採取が楽になったし
実は旦那って爆破分ダメいれてダメ計算してもほぼ属性武器に勝ててなかったんだよね
ネロも旦那と一緒でそこそこ強いからこれでいいやって立ち位置
エキス採取が面倒と思わない人はネギなんだよな しばらく散弾ヘヴィ使ってみてて久しぶりに棍使ったけどめちゃめちゃ楽しいね
火力が魅力で浮気してたけど使ってて楽しいってもの凄いアドバンテージだと思った W無くても問題無いけど、開幕モンスの目の前に落とされて石コロが中々見つからない時だけ焦る >>74
本当にこれ
石ころ!石ころどこ!?ってなってるうちに咆哮食らってそのままリタイアしたくなる >>73
散弾ヘビィはぶっちゃけ詰まらんからな
ただヘビィは人によって全然スタイルが違うのが面白くて、しかもどれも通用するレベルだから散弾以外も使う事をオススメする >>75
目の前に落ちても動じない古龍以外はモドリ玉使ってるわ ミニマップを見て探す→見つからねえ!
ズーム出来ることを思い出す→ズームアウトだから小さくなってんじゃねえか!! チャージアックスのデザイン賞来たけど、操虫棍ってデザイン賞はないのかね ブラキは強いってかムカつくナナ黒ディアは許さん後ベリオも さっきMR125の金銀クリアしたけどあれ分断とか出来るのか?
体力少ないから2体同時でもなんとかなったけどキツくて40分も掛かったぞ あれは所謂最後の招待状だから1頭目を罠とか総動員して全力で殺す でもあれは最初が金だったから辛かったんであってもし銀だったら初見でも30分かからず終わってた自信はある あれは10分以内にクッキングすればレウス出てこないよ
今作の希少種うんこ効かねえから分断はほぼ無理 >>82
俺もさっきはじめてやったけど金捕獲直前で銀きたから同時に戦う事なかったぞ?
20分で終わったから10分後に銀到着なのかな? >>86
金ってソロのときどうやって相手するのがいい?
銀はバッタしてれば雑魚なんだけど金はダルいわ
どの部位をどう狙えば早く片付けられます? 打撃棍と切断棍を作って欲しいなあ
棍タイプと薙刀タイプでさ 操虫棍デビューしたんですけど
テンプレのとおりに
石ころ拾って強化して、エキス3つとって
後は斬りまくれ、でいいんですかね・・? 最初はそれでおk
W強化使ってるんだったら印当てか印弾使って虫を頭に自動攻撃させときましょう 黄色はさほど火力に影響しないから、取りにくい時は無理に取らなくて良し
赤白は必須 250 名も無きハンターHR774 (スププ Sd0a-zJ7o)[sage] 2019/10/05(土) 04:32:42.61 ID:xagG5BMHd
はぁアプデの内容ごみだしお前らスクエニのゲームでおすすめ教えてくれや
251 名も無きハンターHR774 (スププ Sd0a-zJ7o)[sage] 2019/10/05(土) 04:33:17.59 ID:ctRr6Ciyd
250
ドラクエ11Sおすすめやで
253 名も無きハンターHR774 (スププ Sd0a-zJ7o)[sage] 2019/10/05(土) 04:33:31.63 ID:Gn6F4s7Bd
250
ドラクエ11
254 名も無きハンターHR774 (スププ Sd0a-zJ7o)[sage] 2019/10/05(土) 04:34:09.04 ID:Em1dt4nhd
250
ドラクエ11やな スイッチで発売された完全版は30万本すでに売れてる
255 名も無きハンターHR774 (スププ Sd0a-zJ7o)[sage] 2019/10/05(土) 04:34:35.66 ID:BN1QWycVd
250
スイッチのドラクエ11や間違えてもps4版は買うな
256 名も無きハンターHR774 (スププ Sd0a-zJ7o)[sage] 2019/10/05(土) 04:34:53.58 ID:LGV/kfovd
250
ドラクエ11かドラクエ10
258 名も無きハンターHR774 (スププ Sd0a-zJ7o)[sage] 2019/10/05(土) 04:35:24.79 ID:XIkxrkZDd
250
ドラクエ好きならドラクエ11
261 名も無きハンターHR774 (スププ Sd0a-zJ7o)[sage] 2019/10/05(土) 04:36:19.37 ID:XIkxrkZDd
257
260
自演の証拠は?
264 名も無きハンターHR774 (スププ Sd0a-zJ7o)[sage] 2019/10/05(土) 04:36:49.44 ID:o6cay5rud
257
260
モンハンキッズか?
265 名も無きハンターHR774 (スププ Sd0a-zJ7o)[sage] 2019/10/05(土) 04:37:13.55 ID:o6cay5rud
257
260
キッズイライラで草
276 名も無きハンターHR774 (スププ Sd0a-zJ7o)[sage] 2019/10/05(土) 04:40:45.86 ID:mSCHuHsAd
すいません次スレワッチョイ無しでお願いします 前スレのブラキアドバイスありがとう
爆破耐性付けてクラッチとか何も使わずに練習してたらちょっとだけ慣れた
頭は中々当てられないけど 棍はやっぱ楽しいわブレス飛び越えて頭に強襲キメられるのは棍だけ ノーマルナナでも25〜30分もかかるのに歴戦とかクレア出来る気がしない... ノーマルナナでも25〜30分もかかるのに歴戦とかクリア出来る気がしない... 閃光使ってどうぞ
導きだとマジでうんこも閃光も使わない人多い マスト閃光狙いなのかも知れんがそういう人って結局クエ中にやって2回とかだからな
ソースはソイソース
罠も閃光もフル活用してボコったったったらええねん 閃光はともかく今作のうんこはバグみたいな挙動するから投げるの躊躇うんだよなー >>101
マスターは先行体制であんまり効かないじやん ネギ棍つかってるとぶっ飛ばし控えめになってしまう主に石の関係で
もうこれW強化武器だけでいいだろ シリーズスキルで良いから傷つけ1回になる・スリンガーを落とせる、でも来ないかな
いや、やっぱり装飾品で… w強化が良いっていってるのは管理が出来ない人だけだろ w使ってなく切断とかのが好きな人からしたらwだけで良いって言われてもね
だいたいなんでwじゃないと石の関係でぶっ飛ばし出来ないんだよ
自分が下手くそって自慢してるの? この人このスレでずっと切断推しでW強化煽ってる人だからスルーだね
別に好きなの使えばいいでしょと 何か日本語おかしいし海外のお客さんでしょ
話も通じてないっぽいしなー >>82
あれ金を10分以内で終わらせるやつだよ
MR125で10分以上掛かるなら出直せって感じのクエスト 45秒の延長無しで強化持続珠もつけなかったら管理できないとか以前に虫回収に要する時間が非効率すぎる
弾制限ある場所、三色集めづらいバゼル、飛びまくる奴等
TA以外でネギ使うメリットがない 龍封力が目に見えて効果あるなら古龍に担ぐんだけどねーネギ棍 >>118
採取の時間が非効率?
赤くらい切れる前採取させとけばいいでしょ
三色だって普通クエで1.2回増えるくらいでしょ
1回の採取のために虫の火力落としすの?
そっちの方が非効率じゃないか? まず虫キャンしてないのね‥‥それか変な部位を延々と殴ってるか 気力推したいあまりネギ棍下げる奴多過ぎる
虫キャン練習してどうぞ 人格批判に持っていった方の負けだよ
おかしいこと言ってると思うならパッと言い負かせばいいだけだからな 俺はどうしても乗り名人つけたいからネギ棍かついでるわ だから明確に効率が大幅変わるとかでも無いんだし好みの問題だろと
好きな方使えばいいじゃん
W強化しか認めないって人もW強化棍馬鹿にしてる人もどっちもどっちよ
こういう人達がテンプレ最強装備!とか何にでも担げる万能最強武器!とか騒いでるんだろうなあ
最適解が1つしか無いと思いこんでて最強は人それぞれで違うということを理解してない >>122
むしろ虫キャンの癖を矯正してもらいたいレベルなんだが 勿論人によって向き不向きはあると思うけど、TAとかの傾向見てりゃ火力の最適解は存在するわな
俺もなんだかんだネロやラスボス棍愛用してるけど、火力でネギに勝ってるとは間違っても言えないし 別に意見をぶつけ合う事自体はいいと思うぞ
人それぞれとかそれこそ議論の余地ないし
勿論人格批判やレッテル貼りをしなければの話だが 俺はそれぞれ異なる最強の定義で語り合ってるのを見てて普通に楽しいんだがね
やっぱり定義が異なると言ってもそれなりの根拠を元に話さなきゃならないわけで、それなりに有益な情報になってる
そこで一番キモいのは好みの問題とか言って割り込み出すやつ
んなもんわかってるからすっ込んでろって思うわ
で、そういうやつに限って妄想でレッテル貼りし出すからほんと気持ち悪い まあ快適派と理論値最強派は相容れないから適当に自分が考える理想の装備選べばいいんじゃない
虫棍の場合は虫のDPSが未知数だからW強化と比べたくなるのもわかるけどね おっと失礼、一番キモいやつになってしまった
勿論ちゃんと根拠示して比較してるの見るのは楽しいよ >>129
>>130
誰も建設的な議論をするなんて一言も言ってないぞ
単なる煽り合いの喧嘩して相手の意見全否定が有益な議論とは俺は思わないから言ってるんだけどね
しかも好みの問題は分かった上でしてるって上で喧嘩してる人達はどう見てもそうは見えないけどな
まあ人格批判するなとか言いながらキモいとか煽り口調に人に言ってもしょうがないが 実際虫キャンでネギ振り回すのとW強化で虫飛ばしながら殴るのどっちの方が火力でるのかって検証はどこかにあるのか?
TAは化石ルールのせいで猟虫強化縛りのタイムしか上がらないらしいけど 発端となった人が変わった理屈並べてるのが宜しく無かったな
ネギ棍はぶっ飛ばしの頻度が、とか虫キャンみたいな癖はーだとか
自分も気力推しだけど流石に首を傾げてしまう >>135
TAって強化撃ちやクラッチ壁ドンはOKになってるらしいんだけど猟虫強化縛られてんの?なんで? >>137
しらね、スリンガーの使用は禁止になってるからスリンガー弾消費する猟虫強化もダメらしい >>134
こちとら何言ってんの?って感じだが
それを見て有益な情報とするのは自分であって、当事者がどう思ってるかは全く関係ないってことだよw
で、人格批判が気持ち悪いのは本題とは無関係な上に、大概が妄言だからだ
何の役にも立ってない自治厨的なレスがキモいと言うのは、妄想ではなく事実に基づくものだから性質が全く違う
そもそも俺は人格者を気取ってレスしてるわけじゃないんで、「人格批判するなと言うやつがキモいという汚い言葉を使ってる!」
とか言われても「は?」ですわコレ 虫キャンメインでひたすら殴る棍使い。
常に虫と一緒に戦う虫使い。
ひとつの武器でスタイルが別れたよね。
どっちかの優劣では無いと思う。
んー良い調整じゃないか。
だがクラッチ、てめーはダメだ。 109 名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa55-pTrw) sage 2019/10/05(土) 08:53:55.32 ID:YYd+v5P0a
w強化が良いっていってるのは管理が出来ない人だけだろ
112 名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa55-pTrw) sage 2019/10/05(土) 09:10:43.14 ID:YYd+v5P0a
w使ってなく切断とかのが好きな人からしたらwだけで良いって言われてもね
だいたいなんでwじゃないと石の関係でぶっ飛ばし出来ないんだよ
自分が下手くそって自慢してるの?
120 名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa55-pTrw) sage 2019/10/05(土) 10:00:27.42 ID:YYd+v5P0a
>>118
採取の時間が非効率?
赤くらい切れる前採取させとけばいいでしょ
三色だって普通クエで1.2回増えるくらいでしょ
1回の採取のために虫の火力落としすの?
そっちの方が非効率じゃないか?
これが多分発端のレスバトリオン、建設的な議論をどうぞ うん?ネギ棍で虫キャンしないって誰がいった?虫キャン普通にするぞ?
もしかしてネギ棍とか攻撃系強化でオート攻撃放置してると思ってるのか?
違うぞ、攻撃系強化はオートもするが回収して急襲でちゃんと追撃させるんだぞ? 切断強化だと急襲の追撃であたりどころによっては100オーバー×4とか出すから脳汁でる 対カーナは急襲後の虫アタック活かせるネギの方が良さげだな
普通狙わないような部位の氷剥がせるし周りの壁も一掃できる まさか自演とかもっと気持ち悪いことまでしてないよな
理解できてないようだからもう一度言うが、本人たちが建設的な議論をできてるかどうかは関係ない
第三者が節々で情報を取捨選択できるところに意味がある >>140
Wでは前者
IBでは後者で戦ってる
個人のスタイルだろうけど後者の方がスキル選択の幅は広いと思う 封龍力ない武器4人マルチで古龍いくとやばいほどクソゲーなんで適材適所 オウガ棍かっこよすぎでは?
繚乱の輝竜戟もかっこよすぎでは? 出来ればラスボス棒使いたいけど業物覚醒3入れるくらいならネギでいいとなる不具合
悪くはないんだけど刺さる場所が少ない どの武器スレでもアウアウって何かしら疎まれてるな…… >>146
デザコンいいよなぁ羨ましい
ラスボス棍みたいな錫杖風デザインもカッコいいけど個人的には爆棍のダブルセイバー系を推したい W強化じゃない棍たまに使うとクラッチで石落ちなくなると困るときある
てかただでさえ傷付け難いという短所持ちなんだから石くらい無限に落ちろよと思う というか石落ちこそ確率でいいと思うんだよなぁ、傷つけ一回武器は30%二回武器は70%とか、TA勢は禿げ上がりそうだけど >>148
自演?どのレスに言ってるのか知らんけど自分に否定的な意見は全部同一人物という妄想でレッテル貼りかな?
有益かどうかは見てる人が決めるってなら俺は有益だとは思わないって言ってるんだけど
自分が有益なら全ての人間にも有益だと思ってるのか?
俺は好きなの使えとは言ったけど一切意見するなとは言ってないし自分が気に食わない意見に対してすっこんでろの方がよっぽど自治厨だろ
そもそもW強化棍かとネギ棍かって話にどっちも大差無いから好きの方使えってのも1つ意見でしょ
>>128みたいに火力面では差があると根拠を示して反論すればあなたの言う有益な議論になるでしょ
全部ブーメラン刺さってるんだよな >>156
達人芸は素会心が足らないのがちょっとね
超会心行くなら見切りガン積みするからどっちみちではあるが
闘技場以外ならエリア移動するまでは持つからそれでええんかな ネロなら頭に印弾付けて属性カブト使って隙は回避
ネギならモミジ使って、隙は虫キャン。印弾は暇あったらつける程度でやってるわ
△操作、猟虫強化で印弾消えないようにしろ >>158
そのwじゃないといしが足りなくなるってなに?
意味がわからないんだけど? うるせぇ見た目で選べばいいだろ
卍凶悪【ビシャス】卍 最近使い始めたにわかなんだが、虫キャンって隙減らしの効果は高いと思うけど、火力向上に貢献するの?
印の効果切れるし、2.5秒に1回常時殴らせたほうがダメージ出てる気がしてしまう 卍凶悪【ビシャス】卍君は次のアプデで武器ラック来たらマイルームに飾るわ 魂焔の龍戟滅尽で遅い虫早くするのも有りだな。
武器スキルはやっぱでけぇわ。 この武器使ってるとキレアジマッハでやばいんだけど
ゴウ刃匠業物なにつもうかってなる やっぱモンハンみたいな作業ゲーに夢中になれるやつってどっか発達が遅れてる人が多いんだろうな
無論俺もその一人だけどモンハン系のスレ見てると悲しくなるわ >>166
時と場合によるんじゃない
次の攻撃、回避に繋げやす方すれぼ虫キャンしたって急襲ですぐに付けられるし
無理して虫キャンしないで攻撃もらったり次の攻撃が出来ないようなら意味ないし
w使ってる人wじゃないと石が足りないってわかる人教えてください >>166
虫キャンすれば攻撃位置のズレを修正できるから弱点殴りやすくなる、それで弱点攻撃し続けられるなら火力に貢献してることになるかな、TAじゃなくても被弾減らしに貢献するのは確か
それが印つけて虫といっしょに攻撃するのと比べて火力的にどうかって部分は検証が無いからわからないね ネギ棍は切断強化あるから力強化して虫キャンとかちょっとした隙間に虫ペチペチ出来ると結構火力上乗せ出来る
虫キャンって攻撃技だからね 虫キャン主軸だと昔みたいに渾身盛りたくなるんだよな やっとエルドラーン作れて回復粉塵ばら撒きながら戦おうと思ったんだけど回復20の粉塵とシナトモミジ癒の粉塵の回復量の差が分からない…… >>173
逆もまた、か
急襲ですぐ付けられないならクッソロスるし、虫キャンしなくてもいい様な状況なら必ずしもロスは発生しない、と
でも最後に関係ない煽るようなこと付けくわえるとすべての発言に説得力なくなるからやめたほうがいいよ
>>174
だよねえ
実ダメージはトレモで比べりゃすぐわかるにしても、実効時間的な部分って検証とかなさそうなのよね
>>175
虫キャンが火力上乗せってのが意味わからんのよな
確かにキャンセルの瞬間はダメ出すだろうけど、回避中とか含めて3秒に一回も振らなくない? 質問です。ワールドのグラになって虫がキモすぎるのでドラゴンソウルしか使えないんんですが、武器が強ければなんとかなりますか?今ネロ棍使おうとしてます 使ってれば可愛くなるよ今愛用してるのはオスパーダドゥーレちゃん! シナトモドキは腕にひっついてる姿が未だに慣れなくて嫌だ 虫キャンするときのコンボって適当に△△虫キャンとか△◯虫キャンでいいの?
それとももっとコンボ繋げて回避なり移動なりしたいときに虫キャンするものなの?
いまいち使いどころが掴めないんだよな >>180
虫が苦手ならオスパーダドゥーレ速がおすすめ!!麻痺粉塵だし見た目も全然大丈夫だと思う! >>179
回り込みもない貫通もしない粉塵のダメは相変わらずゴミ印弾にも弱点はある隙あらば手動で弱点殴るのに比べたら微妙もいいとこ虫キャン主体だからって印弾と違ってキャンセル以外使わないと思ってること自体が間違いだ オスパーダドゥーレは長い触覚が気持ち悪すぎて速攻破棄した
虫のどの部分がダメかによるだろうが、俺はサルヴァースタッグのが受け入れやすかったわ 虫キャンは硬直消しして最低限の動きで継続火力を出したい場合に積極的に使うコロリンは四方向のみさらに距離が離れる虫キャンは方向制限なし距離も離れないこれで有用性がわからないなら素直にコロリンしてればいい >>189
わかった
まだこの武器慣れてないから、それ頭に入れつつちょっとずつ実践してみるわサンクス >>183
わかりやすいところでいえば飛竜種の尻尾振りなんかがわかりやすい動作入ったらキャンセルして当たらない位置かつ弱点がくる位置飛竜種なら主に頭等が回ってくる位置でコンボ継続等虫キャンは回避の制限にかからない事で無駄な動きが出にくい >>187
論点は「回り込みしない」「貫通しない」から「火力がごみ」とかいう体感論とか「弱点はある」とかいう概念論じゃなく
・持続時間とリキャスト時間で継続的に発生している実ダメージの差分を虫キャンや武器攻撃でどれだけペイできるか
じゃねーの?
ぶっちゃけ、プレイングで比較できる腕はないからそれ以上突っ込めないけど
君の言ってることは論拠がないから眉唾モンだぞ >>160
今回のケースに限らず、有益になる可能性があるって話だな
好みの問題とかで切り上げるようなレスは100%参考にならない
すっ込んでろってのは自治というよりは、そういう何の役にも立たないレスで割り込むなということであって、スレの環境を正常にしようとするためだけに本題を潰す風紀委員的な気持ち悪い趣旨(=自治厨)で言っているわけではない
で、俺がタブスタというよりは、さっきからお前が国語苦手なようにしか見えないよ 棒でオウガやるのが地味に苦手なんだけどこいつどう立ち回るのが正解なのかね
無理して頭に行かずに手を殴ってるのがベターなんだろうか ブレス攻撃をゲルググの薙刀回転みたいにして受け止められたらかっこ良かった ネロ棒2本目作ってしまったワールドの時歴戦ハザク輪姦しててよかったぜ 建設的な議論どうこうとか言ってるけど長文レスバトリオンなんて調査するまでもなくクエスト廃棄だぞ >>196
自分も回復会心と属性回復の2本作ったわ 虫強化するとき棒をグルングルンするモーション好き
無双の馬超思い出すわ ネギ根作ったけど結局ネロばっか担いでるな
空中ザクザクしたいときくらいしか出番がなくなってしまった ネロネギ半々くらいでつかってる
猟虫強化もかなりのダメージソースになるけどやっぱり虫キャンの立ち回りって他の武器にできない強みなんだよな
これのおかげで極ソロとかの高難度は太刀の次ぐらいに立ち回り安定したし >>178
エルドラーンとアルジャーノンは回復虫では
素ステが最強だが属性がうんこなので
属性合わせたレア11虫の方が強いと言う。
なんとも悲しい虫である。 アルジャーロンな
あの子は見た目全一だからいいんだよそんなことは >>149
後者はまだまだ研究の余地がありますもんね。
更に細分化するかも…? エルドラーンアルジャーノンは広域でお世話になったから使ってやりたいけどいかんせんステも粉も貧弱… 石たりないって見るけどみんな、あんな持続短い石ころなんか虫に食わせてるの?
スリンガー弾全般って意味?
まぁそりゃ太刀あたりが敵のスリンガー弾全部落としやがってやらざるを得ない事はあるけど。
でも雪マップじゃない限りもう少しマシなの探さない? ネギ棍は結局業物入れないと厳しいからなあ
大剣ハンマーだったら業物入れる必要ないっていう差別も酷い とりあえず開幕で拾ってそのまんま敵と遭遇しちゃった時の繋ぎぐらいだなあ
わざわざ好き好んで石ころ食わすやつもおらんやろ モンスターが落とす石で3発とかだとクラッチ壁ドンに回せない事がある
ミズタマリゴケはマジ優秀 今更、開幕ぶっとばしを耳栓5つけて快適にやってるけど
しがみついて、咆哮を気にしなくていいこの感覚…3DS時代の乗りだわ
やはり耳栓はズッ友(個人談 今更咆哮如きで怯むなって思うけど
それと同じ位耳元スリンガーでビビるなと言いたい
寝起きは分からなくもないけど ハザクはミズタマリゴケと共生すればl虫棒使いからは狩られずに済んだものを 乗ってる時だけ本気出して咆哮大になるラージャン君
アイスボーンではクラッチにカウンターするらしいしくっ付く相手に厳しいな マルチでクラッチ即降り回避連発して擬似拘束できたりしないかな アイスボーンの要素を自分で消してゆくスタイル、、、 元々腕での掴み攻撃が特徴で、クラッチカウンターなるものをわざわざ実装したということは
ラージャン装備のセットスキルはクラッチ関連になるんじゃないかって予想
つまり念願の1回傷が 飛円後L2+△連打しててもすぐに虫出さないんだがすぐにモーションキャンセルされるもんでもないのか
それともL2+〇の虫戻しのが速いのか >>224
△でOKよ
実際使い始めはえっ?こんなもん?って思うくらいの僅かな差
ただ数クエストも使い込むとその快適さから逃れられなくなる感じ(個人の感想です) -クラッチ鉄人-シリーズスキル
クラッチ張り付き中に振り落とされなくなる
不動のような軽減も無い為多段ヒットで死ぬ クラッチすると虫が収用され印も消える
手数が多く切れ味の消費が激しい
スカる事があり最悪三回必要
ぶっ飛ばしすると虫の餌が無くなる
空中クラッチからの移動に謎の硬直
なんか虫と相性がね… その辺を考慮してのモーション値90なんだろうけど、スカりだけは本当にクソなんだよなぁ 頼むから虫回収とスカリだけはやめてくださいただてさえ2回組で泣きそうなのに スカりのクソ具合はちゃんとヒット数で傷つけまでの回数決まってるところよな
初手かフィニッシュのときに傷つけ判定出るでいいじゃん・・・ なおガンランスの傷つけは突き刺し5砲撃0の手抜きである
全員そうしろよ! どっちも腐らないから良いじゃない
ものは考えようよ 傷付けがフィニッシュ確定だとそれはそれで虫棒はモーション長いから不便なんだよな やっとランク100超えたのにネギ角が出ねぇ...ちゃんと両方破壊してるのに >>140
マスターの体力なら全武器1発で傷ついていいと思うわ 他人に迷惑かけないなら自分が面白ければいいじゃない
だってゲームだもの
おれ >>243
ここのスレには他人に迷惑かけてでも自分が面白ければいいじゃないって人が結構いるから困る 達人芸や業物やめた砥石特化もいいもんだねスキルの幅広がって楽しい ハンマースレとかでよくやってるけどここでも操虫棍部屋とかやったら人集まるのかな
操虫棍が4人集まって一斉に空を舞う光景とか見てみたいもんだが ヘルフレアから一斉に飛んで逃げる光景なら見てみたい マルチで1乙ハザク貼って念のため生命保険付けて行ったんだが、速攻で味方が2乙かましてくれて草 >>249
twitterの有名な操虫棍の人がやってるぞ
あの人色々検証してて情報出してくれるのは良いけど自己顕示欲強すぎて個人的には苦手だけど >>248
おれはつけてないかな?つけたほうがいいとは思うけどね ようやく歴戦古龍行くようになったが対
カーナ対ネロって炎棍かついでる?
W強化にはこだわってないからどれもネギ棍で行ってるけど属性の方が通るのかね、特にカーナ >>249
正直虫棒部屋あったらやってみたい
4人でバッタとか楽しそう >>262
カーナは属性肉質柔らかいから火の方が期待値高そうな気はする
銀レウス棍なら確実にネギ棍よりダメ出るんじゃないかな 積極的に虫飛ばしてるとなんとなく属性肉質見えてくるよね
弓ライトほどじゃないんだろうけど 野良だと操虫棍の死亡率が太刀に次いで高い気がするんだけどどうだろ
太刀は人口多いからまだしも そもそも野良で棍使ってる人見ないからなんとも
弓と剣斧と太刀がよく死んでるイメージかな、あとヘビィ 回避5気絶3つんでるからよほどのことなければ死なないぜ こっちはIBなってからは虫に死なれたこと無いな。ライトとか弓が死ぬのは時々見る
あとネギ棒ばっかでネロ棍全然見ない 困ったら高跳び空中回避で離脱してるけど案外なんとかなってる気がする スラアクは命がけでパンパンしてるからな
最近は加護5つけてる人多いからあまり死んでないけど すまん蘇生ミツムシに甘え過ぎててペア以上だとわりと死ぬ ナナのゼノ派生の棍ってネギ棍とかあったらいらない感じなのかな・・
業物と達人芸で一切とがなくていいマンにしたいのですけど
さすがに攻撃力低すぎかな? 汎用装備でゾーク、レックスロア、ゾーク、ギルド、ガルルガ、体術護石でネギ棍担いでるんだけど、どうかな?見切り7攻撃4弱特3超会心3渾身3挑戦者5体術4飛翔死中に活おまけで加速再生がつく。よければ他の火力スキルの所感とか教えてほしい。 >>277
滅尽と冥灯は快適プレイしたい時に使ってるけど冥灯はスロットの事を踏まえても火力もないし匠積んで冥灯使うよりネギ握って業物護石使った方がいい
滅尽は虫と一緒に攻撃してるだけでゴリゴリ回復するからまぁ良し
でも回カスネギの火力で殴った方が回復する >>278
ネギ棍でも業物ないと白エリア移動まで持たないと思う
まあ護石入れ替えるだけだけど >>278
飛翔って飛燕の間違い?
そうだとすると体術、飛燕って… >>280
そうなんだよね。でも体術あれば安心してぴょんぴょん出来るから悩みどころ。
>>281
攻撃避けつつダメ入れられるからなかなかバカにしたもんじゃないよ。 >>264
ヘルダイトだけど、限界まで火属性上げて640(と災禍)でカーナやってもネギ棍のほうがダメージ大きかった…
何かダメージがバラつくからよく分からないけど そっか
シリーズスキルは微妙だから業物、砥石高速化あたりでもっかい考え直してくる >>285
そうよ
ずっとバッタしてるわけないからこそ体術も飛燕も要らないでしょって話
体術、飛燕が必須なプレイしてるならそれはバッタ
飛燕なんて急襲初撃にしか乗らないんだから
まあソロなら自由だけど 操虫棍はネギ武器でもケアないとワンチャンもたないのが辛いところだな >>249
やりたいけど下手糞で俺だけ死ぬからやだ 飛燕つける派です
なんか専用スキル感あってええやん? >>291
俺みたいに加速再生超回復精霊5で20分2人限定以外に乗り込め 装飾品集まったら業物じゃなくて達人芸の方が火力積めるな カロカカガが実質呪い装備だわ >>292
専用ってどっちかというと弱体したけどそれでも強い大剣とハンマー 飛燕急襲の初段にしか乗らないからいらないって思ってたけど急襲モーション全体の7%upって考えたら1スロあたりの仕事としてはなかなか悪くないんじゃないかって思えてきた 砥石3よりはできれば砥石1剛刃にしたい
1でかなり研ぎやすくなる 豆腐チャームデカすぎて操虫棍だと地面に半分埋まりそうだな
操虫棍だけ付ける位置悪くない? どうしたらワイちゃんもポチさんのように上手になれますか? 達人7弱特3超心3挑戦5ありゃ結構適当だわ攻撃4も積めた上で砥石2やら回避やら お前らもポチさんの動画見て勉強しろよな
バッタばっかしてねえでよ
てめえら雑魚ばったのせいでマルチでの虫棒の品格が落ちてんだろうがバカがよ 無印でジョーが倒せなくてランスに浮気した。
IBでジョーにランス殺し増えて虫に戻ったら、
虫が強くなりすぎてチキンプレイしてるつもりなのにガチ火力で乙る不安がないW
危なくても緑取りやすいし、虫で安全に特殊怯みとれるし、怒ジョーは虫の餌だな 持続とw強化の時間に慣れすぎて外したくないからネギ棍やっと作れるってなった時に気がついたらハンマーを作ってた >>305
それここで言ってもあんまり意味ないよ
バッタには同じ気持ちだけど 昨日復帰マンだけど渾身切って挑戦入れてる人多いみたいだけどなんで? マルチで粉塵は何使えばよいのか迷ってきた
爆発だと人が多いとエフェクトが鬱陶しく感じるかな 急襲のおかげで割と飛ぶようになったし虫の火力もバカにならなくなったので人によっては虫キャンを少し控えるようになった
のでスタミナ満タンを維持しづらくなった上に渾身の仕様変更でそもそも渾身がゴミ化した >>310
渾身の条件が厳しくなり発動しづらくなったのと急襲のおかけでスタミナをそこそこ消費するようになった
ぶっ飛ばしのために怒り状態を判別するのが重要になったため怒りスカウターとして挑戦者が有用
任意に怒り状態に移行させられるため発動しやすい 既出ならすまんのだが、強化持続って虫のエキス延長だけ乗って、虫の強化自体は乗らないんか?
強化持続2つけても付けなくても変わらんのだが.... 急襲は使う頻度めちゃ高い相手いるよな
ティガ系骨格とかよく走り回る奴等
初撃叩き込める速さは近距離職で棍がダントツで早い
鬼ニトロ中毒になったわ 皆△で70〜80出てる?なんか無理して△で50くらいの手数出すよりクワガタで70連発してたほうがいい気がしてきた >>318
ほんこれ
レウス系みたいに飛んでる系は虫アタックがほんとに便利
銀レウスとか怒り時翼に80とか出るから飛んでるとこ虫でペチペチしてた方が楽 モンスターが怒ってるかどうかはマップの目のアイコンの色で分かるんじゃない? >>321
もちろんわかるよ
ただあれ正確には怒り状態かどうかで色変わる訳ではなくて誘導可能状態かどうかだから完全には一致しない
あと小さいし見辛いからより分かりやすいというだけ
別に挑戦者付けてる人のほとんどは怒り状態判別のためだけに付けてる訳ではなくて火力上がるついでに多少便利ということ お気に入りの虫は全属性揃えた方がよさそうね
素材集めがんばろ 粉塵は毒と爆破と回復くらいしか使ってないけど
頭破壊を狙うために爆破ばかりになってきた 渾身はつけてる武器種もうヘビィくらいじゃないかなってくらいになった
弱体化もあるけど、他のスキルが良くなったり、つけやすくなったおかげで需要がガッツリ減った 加速再生からああ逃げられない
かといってナナナナは性能見てがっかりだしなぁ 見切りで簡単に40%ついちゃうからねぇ、それに弱特とカスタム会心乗せれば簡単に100近くまで伸ばせるから渾身積むまでもないというね 枠4の装飾品に達人がついてることが多いからなおさら見切り上げやすい マイナス会心武器がもっとマシな性能なら渾身も出番はあった
ネギ超える倍率の武器が存在しないってどういうこったよ 渾身は発動まで時間がかかるようになったのが致命的
渾身5に至っては防具が限定されるというクソ仕様 ネロが苦手すぎてハゲそうノーマルで毎回20〜30分かかるから適当に急襲やってる方が早く倒せてこれまたハゲそうネロに攻撃出されたら8割喰らうわ 渾身は5にしてもいちいち発動のログが流れるの煩わしくて使いたくないなあ >>332
すまん取り乱した
てめえらバッタを見るとついイラっとしてまうんや ここ見てる層にバッタは殆どいないんじゃない?
ツイッターとかで言ったほうがいいよ 最近翼破壊とかのために急襲バッタしてるときはあるなぁ
どっかの○と違って良いダメージ出るし バッタって非効率な動きしてるから蔑称として使われてるのであって急襲などで効率的な動きしてるならバッタではないと思う 今は5chでも虫キャンは無駄だのクラッチ△は空中の敵にしか使わないだの頓珍漢な理論流す奴もいるし、ツイッターのがまともに語れる奴多い気すらする 見も知りもしないのに聞いた話だけで話に参加してくるのが普通の時代だからなあ Wに比べてまともな性能になったからそれなりに渡りが来てるんでしょ、W時代から触ってたら間違っても虫キャンが無駄だという発想は出てこない ハンマー少し使ってきたけど、
やっぱり操虫棍の操作性の方が好きだな
だけどハンマーの傷付け楽すぎて鼻水吹いた 録画使って雑にDPS調べたんだけど、過去作と比べて各モーションのDPS大分変わってるから
こんなに飛円飛円って言われる理由がやっと理解した。
4系から使ってる人ほどコンボでの優先度見直した方が良いね。
高DPS:飛円斬り、強化二連斬り、強化突き、強化なぎ払い
中以上:跳躍〜急襲突き
中DPS:強化連続斬り上げ、強化けさ斬り
連続斬り上げは、なぎ払いからの派生だとさらにDPS落ちる。
定点安定はあるけど、尻尾切るとかでなければ優先度低い。
ついでに、急襲突きは跳躍から含めても
(虫が0ヒットで)強化連続斬り上げと同等のDPS。
印もつくし、ちゃんと突き当てれるなら飛ぶ価値あるから
バッタためらってる人はマジで見直したほうがいい。 >>346
それはない
睡眠クラッチは壁ドンダメージ2倍とかデマを未だに信じてる人twitterに大量にいるぞ
単に情報の取捨選択ができない人はどこにでもいるよ 印弾つけ直し面倒で虫キャンほとんど使わなくなったな そんなときのための急襲!って言いたいけど
流石に安定して印弾つけたいところに当てられる技ではないわな 何も知らない人から見たらバッタに見えるのが玉に瑕だな ワイバッタ、適度に乗ってればありがたがられると思っていた模様 乗りは傷つけタイムだしな
2回目狙いまで行くとかなりピョンピョンしてることになる 乗り狙う時は怒り中に乗り開始からフィニッシュまで行けるように気をつけてる バッタがいるとピョンピョンしまくって4回も5回も乗りするからこいつやべーなって思うだろ
まともな戦いかたしてれば1〜2回乗るくらいだから 急襲飛円ループしてる時だけ白エキス外したくなる病が辛い やべーなってのはすげーなって意味なのかうざいから乗るんじゃねーよって意味なのかどっちだ 虫棒で整備5の使用感どう?
加護5満足感3だと守りが過剰に感じる時があるから
気になってる スラアクが1番シナジーはあるけど基本整備5はどの武器でも強い >>362
段差ジャンプから急襲出せるからエリアル大剣やハンマーみたいにできるよ 外国のユーチューバーさんは急襲を上手く使いこなしてた
あれ位上手くなりたい ネギ棍作ってみたけどネロ棍の快適さを改めて感じるだけの結果となった
従来の戦い方が出来るから対歴戦王とかの超強敵にはネギの方が良さげかな 粉塵の爆破でたまに300入ってる時が有るのですが条件はなんですか?トレーニングエリアでやってみても再現出来ませんでした。 正直こういう質問マジでわからないのかと思ってるんだが >>371
ストレッチパワーがたまってきたら固定ダメージが入る >>371
カスダメは粉塵自体のダメでその300が爆破状態異常のダメだよ 時々モンハン始めて3日目なのかなみたいな質問あるよな 俺は雑魚だから初心者の質問には何でも答えるよ!何でも来い! 1クエ通して急襲が全て頭にヒットにさせられた時はエキス飛び出るところだった まぁテンプレを読んでから質問したほうが良いと思うときはありますね! 最強にかっこいい虫棒はなんですか?僕はもちろんラスボス棍だと思いますが そういうテンプレ読んだり過去レス検索したり少しググったりせずに初歩的な質問するなら質問スレいけと カーナ戦とりあえず飛んでれば避けられる攻撃多くてクソ楽しい
攻撃見てからジャンプ強襲ガンガン入る 古龍の乗りフィニッシュでダウンするかと思ったらそのまま起き上がってくるの何なん?そういう特殊能力? ヘルダイトフォーニャはガンブレード感あってカッコいい
フォーニャもうちょい頑張ってくれればなあ 地味に今回の先端が2つに別れてる皮ペタ結構好き
ネロ棍みたいなやつ なんで空飛んでる奴をバッタって馬鹿にしてんの?
他職から見れば虫棒なんて飛んで乗ってくれなきゃゴミなんだけど?
地面でゴミDPS出してるくらいだったら乗ってくんない?地面で殴るなら太刀でいいんだわ >>394
乗り中に他職のDPSが上がると思ってるの…?
乗ったら飛び回る敵もいるのに?
操虫棍はそれなりのDPS出るの知らないニワカは来なくていいよw >>394
昨日クエ中に急にボイチャ繋いで「操虫棍の人、〜〜〜〜(滑舌悪くて聞き取れなかった)てくださいよwデュフフ」って言ってた太刀使いの人? >>350
と言うか
全ての攻撃の中でも急襲の虫アタックのがdps高いんだよな 急襲の虫攻撃のヒット数すごいからなぁ
体験版のときはバフバロに何ヒットするか執拗にやってたなぁ
うまくやれば10ヒットいけると思う >>396
落としたらDPS上がるだろタコ助
「それなり」のDPSとかいらねーんだわ 急襲の虫1ヒット109でるからな大型に当てたらえぐいダメージでるわ >>401
落としたらな
落とすまでの乗り時間は?
バカな太刀は黙って巣に帰ってどうぞw アイスボーンからは飛んでようがクローでキズつけできるしダウン中の火力も出せるし
ワールドとは違う ヒーラー論争みたいなもんで、3人に快適に殴ってもらうために1人の火力ないがしろにしたらどうなるのって話 地上戦メインの虫棍が一切乗らないと思ってるあたりアレな人だな 乗り中にスリンガー当てても全く怯まない事があるんだけどあれは何
大人しく背中でグルグルやった方が安定するのかな マルチプレイで金銀クエみたいな複数の敵が同じエリアにいる時はダウン取らずにわざと長い時間乗ってもう片方を殴らせてるんだけど、効果あるかな
それとももみくちゃにされながらでも四人で殴った方が良いかな ついにオスパーダドゥーレ作ったけどきついなこれ触角がなければ盾みたいで多少ましかもしれないけど >>410
そもそも野良だと意図が伝わらないと思う >>406
操虫棍はアイスボーンから乗り攻撃力の上方修正されてるし、虫オートも解除されないし状態異常蓄積もできる 地面で殴るなら太刀でいいとか言ってる時点でツッコミ待ちでしょ 別に虫で乗るのは義務とかではないと思うが
乗り中の攻撃は最強だけど、大剣ハンマーのジャンプ攻撃と比べて乗りにくい気がすんだよね 操虫棍はいつでもジャンプ出来る代わりに乗り蓄積が少ないからね そら太刀使いは一番人数多いんだから変なのも入ってくるし多くなるんだろう
ところでフォーニャ見た目アドはあるんだが使ってる人いるのか? Worldより遥かにマシになったが乗り難いのは乗り難い
怒り封じか逃走阻止に1回乗るかどうかでいいよ ソロだとだいたいは初回は空中△で1発で乗れるし2回目も2、3回で乗れるけどマルチだと違うのかな? 毒虫ばっかりパワー高いの多いから激烈毒袋が全然足りん 最近は逃走阻止でしか乗らなくなった
巣までマラソンすんのめんどいもん そもそも各スレ荒らしてアフィネタ作ってるやつなのによく構うじゃん だいたい2回くらいが限度な気がするその後は耐性ついてるのか全然乗れない
でもナナは事故防止も兼ねて乗りに行きまくる 弱って逃げる際に乗るくらいだな
蓄積調整しとけば他が乗ってもいいし >>420
ちょっと前に話にでてたよ
ちゃん付けすると名前がロシア人キャラみたいでかわいいって ダウン時なりの位置調整の時によく蓄積してるわ
急襲の存在のせい?でやる頻度は下がったけど 乗り名人付けると3回以上乗れるけどマルチなら2回で大体弱るし
ぶっ飛ばし→怒り乗り→ぶっ飛ばし→怒り乗り→ぶっ飛ばしで十分だと思う 定点コンボがよくわからんから△△虫キャン△虫キャンだがこれ弱いよなぁ…… >>403
虫棒は乗りで攻撃出来るから落とすの早いだろ
お前まさか△連打してるうんこ虫棒マンかよ?
死んで。どうぞ。 >>417
大剣は乗りの締めで730+390とか出るから合計で見るとどうだろう 本気とかいてマジで滅龍石どうにかならんかね
強化時間延長かドロップ率が変えたくれないかな
これって棍だけの悩みなんだろうな
要望とかどこに送ればいいのやら 最近使いはじめたんですが
抜刀時スリンガーはR3押しであってますよね?
他に比べて少し面倒なせいで傷付け他武器任せになっちゃいますね… △〇〇は定点できる?できれば定点コンボで考えたい
それならマルチでも同じことできるだろうし 抜刀スリンガーは抜刀コロリンスリンガーにすることで安定したからまあいいかな >>442
その連携飛円で前いくのと尻餅があるのでマルチ注意
△△○はそれよりdps落ちるけどそれらの問題点が解決できる 停止△〇虫キャンってモーション値強い攻撃しかないから
強いと思ってたけどそうでもない? >>446
△△↑〇じゃなくてニュートラル〇だよね?
強化薙ぎ払いで横に長いから大丈夫かなと思ってたがひるみ1で防げるから大丈夫なのかな 上手い人の動画見ると飛円ループしてるけど、俺が真似すると位置がズレて2回目すら外すんだよなあ 怒ジョーがめちゃくちゃきついんだけどもどうやって対策してます? 怒ジョーはむしろカモだと思うが何がきついかわからないけど龍耐性上げたらブレス系は全部ゴミダメージになるよあとは顔らへんに印弾付けとけば虫が勝手にカウンターとってくれてボーナスタイムよ 足傷つけてスパスパしてれば楽虫を頭につけるのをお忘れなく ラージャン用にフィロスで装備組んでおいたけど、水もそこそこ通るんだっけ?まーたネロか 怒ジョーはさっさと怒りにして行動パターン覚えると楽ね
ジャンプ→ブレス
かみつき→四股
距離とるとでんぐり返しか芋掘り2連が多い、直ブレスは直前まで捕捉するから注意 >>453
軸ズレたりしたら回避斬りで軸合わせか虫キャン?かな。
俺は虫キャン使わないからもっぱら回避斬りだけど。 ネギ混持ってて普通みたいな感じだけどMR100のトロフィーやっと取ったけど、まだ13%じゃねーか
オメエ達やり混みすぎや フォーニャが好きで片手剣で使ってた高速砥石剛刃研磨アイテム強化装備を流用して使ってたが、片手と違って切れ味維持+エキスの管理もしないといかんからめんどくせぇ
ネギ棒つかうわ なんで転ばさせるんだ
そんなにマルチで使わせたくないのか辻本よぉ >>460
多分いっても20%じゃない
この仕様だとほとんどの人が100になる前に辞めると思う
これ次回作は本当にヤバいと思う
無印からやってる俺でも次は人柱まちするかもしれない 数売れてはいるからアクティブ数に対する割合ではMR100行ってる人はかなり多いだろうしトロフィーはあんまりアテにならない
未プレイヤーには今の惨状の情報も入りづらいだろうからこれからも分母は増えるだろうし尚更 山頂アタックする時に操虫棍なら風を待たなくていいという噂を聞いたのですが、壁キックゾーンはショートカットできても結局風は待たないと行けなくないですか? >>470
風の少し手前の下り坂に入った辺りからジャンプ→急襲or○で届くぞ 導き用の装備作ろうかなと思うんだけど
地質学1と不屈と耳栓と真・業物であとは適当に火力でいいかの >>473
地帯レベル7で歴戦古龍とやりはじめるとナルガだと微妙かも。
地帯レベル5くらいまでならなんでも良い気がする。 ようやく見た目と性能が納得いく装備できた
エンプレスβシルソルβカイザーβキリンβガルルガβで見切り7超会心3弱特3フルチャ3回避4整備3体力3耐衝1耐属2災禍転福1熱ダメ無効
しばらくこれで珠集めしよう >>475
スマン>>473はカイザー達人芸のつもりで言ってた
破壊王がいいのか。地帯レベルが上がりやすくなるんだっけ >>468
次回作は一瀬小嶋だろうから大丈夫だゾ多分。
その次は知らんが >>480
レベル上げもあるけど、部位破壊でかならず落とし物するから
破壊すればするほど素材も多く入手出来るのよ 破壊王って重いから個人的には奪気1おすすめ、クラッチ怯みで落し物落とすしスキル軽いし傷つけて壁ドンでの落し物増やしやすくなるし
まあ最終的に古龍シバき倒してマカ錬金するだけになるからレベ上げは素材一個ずつ拾って駆け抜けちゃえばいいんだけど ネロ棍が快適すぎるねん
ネギ棍だとどうしても回復1しか積めないし
会心と両立出来ないけど
ネロ棍は両立も出来るし素会心10%あるおかげで
回復2積みも無理なくいけるからな〜
導きは基本ネロ棍しか使ってない ネロ棍達人芸に慣れてしまったんだが業物or匠ちょい積みとかでも1エリア十分かな?
ネギ棍取れたら達人芸は卒業しようと思ってるけど 虫棒で奪気?渡りにしてもひでーわ基礎から学び直すべきでは ちなみに一応教えておくが疲労とクラッチ怯みに全くの別物だからな 棍の攻撃ってひるみ1つけてても無効化できない攻撃ってもしかしてある? 検証したわけじゃないけど脱気でクラッチ怯み増えてる気がするんだがなあ
クラッチ怯みの条件ってはっきりしてるの?もしそうならすまん どいつもこいつも常識ねぇのかよ減気は基本的に奪気瓶と打撃属性攻撃のみ
飛円はこかすがダウン中なんかのラッシュにおいてはランスガンス片手ハンマーあとはガンナー以外は基本的にはコケないと思っていい気になるなら回避切り虫キャン等で位置調整して当てなきゃいい 奪気って打撃と減気瓶とかにしか乗らないんじゃないっけ? 減気スキルが打撃虫に乗るかは検証されてはいないけどまあ乗らないわな いいや打撃虫に奪気は乗るね
じゃなきゃ俺が小麦粉飲んで風邪が治っちゃうバカみたいじゃないか >>491
条件はダメージ量で検証もされてる因みにこんなん教えるのも馬鹿らしいがクラッチ怯み中はクラッチ掴みの射程が伸びる、方向転換は出来ないがぶっ飛ばしは可能、体感増えてると思って自分は着けるのは好きにしろだが他人に勧めるなら最低限の知識は必要だと思う >>496
はっきり事実を告げるのも酷だが仮に虫に効果があったとしてもその効果は微々たるものそもそもあれ蓄積による状態異常だからなっても虫だけじゃ一回程度微妙にスタミナ削れるかな程度 奪気はもうちょっと何とかならんのか
他の武器種でも付けようと思ったことない 天の幻雷の急襲突き突く所そっちかよ!
逆にしろや!! >>469
数が売れてる?出荷数250万だぞ?
仮に20%だとしても50万人しか100超えてないってことは200万人は100になる前辞めてるってことでしょ
そしてwが1300万1250万人がもうやってないってやばすぎじゃないか?
数値は出荷数だから実際はもっと低いだろうけど 奪気はどの武器のどの攻撃に影響出るのかがよく分からんわ
スラアクみたいにはっきりと奪気ビンと表記して欲しい >>497
非怒りなら方向転換できるんだけど何言ってんのおまえ オウガ棍もオウガ太刀みたいに雷光虫纏ってくれないかなマルチで使ってる人がいてめっちゃ綺麗だった >>508
ついでに言うなら寝起き直後と疲労中なら方向転換とぶっとばし出来るよね
クラッチ怯みがなんのことかいまいち分からないけど
涎垂らして立ち止まってる時にクラッチクローを当てるとビクッって反応するけど怒り状態だと方向を変えられないし吹っ飛ばないし何のためにビクッって反応するのか分からない >>298
私はネギ棍に、業物と達人芸捨てて
体力の装衣のスロットに
・研磨&○○
・剛刃
を付けてる。
体力の装衣を着たら研ぐルーチン。 マスター雷弱点の敵がすくねぇ
クシャルとか可能な限り行きたくないし金レイアぐらいしか思い浮かばない ブラキ棍か覚醒クロムトライデント
と動画で見た、特化ならね ディノ棍がレア11でブラキ棍が10止まりなの納得できないから臨界ブラキ来ないかなぁ >>510
あのタイミングでクラッチすると、クラッチ攻撃が確定するくらいに怯み時間延長されるんじゃないっけ? のらがそうちうこんクルクルしててカッコよかったからネロ武器つくってデビウしまつ 危険度3回しまくりのMR200超えなのに超心+と痛撃+がひとつもないたったひとつもだ
こんな理不尽なことがまかり通っても良いのだろうか 上でクラッチひるみの条件が検証されてるとか書かれてるけどソースどこ?
まさかちょぼにーとかいう奴の動画のことじゃねぇよな >>518
テオナナ荒地だし溶岩7の目玉ってなると臨界じゃね?と個人的には期待してる
ゴリラはどうせ全地帯5かワールドの時のジョーみたいにフリクエでくるっしょ >>524
溶岩の目玉はドドガマルさんにキマッテンダロ! >>524
隠しモンスげきおこゴリラで歴戦古龍枠に臨界来て欲しいわ >>522
超心はともかく痛撃は割とでるイメージだなあ… 無印あんまりやってなかったから普通の痛撃と超心すらもってないわ >>519
ぶっとばし用じゃなくて傷つけ用のひるみだったのね
謎ひるみのことがようやく納得できました 歴ネロ5枠ソロでやってて
超珠きたーーと思ったら
2スロだったーー
チキショーー 節食はなんだかんだ強くないか
滑走とかあの辺りはホントため息出る 装備固まる前は満足極意つけてたからその時重宝したわ、出やすいしね 死中に活中毒だから組み込むようにしてるんだけどあいつはなぜA+BのA側なのか辛い 青色の4スロ!痛撃+○○こい!こい!
からの抜刀+○○ なんか、MR130になって頭と腕が決まらねー
耳栓体力珠が出たから頭ゾラβからの呪いが解けると思いゾーグで加速再生やーって思ったけど渾身が要らな過ぎてもやっとするし
耳栓5だけだとマルチでメチャクチャ怯まされるし(例えオレンジで無効化できてもかなりモヤっとするレベル)
今まで耳栓4+対衝1でやってたから気付かなかったが、これ個人的に虫棒だけの特権で最強の組み合わせだわ 出荷はメーカーから小売にはけた分で実売本数ではないんだが… 最近ネギ棍を整備5で使ってるけど快適すぎて戻れなくなりそう 研磨特化回避5にはなれられなくなりそうやばいやばい MR150ぐらいまで来たけど未だにナルガだわ
回避性能・距離前提の立ち回りしてるしてるからもう戻れねぇ 達人芸中毒だからまだ代替聞くけど回避5とかは戻れる気がしねぇ >>543
ナルガいいよね、でもカイザーや業物の護石で回避と距離つけても火力盛れると思うよ
みんな闘技場の銀レウス何分くらい? 見切り7回避5弱3気絶3体力3研磨3ひるみ2不屈シチューにカツ
中毒性半端ない 整備5で強打回すと頭フルボッコで世界が変わる
マルチは知らん 赤白エキスキメないと禁断症状が出てくる操虫棍で中毒とか何をイマサラタウン >>548
普段ネロ使ってる人はディノ
ネギ使ってる人は金銀でいいんじゃね(適当 >>548
細かいけど操虫棍に金火竜棍って無くない?
ダメージ期待値は繚乱の輝竜戟の方が上
あとは猟虫ボーナスの好みだろ 一応銀素材だけど
繚乱の輝竜戟自体はMH4GやMHXXに金銀素材使った同じ名前のがある
結構古くからある操虫棍っす 虫キャン中毒ひるみ金剛体中毒W強化中毒ネロ棒中毒患者が集う依存症治療病棟 実際如意棒とかボーンロッドみたいなのじゃないとぱっと思い出せはしないだろう
ボーンロッド系のシンプルな見た目好きだったんだが
エアリアルウィザードになってだいぶ変わってしまった
それはそれで好きだから良いけどね グリード胴使うついでに早食いつけてみたけど、中毒性半端ないな >>552
ああすまん
俺が言いたかったのはワールドの操虫棍にってこと 回避とか砥石とか早食いはまあ頭の中で処理出来るからいい
満足感とかキノコで秘薬祭りしてから外すと脳ミソが崩壊する 見切り7弱特3超会心3災禍1飛燕1
気絶3加護3キノコ3怯み1耳栓4砥石2
俺的バランス最強構成 金の棍あったら他の武器的に考えてめちゃくちゃ強かっただろうな 後発武器なせいか
新規モンスの武器ばっかで、既存モンスのが少なかったからなぁ
これでもワールドとアイスボーンでだいぶ増えたよ 金レイア武器は他の武器種だと白60が足を引っ張りがちだったし、操虫棍だと尚更扱いが難しそう
勿論選択肢が多いに越したことはないんだけどね… 他人の銀レウスクエに参加してクリアすれば調査クエに出るようになりますか? ドゴドゴドゴドゴ…
バカめ!喰らえ音爆!!
「ポコ…」(水苔発射)
もう三回くらいやってる。 >>563
なんでここで質問してるの?
さすがに全力行って? クラッチ壁ドンしようとして閃光発射はまれによくやる >>564
逆に壁ドンしようとして肥やしや閃光や音爆をゼロ距離射撃したことなら5、6回ある >>543
性能+距離
ってどっち前だか忘れたが素敵な珠があるぞ! 壁ドン狙いうんこで全力疾走していくモンスター見るのは悲しい気持ちになる 1日1回はこやし玉全弾発射で壁ドン狙ってる
2日に1回は虚無を全弾発射して壁ドン狙おうとしてる 壁ドン前にはとりあえず一個猟虫に食わせてからやるよな >>508
怒り中でも怯み中はぶっ飛ばしのみ可能とかどっかで見たような基本やる意味ないから試してないけど XXの麻痺棍ぶりに操虫棍触り始めたんだけど
印弾って打撃虫なら頭、切断虫なら尻尾みたいな所につけてあとは虫が勝手にやってくれるっていう認識で合ってる?
エキスの維持は出来るんだけど他の要素をイマイチ理解出来てない 虫強化忘れちゃだめよ
あと急襲が機動力最強で火力も高いしジャンプクラッチが結構便利 ハザクで真下ブレス回避ドヤ顔ジャンプクラッチ気持ちいい 怒り中の判断をマップの目の色でやってるならあれ間違ってる場合あるよ。
瀕死のアイコン等マップ表示は、アップデート来るまで当てにならないかも。 カーナ棍てんとう虫でスタン麻痺とるのは楽しいんだけど、ネギ棍オスパーダは微妙かな?
切断強化活かしたいけど、1クエ1麻痺じゃモミジかクワガタで火力とったほうがマシだろうか >>576
ものすげーわかる
あとカーナの真下ブレス氷隆起と
キリンの横雷とかで地上は阿鼻叫喚の中ドヤ顔急襲or空中クラッチも最高 >>578
挑戦者の方が確実だよね
地味に怒り非怒りタイマーにもなって便利 >>579
オスパーダドゥーレは緑2つ取ったときの回復量が凄いネギとか取りやすいから尻尾に印弾当てていざってときに武器しまわずに回復出来るから継戦力が上がる 調査クエの歴戦ナナに20分かかってウンザリしたから整備5でも試してみようかなって思ったんだけど
ふと考えてみたら、このゲーム戦闘中ほとんど装衣かぶってるよね
おしゃれ自慢してる人たちって装衣無しでやってたりするの? >>578
ワールドからずっとだが間違ってるんじゃないからアップデートなんか来ない
目の色が赤か黄色かは誘導可能状態を示しているのであって初めから怒り状態を示しているのではない
誘導可能状態≒怒り状態だから多くの場合一致してるだけ
だから起き上がり時など一致しない状況がある ネロ棍担いでドラゴンソウル使ってるんだけども
やっぱり地雷になりますよね
見た目我慢してカブト虫やクワガタ虫つけた方が良いんだろうけども
やっぱり大分火力変わってくるものですか? ハザクはあの車庫入れブレスも飛んで急襲でいいし
虫棒ってホント対応する幅が広いね ソロにやる分には全然好みでいいけどマルチでドラゴンソウル使うのはやめて
いやマジで ドラゴンくんのダメージは知らんけどグランツビートル速なら傷つけた弱点部位に7〜80は入るよ でも操虫強化でスタミナのデメリットがある程度無視できるようになったし趣味寄りではあるけど悪くはないよね
ただマルチで使ってる奴の大半がバッタゆうたってだけで >>588
欲を言えばジャンプからもエキス採取させてほしい
背中とりにくいやつとか特に W強化みたいな猟虫強化の境界をぶっ壊してるボーナスがあるなら
三色一気に取れちゃうボーナスがあってもいいよな 空中印弾も欲しいよなぁ
見た目もスタイリッシュで気に入ってたのなんで無くしたし 贅沢は言わないのでエリアルの棒幅跳びと普通のジャンプ両方使いたい ぶっちゃけエキハンってモーション遅いし
水平にしか飛ばないし
言うほど使わなかったよな
使ってたの最初だけで基本臨戦セットしてた 虫がウンコ食えないのなんか腑に落ちない
石食わせるより嬉しいだろ 歴戦古龍に虫4人集まったのに誰一人ネギ担いでなかったやっぱw強化だよなぁ ラー棍はやっぱマイナス会心なんかねー
属性が覚醒かどうなるやら
多分打撃強化と予想 滅尽とか冥灯って俺以外に使ってる人いるのかな
マルチで一度も見たことないんだが >>610
滅尽はたまに使うぞ
冥灯くんは火力がなさすぎる エキハン実用度外視で瀕死で逃げる相手に逃がすかとぶち込むものだった
それでトドメさせたら最高 >>612
やっぱり火力が問題だよなぁスロ3も耐衝くらいしか詰めたいのないし
ナナ武器落ちぶれすぎやろ ナナ棍系は上位でカイザーγと同じくらい見たしもういいでしょ
†【凶悪ビショス】†とかサムドラダオラとか一切見ない子だっているんですよ! 微妙に坂になってる溶岩島で西方向にエキハン撃って引っかかってたなぁ フォーニャちゃんは匠達人芸で使えたけど
そこまでフォローすればどの武器でも使えて当たり前だったわ まったくの初心者ですみません
R2を今まで知らなくて近距離でもL2+R2で印弾付けてたんですが近距離ならR2で頭とかにさらっと攻撃すればいいってことですよね 虫棒は人それぞれ武器や装備違ったりするのが面白いところ カイザー3部位エンプレス3部位どっちも相性良いのほんと好き
護石も前者なら攻撃W後者なら業物付けとけば大体なんとかなるし 急襲のおかげで華麗さに拍車がかかったのもテンションポイント >>623
今はクラッチで怒り誘発出来るから
挑戦者もいいで カーナほんと楽しいビームジャンプ回避して急襲頭に叩き込むの気持ちよすぎる カーナは雰囲気で大雑把に切ってても3部位破壊大ダウンでアド取れるのが本当に好き 虫棒部屋って立ってるの見た事ないけどこのスレで募集かけてもいいのか? ダメってことはないんじゃない?バッタでよければ行くぞ 前立ってたとき行ったけど全員クエの準備完了になってるのに前にマム部屋で会っただのダラダラ慣れあってて気持ち悪かったな こういうので馴れ合ってて気持ち悪いってコミュニティ障害なのかな お喋りすんのはいいけど他の人は待たせちゃいけませんなあ
って思う元F民 >>628
twitterで虫棒部屋立てて全員操虫棍!!みたいなのはやられてる R2押しすぎたか反応が悪い…コントローラー買い替えかな… 虫棒で傷ガルルガに勝てない
あいつ動きが早すぎなんじゃ! 棍のチャームの位置にモヤモヤしてたけど、鈴型のチャームきたら映えるなと思ってワクワクしてる 火山の導きの素材使ってアルジャーロンとか強化されたりしないかなぁ >>635
羽傷つけてジャンプ△すれば楽ちゃっ楽
一番手っ取り早いのは頭狙う >>637
鈴っぽい見た目のチャームなら
下位上位のお手伝いで手に入るやつがそれっぽいよ ラージャンって水効いたっけ?フィロスでやるしかないのかな フィロスならサルヴァー攻も無理なく使えるからそう悪くないんじゃないかな
ただクラッチ拒否あるなら余計にネロ棒W強化が強いだろうけど ダメージ期待値おじさん「氷属性武器のダメージ期待値はフィロスよりフェンリルストームの方が上」 ネロ棍はうん地用に回防防にしてるけど不屈とセットでだいぶカチカチになるのか
ほぼ他の人の死ぬさまを見るだけで済んでるよ ラージャン相手だと的が小さくて動き回るぶん粉塵爆発を当てるのが大変だからW強化も強みを殺されると思う
属性マシマシで△突き&虫射出でチクチクやるのが正解になりそう 動き回るやつは自分で当たりに戻ってくるし、本命は粉塵ではないし >>584
俺、ノーマルナナで25分掛かるんだけど... 回復カスタム好きならレックスロッドが面白い性能してるね
白長いし ↑◯って空中判定?↑◯出した時に咆哮来て飛んでる時に落ちたモーションになったんだけど気のせいかな? 飛燕/属性解放珠とかいう使えそうなのが出た
それっぽく組んでみようか フォーニャちゃんを白止め属性解放運用とか考えても、ファッキン属性補正のせいで作るモチベが沸かない
状態異常といえば虫棍だったのにぐぬぬ 毒棍が微妙なのしか無いのもね…金レイア棍とかあったら他武器同様にネギネロルナと選べたろうに 達人芸が外せなくて色んな装備を試せない
達人芸超会心が強すぎる ネロ棍だと達人芸は過剰な気がして砥石高速積んでるけど十分快適 ネロ棍業物構成なら攻撃4挑戦5フルチャ3組めるからこれでやってるわ。たまーに青ゲになっちゃうことあるけど ネギ武器ですら切れ味ケアいるのがなぁ
もう装衣に研磨2で妥協したが ネロ棍の性能で皮ペタ可能とかこいつ使ってくださいwwwって言ってるようなものだ ダブルじゃないのが欠点だけどカガチ棍も皮ペタ可能レア10で結構いい性能な気がしてきた >>663
そっちのほうがスキルの幅ひろくてたのしいよね ネギ加速再生見切り7攻撃6体力3強化持続3フルチャ3怯み3挑戦2耳栓2砥石2
耐性いらんとこはこれで回ってる。
たまに青に落ちて弾かれるのが難だけど。 ラージャンはべリオも有りっぽい?
他武器じゃまずないけども ワールドは肉質だいぶ変えてきてるから憶測になるけど
昔の肉質のままだったら、頭以外は氷属性担ぐより物理で攻撃したほうが良い程度の属性肉質だよ
頭の属性肉質は相当やわいから氷虫は役立つでしょう 今回のラージャンは後脚が堅いと聞いたから肉質は変わってるっぽい 操虫棍って他の武器よりキャラの動作がえっちくて良いよね そういえば操虫棍て女キャラ率高いよね。考えたことなかったけど 途中で送っちまった
ドーベル足つけたおっさんでジャンプした時目のやり場に困る こないだ組んだ装備がガロン腰とガルルガ脚でパンモロになってしまった 温泉重ね着の話出る度思うけどアレを重ね着と呼ぶにはツッコミどころが多すぎる
頭だけオレンジにして使うとバンダナみたいになっていい感じだから使ってるけどさ… ワールドから含めて唯一触ってない武器が虫棒だけになったんでそろそろ触ろうと思うんだがテンプレ読むだけで大分複雑そうだな
これ虫に関しては純粋に虫本来の性能+武器についてる虫ボーナスと相性が合致した場合のみってことでいいのかな ガルルガ脚を丸出しにしたらだめ
オリジン腰を重ね着してチラリズムにしてる 腰ダイバー脚ガルルガにしてライドしてる尻を眺めてたら1日が終わってた 男でもネロ脚αとかめっちゃ細くてスタイルいいから困る
男ネロ装備かっけーんだよな、使い道困るけど >>692
初手はあんま難しいこと考えずに
エキスの赤白を取る ※だいたい頭が赤、脚や翼が白
△△○ループ や ↑○○ で攻めるから始めればいいよ
虫関係をとりあえず置いとくとかなり初心者向けの武器になる
基礎的な立ち回りが出来るようになったら虫キャンやら自動攻撃やらを意識するとダメージアップや 初心者 虫はエキス回収用
中級者 印弾自動攻撃を使い始める
上級者 虫キャンを使いこなせるようになる
プロ もはや虫だけで狩猟できる >>696
確かにその方がいいかもな虫操ってるより殴ってる時間の方が長いだろうし・・・長いよね?
練習相手に選んだドドガマル相手にも15分とか掛かっちゃったからもうちょい頑張る 多少操作慣れたらTA動画とか見ると勉強になる
N○→○のコンボが基本で
攻撃の後は虫キャンか回避の選択
ダウン時の締めはクラッチ攻撃で傷維持
プロハン御用達に思われて敬遠されがちだけど基本が詰まってるから >>697
やべ俺銀レウス虫だけで11分で倒せる
おれプロ蟲使いだったんだな 虫キャンなりいい部位に自動攻撃なりで虫を絡めないと火力でないからね
属性・状態異常両方の弱点を継続的に衝ける点が棍のすごくいい長所だと思う
触ってて楽しい デフォで赤エキスモーションor3色取り直しで上書き延長できたらもっと神武器だった 銀レウスは虫だけで倒せるっていうか虫がいないと倒せねえ
頭破壊、スタン、強化解除、撃墜、拘束コンボ阻止、ブレスガード、ダメージ稼ぎを全部1匹でやってくれる不動のMVP 勃起棒と癒し系グランツビートルの組み合わせが狙ったように性能も見た目もマッチしててすき
実用性はしらん 俺くらいになるとチャンス時に急襲○するくらいしか棒振らなくなるぞ、その後も満足するまで急襲バッタしたら次のチャンス時までずっと虫操ってるわ 俺くらいになるとチャンス時に急襲○するくらいしか棒振らなくなるぞ、その後も満足するまで急襲バッタしたら次のチャンス時までずっと虫操ってるわ ネロ棍虫オート主体だと爆破回数が2.3回なんだけど虫キャン主体だとどうなん? 金銀くらい頭が固いとソロはカブトムシでスタンとるよりクワガタで翼喰い破らせる方がいいように思えるけど実際どうなんだろう
とりあえずマルチだと思考停止のカブトムシでやってるが >>709
属性棍で翼ペチペチしてた方がいいと思う
飛んでなくても翼にペチペチのが強化二段とかよりダメでかいし >>710
ありがとう
やっぱり破壊報酬ほしいとかでもなければ羽狙い続けた方がいいのね 俺は豪炎ブレス苦手だし金銀相手にクワガタは使いこなせないからカブトムシで頭狙いだな >>712
いやそれは逆にすごいと思うよ
頭連続で狙えるならキリンも頭だけ狙えるんじゃないか?
キリンも虫で行けるけど虫だけだと20分くらいかかるんだよな〜 いや虫オンリー手動エイムじゃなくて心眼ネロ棒オートエイムだぞ
虫オンリー狩猟とかクソエイマーには無理無理の無理ですよ 途中送信すまん、操虫棍やりたくなってネロ棍作ったけどデザイン良いね
ヘビィの方のネロ皮ペタひどい事になってるからうらやましいわ ネロ棍固有デザインだったらどんな風になってただろう ネロ装備一式見た目が好きだから使いたいんだけどバッタ虫棒と相性よくない?強くはないんだろうけど 星の娘エーブリエタースのおててみたいなキュートな感じだよきっと 闘技大会のジンオウガって操虫棍でどうやってクリアすれば良いんだ…
英雄王コイン手に入れられない… 歴戦とか金銀とか回してたら地上よりバッタしてる機会増えたんだけど俺はゆうたに退化してしまったようだ
虫飛ばして細かいコンボして急襲しかしてねぇかも 闘技場の虫棒装備がどれもこれもほらバッタしろよwwwwwwwwwってクソゴミチンカススキルなの心底原辰徳
1億光年譲って体術は許すとしてもジャン鉄とか悪意しか感じない 歴戦古龍巡りしてて思うんだがあいつら乗って移動切りしまくってもすげー距離動かない?
古龍はマルチだと乗らない方が良いのかしら 金銀は虫飛ばし9割だわ
ダウンしたときですら棒振るより虫ぶつけたほうがDPS高い気がする 乗りは怒り時、尚且つモンスターが覚醒状態の時が望ましいと個人的に思う
非怒り時で乗っちゃう奴がいたら内心チッって思う 装衣強化の金銀クエやっと終わらせてきたわ
ネロ棍毒カブトムシと猫は睡眠武器に足止め罠道具持たせて無事一匹ずつ討伐
虫で状態異常の手段増やせたり、本体の武器と違う属性でダメ稼げたりなとこがやっぱ操虫棍楽しい 怒ってないのに乗ってしまった時壁ドンに移行したいけど結構難しい 歴戦カーナ弱いけど楽しいやっぱ虫棒と相性いいモンスターは最高だな 闘技大会の操虫棍がまともだった試しがない
ないよね? 片手で数えられるくらいしか使ってない太刀とか他武器使った方がタイム速くなる程度には闘技大会まともな棍装備ない気がする やっぱ闘技大会は他武器使わなきゃダメか…
操虫棍一筋だったからなあ
立ち回り覚えるの面倒くさい… 達人芸ネロ棍に心眼って要るかな
積んでる人の使用感を聞きたい うん地でバッタやってるクソ雑魚ジャパニーズとあってしまった・・・
○もやるせいで2乗り出来てないんですが・・・
ああいうのがまだいることを悲しく思っちゃうね 虫棒の扱いやすさ断トツだし他武器使うときかなりきついよな 心眼を何のために使うんだ?
そんなカチカチ肉質の相手って誰を想定してるんだ?
意見を聞きたいじゃなくて
なんで心眼を積もうと思ったのかの部分を先に述べてください 操虫棍に慣れてると太刀ですらモーション硬い!重い!遅い!ってなる 固い、強いってのはいいけど……遅いってのは気にいらねぇな。 マルチでも結構跳び○やっててすまんな
強襲はピンポイントで当てるのむずいからワンクッション置いたりするわ 極限で酷い目に遭った経験からラー相手には心眼付けようと思う ナナテオ少し潜り込むと背中に届いて弾かれるときあるから心眼付けてるわ 加速再生 超回復 精霊極意 積んだ装備とテンプレ火力装備での討伐時間の差がほぼなくて悲しくなった
並みハン以下は生存さえ盛ってればええんやなって 死ななきゃ勝ちなんだからそれでええだろ変に火力特化して事故るよりは全然マシだと思うぞ
マルチだと全く乗ってないからまわりから乗れよとか思われてるだろうか 野良だと火力もりもりのハンター達がモンスターの頭に突撃しては吹っ飛ばされる光景をずっと見ることになる
弱点特攻意識して被弾増えるんじゃ意味ないぜ 悉ネギに棍来たらバッタバッタ死んでるな
バッタだけに 今回飛ぶモンスとか背中羽柔いモンスは○バッタしたほうが早いんじゃないのか
レウス、レイギエナ、ジャナフ、ディノらへん 元のモーション値がゴミクズ過ぎてあのクソ長モーション全ヒットさせても
飛円切り一回に劣るんで
地上で↑○○したら1.5倍位ダメージ出ますね
そして属性補正さえもクソ雑魚0.5倍ですからね
ワールドから変わってないし良いとこないですよ? >>754
ナナならわかると思ったら全然違った…
絶対にそれはない
地上で殴った方がはるかに早い もっと言うと飛んでる相手に棍で急襲以外のピョンピョンバッタやるくらいなら虫ペチペチやってた方がはるかに強い この話をワールドからずっとしてるし、
実際マルチでもいまだにバッタを見るし
認知度ってのはまだまだやなって 空中○はショボすぎて涙出てくる
△はどうしても乗りたいときに連打する
急襲は結構使う 翼とかに安定・安全に攻撃を入れるってんならそれこそ手動虫してた方が早そう 今ではナナ相手でも突進バッタじゃなくて生存ガン盛り虫ペチがいいんじゃないか? うちのクワガタくんの((꜆꜄•௰•)꜆꜄꜆»ペチペチペチマジで強くて助かる ナナはめんどくせーから思考停止バッタをしてもいいかなとは思う
早いとは全く思わない 個人的バッタ攻撃の使い道
バッタ攻撃を挟んだ方が手数稼げる時
バゼルなど強襲での被弾のリスクが高い時
敵に仲間がまるで攻撃出来てない時に乗りを狙う時 ナナ虫ペチマン装備作るなら風圧耳栓整備加護防御火耐性スリンガー装填数アップあたりで組めばいいのかな
歴戦5枠溜まってるしやってみるか ナナはおとなしくバッタしてるわ速くもないし楽しくもないです。虫チクチク試してみるか 肉質考えると打虫に氷属性で頭ペチペチマンすればだいぶ稼げそうではある
ただあいつは龍風圧だから整備5にするか完全無効にするかは選ばにゃならんね パオ亜だけは操虫棍が1番タイム早いわ
10分切るので精一杯だけど 整備5ってひょっとして虫ペチに強打装衣乗るの?
KO術とか減気スキルとかと同じで乗らないと思ってたけど 強打も乗らないよ
ペチペチ対策に耐熱や不動着たいだけよ ここいる人ならわかってるだろうけど◯バッタは赤取らないんだぞ?羽弱点傷なしで一発100以上入るなら選択肢としてはありじゃないかな、虫連打には劣るけど地上いるよか安全だし
Wでもナナにだけは有効だった 赤取らない戦術自体がもう割り切り前提だしなんにせよ取捨の選択は必要だわさ 龍風圧といえばこの前クシャで 壁と竜巻のサンドイッチなって何もできず発狂したんだけど
虫棒の金剛体(風圧5)じゃなくて やっぱクシャナとアンガルダくらいしか防げないんかね?クラッチ拒否きついわ… 大地縫纏は神スキルだと思ったのに装衣の時間減るらしいの馬鹿すぎ 体術スタ急に割り切るとしてジャン鉄まで積んでやることが脳死連打低DPSのバッタマンなら同じ脳死でもDPSあるスラアクパンパンマンやった方が安全で早くないか
そのせいでゆうた渡り起きてスラアクもスラアクで変なの溢れてるけど バッタより生存ガン積み虫ペチマンの方が火力も高いし乙らない筈なのにバッタしか居ないよな
バッタはダメ表示してない説マジでありそう 虫キャン持ち上げてる人ってネギ棍の人だけだと思ってるんだけど、
W強化というかネロ棍の人でも頻繁に使うもんかね?
選択肢の一つとしてあれば強いのはわかるけど 不動みたいなハイパーアーマーまで付くならともかく何で耳震風怯レベルMAX程度で時間減るようにした 意図せぬ使用ですがユーザーに有利ではないので放置します 虫+クラッチオンリーサルヴァー攻氷で歴戦ナナ調査24分だったわ
ちゃんと傷維持してクソエイマーじゃない人がやれば20分台届くんじゃねえかな >>779
なぜそう思ったのか疑問だが
虫強化の効果理解してる? 大楯オトモとグランツで同じクエ行ってみたら2分縮まったけど20分切りは辛いものがありそう
加護5より整備5加護3にして不動ぶっとばしを2回ずつ確実に当てないといけないかな >>784
いいとこに印弾ついてるのに虫キャンして印弾消すの勿体なくない?って話 壺爆弾に采配5付ければ傷意識してなくても歴戦ナナは19分出たけどたまに餌切れるんだよな
虫チャレンジしてなかったら殴るか爆弾使えばいいだけの話だけど 生存虫ペチは快適なんだけど、素直にガンナーやれば良くね?ってなる エイムさえよけりゃあ遠距離武器より遠距離で戦える上に硬いんだからむしろガンナー以上にガンナーなのでは そのガンナーは敵の顔の真ん前陣取ってたりもうわかんねえな 今ためしにフリーのナナに虫とクラッチだけで行ったら20分切ったわ回カスのおかげででアイテムも殆ど使わないから凄い気が楽だった ヘルフレアも安全圏から安定したダメージ与え続けられるからガンナーより楽
強いんじゃなくて楽 あんまり立ち回り詰めずに適当に操虫棍使ってたんだけどちょっとうまくなりたくて質問させてください
YouTubeのTA動画や使い方講座みたいな動画を見ると赤白で維持して、三色揃えるのはちょっと時間が経ってからみたいにやっているんですがそちらの方が良いのですか?
虫キャンをすると印が消えるらしいんですが、印はどの程度の頻度で付け直していますか?チャンス時に急襲でつける程度で良いのでしょうか?
よろしくお願いします 怯み金剛体やってるなら開幕ぶっとばしから最速で3色揃えるしそうじゃないならそもそも2色でいいし時と場合による
急襲はそもそも印つけるためだけにやる事じゃないからよほど上手くなきゃ印の場所は常に移動してて付け直しは時と場合による
煽り抜きに自分で考えて自分のいいようにすればいい >>668
倍率がクソだから雷通る敵でもネロのが強いよ >>797
>>798
ありがとうございます。
状況や好みによると聞けて良かったです。
とりあえず今までの立ち回りとは変えてみて良いと思ったことを取り入れていこうと思います >>796
三色は揃えた瞬間から90秒、二色で戦ったらその時間分赤延長できるって考え方
虫キャンはほんとすきにすればいい、俺は基本印つけっぱでその間虫キャンは封印するけど、ダウンコンボ中の位置ズレ時とか次の攻撃をかわしきれないと思った時は迷わず虫キャンする 怯み耳栓使ってるけど外せなくなった…
解放回避出たから属性加速入れてラスボス棒使ってみようと思ったけど怯み耳栓入らなくてきつそう >>802
フレ弓と2人でよくやるけど、乗り解除される大きく怯む攻撃ないし
ぶっ飛ばし2回→乗り維持→睡眠ぶっ飛ばしのコンボも狙ってできるし、むしろ相性いいよ 怯み耳栓は最初は中毒になりかけたけど最近はほとんど使わなくなったな
しかしラージャンではまたお世話になりそう >>805
弓の人が小石降らせるやつこっちに当たらない? ネロ棒見切り弱特超心持続怯み耳栓が脱げない
多分もう体の一部になってる 耳栓護石で4付けられるからなぁ
耐震、耐風ってあんまり必要ないよね
それよりも回避5の中毒になってきた 普段三色とってるから気にならないけどナナとか風圧小よく発生しててうっとおしいわ 未だドラケンを越えるスキルは無いと思ってるから早くマスドラ出して >>811
弓側に非があるのは間違いないけどマルチにひるみ付けていかない近接もどうかと思うぞ 属性20以上の部位が多いと低火力より虫の方が火力上という もしかして虫棒って今まで鼻で笑ってた広域ヒーラー装備と相性いいのか…? スパアマつけるのに手間がかかる装備で怯み軽減は普通じゃね?
同じとこ殴れんじゃん >>824
まあ下手くそに合わせてひるみ1付けても徹甲にこかされるんだけどね ええ
マルチで近接がひるみ軽減1はマナーというか常識では 怯み軽減は弓やライトですら候補に挙がるぐらいだしな
操虫棍は3色取っとけばスーパーアーマーだから味方の為に付ける必要性は低い
付けるなら金剛体効果目当てだろう 下手くそに合わせて怯み付けるって発想の人間が存在するのか
新大陸は広いなぁ >>822
そもそも虫棒は納刀と相性悪いから身内とかで適当にやるならともかく歴戦古龍とか相手にする場合の広域なら片手の方がいいんじゃないかな 広域は相手によっては付けるレベルでいいだろ
ナナとレーシェンは付けてた 回カスついてたらよほどの事がない限り回復アイテムすら使わなくなったな急襲〜飛円で体力半分くらい回復する >>828
3色でも怯み無しだと攻撃の切れ目に怯むから
離脱時に仰け反って対処が遅れたりする事が
あるからマルチは最低1で安定かな。
散弾いたりすると最悪やで。 ナナ棍て爆破ダメージ込みで調整されてるからか素の攻撃力が低めだよね。
結果的に弱い? マルチでひるみ1付けてないならお前が悪い尻餅やカチ上げは相手がクソ
大体どの武器でもこんな認識だろ 今の爆破って何回ぐらい入るものなの?
ワールドの時は入っても4〜5回ぐらいだったような フォーニャ用スキル考えてみた
スロ4がある前提ってこと
自分が回避3好きなので
カスタムは無しの状態
硫斬旋フォーニャ 290
回避性能Lv3, 体力増強Lv3, 見切りLv7, 弱点特効Lv3, 超会心Lv3, 無属性強化Lv1, 匠Lv5, 達人芸(炎王龍の武技), 攻撃Lv5
290×1.05+15護符+15攻撃=334.5
334.5×1.3×1.39=604.4
期待値は高いし虫強化が切断だから火力はすごいね
ただ会心75だから紫がどこまで持つかが鍵だね
やっぱ渾身のが使えなくなったのは大きいね
レア11って回復と会心で5枠のカスタムできたっけ?できふなら会心85で623で紫も少しは持つかもしれない ひるみ軽減付けてない人がいると小さいモンスターの時殴り辛くてつらい あの抜刀中のクラッチ切り替え操作なんとかしてくれんと困る
もうクラッチは納刀から狙ってるから納刀付けてる 他の武器スレも大して変わらないがエアプ、無知、無能、無礼だらけだ、心しておけ...貴様らの惰弱な発想が武器スレを壊死させるのだと >>843
作って使ってみてから使用感を確かめてからでも遅くない
何にでも最適解テンプレ的な脳死は色々とすぐ飽きるぞ 怯みつけてない奴がよろけてても気にしないけど
よろけが気にならないから怯み軽減付けてないってことでしょ 無知なのはいいよ、それをさも正しいかのようにドヤ披露したり煽ったりなければ TA動画や最強!動画に釣られて火力一辺倒のスキル構成をテンプレだと思い込んで真似して
生存系やひるみ軽減を付けずにマルチに来てしまう初心者あるある >>848
ほんそれ。怯み1つけてないやつがよろけてても知らんがな
飛円巻き込みはこっちが悪いから自重するけど なんか平和な雰囲気からガラッと変わったなぁ
鈍器あればフォーニャ使いたかったわ 今日明日がmhwの運命の分かれ道だからな
みんなピリピリしてるんだよ 別にTAやってるわけでもないし火力特化にする必要性ないよね
>>850
最近ヘビィが増加してんのもそいつらのせいなんかね 簡単に順位つけてみた
1位フォーニャ 623
2位ネロ 602 フルチャ有 565フルチャ無
3位ネギ593
4スロ珠
回復カスタム有り
回避3
ネギは業物でも達人芸でも同じ
ネロ、フォーニャは達人芸
安定ならネギ
wならネロ
火力ならフォーニャって感じかな とりあえずたまに技のコンボが繋がらなくなるのどうにかしてほしい
特にレバ入れ△→◯のとことか フォーニャ純達人芸運用は無理だっつってんだろォ!?
>>853
剛力の護石というものがあってだな >>859
武器倍率に組んだスキルの倍率、会心、切れ味倍率などを掛けていった数値なのね フォーニャは一時期使ってみたけど
達人芸でも紫と白の短さはカバーしきれなかったな
ネロ⇒ラスボス⇒フォーニャ⇒ネギ⇒ネロ
という回帰をしてしまったわw >>857
これって修正する気ないのかな?
ワールドでは無かったのに
マルチだとソロに比べて増える気するしいちいちコンボ止まって手数減るのストレス
あと傷つけでゴリゴリ斬れ味落ちんのもクソ
二回組だからなおさら クラッチ攻撃が他部位に吸われすぎるせいか傷付けつつスリンガー弾落ちて笑ったわ… シルソルキリン棍とかで遊んだりするけどとある動画で操虫棍は属性会心の倍率が他武器に比べて控えめと聞いて少し萎えてる
なお自分で検証はしていない 属性遊び=ハードモード
つまり運営はアイボーが簡単だと思うなら属性武器担いでいけって言ってるんだ 棍楽しそうだったから転職してみたけど虫の扱い方とか強化とか複雑すぎて早くも挫折しそう >>867
虫棒だけじゃなく全武器◯ボタンの感度悪くなってるからさすがに修正されるんじゃね
それよりたまにクラッチ3回組になるのと石落とさなくなるのなんとかしてほしいわ根本的に直さんとクラッチ格差広がる一方だよ >>869
ネロ作って銀レウス倒してからネギまでは
銀レウス使ってたよ
銀レウス用にラグーナグレイブの属性虫つかってる
エキス採取が苦じゃない人達はネロ棍は選択に入らないと思う
いまフォーニャが使いたくて珠集めしてる >>873
エキス取る、強化する
あとは殴るなり跳ぶなり印弾着けるなりご自由に
簡単だぞ >>875
匠が重くて最終的にネギで良いんじゃね?ってなるけど
装備考えてる時、作ってる時が1番楽しいのはわかる。 >>872
でもtaとかだとちゃんと属性武器選んでるね
属性武器使えないんじゃなくなんでもネロとかになってるだけでしょ
ただ属性武器を使ってないだけ ひるみ軽減付けようとしたら頭ゾラの呪いに掛かるから… 怯み1に耳栓5が自分にとっては快適だってことに到達した ナナゼノ棍作れるようになったんだけどW強化もないし攻撃力低めだしあんまりオススメされてない感じかな? 業物に達人芸は過剰だしカイザー脱げると考えたら何か可能性あるのかな… 怯み3耳栓2から怯み1耳栓4にシフトしたけどたまに風圧くらってうっとおしく感じる >846
そうやね。
素材的にどれかしか作れないけどがんばって作ってみる。
ありがとう。 スリンガー適当にその辺の地面に撃ってキョロキョロしてる間に壁ドンしてるけどネロあたりは上手くいかない >>890
スリンガー弾1発ぶつけたい方に空うちしたら耳栓なしでも何とかなるよ >>885
ゾークとかの2パーツシリーズと組み合わせると色々できるけど
滅尽の方との基礎火力差20がでかすぎて今は滅尽しか使ってないな。 ナナシリーズは思ってたよりも愛着があってたまに使いたくなる 双剣スレの名前がフライドチキンスレになっててワロタけどワロえない >>890
空中クラッチだとモンスターの反応が地上クラッチより遅いからイケる 怯み3耳栓2、怯み1耳栓4を経由してたどり着いた答えは整備5だった テンプレ見ても書いてないもん!
操虫棍触ろうと思って挫折するのが虫意味わからない!ってなるからもうこいつしか使ってねーわって虫の名前一匹教えてくれ!!!頼む!!!! 久々に操虫棍を使おうと思うけどテンプレ装備とか汎用性の高い装備とかある?
とりあえずネギは作った >>903
必須ではないけどあると便利ここにも中毒患者がいるぐらい虫棒は切れ味消費が致命的だから補助系はあったほうが良い 自分の好きなようにスキル組んでみていいと思うよ最初は怯み3つけて達人芸、ナルガの真業物とかでやってみるといいかもね シナトモドキってやつがふわふわでおススメだぞ
いいかシナトモドキだぞ間違っても餌やり過ぎてシナトオオモミジにするなよ 打撃でスピードそこそこあって火力も出るグランツビートルこそ至高 ワールド虫棒だけ謎だったからとりあえず虫は全部作ったけど棒はどうなの
ここもネギでおkな武器なの? 渡りだけど巨根ふたなりってなんで亀頭を小さく描きがちなの? とりあえず親切な人がIB仕様に改変してくれたんでテンプレ読んでやってくれや ヴァルフリューゲルいらない
ヴァンリエール返して… 怯み3耳栓2なんてやるくらいなら最初から耳栓5でいいんだよな
楽にやりたいなら 虫で1番かわいいのは
ドゥンクラープだぞ!
他の虫は虫って感じだがドゥンクラープは可愛らしくて最高だぞ! やっぱりオオシナトちゃんかなあ
刺々しいけど根は優しいところが素敵
しかも赤白で心眼と会心までくれるとってもいい子(幻覚 操虫棍の虫って必ず飛んでるよな
それこそゴキブリみたいに地面を這う虫が居てもうわきもちわる 属性特化でバッタする場合属性飛燕と属性会心の組み合わせと真属性会心だけとではどっちがダメ出るんだろ
前者は防御壊滅的になりそうだけど アイボーの虫はオスパーダドゥーレが尖ってて好きだな
あとのデザインは攻めて無さすぎる
まあ、何にせよシナトモドキちゃんを返してという気持ちは無くならない 例外はあるが、止まった時に羽を閉じてたら蝶
開いてたら蛾
つまりモンハンのやつらはみんな蛾 オスパーダドゥーレが最強だった時代が
ありましてね
4Gって言うんですけど パーツ強化で攻撃強くしたらきもくなったんだけどどうすれば良い ぼくは棒のなかでも屈指の攻撃力と白ゲージが長いネギと相性抜群のクワガタ派 >>739
マルチで、会う操虫棍は7割バッタ野郎だわ
お前ら何処におんねん >>934
攻撃+5も+4もどっちも有って無いようもんだし最後の5枠目を会心パーツにすればいいだけだろ エキス吸ってるのは虫なのになんでハンターが強くなるんだ?
もしかして取ってきたエキスってハンターの血管に注射でもしてるの?グロすぎだろ >>937
どんなゲームでもそうだがマトモな奴等はソロかエンジョイ勢とか言う頭の弱いのとは無縁なごく少数のコミュニティを形成してるんだよなー >>937
ソロか導きだぞ同じ虫棒つかいに会えなくて寂しいぞ リアフレとボイチャでわいわいやるのが楽しいのに
ソロでよくやろうと思えるな考えられんわ VCで虫さんに命令できるようになるのが今回のアップデートの目玉 ラージャン諦めた
ラージャン棍の情報お待ちしております 導きの調整きたね
<レベルを固定出来るようにしました>
最 初 か ら や っ と け
とりあえずラージャン棍に期待する まぁそんなことより新たな武器派生の追加とか書いてあるほうが・・・
ラージャン棍以外に何かくるのかしら ラージャン装備動画で癖ある武器に合った攻撃的なスキル構成的な事言ってるし
斬れ味ケア+攻撃スキル系の防具の可能性もあるぞ・・・アプデ内容に新スキル追加とも書いてあるから何かしろ相性の良いのを期待したいな・・・ 癖ある武器に合った攻撃的なスキル構成・・・裏!会!心! >>954
IBになってよりマイナス会心武器死んでるの多いし
ワンチャンぶっ壊れスキルになってくれる可能性もあるかもしれんだろ!!(望み薄 >>952
溶岩地帯追加だし何かしら新モンスターはいそう 不自然なレア10のブラキか無かったことになってるゼノか >>956
わりとタイラントとグランジはかわいそう(強化先の名前覚えていない) >>956
裏会心は好きなスキルだったからきてほしいわ 今回マイナス会心の癖に素の攻撃力低いやつ多すぎるわ
マジで裏会心でも出ないと誰も使わんぞ >>961
ディア棍を無理やり愛用してる俺からしたら神アプデになるかもしれん 裏会心はクソ会心武器が生き返るからあっていいし鈍器も強化してあげていい
一部武器の一択なんてつまらんからな ラージャン棍は打撃強化、マイナス会心あたりなんだろなと予測しとる 重ね着たくさん追加されるぽいけど操虫棍に合うやつは何がいいかね。とりあえずガロンあればラスボス棍と使いたいなあ 裏会心来ても簡単に積める弱特3見切り7超会心3や時点候補の挑戦者5を切って何を積むんだ...フルチャージ?
生存スキル積むなら最初から会心マイナスじゃ無い武器を...
必須スキルが多い武器種だと恩恵ありそう 裏会心きたら黒ティガもいいかもね匠付ければ紫ながいし
ただ裏会心って結局マイナス会心を増やす事出来ないから期待値低いんだよね 「モンスターハンターワールドの重ね着[の一部]」らしいからテンタクルは無いと思う >>970
次スレたのまー
テンプレは>>4のとこの
切れ味補助スキル(業物、剛刃、達人芸)はネギ以外の武器には必須
を
切れ味補助スキル(業物、剛刃、達人芸)は必須
に変えるくらいでーす 猟虫ウィッシュリストに登録出来るように修正されるみたいでワロタ 裏会心自体は面白そうでいいんだけど、達人の円筒で揉めそう そういやこの前5属性揃えるときに地味にウィッシュリストないのかよ!と思ったなぁ >>980
まじかすまん
970自分が踏んでたけど遅かったか >>979
建てちゃった人が居たのかな?
まぁテンプレだけははっといて
落ちなかったらpart48で使えば良いんじゃない どっちも970だと主張しているだと・・・?
スマホで見てる人だと番号ずれるときがあるって聞いたけど、
それのせいで二人の970が生まれてしまったかな >>986
そうっぽい
多分自分がバグってるみたいだしお騒がせしてすまん うん
そのリンクもミスってるね
一回スレ読み込みしなおせば直るらしいよ
最近スマホのjaneはよくその番号ずらし起こすらしいから、違うアプリに変えたほうが良いかもね テンプレに気持ち悪い一文入ってるけどひょっとして面白いと思ったの? 二人の970がお互いを吸収するために戦うストーリーが始まるんです?ラスボスは地獄の君主 片方はドッペルゲンガーだよ
倒すと新しいスタイルが手に入るすごいやつだよ なんでや!オスパーダドゥーレちゃんはかわいいやろ!! 普通にレスするならいいけど箸にも棒にもかからない駄文を勝手にテンプレにしてなんて言って欲しかったのかな
繰り返しになるけど面白いと思ったの? テンプレのついでに書くべきことではないのは確かだけどそこまで言わんでも 裏会心はあくまでもマイナス会心をスキル一個で打ち消せるのが強いのであって
マイナス会心を上げたところで火力的にゴリゴリ上がるわけじゃないよ 強襲やってるとバッタと思われてないか不安
お前らもだろ? 虫棍に渡りたいなら勝手に渡ればいいと思うけど、マルチでバッタ(空中○ばかり)だけは他の虫の使いの風評被害になるからやめてくれ 強襲じゃなくて急襲だっていってんだろうがい!!!! このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 5日 7時間 45分 32秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。