【MHW】太刀スレ 56練気目
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MHWにおける太刀の話題のスレです
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荒らしは絶対に相手しない、構う人も荒らしと同じです
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【MHW】太刀スレ 55練気目
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1568802154/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 太刀が見切りだ居合だと試行錯誤してる間に脳死散弾ヘヴィにDPSで大きく差をつけられてしまって少し悲しいぜ まあDPSとか効率考える奴らなんて極々一部だろ
そんなん考えだしたらまじでヘビィ以外お断りみたいになるし
太刀には操作してて面白いっていう圧倒的アドバンテージがあるから 傷ガル、クシャル、レウス亜あたりはおとなしく徹甲ライト担ぐわ
太刀すきだけどさすがにやってられん 作りたい太刀装備の構成のために散弾ヘビィで歴戦回す効率厨の末路 原種なら分かるが、レウス亜はまだ狩りやすいだろ
ちなみに良く飛ぶ奴らは飛燕付けた滑空で、クラッチから空中攻撃すれば大分マシになる
クシャは何とかして風圧完全無効つけれ >>836
マスターのクシャ狩れないからクシャ装備持ってません…ラスボス5部位+装衣着ろってか? そもそもワールドのクシャに近接で行くのが間違いだと思うが Tさん凄いねぇ、コードヴェインやった後にドラクエとか廃人やな〜 >>422
攻撃も7ついてないし挑戦者もフルチャージも無いとかゴミ以下のモスの餌 ネルギガンテの真太刀刀の方はカッコイイけどさやが...ひどい 天天天 帝金帝帝金 達人護石4
見切り7 精霊5 体力3 超会心3 弱特3 挑戦3 対絶3
無撃1 熱無効1 爆破2 力の開放1 (達人芸、精霊の加護:極意)
一応これで組めたけど、継続戦闘重視と見たらまぁまぁかも まあDPSとか効率考える奴らなんて極々一部だろ
そんなん考えだしたらまじでヘビィ以外お断りみたいになるし
太刀には操作してて面白いっていう圧倒的アドバンテージがあるから 達人芸使わない絶で装備組むのめっちゃ楽しい
痛撃超心、体力あったらもっとスキル盛れるから早くほしいわぁ >>845
ネル太刀作ったんだけど業物のいらない感じ?かな たまに青まで落ちるの許容できるならいいんじゃないかなって
ライドのおかげで移動しながら研げるようになったし
青まで落ちても切れ味ケアの分火力盛れる訳でそんなに火力落ちるわけでもないやろハナホジ ようやく通常ナナ見切れるようになって楽しくなってきた
早く50までランク上げて歴戦行きたい >>846
青になる頃にはエリア移動の時間近いから許容範囲かな
その分心眼入れて補ってる
見切り7挑戦者5弱特3超心3気絶耐性3回復量アップ3心眼みたいな形
良い珠あればもっと盛れるんだけどね 切れ味ケアなしネギ太刀で青に落ちる落ちないはぶっちゃけ腕による
上手ければ手数もクラッチも増えるので必然的に切れ味の消耗は激しくなる >>849
なるほどね
できれば装備教えてほしい やっぱり挑戦者はギルドパレスの腰とか使ってる? ネギ太刀切れ味ケア無しはほんと相手によるなあ
歴戦調査のネロミュールとかエリア滞在時間長いから半分くらいで切れ味落ちるしキツイ 紫は心眼ついてるみたいなもんだし、そこも評価できる 和光はあと10紫が長ければ神だったけど今のでも十分使える >>851
横からだけど挑戦者は護石で4つけてるんじゃないかな? >>850
太刀のクラッチはあれだけ多段ヒットさせて斬れ味もってくのに傷つくのに2回必要なの笑えるよな
達人芸で尚且つ弱点部位じゃないとやりたくないくらいだわ この武器がいればこの武器が優先して傷つけるみたいな暗黙のルールができればいくらか楽になるよな
怯み延長とかのために全員で顔張り付いてるの阿呆らしい スリンガー使って欲しいってあの姿を開発陣は望んでいたのだろうか ソロでずっとやってた時は凄え快適な武器だと思ったけどマルチだとマジでなんの役にも立たんな 装備が揃ってからずっとイヴェルカーナやってる
海外勢の3分半がもうほぼほぼ理想形すぎて太刀打ちできない
あれ最弱個体じゃないと最後の兜割りで倒せてなかっただろうからその現実も辛い >>859
もういっそのこと傷つけ3回必要になっていいから当てたらゲージ1段階上昇してほしい 正直傷付け無くすか、クラッチ前の不自然に長い硬直なくすかして欲しい
あるいは抜刀時に石拾えるようにするか
未完成アクション感ハンパない 火力装備なら4スロのあまり1分のスキルは納刀一択だなって考え始めてる 石ころ拾いにも特殊納刀にも効くし でも特殊納刀は速納でもっと速くなって欲しいところ きょろきょろする敵に張り付いたらハンターの移動入力わけわからんことなるし、
ちょっとでもクローが着弾したところが地面に埋まってたりしたら意味わからない挙動で羽根や胴体にハンター吸われるし
ゲーム性ともあってないし武器格差ひどいしクラッチクロー未完成感すげぇわかる 大剣やってるとスリンガーなるべく連携で使いたいから、ぶっ飛ばし率先してやってくれたり特殊怯みにすぐクラッチして弾落としてくれる太刀使いは惚れるよ。怯みは弾あれば真タメも入るし 太刀って弱特超会心見切り匠(武器による)以外に必須スキルってある? 強化撃ちって使ってる?
使いどころがいまいち分からん >>870
粘着は1回使うかなー、その後ぶっ飛ばしで使ってほぼスタン入る
爆発は単純に150ダメージとして使ってぶっ飛ばし用に1つ残す 強武器みんな抜刀歩き遅くてイライラして使えにゃい
今作は抜刀大剣も強いみたいだが >>871
さんくす
結構ダメ行くのね
粘着使ってみるお 侵入不可エリアに入った部位にはクラッチできない仕様マジで腹立つ
何も考えないで生きてるのか? いかに悔しい思いをしなくていいかを考えております🤪 やっとカーナ倒すところまで来た
冰気錬成って話題に上らないけど、全然使えない? 気刃12強化撃ち気刃3大回転でむりやり赤にしたり
気刃12突きなり切り下がりなりしようとしてたとこに味方の兜や超出みえたら強化うち
元気に動いてる相手にクラッチしたやつがいたのみて強化うちとマルチなら割りとうってみてる
効果の程はしらん あとヒカリゴケ強化うち頭当てても別に一発では落ちなかった
どのみちパオウルムー以外に飛んでる頭狙うチャンスあるかわからんけど 序盤 クルル太刀
中盤入りかけ ヒドゥンサーベル
中盤
終盤
解放後 天天天
MR70 月
MR100 ネギ太刀
中盤から終盤にかけての何をオススメすればいいかな?
ブラキ太刀が皮ペタじゃなければグレネイソードを推したんだけどなあ 鉄刀→ネロ→三天→月→和光さん
だったわ
三天・月・和光さんは使い分けてるけど絶は作ったのに使ってないわ ネロ太刀や天天天以降はもう横並びで誤差レベルの違いしかないから気分や属性エフェクトで取っ替え引っ替え
三国志気分でダイトウも良いね 物理高めの弱点属性担いでおけばええやろ(ハナホジ ヒドュン作るくらいならネロまでクルル太刀でええやろ 攻撃見切り弱特超会心体力達人芸無撃フル積みって可能なん?
超会心がどうしても足りひんのやけど 超会心の優先度って他の火力スキルと比べてどんなもん >>894
ワールドみたいに最強!みたいな勢いなくなったけどまだ弱いと言うほどでは
中堅上位くらいあると思うんだけど
ソロなら イヴェルカーナくらいのときの最適装備ってなにかな?
剣はナルガ太刀なんだが、武器と防具のオススメ教えて欲しい 超会心珠昨日ようやく3つ揃ったわ
これで火力がまた上がる… ガロンにカーナ太刀担いだけど振るとなんか音鳴ってるよね?
カーナ武器はみんなそうなのかな カーナあたりはまだドラケン着てた
それ倒してからカイザーとキリンベストかなんか作った >>895
上位装備でも混じってるのかな?
それかよっぽど凄い複合珠でもあるのか >>895
武器冥灯なんじゃね?
それならシミュれば余裕で出てくるけど >>912
黄色ゲージだけどこのまま兜撃てば死ぬ気がするって時に撃つよ
大抵死なないけどw >>914
それだ絶対 採取用装備として担いでんのに忘れてた え!泣シミュこれ4スロいちいち自分が持ってるの打ち込まないといけないの!?めんどくさ! 金は太刀なら楽勝でしょ
銀、ってかレウスは飛びっぱでうざいけど >>922
何がどう余裕なの?肉質クソだし2桁ダメしか与えられんし、そもそも攻撃当たらんわ
導きの地で不屈使って5乙したとこ コイツみたいな奴が一切クラッチせずブンブンしてるだけなんだろうな 新作発売後キッズが躍動するのはいつもの光景ですね... >>926
勝てねーもんは勝てねーんだよ
6乙して戻ったらフィールドから立ち去ったからもういいや マジレスすると普通のレイアで練習した方がいいよ
大きな違いは変則サマソと必殺ブレスぐらいだから レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。