【第2の斬裂】業弩ダークデメント最強スレ【ライトボウガン】
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実際は真逆だけどな
ソロのほうがボコボコスタンするし持ち込みだけで一般なら討伐、古龍なら捕獲ラインくらいまでは行けちゃうから
人並みに使える奴ならまず野良には潜らない
野良に居るのは大概お察しなやつだから2回取れたら御の字だよ ガルルガ砲じゃあかんのか?
徹甲と貫通が速射できて楽しそうだからそっち作ろうかと思ってるんだが。 マルチの方が運用難しいのにソロで使える人間は野良に来ないから典型的な地雷装備に成り下がってる 今やマムもLv1でハメ放題なのか?
報酬的には無意味だが 回避性能5付けとけば死にようがない
ずっとこっちのターン 俺も盛者必衰派だわ脳死でぐるぐる回りながら撃ってたい >>24
ごめん
反動無し�uレなし○
まぁ、カスタマイズほぼ自由だから反動無しでも大体合ってるか ヘビィもライトもゆうたしたけど俺はライトゆうたのが好き
ヘビィは調子乗ってボタン連打して死んじゃう ホントにライトの調整最悪
援撃出した実績あるのに、MRになっても頑なに他の物理弾の総点数増やさないからマジで作る気しねー
グレイトボウガンも生産のやつと攻撃力同じだからコインも勿体ないし
何故かパーツ4つしか無いし ハメとかモンハンで一番萎える要素だから潰していいよ
殴るだけで楽しいならプラベで一生柱殴ってればいい マスターランクの飛竜は飛びすぎだろ
レウス以外も全然降りてこないから近接で行くのがアホらしくなる
徹甲スタンでハメ殺すしかないわ マスターランクは本当にクソモンスだからなw
面倒くさいんだよな
アホみてぇに時間掛けて何回も同じ敵を倒す
モンスターの早さに対してプレイヤーがトロいから爽快感も無いし
こんなんでプレイヤースキルとか言ってるアホってどんな脳ミソしてんだ? ・モンスターの体力がアホ程多すぎる
・プレイヤーの火力抑えてモンスターの体力上げただけの糞調整
・やらればっかで面倒くさい戦闘
・スキルが組めない糞防具ばっか
こりゃ全員徹甲マンになってスタンハメしたくなりますわ ハメする位なら辞めるだけだしな
ハメて素材集めた先でも作った武器が使える訳ではなく、次なるハメが待ってるだけだしな ダークデメントよりガルルガライトで徹甲3撃つ方がおすすめだぞ
回避装填嫌いならしゃーない KO3つけてこれ持ってきたやつが貫禄のスタン0
傷も入れねえしぶっ飛ばしもしないし何しに来たんだお前は
あとなんで渾身付けてるんだ こんなのより徹甲2が反動小で4発、徹甲3が反動中で4発撃てるゲミのがよっぽど強い
しかも麻痺も睡眠も撃てるしシールドも付いてくる カスタム何にしてますか?
リロ4か回避装填2その他にするか悩んでます このスレ立てた奴恥ずかしすぎて息してないだろ
壁ドンある今火力なさ過ぎてあからさまに討伐時間伸びてるのに うん地でテレビ見ながら脳死特攻できる
ほとんど画面見ずに作業できる点は他に無い 強い弱いじゃ無くて二人もいたら爆煙でモンスターの動きわからなくなるわ
基本遠くから撃っててシャトルラン誘発するし近接がいるPTには入ってこないで欲しい
吹き飛ばしとかこかしとか問題ならないぐらいうざいぞ ナルガのスキルと業物の護石の効果は合計されるの?それとも上限があって重ねても意味ない? こやつのせいで気絶弱体化するのは勘弁してくださいね?笛より 【ゆうた必読!】業弩ダークデメントが最強すぎるんだが >>86
これは気になってる
EXナルガの真の方が発動率は高いから合わせなくてもいいかも 通常弾貫通弾散弾はDPS差が圧倒的だからヘビィで撃てとなる
属性はどうなるかというとDPSで見ればリロ速反動小装填数9に調整したヘビィで撃てになる(勝るのは速射を使った場合に一度に持ち歩ける総火力という点のみ
ダメージを出せる弾の中ではこいつの徹甲2速射がヘビィの徹甲3とほぼ同等の威力に落ち着くので「唯一のヘビィの劣化ではない」弾種と言える
これ殺したらほんとライトにダメージは期待すんなって言ってるようなもんだな
一応、睡眠、麻痺はヘビィより勝ってる物も多いけどなあ…… まーじかー!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! >>84
爆炎で敵の姿が見えなくなったら即座に「やったか!?」ってチャットをショートカットで送ればいいじゃん ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています