【MHXX】モンスターハンターダブルクロス HR243
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■発売日:3DS版2017年3月18日(土) / Switch Ver. 2017年8月25日(金)
■希望小売価格:3DS版、Switch Ver.共通 パッケージ版 5,800円+税 / ダウンロード版 5,546円+税
■対応ハード:ニンテンドー3DSシリーズ / Nintendo Switch ■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
■対応:ロー力ルプレイ、インターネットマルチプレイ、 すれちがい通信、インターネット(クエスト等のダウンロード)
◆公式サイト
モンスターハンターXX
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/XX/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
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前スレ
【MHXX】モンスターハンターダブルクロス HR242
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1556879026/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 乙です
応援ダンスの最後の大ジャンプかわいいよな
スカート系の防具着せてこれを眺めるのが好き 操虫棍はギルドしか使ったことないけどブレイヴもなかなかおもしろいな
てかいなせることによる安定感がいいね
精神的にも安心できる ブレ棍は本気出すまでに時間掛かり過ぎてダメだった
虫の呼び戻し出来なくてもブシドー使っちゃう 鏖魔G4くそすぎて笑う嫌がらせかよ
くそ地形に獰猛セルレギオス鏖魔より強かった >>6
ブッwwwwwwwwwwwwwwwwwwクソワロタwwwwwwwwwwwwwwwww
ゴミブレ棍ブレモになったら本気だせるとか初耳だはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
尚火力アドバの俺出処ブシ棍POW虫覚醒虫超火力がハンパない件についてwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ブシ棍JKコンボウマあ〜wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ブレ棍は狩技1枠と引き換えにイナシ使えるだけと割り切るもの 尚火力アドバの俺出処ブシ棍超火力虫その2が属性強化虫の件についてwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
究極属性おまで超火力大満喫ウマあ〜wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww イャンガルルガの攻撃を防ぎつつ後隙に差し込める武器やスタイルならどれでも可
そもそもイャンガルルガが何してくるか把握できてないなら村クエで百万回死んでこい ダメだ闘技セルレギオス勝てねぇ
コイツの予備動作わかりにくくて避けられん >>1
おつ
>>13
闘技大会でブレハン試してみ
楽しすぎてビビるぞ 棍のブレイヴはほんとに通常攻撃ついでにブレイヴしたら虫がなんか勝手に攻撃してエキス持ってきてくれるボーナスタイムって認識だなぁ
個人的にはなぎ払いで勝手に戻ってくるのがダブルアップしといて点滅するまで橙キープとかしづらいし
地味に攻撃から呼び戻しに派生できないのが嫌で基本はエキハン&臨戦のギルドでやってる ブレ棍は地味に臨戦の回転率が高いから切れ味維持しやすいのが強い 片手剣の刃薬はガンナーポーチにはいるようになったらいいな
ポジション的にそこな気がする 俺にはブレ棒をイナシが出来るギルストみたいな使い方しか出来ない… 非ブレ時の弱体化が無いに等しい上元々モーションと移動速度に恵まれてるとこにイナシが加わってるもんで安定感が凄い
エリアルほどではないにしろステップの機動力もなかなか 棍に限ったことじゃ無いかもしれないけど旦明に全部食われてるのに伴って防具も狩技もグギ臨戦に固定されてるようなもんだから個性もクソも無いのが個人的に辛い モナークブルスタッグがあれば臨戦を切れる
そう考えていた時期が俺にもありました 切れ味回復にすると飛距離短すぎて使い辛いんだよなぁ ブレ棍でエキハン付けたくて臨戦切る時は業物もやめて高速研ぎにしちゃう 斬れ味虫は飛距離短と相性がいいブシで使ってる
ブラキとか赤が殴りやすい弱点だと捗る ブレ棍でもDPSの高い攻撃はXXAなのかな?
猟虫連動は定点攻撃じゃなくて要所で織り交ぜていく感じか >>25
属性操虫棍は天眼やルーツなど匠1でも紫が出るのが多いから差別化は出来るよ
マイセットが足りないだけなんだよ… 迅竜の天鱗全然出なくて物欲センサー鋭敏過ぎるんだけど
剥ぎ取り2%(3回)と捕獲4%って捕獲も3,4マスに対してそれぞれ4%だから捕獲の方が確率高いって思っていいんだよね?
それとも捕獲報酬全体で4%って計算? コンガ武器でもライトは強いと思うの
サイレンサー付けてブレイヴで運用すれば火力盛りでも全状態異常弾lv1撃てるぞ スカンクの毛皮触った事あるか?
臭そうに思えて良いもんだぞ なんとなくペニーワイズがオススメしてるように聞こえる 肉質だけ見てガンナーを選択肢から外す奴って多いんだな >>33
俺もこの前必要だったから捕獲しに行ったら
一発で出たからそのうち出るよ ワールドの放送見て発狂してるゴミどものスレはここですか? >>42
お前この前のWもXXも持ってない癖に対立煽りしてきたにわかか? 流れ的になんでそうなるのかわからないわ
王ネギ楽しみって言っただけなのに
発狂するくらいならps4もワールドもだいぶ安くなってきたから買えって話だけど ブレ棍はつい最近ニコニコに業物抜き斬れ味虫装備が上がってたのを昨日知ったわ
あれは素直にすげえと思った xx実況始めたばかりの人が粘着xx叩きワールドやれコメントに
困ってたなxx実況になんでそんなのがわざわざ見に来るのか謎 数週間前にPS4買った
バイオ6のみ
まだプレイしていない ダブルクロスの市原ディレクターがアイスボーン作ってるみたいなんだが xxのスレのやつは絶対にwやってないって思考が短絡的すぎる wは盾斧が4GとXXのいいとこ取りになったら購入考えるわ
まあ調整が死ぬほど下手クソな開発だから期待なんて全くできねえけど wチャアクは集中も入れれるし大剣がギシキになってしまったから実質大剣
なお大剣が一部プロハン用のソロ武器になったり操虫棍が全盛期の4分の1にダメージカットされたり笛のバフとモーション値が大幅に下げられたりスラアクは結局スラアクとやっぱりお粗末なのがカプコン アイボー発売は9/6だってよ
カプコンの癖に案外早かったわ 溜め短縮5攻撃6s3なんて言うよう分からないおまが出た
大剣で使おうにもブラックxネブタを押しのけるほどの破壊力は産まないし
弓においてもそもそも集中必要ない場合が多いし
なかなか良いおまだと思ったんだがなあ 一応無理やり考えたら
ネブタジェセルに
攻撃大 抜刀技 集中 超会心 におまけで不屈が付いた
2乙すると攻撃力438は凄いなあ
紫ゲの1.39と抜刀超会心の1.4掛けたら852か
弱特コルレ729の約1.1倍は良いかもなあ
ソロで猫保険飯でも食って超特殊辺りとか行くと捗るかもしれない
他にマルチで使えるような使い道ないのかな 4から4g xからxxの期間を考えると遅いけどこれくらいがちょうどいいよな >>65
ワイヤーに火力を盛るのに使える
マルチでは使えんが…
炭鉱で5分切りも狙えそう マルチなら攻撃大じゃなくて攻撃小挑戦者+2とかの方が良さそう
と思ったけどそれなら抜刀力挑戦者+2の方が良さそう ガンキンの天殻集めめんどくせー
サブで回したり水双で倒したりちょいちょいやってるのに出ないよー 旦明作った後にヘルダヴァ作ったけどこっちはこっちでエキスハンターが速く溜まって癖になりそう マルチで抜刀術力のスタン取れたこと殆ど無い
その前に死んでまう
ソロだと結構スタン発動するんだが 無理やり攻撃をねじ込む意味が見い出せないのが問題なんだなあ
シャンギーのワイヤー運用は良いのかもしれないなあ
ありがとうね アイスボーンの古龍見てるけど翼の形がなんか根本的に変わってるな
骨組みは生物の翼というより人間の手に近い感じがあって翼に厚みがある >>60
ペースで見たらちょっと遅いくらいだけど、秋に出すって言ってこれだったから
てっきり10、11月かと モンハンのモンスターの翼は指が6本以上あったりするからちょっと変わってる アイスボーンの略はアイボーか愛棒なんだよなぁ
何もかも受付ジョーが悪い ただえさえ対立煽りのガイジが鬱陶しいのにWの話題持ってくるやつは何なんだ?
向こうのスレでやれよ 確かにもうしつこいとは思うし、対立煽りが鬱陶しいほど粘着質なのは賛成すつけどモンハンの新作なんだから話題くらい上がるだろ
お前が意識しすぎてるんじゃないのか? ?? 新作
○ アップデート
え!? 今日はMHFのアプデについて話しても良いのか!? п勹_勹
┌「 / ・ ・) ゴァー
┌「 ,:ヘ、  ̄ ̄)
,rr「 ,ィ´ ) u `u ̄´
〈_,ィ '、.m-、m やめて…争うのはやめて…
п勹_勹
┌「 / ・ ・)
┌「 ,:ヘ、ill! !lli)i ガキンガキン!
,rr「 ,ィ´ ) uli ・ ・)i
〈_,ィ '、.m-、  ̄ ̄) (_ ペチャッ!
⌒)`  ̄´(⌒
⌒Y⌒
п勹_勹
┌「 / ・ ・)
┌「 ,:ヘ、  ̄ ̄)
,rr「 ,ィ´ ) u `u ̄´
〈_,ィ '、.m-、m 争え……もっと争え…… 遅延行為連発やめろぉこのシャクレ野郎!
壁とか障害物で角度読めなくなるのキツイわあの転がりアタック・・・ なんだかんだで番外編にもしれっと居るからムカつくなこのクソ顎 ネブラ切ってハプル続投とかいう謎采配
絶対に許さん モンハン板なのにMHFやストーリーズが盛り上がってないのは何でだろうな(察し) fはともかくとしてストーリーズはマジでゲーム性が杜撰だったし仕方ないのよな
無属性は基本的にゴミで爆破も毒も微妙で属性は終盤になると火雷龍しかないから選択肢に乏しいし対人戦は速いモンスターにライダーを一撃でやれる技を搭載しただけのゲームだし
とりあえずモンハン水属性モンスターが少なすぎない? 水中戦って移動とかも不便だし楽しくはなかったから削られるのも致し方ない
臨場感はあったけど 不満もあったし俺自身好きじゃなかったけどまた水中で戦いたいという声もまあわからなくもない
でも今のモンハンの開発陣が新しく作った水中狩猟したいか?と言われて無条件にはいという奴とは仲良くなれそうにない ランダムスタートで水中からだった時のかったるさは異常 水中戦も雰囲気だけは良いんだからあの劣悪な操作性をなんとかすれば化ける 水中闘技場のみだったらアリ
「厄介なモンスターを闘技場まで追い込んだから狩猟してくれ」とかなんとかで 水中普通に楽しいだろ
避けられないなら避けなければ良いだけの話だし 獰猛化ラギアじゃなくて帯電噛みつきを覚えたラギアと戦いたくないんだよなぁ 水中は通常3撃ってた記憶しかないわ
ハンターが一方的に不利過ぎたんだよなアレ片手とか存在意義の手数すら失ってたし 今の開発なら水中で極限化と戦闘みたいなこと平気でやりそう カプコン「わかりました。二つ名で歴戦王で極限化で獰猛化したラギアクルスの水中戦を出せばいいんですね」 おお、我がハンターの元にもようやく痛撃6s3お守りが
長らく2スロで妖怪1足りないに悩まされていたけど、やっと武器スロ無しのも使える・・・ 黄金の煌毛って割とどうでもよさそうな名前のくせに確定報酬じゃないどころか準レア素材なのか
めんどくさいな オストガロアの噴出孔を破壊するためにエリアルチャアクを使ってみてるんだけど難し過ぎて震える
業物いらないから色々スキル詰め込めるのは楽しい エリアル双剣は本当に気持ちいい
鬼神化してジャンプ攻撃、XA同時押しの竜巻斬り、そしてみんな大好きラセンザン 強走薬グレートがマッハで消えていくの辛い
ゲリョスさん、モンニャン隊に常駐してて下さい エリアルは乗りに興味ないのとエア回避のタイミングが良く分からなくてやめたな
エア回避を使いこなせばカッコいい気はするが >>126
チャアク初心者かつエリアル初心者だからもう何が何やら 噴出孔破壊サブタゲ帰還ならホントにそれだけのために装備組んでしまえば
近接はエリアルでガンナーは適当なスタイルでどうにかなりそうでは…? >>6
ブシ操虫棍に慣れると呼び戻しが出来ないよりもむしろ虫が勝手に戻ってこないことが面倒くさくなる 思えばブシドーは双剣でしか使ってないな結局
Xの時は獰猛ジョーにブシ棍が割といい感じだったけど 黄色で5本装填出来るようになる装填数upを積むのです
エア回避はジャンプ頂点から着地までに接触すればジャンプ出来る
踏みつけ判定を置いておく感じで先出しすると良いよ
ジャンプ開始からジャンプ頂点までが不安?回避性能2積めば良いじゃない
あと踏みつけ成功時とジャンプ攻撃時の2回スティックで方向調整出来る 競争役・GREATはDSからスイッチに垢移した時についでに自演取引しまくって2000個ぐらい倉庫に入れといた ソロだとブシ大剣がド派手に強い気がする
普通の大剣ムーブに加えてリカバリーが効きやすいジャスト回避と突進終わりに合わせられる溜め3アッパーがエグい
個人的にはブレイブより戦いやすいと思った ブシ大剣はやる事はっきりしてるけどギル大剣は使ってるやつの大半がそれストで良くね?って思ってしまう奴ばっかなんよな 多分1番可哀想なのはストライカー
専用狩技ロクなのがねえから選ぶ意味が完全にゼロ ランスは謎の3段目ため動作のせいでストライカーしか使ってなかったわ >>129
マルチでサブタゲ達成するためなんだけどエリアル大剣で良い気がしてきた……
ガンナーは噴出孔の弾肉質が糞すぎるのが辛い
>>133
咆哮の回避は結構やりやすいね
ただ相手踏みつけるのに失敗するんだよな
特にオストガロアの触手 >>138
大剣や操虫棍なんて臨戦に始まり臨戦で終わるな みんなブシ大剣使いこなせるのか?
俺は無理だわ
狙ったところに貯め3アッパー当てられん ブシ大剣の強溜めはJKの後にすぐ溜めてしまうと当たらない
JK後のダッシュ中に上手く方向転換してから溜めれば当たるようになる 火力アドバの俺出処大剣スタ最強ブシ大剣大人気にクソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
てかw結局火力アドバの俺が言った通りになっててクソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>145
ねえよw100%エアプの下手糞雑魚wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>64
ゴミワールドに帰っとけゴミwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
てかwMHWスレ爆死しててクッソワロタはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>138
匠2、弱特、見切り1、超会心、集中なアカム大剣で臨戦、金剛身or獣宿し、震怒竜怨斬のロマン運用
ナルガ大剣なら匠不要でスロ2もあるよ
青電大剣ならスロは無いけど匠不要で二つ名補正アリ
普段使わない大剣が使えるよ
まぁ弱点殴る限り会心100なこのスキル構成ならブレイヴで臨戦しつつステップと薙ぎ払いも使用する方が強いのは内緒
ストライカーならいつものブラック着て臨戦、絶対回避、獣宿しで抜刀溜めが過去作のアッパー版で無難
>>140
スーパーノヴァ「肉質無視で表示攻撃力依存の私に任せ給へ」 正直大剣のタイミング見て抜刀攻撃当てるって立ち回りが俺自身と致命的に噛み合わないってかそういった類の立ち回りが嫌いだからなかなか大剣を触る気になれない >>151
咆哮で硬直する>乙w超絶火力突進斬りが基本不可>地雷w狂騒約に頼る生ゴミ>火力ゼロのゴミスト双剣とかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
オマエアホか?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ブシ大剣のTA見ると立ち回りがよりパズルみたいで面白い 尚ブシ大剣のリーチが全基本モ中最大リーチである件についてwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ギルドは正直SPモードで付く早食い+2能力が割とそれだけで攻守かなり優れてるんだがな^^; ブシ大剣用の装備は作ったけど、その装備はオンではもっぱらブレ大剣用となった
ブレ大剣は空中から降りてこない忌々しいゴアのブレスを避けて
そのまま叩き落としたり出来て楽しい 制約なく強溜め撃てる&W回避搭載できるギルド大剣は結構いいぞ
ストだと強溜め出せなくてもどかしい思いすることも多いし大剣は狩技3ついらんしな ギルド大剣の抜刀キックから始まる置き強溜めという変態技好き 絶対に死にたくないならストでSP狩技使って回避二種の回転率上げるのも考えようによっちゃありかも
ブレと比較したらギルストなんてどっこいどっこいというのは内緒 ギルドだとゆうたに思われるから嫌々ブシブレにしてるわ 鎧裂の重竜頭殻が99個になった。
で何に使うんだ、おれ? ようそんな蟹いったな
めんどくさいながら嫌々ヘビィで撃ち抜いて武器分やっと集めてたのに >>161
オンのギルドはむしろ上手い人多いように思うが
ブレは使用人口多いからPSもピンキリ
エリブシは警戒対象 ギザミは原種も鎧裂もエリチャで頭殴り放題するのが好き 操虫棍だと碌な白長ないから鎧裂は貴重
見た目も割と好き 操虫棍で切れ味フリーが欲しいならレギオンで良いやってなるなぁ >>155
SPとかつけないからそういうの気にしたことないが15P相当のスキルが発動するのは凄いな >>171
ギルドで絶対回避SP発動させる度に怪力丸薬飲むだけでも随分な火力アップやで^^
大剣なら獣宿しSP怪力丸薬からの抜刀会心超会心も全然アリや^^b >>167
ん?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
オマエ100%エアプの雑魚クソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ゴミブレでまともに火力出してる奴一人として見た事ないはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
尚ブシ大剣のJK超火力はTAで最適解の通り異常wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
てかさすが俺w 本当はギルドがいいけどとりあえずブシにしてるな
ブレは操作が特殊だし
ギルストエリアルは地雷扱い受ける エリアル笛でキリン行ったらやりにくすぎたわ……
てかエリアル自体難しいな バイジってブシ双の突進連斬が他よりモーション値12低いの知らなかったのか
自分では火力出せてると思ってたんだな・・・・ >>176
ん?wwwwwwwwwwwwwwwww
オマエアホ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
突進連超火力属性ダメも知らないオマエはwゴミスト咆哮硬直クソワロタwで乙ってろ雑魚wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww キリンに笛ならよっぽどじゃなきゃエリアルじゃなくても頭に届くのでは そういや4Gで抜刀突進連属性会心が流行ってたの思い出したはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 笛にエリアルはまったくいらない
飛ぶくらいなら後方攻撃あてた方が圧倒的に火力がでる バイジにはf回避という概念すら存在しないから仕方ないね >>181
チョwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
オマ?wお馬咆哮にフレーム回避とかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
さすが100%エアプクソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ブレ大剣:使用率高し ゆうたから熟練者まで千差万別
ブシ:そんなに見ない ごくまれに上手い人もいるが9割かち上げゆうた
エリ:そこそこ見る ただし上手い人は希少種
ギルド:少ない 概ね古参の手練れか面倒くさがりなゆうたのどちらか
スト レンキン:絶滅危惧種 そもそも会うのすら難しい
地衝斬:ゆうた 必殺!ギルド大剣獣宿しVSP怪力丸薬抜刀会心溜め3超会心!!ってどんだけ威力あるんだろ( ̄▽ ̄;) アドバイザーさん理論だと他のスタイルでその属性突進連斬とやらをすればブシより火力出ることになるんじゃが >>183
ブシ大剣 超火力スタの最適解wTAの主力スタでもあるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ブレ大剣 完全に地雷w基本TAで使用されないゴミwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 尚火力アドバの俺出処属性太刀超火力は宝纏最速TAが属性太刀で正解のままwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
尚雑魚が発狂してた無属性太刀レスが消失wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
流れクソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww かち上げに着地or攻撃ボタン押すまで無敵付いてたらここまで糞扱いされることもなかったろうに 耐震付けてやるとドドブラもそこまで悪いモンスターじゃないな
よく転けてくれる分ラージャンより楽しいまである >>183
ブレ大剣はマルチだと開幕納刀溜め3が安定しないからゲージ溜めが意外と時間かかるのよね
ブシ大剣をマルチで使うのは論の外だしやっぱギルド安定だわ >>175
エリアル笛(ジャンプで攻撃するとは言ってない)
基本地上で普段通り殴って歩きで避けれない場合のみエア回避
ジャンプ連音と着地演奏の為にジャンプすることもあるけどな >>148
まーた火力アドバイザーかよwwwwwwwwwwwwwwてめえの障害者手帳恥ずかしいぞ糞任豚wwwwwwwwwwwwww >>192
斬り上げで味方かち上げるのは論外だし
かと言ってjkからのコンボ使わないとストの劣化になりかねないからな
それでもマルチでブシ大剣担ぐ奴はプロハンでもない限り十中八九地雷
実際一度だけ超宝纏でかなりの使い手に会ったことはあるけどそれ以外は上手かったためしがないわ 任豚堂のモンハンとか障害者しかやんねーよバーカwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww バwルwフwァwルwクwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 姉御とか幼稚園児でも倒せるぞゴミ供 スキル見ればだいたい分かるわ
かち上げマンでテンプレ構成ちゃんと組んでる奴まずいないもん >>194
ゴミワールドに帰っとけゴミwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
てかwMHWスレ爆死しててクッソワロタはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 黒炎王やってるとストレスしか溜まらないから風圧無効と高級耳栓と火耐性大の装備作ったけど中々に快適 >>195
おいおいwゴミブレのゴミ火力で早くTAブシ大剣最適解塗り替えてみろよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwクソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
てかさすが俺wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww G級黒炎王はおめー何があったんだってくらい着地してくる
3連爆弾岩設置後に確定で飛ぶから、見てから閃光玉余裕でしたなボーナス行動だし
通常レウスもやたら着地とホバリング増えるし
銀色の蠅はしね 3rdで再デビューしてから一度でも評価を上げたことがあっただろうか >>199
爆死wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww頭いかれてるのか?www1200万と160万wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww あのチャージブレスマジ無理
早すぎ広すぎで避けられん・・・ >>207
ゴミワールドに帰っとけゴミwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
てかwMHWスレ爆死しててクッソワロタはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 前後移動して避けるんや
息吸い込んでるうちにまっすぐ離れるか 逆に一気に距離詰めて尻尾の付け根ぐらいまで潜り込むか
横移動だと納刀ダッシュでも高確率で逃げ切れずに焼かれる >>205
ん?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwオマエ下手糞クソワロタwwwwwwwwwwwwwwww
ブシ水大剣ブレスJKで楽勝なんだがwオマエゴミブレの雑魚?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>210
ん?wwwwwwwwwwwwww紫ゲで普通に頭部ヤワなんだがwオマエアホ?wwwwwwwwwwwwwww 希少種どころかリオ種自体人気(?)の理由が初代メインモンスターだから以外に何も思いつかないのだが アイスボーンってなによワールド系列?
ナンバリングかX系列まだー? 意外と黒炎王好きって人いるからなぁ
地上で動くんじゃなくて空中で動くモンスターと認識して振り向きをある程度抑えたらそこそこ楽しいモンスターにはなったよ
ワールドのリオレウスが黒炎王に似た挙動をしてくれるからワールドのリオレウスは結構好き 黒炎は風圧でハメたりはあまりしないし
真後ろにまで無理やりスロー化軸合わせで火球当てたりしないし
原種と比べても意外と理不尽要素少なかったり 獰猛も通常も共通して
銀はイナして閃光投げて背中に溜め斬りぶち込むだけだから楽だけど
金は閃光タイミングがそこそこ難しい上に回り込み高速サマソを筆頭に諸々の逃げ狩り性能が高すぎてキッつい 大剣ならレウス系は全部頭狙いが一番やろ
閃光以外でも振り向きやホバリング中にも狙えるし むしろ回り込んだらちゃんとサマソして欲しい
着地が一番ウザい 上位の金レイアの着地風圧からの硬直狩り突進マジうざい
あれのせいで正直G級個体よりも苦手 賛否両論あるだろうけど弓だけはブレイヴ無理だわ
動きながら溜める武器として慣れてしまったから納刀キャンセル剛射とか難しすぎる…上級者向けだなこれ >>224
あれは本当に禿げ上がるかと思ったわ
銀はネビュラでちまちま狩ってたけど金はソロだとクッソイライラするし野良だと死人続出するしで並ハンには辛過ぎた いくら火力盛ってもDPS上がらないと意味無いぞ
火力装備2発<スキル無し3発 >>228
そういう意味で生存スキルって重要よね
耳栓細菌耐震裂傷辺りは持ってる持ってないで攻撃チャンスの数ががっつり変わってくるし プロハンは裸でも一部の超特モンスを8〜14分でやるらしいし単純な地力が違うのだろうなぁ… だるま状態食らって解けるまでウロチョロするだけの奴よく見るけど、避ける自信あってもなくても
消散剤くらい持ち歩こうぜ
毒も結構ほっとく奴いるし、罠閃光は欠かさず持ち歩く癖に店で簡単に買えるものに限って疎かにするやつ多いわ 細菌と裂傷は被弾時の被害を抑えるものであって手数を増やすスキルとは少し違う気がする
まあ立ち回りの保険として頼もしいのは事実だが ブラキもテオも設置物がウザいから細菌学あると気分が良い
あと合流された時便利 被害を抑えるのもリカバリーの手間を減らす結果手数の増加に繋がるし
絶対食らわない自信があるなら意味ないだろうけどさ マイセットパンパンなのに対策セットまで入れると壊れちゃう ブラキはともかくテオに細菌学は欲しい
事あるごとに粉撒くし
やられ解除にモタついてる間に
突進やら飛び掛かり食らう危険減らせるし
何より5スロだから簡単につけられる 裂傷無効付けるとレギオスのその場足踏みが貴重な溜め切りチャンスになるのよ >>235
レンキン「ゲージを貯めて樽を振るだけで耳栓を自作出来ちまうんだ!」 マイセット「ハンターさんならちゃんとモンスターに合わせて俺を活用してくれるよな?」 レンキンけむり玉が使われると嬉しい武器って何がある?
片手剣とスラアクあたり? >>240
操虫棍「気絶鱗粉虫を育ててエキスを採るだけで高耳効果が出来ちまうんだ!」 >>242
双剣ランスもストライカー使ってる人が多いイメージ
笛操虫棍ヘビィにストライカーは存在しない ミラボに使ってみた事あるけどかなり快適だったな気絶鱗粉死ぬのが悲しい 怒り中金レイアの回り込みサマソのホーミング強すぎで避けられんのだが
あれどうしたら良いんだ
早めに回避って思っても地面にめり込んでしなってる尻尾に当たってる臭くてマジで意味分からん
怒ってない時は余裕で避けられるんだけど >>247
来るなと思ったら、早めに緊急ダイブしてる
確実に避けられるようになった
昨日、やっと悲哀クリアした
いつもは糞位置、糞タイミングで罠設置オトモが、超活躍した
金をせん光なしで先に倒したのも良かった ワールドの雪マップは追加DLCなのに対し、XXなら下位から行けるってもしかしたらXXって神ゲー? >>248
距離近いと早すぎて間に合わん・・・
村でもサマソからハメコン喰らって死ぬし集会所だともっと簡単に死ぬよなぁ・・・
慣れる事が出来るのかこれ >>250
突っ込むとこそこじゃないだろ
単純にG級でマップ増やしたよってだけ
他のシリーズと一緒 サマソが避けられないそこのあなた!
ガンランスなら避けられなくてもガードがあります!さらに硬い部位も砲撃でドンドン部位破壊だ!
皆も使おう!ガンランス!!!! 盾斧のが属性強化が必要とはいえランスやガンランスと同等のガード性能や肉質無視の榴弾に加えて榴弾でスタンも狙えるんで…… >>247
あれはこちらの移動先を先読みして回り込んだ後にサマソ置いてくるから
ただまっすぐ一方向に走るだけだと直撃する
回り込んできたらタイミングよくこれまでの自分の進行方向と逆にUターンして切り返すのが有効
基本的に金が不意にバックジャンプしたら回り込みサマソ→着地につないでくるから
飛び立ったなと思ったら直後の回り込みサマソに警戒すべし
まあダイブや絶対回避が一番簡単だけど >>251
サマソの軸合わせが完了した直後に前転回避で避けられないか?
獰猛金まではそれでクリアしてるから行けると思うんだが・・・
仕事終わったら試してみるわ 獰猛銀は閃光付けで5針で沈むけど金は風圧粘着ホーミングサマソ強すぎて閃光付けでも15針かかるわ プロハンはあのサマソ回り込みに溜め3とか後方とか入れるの? もうあのホバリングの女王やだな貴方いちお陸の女王って言われてましたよね? 金レイアは閃光なし脳死ブレヘビで案外戦えたりはするけど立ち回りの無理矢理感は結構ある
遠くから見てるとノーモーションに見せかけて2〜3連までやる突進がルーチンに組み込まれててこいつえげつねぇなと思った 回り込みに攻撃合わせるのはプロハンでもなきゃ難しいだろうが
回り込みサマソ避けた後に着地狩りで翼に溜め2ぐらい狙うのはそんなに難しくないぞ サマソもだけどあのしつこい粘着突進大嫌い
>>257
これで逃げるの遅れて何度か死んだことあるなあ… 3連ちょい突進を3セット連続でやられたときはストレスがヤバかったな あそこまで威力なさそうなちょい突進連発させるなら
吹っ飛ばしから尻餅にするべきだったかもな
ちょい突進頻度高すぎてイライラする 鈍器+6s3お守りきたから朧隠で楽しんでるわ
普通だと鈍器活かそうとしたら剣術も必要で他が疎かになるけどこいつなら剣術の他に業物と罠師と高級耳栓と明鏡止水まで持ってるからな!超強いわ
咆哮中も攻撃できるわ狩技ゲージガツガツ溜まるわ銀嶺双剣にピッタリだわ超気持ちよくて1クエ10回は果てそう 猛アグナの啄み前進みたいにイカれた削りを喰らうのか
今以上にストレスがマッハ 二つ名防具は火力は物足りないことが多いがスキルは豪華なんだから決して弱いわけではないよな
やりたいことが一致してるならアリだと思うわほんと
ガンナーだと必要スキルがきついので運用しにくいが… 獰猛な炎鱗が必要で上位の獰猛ヴォルガノス行ったらソロだけど2乙してクッソ恥ずかしいわ
壁際でハメごろされた
あとブレスの着弾した時に飛び散る岩にもダメージ判定あんのか今まで知らんかった ホーミング突進さえ出させないようにすれば攻めるチャンス作りやすいヴォル兄貴すこ
Wでは色々と面倒になったぽいけど >>277
反転バックジャンプからやたら出してくるけどアレ防げるの?
ホーミング強い上にターンしてくるから面倒くさすぎてブレ太刀以外で行きたくねぇ ブシだね
舐めてかかったらキャンプ送りにされちまった >>277
一定以上距離離されないようにひたすら粘着すれば
潜りの〆以外で這いずり突進を使うことはほとんどなくなる
タックルの当たり判定の弱い右脚側にひたすらまとわりつけ 獰猛な炎鱗系はアグナのほうが楽だったな
G級のは虫取りと釣りだけで集まったが ダッシュの方向転換は一瞬R離してからパッドを大回りさせる感じで向き変えて
再度R押し込みみたいなふうにしてるなぁ 金レイアはなかなかクソだけど
高級耳栓、風圧無効、耐性UP、火やられ無効、おまけに属性攻撃強化もパーティー提供でき、高い爆破で頭破壊もおまかせのスゲー武器があってな
ブンブンベーシストやってる 最近始めた初心者なんだけど、教えてくれないか
チャアク使ってるんだけど
超高出力と高出力のダメージ差ってどのくらいあるかわかる?
基本、超高出力打ちまくって戦ってるんだけど
そんなにダメージ差がないのならこの戦い方やめようかな
だれか教えてくれ
調べても出てこないんだ >>285
ビンの数によるんじゃないかな
たまにデータ間違ってるけどこういうダメージ計算サイトがあるよ
http://kuroyonhon.com/mhxx/d/dame.php 今より強かった4Gですら超高出力は暴発扱いだったしな
強化が切れないブレなら一応使えないこともない 威力の差以上に、盾の強化が切れて瓶10本分貯め直しになるロスがでかいんじゃねえかな
上で言ってる通り超出力を打っても盾の強化が切れないスタイルならアリなんだろうよ 超高出は強化切れるもんな
パッド下入れて高出に抑えられるんだっけか しかも超高出力は広範囲で味方吹き飛ばすから頭に打ち込もうもんなら超絶地雷になれる 吹き飛ばしじゃなかったかちあげだった
それでもあれだな超高出はトドメ専用にしたほうが無難だな ナルガライトってあっとゆーまに貫通弾尽きるな
これ本当に強いんか ツラヌキの消費がマッハだからナルガばっかり使わずに貫通以外の銃とか他の武器種とかも挟んで遊んでる >>287
基本高出力で
超高は盾強化切れかけで使うくらいでいいのかな コンガライトは射撃音が格好いいからもっと使いたいが
改心率がナルガライトに勝てないのがもったいない。 >>296
強化切れかけで超高出力するくらいなら再強化するべきだね >>296
ブレイヴ以外では使ってはいけない
ブレイヴ超高出力運用もネタの域 ブレは超高出力に減算補正が掛かるから超高出力やるぐらいなら解放ブンブンループの方が全然ダメージ出てなかった? ブレチャアクで残ビン1なら狙いに行っちゃうなぁ
そして反確喰らう阿呆 >>297
同じ運用しようとしたら勝てないのは当たり前
スロ3、豊富な状態異常弾、うんこ速射
個性を活かすべき
アタックオンコンガは反動中
状態異常弾1は反動小で無反動
だからサイレンサー、ブレリロ、反動軽減1のいずれか2つで無反動に出来る
全弾装填と合わせてダーティな手段を取るべき チャアクなあ
ジオブロスのスキル構成で迷ってんだけど
斬れ味+2 挑戦者+2 弱点特攻 超会心 砲術師
か
業物 〃
だとどちらが良いか迷う
狩技は臨戦でブレイヴで運用しようかと思うんだが
闘魂4砲術6s3とかいうおま使うお陰で挑戦者と砲術師は外せないの
やはり業物は必要なのかそれとも紫40白30と臨戦駆使すればそれなりに継戦能力持たせられるのか
チャアク自体触れたことがないからわからん
ブログ漁りしてもかなり人によって意見違うし こやしを嫌がるアシラさんをいじめるのに使おう……
フルフルにも特殊効果あって良いと思うんだが 超高出力は属性強化解除されるのも痛いけど隙が馬鹿みたいにデカイのも痛いんだよな
超高出力を主軸にするなら装填数up積んだブレイヴでオバリミ10本ぶっぱ
>>303
熊さんはうんこで怯むじゃろ
危険が危ないと思ったら糞を浴びせるのじゃ
隙を生じぬ二段構え
嗅覚で知覚してるって設定のフルフルくんは悶絶して疑似閃光みたいに使えても良かったんじゃないスかね >>304
ぶっちゃけジオブロスレベルになると匠でも業物でもどっちでもいい
力こそパワーでてきはしぬ
青に落ちるとガタ落ちするから最低限白を維持出来ればおk
実際に殴りに行ってみて青に落ちることがなければそれで完成 >>304
ていうか臨戦維持なら大剣以外は業物必須だな
匠1でいいから頭をディアとかにして挑戦者も両立できるグギ系のが火力は高い
超会心はマイナスのジオブロスと相性悪い上に榴弾ダメ乗るわけじゃないから無理してつけないほうがいい
頭に高出力やると皆ブワーっと上に飛んでく様はネタプレイとしては笑える >>303
紅兜のヒップアタックで気絶した味方への追撃阻止とか
速射である意味はない 売った護石を買い戻したい
色々な武器を使ってみて反動やガード性能が欲しくなった
最大値っぽいのは出来るだけ取得するようにはしてたけど、反動7スロ3なんかは売ってしまった気がするんだよなぁ… 宝纏にテンプレナルガライトってどうなん?
ちゃんと首〜腹とか尻尾〜腹通ってるならそれなりに良いダメージ出てるのかな
W属性ミツネ砲のが良さそうな気がするんだけど ライトなら普通にナルガがベストだろ
あいつ属性もそんなに柔らかくないから水冷弾じゃたいしてダメージ出ない >>298
じゃあもう本当にタイミングないんだな
ロマン技ってことで
ワールドでは連発してる人多いからxxでも連発してたわ こやし弾って範囲はあるから群れる雑魚追い払うのに使えるね >>317
チャアクはタイトルごとに別物になってるからそれぞれ適した運用をしなきゃいけないのよ 我慢5匠5s3キター!
……我慢ってなんだっけと思ったら狩技スキルでもいまいち出番の無いスキルだった ブレイヴ操虫棍にハマった
まだイナシが出来るようになったギルドみたいな立ち回りしが出来ないが…
慣れた人は欲しい色を連動攻撃で取ってくんだよね? >>312
ちょっと試したが無反応で着地後も怯み無しで残念 我慢なあ…
敵に慣れて上手になればなるほどスキルが空気化していくのが悲しい 同じ理由で本気とかいうスキルも空気だな挑戦者と違って弱体化なしなのに 本気はイナシで減った体力も発動条件に含まれるからプレイスタイルによってはまだそれなりに活用できるかもしれないが
我慢はちゃんと被弾しないと効果が出ないからマジでどうにもならない 本気は4Gでちょっとお世話になった
挑戦者2のおまけでついてくるからエリチェン時の移動が楽になる 時間経過で本気が発動する頃にはモンスターも移動を始めるよな下手すりゃ
MHP3の頃から思ってたがもうちょいどうにかならなかったのかと
挑戦者の方がよほど本気出してる XXは弱特や見切りで70%以上まで会心率上げるから
会心率大幅アップが腐りやすいうえに
スタミナ関係は強走薬飲めば済む話だしな… 虎視眈々は青電主一式でエリアルやってる時にたまーに役に立つがわざわざ付ける価値はないな イナシでも効果あればワンチャンあったかもしらんのにな
虎視眈々、惜しい奴を亡くした
虎視眈々を使うならストライカー、レンキンで
隙のデカイ攻撃を金剛身で被弾しながら無理矢理当てつつ他2つの狩技ゲージ、レンキンゲージを稼ぐネタ戦法か >>331
>XXは弱特や見切りで70%以上まで会心率上げるから
>会心率大幅アップが腐りやすいうえに
マジでこれだな
攻撃力50UPとかならまだロマンあったな ストランスで治癒の盾と虎視眈々併せたらワンチャンないかな
狂暴走鏖魔みたいな削り技連発マンに立ち向かえるかも 広域操虫棍で緑が取りやすい相手に…
使うまでもなく会心100%だったわ たぶんラオ相手に本気2+属性会心+αでの運用なら
かろうじて使えるかもしれない
変な専用組むより233アルバや集中アカムのほうが
アグナやグラビに使えていいだろうけど… わざと被弾して無理やり発動させるなら、龍気活性化した方がよくね?ってなるよな… もっと大きなところでとんでもないクソ調整してるからそれどころじゃないけど
この手のスキルバランスの歪さも抜けないよね
それでいて発売後にパッチでバランス調整するようになったのはワールドになってからやっとっていう >>341
明らかなバグを仕様で通してきた無能だからなぁ 本気2は被弾無しだと期待値17%以下
いなしまくっても30%行くかどうか怪しいんじゃないか でもパッチでいくらでも弄れるのって、開発の匙加減一つで武器の使い勝手変えられるから嫌いだなぁ 本気、実はXで効果時間が90秒から150秒に大幅延長されてるんだよな
まぁだから何だって話だが
ところでFには100%以上の余剰会心率が攻撃の方にかかる閃転とかいう素晴らしいスキルがあるそうですね
おう、それ輸入しろよ 貴重な土曜日の休日を丸ごと黒炎王のレベル上げに費やしてしまった
俺なんでこんなクソゲーやってるんだろう こんなクソゲーやってワールドやらないとか非国民かよ キチガイ任豚はマジで死んどけ 逆に、スキルPの重さや発動までのタイムラグを考えればどの程度のバフがかかればバランス取れるんだろうな ワールドは難易度ヌル過ぎて結局4GかXXに戻ってしまうわ
不動着て殴ってりゃすぐ倒せるし まあクソモンスを強スタイルで無理やり押さえつけてなんとかクリアしてる感は否めない ハンター側の強化にモンスターもついてきてるわけだからある意味正常ではあるけど それならクソザコスタイルはどうすれば良いんですか… 王ネギ来てるけど体力65000(防御率1)らしいぞ
ここまで体力上げてくるとか状態異常やタル爆もういらねぇんじゃないかなと思ってきた モンハン史上明らかな致命的なバグって何なんだろうな
漏れとしては端材バグじゃないかなって思ったりしてるのだけれども^^; 俺は被害受けなかったけど
3Gのお守りテーブルが固定されるとかいうやつは? カチ上げすら抑え込むスパアマとか付ければ本気も使えんことも……使えないか…… >>354
バグじゃないけどモンハン最大の失敗はヒートゲージだと思うわ
想定外のバグじゃなくてれっきとした仕様であんな酷いモノを作ったんだからな
ガンスが不人気武器だからそこまで話題にならなかったがあれがもし人気武器についてりゃ大炎上だったぞ >>354
ピアスバグとテーブルバグのツートップだと思う 3Gはソフトクラッシュまでする廃バイクバグもあってやばいな テーブルバグで一番最悪なテーブルに実際に放り込まれた人っておるんか?
確率的にはかなり低いらしいが… テーブルバグもテーブルバグでヤバいけどまだゲームは続けられる分正直バイクのクラッシュのがヤバい気がしなくもない ピアスバグも隠蔽しようとしてたしテーブルバグは認めてすらないし3Gのバグ対応は酷かった テーブルバグはアーティア絶対作れないテーブルあるのやばいわ デバッグに人割いてるからか、シリーズ出しまくってる割にKOTY狙うようなバグは殆どないんだよな
ゲームの調整は一切しないけど 3Gのアーティアは有用だったしなあ
あのテーブルバグは対応の酷さといいちょっと擁護できない >>369
ゲームの基本的なシステムは10年前から変わってなくて小変更しかしてないから
そういうゲームだとKOTYみたいに「セーブしても毎回リセットされる」みたいなゲームの根幹揺るがすバグは起きにくいし
流石にそんなん優先で直すよ
逆に言えば最初はなかったのにパッチで「セーブしてもリセットしたら戻る」みたいなのが付いて
しかも直せない(直さない)のがおかしいんだけど 3Gは色々惜しいゲームだった
て言うかモンハンは惜しいことが多いわ 初代からワールドまで惜しいけど大部分は面白いからまあええかシリーズ でも普通こんだけシリーズ続いたら誰もが傑作だったと認めるタイトルが一つはあるもんじゃないのか >>376
モンハンは、というかカプコンはほぼ万人が良作と認めるよりは自分のやりたいことを突き詰める方を選ぶし
モンハンはそれが悪い方に作用することが多いから(日本の)ファンのいうことは聞いたら負けと思ってるから
そういう「良作」は期待しない方がいいだろ バグじゃないけど2gの砂漠で高台の上にディアブロスを乗っけてハメるのが好きだった 元々初代からGあたりまでは玄人向けのゲームだったんだよなぁ P2G以前はハメスポット多かったな
今作は沼地裏世界のギザミハメぐらいしか知らんけど 今はライトユーザーだらけだし一般的なゲームになったじゃん ハメwikiとかいうのがあったp2は
よくまぁ考えつくなあってハメが沢山あって面白かった モンハンに限らずアクションゲーは幾度と挑んでようやくクリアできる難度を所望する層が多い一方で
その層だけでは売上げ的に厳しくソロでは無理だけど複数人でやればクリアできる難度でないと手をださないライト層も
とりこまないときついからどうしてもどっちかが不満を垂れる構図になるのはどうしようもない気がする
イージーからハード用意したから各自難易度選んでねっていうのが1つの解決策なんだろうけどMHには馴染まない気がするし >>384
エリチェンでモンスターがPCを見失った後に最後に立ってた場所から微妙にズレるとか
発見した人すげぇなぁと思った
あんなん良く気付くな モンハンXXってまだ人口いるの?
今更やろうかなと思ってるけどランク部屋人いる? >>384
自マキつけてディアが真北向いて上に歩き始めた直後に猫の巣からエリチェンって今でも覚えてるくらいやった 一番お世話になった奴多いのはJUMPテオの岩ハメだろうな
みんなで夜砲担いで大宝玉稼ぎしてたわ 3DSで検索したら出てくる部屋って同じ3DS勢だけなんかな?それともswitch勢も出てくるの? >>386
初心者も玄人からも簡悔調整でいつも不満でてるんですが p2でハメが沢山見つかって2Gでどんな対策をすると思ったら不自然な岩で塞いだり、キリンのピンポイント落雷なんだよな ガオウのスキル
貫通、通常弾強化、弾道強化、ちょうかいしん、見切り+1
これどう? ラ希アに鳳凰を持っていて安全地帯から撃つという
水中だもんしょうがないよね、と自分を納得させられる狩猟法
一応ガンスでも狩った >>401
というか巨大で危険な生物を「狩猟」するゲームつったら普通そういう風にハメられる環境を探すor作るゲームだと思うよな wiki見ててアスリスタXにロマンを感じたけど今更イカやるの面度だな
片手メインだから腐るスキルはないけど連戦してまで作りに行く意義はあるのかどうか >>404
見た目はマジでいいよね
個人的に顔出し装備大好きだからもし合成無かったら意地でも揃えてたかもしれん
と思ってたけど良く考えればネセトも顔出しだったわ >>407
上位までだと一人で戦っても勝てるしなんか手頃な遊び相手だったんだけどな ソロでも5分針で終わるし難しいとこもないから重鎧玉集めで回しまくってたわ イカは避け方が全然わからんままだわ。動画見ると火力と怯みで押し切ってるし
>>402
間違っても急斜面とか段差だらけで足場が悪いところを狩場に選んだりしないし
二頭同時クエストにばかり積極果敢に挑んだりしないと思うのよな
ギルドがハンターを超兵器か使い捨ての道具だと思っていない限り 依頼人「あ〜古龍級モンスターの素材で作ったスリッパ欲しくなっちゃったなあ〜」
ギルド「合点承知の助!おらっ!行ってこい!」
ハンター「はい…」 やっぱスイッチ版は画質いいな
そして燼滅の弓使ってる人は何気に初めて見た気がする 爆裂だからゆうたいたら曲射でぶっ飛ばしてやることが出来るからおすすめだぞこの弓 >>399
そうそう連撃を…って貫通強化ちゃうんかい! マジだった
てっきり貫通と間違えてるネタなのかと思った… どう?もクソも無くソロでもマルチでも担いでけば良いじゃん
連撃積んでテンプレ火力組んだ所でゴミ見たいな立ち回りしてたら蹴られるだろう 一緒に遊んだオンの人がいい人でよかった
フレンドには誘えなかった…… 自分のスキルに疑問を持つのは良いことだよ
そういう人なら立ち回りの良し悪しも考えることが出来る 穴あきネセトを大量に見てきたからな…
あいつらはテンプレすらまともに組めないのかって思う マルチできるならネット環境あるのに調べたらすぐに分かること聞いてくるとイラつく むしろ考えるの放棄してるから上手くならんタイプに見える ラヴィナも強いには強いんだけどイグナテンリュウドロスこまラギアなんかの他の属性双剣と比べるとどうしても見劣りするなぁ 実践で比較出来るほど安定しない低PSなのにテンプレ装備を嫌ってオリジナル構成の装備作ろうとする奴たまに居るよなwwwwwwwwww
俺です >>424
そうは言うけど知識だけじゃ無理があるしな
俺もスキルやステータスの知識はあっても
この武器このスキルでモンスターの弱点を100回殴った時の(会心などの変動を含めた)ダメージの平均期待値を計算するまではできるけど
実際に俺の腕とモンスターの動きで弱点を殴るまでにかかる時間とかまで加味した計算をし、
それらまで考慮して膨大かつマスクデータ多い中から「俺の腕における」最適組み合わせを計算すんのは投げる かなり寄り道しながら進めて来てHR解放、381でした
冠制度がある作品ってこれが初めてなんだけどこのHRで冠ついてないのは地雷扱いされるかな? HR800台になったけどまだ欲しいお守り出てないや 冠付いてようが地雷は地雷だから
無冠だから心配なんてする必要は無い
二つ名クエは難しいというより面倒だからやらないし
装備にも用事無いから全く手を付けてない人もいるしな スラアク始めたんだけど、基本剣で定点ぶんまわした方が強いんかな
突き爆発やったらリロードしなきゃいかんからなんか手数減っちゃうな
上手いやつは斧リロードとかどのタイミングやるもんなん
あとトランスラッシュは当たらんな
敵動くしコントみたいな空砲ばかりや… スタイル書かないとアドバイスしようがない
スラアクはスタイルによって立ち回りが全く変わる ブレスラアクの動画観てるとステップによる今までに無い機動力と剣鬼からの二連フィニッシュによるラッシュで完全に別ゲーに見える程のスタイリッシュさを感じる >>421
ありがとうございます
ガンナー練習中なので頑張ろうと思います
ガンナーに変えて怒り食らうイビルが剣士の時の二分の一程の時間で沈んで、嬉しかったなぁ ダブクソ含む任豚堂モンハンのせいでブランドオワコン
ワールドのおかげで復活
任豚とダブクソ信者はこれを1億回読め
よしなまにもクソゲー認定されたゴミなのに 私は対立厨orゲハ厨なのでNGしてくださいまで読んだ ブレスラアクはほんと良いアイデア
むしろいままでなぜこの変形を取り入れなかったのかってくらいだ マルチでトランスラッシュ設定してるやついたら蹴るわ >>436
チョwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
アクション乙ってるゆとりMHWwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
悔しいからって発狂してシリーズ最強アクションXXに突撃してくんじゃねえよw生ゴミwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
オマエは乙スレワールドに篭ってろwクッソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 火力アドバのさすが俺オンラインで火力見せつけ杉ちゃって雑魚が呆然としてる状態がめっさオモロイはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>442
よう火力アドバイザーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwお前はブシドー()ブレイヴ()なのかよwwwwwwwwwwwwww姉御バルクとか幼稚園児でも倒せるゴミクエでイキる奴おるしこんなゴミゲーで遊ぶとか小学生だなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 火力アドバイザーさんID付きでてめえのゴミハード見せてみろよwwwwwwwwwwwwww 見せれないのかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwブヒッチとPS4じゃやっぱ差が違うなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 火力アドバイザーって宗教と貧乏だからワールドとPS4買えないんだよなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwナマポだといろいろ苦労するなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>448
あんな叫んでるだけの障害者は死んでokだぞアスペ >>449
別によしなま信者じゃないから彼のことは叩かれても何とも思わないけど、いきなり人のことアスペとかどういう教育受けてますかね? >>450
事実なんだけど 何が悪いの?こっちだっててめえみたいな他人にどういう教育受けてるとか言われたくないわボケナス はーようやくマッカォの最小でた
こんなのに時間取られるとは >>451
火力アドバの真似するならwもしっかりと真似してくれ >>444
おいおいw生ゴミが反応してんじゃねえよw気持ち悪いなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ワールドで復活てwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
てかwゴミスレワールド完全乙っててマジ草ワロwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww https://i.imgur.com/gDlIVsI.jpg
縞パン丸見えでエッチすぎ
スカートになるはずがスカート見えなくなってパンツ丸見えなんだけどw 個人的にマッカォ脚がお気に入り
あの丈のミニスカが良いのだ 70〜【手遅れ】
電車 ゲーム(任天堂)
60−69【すぐに引退しろ)】
アニメ 特撮 カードゲーム アイドル
なんj 嫌儲
50−59【キモいけど許容範囲】
Apple 鬼滅の刃 風俗
卓球 クリケット アメコミ映画 飛行機
筋トレ まとめサイト閲覧 ドラゴボ
40−49【普通】
野球 相撲 ワンピース 車 Android
サイクリング 名探偵コナン
バラエティ鑑賞 資格勉強
30−39【人に自慢できる】
ゲーム(任天堂以外) サッカー 映画 読書 バスケ 女とデート
カフェ巡り ファッション 料理 >>451
わざと暴言で返してるの?
別に暴言は好きなだけ吐いて下さいですがね、見ず知らずの他人にいきなりアスペ認定されたことに文句を言ってるのですが訂正してもらえますかね? 防具合成は合成した同士でキメラになるのが玉に瑕
作ればいいけれど好きな組み合わせを重ね着にできたらなあ >>455
見える見えないのギリギリがいいのに丸見えだと水着かな?って変換される
うーん何故だ オープニングムービーでバルファルクがぶつかったあと走ってる人
そのまま船から飛び降りるのかと思った
飛べそうな装備してるから イベバルカンクリア出来ぬい
野良のバッタが怒り中の倒れ込みとか四つん這い時の這いずり噛み付き警戒しないのは何故なんだぜ・・・ GXルーツは有能だけどGXバルカンは使い道が浮かばなくてまだやってないなぁ
そんな酷いのか 少なくともスイッチ版やってる人にはワールド買えない貧乏人って煽りは効かないと思うけどな
スイッチ中古とxx中古の値段の方がps4中古とワールド中古の値段より高いし オンのイベバルカンは魔境
ただでさえいくら回復しても尻尾ぺしぺしの削りで即死ライン割りやすい中
ミラに引き寄せられるキッズたちが無謀な攻めに出てどんどん乙の山を築いていく どうせ何食らっても死ぬから猫火事場ガンナーソロでやる >>469
振り向き終わったバルカン踏んで倒れ込みドーンで三人まとめて死んだ時は草も生えなかった
いや普通のモンスターでも危ないやろそれって >>470
連鎖あぼーんするから触るなら安価つけろって言われてるだろ
分かったらそのまま死ねゴミゆうた そりゃただの脳死バッタだな
アクションゲーなのに相手の動きちっとも見てない奴は多い 失敗の原因が野良バッタとわかってんならソロでやりゃいいだけの話だろ
愚痴って何になるよ 流れぶった切って申し訳ないのだが
龍気発動中でも瓶の効果はありますかね ビンがどの武器のビンを指すのか言ってくれないと何も言えん 龍属性やられが発生している間は減気ビン以外の属性攻撃と状態異常属性攻撃が無効化される(龍気活性の適用中であれば龍属性以外の属性攻撃と状態異常属性攻撃)から減気(と龍属性)以外だと多分無効化される >>481
減気ビンのみじゃ運用も微妙そうですね
ありがとうございました >>455
グルニャンのホットパンツはエロ可愛いぞ 荒らし相手にするつもりはなかったけどアスペ呼ばわりされたので訂正だけしてほしかったのですがね…
荒らしに聞く耳なんてあるわけなかったのでスルーします この雑魚w ID:XGLSA1D40 叩かれると直ぐ逃げてんのなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
クソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ビンの効果そのままに属性解放するたびに回復してたらくっそ強かったのに ボトラーだとあれだな
ヒーリングボトルに排尿することでトイレ休憩不要の絶え間ない狩猟を可能にし
人としての尊厳を犠牲に時間辺りの火力が向上しているかもしれない盤外スキル >>490
この内容のエロ同人あったら読むわ誰か描いてくれ すれ違い見てると新しく始めてる人がそれなりにいるね
HR1って人が5、6人いるわ >>486
俺は暇じゃねえんだよ雑魚wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwさっきすき家行ってきたんだよばーかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>497
あの…アスペ呼ばわりすみませんでした、って一言で構わないので言っていただけませんかね?
あとすき家行くなら暇人じゃないっすか…
こちらは休日返上で仕事ですよ 何だっけ?武器はルーツライトで防具が桐花真だっけ
属性耐性がまんべんなく高い防具が良いんだよな >>497
おいこら兄ちゃん、優しく言ってやってる内に謝れよ
テメェこの野郎、人様にアスペだの軽々しく言うたぁどう言う了見だ?
オメーは人にそう言えと学んだのか? >>501
理想はアマツライトorルーツライトorアルバヘビィで
全耐性が15以上かつHRが100以上
採取の場合は武器が何らかの属性持ちかつHR100以上なら初期B確定
ただし属性貫通弾の速射やしゃがみは属性扱いにならないので注意 >>502
アスペ呼ばわりなんて5chじゃ当たり前なのにいちいち謝るとか頭おかしいだろ 後仕事の自慢とかいらんぞ てかてめえもスレ違いの荒らしだろ 自覚してないとかゴミ屑だな とりあえずアスペ呼ばわりしてすいませんでした
これでええんやろ?とっとと失せろ とりあえず無属性武器のカードはポイー
爆破属性武器のカードもポイー >>504
自慢じゃないですがね
いや、別に人情に訴える気もないですけどね、つい最近そう言う類の病気であると診断されてるのでそういう言葉を平気で口にすることが許せなかったのですよ
謝っていただけたので粘着は致しません
不愉快にさせたのであれば申し訳御座いませんでした とりあえず終焉終わらせて隼刃受け取ったけど他のもやっといたほうがいいのかな ギルカは性格出るな
勲章HR200くらいなのにほぼ埋まってる人もいれば999でもあんま埋まってない人もいたりする ちょうどいいHRってどれくらいなんだろうね
カンストでも叩かれるし低くても当然叩かれるし 700まで上がってしまったが300まで下げたい
2キャラ目作るか悩んでる 金冠埋めとかいう苦行
普通にプレイしてて埋まるんなら良いんだがそうはいかんからな
特に素材に用が無い奴ら 今までの過去作含めて一度も勲章集めようと思った事無いな >>514
hrだけ見て叩く奴の方が頭おかしいから気にするだけ無駄よ HR999で無冠、小冠の人もおるから気にしなくて大丈夫だよ 最小金冠集めてるんですが、上位よりG級の方が出やすいというのはマジですか? 3DSシリーズになってから何でも大量に勲章作られたせいで
有り難みがなくなっていらいなんも集めなくなったな。 ギルカ見返したら通常クエを下位からG級纏めても2000しかやってないのに二つ名は6500やってるわ
うーん、ちょっとでもガバプレイしたら二つ名野郎って言われそう >>525
こんなサイトがあったとは・・・!!
ありがとうございました('ω')/ 正直勲章集めても何かある訳じゃないから
クエ埋めも二つ名も全くやってない
昔はやってたけど今は行きたいクエに行き
作りたい物を作る為にクエに行く 逆にハンターランク高いからプレッシャーを感じるからソロでやってる ボックスの空きがもう半ページぐらいしか無いからまだやってない二つ名に手を出す気が起きない 一つのモンスターを一気にやって作りたいもの作ったら残りの素材破棄すれば良い 1〜15までクリアしたうえで確実に手に入る2枚分の武器2つ作るつもりで
カテゴリ要求に3枚目以降のチケットぶっこめばきれいさっぱりBOX空くからそうしてるな 武器使用回数なんかも一つの武器に数千回とか言う人もいればきっちり全部100回以上で揃えてる人もいるけど
キッチリしてんなーって思う 報酬画面でアイテムグレーアウトしてボックスに送れなくて何でだろと思ったらもう一杯だったな
二つ名チケットだけでもかなり枠を取るのに足りないよな ガンス2300回ぐらい使ってるわ
XXのガンスは人気無いからこれだけ使ってる奴は殆どいないだろうな ガンスって強さ関係なく一途な人が使い続ける武器種って感じだから
ハゲージつこうが仕様人口あんま変動しなさそうなイメージある アイテムBOX管理はガンナーとかやっていれば特に厳しいだろうな
二つ名チケは無理矢理武器でも防具でも作って消費するしかない
使わない武器種でも強いのあったら作ってたわ気が変わって使うかもしれないし >>530
クエスト数の多いXXはそれがいいと思う ペイント弾ペイント瓶以外はボックスにしまわないで捨てるか売るかしてるけど
皆はとっておいてるのかね。 チケットは溜めとく意味無いからな。
作れるのは全部作って処理してる。
流石に大体装備も揃ってるし。
あと10ページ位装備セットほしい。
有料でもいいから。 売値0だし捨てるのも何かもったいないしチケット類は山菜爺さんとせっせと交換してたけどあまりに面倒で心が折れた ガンランスって知識がないと火力出ないよな
実は玄人向けだわ 属性関連は護石で+13お守り変えるだけで何とかなるようにして圧縮してるなぁ・・・
武器色々使い始めたら本当に足りない XXで追加された二つ名素材は全部売ってもいいと思う
装備作りたくなっても強化に必要な素材少ないし カンスト赤冠だけどずっとやってなくて最近、久々に復帰したからな
やっぱりHR=PSなんてことは無いよね
勲章も揃えてるから少し誇りだけどさ >>432
ストなら臨戦エネチャ剣鬼固定で剣モードでX連打するだけ
属性解放は一切使わんでいい
属性解放ループは強いが切れ味消費が割に合わない
ビンのチャージも剣鬼が発動するまでに残量無くなったときしかやらない >>537
ガンスが強さで人気あった事なんてAGバグの時ぐらいじゃないの >>550
2g時代のカチカチ超体力の未来ミラ相手に固定ダメが光ってた。
トウモロコシ絶頂期だったな。 2ndのガンスは覇弓に隠れてあんまり話題にはならなかったが
ガード突きしてればだいたい何でも倒せた >>552
1つの武器が1つのモンスターにのみ使われてただけってそれは人気と言えるのだろうか ミラの他だと…トレジャーで大活躍してたよ…うん
あとナナやフルフルのはウカムによく担いでたわ >>550
XXの体験版では固定ダメージなブレイヴフルバのお陰でぶっちぎりだっただろ 今でも砲撃特化ブレイブフルバは強いけどオンで使えないのがな 4も砲撃レベル5に加えて拡散バグがあるから強いんだよなぁ ブレイヴリロードGPからのフルバが印象的過ぎて闘技ガンキンでフルバしてしまう罠 ガンスはフルバがかっこ良くてきまると気分がいいから
ついついぶっぱなしてしまう罠が エリアル抜刀太刀むっず・・・
白にしてよっしゃやるで!って思ったら抜刀気刃じゃなくて通常の抜刀に化けまくる
俺には使いこなせそうにない >>557
ん?wwwwwwwwwwwwwwwwwww
獰猛相手にゴミブレフルバとか100%エアプじゃんオマエwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
尚全スタ中最強スタとなるブシガンスの超火力コンボが異常な件についてwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
後ガンスまともに扱えてないエアプの雑魚がいっちょまえにもの言ってて草ワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ガンスは機動力が乙ってるだけでwコンボダメージは近接TOPになるんだがwオマエアホ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ティガやナルガのような無属性二つ名用に隻眼装備を作ろうか考えているんですが使い心地どうですか?
武器はストライカー片手剣です ミナガルデの看板娘が全く出て来ないんだけどバグとかないよね?
ココット村の受付嬢のクエストをクリアして集会所星6の獰猛化リオレイアと獰猛化テツカブラも倒したんだが >>571
生存性は流石に抜群
火力は当然物足りないと感じるだろうが死なないことが一番の火力スキルと考えれば十二分
逆に言うとそれだけのPSがあるなら他を着るか不屈を活かすしかないね 青雷主に属性会心つけてエリアル双剣気持ちよすぎるゥゥ…
やっぱダブルクロスいいなぁ
1人でも楽しめるよねこれ、やっぱスタイルいいわぁ
https://i.imgur.com/4X7gTQ4.jpg
https://i.imgur.com/f3iY57o.jpg
>>570
始めよう!!ダブルクロスは新規と復帰者をいつでもウェルカムだよ >>572
お前のいうミナガルデの受付嬢って誰のことなんだ? あれだけXにいたアークS一式キノコテオ弓はどこへやらってぐらい弓見ないな
ソロじゃないとやってられねえ武器ではあるけど ああそうだ、青電主やるために頑張ってGXルーツ作ったんだった
すっかり忘れてた >>577
そんなもんモラクやガオウに流れたに決まっとろうが ヴァルカルとネブタ大剣だとどっち強いの?
抜刀技、超会心、挑戦者2の場合 コルムやガオウ使いこなせなくて死ぬ奴はナルガライトにしたほうがいいと思うよ
スキルは割と流用できるし 死ぬのは予定調和みたいなとこあるけどブラキに電撃弾ボルショするのは笑うからやめろ 抜刀溜めオンリーなのかなぎ払いや真溜めまで狙うのかプレイスタイル次第じゃないん ガオコルの流用か知らんけど見切り3弱特のナルガライトやめてくれよ
そのスキル構成イヤミかよ ただのテンプレマンだろ
貫通1で火力出したいならガオウコルム使えばいいだけなのに ヴァルカルは超会心25%の差があってもネブタと期待値ほぼ変わらんから
切れ味以外は絶対にネブタに勝ち目はないぞ ★6クエスト結構あって、後は獰猛化消化しようと思ったら追加で村人の依頼が。
特殊な立ち回りや攻撃するんじゃなくて、
エフェクトつけて攻撃強化って水増し?手抜き?
二つ名のほうがまだ納得できるような。 倍率の差で会心盛るとネブタの方が伸びるしじゃあ倍率上げるかってなると今度は匠で紫出る奴らがこんにちはしてくる 獰猛化出すくらいなら亜種で良かった気がする
2以前のただの色違いでいいから スキルで迷ったら自分でTAしてみたりして比較すれば分かりやすい
チャアクは龍属性効くならジオブロスよりも黒龍のが強かった 榴弾チャアク間だと斧や剣やソーサーなんかも絡むからタイムはだいたい横並びよな
会心笛や広域虫が会心upをくれるとジオは本気を出してくるけど >>590
亜種を出すとその分の武具を出さないと文句言われるからな
ただでさえ武器については最終強化型が莫大に増えた中でさらに増やすのも面倒だろ
種類によっては獰猛化分を別で武器作るモンスターもいるけどそれが全部になったら大変なんだろ
いや亜種ですが亜種特有の素材も武具もいらないから狩猟だけさせろっていうなら別だが >>593
rシリーズとかあるし亜種に変えてもあまり変わらない気がする そういやジオブロスに会心盛って確率60%の超会心を要所で引き当て続けられるかどうかという闇の深いTA動画があったな… ヒェッ…恐ろしい…
まーダメージ計算とかもいいけど、最終的にはいっぺん候補を全部担いで試してみたほうがね
自分の戦い方と合ってるのかとかあるし TASなら-10%裏会心引き続けたり出来るんだろうか 見切り3砲術挑戦1か見切り2砲術挑戦2ネベトがおまもりハードルもうちょい低ければな 獰猛部屋転々としてたけどネセトにキノコ大好き積んでるやつ多くない?なんか役に立つの?
砥石高速化とかの方がよくないか? スキル発動してるだけでも偉いぞ
ちゃんと褒めてやれ 擬似強走クタビレタケのためにキノコつけてるわすまん マンドラゴラ持ち込みで秘薬10個分になるため
大ダメージを受けた際の回復の手間が減り、結果手数の増加につながる
クエストの安定を求めるなら死にスキルではないと思うが
そんなもん付けるぐらいなら火力盛れと言われればどうしようもない 強走薬素材買えるからキノコ外してアイテム強化でもつけたほうがいいぞ Gじゃない強走薬とか効果短すぎてむしろ手数の減少に繋がる ヴァルカル担ぐなら見切り3or挑戦者2、弱特、超会心、集中積んでブレイヴ
ステップ、強溜め、移動強溜め、強薙ぎ払いを駆使して弱点殴りに行くスタイルにすれば良いんじゃよ
おまにもよるけどスロ3のお陰であと一つくらいはスキル積めたりするし >>574
青電に属会クッソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
オマエ火力のアタッチメント知らないにも程があんぞ雑魚wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>607
被弾が多いと回復間に合わんくなるソロはともかくマルチでつけてくる意味はそんな高くないと思うわね
それなら耳とか耐震付けて死なないようにして欲しい 高難度クエに来た双剣や弓がキノコ大好き付けてるとぶっ飛ばしたくなる
今強走G飲まずにいつ飲むんだと
G級獰猛までなら全然いいんだけど いにしえの秘薬も調合分持ち込めるしな
なんかしらんけどあいつら必ず爆弾とかいらんもの持ち込んでるから持ち込み枠空いてるかしらんけど マンドラゴラ直食いだから調合の手間が減り結果手数の増加に繋がる
あとドキドキノコの効果が回復、鬼人、硬化、栄養剤、秘薬、強走のいずれかになり
エグいハズレ効果がなくなったことで安全な博打が楽しめる 効果はともかくとしてスーパーキノコやシメジとかもちゃんと食べられるようにしてあるのは好き 現実世界では食べられるキノコは○○タケ、食べられないのは○○ダケらしいよ >>603
そんなことするぐらいなら激運付けて必要素材集めの周回数減らした方が討伐時間は少し多くなっても総合で装備作り終えるまでにかかる時間は短くて済むから激運が一番だな
見切り+1とか連撃とかいらんから激運一択だべさ >>567
クソみたいなレスしてせっかく縮めたタイムが無駄になっちまったな
時間は有限だから有意義に使った方がいいぜ
草はやしてる時間がもったいねえわ
タイムアタックしたらお前ビリだぞ ありがとう
ネブタの見た目が嫌なのでかえたかったんだけど
スロ3あるやつじゃないとお守りとか的にも無理で、
でもネブタの方がよさそうな……と思ってた
ネブタ振り回しておく 現実世界で食べられるのはまともな流通に乗ってるキノコで
それ以外はアタる可能性を考慮に入れてそれでも食いたいなら食え、でしょ カエンタケは触れるだけでもアウトらしいので見つけたら自治体に相談した方がいい タマゴテングタケ「えっ今日は食卓に並んで良いのか!!」
フクロツルタケ「ああ…しっかり食え」
カエンタケ「おかわりもいいぞ!」 >>615
コレラタケ「我らを」
ツキヨタケ「食べたいと」
シャグマアミガサタケ「申すか?」
ニガクリタケ「不届きな」 >>548
ありがとう
臨戦、剣鬼、トランをいれてるんだけど、この組み合わせは火力関係なくしてだとダメなんかな?
上手いやつはエネチャ剣鬼維持してやるもんなんだな
ただトランは使いたいからエネチャいれないとなると、やはり属性突きやってこまめにリロードするしかないようだね
爆発だけ起こさないでキャンセルループのがいいのかな >>627
別にだめじゃないよ、ストの長所を殺してるだけで効率気にしないなら好きにやったらいい >>627
単純にDPSだけ考えるなら横斬りから解放突き出してフィニッシュを横斬りでキャンセルからの即解放突きをループするのがストでは最高
でも斬れ味消費激し過ぎてガロアぐらいにしか使えないから戦闘全体で見たら縦ループの方が火力出てると思う
というか剣鬼エネチャのどっちかを切るぐらいなら匠カマキリやらで斬れ味の方をなんとかして臨戦切った方がマシじゃないかな あーやっぱり解放突きは爆発させちゃだめなんだね
リロードばっかなっておかしいなと思ったわ トラスラは正直ゴミだからなぁ
どこに魅力を感じるかわからんがいっそ臨戦をテンペにしてトラスラ特化運用にしてみては どうせやるなら剣鬼テンペトラスラにチャンスも付けて徹底的に トランスラッシュは仮に4枠あってもいらない…
あのモーションの長さはイカれてるとしか思えない 剣鬼テンペトラスラは最高のロマン砲
問題点はモーション長すぎて転倒でも間に合わないところだ トラスラなんてロマンはぶっ込めないから日和ってテンペストエネチャにしてる え、今日はデアマンテ鈍器チャンス覇山撃ってもいいの? >>636
スラアクのカッコよさを詰め込んでみましたっていう狩り技だけど愛が重すぎる どうせならブレイヴで二連フィニッシュか剣鬼フィニッシュ選べるようにしてくれたら良かったのに 剣鬼フィニッシュは無駄にかっこいいよね
あれ単体で狩技にすりゃよかったのに スラアクの剣と斧の格差が酷いといわれ続け
新技がテンペストなあたり斧のバランスとったぞゴラァ!と開発は思ってるんだろうが
全く剣鬼の強さに追いついてない悲しい技…それがテンペスト テンペはちょっと強化が物足りないんだよね
コスト軽いからしょうがないのかもしれんが振り回しに心眼効果くらい欲しかった なぜ使う必要ないと言われてるのに解放突きに拘るのか 斧特化するにしてもテンペ入れるくらいなら臨戦入れる
たまに遊びでレンキンに回避二種テンペで遊ぶくらい エネチャなんてスカることの方が多いしそんなネタやってる暇あったら他のつけた方がマシ >>647
テンペストの間違い?
エネチャは会心率も上がるし臨戦不要の構成ならマストでしょ
発動時の横切りはオマケ ナルガ弓ビン剛射なしオトモありで獰猛ゴアが12分30秒
これは意外とありだな
というか貫通弓で剛射はダメだな
ヒット数が安定しなくなる テンペストアクスぶん回しの高速化は好き
なおぶん回しからの叩きつけは見た目の割に大して強化されてない模様
ぶん回しの加速段階に応じて威力補正あっても良かったんじゃないスかね
普通に薙ぎ払いフィニッシュの方が強いの悲しい 悲哀で閃光玉投げまくるやつが案の定3乙パタンしてくれた
合流してくるの知らんやつまだまだ居るんやなって 今更だけどスラアクってx以外はかなり評価が微妙で実はとんだマイオナ武器なのでは?と思った Xでも強いのはスラアクじゃなくて剣鬼エネループだったからな ぶっ壊れ装備でもないのに
モーション値が下げられ続けたんだっけか
実際は強撃ビンが強いのであり
ビン補正直せば良いのに結局Wまで変わらなかった
まぁWでもビン格差起きてるから
開発は何も分かってないだなぁって >>516
ガンキンとかアグナとか用途ないし人気も無いから金冠だるい。 >>647
エネチャすかるってどういう意味?
エネチャはビンチャージと会心率がメインの狩技だと思ってた。 エネルギーブレイドだったらどうしよう
尻尾斬りすぐ終わるしほぼ確定で怯むから使ってるんだけどダメだったか……たしかに車庫入れでスカッたりはある 俺もチャアクのエネブレ指してると思うわそれかトラスラか
エネチャもテンペストも剣鬼もバフだからすかるもクソも無いし 痛撃4達人9s2とかいう弱特達人採用確定おまのせいで
ypkmが弱特 通常強化 見切り1 攻撃大 超会心とかいうすっげぇ頭悪そうなスキル構成になったんだが
なまじ他に火力盛ろうとするよりも純粋に火力出る分腹立つな >>648
すまぬ。チャアクのエネルギーブレードと勘違いしたぬ 痛撃4溜め短縮4スロ3がきたけど連射弓ようかな
弾節約4砲術7以上スロ3とかきてくれるといいんだがいつになるのやら。 重射に集中入れれそうだな
今作そこまで集中が必要というわけでもないが インパクトプルスってさ、溜め攻撃当ててのけぞると追加分空振りするよね……
>>669
弾薬節約7砲術8s3持ってるんだけどこれ何に使うの? ワイヤーに弱特積むときに使えるな
ワイヤーは弱点に吸われやすいから意外と相性がいい アトラルカなら剣鬼トラスラできると思ってやったら見方を今まで見たことないくらいぶっ飛ばしてしまったの懐かしいな >>673
キサナドゥでも担げばいいんじゃねーかな ネセトそのものは有能なんだけど穴空きチーズとかちんぷんかんなスキル構成の奴が多すぎる
今日はガンランスなのに高耳、風圧大無効、心眼の謎ネセトマンに出会ったし キークエだけ終わらせてきたゆうたネセトにありがちなこと
上級の古龍倒してないから3枠珠の重要なやつ作れてない場合が多い >>652
閃光闇雲に投げるだけのゆうたは論外だけど
適切に撃墜して片方に速攻かけるのは戦略としては間違ってない
どの道閃光使わなくても麻痺だの罠だの転倒だのですぐちょっかい出しに来るしな
それよりもこやし飯や龍識院の心付けてこない奴の方が問題 キノコは減ったけど心眼はまだまだ多いな
特に大剣に付けてる奴
カマキリ双も心眼率高い >>669
全く同じお守り持ってるわ
マイナス会心付きの大剣を抜刀運用するの楽しいぞ
ヴラディスを3種+弱特+耳栓で運用してるけどなかなか強い 心眼とか語感が強そうだからつけているんだろうな
会心率0なのに超会心とかつけてるのもいるし >>680
やっぱりそれぐらいだよなあ
>>683
滞空されて攻めあぐねるより撃墜して片方をさっさと片付けた方が楽な気がするよね
めったなことがなければこやし玉が尽きることもないし >>683
細菌学こやしニャンターは許された
実際ノーコストで使い放題なのは悪くないか >>689
猫はハンターと違ってアイテムと技が食い合ってるからな
ボマーなんかはサポ追加使うレベルでカツカツだし 同様にカマセクルスからチャージブレスマジだからレアしてみればブレだけに死人続出またはアタックなら
またエアのみならず攻撃しようと榴弾すると同時に捕獲かと思えば上元もジャストしようがジャンプのみならずモンハンすると同時に障害物しつつ前必要なのだ
こうしてモンスターのみならず不利過したとたんラセンザンから空中すると同時に飛距離短に限らず猛銀しながらサマソだろう
それなら闘技大会しないまでもガンナーかと思えば出来しようと糞任豚および原種もしくは無条件といわず怪力丸薬抜刀会心溜です
といえどもコルレしようがマルチだけあって出来にするも大剣しつつ人生楽とモンハンもしくは安定とすれば集中に限らずカプコンだけに榴弾と思います
されど妖怪にせよスキルしつつアップデートしてみれば絶対のみならずアップしようが大賞といわず理論は猛銀しようが圧倒的する 榴弾チャアクならお手軽に火力積めるだけで別に必須でもない チャアクtaは結構やったけど砲術の有無は正直わからん
当人のps次第で砲術が有用か会心盛りが有効かなんていくらでも変わるしな
鈍器榴弾を使う時とエリアルチャアクならいる アフィ
と言おうと思ったけどこんなとこまとめないよな 695は長いわ
同様まで読んだけど後は読む気にならん 「剣術」「心眼」なんて名前ならそりゃ強そうに見えるじゃない?
たぶん効果自体は知らないんじゃね 弾かれ無効
ってめちゃくちゃ強スキル感あるし
匠業物と横並びっぽいトコにあるし スキルの名前でファッション
かっこいいスキル名でイケてるハンターにみたいな感じか
かっこいい名前のスキルだけで装備組んだらどんな構成になるのかな ガキの頃は業物の語感が好きで大剣にも付けてたな
なんか切れるようになりそうじゃん あるいは弾かれることと弾かれモーションが出ることの違いが分かってなくて弾かれ無効なら肉質に関係なくダメージ通せると思ってる可能性はあるな 炭鉱ブラキでエリア2→8の飛び降り中に崖下のブラキにとどめさせたわw
撃ってからとどめ入るまでの間がなんかシュール 虎視眈々 居合術 逆鱗 暗躍 真打 無慈悲 破壊王 >>582
ん?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
オマエアホ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
コンボダメは会心付が超火力でゴミカマキリ大剣とかゴミでしかないんだがwオマエアホ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
単純に銀嶺にもダメで負けてるから雑魚以外さわらねえよwその生ゴミカマキリ大剣wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>694
基本ゴミスキルなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
TAでゴミ砲術入れてないのは開放時しか生きないゴミだからなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
尚強属性チャアクはW属性が通常剣モにも反映されるんで約束された超火力wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
尚究極属性おま持ちの火力アドバの俺大満喫ウマあ〜wwwwwwwwwwwwwwwww 匠と業物のスキルポイント逆だった説あるけど本当か知らん 村クエスト進めていたらルームサービスが次々追加。
キャラバンの子がなるとは!かわいい! 匠業物は公式が設定ミスだったがプレイヤー間の混乱を避けるためにそのままにしたって確か言ってたぞ 仕様変更なんていつものことだし変えてよかった思うけどな 2作目辺りならいいけどもう15年も続いてるわけだし突然入れ替わったらめっちゃ混乱すると思うの >>705
ここまで
秘術 見切り 飛燕 死中に活
心剣一体 無我の境地
無し スキルポイント名と発動するスキル名が違うのがそもそもわかりづらい 4になってからはタムラなんて言葉も出てきたしもう手遅れ感はあったなぁ
xxで変わってたらキムラなんて言ってたんだろうか 英語版だと訳に他人が絡むからか匠と切れ味は実際の感覚に即した訳にされてるんだよな
でもプレイヤが混乱や不便をきたさない誤訳は続編でも踏襲してたりする >>659
そのチャアクも4Gでやり過ぎたつってXとXXでは調整投げ捨てたよな… XXのチャアクのほうが好きだよ
剣からの高出派生は余計だ
これで解放2が弱体化しなけりゃなぁ ブレイブチャアク使ってみたけどブレイブ状態の回避GPめっちゃ強いな 剣からの高出は斧の存在意義完全に奪ってるのがどうにも
XやXXのチャアクは弱いけど調整放棄は4GやWの方がアレ ガードからの高出力は欲しかった
剣からは要らんな
Wは斧モードが罰ゲームだし まぁワールドはマジでチャージブレイドだのチャージソードだの言われてるし解放2はなぜか据え置きだしな GP高出力削除はしゃあないとは思うけど盾突き高出力の置き換えが簡易属性強化とかいうクソゴミなのはなんとかならんかったのか 高出力派生潰すなら解放2を弱体化させるなとしか
あいつらONかOFFしかねぇのか 他の作品は知らんがXXのチャアクは剣も斧もどっちも使うバランスになってるんじゃね?
スラアクは狩り技からしてエネチャとか斧モード死んでくれっていってるようなもん 匠斬れ味はWで修正するべきだったな
新規プレイヤー多かっただろうし ワールドって10なくても発動するんでしょ?
切れ味レベル+1とかいう表記なの? 4Gはカカシや拘束時なら斧もまぁ使えるけどwは斧に変えるだけ時間の無駄で超高出力ぶっぱしてる方が武器環境破壊レベルで強いのがな
>>738
wでも匠のままで匠レベル1〜5と表記される
ちなみにレベル1=斬れ味10上昇 >>696
合ってるのかしらんが榴弾ダメージはかなりのもんだな
でもブレイヴだとあんま乗らないんだっけか? ブレだけ超高出力のビンダメにマイナス補正あるんだっけか
そもそも超高出力なんか打たないから関係ないけど 今更スイッチ版プレイしてるんだが、上位まで来て一向にふらっとやオトモが来ないんだが
通信状態は全部するにしてるんだけど、どうすればふらっと出てくるん? ギルカをすれ違いなりオンでもらうなりして取得しないとふらっとは使えないよ
オトモはXの特別配信ネコ以外なら自分で雇用すれば良い 逆に今のスイッチ版XXの仕様で
ドラゴンズドグマのポーンとかMHFのラスタみたいにオンラインの向こうから勝手にカードやオトモが来たら
俺は自動では受信しない設定にするかな ふらハンの成功率にHR依存させたの失敗だよな
そのせいで低ランクのギルカが全て邪魔者になってしまってる 全耐性15以上とアマツライトのギルカ装備作ったはいいけど渡す友達がいない悲しみ 郵便さんでワンクッション置いて受け取る形なら自動で送受信しても良いかな >>740
超高出力以外にはビン補正の弱体化はないはず
それどころか開放2も高出力もモーション値下がってるからそこだけ見たら他のスタイルより砲術の比率が上がってるとすら言える 全然すれ違いしないからギルカの選り好みなんてできないわ
なんでXのギルカを引き継げなかったのか サブタゲは甘え、素材はクエストクリアして全部集めるのが流儀
紅兜の天頂怒髪でなくて一昨日からG1サブタゲ回してます 並ハンでもヘビィで鎧裂の殻は超5針で集められるけど
紅兜は早くても19分とかかかるからしんどかったわ 久々に鏖魔ソロで行ったら討伐時間が発売時と変わらんかった
猫もスタイルも見直したはずなのになんでや…… >>754
密林と渓谷もヤバイ
カメラと重なってないと透過しないから無茶苦茶邪魔 3dsでmhxxやってps4でmhwやってるけどもはや別ゲーだな 今後もしまた何かしらの携帯機で従来仕様のモンハン作るとなったらWのモンスターがグラと挙動変えて参戦とかする可能性はあるんだろうか アトラル・カの城に乗る時カメラワークなんとかならんのかあれ
足から登って背中の繭叩くときに見えねーよ ワールドの集会所クエをソロでやるときは体力落とすって言うのは導入してほしいな ワールドのあのシステムはどちらかといえばマルチ体力の上昇幅がデカすぎて体力が多くなるシステムだしなぁ
カス火力が紛れるだけで討伐タイムがクッソ遅れるし状態耐性も跳ね上がるしで使える武器も限られてくる ワールドのマルチの半分未満は少なすぎるから七から八掛けくらいならいいんじゃない? 昨日からキークエ部屋立ててるけど誰も来ないんですが...HR11 11てG3だっけ
レウス狩ってレウスX揃えて
レウスXでディノ狩ってディノX揃えりゃ良い
ゼクスXはラギアやジンオウガやる時に欲しいんで作っておく >>771
キークエ部屋とか勇者様とか同ランクとかがゴロゴロ来るイメージなんだけど何時頃?
時間が悪いんじゃないの? 連撃5!
火属性13!
スロット…無し!
クソァ! バルクほんとしんどい……
槍の精度ヤバ過ぎて納刀ダッシュでも回避安定せんし全体的に隙がクソ少ねえ上に有効射程がクソ広いから回復もままならんし気絶するし
何だこのクソを塗り固めたうんちは
鏖魔を見習ってくれよ少しは JGできる武器だと楽だぞ
しかも属性強化中の盾斧でJGすると部位破壊できることもあるから楽しいぞ バルクはその分攻撃力が低いのが救い
防御低いコレクト猫でもなんぼか耐えれる
なお姉御バルク 言うて比較対象の鏖魔もうんちじゃん、
バルクは二形態の行動覚えればそこまでクソ要素ないし龍気形態はバックファイア以外神行動やぞ
彗龍はうんち >>779
村集会所はある程度ゴリ押し効く上に武器がゴミだから完全に放置しがちなのも難易度上昇に拍車を掛けてるよね
ヒストリー2のディノまでは安定して30分ちょいで倒し切れるようになったけどコイツでハットトリックとか時間切れを連発してしまう 突きからのなぎ払いがガードの方向わからない位で割とどっちも楽しいと思ってる 自分の得意なモンスターできないやつは皆ヘボハン認定 闘技のバルクはta勢も気絶するほどのクソモンスやからある程度の行動を覚えても地形次第でチャンスが潰れるしガチの運ゲ
俺もバルクに無駄に時間かけたせいで28分クリアやったわ >>780
青電主は火力とスピードがエグいだけで、殴りやすい所の肉質が良心的だし攻撃→攻撃のスパンが長いから戦いやすいじゃん
強いけど戦ってて爽快感ある 青電主と獰猛金は苦戦はするけど不快感が全然ないから素晴らしい
銀は死ね 弾肉質が致命的なだけで死なない立ち回り自体は全二つ名の中でもそこまで難しくないというのが青電主の難点だなぁ
もちろんある程度の行動誘発は必要だけどね >>786
青電主が糞モンスだとは言ってないんだが日本語大丈夫か? 姉御はプロハンがよく部屋立ててるからブシ双で参加して死なない程度に殴ってコイン貰って帰れて美味しい >>790
バルクは糞だと思ってるけど静電気は糞だと思ってないから俺はヘボハンじゃない!セーフ!!!ってことだろ バルクのバックジャンプ龍気とバク宙龍気嫌い
バックジャンプの方は本当に唐突に出されるから避けられんし
バク宙の方は当たり判定分からなくて避けられん >>774
>>775
募集してたの21時〜だったけど誰もこなかったなぁ。募集やめて結局時間かけて一人でディノX作った。
ほぼソロでのんびりやっててG3現在で150時間だからそろそろささっとHR開放までいきたい バク宙はわかりやすい予備動作が見えたら全力で前に走ればいいし運が良ければそのまま威嚇を挟んでくれるから落ち着いて対処
後ろに避けると却って被弾しやすい >>794
集会所名:G3緊急バルファルク
とかにしておかないと集まり悪いと思う
イベクエの方に尻込みする人が多いから 猫でバルクやってるといつメガブ叩き込めば良いのかわからんからくっそ時間かかる >>793
バク宙は手をクパァしたらバルクに突っ込め イベントバルクって強いだけでなく普段と違うモーションあった気がする 緊急と超特は出てる人は全員クリア扱いみたいにすればz詐欺みたいなのは起きなかったのにな
それか二つ名装備を何回も回したくなるくらいに強くするか 超特殊はソロ専用コンテンツにしてほしかった
それなら正真正銘の実力の証明になるし >>801
それだと普通の人がクリアできないから… 超特だけマルチ超特とソロ超特と分けても良かったかもね
ぶっちゃけ知り合いとマルチだとあっさり倒せて物足りないと感じる事が結構ある ソロとペアで完全に分けてほしいってのは闘技場だわ
いいタイムでも相方が上手過ぎるってだけのパターンもあるしな 闘技は言い訳できるから真の実力がはかりにくいわ
装備、武器、スタイル、アイテム全て自分の思う通りに組んで言い訳できない超特殊の方がいい 獰猛 二つ名抜いた最強のモンスターってどう考えてもラージャンだよな
マルチじゃないとキツイわ デンセツチケットGのめんどくささよ
怯みと乗りに謎補正が掛かったガンキンか
裂傷倍化のレギオスの二択という
タツジンGはガルルガの弓が楽だからいいとして >>808
猿は4や4Gのせいで大多数のハンターが慣れちゃったのがネック >>810
ガルルガ並の隙のなさだろあの化け物
獰猛ラージャンとかこのゲームの真のラスボスだと思うわ 貫通強化5真青電2s3が出たけどフルで活かせる気がしない
貫通強化5s3として使うしかねぇ… 個人的には獰猛ラージャンはG4獰猛のなかではかなり下
ソロ5分針が安定するし >>812
スキだらけの豆腐やん
スピードも無いし ラージャンは正直上位獰猛化の方が強いかな
名前見るだけでやる気が削がれるのはラングロトラ ガンキンなんてヘビィの水冷弾で顎砕いて貫通氷結弾を顎に叩き込めば安定して狩れる分マシ
回避距離のおかげで位置取りも楽
ただレギオスは正真正銘のうんこだと思う むしろジョーの方が面倒臭い
主に暗黒盆踊りのせいだけど 獰猛ラージャンって獰猛モンスターが軒並み体力15000〜21000の中で14000辺りと結構低いのが良心的ではある ラーはG級の確定行動のほうがよく覚えてるからたまに上位行くと行動ルーティンよく分からんくてグダるよね
しょっちゅう明後日の方向にケルビステップするし しかも豆腐だしな
ただ種類が多すぎて飛鳥文化の回数がわからなくなる ラングロトラは頭の判定訳分からなさすぎて死ぬほど嫌い
前に頭が狙いやすいはずのエリアル盾斧(榴弾ビン)で行ったんだけど見た目的には頭に当ててるんだけど全くスタン蓄積エフェクト出なくて吐きそうになった >>813
無理矢理使うってんなら
武器スロ2
頭~腰 青電主
脚 アカムトxr
貫通強化5真青電主2s3を使って
変射珠1を5つに連撃弾1を2つハメハメすれば
貫通up 真青電主 連撃 特射upが組める
この条件に合う弓は原種ナルガ弓ぐらいだな
強撃ビンはlv1.2両対応で
貫通矢lv5だからクリ距離も長い分弾道が必要ない
ナルガライト辺りを使いたいならやはり弾道は必要になるからしてこのおまでは不可能 >>801
二つ名の中では隻眼が与し易いと聞いてそいつだけは全ソロでやったけど確かに歯ごたえはあったが楽しかったな 4シリーズでギルクエとか殆ど周回してなかったからラージャンは未だに苦手だわ
使ってる武器がガンスでクッソ相性が悪いのもあるけど ニャンタークエにラングロトラ乱用するのやめてほしかった
ハンターでも猫でも戦ってて全然楽しくない モンスター全体的にアホ面が多いがその中でもラングロトラはアホ通り越してキチガイなので見た目的にもアレ 獰猛ラングロがいないせいで
麻痺武器作る度に獰猛ガララと戦うはめになる… 獰ラーや激ラーは突然のケツで即死ラインまで行くのがヤバ過ぎる
サイドステップからやられたらマジで反応出来んわ
>>795
>>798
意識してみる >>825
ちょっと良さげなのが腹立つな…気が向いたら作ってみるありがとう Gラーがサイドステッポしてきたらラージェンの正面あたりに寄ってって回転攻撃誘発するといいよ
そしたらサイドステップ→回転攻撃→ガバガバブレスまで確定するから後は皆様のおもちゃです >>833
おう有効な
超会心 連撃 貫通強化 特射 +αで考えた方が強いからやめた方が良い
参考までに連撃5s3使えば上記の+αに隼刃使わずに見切り+2が乗るぞ
あくまで無理矢理そのおまを使う場合だ >>821
上位みたいにステップだけでマップ横断とかは見ないけど
G級でも壁ダッシュして壁に付いたら振り向き→攻撃ってパターン見るし
ハンターまでの移動経路算設定をミスってそう >>839
金銀は閃光使えば難易度ぐんと下がるぞ 2乙かますも相手の体力が少ないと分かり気が緩んで普段だったら絶対にしない粗っぽいプレイをして乙ってしまった
自分を恨みたい 獰猛金銀嫌い閃光なげるとすぐ合流するのは悪意でしかない
変なシステムいれるなよ。 イベラージャンは練習したら、ソロ片手で8分切れるとこまできた
5分10が片手で最速みたいだけど、バケモンだろ ラージャンは確定行動の塊で豆腐だから最強はない
ドドブランゴのがラーより遥かに強いわなんであんなのが序盤から出てくんだよ 獰猛金銀に関してはソロで真面目にやるもんじゃないよね
単体でもクソモンスなのに隙あらば合流してくるの相手にするのは精神衛生上よくない 双星の紅蓮刃みたいな属性伸ばしたいけど切れ味も不安、素会心無しみたいなヤツはどうすればいいのか
イグナクダンでいいや……ってなる >>849
二つ名ディノ一式で使うぐらいじゃない? 上位のドドブラはマジで強いけどGのドドブラは派生行動追加でその派生行動が見掛け倒し過ぎてそこまで強くはないかな
ギザミも上位のターボ蟹の方が強いよね 上位で強かったモンスターにG級で隙を加えて調整する適当さ
金雷公とか黒炎王とかG級の方が楽 双星なら匠1業物に属性盛りで十分だろ
臨戦なしのブシドーとかなら業物刃鱗とかもアリ ブレイヴガンランス使ってる人どんなスキル構成にしてる? >>810
ラーは4gで耐性ついた説はマジな
初見の頃はマジで恐怖そのものだったからあのゴリラ
獰猛金銀は上位イベントが鬼畜だね
場所が塔だからけむり玉理解してない人たちだけだと無理ゲーに近い イビルジョーの立ち上がりブレスのめくり判定がわけわからん
これに段差が加わるともうね >>854
ガ性1にあとは好みで良いかと
自分は快適さ優先で運用してる >>852
MHXとMHXX用意して同じ装備同じスキルでMHX上位ドスファンゴとG級ドスファンゴと戦うと明確に後者のが弱いの笑える ブレイヴ強いんだけど慣れるとブレイヴ以外にした時にこれどうやって避けるんだっけってなるから使わなくなったな
アトラルカの車輪を寝かせてぶん回すやつとか >>855
P3、3Gと金銀夫妻の塔クエでは煙玉分断が鉄板だったけど
4系ではそのまま金銀に煙玉無効設定が付与されて
そのことを知らない奴に「けむり玉投げてんのわかんねのか考えろ」とか言われたの思い出した 上位ロケットホーミングミサイルドスファンゴはなかなかにクレームが集まって変更したのかと伺える ダブルクロスで同時出現クエで煙玉投げたらしねしねしねしねしねしねしね
くずきえろ
しねしねしねしねしね
って言われたことあるし
そっから先は地獄絵図と化した 雑魚はコンガがクッソすぎてやばい
オトモに小型狙い睡眠武器と小型追っ払う笛もたせればなんの害も
なくなるけどコンガでるクエスト完全ソロは気が狂う
睡眠武器オトモは本当にはずせないいればおねんねさせて
無力化させてくれて本当に助かる。 >>860
4gの夫妻だとそうなのか
4gはギルクエばっかやってたからそれは知らなかった ベイブレードの回転先の頭に溜め3当てるの美味しいれす^q^ オトモの超音波笛はたしかに便利だけど、どうでもいい時に吹いて吹いて欲しい時に全然吹いてくれない印象 転倒してさあ頭殴るぞって時に横からガレオスに吹っ飛ばされるとマジでストレスやばい 転倒してさあ頭にラセンザンで飛び込むぞって時に横から盾コンに吹っ飛ばされるとマジでストレスやばい ガレオスは許さないけどスクアギルは可愛いけど名前思い出せない 4Gのラーは振動との戦いだったからな
あれ経験するとXXはイベラーでもぬるく感じる >>867
設置笛してれば結構時間伸びるからオススメ
吹いてない時は眠らせてもらえばいい。 こやし玉ぶつけても1分強で帰ってきて超音波笛すげえなって思った そもそもラーTAする時だって耐震つけるし4Gも別に震動と戦ってない気がする ラーには昔から弓だわ
ジョーにもガンナーで行くから耐震大剣にマイセット割けない ラージャンは何でも良いからダオラ武器さえあれば勝てる気がしてる
多分2Gで初めて狩れたのがダオラ弓だったから 4Gの頃のラーとか遠方から電撃ビームマンやからマルチでやるなら一人か二人オトリガンナー用意してたら割とイケるぞ >>879
ネセト一式弾道強化 弾強化無しモラク「よろしくお願いします」 足早い武器ならラージャンには耐震より回避性能だな
飛鳥文化もボディプレスも楽々かわせる >>872
ネコ式広域笛か、試してみる
ありがとう >>874
性能無しでボディプレスの手と振動を一緒に回避するのが安定してたなら何も言うことはない ナルガクルガって煙り玉してても気づいちゃうのかな
離れていても聴覚がいいのかだめだな
隻眼G5は乱戦しかないのか やっと孤独な村クエ消化終わった
これからZ順部屋に寄生する新生活がはじまる 今やドクドミも発掘もねえからあのゴリラ倒しても旨味がゼロに近い事だけが残念よね
ガララデァアオウガ辺りの極限がもうちょっと大人しくしててくれれば極限続投してたかも分からないのに 村クリアの定義ってどれ?
バルクまで
星10のクエストを全クリして村g級解禁
村全クリして村最終もクリア
よく村クリアしてから集会所来いとか言う奴がいるから気になった >>896
俺はアナタに向けて言ったつもりはないよ
タイミングが近かっただけ >>888
隻眼G5は気づかれるから白疾風を閃光玉で足止めしてその間に隻眼を殺すのが安定
隻眼が疲労状態なら隻眼にも閃光有効 あれ絶対気づかれる仕様なんか
通りで毎回乱戦化するわ switch版のオンラインでメンバーリストのZ順の見分け方ってある? >>876
ブッwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ジョーにゴミナルガライトとかwオマエ地雷のゴミじゃんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>898
今クリアできた
煙り玉使わずにナルガに閃光玉つかって
体力低い個体だったのかナルガ乱入から2分くらいで一匹目沈んだ
5回くらいやり直してるからナルガも行動覚えてきてなんとか 炭鉱ブラキ初めてソロで行ってみたけど以外と普通にソロ捕獲できたわ
体力少ないのかね 体力は獰猛だ連続の個体とおんなじくらいよ
火力がエグいだけで 野良で麻痺と乗りを積極的にこなしてくれる人がいるとタイムが縮まるよね
そう思うとモンハンは運ゲーな気がしてきた 武器自由部屋なのにお互い拘束タイミング見計らってうまいこと何もさせずに討伐・捕獲まで持っていけるとテンション上がる ガンナーをナルガライトに勝手に変換してるのは流石に草
火力アドバイザーさんは相変わらず人の話し聞かないんですね たしかそいつは両親をナルガライトに殺されたからあちこちで仇討ち(八つ当たり)してるとかいう話だ ラーは4系やった人とやってない人の差があるよね
よくあるケルビバクステベイブレードあたりのどっかに攻撃読みきっておいてる人とか
飛鳥の動きが見てて全く違う >>910
おwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwゴミなるがライトの雑魚発狂かwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
てかジョーにボウガンの時点で地雷って話なwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
尚究極おま活用の属性特化除くwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ブシナルガライト使う時速射+1付けてるんだけどあまりにも採用してる人が少なすぎて不安になるわ
1.33倍は強いだろと思ってるんだけど結局DPSほぼ変わらん+他の会心スキルとか付けた方がいいって理由だろうか
弾切れ起こしそうな獰猛大連続とか専用にすべきかな G級宝纏に火耐性とか言ってたことあったからエアプなのは確か
XX買ってないまである >>915
付けてたことあるけど隙が増えて被弾しやすくなる気がする 突進ストランスを使いたいんだけどスキルは何を盛れば良いの? >>916
ワールドバカにしたりxxバカにしたりするし買ってないどころかモンハンそのもののアンチの可能性もあるよ >>917
だいぶ慣れたからギリギリ回避が多くて気持ちいいんだよね
それでも今入ってない連撃が最適解なんだろうなぁと思うとやるせなくてな
速射抜き構成作って比較してみるかなぁ今更3発速射に慣れられるかは不安だが 弾持ち気にするなら弾節でもいいやって思ってしまう
一応それでも青電主14分で討伐出来たし火力はそこそこあると思ってる >>915
PSが追いついてるなら好きにしたら良いと思うよ
周りも別にそんな気にしてないだろうし
火力上昇手段が限られる属性弾と違って会心系で十分火力を盛れるというのと単純に取り回しが犠牲になるのを天秤にかけた結果速射を選ぶ奴が少ないというだけで地雷スキルとかって訳ではない
弾保ちに関しては素直にサイレンサー選べばいいし >>921
アトラルカのTAで速射採用されてた気がする
ためしにつけて遊んでみようかな 銀嶺用にストランスで装備組んでみたいけど、ガ性は必須?それとも代わりに回避2入れるのもアリ?
反射神経の問題からブシランスは無いものと考えて >>919
おwゴミワールドの雑魚まだおったんかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ゴミワールドスレの乙っぷり草ワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>925
ワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>923
>>924
あんまり気にせず使ってみますわ
速射out連撃inのスキル構成出来たら自力比較するか
あざっした >>928
モンスにもよるんじゃね?
結果は個人的に興味がある 銀嶺相手でいいんだよな?
f回避が効く攻撃は氷叩きつけしかないから回避性能は微妙
ガ性1が欲しい攻撃は氷叩きつけと前脚踏みつけ(多段判定)と2連目の鼻叩きつけ
ぶっちゃけると氷叩きつけは位置避けから突進fを挟めるからどっちも無くても立ち回れるけどガ性を入れるなら1まででいい
あと雪を纏ってる攻撃と前脚踏みつけにカウンター突きをやると多段で死ぬから注意 >>930
ガ性は1でいいのか!!
丁寧な説明ホントありがとう >>931
雪甲破裂攻撃と鼻吹雪はガ性1でも止めれないのはわかってるけどガ性2でも防げなかったまでは覚えてないんや…すまん
雪甲破裂は位置避けか絶対回避で鼻吹雪は絶対回避で避けてくれ
言うまでもなく除雪突進はどうしても防げないので震動で納刀したら全力で横に緊急回避
銀嶺taでよく見られる立ち回りだからその辺りの動画で避け方を見るといいと思う 雪玉叩きつけを動画のように安置で華麗に回避して攻撃や!→ドコォ!!
素敵なお胸の判定強すぎじゃろ・・・ 銀嶺は当たり判定が視覚的に分かりづらいから嫌いだわ 超特殊の銀嶺は体力多過ぎて火力無い武器だとソロ討伐無理なんじゃねって思ってる スキル速射の壁撃ちDPS向上は貫通1の場合
連発数3だと1.8秒で3発
連発数4だと2.1秒で4発だとすると1.14倍ぐらい?
立ち回りの中で速射の回数が減らなければそのまま1.33倍されるからあくまでもリロ無し壁撃ちの話だけど
ところで誰か速射にかかる正しい秒数知らない? >>928
弓の増弾もライトの速射と似たような感じで理論上は火力アップしてるんだけどいざ使ってみると微妙なタイムになる
でもそれでいいタイム出してる人もいるんだろうしやっぱ慣れなんだろうなって >>929
ヘボPSで検証してみたが
集会所上位アカム相手に見切り1 弾導 貫通up 超会心 ネコ乱れ打ち共通でナルガライト貫通弾1
[連撃]被弾1 消費97発(291発) 6分30秒
[連発+1] 被弾2 消費82発(328発) 6分36秒
ほぼ置物のアカムでこの程度の誤差
体感は連撃の方がJKパワリロ多めで連発の方が潜り時間長めだったから単純DPSは連発数の方が上なのだろうか?
やりながら思ったけど通常クエって体力バラツキあるんだっけ……
それに攻撃力がバラつくブシドースタイル選んだのも謎……こういう検証向いてねぇな俺 火力面でナルガライトとタメ張るヘビィって痛恨モラク? もしモラクがナルガライトと同等の火力ならブレヘビ自体がゴミな気がする アトラル・カライトボウガンに速射数アップと散弾全レベル対応つけて散弾l2速射三連星面白いぞ
部位破壊は安定して出来るしゆうた射殺せるし 見極めつけてないからモンスターを全力で殺しにいくとか言う奴も謎だよな
せめて自分は罠を貼ってあげたり麻酔玉を投げたりしないくらいでいいのに
失敗するよりは成功した方が素材やお金を貰えるわけだし >>937
火力を乗算できるのが売りだから剛連射を
たくさん撃つためにも慣れは大事だな
溜4×特射×剛連射×超改心の火力はまさにウォーズマン理論 それな
カマキリライトをこれ以上地雷装備として広めないで 増弾344やると233と違ってやっぱ集中欲しいなってなる 貫通矢だと剛射するより溜め直した方が安定するな
重射の剛射を直したついでに貫通も直してくれればよかったのに >>938
アカムでそれならやっぱり中型は連撃安定なんだろうな
差し込める機会が少なくなるのは勿論、動かれて最後の弾がすかること多いだろうし
とはいっても劇的に変わらなそうだし一切調合したくない人はありか… 今更スイッチ版買おうと思ってるんだけどジョイコンの操作性ってどう?プロコン買った方がいいかね ジョイコンは高い割にアナログが脆いからプロコンにしたほうがいい
まぁプロコンも少しグリス付けないと粉吹いて壊れるけど >>950 次スレよろしくね
姉御楽しいよね、プロハン様キラーって意味でも キン肉マンコラボ装備欲しい
片手剣で喧嘩ボンバー、双剣でベアークローとか
キン肉マスクとかオトモのミートくんなりきりネコ防具とか 気刃大回転斬りで発動してれば
エリ太刀で使えたかもしれんが… 納刀研磨はこの回復量ならモンスター怒り時に限定しなくてもよかった気がする 超銀嶺は弓でやると絶望的だけどストガンスやエリ双でも15分でやれるし怒り時は防御率×1.1で怒り時間もクッソ長いしで体力はそこまで高くないように感じる だいたい挑戦者の納刀って何だよって感じもする
ハンター見るなり楯突いて来てるのはあっちじゃねーか 闘技セルレギオスうっぜぇ・・・
こやし玉入ってない上になんで裂傷倍加付いてんだよ糞が 納刀研磨あんまりアテにならんから高速砥石で戦闘中に研いだ方が確実だった >>956
俺もそれ持ってる
サブタゲが乗り○回ってクエストのサブタゲマラソン用の乗り専装備に使っている あああああああああああああああああうぜえええええええええええええええええ
移動の接触ダメージでピヨるのやめろよ糞が・・・
地形と合わさってウザすぎる 大剣納刀研磨も怒り中に出してしまうの行動をやり続けないとすんなり青まで行ってしまうからなぁ
4じゃなくて8ぐらい回復してくれりゃあ妥協してもいいんだが ブレ大剣ならイナシでも発動して美味い
臨戦でいいって言われたらそれまでなんだけど >>950が帰ってくる様子がないから次スレ立ててくる 正直臨戦が強すぎるってのはあると思う
これで回避後に納刀してたらヤバかった 臨戦とステップで追いかけてから移動溜め出すより絶対回避から抜刀溜めの方が速くて強いぞ
まあ臨戦以上に切れ味維持の為の狩技的な側面も強くなるから使用を強制されてる感が嫌な人には辛いと思うが すまんスレ立てミスって立てられなくなったから誰かこれで立ててきてくれ
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↑常に3行入れてスレ立てしてください
■発売日:3DS版2017年3月18日(土) / Switch Ver. 2017年8月25日(金)
■希望小売価格:3DS版、Switch Ver.共通 パッケージ版 5,800円+税 / ダウンロード版 5,546円+税
■対応ハード:ニンテンドー3DSシリーズ / Nintendo Switch ■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
■対応:ロー力ルプレイ、インターネットマルチプレイ、 すれちがい通信、インターネット(クエスト等のダウンロード)
◆公式サイト
モンスターハンターXX
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/XX/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※このスレはsage進行です
・メール欄に半角sageと入力してレスしましょう
※次スレは>>950を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>950に近い人が立ててください
・次スレが立つまでは減速して下さい
・スレタイの[無断転載禁止](c)2ch.netの部分は自動で付きます。
次スレを立てる時は「【MHXX】モンスターハンターダブルクロス HR〇〇」で立てましょう。←※重要※ ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します。
前スレ
【MHXX】モンスターハンターダブルクロス HR243
https://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1557398257/ すまん、一足遅かったら
>>976がダメだったら行く ミス重ねちゃったけど最終的には立ったから許してにゃん
【MHXX】モンスターハンターダブルクロス HR244
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1557890142/ >>978
乙
青電主の宙返りブレスが2wayか球形なのか見分け付かんのだが
球形だろうと思って外側にコロリンしたら2wayで被弾して
2wayだろうと思って前にコロリンしたら球形で被弾して
避けられなくてムカつく
正面だと口に電気纏ってるかで見分けられるのは分かるんだが、翼とか尻尾殴ってると全然分からん
音もほとんど一緒だし、どうやって判断するのコレ 2way柱ブレスはその場で飛行して宙返りした時のみやで
アクロバティック宙返りはプラズマブレス ありがとう、移動の有無なのか
壁際だと分かんないな・・・ G級バルファルクきつくて一応勝てるけどめちゃボコられる……タイミングよくわからなくてJG取れない
特に翼脚突き出しの2回やるか1回だけかの見分けがつかん 被弾しないなら属性ライトがオススメなんだがなバルファルク
適当に水ぶっかけてれば簡単に沈むし。 状態異常+2に特殊飯を食ってる人多いけど
+1と特殊飯との差は1ぐらいしかないから+1に落として他のスキル盛っても良いよね
落としたところで盛れるスキルが無いって場合も多々あるだろうけど 状態異常強化自体が微妙なスキルではある
耐性上昇補正があるG級ではなおさら >>961
ん?オマエ100%エアプのアホ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
シンヴァルツで超速討伐なんだがwオマエアホ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>948
いらねえよ雑魚wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
集中付けんのは溜め4メインでの運用だけになるんだがw弓知識全くないアホがw知ったかしてんじゃねえぞ雑魚wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 3キャラ育ててるけど三女にだけ達人10スロ3が出たせいで寵愛を一手に
ROMの中で姉二人にイジメられてないか心配 男キャラ一人しか使ってないけど達人10s3も痛撃6s3連撃5s3とかいっぱいもってるわ 減気10KO10スロなしが5スロスキルって悲しいよな このスレッドは1000を超えました。
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