【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1160
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http://krsw.5ch.net/ghard/
■発売日:2018年1月26日
■希望小売価格:通常版(パッケージ) 8,980円+税 通常版(DL) 8,315円+税
デジタルデラックス(DL) 9,241円+税 コレクターズ・エディション 15,980円+税
■対応ハード:PS4・PS4Pro Xboxone(※) PC (※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
・公式Twitter
http://twitter.com/mh_official_jp
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
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◆関連スレ
【MHW】マルチ募集スレ【ps4 】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1536468795/
MHWの質問に全力で答えるスレ65
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1559027590/
※前スレ
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1559205848/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>93
俺はYouTubeの公式チャンネル更新してたよ 空飛んで急降下して突き刺すみたいな技くれよジャンプあるじゃん まじかよ日本軽視だったかw
ようつべ待機するわありがと ランスの敵の攻撃余裕で防いで一方的にじわじわ追い込んでいく感じ好き
地味なのはあるけど動きが小さいからプロハンじゃなくても洗練された動きに見えて使ってて満足感は結構ある あと二分
ランスとガンランス使ったことないけど緊張してきた ガンサーだけど追加アクションがクラッチ派生だけだろうが構わん
余計な要素付けられなければいいやってのが本音
ヒートゲージ復活されたら発狂するけど 本日の組分け
グリフィンドールか大剣か
ランスとガンスキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! ランスのカウンターかっこいいやん!!!
最後のやつ好きだな はいクラッチガードだけ
ランス改悪なくて良かったね カウンター構えからスリンガーとクラッチ行けるようになってんのかこれ ランスも大剣した感じか?
ガード?回避?からのクラッチぐらいか?w https://i.imgur.com/HgVSpGN.gif
竜杭枠に新たに装填できる起爆弾?みたいなのがあるね
攻撃回数?威力?で爆裂かな 龍杭砲からの時限爆弾キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!! ランス余計なモーション増やさず堅実に強化してていいじゃんって思ったけど
ガンスなにこれ 2つとも地味すぎて草
まあこいつらある程度完成されてたから新モーションもそこまでって感じか 杭強化か
チクボンキッズに渡られてるからそこまで望まれてなさそうだな まとめ
グリフィンドール:太刀、片手剣、狩猟笛
レイブンクロー:ガンランス
ハッフルパフ:双剣、ハンマー
スリザリン:大剣、ランス ガンランスなんか遊戯王のスフィアボムみたいなのくっつけてて笑う
急に機械的になったなw 皆が受賞を見守るオーディエンスモードな中
サムスピを遊ぶわし ランスはなんだろこれ?
カウンタークラッチクロー?? ガンスの必殺技
竜撃砲
フルバ
杭
くっつき爆弾←NEW! 大剣行きランスかな、と思っていたけどガードしながら強化打ちできるか 武器紹介動画【ランス】
連携アクション
強化撃ちガード
カウンタークロー構え ランス大剣ね
ガンスくそかっけぇなんか植え付けてるわ、攻撃回数で爆破なんかな、リロードも増えとるな >>160
違う
最後のでかい爆裂は竜杭突き刺した時にくっついた新しい爆弾みたいなやつの爆裂
竜撃砲は変わってなさそう >>160
いや竜撃砲は何も変わってない
くっつき爆弾を爆破させてるだけ >>156
このアフィネタ滑ってるって自覚ないのかな >>156
その例えが滑ってるのは置いといてランスは元々強いからカウンター張り付きだけでも大剣と同列ではないぞ むしろシンプルな操作性を保ってて欲しかったから特に変更なしが一番ありがたいんだが ガンスガードしながらスリンガーいいね
しかもパワガの突きっぽい動きもスリンガーのあとにしてたし ガンスのやつは特殊リロードした後に杭撃つと爆弾くっつくって感じか ボムが尻餅だったら叩かれそう
ぶっ飛ばしだったら封印だな 地味なアクションだけど、ランスはすでに完成されてるから、単なる上乗せ
大剣がダントツでマイナス修正w ランス派手なアクションはないけど正当進化してそうでよかった
まぁ元々完成されてたからな クラッチクローのアクションはなにしてるかよくわからんw ランスはクローで構えて攻撃受けたら、クローで飛びついてくれるのか
動きの遅いランスのガードの種類を増やすって点で良さげかもな >>169
>>171
よく見ると確かにくっついてたな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています