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【ビチビチのうん地】導きの地総合 Lv-42 -The Diarrhea Shit Lands-【LEVEL DOWNち…】

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0001名も無きハンターHR774
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2019/09/23(月) 22:16:29.72ID:dxqmFT+E
公式マニュアル
https://game.capcom.com/manual/MHW/ja/ps4/page/3/4

※次スレは>>900が立ててください
※立てられない場合はすぐに報告し安価で指定してください


【MHW:IB】導きの地パーティー募集スレ【エンドコンテンツ】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1568112584/

※前スレ
【ビチビチのうん地】導きの地総合 Lv-41 -The Diarrhea Shit Lands-【LEVEL DOWNち…】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1569225414/
0678名も無きハンターHR774
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2019/09/24(火) 03:31:40.36ID:CvV3UjUq
導き森林から上げて今MR72なんだがやっちまった?
荒地と瘴気先にやったほうが良かったのか?
0679名も無きハンターHR774
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2019/09/24(火) 03:32:46.78ID:e3Lo/MS3
皮ペタはモデラーが絶対的に足りない現場の苦肉の策だと思う
お茶を濁すために巻き戻しシステムを考えたんじゃないかな
まあ下が上に物申せばワイン畑だし今後も看板と古龍や開発期間が別に確保される追加モンスターの武具以外はまともな期待できなさそう
坊っちゃんが現場改善するなんて乱心あり得ないでしょうし
0680名も無きハンターHR774
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2019/09/24(火) 03:33:53.88ID:J6uRNzPk
逆に改善された部分てのはどういう経緯で改善されたのか気になるわ
うん地作る開発がユーザビリティ気にする光景が思い浮かばない
0681名も無きハンターHR774
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2019/09/24(火) 03:33:56.93ID:duta8l7K
>>679
グラの向上でモデリングの手間は増えたのに人減ってるなら、使い回していくしかないもんな
0682名も無きハンターHR774
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2019/09/24(火) 03:34:07.85ID:WzaCaRMM
>>670
獅子猿はこんなん二連戦で勝てるかよ…って絶望してたけど
何回もやってモーション覚えれば誰でも高い勝率キープできるからね
フロムのボスが叩かれない理由がコレ。強いけど誰でも倒せるってのが大事
0683名も無きハンターHR774
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2019/09/24(火) 03:35:48.41ID:ln/64GGb
ぶっちゃけフロムのボスはレベル上げてごり押しすりゃなんとかなるのが割と多い
下手くそは稼ぎをしないと厳しいってだけで
0685名も無きハンターHR774
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2019/09/24(火) 03:36:33.08ID:2p/hf7wq
>>676
ホントこれ
結局全員レイアウトは同じとか何が楽しいんだマジで
チャームもそうだけど開発が頑張ってますアピールしてる要素ってどれもこれも中途半端でおざなりなんだよ
だったら「モンハン」を磨いていってほしいわ
辻本のオナニーなんて誰も見たくないんだよ
0692名も無きハンターHR774
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2019/09/24(火) 03:40:32.78ID:C7kcsos9
>>682
あと明確な攻略法が用意されてるのもあるね
第1形態なら油と火筒、第2形態なら槍で体幹一気に削れるし
0694名も無きハンターHR774
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2019/09/24(火) 03:40:45.47ID:M7Nob2F/
モンハンは選択肢がある?んじゃそれ前提にするわ
ってしてくるからな
せめて一つで体力増強3になる珠くれ
0695名も無きハンターHR774
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2019/09/24(火) 03:40:54.58ID:LpVImpbg
>>683
せきろってレベルなんてあったっけ?
0696名も無きハンターHR774
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2019/09/24(火) 03:41:02.54ID:YF66RZ6O
いっそのことコンテンツが大失速すればヒット作品に寄生したいだけの辻本やその他のゴミが別ゲーに行って
残りの意見言い合える人がまともな新しいモンハン作るかもしれない
0697名も無きハンターHR774
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2019/09/24(火) 03:42:11.92ID:Jf11T2gD
マイルームの仕様なんてほとんどDDONだし無料MMOと大差ないシステムわざわざ組み込む意味わからん
0698名も無きハンターHR774
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2019/09/24(火) 03:43:03.18ID:2C9YSy4J
たとえどれだけ批判されようと、今後に影響しようとも自分達のポリシーを貫く
クリエイターとしての魂を感じる
0699名も無きハンターHR774
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2019/09/24(火) 03:43:04.05ID:d9DMmm8c
フロムゲーはほぼせきろーしかやったことないけど自分の上達を直に感じられるデザインなのが良いね
弾き判定もそこそこ優しいから連続弾きとかでユーザー側を気持ち良くすることもよく考えられてる
0700名も無きハンターHR774
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2019/09/24(火) 03:43:06.85ID:e3Lo/MS3
>>680
改善しても特に悔しい部分ではなかったんじゃない?
それなら改善しておけば開発神wwwってアフィあたりがよいしょしてくれて気持ちがいいし
新たに簡悔要素作ってもある程度は相殺される
うんちは激臭すぎて無理だったけど
0701名も無きハンターHR774
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2019/09/24(火) 03:43:47.82ID:wvav9Hf9
マイハウスの内装いじったり
レベル変動させてうん地の環境を管理したり
うん地でいつもの狩猟を否定したり
辻元はやっぱりモンハンよりどうぶつの森が作りたいんじゃないか
0704名も無きハンターHR774
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2019/09/24(火) 03:45:02.06ID:5Xa33sjQ
ワールドでこれからのモンハンはこうなっていくんだなぁ…って思った矢先に
ガワだけ綺麗な4Gみたいなのが出て来て現実に引き戻された
0707名も無きハンターHR774
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2019/09/24(火) 03:46:44.77ID:WzaCaRMM
>>692
そういや弱点もあったな
絶望するくらい強い奴の弱点みっけて有利になる!ってなると突破口が見えてきて一気に楽しくなる
フロムは強ボスをだして苦しめたいんじゃなくて、クリアさせておめでとうって言いたがってるゲームデザインをする
0710名も無きハンターHR774
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2019/09/24(火) 03:49:27.99ID:e3Lo/MS3
仮に辻本がうんちの森作ったとして面白いと思う?
無理だと思う
0712名も無きハンターHR774
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2019/09/24(火) 03:51:01.49ID:uEyJ03V6
たしかにモンスターにクソ虫みたいに張り付いてるのはDDONと似てるな
あのゲームでは20分移動して3分で狩ってレア素材出るか出ないかみたいなことを数時間やってたら急に虚無を感じて辞めたわ
ワールドでも一週間くらいワクワクマラソンしてたしクソゲーをやる才能あるかもしれないなブリリリリリブリュリュブピッ
0713名も無きハンターHR774
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2019/09/24(火) 03:51:12.88ID:s3mszhvR
適当な調査クエでもターゲットのモンスターとまともに戦わしてくれないからな直ぐに割り込みや縄張り争いやらでだるくやってられんイビルジョーとか不快でしかない
0715名も無きハンターHR774
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2019/09/24(火) 03:51:23.53ID:i9H5HTpB
あぁ…クラッチの既視感はDDONだったわ…嫌なもん思い出してしまった…
0716名も無きハンターHR774
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2019/09/24(火) 03:51:31.59ID:eKzPineQ
フロムゲーの死んでも自分のせいだと思える作りはすごいと思うわ
でも苗床は許されない
0717名も無きハンターHR774
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2019/09/24(火) 03:52:29.98ID:4PCnLkrG
アークロックにバルキンでカーナ行ったけど全然寝ないしこれ騙されたやつか
素材返してくれよ……

普通に戦って部位破壊して帰る方が遥かに効率良く素材出るじゃねーか
0718名も無きハンターHR774
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2019/09/24(火) 03:52:32.89ID:i9H5HTpB
4Gどころか4G未満なんだよなぁ…4Gですらマルチプレイはできたし
0719名も無きハンターHR774
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2019/09/24(火) 03:52:41.11ID:AMs046md
>>683

sekiroでそれはあまりできない
0720名も無きハンターHR774
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2019/09/24(火) 03:52:45.40ID:Js0HxCLU
たとえレベルダウンがマシになっても普通に狩るんじゃなくて落とし物を拾いまくった方が効率がいいのが萎える
0722名も無きハンターHR774
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2019/09/24(火) 03:53:56.97ID:eANXp23V
夏の終わりに発売したDLCの新戦法がモンスターの体に張り付くとかミンミンゼミかよ
時期的にツクツクボウシか
0723名も無きハンターHR774
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2019/09/24(火) 03:54:05.81ID:WzaCaRMM
>>716
あれはガチでクソボスだよな。なんだあのゴミ
目の前に篝火があればまだよかった
あれならワールド勢に迫れる
0724名も無きハンターHR774
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2019/09/24(火) 03:55:15.01ID:d9DMmm8c
火牛弱体化したみたいにコンセプトに合わないって声をちゃんと認識してくれてるのもいいね
いや正直まだ火牛苦手だけど
0725名も無きハンターHR774
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2019/09/24(火) 03:55:40.43ID:s3mszhvR
簡単に倒されるのが悔し過ぎて自らゴミゲーにしてしまいましたとさ
0726名も無きハンターHR774
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2019/09/24(火) 03:56:05.20ID:J6uRNzPk
ガワだけ4Gめっちゃしっくりくる、ナナやクシャと戦ってると4Gの時の気分を味わえる
0729名も無きハンターHR774
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2019/09/24(火) 03:59:00.54ID:tXgJoEu1
今回DDON臭が半端ないんだよな
向こうからスタッフ流れてきてるのかな
0730名も無きハンターHR774
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2019/09/24(火) 04:00:26.27ID:gttmXPcz
装備作りたいって気持ちあってもそのクエストすら渋るからなぁ、4Gが極限化で難易度爆上げ路線ならこっちは狩りそのものをさせない方針で本当に糞だわ
0731名も無きハンターHR774
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2019/09/24(火) 04:02:11.85ID:uEyJ03V6
自分一人で装備を作ることに壁を設けることでマルチプレイを意識したゲームデザインだぞ
なおマッチン糞
0732名も無きハンターHR774
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2019/09/24(火) 04:02:49.30ID:F8RPQ7fO
>>684
家具屋ゲリョスはよ
0733名も無きハンターHR774
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2019/09/24(火) 04:03:06.10ID:WzaCaRMM
>>724
ちゃんと楽しませたいが目的ってのがこっちもわかって安心できる対応だったよな
辻本さんもそうなってくれれば嬉しいんだけど
0734名も無きハンターHR774
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2019/09/24(火) 04:03:11.51ID:C7kcsos9
ワールド初めて起動した時SEとかにDDONと同じような匂いを感じた
明らかに今までのモンハンとは違う雰囲気みたいな
0735名も無きハンターHR774
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2019/09/24(火) 04:04:13.19ID:wsLtQN4s
昼の時点でレベル1だった瘴気エリアやっとこさ7にできた
これで明日アップデートあっても素材集められる
0736名も無きハンターHR774
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2019/09/24(火) 04:04:31.88ID:y6Zdfgvc
>>731
こういう持ち寄ってどうこうってやつは、過疎ってる時の事全く考えてないよな
0737名も無きハンターHR774
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2019/09/24(火) 04:04:36.35ID:F8RPQ7fO
>>687
集会所に拠点の機能全部置けや
集会所から出なくても全部できるようにしろ
0738名も無きハンターHR774
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2019/09/24(火) 04:07:39.32ID:XeSvzJuw
>>708
いまがまさにファイアバーンだよ
0739名も無きハンターHR774
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2019/09/24(火) 04:08:00.49ID:gttmXPcz
>>736
加えてお粗末な募集システムに貴重なクエになるとホストも迂闊に募集できないからな。4から頭お花畑な奴が開発に居座ってんだろう
0744名も無きハンターHR774
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2019/09/24(火) 04:09:50.57ID:HQ58UzyJ
カプコンのゲームは難しいことに定評があると言うが最近は難しさを面倒くささと履き違えてる感ある
0747名も無きハンターHR774
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2019/09/24(火) 04:10:47.30ID:kcaBdjAW
導きナナ狩り始めたら 周りどんどん死んでいって
挙げ句の果てに二人抜けていったわ
意味わからん
0748名も無きハンターHR774
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2019/09/24(火) 04:11:11.90ID:ir+ujnxM
>>730
傷ガルルガオウガ金銀悉ネギティガ亜
全部普通の単体クエないのは流石に簡悔過ぎる
0750名も無きハンターHR774
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2019/09/24(火) 04:11:48.77ID:jsnH0ngq
みんな気付いてると思うけど
導きの地以外だと落とし物を誰かが拾うと2、3秒で消える
なのでみんながせーので拾えばみんなが拾える
導きの地だと時間経過もしくは落とし物が一定数を超えると消える
で間違いないよな?
具体的にはモンスターがエリア移動をする頃には最初の方の落とし物が消えてる
なのでモンスターの隙を見てどんどん拾った方がいい
何が言いたいかというとマルチする時疑われるのイヤじゃん

なのでテンプレにどんどん拾えって入れて欲しい
0752名も無きハンターHR774
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2019/09/24(火) 04:12:47.36ID:AIhvhN1c
>>750
気にせずいつでもどんどんひろえよ
誰も気にしてないからね
0753名も無きハンターHR774
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2019/09/24(火) 04:13:36.98ID:d9DMmm8c
誰かが乗った時に残った3人がこぞって落し物拾いまくる光景好きだわ
0754名も無きハンターHR774
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2019/09/24(火) 04:14:07.81ID:cpt3yw6T
持ち寄りに限らずオンラインって互いに装備・ビルドを見せあったりして
お洒落だなーとかそんなビルドがあったのかーみたいな発見するのが楽しいわけで
ヒーヒー苦しみを共有しても別に楽しくはない😅
0755名も無きハンターHR774
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2019/09/24(火) 04:14:14.88ID:WzaCaRMM
難しいだけのゲームデザインならアホな俺だってできるよ
難しいに絶妙な穴を幾つか空けて崩せるようにするところに面白さがかかってる
崩せるのが面白いんであって難しいのが面白いんじゃない
0756名も無きハンターHR774
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2019/09/24(火) 04:16:31.44ID:C7kcsos9
フロムゲーの難しさはクリアさせること前提の作り
モンハンの難しさは嫌がらせが目的
0757名も無きハンターHR774
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2019/09/24(火) 04:17:14.08ID:bf7XR7MG
うん地歴戦古龍とかゲロ玉しか価値がないから、どんどん拾って拾い中に乙っても何も思わんぞ
0760名も無きハンターHR774
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2019/09/24(火) 04:19:09.59ID:VyvZGIAd
これ1111の人じゃなくて7712みたいな人の1の地帯のモンスター倒しても地帯レベル爆上がりする?
0763名も無きハンターHR774
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2019/09/24(火) 04:20:46.17ID:dVB63tOX
公式が口滑らせて「ビチビチ」とか「うん地」とか言わねえかな
0765名も無きハンターHR774
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2019/09/24(火) 04:24:22.56ID:0VZHLjVG
質問いいですか?
lv7が2つあってそれを維持しながらやりたいけど、目的の設定もできず野良じゃ無理なんでソロでやります
0766名も無きハンターHR774
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2019/09/24(火) 04:25:00.25ID:AIhvhN1c
>>765
答え出たな
0768名も無きハンターHR774
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2019/09/24(火) 04:27:03.66ID:tXgJoEu1
びちびちクイナ����
0769名も無きハンターHR774
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2019/09/24(火) 04:29:03.16ID:WRlbDyRJ
>>738
ついでにシステムがアイスバーンしてるしな
0770名も無きハンターHR774
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2019/09/24(火) 04:29:14.88ID:KMkMLAVJ
なんか昨日あたりまでうんちうんちギャハハってしてたのにガチな愚痴出てきたなうんちで凌ぐのも限界か
0772名も無きハンターHR774
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2019/09/24(火) 04:30:01.66ID:/7M9JMaM
ほんとしょうもねえクソゲーだな死ねよ
今まで我慢してやってたけどうん地のイビルどんだけ追いかけてくるんだよ死ね
嫌がらせすることしか能のねえ糞開発がしねしねしねしねしねしねしねしね
0773名も無きハンターHR774
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2019/09/24(火) 04:30:28.42ID:bQ9X70vY
ほかほかうん地なうちに修正して
0777名も無きハンターHR774
垢版 |
2019/09/24(火) 04:32:05.44ID:eYfwV7xt
ジョーとナナの戦争に巻き込まれたときなんか全力で逃げてても死ぬ
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