【MHW】大剣スレ 強化撃ち71発目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
↑本文1行目から3行コピペしてください
モンスターハンター:ワールドの大剣(たいけん)専用スレです。
◆公式サイト
モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
公式Twitter
http://twitter.com/mh_official_jp
モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※このスレはsage進行です
・メール欄に半角sageと入力してレスしましょう。
※次スレは>>950を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう。
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>950に近い人が立ててください。
・立てられない、立てる気のない人は>>950前後ではレスを控えて減速しましょう。
・スレタイの[転載禁止](c)2ch.netの部分は自動で付きます。
■スレ立て時の注意
スレ立て時の【本文の一行目】に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を入れると
SLIP(固定ID)が表示されるので必ず入れようね!
【MHW】大剣スレ 強化撃ち70発目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1568668445/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) せっかくカーナ4部位着て1部位変えて氷耐性失うのもったいないから匠2のクシャ胸と匠の護石つけて氷耐性20匠5運用してる
スキルもそこそこ積めるしカーナ5部位より火耐性のマイナスも抑えられるからオススメ 太刀でストーリークリアしたとこで抜刀大剣に転職しようと思うんですけどテンプレのイヴェルと腰ダマスク装備とラスボス大剣でいいのかな? >>4
カーナのシリーズスキルさえ発動すりゃ武器はなんでもいいぞ 大剣始めようと思ってカーナとダマスクの装備作ったのはいいが肝心の武器でなやんでる… mr75でまだネギに挑戦出来ないんだけど何がいいかなぁ 球ないマンなんだけど、
カーナにラスボス剣で
集中2超改心1or超改心3かどっちがよい? クラッチのズガガガの部分て属性乗るのかな?
乗るなら爆破大剣担ぐわ モンスターデレて真溜め当てまくった時は抜刀スタイルより遥かに早いけど抜刀のが安定して早いから抜刀使ってる 太刀使いなんだが
体験始めようと思ったけど
クラッチ攻撃してもスリンガーのたま落とさないから壁ドンできないじゃん…
使い勝手悪く感じる 傷つけもぶっ飛ばしも「両方」やらなくっちゃあならないってのが「大剣」のつらいところだな(マルチ並感 せっかく真溜め装備も作ったけど立ち回りの中で全然安定して当てれなかったから結局カーナ着て抜刀溜3ばっかりしてる
俺みたいな下手くそはそっちのが断然早い カーナ抜刀でラスボス大剣とネギ大剣で柱殴ったけど別にそんな差ないな
これくらいなら乱入で咆哮されまくるストレスと咆哮中に抜刀3入れれる得考えたら全然OKだ >>14
役割色々あるからなぁ
周りが火力出るならクラッチ破壊王ナナ爆破マンで部位破壊狙ったりした方がいいのか? ジャグラスの回復カスタムに使う一番上の赤爪素材って何? 龍が2割でも通るならネギ大剣使ってるけど
ほんとうは仮想モンス毎にダメシミュで調べた方がいいね >>10
ズガガガガって新しい防具の組み合わせでも考案されたのかと思ったわ 達人芸つけるならダマスク胴とガルルガ足が強すぎるしカダカカガ安定なのかな ラスボス大剣に
レダダダガで
見切り7
攻撃6
匠5
集中3
体力3
超会心2
早食い2
満足感1
無属性強化1
なんだけど
弱点特効付けるならどれか犠牲にするしかない? >>25
俺は逆だな。マルチはモンスターがダウンしまくるから真溜め達人芸、ソロは安全確実に抜刀にしてるわ ザルファカーナ抜刀で柱に724、745
(抜刀タメ3バフ無し)
生存ほぼもれないし息するように
研がないといけないしきついかなぁ ソロだとモンスターの動き読みやすいから真溜め置いとけるから真溜め編成にしてるわ カーナはクラッチと相性悪いのがな
会心乗らない上にゲージもすっからかんに IBから触ったけど怒り時は抜刀と罠の立ち回りで通常時はぶっ飛ばしからの真溜め狙いでおっけー? 初大剣しようと思って抜刀装備良さそうと思ったんやけどこれカーナのスキルが凄いんか? 超会心ってレベル1につき上がり幅0.05%しかないから優先度結構低いと思ってるけど結構最優先でつけたがる人多いよな 攻撃7
見切り7
挑戦者5
体力増強3
超会心3
弱点特効3
集中3
飛燕1
整備1
ネギ大剣装備出来た
現状これ以上無理じゃね 皮ペタカスタムってなにがいいんだろう
会心最後まで強化しても5%だしとりあえず攻撃にしてるけど >>41
前スレにも上がってたけど、これどんな構築なの?
火力もりもりすぎて憧れる >>41
レダレダガこれ?
挑戦者の珠欲しいわぁ… 初めてマルチで眠ってて爆弾置いてるところに真溜め当てれたけどくそ気持ちいなw >>31
太刀の兜はカーナのスキルが乗らないみたいだけど
大剣のクラッチも似たような多段ヒット技だから
もしかしたらカーナのスキルが乗ってないかもと思ってるんだがどうなんだろうね? 爆弾て自分はあまりダメージが無いとわかってからは遠慮なく溜め入れれるようになった >>43
EXブラキ
EXダマスク
EXゾーク
EXダマスク
EXガルルガ ふと疑問に思ったがソロでモンス寝た時に儀式で真溜3スカったらどうしてる?
俺ははぁ〜って気持ちで抜刀溜め3に切り替えるんだけど 整備5にしてひたすら装衣ぶん回してる人他にいないかな? >>39
知り合いがカーナ装備匠5攻撃7超会心3くそ強とか言ってて何その神装備って思ったらギルカ見たら集中無し抜刀2とかでフフッてなったからつい >>34
お前の武器会心1%しかないってマジ?
まぁ誤記なんだろうけど5%弱が優先度低いというなら無撃も匠も優先度低いしなんなら火力系のスキルをほぼ全否定することになるぞ
個人的には生存盛り大好きだからいいんだが ガルルガ装備作ろうと思ったけどガルルガ見たことないから検索できない罠
多分、指定なし検索でも引っかからないようになってるよね
導きの地めんどいしもういいか・・・ パクリかどうか知らんけどFほど防具もスキルも多くないんだし火力求めたら同じ装備になるだろう >>54
確かによく見たら%表記してたw
いや集中と抜刀会心捨ててお前の抜刀大剣火力低くねって感じでイキられたらからついカッとなったわすまんな ラスボス昨日倒してエンディングみたけどこの後何すればいいんや? 短縮体力が出てくれたわ
これでザルファでギリギリ使える装備組めるぜ
ホントに欲しいのは超心体力なんですけどね ガルルガは導きの森エリアレベル3で狩猟依頼出るるが、その前にジンオウガおびき寄せられるようになる
その2匹は現状恒常フリクエないので、闘技場クエ出すためにもぜひ捕獲すべき
そのあとはフリクエ埋めてたらMR69になるから依頼クリア
そしたら各地帯のレベルMAXでそれぞれ新しいモンスター出るからそれをやる、大剣なら輝剣が優秀な銀レウス(珊瑚LV7)と装備が優秀な黒ティガ(瘴気Lv7)を優先的にやりたい
ある程度やったら悉ネギが出るからそれ倒して大剣作ってあとは自由 抜刀するならカーナ4部位は必須な感じ?
大剣まだよくわからん なんか抜刀溜め3より真溜めのほうが当てやすいわ
なんでだ >>64
そう
抜刀だけでなく後の真溜めにもカーナシリーズスキルが乗るから火力は上がる
抜刀メインでやるなら必須 >>64
そうなるけど結構装飾品要求高いから注意な
あと選択肢が溜め3と溜めなし抜刀だけじゃなくて溜め1でも溜め2でも当ててくと火力が出て安定すると思う >>65
方向調整しやすいしタックルと強化撃ちから派生できてターン誤魔化せるからじゃない?
抜刀はあくまでターン制の枠内で効率を求める感じで方向性がちがう気がする >>65
強化撃ちで方向転換がかなり効くようになったのと攻撃時に前進するからじゃない? 泣きシミュ更新されてるやん
スロ4にも対応されてる クラッチ攻撃の多段を見てクラッチ爆破大剣を作ってみたがうーん…
絵面はなかなか良いけど普通に殴った方がいいな >>67
ほえーそうなんか
カーナスキルって倍率いくらなん? あれ?挑戦ネギ火力あんま出ないな
これ達人芸の方が強くね… 計算したらネギ大剣は挑戦者発動時でも斬れ味白のディノ亜大剣と同じ程度の火力しか出ないな
もちろん紫ディノ亜には完敗 >>74
110%→120%→130%だった気がする >>74
ここに書き込んでる物で調べてみてはどうでしょうか 火力装備は結局のところ使いこなせずに倉庫の肥しになるの分かってても作っちゃうよね ネギ大剣できたから耳栓抜刀カーナ装備完璧に組もうとしたら耳栓4護石必要なんだなー
集中か超改心どっちかを2にしようかな。瘴気7にするの大変だわ、、、 耳栓5、体力3、気絶3、火耐性3、超会心3、集中3、抜刀術3、精霊2、ひるみ2、回復量UP1、納刀術1
武器はネギ大剣で防具はイヴェル4部位にダマスク胸
自分だけの最強装備を作ったぜ ラスボス大剣ってパーツ強化無いのか
実は結構微妙な予感 >>83
自分は最初瘴気7にしたから森上げるだけだわ
レックスロア目的で上げたけど良かった >>85
わかるなぁ達人芸組はクラッチはまだしもタックルと位置調整飛び薙ぎで切れ味保証できなくなるのがつらい…… 突っ立ってるだけで1.3倍ってよく考えたら壊れだよな 銀レウス何これ
閃光も初回しか効かないのか…いつ殴ればいいんだ
とりあえず耐毒ないと話にならんな
結局火力装備なんて作ってもそんな使わないんだよな 制限あるとはいえ1.3倍はデカすぎるな
不屈2乙時でも1.2倍とかだっけ ネギ大剣 回復カスタム
見切り7攻撃7挑戦者5体力3超会心3弱点特効3集中3体力回復up2加速再生
が真溜め型で火力と生存を兼ね備えてて完成している気がする 銀レウスがきついって言ってる奴はクラッチの使い方を理解してないんだろうなってのが丸わかりでな
傷のつけ方も意識しないで適当にやってそう 達人芸を確実に発動させようとすると弱特+見切りでも最高90%な訳じゃん
まだカスタムできてない雑魚だけど
どうやって残り埋めてるよ 不屈に一定時間とか付け加えられて5分とかに修正されたのかと思ってたら50分なのね
ソロで俺つえー楽しい 抜刀ネギ大剣始めよってことで組んだのが
冰龍4部位耳栓5体力3超会心3集中3抜刀会心3納刀3加護3整備2ひるみ1災禍1
こんなんでええんか?これ以上火力やら盛るのムリやぞ やっぱり抜刀も真溜めも両立するのが強いと思うけどカーナがスキルいまいちでかーなわんな ディノ亜大剣はレア11だから回復会心できるぞ
おまけにパーツ強化もできる
>>94
俺は挑戦者1と攻撃4でプラス10にしてるわ 結局は各敵に応じて珠の乗せ替えが必要な場合が多いから
1スロ3つくらいを乗せ替えられる応用装備が快適なのかなとは思う >>97
だよな
と思ったところでレウス大剣ならカスタムすれば傷なくても達人芸発動するな
実際にするかは別として 90%なら紫20で足りる
カイザーで勝手に力の開放ついてくるからそれ発動してるときは100%だった気がするしクラッチ多用しても余裕 スレタイの強化撃ち、もちろん今作の目玉なんだけど
大剣的にやはり抜刀王の帰還のほうが目立つので、若干違和感もある スリンガー強化スキルはよ
短縮で発動早くなるとかでもいいぞカプコン てか短縮3の効果を本来のため時間20%減にしてほしい >>41
これに攻撃を気絶耐性3 早食い2
にしたやつおしえて
攻撃してもスキルはいらない あれ20%表記だったけど実際は15%しか短縮されてなかったろ それそれ
もともと15%減のつもりだったのか、意図せず15%だったけど仕様で通したのかわからずモヤモヤする タックルメインだと強化打ちのありがたみが深いわ
カメラワーク困るけど咆哮タックル後の真溜めが頭行きやすくて本当に助かる 真溜め形使ってるやつに質問なんだけど テンポよく真溜め狙って当てれてるか? めっちゃ難しいんだが モンスによっては狙いやすいやつもいるんだけどな どうしてもカーナ装備の抜刀のほうが早く狩れる 馴染みの肩真溜めに
石と壁を駆使すれば脳汁出まくりよ
マルチだと特に楽 尻尾を横からではなく縦から切る
これが出来れば最強になりそうなんだがなぁ…
難しい 俺女の子なんだけど脚の重ね着をブロッサムにしたら脱げなくなってしまった
生足ホットパンツにレッグリングがエロい
ただ抜刀溜めでクソガニ股になるのがアレ >>118
ダウン時か怯み系のスリンガーある時にしか真溜め撃たないけどそれでも抜刀よか早いよ レア10だから会心回復余裕で付けられてパーツ強化までできるナルガ大剣の可能性
を考えたい >>123
まじ? おれもそんな感じなんだけどやり方悪いのかね ザルファ運用したいんだけど
こいつを使えるようになるには
どんな防具と装飾品がいるの? てか火力モリモリ真溜めマンは
どのタイミングで真溜めしてるんや
ダウン時や爆発弾でも持ってない限り無理でしょ カーナのスキルはこの程度でいいと思うわ
ドラケンみたくカーナも元からついてるスキルまで火力盛り盛りにされたら抜刀も真溜めもカーナ一択になっちまう 相打ちでいいなら真溜めを差し込める場面はわりとある >>96
短縮か抜刀の体力複合が3つあれば腕ラスボスにして余った穴で攻撃4まで乗るよ
かわりに納刀が2まで下がるけど >>123
俺はクラッチも出来たらしまくってるからなぁ
獣竜種なんかは足とか背中とかクラッチし放題だし
カーナでクラッチするとゲージ無くなるわ会心乗らないわで良くないしな ストーリー中はジャグラス大剣か鉱石大剣でラスボスまでいっていいのかな? >>132
抜刀に浮気しないでもう少し真溜め形で頑張ってみるわ >>128
タックル→飛び薙ぎで股抜け→強化撃ちで振り向いて真溜めはわりとやってる
状況見て意外と威力ある飛び薙ぎで止める択もあるし速度はそこまでだけど対応力あって個人的には好き >>92
どういう構成?
頑張っても集中2しか無理だった・・・ 集中ってそんなに変わらなくない?
外して別のスキル持った方が火力出る気がしたんだけどどうだろう 強化撃ち真溜めが振りかぶらないから以前より効果は実感できる気がする 溜めない大剣とかありえないから集中は絶対に外せないな そういや装備組んでたら勝手に加速再生ついたんだけど
クラッチ攻撃で5ヒットくらいするだろうしこれ勝手に発動して良い感じじゃんね 当たる間隔が短いとカウントされないような気がしたけど今作からかわったんか? >>127
とりあえず火力盛りで作ってみたの
投石は別にいらんけど他に良い組み合わせなかったから
傷つけでモンスターによっては斬れ味持ってかれるけどまあ使ってみた感じ実用範囲内ではあると思った
https://i.imgur.com/oQCuvQY.jpg ディノ亜種大剣の達人芸装備作ったけど火力ヤバイな。ただ今まで精霊の加護極意に甘えてきた自分が使いこなせるか別だけど。 >>138
滅鬼 達人珠
Exゴルルナ 挑戦・体力 超心
Exダマスク 短縮・治癒 超心 攻撃
Exゾーク 挑戦U 攻撃
Exゾーク 痛撃 攻撃
Exガルルガ 超心・治癒 痛撃×2
達人の護石W
でいけるよ ザルファに攻撃カスタムU 強化パーツ全攻撃にすると気持ちいい
柱相手に1600超えるのを見ると最高 耳栓切ってる人おおいけどどうしてんの?咆哮辛い相手には護石切ってつけたりしてる感じ? クシャみたいな咆哮モーション短い頻度高いやつ以外は回避する >>151
怒り移行はだいたいダウン終わりだからタックルが合わせやすくて2頭合流は咆哮くらっても二頭当てでぶっ飛ばしできるので気にしてない
龍のオーラ纏いは合わせられたら合わせるけど耳栓あってもたいしたチャンスにならんしまーいっかなって そもそも咆哮で辛いと感じたことがない
2頭が合流したときは鬱陶しいけどね 怒ジョー凍レイギ飛ぶ虎っぽい奴の三つ巴になった時に耳栓の有り難みがヤバかったからもう耳栓外せない なんか切り上げやりにくくなってないか?
簡単に麻痺味方救済されたら悔しいってか でもさあ真溜め当たるって時に咆哮されて耳塞ぐの悲しくない?
あれめっちゃチャンス逃してるわ >>160
そもそも咆哮モーションも短いから普通の溜め3すら怪しいし…
咆哮モーションに入った時点で頭にいないと溜め3間に合わないぞ 吠えてる間に溜め当てたら大剣なら元取れるやろの精神で付けてるわ
カーナ装備でネギ武器使ってるから他に特に積むもの無いってのもあるけど 確かに今やって見たら咆哮半ばくらいに真溜め入ってんのも多かったな・・・
あんまり咆哮しないモンスターだけ真溜め編成使うか? 集中3切って火力スキル盛るよりは集中つけた方がいいと思う、火力モリモリTAですら集中付いてるからほぼ必須みたいなもん 個人的に耳栓は集中の次に付けるレベル
というか耳栓が大剣のためにあるスキル 乱入の咆哮はうざいけど今作咆哮回数少ないような気もする タイマンなら開幕、怒り移行、移動時ぐらいしかしないしな
俺も少ないし耳栓いいやと思って1回外したけど複数時にうざすぎてつけ直したわ 咆哮回数自体はぶっ飛ばしですぐ怒るから多くないか
ただダウン終わりに咆哮するって分かってるから回避しやすい 相手一匹ならともかく乱入方向がうざすぎて耳栓つけてるわ
耳栓5攻撃4達人5(7)体力超改心3集中3弱特3で安心安全な狩りを満喫してる
武器カスタム僧衣入れても最大65%しかないけどね
丸薬薬漬けで歴戦古龍に3発目1400台まではみれたし たまに真溜頭に当てると謎にダウンする時あるよな
あれなんだろうな
とりあえずブラキとプケプケとパオウルムーは確認した 耳栓はまあ敵次第で付ける付けないでいいけど集中切るは意味わからんわ 耳栓5見切り7攻撃4集中3体力3超会心3挑戦3(装衣で5)力の解放1体力回復量up3加速再生
これ出来たけど使いやすくて気に入ってる カーナ大剣普通にかっこいいな
ワールドん時はずっとジャグラス担いでたから
色々麻痺してたな
やっぱこういうかっこいい大剣の方がいいわ クロームデスサイズにハザクを皮ペタしたら最高に命を刈り取る形をしててすこ
まぁネギ大剣までの繋ぎなんですがね 乱入時のわけわからん2連3連咆哮とか、イライラを通り越して笑うしかない 抜刀カーナ装備は女ハンターだと重ね着をしなくても整った見た目になるのが非常に嬉しい
角とかマントを生やして猿を狩るのはもう嫌だ ダマスク胴だけ残して他全部銀騎士にするのが個人的にはオヌヌメ ネル大剣 回復 防御カスタム
見切り7 耳栓5 攻撃4 気絶3 体力3 超会心3 弱特3 集中3 死中に活 体術1
ができた
快適で火力もあるから満足 へたくそまんには体力・耳栓・気絶は必須やぞ
ソースは俺 今作は割と耐絶あると便利だわ
歴戦でクラッチ乗りの傷付けや壁ドン行動中失敗して被弾、その後気絶値高い攻撃喰らうとすぐにピヨって即死コンボなんてザラだし 耐絶はオトモがいる状況だと笛吹いてくれてるから気にしたことないなあ ジャナールβ
キリンβ
ゾークβ
ゾークα
ガルルガβ
見切り7挑戦者5攻撃5超会心3弱特3体力3集中3耳栓1加護1
どうしてもEXキリンβ着たくてむりやりねじ込んだけどなかなかのスキル構成に出来たし見た目も満足! >>148
亀だけどありがとう
装飾品足りないなw 早くネギ大剣作りたいのにMR100が遠い…
プレイ時間の引き伸ばしが酷いわ ワールド大剣は儀式が合わなくて離れてたけど、カーナ抜刀ならP2G頃の操作感でいける? カカカダカ作れたからワールド大剣デビュー
なにこの爽快感 >>185
理想のスキル構成。
装備構成と必要な珠詳しく教えてもらえませんか? 耐絶、耳栓いるいらない議論は永遠にループしてるが一生正解は出ない
必要と思う人にはいる、そうじゃ無い人にはいらない カイザーダマカイザーカイザーガルの達人ラスボス大剣よりカカカダカで属性大剣の方がダメは出る気がするな
ちゃんと弱点属性合わせられるなら
ただ導きはいちいち変えるの面倒くさいから無属性になっちゃうけど トレモで柱殴ってもカーナ達人属性大剣のがダメ出るんだよな
柱の肉質とか属性値が良いってのもあるけど >>198
属性なら2部位だけのが火力でるんじゃね トレモで肉質とか弱点属性とか細かく指定出来ればいいんだけどね 俺のスキルだとカーナ装備でラスボス大剣かカーナ大剣なら前者の方がトレモの柱にはダメージ出る カーナ剣輝剣はかなり最適解だと思うけど属性ごとの武器性能差もあるしトレモだとカーナシリーズスキルがデメリット感じないのもあるしでやっぱトレモではね……氷と炎は結構いいとこいってると思うけど アイスボーンから気絶しにくくなってはいるけど
やっぱりキリンとかには付けて行ってるな >>203
どんな装備?
達人ラスボス大剣で抜刀280 溜め3 680 真タメ1380
カーナ装備カーナ大剣で抜刀300 溜め3 700 真タメ1380
なんだよね
ブラキに殴ってみてもカーナ大剣の方がダメでるんだよね 雷やってくるやつにはウチケシ使うの面倒だから耐絶積むわ 耐絶はソロなら敵がコントロールしやすいからどっちでもいいけど
マルチは絶対にいる >>185
こんな生存スキルも攻撃スキルも何でもありの万能スキル構成が本当に出来るならマジで装備、珠構成知りたいです >>211
ありがとうございます!
これが本当に理想の構成
レベル4珠が4つか…難易度高いけど頑張ります! >>208
カーナ装備に超会心3攻撃4切れ味紫無撃のラスボス大剣が柱に抜刀溜め3で736
無撃以外同じのカーナ大剣が抜刀溜め3で724だった
抜刀溜め3以外試してないから一概には言えないかもしれない すまんカーナ大剣が731だった
これくらいならほぼ誤差かもしれない 真溜はザルファやネル大剣で抜刀主体なら属性合わせる感じかな?
一応ワールドの頃から抜刀溜めだけなら072よりマムの火大剣の方がキリンにダメージ出てた記憶 リュウノアギト好きなんだけど匠つけても使い物にならない感じ? >>174
今作挑戦者ガンガン発動するから強いよなこの編成
教えてくれ防具 即席で作ったカーナ型抜刀で 溜めなし 200ちょい
真貯め600平均 出る時は1000超え
とかだから普通にくんだらこーなる 溜め3で700とか盛りすぎだろとおもったけどトレーニングルームの丸太だと普通に超えるからこのこと言ってると思う 自分は
属性やられ耐性
精霊加護
ないともうやってられない体質になった
最悪加護は代用考えるが、やられなしはもう無理
快適度が別物 >>223
ほんまにな 被弾が実質属性やられになる カーナシリーズはおまけで加護ついてるのがいいわ
付け合わせがナポリタンだった時の嬉しさに似てる クシャって風圧対策してないとこんなに何にもできないっけ?導きの地にでてきたからちょっかいだしてみたんだけど糞ストレスたまったわ
風圧なしでなんか楽な倒しかたない? >>222
属性やられって防御ダウンも行ける?
ジョーが2種類やってくるから面倒で仕方ない >>218
白ゲ出ないから匠はいらない
性能的には肉質柔らかい敵にはかなり有用だと思うぞ シミュ回してたら会心100構成だとギルドパレス腰が優秀だから作ろうかと思ったらレックスコイン3枚もいるとかマジキチ 死中に活が1スロだけで発動するから個人的には属性やられ耐性よりも便利で使いやすいな >>228
風圧欲しいと思った事ないな特に抜刀大剣だと
頭チクチクするだけだからな 耳栓欲しい!でも切れ味も欲しい!抜刀で改心100%したい!!でも抜刀以外でも改心出したい!!
って理由からヒドゥンブレイズが手放せない人って俺以外にいる?
レア度10だからカスタム強化も比較的楽だし
ラスボス剣作ったけど必要スキル重すぎて結局ヒドゥンになる >>232
氷やられに対してはほぼ無効で回避バフ入るから便利よね >>211
これいいな
これなら俺もあと痛撃と超心1個ずつで作れる やっと悉ネギクエ発生して倒したけどキッツい相手になったなぁ
秘薬とベースキャンプの往復でかろうじて倒したけど素材全然足りてないでやんの・・・ しかし素で切れ味紫出てるのってヒドゥンブレイズくんだけなんだな
業物の護石使えば匠いらんし素の会心高いから見切り弱特だけで95%にできるし、かなり使いやすくて好き アイルーフェイクかぶって溜めるとお目めが赤く光るのちょっと怖いな ザルファが最強で終わりかよ
せっかく火力ネギ作ったのに火力全然追いつけん
やっぱり大剣は無属性一択か おれは決めたぞ
ニュクスレイザーで生きていくことにした
睡眠540! これは強いぞ〜 マルチでは眠らせて溜め斬り真溜めぶちこんでぶっ飛ばしてもらってまた真溜めぶちこむ
これはもう約束された強武器だァ >>240
もちろんぶんどりネコで言ったけどそれでも足りん・・・ ネギ大剣が火力持ってもザルファには追いつけないって
割と初期から言われてたような まあ追いつかれてもザルファの出番なくなるし困るけどな >>247
下手なのはまちがいないわ
王ネルはまったく倒せなかったしな とにかく少しでも火力が高い武器求めるんなら、ネギ大剣はザルファやラスボス大剣に劣るかもしれんが、全く匠不要で最強クラスの火力、龍封力大っていう大きなメリット持ってるのはネギ大剣だけ
現実的な運用考えると汎用的に一番使える大剣はネギ クラッチ攻撃の火力も高いから切れ味の長さも今回は結構有効だしね 傷付けに全く切れ味気にしなくていいのはデカすぎるわ 耳栓つけるならネギか
挑戦ネギは雑魚すぎる
挑戦者発動してザルファの白やん ザルファはいくら何でもゲージがなぁ
クラッチ傷つけとかもやってるとあっという間に青ゲージだし
最近はブラキ大剣で爆発おもしれーやってるわ イャンガルルガ見たいな翼白で弾かれる相手だともにょる 好みや気分で色々持ち替えられるのって最高だわ
最強武器以外いらないって環境が一番つまらん なんかワールドって気絶しやすくない?
被弾してからだいぶ時間たって被弾しても気絶するし気絶時間長いし 悉ネギ大剣装備はスキルこんな感じですかね
珠4でここからどのくらい更に盛れるんだろう
https://i.imgur.com/4owBebI.jpg PCから移住してきたものだから痛撃珠も達人珠も超心珠もなくて
まともな装備が組めなくて辛い(´・ω・`)
わがまま言わないから痛撃だけでもくれ〜 ザルファ検索してもこのスレしか出てこない
本名何て言うの? 今回露骨にやられ対策すれば楽勝なモンスター多いからスキル自由に付けれるネギ大剣が便利すぎるんよな 剛刃研磨が強化持続で延長されると勘違いして装備作っちゃった…
ザルファーマンは気をつけてね ネギ剣作ったら、それこそどこでもネギ剣になってしまいそうでなぁ
匠から解放されるだけで防具の自由度だいぶん上がるし
耳栓に回してもいいし、気絶耐性つけるもよし、属性やられ耐性つけるもよし
MR100までが中々に遠い ネギ火力盛りは良く見えてもアホのやることだな
ネギには耳栓つけるのが一番良い、古龍大抵吠えるし
火力しか見えない奴ならザルファにするのが賢い >>273
大丈夫
ネギ弱いからザルファかラスボスにすぐ戻る
ワールドの竜熱とネギと同じ ヘボハンには属性やられもウチケシの実で即回復できちゃうティガ防具が本当に助かる 現状ザルファの最適解をシミュるとγが必ず混ざるんだよな 防御力… 爆大剣ブリーブレイドを愛用してるのはオレだけでいい ネギは倍率280にされたのが運の尽き
他武器のように290ならまだ戦えた アイスボーンから大剣使い始めたんだが一個どうしたらいいの分からん事がある
抜刀大剣を使ってるんだが、睡眠時に大樽G置かれた時溜めの二段目を当ててから大樽Gを爆破させたほうがいいのか、大樽Gに向けて抜刀溜め3攻撃したほうがいいのかどっちがいいんだ
マルチだとお前が爆破させろよって空気になって辛いんだ >>281
抜刀溜め3頭にぶち込んでやれば?
野良の空気とか読まなくていいよ >>249
草
地味にブランドトスもやり辛かった記憶 >>282が最適解なんだろうが野良じゃ連携取れないから皆爆弾置き終わったらもうさっさと抜刀溜め3入れてる
真溜めは失敗したときの空気が怖いのでやらない >>281
理想:
真溜めが当たった瞬間誰かが起爆して誰かがクラッチしてぶっ飛ばす
現実:
弱点が爆弾に守られていて真溜め1段目が爆弾に当たる
仕方なく不動着て抜刀溜め3を溜め始めたところでガンナーが起爆する
モンスターは怯んで大剣はスカる
好きにすればええんや >>281
頭を斬りながら樽も斬るんだ。寝起きドッキリは大剣の魅せ場なんだから爆弾なんかに気を使う必要は全くないぞ! >>280
俺も今メインで使ってるよ
スルメイカと皮ペタザルファより固有見た目のほうがええわ
あと、割と飛び込み斬りまでするから、爆発ちょいちょい起きて楽しい
・・・昔はペイルカイザーとかティタルニア担いでたんだけどなぁ…
その二つじゃ火力不足だから、ブリュンヒルデ返して… 見えるぞ…ラージャン追加で集中の極意がついて皆がゴリラ装備になるのが >>174
これ自分で勝手に調べたわ
たぶん
カイザー
ダマスク
ゾーク
ゾーク
ガルルガ
耳栓W
4スロは体力と治癒の組み合わせならなんでもOKっぽい
正直めっちゃ強いわ なんか失敗しそうだなって時は
ここに爆弾置かれたら困りますよってとこに自分で爆弾置いて
これは真溜め無理だよ感出して抜刀溜め3してる
たぶんバレてない…たぶん >>293
集中の極意で40%短縮とかになったらガチのマジで適当に真溜め打つ運ゲーがはじまる 頭に爆弾仕掛ける風潮なんとかしてほしい
肉質関係ないんだがなぁ でも寝てるところに真溜め当てれるとめちゃめちゃ気持ちいし味方も「こいつ...できる...!」みたいな感じでスタンプ押してくれるから真溜めするで もう抜刀に全て注いだ方がいいくらい敵が動きまくるな今回
集中3でも遅すぎる…置き溜めが出来ないとだめかー カーナ抜刀楽しかったけど回避5体力気絶キノコ高耳欲しいからカーナ脱いで抜刀大剣やるわ 真溜め1段目で起こしちゃった時は涙スタンプ連打してる
すまんな >>302
野良で拘束出来るパーティがちゃんと組めない以上、抜刀大剣が本当に安定して強い でもさ考えたら時短に全てをかけるなら近接なんて使うなって話だし
真ため一生狙うマンになるわ みんなが置くから置いてるのがほとんどだろ深く考えてねーよ やっべ距離間違ったえーーい飛びなぎいぃ!ってやってる 寝起きは面倒だから抜刀溜め3しかしない
儀式してる時間あるならみんなで殴ってた方が早い 瘴気エリア狩るときは環境瘴気の護石付けてる?
匠減ってくるからちょいストレス 抜刀体力きたわーとか言うてるのみると早く立回り変えて抜刀外して会心真溜めゲーのが強いのに可哀想とおもう
まぁキリンは抜刀やけどw 安定して真溜め当てれればなー
少し動いたら当たらない
怯んだら当たらない
これだけ不確定要素あれば抜刀メインでチャンス自だけ三段当てれば良いってなる
動きに合わせられないのはPSの問題で仕方ないとして
怯みで距離が糞離れて当たらないのはアホかと思うわ
怯んだら普通はチャンスタイムだろ あと今作集中は抜刀型も真溜め型も必須やろ
抜刀型は抜刀3→強化撃ち→真溜め3
真溜型はタテ切り→強溜め3→真溜め3 儀式
がキレイにはいるしラスト一撃ギリ当てれないのでDPSウンコ変わるから集中必須な 所詮抜刀は一発芸だったな
それでも僕はカーナ装備がえちえちすぎるので抜刀でいきます 双剣からしたら抜刀でも遥かに倒すの速いし、完全に効率だけ求めるなら散弾ヘビィ使う
あくまでバランス良くどんな敵にもソロcoop問わず気持ちよく戦える、となると抜刀大剣凄い良いよ ここの耳栓なんかいらんタックルと回避で避ければいいと言ってるやつの大半が実際はほぼできてないからな
嘘ついてでも耳栓抜いて咆哮喰らっても火力モリモリにしてるのは当てれた時の一撃1500超え見てンギモヂイイイイイー!!!したいだけの大剣使いが殆ど ドス古龍 頭殴ってるとダウンするから楽しいが
タイミングずれると咆哮が頭の位置上げすぎでストレス
その点ネルギガンテはすげーわストレスフリーだもん 実際耳栓つけて咆哮中にしっかりその間にダメ稼げてるやつのが堅実やしそっちのが強いってのはある
でもな、大剣持ってる以上ロマンなんだよ
ロマン武器担いでロマンダメだして自己満で何が悪いって割り切って振ってる
こーゆー大剣使い多いやろ 抜刀はつまらん、あれで楽しめる奴は体験使いでもなんでもない
耳栓つけてでも真溜めぶっぱなせ 個人的に溜め3使うなら耳栓必須だ
発生前はタックルで対処できるかどうかはともかく
発生しちまったらタックルに逃げれないし
モーションが長すぎて一段目で止まることが多すぎる カーナ抜刀は手数出せる人はすぐゲージ切れるからなぁ
特に段差あるとこきたときエリアルしてると火力差が顕著 オドガロンの睡眠真溜めってどうすればいい?
視点真下にしてそれっぽく調整してるけどよく分からん 真溜め強いけどポーズがかっこ悪いのがな
斬ったときに体が一瞬フワッと浮いてる時とか
この時点でロマンではない… 抜刀大剣楽しいでしょ
手軽に500〜600ぐらいのダメを与えられるのはすごい 気持ちよさと実際の強さはやっぱ真溜めスタイルだけど
カーナ抜刀はソロ時どんな相手にも快適にプレイできるのはいい
大剣使いってみたいって人にもとりあえずおススメしやすいし カーナ装備の見た目で俺の股間も抜刀しちゃう
まぁ使ってるキャラ♂なんだけど 散弾ヘビィ強いっていうけど大剣の動きが身に染みてるからコロコロ回避しちゃうわ
あれガードする武器なんだよな…難しいわ
やっぱり何も考えずに避けて走ってタックルして振り回せる大剣がナンバーワン こんな時間にワッチョイつけてるニートに言われたくないな カーナ頭αかβで迷うなあ
自分の所持珠だとネギ大剣に耳栓整備発動させた上で災禍転福が無くなるか空いてる1スロの数が1→2に増えるか
災禍転福と1スロ1つじゃなあ…でも見た目はβの方が好きなんだよな、男キャラだけど 実際その言い訳苦しすぎるよなw
こんなとこに書き込んでるやつはだいたいニートかコンビニの夜勤してるくだらん奴らだから ササやスップ非難の時はなにも言わないのにワラワラわいてくるあたりお察しだわ >>341
αかβで迷うのあるけどそういう時は両方つくっちまうんだ テルマエ胴脚とガルルガβ足の組み合わせがとても紳士的なので僕は抜刀を捨てて真タメ頑張るよ >>345
取り敢えず作ってはいけるけどカスタム強化で悩んでる、大龍脈石が貴重過ぎて
まあ結局余るしどっちも作るか ワッチョイ俺はニートだけどなw
中卒ニート歴10年以上だからこれが日常なんだが 抜刀も真溜めもどっちも強いのに対立煽りしてるアホがいるな >>346
紳士とは
俺はガルルガパンツ穿いて無理矢理キリン胴着てるわ テオクシャネギくらいにしか真溜め装備というか普通の大剣(?)は使わんなもう このスレで「お、イージャン!」って装備を見つけても珠が足りなくて組めないってのを繰り返してる オドガロン同じ部位でも攻撃よく通ったり通らなかったりするのよくわからんのだが気のせいかな >>352
超心短縮辺りは持ってないとキツそうだな、そこら辺は数揃えてるの前提だし >>341
カーナ装備かっこいいんだが、腰をダマスクにするとちょっと残念になるよね
バフバロ装備で大剣振り回したい >>358
腰のダマスクは銀騎士を白くして重ねてる
全然浮いてなくて一体感損なわれないから凄いおススメ
女キャラだったら分からないけど 結局装飾品ゲーか…?
匠5
攻撃6
見切り7
超会心3
集中3
付けたいけど
無理っぽい >>363
それに弱点特効3、体力3プラスして攻撃5でやってる
おまけに力の解放1がついてきた ネギ大剣作って回復カスタム付けたりしたいんだけど導きってどこあげるのがいいのかな >>365
ネギ大剣の回復カスタムを目的なら陸珊瑚じゃないかな 超心珠が未だに1個もでてないのがしんどすぎる
動画とダメ全然違うんよなぁ 防御+30のラスボス剣の匠5運用か
匠と無属性強化不要のネギ大剣かだな
ザルファが一番中途半端や >>369
その分手数を求められるから何気に玄人向けだぞ抜刀は
脳死できるのはクラッチ大剣だけ ランスも使ってて敵の攻撃判定どの辺りから発生してどの辺りには終わってるか身に沁みてわかってるから抜刀大剣のが楽だなぁ
もちろん真溜めもやるけどダウンとか咆哮とか、マルチだと他の人が乗ってる時とかしか狙えないわ 今更ながらハザク剣とジャナフ剣を作ろうと思ったんだが、何故今まで作って無かったか分かったわ
ハザクの牙が全く出ねぇからだ
そのくせ数が要りやがる、まじで怠い 抜刀って安全策に近いから死なない分時間かかるんだよな 無意識に抜刀タックル○○する癖が付いてしまってもう抜刀コロリン納刀には戻れない ジンオウの怯み反撃のお手三回をタックルでしのいだのは気持ちよかった
そのあと乙ったけど >>376
1万ダメージにつき400も差が出るぞ! 1.4/1.35=1.037だから370ダメージの差だぞ どの強武器に渡ろうと珠揃ってない渡りゆうたは何やっても弱いぞ
まぁ4珠漁りしてると古びたも結構落とすから
いまさらどうでもいい超心とか匠とかワールドの頃より出やすい気はするが 導きで専用素材集めた後は歴戦古龍の調査クエやるだけだしそこで装飾品なんてボロクソでるから気にすんな >>376
攻撃力が上がれば上がるほど超会心2と3の差は広がっていく
なので無印の時と比べて今の方が効果は上がってる ザルファ使ってる人に聞きたいんだけど
ザルファは紫絶対維持しないと駄目な訳だけど匠達人芸会心100%でやってるん? 歴戦ハザクまでの道のりが遠い、、、
サンゴ礁は7にして回復カスタムしたけど耳栓4までの道のりが長いわ、、、 アギトベースの皮ペタはまだマシ
鉱石派生のクソダサデザインなんとかしろ レイトウ本マグロがデザイン最高なんだよなあ・・・
各属性の本マグロ作れや 話題出ないけどナナ大剣ってどうなん
見た目好みだから作りたいんだけどまだ進んでない 鉱石系のブレイズ系はまだマシなんだけどもんじゃのヘラが刺さってるやつはマジで無理
例え一番強くてもあれは担がない 俺もザルファ好き
けど耳栓気絶つけるマンの俺には使ってられない なんかよこに痺れるほどうまい!本マグロとか書いとけば雷属性 銀レウス大剣にカカカカガで
見切り7超会心3弱特3集中3攻撃1体力3納刀3加護2怯み2災禍1 素で会心95%
ここに属性会心と冰気乗せた状態でトレモ柱殴ったら初段305〜315、溜め3で680
壁殴り時想定の抜刀→強溜め3→真タメ3でトータル2300〜2430出
抜刀スタイルとネギ会心スタイルのいいとこ取りできたと思うけど属性はモンス相手だとやっぱ微妙なんだろーか 頭が高い相手だと最初はダウン取っても真溜めの2段目スカるな
そっから修正していくけど 正統派な大剣一本欲しいわ、ナナドレスとかに合いそうなやつ ジンオウガもイャンガルルガも抜刀大剣で倒したけど、くそ楽やな。メインの双剣にもどれるだろうかw >>360
ありがとう 真似するわ、男キャラだしな 麻痺大剣ってどう?クラッチに異常のるなら結構麻痺するかなぁ 抜刀大剣やるなら脳死ネギ大剣1本より各属性作った方がいいんかな?
護石もとりあえず今は挑戦者なんだけどここも変えるべきか 超心珠!抜刀珠!短縮珠!大剣ストリームアタックをかけるぞ! すべての大剣をボックスにいざなうマスター龍熱機関まだ? 今回大剣のクラッチ攻撃強すぎない?
抜刀装備じゃなくても初撃いいダメでる イシュヴァル大剣用の装備作ってるんだが
見切り7攻撃5匠5体力3超会心3弱特3集中3満足感1無劇1
うーん砥石高速化欲しいなぁ
素直に達人芸装備担ぐべきなのか イベントのレーシェンをラスボス武器でボコボコにしてきた
超会心出てラッキー >>419
ゲラルト操作してる状態以外でも戦えたんだアレ 男カーナαのあの仮面なんなんだ
βの方がただカッコいいだけだけど変えたらあのダサさが恋しく感じてしまう カーナではしゃいでたけど普通に達人芸の方が強いな… 最終的に白ゲがそこそこある煌剣とかネギ剣に火力スキル盛り盛り装備に落ち着いてしまう >>401
ナナネギなら素白50で輝剣やカーナと同じ攻撃とおまけの爆破値と2スロ2、加速再生なんで見た目好きなら実用には耐えるよ
今ナナ防具で担いでるけど見た目よくて楽しい
でもこのスレに出てるのには一歩劣る ちょっと白ゲになる程度ならザルファの優位性は崩れないゾ ザルファひたすら攻撃盛ってるけど皮ペタ強化でどこまで強く出来るんだろう マグロに皮ペタ出来ねーんだけど
マグロにも皮貼らせろ >>426
攻撃カスタムUと皮ペタ4で1459になった
皮ペタ1で5あがるから1464が最高かな? 急にスレでもザルファ出てきたな
いいスキル構成見つかるの期待してる からくりサーカスにあんな顔の人形いたような気がする 結局抜刀脱いだわって言ってる人はDPS出せてるのかね?
1発の火力に魅せられたせいで総合的に活躍出来てなさそうなんだけど dpsと総合火力って=じゃないでしょ
そりゃ関わる要素もあるけど >>416
強い分遅いからな
他の武器速すぎてひびったわ 抜刀カーナって腰ダマスクと胴ダマスクどっちで使ってる? 集中珠1個しかないから胴
マルチやるからひるみ軽減が助かるし その質問って自分の装飾品次第で決まるはずなんだけどそれくらい自分で判断できない? 最初俺がザルファあまり注目されてないなと言った時は誰も反応しなかったが、やっと時代追い付いたんだな ヒドゥンブレイズってどうなん?
計算してないけど皮ペタ+カスタム強化+無撃でいい線行きそう まだ装備集めてる段階が多いからこれからでしょ。マスター古龍50匹撃破トロフィーが1,5%なのに驚いたわ。そんなにしてるとは思ってないけどプレイ人工少ないのかな。 歴戦古龍いくら狩っても大霊脈玉出なくて草
まぁ古龍相手ならネギ大剣活躍するからいいんだけどさ…
そろそろ出てくれよ…… MR85だけどマスター古龍20くらいだと思う導きの地の目当ての場所ででたら倒すくらいだし 珠だけど集中、匠、解放とか出やすい気がするけどたまたまかな。
転福珠がでたけど後2個ほしい。 ネギ剣までのつなぎのレア10にカスタム回復つけるやつどれおすすめ? 銀レウス剣の刀身短すぎて笑う これわりかしアカン奴ちゃうか >>442
地学付き抜刀大剣でカーナの落し物拾いまくってたら討伐までに4個くらい拾えたから頑張れ >>446
あるあるだけどここまでくると凄いな
足の間すり抜けたり直前でバクステされることはあるけど ここやオンだとみんなジャグラスだけどダチュラ使ってる人はおらんのかね
匠で紫50だから匠2とか3運用で全然使えるんだがアイボーだと白で事足りんのかね? 古龍はテオナナカーナといるけどレウス剣やカーナ剣使うよりネギ剣が安定
だと思えてきたわ ダチュラ紫よりジャグラス白の方が火力出るし無撃乗るし作りやすいしスロットも上だぞ 古龍も常にカーナ大剣だわ
多分なんだあいつって思われてると思う >>439
傷つけなくても弱点に常時会心95%(会心パーツ×5で100%)出せるし使いやすいよ
パーツカスタムは見た目変わっちゃうから元の見た目に出来る3段階目で止めてるけど >>446
みんな多少なりとも似たような経験はあるだろうなこれ レウス大剣は改心盛れるから抜刀も2止めでいいしちょっとおしゃれに戦える >>459
確かに白と紫の倍率差考慮してもジャグラスのが火力あるか…無撃とスロットなら尚更か
匠切ってジャグラスで他積んだ方が良さそうね。ありがとう 久しぶりに大剣握ってハザク行ったにわかなんだけど直下ブレスって肩で受けれなかったっけ? うおおおおおおおお短縮体力来たあああああぁぁぁ!!! >>465
王ハザク同様3段ヒットへ変更されてる転身着てみたらよくわかると思うぜい >>468
>>469
そうだったんか…ありがとう 大剣の中では固有グラ、漢心をくすぐる無骨なデザイン、最強クラスの攻撃力を誇るティガ大剣が最強
それに気がついて愛用する者も少しずつ増えてきたな 王虎よりは骨シリーズの革ペタのほうが見た目好きな人多そう ティガ亜頭βだけどなぜかレベル1なのに満足感レベル2ついてる事になってる。みんなもそう? >>474
俺もソーナノ。お得だけどバグだよなこれ スロも優秀だし作成難易度も低いモンストロってあんま話題にならないな ラスボスの大剣がかなりリーチあると思う
ザルファはほかの大剣の感覚でやると届かなくてすかる ティガ亜大剣運用するなら匠5で渾身の極意かな?
大剣は作ったけど装備考えるの面倒くさい 修正されるまで使っておこう。
モンストロは物理がもうちょい高ければなぁ シルソルのスリンガー装填組み込んでみたがいいなこれ。 大剣始めたてなのに睡眠時に真溜めどうぞとばかりに皆離れてくのつらい Fの極長大剣とランスはもはや中距離武器だったからな なんとなく重さが違うみたいな感じはする
ザルファ使ってるとめっちゃ鈍くなる 大剣ソロで行く時真ためするから爆弾持っていってないんだけどそのせいでマルチでたまに持ってくの忘れる ザルファが流行り出して来たなぁやはり一撃の火力を求めてこそ大剣。そこの君もあえて生存をかなぐり捨てて火力バカになろうや 攻撃1416会心10%回復カスタム無属性スロ4紫ケージ
普通に一強すぎる >>485
抜刀状態で密着してから180度ターンして一回コロリン
ここから儀式始めれば平らなところなら9割くらいは成功するので覚えておくべし
斜面になってたりモンスターの当たり判定が出っ張ってる部分があったりすると失敗しがちだけど >>491
今作の会心カスタム凄い重要だよね
弱特見切りで90%だし >>471
無骨なのは全力で賛成だが、あんなもん何の心もくすぐらない 匠1でもわりと効果あるかな
ジャグラス武器のことなんだけど >>485
野良だとみんな樽置くから俺も樽置いて溜め3やってる
真溜めどうぞどうぞなんてメンツが揃う事あるのかw エピタフ実装すればいいだけなのになんでしないの?馬鹿なの? >>493
今トレモで練習してるけど平らなところでも7割ぐらいだなあ
もっと練習しとこう >>465
一応胸あたりにクラッチすれば避けられるよ
ただし地形にもよる ザルファ使いたいけど
超心珠
痛撃珠×3
匠珠×2
が足りねぇ… >>504
ほんとこれ無印時代から睡眠真溜めやってきてんのに未だ理解が得られない >>499
縦振りと強溜め振り切ったときに地面に刺さってる大剣の向きをまっすぐ当てたいところに向けるように調整すればより安定すると思うよ
角度がずれると失敗しがち 自信ないから自分がホストなら開き直ってさっさと溜め3で起こしちゃっててすまん ラスボス大剣のスロって1-1だっけ
集中Lv3, 整備Lv3, 体力増強Lv3, 弱点特効Lv3, 超会心Lv3, 見切りLv7, 達人芸(炎王龍の武技), 匠Lv5, 無属性強化Lv1, ひるみ軽減Lv1, 抜刀術【技】Lv1組めるわ 睡眠真溜めはソロで成功すればラッキー程度でマルチなら同じく爆弾おいてさっさと溜め3で起こしてるな ザルファの切れ味ってプロハン以外に維持できるの?
実用範囲なら作ってみようかな 匠MAXでザルファの紫の長さ見てみ
クラッチなんて出来ないレベルの短さ やっとマカ婆さんから短縮が入った珠、整備付きのスロ4のだけど手に入ったぜ
でも一番欲しい抜刀技のがこないまま余分な装飾珠が尽きてしまった・・・ 匠無し運用て達人芸か剛人研磨か早研ぎを駆使するってこと? 極長に慣れてるから普通の大剣短過ぎてとにかく空振りしまくる 爆弾置いたら真溜め出来ないようになるものなの?
囲うように置かれたら無理だけどそうじゃないなら出来るんじゃない? >>517
達人芸で運用がメインだったな
まあザルファで紫維持は普通に戦ってたらかなりキツイからラスボスに匠4が一番丁度いいと思うし自分はそうしてる 下手くそだから安全でストレス無い方がいいマンの自分はラスボス大剣で装備組んだ
https://i.imgur.com/ipQsmhF.jpg ザルファ無撃あるし攻撃カスタムあるし会心カスタムあるからゆうて白ゲでもラスボスより強くないか?
抜刀構成ならザルファは無理だけど >>510
>>511
ザルファは匠5達人芸前提だぞ
逆に紫10しかないのにクラッチし放題になる ザルファ抜刀大剣でクラッチする前だけ剛刃研磨するとかいう感じでできんかな >>525
珠は初期のバグ使って色々あるからキノコと整備抜いて攻撃全振りとか見切り全振りとか色々出来るんだけど快適さに負けてしまう ザルファで頭だけを傷つければほとんど減らないけど場所が悪かったりモンスターの体勢によっては一回で半分ぐらい削られることもあるね
個人的にはザルファは攻撃力を伸ばす方にしか考えてないから回復つけてるラスボスを運用してるわ 達人芸つけても紫10は流石に取り扱いが難しすぎるんよな 抜刀大剣ゴールでいいよな
https://i.imgur.com/regNow8.jpg
ザルファ使い勝手良さそうなの見つかるまで脳死でこれで行くわ キノコ大好きのニトロって攻撃スキルいくつくらい相当なの? 達人芸はカイザーの見た目が良いしザルファも見た目が良いし重量感も良いし色々と魅惑の装備だわ 俺も抜刀大剣でゴールを目指してるけど抜刀珠が出ない限りは一歩も先に進まないのが辛い・・・ ふらっとオコジョーの調査はいったら滅鱗手に入ってしまったので
アングイッシュ強化しようと思うんだけどこれどうなん? >>534
15個目まで錬金回せば普通の抜刀は手に入ったやん
もう修正されたけど 過渡期だから抜刀大剣が人気だけどしばらくして装備と珠が整ったら廃れてくだろうな ザルファの性能見たけど草
すまん自分はネギ大剣でいいや
傷つける時の多段攻撃はネギ大剣だと気にならんのよね
あと体力気絶耐性積むから ネギ人気だよな
野良だと半分ぐらいネギで次ラスボス後は他の 俺は多分ずっと抜刀メインになると思う
ワールド辛かったしあれガチるなら他武器行きたい 俺もネギかアンだな
アンも匠5ついて達人芸あれば傷つけるの全く気にならんレベルになるし
何よりこの見た目が好きだ ザルファ達人芸に攻撃珠IIが2つか挑戦珠IIが2つあれば攻撃4か挑戦者4付けれるからこれを最終目標にしてる 昔はガチの抜刀は回避性能とか回避距離つけてたよな
まあスキルの選択肢が今ほどなかった時代だけど 大剣横殴りが出た時は回避距離つけてたな
今でも回避距離自体は好き 攻撃2と超心体力と痛撃体力で会心95超心3集中3体力3をラスボス大剣で組むのが夢なんだ いい複合が出てくれないと回避つける余裕ないや
極論言えば納刀してれば回避下手でも避けれない攻撃ってないしいらない気がする 抜刀にするとキリンが雑魚オブ雑魚になるなww
そうそう、昔を思い出すわw 耳栓積もうとしてたけどやめたからラスボス大剣しか使わなさそうだ、防御30が安心する
歴戦古龍に対しては龍封力大も良さそうだけどあんまり実感した事ないんだよなあれ >>538
マルチにおいて真溜めが抜刀大剣よりも安定してDPS稼ぐことは出来ないでしょ、廃れるわけがない
まあ、PC版でたら全てわかるか >>553
そうか?個人的には逆の印象だわ
ライトとか居るともう酷い >>537
諸事情によりセカンドキャラを作ってそれをメインでやってたからバグの恩恵に預かれなかったんだ・・・ マルチは味方による
けど野良でやる場合は味方が常に役立たずであることを想定すると抜刀のほうが安定する
ptでやるなら真溜め型のほうが安定すると思われ フレとペア狩りしてるとダウンが多くなってむしろ納刀する暇がないくらいになることも割とあるんだが…
納刀したとしてもあのゲージが満タンになるまで抜刀しないっていうようなこともあんまりない
よってカーナ装備は早々に卒業したわ
ソロならカーナのほうが楽な相手もいるだろうけどスキル構成落としたくないからそのまま 会心フルカスタムザルファに見切り7抜刀1で85%、パーツ強化全部会心でも90%…
どうせ弱特は付けるし抜刀1前提ならカスタム枠は全部攻撃に回して良さそうかな ソロや野良でやってると圧倒的に抜刀攻撃の割合が多いけど
固定PTとか募集PTだと連携が取れる分ハメとかぶっとばしとかダウンのパターン化ができやすいからなぁ カーナ抜刀ネギ剣でようやく耳栓護石4になってスキル組めた。ってか集中2にすれば気絶耐性3つけられるんだなー 導き歴戦オドガロン倒したぞ!これでレア10回復カスタム!
って思ったけど歴戦危険度1倒してないから素材無かったわ キリンに背負い投げはもう無理だけど抜刀してたら本当に鴨だわ マスターキリンは抜刀だとカモっていうか抜刀以外当てられそうにない
攻撃範囲がえらいことになってるから雷耐性気絶耐性つけなきゃえらい目に合うわ マルチで真溜めの練習したいのに
一矢マンに妨害されたり2回目の溜め斬りをミスだと思ったのか真溜め中に爆破されたり全然練習できない カカカダカ(αββββ)とラスボス大剣作ったんだけど、
1スロ5個もいらないしそもそも2スロ足りなくない? >>564
ミスと思われたのじゃなく只単に遅いからだろ
トレーニングでも樽を坂まで運べば傾斜での練習もできるし下位・上位でマスター防具に睡眠upつけて睡眠大剣で練習することだって出来るじゃん >>564
それが野良の現状なんだから、真溜めはPTかソロでやれって事だよ
どうしても野良でやりたいならチャットで日本語と英語で真溜めやりますみたいな事出しとけば? >>568
皆に見られてる緊張感がある環境でやりたいんだよね
>>569
野良で真溜めする必要ないとわかっただけでも気が楽になったよ ネル大剣作ったけど武器しまうたびにリモコンみたいなピッて音するのな ザルファフルカスタム白ゲでもラスボス紫と遜色ない? 完全に抜刀だけに絞るならティガ亜種武器ってどーなんだろ?抜刀に30%だけ見切り詰めば運用は出来そうな気がするが。
攻撃1392に匠で紫長はつよそう 最終的に導きで大霊脈玉、調査クエで冥昌原石を集めるゲームだからな >>503
それあるんだけど、揃ったらどんな感じの装備が組めるか知りてえ 睡眠時シンタメ打ち込むより
強タメからシンタメつなげたほうがトータルダメージでてね? 俺はカーナビ防具で抜刀するより明らかダマスクティガロアゾーグガルルガのキメラ装備で真溜めキメ出た方がタイム早いしンッギモヂイイイよ >>574
ティガ亜大剣見た目めっちや好きだしロマン感じるから欲しい >>474 >>475
頭だけだと極意発動しないから表示上1になってると勝手に解釈してたけどバグなのか? 抜刀の方が弱いというか火力出てないのは皆気付いてる
>>574
カスタム強化でがっつり改心あげて無撃付けたら体力超会心集中抜刀納刀精霊お守り自由はいけるね >>578
正解
抜刀使うにしても見切り7弱特3超会心3ありきの抜刀1で真溜めと両取りがベスト
カーナなんてソロでキリンとオウガ相手限定で使うかどうかってレベルのgm装備
抜刀大剣戻したいならせめて3部位発動じゃないとアカンかったと思うわ
ひるみとダウンが増えてクラッチまで付いたIBに抜刀一本のカーナスキルは全く対応できてない そもそも抜刀、抜刀溜めの基礎威力をw以前に戻してくれるだけでいい 別にわざわざカーナ抜刀スタイルを否定しなくていいと思うけど、
でも真溜めスタイルいってもずっと真溜めしてるわけじゃないし普通攻撃溜め3強溜めも使うわけで、抜刀以外でもいつでも火力がでるのはどちらかといわれたらスキル盛れる真溜めスタイルだよねって話 今作最強クラスって言われてる割に割と装備毎というか立ち回り?の評価割れてるんだな >>589
なんか妙に必死だよなあ抜刀は抜刀で良いのに。逆張りなのかアフィなのかわからぬ 要所で真溜め3確実に当てられるプロハン様だぞ
頭が高い、控えい控えい >>592
だからいつも真溜めしてると思ってるのが浅はかなんやで >>593
抜刀スタイルが真溜めしないと言う考えは浅はかではないと? >>594
抜刀スタイルが真溜めしないなんて一言も言ってないが?真溜めも抜刀もいいところあるのになぜ真溜めスタイルだけプロハン前提で話してるのか理解ができない >>596
悪いがお前のレスに対してレスなんてしてないし
抜刀下げのプロハン様()なんだが
文脈読めないなら突っかかるな >>597
そのレスしてる抜刀下げプロハンも明確なのは1人だけだし誰も抜刀スタイルが真溜めしないとはいってない、他の要素で良いとかダメだとか言ってるだけだよ
突っかかるって言ってるけどレスし合って議論したりするのが大剣スレじゃないの? スラアクってエアぷだが
機動力そこそこで一撃離脱スタイルでもないのに
防御手段が皆無って玄人向けすぎやしないですかね >>591
マジレスするとカーナだけで良いってなると、記事のパターン増やせなくて困る
ましてや大剣とか今回3位のユーザー数なんだから ザルファで達人芸(炎王龍の武技), 集中Lv3, 匠Lv5, 見切りLv7, 弱点特効Lv3, 超会心Lv3, 無属性強化Lv1, 体力増強Lv3, ひるみ軽減Lv1, 整備Lv3, 抜刀術【技】Lv1組めるけどどうかな 作ろうかな >>574
それ俺も昨日考えてたけど無理っぽい
今の防具たちではスロ足んない
レア12なのも痛い
それから不動に攻カス+空きスロに攻撃2積んだら、どちらも無撃付けて会心率考慮しないときの期待値上回るから、じゃあもう不動じゃんってなった >>603
防御は全部特殊装衣任せでいいぞ
整備5付けて弱点(ほぼ頭)に零距離ぶっぱする簡単なお仕事
間違いなくIQが下がるがそこは自己責任で頼む 耳栓が外せねぇ
真溜め発生後はHAとかつけてもいいのでは
Fの大剣なんて攻撃にHA付与できるし
上手い人が使ったらやばいことになりそうだが
太刀とか似たようなもんだろ 確かにFの不動めちゃくちゃ欲しいけどタックルの存在価値がなくなっちまう ディノ亜種大剣が今作最強
素で一番強いのにカスタム5枠とパーツ強化あり
導きと装飾品エグいの要求されるのが難点
来月にはMR上がってディノ亜種大剣ばっかになるな 本当に状況で変えてって言うしかないよな
抜刀なのか真溜めなのかなんて結論でないでしょ…自分はWから真溜め中心の立ち回りしてるけど強溜め使うし段差あったらエリアルしたくなるし坂があれば滑りたくなる お前らディノとかに安定して真溜め当てれんの?
俺は無理だから抜刀してる 今作は過去のG級エンドコンテンツと比べて、拘束手段多いしやりやすいし、会心盛り構成が活かしやすいさ
極ベヒや極限のオウガやディアみたいなのをソロでやるならガチンコの立ち回り時間長くなるからカーナの比重が一気に上がると思うけどね >>603
めちゃくちゃ面白いぞ
とりあえずジャグラスか骨作ろう 誰かに強いられてるわけでもないから全部大剣でいく必要がない
ディノだったら頭スカスカ過ぎるから相性抜群なスラアク持ってるな
逆にキリンなんかだとキツいと感じたんで大剣にしたらめちゃんこ楽 >>614
俺は普通に強撃作って欲しいけどね
覚醒はえぇ〜wとかスラアクでもスタン取れるぜ〜wとかは最初に持ってこなくていい
特に減気なんかおすすめしても完全にハンマーの劣化だから、スラアク愛用者でもない限り、なんだこのカスダメは…ってなる方が多いと思うぞ うーむ
モンスが寝たら頭に爆弾置くのマジでやめて〜
そのために不動もって温存するけどさぁ 同じ大剣使いなら爆弾より溜め斬りの方が威力出るのわかるでしょ わっかりやすいのが朝から頑張ってるなあアフィフィン ザルファ達人芸構成って絶対カイザーγひとつは使わないと無理なんだろか ザルファに回復カスタム2入れたいけ迷うなぁ
もう一本作っちゃうか スラアクはかつてのガ麻痺レベルで麻痺取れるのがあるなら使いたいな なんでキノコ流行ってんの?
使ってみたけど強走薬飲み放題の鬼ニトロがちょっとだけ便利かなーくらいで無くてもいいし
秘薬も調合含め7個持ち込めたら充分だし
鬼神薬・硬化薬も普通に飲めばいい >>617
いまだに寝たやつに溜め切り当てれないんだ、すまんな
どうやって当てるんだよ 植生の栽培枠が五枠に増えて自動肥料追加機能が搭載されたらキノコ搭載も考える MHP3以来に大剣使い始めたんだけどワールドの大剣って難しいね。
無理してタックルしようとすると被弾しちゃうし、かといって昔と違って振り向きに抜刀溜め3も当てにくいし…。 >>622
大剣もハンマーのように溜め3後にクラッチで縦回転しながらすっ飛んでいくようにしよう >>625
モンスターに当たるところで抜刀→反転コロリン→反転→振り下ろし→強溜め→真溜め2発目が丁度当たる
平地なら
当たるとんほおおおおきもちいいいいってなるで >>623
珠がレアだし、俺分かってる感が出るからじゃ? コロリンからちょっと前にでても平地、坂ても二段目だけ当たる。坂ではずす人はそれやるといい。前に出るとき歩いたらだめだぞ 久々に大剣使い出してアイボンから強化されたって聞いてたけどマジだなこれ
強化撃ち云々もあるけどぶっ飛ばし要素が大剣と凄い相性良い
開幕不動傷付けぶっ飛ばしとか罠で嵌めるだけで一方的に大ダメージ稼げる 今回ダウン頻発するから頭密集しがちだけど、大剣の味方こかし率半端ない
「お前の攻撃なんかより俺の真溜めだぁぁぁ!」でお構いなしに振り回してんだろうけど、もう少し周りに気遣ってくれや ここのプロハン達はタックル攻撃に合わせて真溜め打ったりしてるんかね?
おれは未だにタックル使いこなせなくて抜刀してカーナばっかりしてるんだが、そろそろ真溜めマンになりたい気がしてきた うおおお最後のMR200クエ40分もかかったけど大剣ソロ通しで全フリクエクリアしたぜ!
ついでに大剣使用回数4000丁度だったぜ
ひと段落って感じなのでフレに誘われた時以外は別ゲー行きますお前らまたな! 気を使うって具体的に何をしろってんだ?
なんの武器使ってんのか知らないけどマルチでは耐衝つけろってそれ一番言われてるから 怯み1じゃ足りねえんだけどな
気は使ってるぞ少し横にずらせばハンマー転ばせることないし >>637
これ→>>638
わざわざ大剣様の為に怯み2付けてくるプレイヤーがどれだけいると?
流石に怯み無しは擁護できないが大半のプレイヤーは怯み1
それ以上はこかす攻撃持ちの武器が気をつけるべきってこれ散々言われてるから、ちなみに俺も大剣がメインな
大剣使ってても大剣にこかされることあるし、同じ武器使ってる側として余計にストレス
ちょっと角度変えるだけで快適なのにそれをしないのは怠慢 達人芸匠5ザルファ作ったけど瞬間火力は最強だがストレスが凄いな
エリア移動後のクラッチにも気を付けないのとダメだし強化打ちからの真溜めも気軽にぶっぱできない
3回使ってネギに戻ってきたわ しばらく怯み2付いてて今はMR100超えたからほぼ見ないけど〜70くらいまでは転ばしてる大剣使いよく見るね
渡ってきたのかな ザルファ使いたいけどスキル無理だから
ラスボス大剣で
見切り7
攻撃6
匠5
超心2
にしてるわ 実際真溜め様だからなぁ
頭が弱点かつ小さいかつ気絶屋がいないという条件なら低ダメこつこつ出してる武器こかして当てに行くぞ
PTだと何回打てるかわからん直線方向の真溜めにケチつけるなら真溜スカすやつを貶してくれってのが正直 ザルファは攻撃IIとかの神おま込み込み火力ドカ盛り一撃必殺のロマン枠だからね。実用性で考えればネギ不動カーナには一歩劣るのは致し方無し。でもだからこそ惹かれるんだよなぁ 大剣様に譲れとも言わんが、チマチマ小ダメ武器と比べたら大剣溜め優先したいしなー
その場合は相手側に気を使ってほしいところ
もちろんお互いがちゃんと考えて立つのが理想だがな ラスボス剣の回復カスタムまだ大分先なんで、ジャグラス回復カスタムして使ってるけど、やっぱええなあ回復カスタム…ただ導きの地の仕様しんどいよ… 昔みたいに抜刀しかやる事ないよりかは良いバランスだよな
カーナ装備があと少し痒いところに手が届くと死にモーション多くなってめちゃくちゃモヤモヤすると思うわ >>649
地帯レベル上げてる人に寄生するにしても最低MR100にはしないといけないからね 達人芸見切り7匠5攻撃4体力3超心3弱特3集中3無撃熱ダメ無効力の解放1
ここまでなら全てEX使用でザルファ組めたから使ってみる ネギ大剣に耳栓5が快適すぎてもう他使えねえよ...
ただ不動使ってるときになんか勿体ない感あるから耳栓抜いて整備3にでもした方が総合的には良いんじゃ無いかと悩む 大剣のがダメージ出るから他武器こかしてもいいとか言う奴がそこそこいるのマジでビビるわ
多少ダメージ下がってもお互い気持ちよくプレイしようって考えが出来ないのに何故態々マルチに行くのか
そういう奴はソロで真溜め好きなだけ当ててた方が絶対楽しめると思うけどなあ クラッチ待ちのひるみモーション追加されたせいで真溜めのチャンスかなり減ったんだよなあ
あんなのバックステップと変わらんわ… 属性値高いレア10火砕剣Uは?カスタム強化でワンチャンある? >>655
裏を返せば気兼ねせずガシガシ殴りたいのに気を使って殴れないじゃつまらんと思うけどね
自分もひるみ軽減つけていくからみんなもつけてねでいいと思うわ
ましてや今作傷つけもあるしそんなに一部位に殺到する必要もないんだけどな ハンマーとかスラアクにぶっ飛ばされることもあるしお互い様でしょ ハンマーとかスラアクにぶっ飛ばされることもあるしお互い様でしょ 野良で気持ちよくプレイしたいと最大火力をぶち当てたいは矛盾しないからなあ
このレベルなら個人の思想信条出てくるからこうしろ!と決めるのは無理ということでここはひとつ
>>656
確かに普通だったらダウンするだろうなあって時にクラッチ怯みになる時がある気はする
そなへんは別の蓄積値なのだろうか >>656
割と分かる
ヨダレ垂らしながらゼエゼエいってる横で当たってたはずの真溜めスカるときある
しかもクラッチ使える頃にはモンスターも復帰してるし 他武器使ってる時モンスター拘束するとめっちゃ嬉しそうに走ってくるかタックルしてくるの微笑ましいわ >>625
おらも練習中
ニュクスレイザー使おうぜ 俺には他の人が気を使ってくれないなら自分も好き勝手やるみたいな思考が理解出来んから難しいわ
自分が怯み軽減2つけるからって他の人にもそれを求めるのもなんかなあって感じだし
これだけ色んな思想の人がいるんだから気を使う派も使わない派も野良マルチに高望みしないでねって事なんやろな 抜刀カーナ(超心3)で適当に柱殴ってみたんだが
溜め3→石ころ→真溜め1→1369
抜刀→石ころ→真溜め3→1440
てな感じでまあまあ差が出た。当たりどころでまた変わるだろうけど、やっぱり抜刀スタイルでも転倒時は真溜めした方がいいね >>634
野良で気を使うとかマザーテレサ並みの優しさやな
野良は自分で怯み対策するのが普通 やっとネギ作れたから不動から持ち替えたけど大分被ダメ増えるな
防御+30って中々馬鹿にできないんだな 頭密集の時双剣の会心が眩しすぎて画面の8割くらい見えねえよw >>666
十分ではないけど真溜めにもカーナスキルが若干のるしな
達人とか弱特とかで真溜めも100%にしたほうが威力は出るだろうけど抜刀溜めと真溜め当てる難易度を考えたらこれぐらいは差がないと割りあわんし >>669
あれやってる本人はもっと見えないんだぜ(経験談) 怯みつけないなら尻尾でも殴ってればいいやん
頭殴りたいなら自分で対策しろって大団長が言ってた カーナ着てて真溜め撃つ人って抜刀以外の会心スキル入れてるの? >>667
一応言っとくけど真溜めは怯み1じゃなくて3ないと完全無効できんからな
>>674
弱特3抜刀2にしてる人はたまにみるね
そなへんはスキルと手持ちの兼ね合いあるし好きにしたらいいんじゃないかな ベリオロス大剣って性能目立たないから見逃してたが何気に既存デザイン踏襲だよな
やろうと思えば出来んのに何故ジンオウガ大剣は手を抜いた?
それとも皮ペタと既存デザイン踏襲に関して謎のこだわりがあるんかな? >>675
それも仕様なんでさーせん
ばんばん真溜め打ってくんでよろしく 他人とかどうでもええわ
恨むなら味方に攻撃当たる仕様にした開発を恨め 真溜めは縦に長い範囲だし細かく角度調整きくから味方に当たらないようにしてるよ、転ばすから真溜めはダメじゃなくて転ばすから立ち回りを工夫しようぜ >>670
とりあえず抜刀2弱特3とかやるなら素直に真溜め会心100%した方が良いと結論付けておこう 冰気錬成と会心撃乗るからカーナ大剣かレウス大剣なら抜刀カーナのほうがやりやすいぞ
どっちも抜刀クラッチに耐えられる切れ味だし アギトのいかにもオーソドックスな大剣って感じのデザインも好きだわ 少しそらしたら敵に当たるし味方に当たらないのに考慮しませんって凄い事言ってる自覚はないんかいな ゾーク防具かっけぇから使いたいけど肝心の胴がすた急て
アルファにしても極意ないと微妙になっちまった渾身だしこりゃ無理かね ザルファってなんか
ザボアザギルの大剣みたいで弱そうな響きなんだよなー 避けろとか頭おかしいわ自分で対策するかほか殴れば済む話ハンマーで飛ばされたとしてもなんも思わんし 嫌ならソロでやればいい ネギ大剣シャキイインって感じでトゲ出るかと思ったらピッで草 >>634
すまん MR90だけど一度も気にしたことなかった 鉄はクロームレイザー
骨はアギトかゴーレムブレイド系だったらなあ
皮ペタするにも選びなよって思うわな
まあ双剣ほどじゃないが 言うほどちょっと立ち位置変えるだけで当たらないか?
密集してたら無理だわ、モンスも他の奴らも棒立ち続けてるわけないんだから 俺は一切気にせずいくけど、味方に気を使いたいやつは使えよ
もうそれで良いだろ 咆哮をフレーム回避しても攻撃チャンスあまり無いよね?耳栓つけてる方がDPSでそう 腕の問題かもしれんが・・・ ひるみ1ついてたら大丈夫と思ってた子絶対渡ってきてるよね
そういうことだと思うよ >>623
俺は下手だから
それまで早食い入れてたがIBでダメージ増えて回復グレート2回くらい飲まなきゃ回復しきならかったりするから代わりにマンドラゴラ飲むことにした
秘薬2個じゃ足らんし調合怠いから最初から10個あるマンドラゴラにした ハンマーが頭付いてるし尻尾の方行くかとかなるべく密集してない位置で攻撃するかとかは考えるけど縦斬りのラインに向こうから入ってくるなら知らん 他の人の方が早い場合は近くのダメージ通る所を狙うか頭の傷付け延長しに行くかな 短縮+他スキル以外の装飾品を黄色っぽくするのはやめろ繰り返す黄色っぽい珠は短縮おまけ付きだけにしろ 煽りとかじゃなくてゲーム内で他は知らねえ俺は好き勝手やるぜってそこまでイキれる胆力は凄いと思う
協力ゲーじゃなくて対人ゲーやったらそこそこいいとこ行けそう ひるみ3なんておまけでつかない限りなかなかつけようと思わんしな (ワッチョイ 6b52-TFeq [153.142.74.104])
ID:cjEwZ/ea0
いつからこんなくっさい奴が来るスレになったんだ 不動怯み軽減スパアマある中でまだ気を使うのかよ
切り上げ封印だけで充分でしょ、まあ切り上げが弱すぎて勝手に封印されてるだけなんだけど プレイヤー同士だと水掛け論にしかならなそうだけどそもそもマルチが売りのゲームでフレンドリーファィアみたいなギス要素を頑なに廃止しない開発が頭おかしい ぶっちゃけ他武器に怯まされても全然気にならないし気にしないとこある
いや少し嘘を付いた双剣に怯まされたらちょっとイラッとくるかもしれない 大剣使ってみようとここ覗いてゾークがいいって書いてあるのみて「ゾークとはなんぞや?」ってググッたら悉くネギ素材と分かってそっと攻略サイト閉じた
MR50しかねぇよ… 真溜め寝てるレックス頭にぶつけたら2000ダメージ超えて凄いな >>707
俺もやっと90だから今日中にネギ行くわ
調査クエ回して頑張ろうぜ 自分の動きは気をつけるけど他人の動きにどうこうは無いな死ななきゃ御の字だわ特に野良は >>707
とりあえずカーナ防具で抜刀大剣から始めよ >>707
その情報かなり偏ってるぞ
カーナとダマスク合わせた防具でジャグラス大剣を回復カスタムしてことネギ目指すゲームだぞ 大剣はもともと怯ませるのも怯ませられるのも影響が少ない武器種だから旧作からほとんど気にしたことなかったな
他の武器同士でSAとかぶっとばしとかでコンボに苦労したりしてるのは正直他人事だった 周囲を気遣った方がいいってのは間違いねーけど、マナーって他人に強要した時点でうんこだから好きにしたらいいと思うよ 俺はチャアク使ってる時とか味方の攻撃で勝手にGP発動していっつもキレそうになるぞ
開発を恨め 不動頭クラッチが怖いモンスター
バゼル、亜種ジャナフ >>715
ほんこれ
真大人の対応が発動していれば自分が怯んでも気にしない・ダウンポジション取りで先客いたら譲る・それでもモヤるならソロ >>720
そうかわかった
なんで他人の怯みに鈍感なのか、それは俺が先客だからだ
ダウンモーション見て頭の落下位置に一番乗りしてたわ >>640
怯み付けたことないがこけたことないぞ
本当に周りに気を使うPSある? 頭に真溜め決まったー!って思ったら翼に判定吸われたりしてつらいなこの武器 毎回狙った箇所に的確に真溜めなんてダウンや麻痺時以外はプロハン並みの予知能力ないと無理だわ
通常時はどこかに当たれば御の字くらいの気持ちで撃つべし >>701
ここで何言っても変わんねーよ
こかされたのはどんまい だいたい気を使ってまでゲームしたくないってみんな思ってるからガンススレがハナクソであんなに荒れてんだろ
マルチで気を使わせるなってクソ運営に言えよ GvGのポタ子さんとかいう奴隷
はした金でバイトしてたわ ほんまリアルで働いてRMT」したほうがマシなのにな >>733
逆にどんなスレに書き込もうとしたのか気になるわ レックスロアで火力の底上げはできたんだがクラッチで吹き飛ぶ紫見て本末転倒に感じた
ネギ大剣できるまではカイザーでいいかな >>729
そんなお願いシンデレラみたいに言わんでも 大剣スレとかいう弱い時期は不満たらたらで少しでも強化されたら対立煽りが横行するスレ 儀式が短縮されたから大剣もどってきたけど
やっぱムズいわ大剣 抜刀やるなら属性大剣の方がダメージ出てる気がするんだけど気のせい? ベリオロス最終大剣のグラシュバリエって、完全に同じ氷属性のカーナ大剣にくわれてるよな
会心だけは勝るが基礎攻撃力の低さで期待値はカーナが白ゲになってやっとどっこいどっこい
スロットすら無いしこの不遇っぷりよ
あ、この既存デザインだけは好きだわ >>741
トレモで数値確認すればいいんじゃない? 素白斬れ味ケア無しで担ぐならやっぱりネギなのかな
スキル盛りたいから匠積みたくねー 氷大剣がカーナダオラベリオ本マグロブラントドスとあるのに、なんで水は一本しかねえんだよ 正直シリーズスキルって逆に装備の幅縮めてるよな
装備を組み合わせて好みのスキルを入れるのが醍醐味なのにそれを潰してるだろ カスタム強化の素材ダルいし
わざわざフィールドに行って追いかけるのダルいし
装飾品集めるのダルいし
別にこれくらい簡単にしても問題ないんちゃうの?
ゲームバランスとか面白さが欠けることもないと思うんだけど >>748
ナルガ亜種って過去作だと原種と何が違うのかわからんレベルだったけどアイスボーンで来るとしたらクソみたいな魔改造されそう 大剣で怯まされるってないだろ
チャンスタイムは溜め動作してるんだからまずありえない
一番ウザいのは太刀
頭殴っても低火力なんだから尻尾でも斬ればいいのにパチュパチュ斬って邪魔をする
次に吹き飛ばしハンマーとスラアク
だいたいこの3つのやつら 大剣の真溜めで怯まされるのがいやなのはわかるが
真溜めしてるときに大タルG追いたあいつはゆるさない 真溜めしてるときにぶっ飛ばしてきたスラアク
真溜めしてるときにぶっ飛ばしてきたヘビィ
真溜めしてるときにぶっ飛ばしてきたガンス ガンスほんまぶっ飛ばしてくるよな
あいつらガイジだろ レスくれた人ありがとう
取り敢えず作れそうな物で抜刀大検作ってみたよ
ありがとう やたらスラアクにかち上げられるんだけどあの切り上げモーションを組み込まないとスラアク的にはきついんかな >>766
そこからジャンプ斬りして乗りを決めるまでが真の大剣使いでしょ! >>767
そのままジャンプ切りから乗るって場面めっちゃ多くて笑う 回会ジャグラスにして達人芸見切り7弱特3超会心3抜刀1 匠3集中3体力3フルチャ2無撃
抜刀と真溜めのブレンドスタイルがかなり使いやすいけど結局ジャグラスに戻ってきてしまった ジョー大剣ちょっと不遇だよな
会心マイナス30の割にはほか武器とそこまで大差ない攻撃力 >>774
頭にヴァルハザクの胞子付いてますよ・・・ イビルジョーの立ち回りが良くわからない
すごい被弾しちゃうから脚に抜刀ばっかりだわ 基本的にジョーに大剣でいくことが少ない
ディアよりさらに戦ってて一番気持ちよくない
双剣かガンナーかフンスでしょ まだ序盤なんだけど、トレーニングルードでは溜め切りで1000近く出るのに実戦だと大久伝400〜500位しかでません。黄色の数字は弱点に当てられてるってことですよね?攻撃、見切り、はレベル6、弱点特効はMAXなのに・・武器は
ナルガです。 スラアクのかち上げは一切使わなくていい攻撃。
でもコマンドが斧モードで〇+△
剣モードで〇+△の属性開放突きは使うから、モードの操作がわちゃったときに間違えて出してしまっているんだろう ジョーとブロスはむしろ大剣の専売特許じゃないんか、マスタージョー抜刀カーナで15分太刀で20分以上やったで >>783
柱は柔らかいからね。そんなもんそんなもん 俺はリアフレのガンランスとペア狩りしてるけど怯み軽減付けてないな
真ため当てたいけど下手だからいつもフレ真っ二つにしてて何でこっち来るんだよwwwって言われてるわ 柱よりダメージでるマム・タロトとかいうやつ
カーナ大剣でどんくらいでんだろ 大剣使いとVCしながらペア狩りするとすげー楽しいぞ >>774
よく集会所受付嬢のデフォからこの顔にできたな 匠運用しなくていいせいでクロームデスサイズから卒業できない >>782
エアプすぎ
スラアク使ったことないだろ >>793
匠の代わりに耳栓付けられるから俺も変えられなくて困る
ネギまで頑張るか バカヤロウ 超心体力か防音Uください
茸の複合ばかりもういらねえんだ 匠盛るのしんどいから抜刀カーナにティガ大剣担いで火力盛り盛りにしたいんだけど弱いかな? >>432
だから言ってるやんけ
ロマン武器担いでるねんからロマン数値叩き出してなんぼwww抜刀チビチビとか大剣使うなよ
抜刀使ってるやつは早くランク100まで来いよ
ネギ剣作れたら匠いらんし火力モリモリでええぞ
抜刀型は繋ぎやな
カーナの見た目+優秀なのは間違いないけど >>800
文章がJっぽくないのに何で猛虎弁なん? >>794
上手いなら真溜めなんじゃない
荒れるからそういう質問はよせ スラアクの切り上げはソロなら使える攻撃やぞ
マルチでは三角連打で誤爆してるのばっかだと思う ティガ亜大剣の会心−30は結構キツイけどノーマルティガ大剣ならなんとか使えそうだな
デザイン独特だし使おうかな 冰気練成の計算方法がよく分からんのだがダメシミュで出した数値にそのまま1.3倍とか1.15倍すればおk? 大剣って選択肢がラスボスとディノ亜とネギしかないんだな
Wの頃よりはマシだけど死に武器多すぎね >>785
>>788
なるほど、柱は柔らかいのか。
たまに800と表示されると「おお!」と
嬉しいけど400行かないとがっかりでした。
傷つけまくって練習します。 >>785
>>788
なるほど、柱は柔らかいのか。
たまに800と表示されると「おお!」と
嬉しいけど400行かないとがっかりでした。
傷つけまくって練習します。 >>807
カーナと銀も使える
前作の一強に比べたら全然マシ スラアク使いからしたら切り上げは相当重要性高い。
出が早い、打点高い、部位破壊性能高い。
飛んでる敵や尻尾の下ではやりたくなる。
マルチでは悩ましいところ。 >>674
抜刀2見切り3で素会心40%にしたりもできる
輝剣なんだけどな! 各属性で強いのって
火 銀レウス
水プケ亜種
雷 麒麟
氷 マグロ
龍 ネギ
こんな感じ? 俺はそこまで突き詰めた立ち回りしてるわけでもないから快適さ優先装備で好き勝手にクラッチしたり真溜めしたり飛び薙ぎしたりで遊んでるけど今作の大剣は技の選択肢多くて楽しいわ >>812
前作どころか大体のシリーズでほぼ一択だからな大剣
今作はマシもマシよ、そう言う風にしようと思ったのかどうかはわからんけど各最強候補はどれも個別グラフィック持ちだし ディアの時だけ大剣担いでるけどディア用にならベリオロス大剣で良いんだよね? ザルファとネギの関係は
無印のシャッターとガ睡のそれ とりあえず>>805の最終ダメージに倍率がかかる前提で回してきた
無相法身は匠4に見切り7攻撃4弱特3超会心3抜刀1挑戦者1無撃カスタム会心(10%)
輝剣リオレウスは冰気練成に見切り7弱特3超会心3攻撃4抜刀2カスタム攻撃
抜刀溜め3
法身(通常時) 393
法身(挑戦者) 438
輝剣(冰気1.3) 455
輝剣(冰気1.15) 402.5
抜刀溜め3(脚狙い)
法身(通常時) 219.2
法身(挑戦者) 247.7
輝剣(冰気1.3) 265.2
輝剣(冰気1.15) 234.6
真溜め2撃目
法身(通常時) 902.6
法身(挑戦者) 1021
輝剣(冰気1.15) 966
輝剣(冰気1.05) 882
一応火がちょっとだけ通るネギの頭と角相手にもやってみたら冰気が2にならない限り挑戦者込みでも輝剣の方が高かった
ただこの構成だと集中2になるし法身はカスタムで会心をあと5%伸ばせるから微妙なとこかも なんで水属性のネロ大剣無いんだろ
水だけ不遇すぎるな 攻撃カスタム全振りザルファとかいうロマン武器ほんとすこ 満足感、2以下だとクソみたいな発動率だな。
というか、レックスロア頭βがバグってんのかな?
β性能表示満足感1、装備すると発動スキル満足感2になるけど
実際は1のままみたいな。 満足感スキル全体にバグってたりして
3だと体感75%以上発動してる気がするけど気のせいかもしれない カーナだとなんかやること縛られすぎて飽きてきた
あのピキーンは好きなんだけど… カーナ装備だとテント内で武器変えると立て掛けられたままピキンピキンいうの草 >>827
わかる 絶対あるだろうなぁ光ったりするのかなぁと思ってたのに派生見たらゴーレムしかなくてすげぇがっかりした ラスボス大剣作るまで汎用的に持って歩けるのってやっぱデスサイズとジャグラス?
抜刀ならティガのもありかな >>836
カーナ抜刀で穴空いてるところに重撃入れときゃいいよ >>837
お前の腕による
よくダメ受けるなら回復にしとけ >>840
デスはゲージ長いしジャグラスは脅威のスロット
結論は2本作っとけ
あああと会心のナルガもいいぞ
あと火の大剣の欲しいな
毒もいいぞ マスターで単純にダメージ上がって自HPは変わらないから回復付けるとモリモリ回復するなw 回復率が10%→8%に減ってるからそこまで変わらんぞ MR50位だからカーナ抜刀から抜け出せねぇ・・・ここの装備羨ましいな ザルファシュレッダーのパーツ強化しようと思ったけどこれって見た目最後戻る?
他の革ペタ見た目酷いんだけど 皆さんは肥やし玉当てた時の定型文ってどうしてますか?
僕は出来心で「ああああああ(ブリュ以下略」を字数限界まで入れてたんですが
ラスボス戦マルチの後半でとても恥ずかしい思いをしたのでもうやめようと思います 回復量減ったけどこっちのダメージ増えてるから使用感かわらねーわ >>850
4段階目の攻撃カスタムにザルファ皮がある 抜刀カーナの安定感すげえな
立ち回りの時点で被弾しにくいし加護3も地味に強い
歴戦回すな事故りにくくてかなり良い クラッチ大剣つえーわ
強いというか楽だな何も考えずに狩れる 金銀クエストで金倒しきる前に銀きてグダグダになってしまうんですがどうすりゃいいの?教えて 嘘でごまかして 過ごしてしまえば 頼みもしないのに新しい朝がくる 爆大剣ブリーブレイド作って爆破強化4に会心撃特殊つんでジンオウガ行ったけど爆発頻度が低いし爆破ダメもしょっぱいし無相法身担いだほうがよさそう? 金銀さんエリアル大剣してるだけで沈んでくのヤバイ大剣強い クラッチばっかりやってるせいか通常の立ち回りが下手になっている気がして悩む 金銀って陰陽だよな?
段差あるからそこでエリアルしちゃえばいいしなにより罠猫効くから銀来るまで暇まであるぞ 攻撃してゲージ溜めたり維持したり面倒いんじゃやっぱ大剣楽だわ >>89
これに不屈ぶち込んだらトンデモだな。
導きやるときは序盤は割とガバガバでしてるわ。
三乙してからが本番っていう最高に頭悪いプレイが熱い。 既に出てたらごめんやけど
ネロミェールの大剣ないせいで水の大剣が一択なのに絶望感感じた
氷と炎と龍はなんかいっぱいあるのにな… 属性大剣なんてなくても絶望する理由ないと思うけどな >>868
属性大剣ないと一択になってつまんねーけどな 今さら購入してイヴェルカーナ刈ろうと思うんだけど
ジャナフ大剣で狩ればいいんか? 武器は別に1択でも良いわ
戦法によってビルド変えるから防具は幅あるけど >>870
ネギ、カーナ、銀レウス、ラスボス、ザルファ、他にもあるで 素で25%改心あって生存スキルも盛れる銀レウスを推したい
達人芸のクラッチクロー味わってみるとヤバくね?ってなる 石グレグレイブウォード全然うまくいかなくてワロタ
何回やってもできんわ >>880
今あげた属性武器って属性がメインじゃなくてそのほかの性能で評価されてるんや このモンスターの弱点はこの属性か じゃあこの武器作るか でも素材足りないからそのモンスターを倒して揃えるか よし揃ったやっと本命に行くぞ って寄り道しつつやるのがモンハンの醍醐味やと思ってたわ >>879
スレ間違えました。ごめんなさい
モンハンやります >>881
それは知ってるけど属性も加味された評価だよ
属性入れなかったら火力そんな高くないし >>884
たしかにそうやな...wネギ大剣もあの攻撃力と白長と龍封力もあって属性も加わってくるから強いんやしな そんな高くない言ったけどレウス剣は素の火力から高かったな 銀レウス狩るときは何の武器で行ってる?
弱点が水>雷だからラスボスかなって思ってる 渡りか?
大剣の属性ダメって高くても30以下だし無いのと同じなんだが... 金銀は他の武器種も同じ属性の武器の立場を危うくするくらいハイスペックだよな 真会心撃つけても30_40変わるくらいやぞ 。物理盛った方がいい カーナ信者だったけどザルファに触れて乗り換えたわ
いやー気持ちいい >>882
大剣はずっと物理偏重だからちょっと違うな 属性どころか今のネギかラスボスかザルファかみたいなのすら煩わしいわ
大剣はアーティラートみたいな絶対的存在が1つあればいいんだよ ネギだけほか武器と比べて10倍率低いからぶっこわれをそのうちぶち込むんじゃないかと思ってる ラスボス剣作ったけど未だにジャグでいいんじゃねーのかなって疑問に思ってしまう ネギ大剣でクラッチばんばん使ってもエリチェンまでもつから好き あ…あっああっ…あっ!きたきたぁ!!力の解放極黒ティガ大剣最強なんじゃあああ!!!! カスタム回復は精霊の加護と併用で攻撃し続けることが出来るから実質火力スキル やっと銀レウス剣作れた
紫匠3で出るけど短けえよなぁ >>903
これな
力の解放ティガ剣は継戦能力攻撃力会心率全てにおいて完璧
弱点を克服した怒れる強者の剣は孤高にして無双 ザルファ弱くね?本当に使ってるか?
紫すぐ落ちるし匠達人芸必須の割に全く強くないんだが
どうやって使ったら匠いらずのネギ超えの強さを実感出来るのか教えてくれ 逆にネギの火力盛りってどこまでダメージ出るのか知りたい
ちなみに達人芸でザルファは柱に1600でたよ
もちろんγ使わずにね >>909
いやトレモで柱に壁殴りしてダメージが高い!強い!
じゃなくてさ
モンスと戦ってクラッチして傷付けたいけどすぐ切れ味が落ちるとかそういう現実的な立ち回りでどう強いのかって聞いてるんだが そういうのは弱点にしか傷付けしないとか弱点にしか攻撃しないとか返ってくるからあまり有用な答えは聞けなさそう 火力火力って真ため入れまくりたいっぽいのに耳栓も付けてないみたいだし
よく分かんないんだよな 大剣での属性と状態異常もアイスボーンで強化されたんだよな
色々と作ってみるかな 麒麟剣って昔からあるけどほぼ使われないよな
なんとかならんものか ザルファの強さが分からないってどういう装備してるのか逆に知りたい
体力3以外火力スキルで考えた場合白ザルファとネギがほぼ同じ火力なのに ザルファ使いは研いで紫ゲージ出した後刃先を眺めてニヤニヤしながら舌なめずりしてそう 弱点外しても会心50%あるから20回くらいまではミスできるっちゃできるのか? 属性使う時は飛び込み薙ぎ払い使ってみてくれよ、なんかロード中にも属性が乗りやすいみたいに書いてなかったっけ
タックル前に溜めてたら威力上がるからねあれ >>923
咆哮なんて真溜めで潰せるだろ
ぶっ飛ばしのおかげで怒りのタイミング予測できるし >>922
属性会心付き超会心3セラフィードで700以上出た記憶。でもその属性会心を引き出すにはカーナ二部位必要だし、じゃあいつもの抜刀カーナにしようとすると抜刀会心は飛びなぎでは発動しないジレンマ 普段は耳栓つけないけどクシャとか耳栓無しじゃやってらんないわ
吠えすぎ 今作乱入モンスター多すぎて耳栓無いと咆哮で拘束されまくってイライラする ディアの巣まで来てたウンコ爆撃機が最ウザだったからなぁ >>926
結構行くな
てかやっぱ飛び薙ぎ気持ちいい〜、引っ掛ける様に当てる感じが堪らんわ、ダウン取ったら更にやばい
抜刀大剣はタックル飛び薙ぎ多様出来ないのがダメだな、達人芸ザルファ作ろうかな >>932
わかる。特にデスサイズみたいな鎌型だとビジュアル的にも飛び薙ぎがよく似合ってて気持ちいい 力の解放ってまだ挑戦者と同時発動はしないんか?両手ピカピカして欲しい 飛び薙ぎはどうしてもそれを使用したほうがいいっていう明確な場面が少ないのがな
もっとコンパクトに収まったりそこからまた溜めに派生できるならまだしも
あれをわざわざ狙うならその隙に強溜め3なり真溜め狙ったほうがよくねっていう
メインにするにはいろいろ足りない気がする 溜めっていうか強化撃ちには派生するから飛び薙ぎ強化撃ち真溜めはそこそこ使えるぞ 真溜めは出るまでが遅過ぎて敵の攻撃食らうけど飛び薙ぎなら当てられる場面ってそこそこ多くないか ザルファ見た目が革ペタなのがなぁ…
ラスボス大剣とセラフィードがカッコいいからそればっか使ってるわ >>938
同意
>>935
発動すると
>>922
属性値2倍なり3倍になっても
前段のタックルに属性乗らないから、DPS的には大したことない >>938
まさにそんな感じ
メインではなくても使えると行動のバリエーション増えて楽しい技だし威力も上がったしね 飛びなぎは溜め中にモンスターが後ろに下がったら使ってそのまま強化撃ちで真ためか、強化撃ちの方向ミスった時にも同様に修正できる ラスボス大剣作れないから轟大剣作ったけどけっこう強いよね エリア移動まで紫持てば研げば良いだけだし白ゲでもネギ辺りと火力変わらんからな ネギ武器が強いて聞いたけど
加速再生の方が強くねーか? 輝剣ようやく作れたけど匠欲しいから耳栓まで漏れないな
タックル力を鍛えるか ザルファ、ネギ、ラスボス、銀レウスが四強、四天王や レックスロア作れるようになって装備調整したら
結局更新したの手のみだった穴少なくてちょっと使いずらい
玉そろってねーからレックスの胴の耳栓2腰の穴3
のがありがたい >>958
胴 腰好きなの選べ 俺は匠欲しいから腕ダマスクだけど 滅鬼の凶器[断]のおすすめカスタム教えてください
やっぱりとりあえず回復かな? >>956
乙
うちは抜刀珠がないから腕以外でカーナ揃えてるな頭と胴がαで腰と足がβだけど
できれば胴βかほかの装備に変えたいねぇ >>961
回復カスタムとかクソ地雷じゃねえか
属性強化が鉄板だからな 痛撃体力やっと3つそろった
ようやくチュートリアル終わった感じか ハザクだったら加護5と回復カスタムで永久に殴って
いられるな サンクス
取り合えず腰以外で揃えたけど全然火力スキルつけられないなこれ…
抜刀3にしてるけど体験は弱特いらない感じか? >>968
シリーズスキルが火力スキルだから... あれに弱特だの見切りだの火力スキルついてたら一択になっちゃうし抜刀技だけでよかったと思う どうせあとのスキルは氷属性強化とかでろくなスキルつかないんだろうなって思ってたから抜刀ついててビビったんだよなあ ダウン時間中に真溜まで入れるまでの攻撃連携って、
抜刀カーナ:抜刀溜3→強化撃ち→瑞^溜3
真溜型:抜刀1→強溜→真溜3
で合ってる?(集中3積み前提)
ラスボス抜刀カーナと
ザルファ真溜の一式両方作ってみたけど、ダウン時に限っては、思ったよりDPSの差少ないなって感じた
平均値150ぐらい真溜の方が高いけど、カーナ抜刀で300ぐらいダメージ出るもんなぁ ディノ亜種大剣の達人芸装備で一応5部位EX装備にすることは出来た。今まで使ってた装備より火力がかなり上がったけど防御力が70程下がってしまった。火力か生存力を選ぶが悩ましい。 https://i.imgur.com/ZYlCqhk.jpg
やっと終わった…これで練習ができるな…
歴戦古龍は攻撃を4に落として耐絶積んでる カーナ戦ってフレームレート落ちない?
proだけど重く感じるわ slimだとカーナ戦は常に20fps
導きの地森林エリアでも20fps 大剣のクラッチって多段だけど抜刀会心ってクラッチの全部にのるの? 強化撃ちがそれなりに強くて抜刀後のちょっとした隙に挟むのに丁度良いせいで毎回スリンガーヒットが50超えて笑える 超会心って3いる?スロットたくさん使うから1でいいかな >>804
匠のせたくないならボス大剣よりシロナガスだし見た目悪くないし使いやすいよ
匠珠いいのない俺には快適 ザルファが流行ってるようだが
やっぱり耳栓外せなくて俺には扱いきれない武器なようだ
咆哮のストレスに耐えられるやつ尊敬する
全部を全部タックルや回避出来るわけでも無いだろうに 多分ネギまで辿り着いてない奴がザルファ変に持ち上げてるんやろ MR低いやつがザルファ最大強化出来るわけないだろ
パーツ強化レベル5強化で導きネギの素材いるし
ガチ装備だと珠も4スロ匠II2つか4スロ攻撃II2ついる
他のは体力+aを3つでいいのに作成難易度高杉 キリンは真溜めスタイルより抜刀スタイルが圧倒的に輝くな
輝剣リオレウス君に活躍してもらってる 装備画面スクショで名前おもいッきり出してしまってる人多いけど気づいてない感じなのかな 名前バレて別にどうなるのって話
仮に特定までされたとしても5chしてたという理由で別に何か困ることもないな カーナはつなぎ装備
火力お化けになりたいなら卒業してキメラ移行 ゲーム名くらいバレてもいいというかむしろ認知して欲しいぐらいやろ、画像晒してるんやしなw このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 2日 14時間 4分 14秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。