【MHW】太刀スレ 56練気目
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MHWにおける太刀の話題のスレです
基本的な質問や愚痴などは各該当スレへ
荒らしは絶対に相手しない、構う人も荒らしと同じです
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【MHW】太刀スレ 55練気目
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1568802154/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ダウンした大型に群がる小型ってTwitterのオタクみたいだよなwww プロハンのお前らは歴戦カーナ10分きれる?
歴戦4枠カーナ最後ぐだっちゃって10分30秒になっちゃった 結局歴戦古龍しかやらないからネギ太刀が一番強いって事に気付いた
攻撃7見切り7挑戦者5弱特3超心3増強3業物で快適過ぎるわ ゆうたです
ネロ太刀作ったけどMR70までこれ1本でいいの? 達人芸珠よこせとまでは言わないけど業物珠くらいは欲しい気持ち
敵はクソみたいにタフなのにこんなの普通になんてやってられないでしょ 金レイアの尻尾切れなさすぎて禿げそうなんでこいつの尻尾素材3つも要求されんだよ まだ作ってないからわからんのだけどネギ太刀って業物いるの? ネギ太刀切れ味ケア無しは自分の場合1エリア毎の中盤〜終盤にかけて青ゲージに落ちる感じたな
不便と言えば不便だが割り切って戦闘中に研いでる
月持ってるなら月に業物つけた時と切れ味変わらんから試してみれば 青ゲなっても感覚的にそろそろ移動だなーって時は研がずにそのまま殴ってる ドヒキサキは落ちにくかったのにネギ太刀が落ちるのはやっぱクラッチのせいかね 見切り斬りがやりにくくなったからかあんまそれの話ないな >>115
ブレイヴのカウンターとかのせいもあるんじゃね
今作だと連携からしか見切り出せないからとりあえず突きみたいに切れ味消費しがちな気もする >>113
70から100は危険度2の歴戦しかやってないがみるみる上がってあっという間だった 太刀って集中や強化持続とか必要かと思ってたけど、火力ましましの方が良いのか… >>120
見切り追加されてゲージの維持余裕になったからな 珠揃いまくったら和光だろうなっていう感じはしてるけどそこまでが遠すぎるし計算もしてないからわからん >122
ありがとうございます。
ゲージ管理しなくて良いって便利ですね!
納刀術付けてロマンとかしてみたいな。 >>106
頭はジャナールβ
挑戦体力2と超心体力必要だよ 今ってイベクエで英雄王コイン取れるからジンオウガ倒さなくても天天天作れるんだなありがたい ネギ太刀使ってるけど挑戦の複合珠が体力1つしかないから護石使って達人芸運用だわ
見切7攻撃6挑戦5体力3超会心3弱特3怯み1達人芸
おまけで爆破強化2熱ダメ無効満足感1力の解放1
攻撃U珠あれば満足感1抜いて攻撃7まで上げられるけど複合4レア株ほとんど不要だから作成容易でおススメ 必死こいて珠集めたところで到達点はマスターガイラ火だぞ 太刀1000回やったからここに来た。
強いと言われてる武器だけど奥深いし、簡単に強い訳でも無くタイミングと立ち回りは他武器同様必要。
何より他武器のもっさい感じに比べたらクールでカッコいい。
人気や強さで選んだと思われるのが嫌いだから文句言わせないくらい上手くなればいいんだと。
でもこのスレ見て武人はおらず偉そうな奴ばっかりだったから、やっぱりそういう奴が集まる武器なんだと思った。
太刀辞めるわ。 回数とか関係ないよ
120回使用でTA最速出せるやつもいる一方、1000回やろうが適当なプレイをし続ければ下手なまま
てか、回数なんてダラダラやるだけでできるからな
闘技大会の方がよっぽど信用できる 以前兜割りしながらアイテム調合してるやつ見たけどそいつは太刀2千回くらい使ってた 未だに斬り下がりうまくできねーわ
使用回数ようやく三桁の雑魚だけど
ハンターの向いてる方向に対してキーいれるのがつらたん 太刀初心者なんですがラスボス太刀って突き詰めれば天天天や月やネギと同じかそれ以上になるってことでしょうか?
どういうスキルを盛ればそれらぐらい強く出来ますか? そういや不動拡散野郎見かけねぇな
ヘヴィ事情よく知らんが拡散死んでたのか? 拡散ばらまいてたのはジョー武器だからな
近接のジョー武器が死んだようにガンナーのジョー武器も死んだ 見切り7攻撃4挑戦者5フルチャ3痛撃3超会心3増強3回復量1達人芸に落ち着いたわ 兜割はスーパーアーマーつけて欲しかったな
なんで攻撃当たったのに咆哮食らっただけでキャンセルされんだよ ムカつく 斬り下がりというか斬り下がりの横移動もよく使う
モンスター氏の移動に合わせて攻撃できて被弾もしにくいと思う
大回転を当てるのは視線をモンスターの方に出来るだけ向ければいいかと思う 兜割りは完全に飛び越えてるのに
謎判定の突進で落とされることも多々あるからな >>150
これほんま糞
キンッていってんだからそのままダメージ判定でろや 大回転はちょっと前に動きながらするから少し後ろからした方がいいかなぁ
兜割りもちょっと前にジャンプするから少し下がって突きすることがあるけど 完全に着地するまで判定出ないのが腹立つ
ゲージは空中で早々に消費する癖に >>155
ネロミュールにバンバン兜適当にうってたら着地にざぱーんて水に流されるのやられて兜消えたわw
しかも何度も起きた ディアブロスとかの突進を兜割りで飛び越えて
スタイリッシュに斬るとかほぼ不可能の領域 切った後に連続で斬撃が出るのは居合でやって欲しかったな
兜割りのモーションで連続攻撃とか違和感あるわ 居合気刃って方向補正出来るし割と移動距離あるよね
複数回判定のビームとか避ける時に使えるかもしれない
まあ立ち回り見直せば済む問題なんだけど… どこぞのお兄ちゃんみたいに飛ぶ斬撃をですね…
カプコンならできるやろ 見切りが使いこなせねぇ
ティガとかの突進系しか使えない… 最近居合鬼刃ちょくちょく使うようにしてるけど、これ威力とかタイミングとか以前に居合構え時間を上限なしにしないと使いづらいよなぁ 基礎攻撃力が上がってるから超会心は割と必須スキルかな
以前は攻撃積んだほうが強いとかだったけど >>166
今の構え時間一杯待っても攻撃来ないなら
それはもう居合抜刀でキャンセルして別の行動取ったほうが良いと思う
というかそんな膨大な待ち時間を要してる時点で選択としてミスってる気が... 太刀に回避距離ってぴったりだと思うけどあまり使ってる人いなくて悲しい >>168
いやだから次の攻撃すぐ来ると思って構えたら微妙に間に合わない場合、抜刀せざるをを得ないのが使いづらいということ、練習もしづらい
膨大といっても3秒くらいやん、状況によっちゃ居合構えずついていって攻撃しようとしても結局回避しなきゃいけない状況とかもあるし
5〜6秒くらい待ってても居合鬼刃当てりゃロスもないでしょ 待ち時間は実際増やしてもらいたいね
来ると思ったら微妙に来なくていざ来たとき解けてる事もあるし
あと回避でキャンセルさせて欲しいな 兜割りはまぁいいんだが、その前の気刃突きはモーションとして糞過ぎると未だに思う
移動斬りの下がる距離とも微妙に噛み合ってないし 突き無しでいきなりジャンプするんじゃあかんかったのか 疲労モーションに兜割当てようと思ったら股下スカッ
ほんと恥ずかしい クシャ用にラスボス装備作ろうか迷っている
皆はクシャでも達人芸のままなのかな? 特殊納刀は勝手に辞めるの無しにしてコロリンキャンセルできるようししてほしいわ 気刃付きの当たり判定変だし、兜割りヒット判定も目視とズレてるんだよね
兜割が当たったエフェクトに効果音も出て失敗になることあるし 特殊納刀は回避キャンセルつけて時間無制限にしてほしい
欲を言えば納刀状態からの直接移行と動作フレーム短縮… イビルいると根性発動する攻撃でモンスターばかすか削ってくれるから抜刀気刃とかで見せプトドメ刺したいときに使えるな
兜割は無理だけど 特殊納刀は待機時間もっと長くして途中でキャンセルできるようにして欲しかった 特殊納刀は
・直出し可能
・回避でステップ
・特殊納刀コマンド再度入力で解除
こう言う改善でお願い 兜割りは前にジャンプするから大体バックステップとかしてからしないと外すことがあるな。そんなでかくないやつとかはな
ゆうたでなければそうするだろう >>186
直出し可能は無理じゃないかねコマンド的に 納刀→ステップはダサいし使い所なさそう
普通に納刀中回避でころりん解除出来るようにはしてほしいな ジンオウガの攻撃って明らかに太刀意識してつくってるよねこれ、見切りしたら死ぬ なんとなく太刀スレ覗いてみたがテンプレ短くてすごいな 属性ガイジが立てたスレだからしゃーない
変な属性テンプレ書かれなかっただけマシ 絶汎用装備で攻撃4見切り7超会心3弱特3挑戦者5体力3回復量アップ3加護5災禍転覆1組んだけど回復飲まずで快適
切れ味落ちるのが少し気になるけど 10日のアプデで冰気錬成の倍率が兜割りと居合気刃の2発目に乗るようになるのを信じてるぞCAPCOM >>12
体力3なんて武器関係無く必須やろ
それ付けないで乙られても地雷にしかならん ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています