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98コメント21KB
そろそろ新しい武器増やさない?
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0001名も無きハンターHR774
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2019/07/20(土) 22:59:01.35ID:1KBOz47D
2で太刀笛ガン弓
3でスラアク
4で操虫棍 チャアク
Fで穿龍棍マグネスパイク
XRでアクセルアックス
0003名も無きハンターHR774
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2019/07/20(土) 23:22:36.74ID:PjBpDeuW
笛が味方バフ系だからモンスターデバフ系でトラッパー的なのだめかね
0005名も無きハンターHR774
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2019/07/21(日) 00:27:42.95ID:n1VNHJKJ
>>1
Gで双剣が抜けてる
0006名も無きハンターHR774
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2019/07/21(日) 00:39:02.99ID:4owmqVUv
さすがにアイスボーンの次の作品は
新武器増やさないといまの売上維持できなそう
0007名も無きハンターHR774
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2019/07/21(日) 01:08:26.62ID:QoD3rgrW
どうかな?

刀鎚 ブーストハンマー

スラッシュアックスやチャージアックスと同じように一つと一つが合わさった武器種
太刀とハンマーが合わさった物

・刀モードで形態変化が可能。コンボ中に重形態・走形態に変更できる
変形は鎚モードに反映され、撃形態では重い一撃、走形態では走りながらの連撃ができる


刀モード
コンボ派生に撃形態コンボ・走形態コンボがある
場合によって使い分ける

鎚モード
形態によってコンボ派生が変わっている
・撃形態
鎚の頭部に排気口があり、エネルギーを放出させることで、重い一撃を繰り出す
撃形態では攻撃速度・歩行速度が鈍重になる。
その分スタン値や攻撃力が走形態と比べて高く、高火力が期待できる
・走形態
鎚の柄に排気口があり、エネルギーを放出することで、機動力が飛躍的に向上する
走形態ではスタミナを使いダッシュアッパーや連撃を可能とする
スタミナ管理が重要になり、持続的に攻撃することで、高火力が期待できる
0009名も無きハンターHR774
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2019/07/21(日) 01:17:18.41ID:x8H+PwYU
>>7
名前だけならゴッドイーターにあった
0010名も無きハンターHR774
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2019/07/21(日) 01:21:18.92ID:QoD3rgrW
じゃあパワーハンマーでええか
0011名も無きハンターHR774
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2019/07/21(日) 01:24:49.02ID:QoD3rgrW
んー形態変化メインだし
フォームハンマーかチェンジハンマーにしとこ
0013名も無きハンターHR774
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2019/07/21(日) 01:26:14.73ID:cI/5LYOH
高枝切りばさみとか
0017名も無きハンターHR774
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2019/07/21(日) 02:34:33.58ID:wiTNQeNu
よく言った!
俺達はNintendoが好きだ!
携帯機のモンハンがしたいんだ!
0018名も無きハンターHR774
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2019/07/21(日) 03:10:09.95ID:fmT59Vks
もう切断近接いらん
でもまた切断近接なんだろうな
0022名も無きハンターHR774
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2019/07/21(日) 08:55:50.34ID:PYBoc7os
新しい武器を欲しがる前にまともに触れた事のない武器を手に取ってみないか
0023名も無きハンターHR774
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2019/07/21(日) 11:03:31.70ID:bY9LM6Xf
>>3
アイスバーンでクラッチクローがでちゃったからなぁ
0024名も無きハンターHR774
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2019/07/21(日) 11:09:28.48ID:yXJu7NJu
現状でさえ武器種ごとの調整ガバガバなのにこれ以上増やしてもねぇ
0025名も無きハンターHR774
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2019/07/21(日) 11:43:11.26ID:tU50kqVV
普段は柄の先から鎖かなにかで繋がった分銅振り回すリーチ長めの打撃武器
投射モードで別に背負ってた射出筒使って分銅打ち出せるランチングフレイル
とか思いついたけど打ち出す意味何一つなかった
0027名も無きハンターHR774
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2019/07/21(日) 22:08:28.38ID:6EypR/s7
>>22
見た目で興味ないのはどうしようもないしいらないものはいらない

ビジュアルでも劣ってる笛棒は消えていいし片手とスラアクはチャアクに吸収されて消えていい
0030名も無きハンターHR774
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2019/07/22(月) 00:53:38.71ID:ZpvTWe/P
>>27
笛はマルチ用だから必要でしょ
あるとなんかいい感じだし
棒はジャンプ要因だけどいらんかなぁ
0031名も無きハンターHR774
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2019/07/22(月) 00:58:40.96ID:TnVqXEz3
>>30
必要なら使えよ1%
0033名も無きハンターHR774
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2019/07/22(月) 07:03:26.44ID:YUKzDRiq
今モンハンにたりないのは盾持ちの打撃武器なんだよ

てことで俺が考えた新武器な
0035名も無きハンターHR774
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2019/07/22(月) 07:08:37.53ID:YUKzDRiq
攻撃するとき鎖が伸びるから最もリーチの長い打撃武器になる
攻撃例
0036名も無きハンターHR774
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2019/07/22(月) 07:15:09.03ID:YUKzDRiq
んでこっからこの武器の要なんだよ
敵が攻撃してくるときは盾についてるスイッチか何かを押して鉄球を盾に戻すことができる(掃除機のコードの要領で)

敵は鉄球のトゲトゲがついた盾を攻撃しちゃうからダメージを受けちゃうわけ
カウンター武器でもあるんだなあこれが
0038名も無きハンターHR774
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2019/07/22(月) 07:15:55.75ID:WTZhTLZ9
フォーオナーのコンカラーっていうキャラが鉄球ぶん回すんだが
モンハンで使いたい感ある
0039名も無きハンターHR774
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2019/07/22(月) 07:17:36.57ID:YUKzDRiq
>>38
やっぱ鉄球ふりまわしはロマンだよな

よし振り回した時間が多いほど威力とリーチが上がる大剣要素も加えよう
0041名も無きハンターHR774
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2019/07/22(月) 11:56:22.25ID:/eA54Ydq
全部一新したほうがいいよ
みんなでゼロから試行錯誤するほうが面白い
0042名も無きハンターHR774
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2019/07/22(月) 12:01:41.41ID:SJGz2jdl
素晴らしいな打撃武器が増えるのが良い

剣斧があるなら槍斧作ってほしい現実世界にはハルバートがあるし
変形方式で力点に重量がかかる斧モードと支点にかあるランスモード
デカい斧だと剣斧と被るんで小さめのスタイリッシュな武器がいいわ
0043名も無きハンターHR774
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2019/07/22(月) 12:07:11.21ID:FoxxhZ5V
>>42
虫棒じゃん
虫棒にハルバードあるし
なぜ既存の物に目を向けず似たような物を欲しがるのか
しかし残念ながらカプンコの開発も同じ思考の事実
0044名も無きハンターHR774
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2019/07/22(月) 12:12:53.45ID:SJGz2jdl
>>43そんなんあったね使ってないからわからんかったわ

とりあえず槍がいいわそれかハンマー鉄球

素早い系かゴリゴリ系がいいよね
0045名も無きハンターHR774
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2019/07/22(月) 12:19:08.68ID:wnWe0YgM
処理面倒なんだろうけど
リーチやモーション速度でいくらでも差別化出来そうなもんだがなあ
0046名も無きハンターHR774
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2019/07/22(月) 13:07:22.15ID:rK5negdP
新武器・スラッシュアックス
剣モードと斧モードを切り替えて使う
おそらく剣でコツコツ攻撃してここ一番は斧でドーンなんだろうな・・・実際は逆だったでござる
0047名も無きハンターHR774
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2019/07/22(月) 13:19:46.94ID:CPOxZRh/
笛みたいな音楽武器だそう
ff14の詩人みたいにハープ弓とかいいんじゃね火力落ちる代わりに敵デバフの旋律主体とか面白そうやん
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