>>744
ポケモンに関しては戦闘のバランス取りが数がいればいるだけ難しくなるからリストラは仕方ない。
バトルに競技性求めるガチ勢に競技性担保するために開発と運営が考える要素減らすのはMtGのスタンダードと同じで割り切りが必要。

ただ、モンハンは何をもって戦闘バランスとするのか未だに開発がよくわかってないのと、スマホゲーと「プレイヤーの時間というリソース」を奪い合うことになるからコンシューマでもとにかく時間が稼げるコンテンツが上から求められるようになった