【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1503
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ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
http://krsw.5ch.net/ghard/
■発売日:2018年1月26日
■希望小売価格:通常版(パッケージ) 8,980円+税 通常版(DL) 8,315円+税
デジタルデラックス(DL) 9,241円+税 コレクターズ・エディション 15,980円+税
■対応ハード:PS4・PS4Pro Xboxone(※) PC (※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.com/monsterhunter/world/
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
http://www.capcom.com/monsterhunter/world-iceborne/
・公式Twitter
http://twitter.com/mh_official_jp
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.../game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
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◆関連スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ76
http://fate.5ch.net/...i/hunter/1568750621/
※前スレ
【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1501
【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1502
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1569183494/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 大龍脈玉出なさすぎて笑えない
地質で倍にしても出ないってなんなの 復帰勢でベヒーモス初めてソロで行ったら普通に3乙したんだが何だこいつ
MR100のネギなんかより全然強いやん 来い!大自然!ってネギが来なかったらどうするつもりだったんだろう
大団長って丸腰だよね スリンガー用のロープで首絞めて56す気だったんだろう 導き4つ上げるのただ面倒だけ
それよりギルクエと発掘武器くれよ
あ!マムは論外な これマルチプレイ2人の方が面白いよね、4人が糞ゲー過ぎる >>8
下手だとそうなる
うまけりゃソロ5分余裕だわ 2出すとしたら穿龍棍とマグネットスパイクとスラッシュアックスFを出して欲しい 歴戦ガンキン1乙クエで体力つけてこないで即死する外国人クソ笑う MR125の金銀クエスト、クエスト開始7,8分経過まで銀乱入してこないのかな?
最初のトライは金と戦い始めるまでにグダったせいか、クリアまでほぼ銀もいたが
2度目のトライで速攻で戦い始めて金倒すまでの7分くらいは銀こなかったというか
倒してからも暫く見つからなかった。 導き楽しくねえ理由が分かったわ
うまくやんねえと装備更新の楽しみすらないからだわ 火を泳ぐ賢者…
行く場所も泳ぐ場所も少なすぎて悟りでも開いたんか溶岩魚は >>12
せめてムービーだろこれ
皆同じ事言うぞ、ファミコンのRPG未満 2人マルチだと可愛いオトモが見れるし、
ぶんどりで素材拾ってくるし、もうこれ2人でいいな 一人はソロ用体力
二人なら1.5倍
四人ならマルチ用体力
三人なら四人と一緒←コレガワカラナイ 導きはホスト以外がおびき寄せ出来るようになれば多少マシになる マルチ行ったらどいつもこいつもパンツ丸出しオンライン >>23
その辺はメインシリーズらしいアレンジを加えて… >>17
極みジンオウガ・極みナルガ「よろしくニキ^^」 >>27
3人用体力なのでセーフ
でもホストのオトモだけ残しとけって毎回思う アマクソワロタ
まず@モンスターの乱入が多すぎる
こやし玉などで対策をしても酷い時は5分に一回ぐらいのペースで乱入してきます。
それも頻繁に2 3体乱入してくるので、モンスターに囲まれ総攻撃を受けた時にはモンスターの狩猟どころぢゃなくなる。
とくに導きの地ではこれが酷くて"やっとの思いでモンスターを移動させることに成功したと思ったら。
メインのモンスターまでエリア移動して"酷い時には移動先にモンスターが居たりする何てことも頻度に、
あと1番酷いと思ったのが"金レイアを狩っている時にテオテスカトルが乱入してきて"そこで縄張り争いが起きずに
「二体とも同じエリアにい続けるって現象が起きた」
これが本当に酷くて"こればかりはこやし玉も効かないので対処のしようがないです。
さらに酷いと思ったのが、
その2体(テオテスカトルと金レイア)がこちら側(ハンター)向かって狙い打ちするかの如く総攻撃を仕掛けてきたことだ。
本当にこれはタチが悪いと思った。しかも移動しねえ!
試しに何分ぐらい移動しないのか測ってみました。
すると何と驚き!7分も同じエリアに二体の最上級モンスターが居座ると言う酷い現象が起きたのだ。
これにはドン引き!おまけに無能な開発がモンスターに閃光耐性(卍)何てドヤ顔で付けるもんだから、
もうモンスターのやりたい放題ハメたい放題よ。
いやあのさアンタ達ひとつ言わせてくれ。これモンスターハンターだよね?
何で俺はモンスターにハメられてんだ?って非常に冷めた気持ちになった 金銀10分たたないとこないのか
銀いなくてバグかと思ってリタイアした奴いそう ディガ亜種のために谷6にして挑んだんだけど三回連続で捕獲失敗
こいつ気のせいだろうけど体力低い? >>30
テルマエで転身不動来て走り回ってる太ももだらけでシュールすぎる本人たちが満足なら良いけど >>26
フレと二人が最高率なのはこのゲーム唯一の改善点かもしれない 極み◯◯は初見殺しが異常に強いだけでクソモンスではないからなぁ
むしろ出来そのものは良モンスの類いだし
ただしエルゼリオンは赦さん ラージャンはMR150からってうそだろ
頭沸いてんのか 一週間遅れて始めたんだけど今回もマスターの調査の金枠ってそいつのレア素材15%ぐらいで落ちる? >>34
ワールドに来たら簡悔精神の塊にされそうだから嫌だな >>45
さっき金金金銀銀のテオやったら大宝玉2個でたぞ
銀枠から 散々好き勝手やってやり切ったら開発批判して閲覧数稼ぐアフィカスユーチューバーがいるってマジ? 最近レベル1の地帯ホストのもとにいくと何故か通信エラーになってしまう……一体何故だ……?🤔 >>25
しかもセリフも前は青い星用のボイスあったのに今回はあんまない 新要素に150ランク制限って新規にゲームやらせる気ないだろ Fと本家は調整の仕方が根本的に違うからな
隙をひたすら減らす代わりに乗りや疲労みたいな分かりやすいチャンスを作る本家と
派手な動きだが合間合間に小さい隙を作ってターンファイトさせるF >>36
全部のモンスターが自分だけを狙ってきた昔の仕様に比べたら今の方が100倍複数戦やりやすいよな? >>55
あっちはハンターも強いしね
こっちは弱過ぎる あー導ききついわようやくしっかりやり始めたけど無理だわこれ
アプデ待ちかなあ… >>56
まぁ昔は生態系ガン無視した乱入とか無いからね 頭バフバロ胴ハザクのオトモ可愛すぎてこれ脱がせられねぇ モンスターの乱入が多いって言うか、全部ジョーが悪い
ワールドのバゼル枠 >>58
アプデ来たら今よりひどい仕様になりそうだからなぁ >>55
バ開発「ターンファイトは目指してません💢」
↓
サツジンマシーン化 >>50
ぶんどり5%が割と衝撃
これが4枠あると思うとすげーな >>62
そうなんだよねートレマラとかやったこないけど楽なの修正されたらしいし
そしたらもうやらん Twitterで公式と導き擁護してた奴らがだんだん気付き始めてるの見るの面白い Fそのおかげで回避性能がめっちゃ強かったよね
いま回避しても避けれないタイミングの攻撃飛んでくるから意味がないことが多いけど なんかバゼルを罠にはめて爆弾置いてる部屋に遭遇したんだけど何か意味があるのか? 皮ペタ強化で元から薄かったモンスター武器の個性がなくなる上に最終的に見た目まで同じになるの最高にクソなんだが トレマラはレベルある程度上げた人くらいしか恩恵感じなくね?
やり始めでキツイなら多分この先もキツイぞ すげー何度も戦ってるのに、装備作ろうとしたら全然素材持ってなくて驚いた。
導き個体は導き素材ばっかなのな剥ぎ取りも報酬も。 怒ジョーに関してはバゼルより酷いと思うわ
酷いというかバゼルのがマシだったと言うべきか ラスボス倒したし野良でフリークエスト埋めてるんだけど4回目でも黒ディア倒せなくて笑う >>69
俺達の気持ちを味わえ部屋的な?
今回はバゼルは全く気にならんが
怒ジョーを何とかしてくれ マスターランクのソロは
ハンター
オトモ
獣人族
オトモダチ
の擬似オンラインでプレイしてるな。 導き出現モンス回しは、集会所から闘技場クエ受注・即帰還が今の最速? バゼルすぐ消えてくれるけどドジョーは居座るあるいはついてくる糞の塊だからな
こやし投げてるのに同じ方向についてくるとかよくある >>74
音爆弾
できるときにしか攻撃はせず我慢する
ランスを使う
ランスを使えばいつでも反撃できて音爆弾いらずよ >>61
バゼル以下の糞だろ
あいつこやし投げればすぐ消えてたけどジョーは何故か怒って時あるしモンスの逃走ルートとはジョ〜の移動ルートを重ねてるからマジ糞 でもさ
導きの話題が絶えなく色々な面で盛り上がってるって事はマムに続いてまた辻本の勝ちだよな(´・ω・`)
結局ゲームって自由よりも義務化された方が(楽しい訳では無い)盛り上がるのか? 導きやってるんだけど二つの地帯lv7にしようとしたら他の地帯1まで下げなきゃダメなんか?
フレは7/1/7/1で維持してるけど自分は6/1/7/4で安定しない
てかこの仕様ほんとにバカだろ... >>71
いや俺はやった事ないよ
最近俺もレベル6とか5にしたけどクソだなって気付いたってこと まぁ乱入は多すぎるね
難しいとかでなく白ける
そんで一緒に同じエリアに仲良く移動してんじゃねーよ >>84
こいつらだっけ?
簡単にクリアされたら悔しいじゃないですかw
発言したのは バゼルは何処にでも来てウザかったが
ウンコあてりゃ数エリア跳ばしてどっか行くから良かった
ジョーはうんこ当てても移動先は隣接エリアだし
ジョーと退治したモンスが移動する使用のせいで結局合流するんだよな うんちスレで通常のレビューって単語出てたけどマジ? アイスボーンやってると回避距離と回避性能欲しいと思うことが多い 目当てのモンスターが怒ジョーに追っかけられてマルチ全員で古代樹一周したときはもう笑った >>85
制約の地だからな
全く爽快では無く壮快が無い(´・ω・`) 怒ジョーの咆哮で怯んで怒ジョーの叩きつけで確定ダウンの1000ダメコンボ食らう古龍さん情けなくて笑うわ
そもそも咆哮で怯むのは格下だけって設定なはずだろ
なんで古龍が吠えてもジョーは怯まないのにジョーが吠えたら古龍は怯むんだよ >>72
目的のモンスも誘き出さないと会えないクソ仕様やで >>85
合計18レベまでいける
俺は7227だわ >>74
朝救難で入ったら30秒ぐらいで終わったわw ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています