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【MHXX】モンスターハンターダブルクロス HR243
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0001名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f88-dD2J [59.166.176.134 [上級国民]])
垢版 |
2019/05/09(木) 19:37:37.92ID:GsCMXKg00
extend:checked:vvvvvv:1000:512

■発売日:3DS版2017年3月18日(土) / Switch Ver. 2017年8月25日(金)
■希望小売価格:3DS版、Switch Ver.共通 パッケージ版 5,800円+税 / ダウンロード版 5,546円+税
■対応ハード:ニンテンドー3DSシリーズ / Nintendo Switch ■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
■対応:ロー力ルプレイ、インターネットマルチプレイ、 すれちがい通信、インターネット(クエスト等のダウンロード)

◆公式サイト
モンスターハンターXX
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/XX/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/

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前スレ
【MHXX】モンスターハンターダブルクロス HR242
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1556879026/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0212名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1388-vVMj [125.14.213.139])
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2019/05/10(金) 23:47:49.53ID:fDz12me30
>>205
ん?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwオマエ下手糞クソワロタwwwwwwwwwwwwwwww
ブシ水大剣ブレスJKで楽勝なんだがwオマエゴミブレの雑魚?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0218名も無きハンターHR774 (スフッ Sd33-GH+U [49.106.208.11])
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2019/05/11(土) 00:20:29.56ID:vFZ13oiAd
意外と黒炎王好きって人いるからなぁ
地上で動くんじゃなくて空中で動くモンスターと認識して振り向きをある程度抑えたらそこそこ楽しいモンスターにはなったよ
ワールドのリオレウスが黒炎王に似た挙動をしてくれるからワールドのリオレウスは結構好き
0229名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1388-ZqUh [27.140.83.137])
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2019/05/11(土) 01:16:15.27ID:xhuGPlom0
>>228
そういう意味で生存スキルって重要よね
耳栓細菌耐震裂傷辺りは持ってる持ってないで攻撃チャンスの数ががっつり変わってくるし
0231名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1b88-MTIK [111.96.76.111])
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2019/05/11(土) 01:21:36.06ID:wDLup7pC0
だるま状態食らって解けるまでウロチョロするだけの奴よく見るけど、避ける自信あってもなくても
消散剤くらい持ち歩こうぜ
毒も結構ほっとく奴いるし、罠閃光は欠かさず持ち歩く癖に店で簡単に買えるものに限って疎かにするやつ多いわ
0238名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1388-ZqUh [27.140.83.137])
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2019/05/11(土) 01:54:45.62ID:xhuGPlom0
裂傷無効付けるとレギオスのその場足踏みが貴重な溜め切りチャンスになるのよ
0247名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5154-y0Vo [60.143.8.232])
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2019/05/11(土) 05:23:32.82ID:jUN8PDOW0
怒り中金レイアの回り込みサマソのホーミング強すぎで避けられんのだが
あれどうしたら良いんだ
早めに回避って思っても地面にめり込んでしなってる尻尾に当たってる臭くてマジで意味分からん

怒ってない時は余裕で避けられるんだけど
0248名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 332b-gMth [133.218.168.54])
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2019/05/11(土) 06:36:23.71ID:zskCkqIs0
>>247
来るなと思ったら、早めに緊急ダイブしてる
確実に避けられるようになった

昨日、やっと悲哀クリアした
いつもは糞位置、糞タイミングで罠設置オトモが、超活躍した
金をせん光なしで先に倒したのも良かった
0255名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1323-rewH [59.147.111.70])
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2019/05/11(土) 08:23:38.37ID:q0ccyBFH0
>>247
あれはこちらの移動先を先読みして回り込んだ後にサマソ置いてくるから
ただまっすぐ一方向に走るだけだと直撃する
回り込んできたらタイミングよくこれまでの自分の進行方向と逆にUターンして切り返すのが有効
基本的に金が不意にバックジャンプしたら回り込みサマソ→着地につないでくるから
飛び立ったなと思ったら直後の回り込みサマソに警戒すべし

まあダイブや絶対回避が一番簡単だけど
0264名も無きハンターHR774 (スフッ Sd33-GH+U [49.106.208.11])
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2019/05/11(土) 11:26:54.54ID:vFZ13oiAd
金レイアは閃光なし脳死ブレヘビで案外戦えたりはするけど立ち回りの無理矢理感は結構ある

遠くから見てるとノーモーションに見せかけて2〜3連までやる突進がルーチンに組み込まれててこいつえげつねぇなと思った
0270名も無きハンターHR774 (JP 0Hab-dD2J [219.100.182.143 [上級国民]])
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2019/05/11(土) 11:59:48.10ID:tenhFmiYH
鈍器+6s3お守りきたから朧隠で楽しんでるわ
普通だと鈍器活かそうとしたら剣術も必要で他が疎かになるけどこいつなら剣術の他に業物と罠師と高級耳栓と明鏡止水まで持ってるからな!超強いわ
咆哮中も攻撃できるわ狩技ゲージガツガツ溜まるわ銀嶺双剣にピッタリだわ超気持ちよくて1クエ10回は果てそう
0273名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 13ae-vM1y [59.86.72.240])
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2019/05/11(土) 12:23:00.13ID:ICH3oOpR0
二つ名防具は火力は物足りないことが多いがスキルは豪華なんだから決して弱いわけではないよな
やりたいことが一致してるならアリだと思うわほんと
ガンナーだと必要スキルがきついので運用しにくいが…
0274名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1b88-cH3A [111.96.76.111])
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2019/05/11(土) 12:25:09.32ID:wDLup7pC0
獰猛な炎鱗が必要で上位の獰猛ヴォルガノス行ったらソロだけど2乙してクッソ恥ずかしいわ
壁際でハメごろされた
あとブレスの着弾した時に飛び散る岩にもダメージ判定あんのか今まで知らんかった
0284名も無きハンターHR774 (JP 0Ha3-TpVm [103.17.199.30])
垢版 |
2019/05/11(土) 13:27:39.72ID:W5X7txycH
金レイアはなかなかクソだけど
高級耳栓、風圧無効、耐性UP、火やられ無効、おまけに属性攻撃強化もパーティー提供でき、高い爆破で頭破壊もおまかせのスゲー武器があってな
ブンブンベーシストやってる
0285名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 13f4-HYRL [123.221.25.220])
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2019/05/11(土) 13:27:45.28ID:mHB4pv2E0
最近始めた初心者なんだけど、教えてくれないか
チャアク使ってるんだけど
超高出力と高出力のダメージ差ってどのくらいあるかわかる?
基本、超高出力打ちまくって戦ってるんだけど
そんなにダメージ差がないのならこの戦い方やめようかな
だれか教えてくれ
調べても出てこないんだ
0288名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1388-ZqUh [27.140.83.137])
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2019/05/11(土) 13:40:41.83ID:xhuGPlom0
威力の差以上に、盾の強化が切れて瓶10本分貯め直しになるロスがでかいんじゃねえかな
上で言ってる通り超出力を打っても盾の強化が切れないスタイルならアリなんだろうよ
0292名も無きハンターHR774 (JP 0Hab-dD2J [219.100.180.172 [上級国民]])
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2019/05/11(土) 14:06:22.38ID:HsphXSaMH
ナルガライトってあっとゆーまに貫通弾尽きるな
これ本当に強いんか
0295名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 13f4-HYRL [123.221.25.220])
垢版 |
2019/05/11(土) 14:25:23.70ID:mHB4pv2E0
>>286
ありがとう
0296名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 13f4-HYRL [123.221.25.220])
垢版 |
2019/05/11(土) 14:26:55.64ID:mHB4pv2E0
>>287
基本高出力で
超高は盾強化切れかけで使うくらいでいいのかな
0302名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6bb2-jQo9 [121.87.142.46])
垢版 |
2019/05/11(土) 14:54:44.18ID:Zt/eD92j0
>>297
同じ運用しようとしたら勝てないのは当たり前
スロ3、豊富な状態異常弾、うんこ速射
個性を活かすべき

アタックオンコンガは反動中
状態異常弾1は反動小で無反動
だからサイレンサー、ブレリロ、反動軽減1のいずれか2つで無反動に出来る
全弾装填と合わせてダーティな手段を取るべき
0304名も無きハンターHR774 (アウアウクー MM5d-W9rB [36.11.225.240])
垢版 |
2019/05/11(土) 15:00:58.95ID:vXBHknY+M
チャアクなあ
ジオブロスのスキル構成で迷ってんだけど
斬れ味+2 挑戦者+2 弱点特攻 超会心 砲術師

業物  ‎  ‎  ‎  ‎〃
だとどちらが良いか迷う
狩技は臨戦でブレイヴで運用しようかと思うんだが
闘魂4砲術6s3とかいうおま使うお陰で挑戦者と砲術師は外せないの
やはり業物は必要なのかそれとも紫40白30と臨戦駆使すればそれなりに継戦能力持たせられるのか
チャアク自体触れたことがないからわからん
ブログ漁りしてもかなり人によって意見違うし
0307名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6bb2-jQo9 [121.87.142.46])
垢版 |
2019/05/11(土) 15:13:29.61ID:Zt/eD92j0
超高出力は属性強化解除されるのも痛いけど隙が馬鹿みたいにデカイのも痛いんだよな
超高出力を主軸にするなら装填数up積んだブレイヴでオバリミ10本ぶっぱ

>>303
熊さんはうんこで怯むじゃろ
危険が危ないと思ったら糞を浴びせるのじゃ
隙を生じぬ二段構え

嗅覚で知覚してるって設定のフルフルくんは悶絶して疑似閃光みたいに使えても良かったんじゃないスかね
0308名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6bb2-jQo9 [121.87.142.46])
垢版 |
2019/05/11(土) 15:31:02.82ID:Zt/eD92j0
>>304
ぶっちゃけジオブロスレベルになると匠でも業物でもどっちでもいい
力こそパワーでてきはしぬ

青に落ちるとガタ落ちするから最低限白を維持出来ればおk
実際に殴りに行ってみて青に落ちることがなければそれで完成
0309名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 13ae-vM1y [59.86.72.240])
垢版 |
2019/05/11(土) 15:49:34.81ID:ICH3oOpR0
>>304
ていうか臨戦維持なら大剣以外は業物必須だな
匠1でいいから頭をディアとかにして挑戦者も両立できるグギ系のが火力は高い
超会心はマイナスのジオブロスと相性悪い上に榴弾ダメ乗るわけじゃないから無理してつけないほうがいい

頭に高出力やると皆ブワーっと上に飛んでく様はネタプレイとしては笑える
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