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【MHW】スラッシュアックススレ 変形47回目
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0001名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df40-La48 [125.193.156.206])
垢版 |
2019/04/12(金) 17:43:42.43ID:mqKkMzB+0
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512


いろいろあるけど、やっぱり剣斧!!


※ここはモンスターハンター:ワールドのスラッシュアックス専用スレです。


◆公式サイト
・モンスターハンターワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
・モンスターハンターワールド Ver.2.00
 「零距離属性解放突き等の調整内容」
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/topics/update2/

◆関連サイト
・MHP3スラッシュアックス@wiki
http://www45.atwiki.jp/mhp3sa/
・MHP3@wiki
http://www42.atwiki.jp/mhp3/
・MH3G@wiki
http://www10.atwiki.jp/mh3g/
・MH4@wiki
http://www49.atwiki.jp/3dsmh4/
・MH4G@wiki
http://www61.atwiki.jp/3dsmh4g/


次スレは>>950が立てて下さい。
次スレを立てるときは本文1行目に
「!extend:on:vvvvvv:1000:512」
を追加して立てて下さい。


◆関連スレ
【MHW】スラッシュアックスサークルスレ3【剣斧】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1533319510/

◆前スレ
【MHW】スラッシュアックススレ 変形46回目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1552211257/
 
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0768名も無きハンターHR774 (ガラプー KK8d-BgTO [7t21HoW])
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2019/05/13(月) 19:52:08.26ID:b5pHcvmdK
皇金麻痺、ナナゼノ、ガイラ麻痺とか使うなら達人芸は必ずしも必須ではないかなガイラ麻痺はちょっと欲しいかもだが
オーグγ交えて生存火力両立装備組める
パワスマ、テラーを使うなら達人芸のドラケンかカイザー必須
0771名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a955-6QHT [58.95.5.155])
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2019/05/13(月) 20:52:53.13ID:IhSOiljZ0
救援なら麻痺武器は3エリア目からの方が良いと思うけど

ガイラ麻痺くらいゲージ長ければ業物もいけるよね、スキル構成次第ではカイザー達人よりも会心高くなる+強化持続とかにも出来るし
0773名も無きハンターHR774 (ワキゲー MMab-zUc0 [219.100.28.149])
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2019/05/13(月) 21:02:53.76ID:Hvo9mEUeM
>>770
ナナ武器は3つともそれぞれの強みがあるよ
エンプレス冥灯は切れ味気にしなくてOKな超お手軽武器
炎妃は高い素の会心での会心100%達人芸が手軽にできる
滅尽は攻撃力高めで火力スキル積みやすい
個人的には装備揃ってないならとりあえずエンプレス冥灯>エンプレス炎妃>エンプレス滅尽の順番でオススメかな
0776名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b88-s/MZ [113.156.122.168])
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2019/05/13(月) 21:41:49.40ID:2yPeZP0M0
>>775
飯もエンキも一回は一回ってここで聞いた
装備し直しても着かないって聞いたけどどうなんだろう
0781名も無きハンターHR774 (スップ Sd33-WJKn [49.97.105.181])
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2019/05/13(月) 22:06:44.40ID:lTi3PVTjd
>>778
祭り中だしライトでマム周回勧めるけどな
金策、装飾品、鎧玉集めもできるしマム防具は割と便利
一年前の装備でドラケン一式とカイザーγ一式の方がハードル高いっしょ
出荷してくれるフレがいるなら問題ないだろうけど
0786名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd73-9jd9 [1.79.88.20])
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2019/05/13(月) 23:54:17.64ID:vi79JHXdd
上手いか下手かは別にしてダクソシリーズの運営は頑張ってたと思うけど
特に2はユーザーの声ちゃんと聞いて最後までこまめに修正してた
カプンコはマイナス面でユーザーを離さない努力みたいなのは頑張ってるよね死ね
0797名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b1f0-rivE [118.237.111.145])
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2019/05/14(火) 07:53:34.32ID:H+nEyV1+0
>>769
パワスマで達人芸無理ってどんな構成なんか逆に気になる
0803名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e188-Ij5h [110.134.140.14])
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2019/05/14(火) 09:09:01.33ID:T9rHsT0d0
オーグγ追加の恩恵を一番受けてるのは匠4剛刃白ゲ運用のガ角説
オオドマオの左から順にβγαγγで、匠4剛刃1無撃1砥石3弱特3渾身3超改心3攻撃4見切り2加速再生まで付くようになった
対ネギでしか計算してないけど達人芸100%テンプレテラーと達人芸95%ガ角青ゲ運用よりは火力出る
地味にオーグ3部位で加速再生が入るのも面白いし是非使ってみてほしい
0810名も無きハンターHR774 (スフッ Sd33-kHYg [49.106.203.237])
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2019/05/14(火) 16:59:02.81ID:ogH5IdF3d
実際、今ですらスキルインフレしてるけど、更にインフレさせるのかね
そしてナルガ復活により無属性強化乗せた開陽を持てるのを一人楽しみにしてる
0812名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b88-KWxm [113.150.60.241])
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2019/05/14(火) 17:52:10.70ID:qSywKw+n0
毒とか蓄積で効果延長にして、その分時間あたりのダメージを減らす弱者救済武器にすれば良いのに
30分で体力半分くらい減らせるように調整して蓄積与える時のダメージ含めて倒せるくらいの効果で、どんな下手な人でも倒せるけど時間は絶対かかってしまうって作りなら存在する意味はある
今はほんと存在する意味ない。せいぜい2割削れるかどうかでしょ?
0814名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1391-AhFW [59.158.17.149])
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2019/05/14(火) 18:04:44.23ID:+apRdnLT0
>>812
毒でも火でも龍でも属性で2割削れれば充分なんだよなあ
0822名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b1f0-rivE [118.237.111.145])
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2019/05/14(火) 20:09:17.36ID:H+nEyV1+0
>>816
パワスマは匠いらんぞ。クシャナナみたいな風圧無効積みたい場合は仕方ないけどそれ以外はカイザー達人芸でいけるよ
0825名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 135b-kg71 [27.113.227.36])
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2019/05/15(水) 00:34:49.80ID:HzzQQKcz0
アイボーは一応全武器に追加アクション謳ってるし
ステップからの派生は期待していいだろう
露骨にテコ入れできる部分だし

と言うか貼り付きが共通アクションする以上一番劇的に変化するべき
F化していいぞ
0829名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8154-gMth [126.140.206.91])
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2019/05/15(水) 00:45:00.94ID:8cx9HvWx0
> アイボーは一応全武器に追加アクション謳ってるし

マジなの?
ていうか硬直とか今更変更されても影響大なんだが
武器種毎の「間」ってのがあるから
だから、他武器使った時の難しい部分でもあり、なんでも使いこなしてるやつすげーなっていう
0836名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ebb0-vM1y [153.177.37.80])
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2019/05/15(水) 03:58:28.92ID:8WXZvdDB0
あくまでDLCだし追加はあっても変更は無いんだろうなっていうのが悲しいところ
斧の斬り下がり後に強化スリンガー撃てるとか飛天連撃の後にクラッチ派生ルートが追加とかそのあたりじゃないかなぁ
クラッチから零距離派生するなら逃げるモンス相手に張り付きやすくなって楽しいかもしれない
0838名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a955-6QHT [58.95.5.155])
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2019/05/15(水) 04:25:55.12ID:4/wI1jsG0
https://youtu.be/tsVxs-g3MDQ

王ネギってずっと怒ってるのね
0839名も無きハンターHR774 (スップ Sd73-WJKn [1.75.2.107])
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2019/05/15(水) 04:36:20.62ID:XdSLvXfXd
まずクラッチからの派生は確定ヒットだろうから全武器零距離だよ
スラアクはクラッチからの零距離派生になったとしても威力やヒット数は下がると思う
零距離のデメリットを無くした技が来たら、零距離がより空気になるからね
0858名も無きハンターHR774 (ドコグロ MM7d-hM12 [110.233.244.25])
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2019/05/15(水) 18:01:27.70ID:5aaAan3dM
開発陣インタビューでの発言

・(大型dlcアイスボーンでは)スリンガーを抜刀中使用可能にしたが片手剣には一歩進めた新要素が存在する。

って事は全員が張り付き可能になった事によりスラアクも更に一歩進めた新要素があるって事じゃね?(名推理)
0865名も無きハンターHR774 (スッップ Sd33-KNLW [49.98.143.182])
垢版 |
2019/05/15(水) 18:47:21.35ID:EURNLIlEd
俺は覚醒の多段ヒットに惚れた派だな
剣が光るのも良い
クラッチは、属性解放突きが死んでたからテコ入れで確定ヒットにする零距離にしたら思いの外好評だったので、他武器も大技などを確定ヒットできるようにしましたって事だろ
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