【MHW】片手剣スレ Part37
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MHWの片手剣について語りましょう。
sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。愚痴、煽り、荒しは徹底無視。触ったあなたも荒らしです。
次スレは>>950が立てる事。立てられない場合はその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。
◆公式サイト
モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
※スレを立てる時は以下の文字列を>>1の1行目に入れてください
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保険として3行程度残るようにお願いします
前スレ
【MHW】 片手剣スレ Part36
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1550844939/l50
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【片手剣モーション値まとめ】
・トレーニングルームの柱(物理80属性30想定)を使い実験した結果。
・BK=バックナックル、HB=ハードバッシュ、FB=フォールバッシュ 。
・sがついている攻撃は盾による攻撃。
属性ダメージなし、打撃(スタン効果、減気効果)、切れ味が落ちない(ただし、切れ味補正の影響を受ける)、弾かれない。
・旋回斬りは振り向き方によってダメージが異なる(旋回斬り下ろし、旋回斬り上げ) 。
1)突進斬り:18⇒ショート盾攻撃:8s
2)斬り下ろし:14⇒横斬り13⇒盾コン:10s:20
3)水平斬り:22⇒斬り返し:21⇒回転斬り:30
4A)溜め斬り:タックル29s⇒下40:上35⇒FB:上43s:下39s
4B)溜め斬り:(割愛)⇒ジャンプ斬り:20
5A)旋回斬り下ろし:16⇒突き:22
5B)旋回斬り上げ:17⇒突き:22
6)盾攻撃B:8s⇒BK:16s⇒HB:31s
7)斬り上げ:14
8)ガード斬り:14 【片手剣オススメコンボ】
以下はコンボを最後まで出した場合の例に過ぎません。実戦では途中で回避や旋回に派生するなど状況に応じて使い分けが必須になります。
例えば隙が大きめな回転斬りを出さずに旋回斬りへ移行するなど。
■突進水平
△+○⇒○⇒○⇒○
突進斬り⇒水平斬り⇒斬り返し⇒回転斬り
その後、旋回ループor溜め斬りFBへ
※突進後に△を連打すると弱い盾攻撃が出てしまう。それを出さずに単発の威力が大きめの攻撃を出せるコンボ。
○のタイミングでLを入力していると盾三連攻撃に化けるので注意。
■突進旋回
△+○⇒正面以外のL+△⇒△⇒△⇒△⇒○⇒○⇒○
突進⇒旋回⇒突き⇒斬り下ろし⇒横切り⇒水平斬り⇒斬り返し⇒回転斬り
その後、旋回ループor溜め斬りFBへ
※突進後の弱い盾攻撃を出さずに手数を多く出せるコンボ。ただし、正面には旋回斬りが出せないので扱いが難しい。
■旋回ループ
コンボ中…正面以外のL+△⇒△⇒△⇒△⇒○⇒○(⇒○)
旋回斬り⇒突き⇒斬り下ろし⇒横切り⇒水平⇒斬り返し(⇒回転斬り)
※コンボ中に旋回斬りを挟むことでいつでも旋回ループへ移行でき、半永久的に攻撃し続けることが可能。ただし、旋回の度に向きを変える必要があり同じ部位を攻め続けるには慣れが必要。
最後の回転切りはモーションが比較的長めで次の旋回へ繋ぐ場合少しディレイがかかるのでお好みで。
■盾三連攻撃
L+○⇒○⇒○
盾攻撃⇒バックナックル⇒ハードバッシュ
※全て盾攻撃のためスタン狙いに有効。
■溜め斬りFB
コンボ中↓+○or回転攻撃後○⇒○長押し⇒ヒット後○
バックステップ⇒溜め斬り⇒フォールバッシュ
※当てにくいが物理面の威力が大きい。
■溜め斬りジャンプ斬り(乗り攻撃)
コンボ中↓+○or回転攻撃後○⇒○長押し⇒ヒット後△
バックステップ⇒溜め斬り⇒ジャンプ斬り
※乗りたいときにどうぞ
■斬り上げ派生
ガード中△or回避後△⇒△⇒△⇒○⇒○⇒○
斬り上げ⇒斬り下ろし⇒横切り⇒水平斬り⇒斬り返し⇒回転斬り
その後、旋回ループor溜め斬りFBへ 片手テンプレ質問
・とりあえず作っとけって武器は?→ストーリー攻略ならプケプケ剣が最終強化まで行かなくても万能で使いやすい、古龍を倒す段階まで行ったらネギ斧が便利。
最終的に火力を求めるならフェイタルヴァイト、快適さを求めるならエンプレスエッジ冥灯(通称ナナゼノ)
・HR49キリン→心眼コロナか睡眠爆殺、乗りフィニッシュキャンセルで頑張れ
・乗りフィニッシュキャンセルって?→片手剣の乗りフィニッシュは△での三連撃だが、その三発目をR2(または移動)でキャンセルして再度三連撃を繰返し大ダメージ(頭部ならスタン値蓄積)を狙う方法
・FBループと旋回ループの有用性の違い→dps自体は物理部分はどっこいで属性分旋回ループが勝る
旋回ループはそれに加えた隙の少なさ、FBは切れ味消費の少なさと瞬間火力の高さがウリ、是非使い分けられるようになろう
ただしFB始動の溜め斬りは尻餅やられを誘発するのでマルチで無闇矢鱈に連発するのは厳禁。
・オススメ属性武器()内はほぼ上位互換ガイラスライサー
火→コロナ(王)、フラムシーカ(蛮顎)
水→解放ガロテ(水)
雷→解放マスバン
氷→レイトリ(風漂)
龍→ネギ、フェイタル、銀の剣+
麻痺→解放グラバロ
爆破→ナナゼノ、ナナネギ
※その他は現状趣味の域を出ないので属性武器を揃えるならまずは上記から
・皇金の剣シリーズの当たりは?
○水→対テオ最強
○幻→夢のマスバン越え、マムの黄金剥がしに最適
◎風漂→マムの角に旋回で最高効率ダメージ、対ナナ(とガロンとディア)最強
・飛燕はFBに適用される?→されない
・ジャンプ鉄人は溜め切り後のジャンプにはのるの?→のらない
・バクステの方がコロリンより無敵長くない?→長い、ついでに回避性能も回避距離も乗る
・広域は?→ご自由に。ただし過去散々荒れたので話題は禁止。
・必須スキル→特にないが、マルチならひるみ軽減が1あるだけでもだいぶ違う、それ以外はナナゼノ以外なら達人芸があると望ましい
・片手剣楽しい?→超楽しい! 【片手剣ダメージ計算まとめ】
物理ダメージ=
基礎攻撃力×斬れ味×モーション値×物理肉質×会心
属性ダメージ=
属性値×属性斬れ味×属性肉質×属性会心
総ダメージ=
物理ダメージ、属性ダメージをそれぞれ四捨五入した値を合算
※斬れ味 白1.32 青1.2 緑1.05
※属性斬れ味 白1.125 青1.0625 緑1.0
※会心発生時は1.25倍 超会心により1.3、1.35…と上昇する
※属性会心は会心撃【属性】によって、会心発生時に1.35倍補正(暫定)
※武器補正1.05は今作の片手剣には適用されない
※モーション値、肉質は100で割った値を使用
※ゲーム上表示される攻撃力は基礎攻撃力を1.4倍した値
※ゲーム上表示される属性値は実際の属性値を10倍した値
例)
解放マスターバング(基礎攻撃力200 雷330 青)
突進斬りを柱にあてた場合
物理=200×1.2×0.18×0.8=35(34.56)
属性=33×1.0625×0.3=11(10.52)
総ダメージ=46 マスバン青ゲを剛刃で維持して1分間切り続けたダメージの結果
・前提
爪護符あり、というか抜き忘れた
属性解放なしマスバンで物理ダメと1分間に柱に攻撃できる回数を調べ、そこに解放3した場合の属性ダメ(柱にはマスバンだと1ヒット11ダメ)を加えた
以下解放3した時のdpmで、()内左は物理ダメ、右は1分間の剣のヒット数=斬れ味消費
・fbループ(ため斬り→駆け上がり斬り→fb上下)
4844 (4536、28)
・旋回△△△〇〇ループ
5284 (4074、110)
・旋回△〇〇ループ
5350 (4228、102)
・旋回△回転斬りループ
4771 (3855、83)
・旋回△△△ループ
4984 (3752、112)
・r+△、△△〇〇ループ(ループというか間を開けて繰り返す)
4332 (3287、95)
備考
ここでの旋回斬りは旋回斬りおろしのことを指します
【MHW】片手剣PT募集専用スレ
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1521112675/
以上テンプレおわり、以下広域の話題禁止
理由は強いとか弱いとかじゃなくて単純に荒れやすい話題だからです(ここまでコピペ) 手負いベヒソロ何回チャレンジしてもクリアできる気がしないんだけど、参考までにみんなは10回チャレンジで何回位クリアできそう?
「今のは出だしが失敗したんでノーカウント」とかもカウントして。 手負いベヒってことはまだドラケン装備持ってないってことだよね?
それならマルチで装備作ってからソロするのが無難 ベヒのメテオが性能無しだといまだにf回避安定しない
落ちる瞬間も見えるのになぜタイミング取り辛いのだろうか メテオ性能なしだとフレーム足りないって聞いたことが 手負いは初見ソロでクリア出来たぞ。
しっかり装備強化して行けばそこまでキツい相手じゃないよ。厳しいなら不屈付けて。 >>11
足りないとは無理ってこと?
シビアだけどコロリン性能無しで避けられる フレーム回避できてやっとスタートラインだからなモンハン お試しベヒは2回で倒したけど手負いを初見でやれる人がいるのかよ
プロハンでも何回か挑戦して動画上げてるのにまじですか 魔獣ソロは並ハン以上なら初見で行けると思うけど手負い初見ソロクリアはガチのプロハンかただの見栄っ張りかどっちかだろ 全く動かない状態からの回避でメテオは無理な気がする よし、ワイもゴミハン脱するためにフリーのソロベヒ討伐してみるわ。今日中にクリアできなかったら
さみしい女子ハンのために俺のドキドキノコうpするで。 片手剣ソロベヒは高速でボタン連打できる体力がないと無理だとおもう。おっさんのわしには無理じゃ。
指が壊れちゃうよ 王テオマルチでは他が全員ガンナーとかのときも多いから
FB主体で戦うのも有りだな
となると抗菌水やガイラ水より
ボルボかフェイタルが良いということになる >>19
ハンターの頭上にあたるタイミングでコロリンだとメテオ着地爆発判定終わりまで無敵持続しないだろうね
バクステだといけるの? >>23
バクステは回避性能5あるらしいしいけそつ まずい。このままではドキドキノコをさらす羽目になりそうだ・・・
フリベヒ10回目でやっと4エリアまでこれたけど時間切れ。タックルタックルでなんでずっと
ケツを向けてるんだこいつはふざけやがって
防具カマカカエで銀剣+、見切り6 回避性能4 気絶耐性3 体力3 超会心3 弱点特攻3 力の開放3 不屈1
なんだけど、なんか攻撃力弱いんだよな。肉料理、力の種、鬼人薬飲んで△で30、〇で50くらい
こんなもんだっけ?粉塵とかグレートは素材が枯渇するので使えないのよね 光蟲、マンドラゴラ、ハチミツが鬼のように溶けていく 光虫はエンレでも溶けたなぁ。ニトロ鬼火薬はマムで溶けた。
次のマムに向けて樽G材料はカンスト目指してる 練習目的ならクリアor3乙する前にクエリセット使えば?練習で消費したアイテムも元通りだ >>25
フリベヒソロてケツ向けられるってオトモ連れてってんのか?
タックル連打されるのは多分距離取りすぎだから前足に常に張り付いて回避性能で攻撃全部避けろ >>25
俺はカγドaカaエγカγ回避護石で回避5でやった やっぱエリア2がぐだってんのかな?
35分フルでかかるとしてエリア4に13〜15分は残したいとこだね クエリセットはめんどいからやってないけどやっぱやったほうがいいよなぁ
復帰組は素材がないからまじで枯渇するよなわかるわw
>>32
いやまだ全体的にぐだってるかな。エリア1すら早くて7分だよwただよけるタイミングとかは
わかってきたから3,4の攻撃が激しくなってきたところを慣れるとこ。とりあえず地形がやばい
剣出したまま走るくせとかつけてないから坂道で滑りまくってやばい 2乙したりエリア4で残り5分切ったらクエストリセットしてもいいんじゃね 不屈入れてるから2乙はむしろ大事なんだよな。さてと飯食ったし
後半戦行ってくるわ >>30
タックル連打されるのはどの武器でも一緒だよ
どの距離でもタックルは打ってくる あかん。けっこう慣れてきて4エリアは行けるようになったけどまじで攻撃力が足りない
なんで2乙して不屈入れてるのに○ボタンで50しかダメージが出ないのか・・・
エリア4は8分残して殴りまくったけど最初のコメットすら落ちてこなかったわ。1,2,3エリアをもっと
早くやらないとダメだよなこれ 火力が足りないんじゃなくて
立ち回りがわかってないせい
きちんと攻撃を当てられていない、ベヒの行動への理解が甘いだけ >>38
そうなんか。いやむしろそのほうがありがたい
これ以上スキル外して火力に回すとか無理だしな。もっかいいってくる >>37
1エリア5分、2エリア8分、3エリア7分くらいを目標にするといいかも
特に1エリア5分以内は安定させたいとこだね
上の人が言うように銀剣に弱特超会心で火力はたりてる >>36
そりゃどの武器でどんな距離にいてもタックルはするけど前足殴れる距離にいれば両前足のビンタと引っかき、パワーゲイザー(だっけ?)、倒れ込み、回転、拘束って使ってくる攻撃増えてタックル使ってくる割合全然違うじゃん 便乗してベヒソロやってみたけど5分縮められたぜ。銀剣装備更新した甲斐があった。
ちな前回の記録は34:50 1分間1000。これがフリベヒに課せられた最低限の与ダメノルマである。もちろん回避移動閃光止め時間を含む。
もともとソロ向けに設計されたモンスではないんだよ。
短時間で高火力を出せる技がない片手剣で1度でもクリアできたら上級者であることは確か だーめだわ 殴ってたらベヒのメテオ避けられん 避けたら避けたで二個目のメテオがそこにあるしどうすりゃいいの 前足も動きまくって二回くらいしか殴れない >>20がドキドキノコうpするまであと1時間ちょいか… 見たくないわろたw疲れてお昼寝して今起きちまったよ
ラス1やってくるわくそがああああああああああああ すいません無理でした。回避3に下げて心眼つけたんだけどメテオの被弾率100%になって
3乙wwFBで回避する練習してくるわ 地面の予兆見えたら歩いて転がれば性能なんか要らん。
それか無理せずガード >>48
性能の問題じゃなく攻めすぎてんじゃない?
攻撃見極めて安置行って腕斬って、ベヒの攻撃モーション終わったらこっちも攻撃やめてまた様子見る
を丁寧に繰り返すのが基本だぞ
見極めなんか精々数秒で済むけど被弾して回復となったらその何倍もロスになるんだぞ
貼っていいのか分からんからあれだけどTAwikiルール16:40の動画とか参考になるぞ
うpはよ >>49
ちょっと歩いてよけるとかなり被弾減るな。中心で棒立ちしてよけるからむずいんかな
これはつかえるありがとん
>>50
やっぱ様子見だよなぁ。それはわかってるんだけどタイムオーバーが続くとあせるじゃん
攻撃しにゃきゃあああああああってなるやん。そのせいでぼっこぼっこ食らってる。基本に戻るよ
うpは勘弁してくださいほんとこのとおりです >>51
メテオ2個めってネコ連れてってんの?おいてかなきゃ駄目やで いちいち自分のクエ結果報告に来なくていいから
さすがにうざくなってきた >>52
猫つれってってるのは別な人だな
>>53
うざくってあんたアドバイスどころかレス1つしとらんやんけ勘弁してや情報もらえなくなるわ >>53
このペースでうざくなるとかどんな過疎スレ見てんだよw アドバイスもらいに来るくらいならいいけど日記帳にするのは良くないな
大剣スレのみそけんみたいになるぞ 飯食ったし後半戦行って来るとか今起きたとかこのスレに書き込むことなん?
自分のツイッターか何かと勘違いしてないか?
書いて良いって思ってるならもう何も言わんよ
レーシェン50敗した60敗したっていちいち報告に来てた頃と何も変わってないやん ノーマルクリアで上級者って、恐らくソロ用に作られていないってイメージが先行しすぎてるだけじゃない
慣れたらめちゃくちゃ簡単なモンスターだよ武器だって強化済みなら何でもいい、レイトリでも20分なんてかからない
慣れたら、に対して突っ込まれそうだけど慣れってどのモンスターだってそうだよね
その上でベヒは本当に簡単だし良モンスターだよ、王テオとかのほうがよほど強いと思う。ベヒはほぼ全てに分かりやすい予備動作あるんだし >>60
一理あるが統計的には王テオは並ハンでもソロで勝てるだろう。王テオの方がよほどは君の主観でしかない >>59
ネタになるなら言いだろ別に。何もレスがないのにうざいっておまえどんだけ
過疎スレ好きなんだよw 僕が気に入らないレスはうざい民はどこにでもいるから気にするな >>61
統計とったんだ
統計のとり方なんて知らないから主観なのは当たり前だと思うんだけど
慣れたつもりでも怯みからの反撃とかほぼ予備動作無しの攻撃(なんて呼べばいいか分からない)とかベヒに比べて被弾が多いなー
ベヒ=ソロ無理って思って挑戦しない、もしくは慣れる前にやめる人が多いだけじゃない?って気がするだけ(主観 速報 ゴミハンワイ 33分40秒でついにフリベヒ討伐
やったああああああああああああああああああああ
アドバイスくれた人にだけちんk見せてあげよう おっさんしかいない片手スレにうpしてもむしろグロと書かれてNGされそうw >>64
取ってなくてもわかる。王テオの方がソロクリア者は圧倒的に多い。主観は主観では偏った主観と言いたかった ベヒソロはフレーム回避できることが前提になるしその時点で並ハン以下お断りな気がする
主観は主観で良いけどクリアできていない人が少なくないものを簡単って連呼するのはあまり良くないと思う >>66
ありがとうありがとう!昨日の>>20でやろうと決めてから17,8クエだったか
こんなに根詰めて回したのはレーシェン以来だわ。並ハンになれたのでマルチで遊んでくるよ
極は絶対無理だからもうちょい練習してからやるとして、その前にあのむかつくレーシェンだな
あいつだけは絶対ぶちころがす レイトリで20分余裕って不屈使ってとかそういう話? >>70
これが常に出来たらなぁ。現実は回避3つけても被弾率100%で泣けたわ
ちょっと歩いてころりんしたらなんとかなったけど >>72
ベヒと片手しばらくやってなかったから物凄くグダグダになったけど19分いけたよ
落石とか装衣はつかいますが不屈は無しです どれくらい出てた?火力スキル全振りてほとんど回避しないと20分はでなさそうなんだよな
先は長い長い 攻撃6まで上げて、攻撃4のナナゼノの回転斬りより5ダメージくらい少ない、かな?たぶん ベヒ慣れしてない人にありがちな行動だけど地面の予兆見てすぐ転がってんでしょ。
メテオは地面が赤くなってからすぐには着弾しない。 カッコよく避けようとして被弾するのなら泥臭くガードすればいいのに。慣れないと避けられないでしょ なぎ払いからの肩押し付けタックルのコンボどうにかならない? 明日から歴戦王無いから気まぐれにセカンドキャラ作ってみたけど
未だキャンプ無い場所の背景新鮮だったりして思ってたよりちょっと楽しい。
ただ素材もアイテムも全然無いので、古代樹の森でアンジャナフから逃げながら色々拾ってる
しかし他の武器試そうとしても、結局片手に戻ってしまう。悲しい。
片手ばっか使ってた奴が使いやすい他武器って何だろう… 明日から極ベヒ来るからベヒジャンキーの俺からしたら嬉しい限りだわ
最近やる事なかったしな 極ベヒくるのちょっと早いな。昨日ノーマルベヒなんとかソロクリアしたばっかりだし無理ゲですわ
てか、あの即死攻撃の肘うちはどうやってよければええの?準備モーションほとんどなくね?
あれが来ない位置に位置取りしてないといけないのかね とあるでかくて黄色いモンスターのためにガンナーやってみようと思ったけど
それまで鳥瞰視点でやってたから上向き視点に変えるのなんか違和感あって結局片手なまま >>81
チャアクなんかが使いやすいんじゃないの?あとはランスとか。
チャアク使っても結局剣モードでしか戦えない体になってるだろうから結局片手に戻ってくると思うけど 好きなモンスは人それぞれだな。ベヒ好きな人が羨ましい。
その次も苦手な王クシャだからしばらく下位で遊んでいそう
今回の連続歴戦王、何気に初回の登場順なんだよね。
キリン→ハザク→テオ→ベヒ→クシャ→ナナ→ゾラ→ゼノ→マム→エンレ
もし予想が当ってれば、クシャの次はナナかな。マムはなんか前倒しされそうな気がするけど
1週間ずつだとすると、4月は王マーチ続くから春テラ祭無いのかな。
>>85
ありがとう。プケプ剣作った所で止まってるから、色々試してみるよ。
Plus入ってから進めるといきなり他人の集会所に飛ばされるんだね。 >>86
こうやって見るとキリンだけなんか装備ばしょぼいよね ふりべひ2回目やってみたけど34分34秒でやばすぎるんだが、タイム落ちてもた
でもこんだけぼっこぼっこ食らってクリアできるってことは、上でだれか言ってたように
かなりぬるい設定ってのはまじだと思う。被弾率6割はあったわ
FBより前足張り付きのほうがむずい。攻撃が止まって動画みたいにサクサク殴れなくて
イライラなっちまう ソロだとエリア4がネギ部屋になって、
ベヒが壁に手と頭を隠しながらミール回転メテオ突進
やってくるから攻撃しにくい。ずっとベヒのターン フリベヒのエリア4きついからな…部位破壊しないように気を付けて攻撃しないとネギ行くし
極ベヒの方がテオルートへの誘導が格段に楽だし即死タックル回避できればむしろやりやすくなってくるし ほんとそれなwエリア4はカメラになれる技術とあほみたいに狙って落ちてくるトゲに
耐える能力。エリア3はでこぼこの地形で滑らないようになれることが必要だわ テオルートの4番大っ嫌いだからフリベヒならあえてネギルート行かせるんだけど俺だけなん? テオルート平地多いから明らかにやりやすいって思ってたら時間切れになっちまったw
なんでやああ。なかなかうまくならんな極ベヒしかイベントないとか勘弁してくれよやるもんないわ 【速報】金券500円分タダでもらえる
https://pbs.twimg.com/media/D2ynWgHVYAAz-E-.jpg
@タイムバンクをインストール
iOS: https://itunes.apple.com/jp/app/%E3%82%BF%E3%82%A4%E3%83%A0%E3%83%90%E3%83%B3%E3%82%AF/id1253351424?mt=8
Android: https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.timebank
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Bマイページへ移動する。
C招待コード→招待コードを入力する [RirzTu]
紹介者と紹介された方共に600円もらえます
今なら更に500円ギフト券を貰った残高からただで買えます。
貰ったギフティプレモはAmazonギフト券(チャージタイプ)に交換できます(電子マネー払いにて)
数分で出来るので是非ご利用下さい やべぇクリアできなくなっちまった。2回成功して3連続時間切れ
ベヒってマルチつないでても体力変わらないよな? ノーマルのベヒに時間切れとかとんでもないゆうたが増えてるんだなとしか言えんな こういうこと言う奴が一番ヤバいってわかってなさそう イベントお食事券あるやん!とか思ってたら下位の方でした残念。
なんでお食事券と間違えたんだろう。丁度下位始めたけどあんまりジャグの素材要らないし
とりあえずゲラルトイグニのみでドスジャ焼いてきた。ダメ80って凄い。
瀕死になったら1撃狙えるのでリザルト映え狙って何回か周回。
外見おっさんで鎖帷子っぽいから、テオ剣がよく似合う。
バウンティがベヒじゃなくて、任務ゼノでもいい★9なので助かる。
気のせいか歴戦調査クエ救難多いような。 なかなか慣れないんだよなぁ。怪力の種が尽きそうで鬼人薬飲めなくなっちまったし
閃光と秘薬の消費もやばい。なんとかクリアしたけどまた34分。あ、ただ2乙はしなくなったわ
不屈1が発動してるからまだまだ無駄があるんだよな。なんつーきつい敵だ よっぽど悪い位置じゃなきゃ閃光使わない方が良いぞフリベヒなんて、攻撃チャンスなんだから
割と時間切れの原因でもあるんじゃね
何よりもまず被弾しすぎなんだろうけど。殴らなくてもいいから回避かガードする位の意識でやってみれば >>101
攻撃力が30〜50ダメくらいで控えめだから適当に殴ってミール止めないと
やばいことになるんよ。火力全振りでどんどん先にいけるなら閃光いらないのはわかるんだがまだ無理ぽ
被弾はそのとおりでむずかしい・・・タックルはあきらめてるけど腕がどこにくるかの場所も把握できてないな
そのせいで遅れてるわ。練習あるのみ ソロ動画のプロハンでも4エリア目の極ベヒ猛攻で回避間に合わずガード使ったりしてるなぁ ホント、ミールの時ほど絶好の攻撃チャンスないよな
早々に潰しちゃもったいないわ 近距離タックルは回避よりガードのが安定するとわかっているのに未だに回避しようとしてしまう >>106
すげーわかる
しかもあのタックル位置によっては性能5でも回避無理だからなあ
背中側に避けると後ろ足に轢かれるし頭側に避けると前足に引っかかるってパターンが結構あるから極ベヒだと未だに出来るだけタックルしてこないようにお祈りするしかないわ
肩ドンなんかよりよっぽど凶悪 みんな極ベヒ楽しそうだな。フリベヒに苦戦するレベルだから参加できんわ(´・ω・`)
タイムも33.40 34.30 34.43 34.12とギリギリしか出ないしつれぇ
よし、また宣言するわ。4月1日までにふりべひ30分切れなかったらおぱいうpする やっと極ベヒソロクリアできたよ…休み一日半潰したわ…
肩パン避けるの下手だから、回避性能つけた銀剣に持ち替えたらあっさりクリア出来てしまった バカのひとつ覚えのようにフェイタルテンプレ装備して
無意味なバクステばかりしてたのに頑張ったやん(おめでとう >>110
JKかもしれないという淡い希望
>>111
いいなぁ。不屈は使った?あれ火力盛らないと時間足りなくね? 被弾してる内は回避積んだ方が総合dps上がるんだよ >>109
この前のドキドキノコのやつか?
特産スジタケでいいからうpはよ >>116
まさかまだ追及されるとは思わなかった・・・ここはホモ片手の多いイントラネッツですね >>113
使ったよー
回避性能が火力スキルになるとは思わなかったよ
無意味バクステは回転斬りから○押すと暴発しちゃうの……… 極ベヒで異次元の動きする2桁の尖兵がいたから何事かと思ったらプロい人のサブだった
やっぱり上手すぎてびっくりするね〜参考にしたくて3戦くらいストーカーしちゃった… 台パンよりタックルのほうが問題だ
タックルでミールの中にふっとばすコンボが強い タックルからのミール飛ばしからの回転とかいうデスコンボ
ガード捲られるし一番きつい 極ベヒソロでやろうとしてるんだけどエリア1で滅龍石落としてくれなくてエリア2がミール地獄になっちゃう…どうすればいいの? 2でちょっとダメージ与えたら最初に落とすからそこで拾え 落石を1の終わり間際に2つ当てられるとかなり楽になる
エリア2が一番クソゲー要素強いから出来るだけ省きたい エリア1の終わりぎわに落石当てるとエリア1で滅龍落とすから注意な エリア4がテオ寝床で入り口にミール置かれた時って、ミールの向こう側に行くにはどうしたらいいん?
野良マルチで時々あるんだけど、、、 爆弾かなんかで吹っ飛んで中心突っ込めばギリいけるんじゃね そういう時のために小樽爆弾持ってってる
ただ失敗すると画面端の方にぶっ飛んで死ぬまでミール食らいまくる汗 よし、フリベヒ29分04秒達成。おパイ晒さずに済んだわw
咆哮に意識が回らなくてよけられないのと回転切りが当てられないのがネックだな
何回かやってやっとわかったけど、エリア4は連続攻撃からの疲労が一つのパターンになってるのね
あのラッシュ中に攻撃しようとしてボロ雑巾にされてたわ 疲労って、ダメージが蓄積したらやるんじゃなくて
一定時間ごとに定期的にやる行動だったの? 知らんかったわ。 >>131
証拠うpしないと認めない
さぁ晒せ!とことん晒せ!(パイを) >>132
定期行動だね。ダメージごとだったらあいつ一生ラッシュしてるだろうなw
タックルまわるどしーんタックル回るどしーんみたいな。攻撃するポイントないもん
>>133
大団長落ち着いてくださいwww マルチで完全サポートに徹するなら別に良いんじゃない
麻痺させるだけならガイラ痺賊より上
ガイラ痺賊は会心率の高さを活かして
楽に自分用生存スキル積むためのものだと思う >>132
与ダメじゃなくてモンスの行動(戦闘や走り)で消費していくんじゃないの?
ストーキングではモンスがハァハァしてるの見たことないし
やった事ないけどまったく当てなくて逃げまくってるだけでもハァハァすると思う >>134
普通のモンスターでもたまに見かけるよ。
見掛ける頻度はやっぱり皇金・ガイラの痺賊が多かったけど。
耐性リセットする多頭系とか常に当てられる競技場とか多い印象。
CodeRedガロンを最初の罠中に溜めてると、罠終わったタイミングですぐ麻痺るし。
この間の王ドスジャとかもすぐ麻痺るよね。体力攻撃力は上がったけど耐性はそうでも無いんだね。 エリア1の終わりに落石しようと思ってもできないままエリア2に行ってしまうのどうすれば無くなるのかな どういうこと?ソロ?
ソロなら攻撃しなければいいのでは >>94
ばらまき凄いな
500円程度ならばらまくんだな >>140
語彙力なくてごめん
ソロでエリア1でギリギリまでベヒの体力削ってから落石使ってエリア2の時間を短くしたいんだけど落石使う前に移動しちゃうってこと >>142
片手剣は細かいダメージの積み重ねだから計算が難しくて体感になってしまうんだけど
エリア1は体力約12500、約4500でコメット、約8000で怒り状態
コメットは覚えなくていいので怒りになってから残り体力が約4500、なので理想は4000近く削ってから落石2個で
計算しなきゃいけないのはこの4000ダメージ。装備によって変わってくるから一度録画して1連のコンボでどれくらい与えてるのか見てみて
実践は前途のとおりどうしても体感になっちゃうんだけどこれに慣れると良いと思う ややこしかった
怒り状態(咆哮が来る)になってから約4000削れば良いよ >>144
横だけどめっちゃ有益な情報ありがとう! フリベヒ 1エリア4分半 2エリア5分 3エリア敵視とって3乙 うせやん(´・ω・`)
慣れて来たらミールストーム消さないほうがずっと早いねやっとわかってきたわ
ただ疑問なんだが、マグマエリア行くとほとんどミスってないはずなのに時間切れになる
理由がさっぱりわからね。 3は敵視取らないほうが有利
拘束攻撃がチャンスだから 殆どミスってないとは言うが地形クソだろうが3は一番やりやすいし
敵視とるを筆頭に純粋に無駄行動して手数もの凄い落ちてるんだと思うぞ >>149
そうなんだよなぁ。まぁいいかもう一回やってこよう。てか極ベヒ見たら制限時間30分になってるのな
フリーで大苦戦なのにあんなのできるわけないわw ベヒ狩りまくってるから極ソロもまあいけるだろと思ってたら数時間かかってびびったわ
ちゃんと行動に対する最大ダメージ調べとかないときついなこれ >>150
期間限定だから極のほうどんどん挑戦したら?今ノーマルやるのは勿体無いと思う
モーションはエリア〜2(3)までは同じだし4は極のほうが楽だよ 極ソロ挑戦中だがミールが鬼門だわ。敵視取ってもエリア2と4はミールだらけになってまう。
エリア3はジャンプ5回前後しないと突破できないし、なかなかきつい どうせ倒してもドラケンの重ね着と光の戦士くらいしか違わないしな ソロクリアしたからこそいうけど極ソロなんてやらないほうがいいよ、マルチでのほほんとやってる方が長いことベヒーモスを楽しめる マム以外はソロで倒してるけどやる意味はないよね、ただの自己満足だし Lv1王マムと極ベヒだとやっぱマムの方が片手ソロキツイんかな
やったことないから知らないけど 極ベヒソロエリア4まで行けたけど防戦一方で全然攻撃できない
立ち回りのコツとかない…? 極ベヒマルチで後ろ足にいるときどうしてる?
前足行けるときは旋回ループやってるけど後ろ足にいるときって意地でも前足張り付いた方がいいんかな?
後ろ足に盾コンしたりFBしたりしてるけど正解はなんなんか分からん >>159
回避の段階から腕の次の落ち着く位置まで考えて行動することぐらいかな
回避した先に腕があるのがベスト
そこでロスが出ると追いかけたり位置整えたりで攻撃できなくなるんよ
回避が安定しないなら繰り返しするなり動画見るなりして動きとその対処を覚えてくださいとしか言えんかな…
後、テオエリアはベヒの頭がフィールドのせいなのか知らんけど高い位置にあることが多いので個人的にやりにくい
頭も途中斬れるときは斬ったりして敵視も視野に入れながらやるから極なら頭の位置がやや低くなるネギエリアの方がお勧めかな 新モーション誘発は狙う時あるかなー
ベヒの頭の下からみて1コロリンぐらい?離れたあたりの所にいると割とやってきてくれるイメージ
ピョンって間合い詰めてきたらほぼ新モーションしてくるから回避して反撃みたいな
ただのタックルの時もままあるけど…
乗りも事前に調整しといて滅龍敵視切れたあたりで使ってる みんな極ベヒソロ出来てるのかよおおお。やっぱ片手スレ民の達成率3割くらいあるよな
スキルはどうしてる?動画は全部火力もりもりだけど、回避もいれてないんかな 俺は回避4いれてる
そうしないとカッコよく避けれないんでね >>158
王マムLv1ソロいけるの?
片手に限らずプロハンでも無理なんじゃ ああああああフリベヒやっと27分55秒出せたのにラストのメテオでマグマばーんされて
ジャンプできないとかあああああああああああああああ。まじなんなんだよあの地形ふざけんな 操虫棍とか白エキスあったら武器出しで走ってるだけてメテオ避けられるからなぁ手数も多いし 滅龍石打つくらいしかスリンガー使わないのに完全に極ベヒに限れば片手剣の上位互換のようにしか思えないあれ >>165
Lv1王マムとか個人的にやる気にならんからどっちの方が難しいのかなって
モンハン歴代最強モンスは極ベヒではなく王マムだった…? マムソロができるのは4までじゃなかった?6はできたし5はやってないけどたぶんできるくらい ほんとだ2でクリアしてる動画あったわ。不屈使ってるとはいえそこまで難しそうでもないのね
次のイベントでやってみよ。4はクリアしたいなぁ Lv1で最終エリアまで行ってる人は居たね。
未クリア最後のモンスが王マムLv1ソロという事か。
まずはLv6からチャレンジしよっと。 氷チャアクでさえまだレベル1ソロ報告が出てないから、現状の片手が王マムレベル1ソロクリアは多分、というか絶対無理 >>173
片手は1無理だね
チャンスがあるのは太刀ハンマー大剣あたり >>167
近接で最速だったか忘れたけど片手剣はエーシェンと相性いいよね
でも検索した限りではwikiルールクリア無かった(あったらごめん
操虫棍はゴリ押し気味の戦法だと他と比べて見劣りするけど武器そのものの基本性能は高めだと思う
棍を羨ましがるの初めて見た ただ、かなり前に操虫棍スレで、片手に比べて圧倒的なリーチがあることが物凄い強みだよ的なことを書いたらポカーンって反応だったから
操虫棍しか使ってない人は強さをあまり自覚してない気がする
棍は弱い弱い言う… 棍はエキス取ってようやくまともだからなあ
もう少しエキス維持の労力に見合う火力を与えてもいいとは思う >>177
ベヒ以外だと正直パッとしてない感じはするし、あと達人芸でごまかされてるけど切れ味消費が火力と見合ってない、ibになって達人芸がマイナス修正されたら一番壊滅的なことになる武器だと思う(片手は剛刃と相性悪くないからなんとかなるけど)
>>179
少ないなら君が走ろう! 極ベヒソロってどんなもんなんだろうって動画見たら、プロハンが不屈2回使って
スキル火力のみつんで27分かかってたんだが、こんなのまじでできる気しないわ
火力もりもりでノーマルやってみるかなぁ >>177
横のリーチはあるけど全体動作と手数の割に火力そこまで
エキス無しじゃゴミでエキス取っても並
やっぱり虫棒は強くないよ
あと金剛体取り上げたのが全く意味がわからない 片手としか比べて無いけど
>>176がつまり言いたかった事で装衣などに頼らないwikiになると逆転するような地味な強さ
wikiで強くても何だって感じだけどもそういう構図がまた面白いなと ベヒエリア3(ネギ)でタックルとかで坂の多い辺りに行った時の被弾率高すぎて発狂しそう
登り坂はベヒの胸筋につっかえて被弾するし下り坂はスライディング暴発するしでマジ頭おかしくなるわ >>184
はじめたばっかりじゃね?俺もそうだったけど今までみたいに脳死プレイしてるとそうなるな
ただ慣れるとその段差のおかげでベヒにあてやすい上に、ミールを使ってこないから
めちゃくちゃ楽になってノーダメできるのがエリア3 >>186
その通り久々に戻って来てソロベヒ挑戦中なんだ
平地は問題ないんだけど坂で戦うのが苦手すぎる
エリア3でグダった後でエリア4がミールまみれになって手数足りないって流れが出来上がりつつある >>187
ベヒは時間切れが続くから基本を忘れて必死に剣ぶんぶんしちまうけど、それやめればすぐよ。
基本に戻ってよけて当たらないように殴るだけ。そのほうがずっと早い
エリア3は慣れれば拘束頭突きがめちゃくちゃカモ。ただエリア4だけは端っこじゃない限り
ミールは閃光するかな。端っこならぶっとばされるまでなぐるわw
そしてやっと0デス26分30秒。これ以上狙うならフェイタルに持ち替えて完全火力特化にしないと
きつそうだなぁむりぽ >>188
エリア4のミールは端なら吹っ飛ぶまで殴るって手もあるのかなるほどなぁ
とにかく欲を抑えられるように頑張るわ、ありがとう >>188
銀剣?俺も0乙26分が最高なんだが、やっぱ20分とか目指すならフェイタルだよね…回避性能距離外すのが怖い >>179
正直wikiルールってエアプの決めたガバガバ仕様だし
スリンガーはダメで坂ループは良いみたいな制限が片手剣に向いてないルールだからじゃない? 保険金発動、2不屈ありフェイタルで動かして死んで後がなくなったら回避性能の生存装備でやってたが
たまたまフェイタルでうまいことエリア4まで持った後、生存装備でグッダグダな戦いしたが極ベヒ初クリアできたぞ >>191
故意に段差を利用した狩りは禁止されてるんですが…
TAwiki動画もっと見よう 最近片手剣の練習始めたんだけど
スティック入力なしの三角基本コンボみたいなのは上手い人たちは使わないの?
上のオススメコンボになかったから気になりました >>190
銀剣だわ。20分切ってる動画は回避も心眼も捨てて火力全振りだから
必須なんじゃないかね。動きで改善点はまだいくつかあるけどそれでも10分短縮とかは無理そうw >>194
ショート盾攻撃っていうのがすごく弱いのでつかわない >>190
銀剣に回避性能4つけても頑張れば20分くらい出せる
まあ短期催眠付けてたからってのもあるけど練習あるのみだぞ >>194
N△ボタンのルートは忘れていい
火力は特別低くないけど罠モーションのショートバッシュと剣盾コンボがあるからな
矯正して出さないようにしよう >>198
あれなんであるんだろうな。操作がややこしくなるだけで旋回ループすら大変だし
もうちょっと楽にループさせてほしいわ。あーでも極ベヒはソロ出来ないからマルチ行く気にならない
マムとレーシェンが待ち遠しい 火力全振りにすると3乙するし、生存スキル増やすと与ダメが減る。
少しずつ生存スキル減らして慣れるしかないのかな 初めてペア救難の人に当たったけど3つ目のコメットで時間切れだったわ。
こんなのソロクリアした人はバケモノやな・・・ ペア救難をあげる、野良ペア救難に入るのもすごい勇気いるな >>196>>198
ありがとう
使わないよう心掛けてみるよ >>203
フリーのベヒでクイーンローズ担いだり普段使わない片手担いでペア救難あげると空気呼んで普段使わない武器とか同じく片手使いの人が参加してくれたりして結構おもろいよ
まぁ、稀に明らかにベヒ慣れてなさそうなのにペア入ってくる変なのもいるけどそれもそれで面白い...
流石に極ではやらんけど... >>205
おめっとさん。クリア画像より装備スキルが気になるのでそっち教えてもらえない?
あと腕ドーンってすぐよけられるもの? >>207
ほい
https://i.imgur.com/lrwn1cI.jpg
腕ドーンがどれのことかわからんけどタックル以外は落ち着いていれば避けられる
一乙したときは2段叩きつけが避けられなくてワンパンされた >>206
ロイヤルローズじゃなくてあえて白ゲ出ないクイーンでやるとかすげぇな。 エリア3、4でやってくる肩パンてどうやって避ければいいの? あれ予備動作かなり長いからすぐ攻撃やめてコロリン2回もすればまず当たらないと思うぞ
喰らうのは気付くの遅いか攻撃欲張りすぎてるかコロリンしてる方向がおかしいかじゃね もらってるのが2回目だとして、回避性能や距離なしでコロリンする場合だと
1回目の後連続じゃない程度ほんのわずかに間を置かないと転がってF回避の
切れ目辺りで食らう気がする 自分は極ベヒはメテオ対策に回避距離2は必ず入れてるから
それで避けるのが楽なのかもしれないわ 肩パンってなんだよ他の言い方しろ
違う技の話がごちゃまぜになってるぞ >>210
結構火力落として遊ぶのおもろいでお勧め 回避方向は正面で相対している前提で右手前というか4時方向?にしてるけどみんなはどうしてるんだろ?
ピョンって距離詰めてきたらこれやってくる印象 同じく基本は右手前
正確にはベヒの左手が来る位置めがけて避けてるよ 片手難しいなあ全然火力出せないしかし楽しい
とりあえずベヒいっぱいやったけど(ソロではない)片手の練習にいいモンスターってあったら教えて偉い人 >>224
個人的には気絶無効無しでテオおすすめ
FBの練習にもいいし旋回型なら丁寧に当てて避けるって動作の練習になるとおもう
あとノヴァのF回避も練習できるかな ベヒの尻尾回転を体下で回避→バクステで避けるの楽しい
今までこんな避け方あるなんて知らなかった。TA勢の動画は本当に参考になるね >>224
ベヒソロ勝てなくていいからやってみるのが一番早いかも
ベヒ基本的に動作大きいし咆哮回避とか振動回避、尻尾のフレーム回避、動く的(前足)への的確な攻撃となんだかんだ基礎つまってるし
一応他にもあげとくと、闘技プケ、ガロン、ディア、レウス辺りが動作チェックするならオススメって言えばオススメかなぁ
FB練習するならフリーのクシャとかネギとかもそこそこ(クシャは的が小さいしブレるからタイミングの取り方覚えれるし、ネギは言うまでもなく動く的に的確に叩き込む練習になる)
ただ、柱→闘技プケ→ベヒ→他の歴戦ってのが正直一番早いと個人的には思うかな...(ある程度他の武器使ってHRあげてる人限定ではあるけど)
長文失礼しました 俺も闘技プケとベヒで練習してみよかな
練習がてらサブ作って片手剣縛りやってるけど旋回上手く出せんくてコンボ切れるわ、頭追いつかなくてシールドコンボ暴発するわ、フォールバッシュまともにあてらんねえわで泣きそうだった ベビソロやったことないけど歴戦王古龍ソロよりきつい? wikiルールやってなかったからあまり考えずにナナネギで行ったらギリギリクリア出来た
片手剣は敵視取らずにミールまみれになっても何故かあまり問題にならない気がする
操虫棍だと攻撃で位置ずれていくからかな みんな色々意見ありがとう
片手闘技プケソロsは取ってるからアドバイスもらったモンスター行ってみるよ
次極ベヒ来たらソロチャレンジできるようになるといいな 極ベヒは結局一回もソロチャレしなかったわwやってもできないし次のイベントでやる予定
それより仇のレーシェンまだかよーはよソロさせてくれ。ぷけぷけ先生とフリベヒ先輩で鍛えられた今なら
やれる気がする間違いない レーシェン先輩は切ってて気持ち良くないし攻撃わかりにくいから嫌い
ずっと極ベヒがいい >>233
あいつが一番楽しいわ
殴り放題で技も見分けやすい
弱特でガツガツできるしマルチ最高のサンドバック 俺的にはエンレは、協力してる感じがこれぞマルチって感じで、
狩ってて共闘感と達成感を味わえる勝っても負けても楽しいモンスだ。 ベヒーモスをソロで倒そうと思うのですが
ネットの情報を見ると大体配信の装備が混じったりしてます
3月に始めたばかりで配信以外の装備しかないのですが何かおすすめあったら教えてほしいです マルチでベヒーモス倒してドラケン揃えてからソロで行こう エンプレスとドラケンでどうにでもなるんじゃないかな フェイタルは白ゲージつけるために火力以外全部捨てないと難しいから
まじでプロハン専用な気がしてならない。とりあえず銀剣+でも極ベヒソロしてる人いるし
銀剣でいいんじゃないかと思ったけど3月だとまだ作れないのか おっ、お食事券来てんじゃーん
フルドレスならナナゼノかな? 皆さん貴重なご意見ありがとうございます
マルチはちょっと諸事情あってできなくて…
とは言えベヒーモス装備がないと辛いのですね…
今回はあきらめます >>246
TAするわけじゃないならいらないよ。あとカイザーγと盛れる火力スキルあんまり変わらん。 あえて業物を使う理由がよくわからないんだが、どういうときに業物つかうんだ 王ナナTA動画で業物と達人芸併用のナナゼノ担いでるのは見たことある >>246
断言できるけどイベント装備もベヒ装備も必須じゃないよ
例えばエンプレスエッジ炎妃に防具上からリオソウルβカイザーβααオーグβに渾身護石と体力珠3個だけでも
会心100%達人芸と爆破強化2超会心1体力3(と空きスロ)が組める
この装備でクリアしろと言われたら、ソロベヒに慣れてる人なら間違いなく普通にクリアできる
ただ、武器防具のカスタム強化や装衣は重要だからそのへん整えるのは大事
てかマルチじゃないなら誰にも迷惑かけないんだからどんどん挑んで練習しちまえ >>246
エンプレス防具、武器が優秀だし俺はそれでフリベヒ初クリアできたぞ
あとはだるいけど猫のぶんどりと部位破壊報酬を集めればベヒ装備はクリアしなくてもとれたと思う 手負いをクリアしないデメリットはオトモ装備が作れないこととFFBGMから逃れられないこと。
手負いクリアしたあとオトモと一緒にソロでドラケン素材揃えたよ。尻尾切断はライトに持ち替えたスマン >>252
クルルクエでちゃんと厳選しないと、エーテライトの欠片が足りなくなるぞ 業物銀の剣は属性会心いれれば、一応達人芸銀の剣超えれる火力は出せる、フリーのレウスくらいなら切れ味持つからまあ悪くない
ただベヒやイビルあたりは達人芸のが絶対いいと思うけど 大剣とライトがメインでやってきて最近片手やり始めたんだけど
マルチではやっぱ怯み軽減は付けているの? じゃあ達人芸属性会心でよくないか……?よくわからん 怯み1で防げる攻撃は接近してても周囲はばんばん使ってるし
なんとなーく暗黙の宣言みたいな所はあるね
付けなくても怯むのは自分なので迷惑はかけないけど 怯み軽減は自分の身を守るためのものだからな
付けないなら巻き込み被弾して乙っても自分のせいだし
全然攻撃できなくて泣きそうになっても文句言っちゃダメだぞ 怯み無いと怯みまくって他の武器の人に気を使わせるからなぁ
怯み付けとくのは礼儀だと思う >>257
スキル実際に組んでみ?業物の方がスキル多く詰めて火力高いから(具体的には1スロ3個分くらいの差ができるから龍攻撃3がつめる)
今軽くシミュった感じレウス亜種の頭相手に旋回の火力的には
業物属性会心>ドラケン達人芸>カイザー達人芸属性会心
って感じになる
まあ勿論taなんてしない限りドラケン達人芸で組んだ方が無難なんだけどね 近接で怯み軽減いらないのなんて双剣と大剣ぐらいじゃないかな
それでも離脱際のガンナーや太刀の攻撃が怖かったりするわけだし スラアクもなんとかなるんじゃないかしら?まあどの武器もつけとくにこしたことはない
片手は絶対つけた方がいいけど、不動中に終わるほど弱い相手ならともかく チャアクやランスの人とマルチやると
怯み1もつけてないことが良くあるな
(こっちが相手を怯ませて気を使うから)どうして付けないのかって聞いたら
必須スキル多すぎて積む余裕ないんだとさ 片手ランスガンスハンマーは必須だと思ってる
チャアクはスロ足りないから仕方ないかな ランスガンスはガードしてるとこ後ろから殴られたら終わりだしな
チャアクも耐衝ないとビン溜めや強化でストレス多くて自分は無理だ
片手も旋回ループ中心だから耐衝ないと何もできない 怯み軽減1もつけられないほど必須スキルある武器なんてないだろ、というか本来マルチならその必須スキルと並んで怯み軽減重要なんだからさランスもチャアクも クシャ寝床で三角蹴り祭りするのめっちゃ気持ちいい
連続乗りで完封したらもう脳汁がヤバい 怯みつけてないからダウン取った時はFBループしてる ベヒだと心眼外してひるみつけてるわ。FBループだけでいける野良モンスは
ひるみいらないんだけどね ヒットアンドアウェイばっかしてたら突進切りのSAで充分な気がしてきた 最近ずっとテオエン担いでるんだけど、腰に付けたテオエン本体より盾と一体化してる剣の方がぶっちゃけカッコいいよね あれ見たけどヒットストップのしょぼさがヤバくて見てて背筋がゾワッてした プロハンが不屈使ってギリギリだったのがな
プロハンと同レベルの人しか無理でしよ 先月までベヒなんか絶対無理だって思ってたのに今やすっかりベヒジャンキーだわ
フリベヒなんだけどね。ただベヒに片手ってすごく少なくね?3日ぶりくらいにランク800ちかい先輩がいたから
観察しようと思ったら火力もりもり装備なのにヒーラーと乗りしててえええ・・・ってなったわ
外人さんはよくわからん ハンターランク800だろうが900だろうが火力では太刀や弓に勝てないからヒーラーもするだろ フリベヒと極は別物だよ。
フリベヒは片手の何でもできる勇者ポジを遺憾無く発揮できるから
乗り、敵視、スタン、尻尾斬り、回復全て狙ってる。
極の時は前足斬るしかできないけど・・・ それがなぜかほとんど攻撃せずにヒーラーだったんだよな。乗るのもまさかのエリア1と2
どういう回避や攻撃をするのか見たかったのに、復帰組だったんかね
なんにせよ60匹討伐してだいぶ慣れたからそろそろ閃光しばりでソロってみるわ。これで20分くらい出せないと
極は無理なんだよな。ハードル高すぎンゴwww 片手はDQ3で例えるなら勇者より賢者ポジだと思ってる 【12日まで】500円を貰える春のばらまきキャンペーン開催中です
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銀の剣作っておいて良かった 男のキャラ1人しか持ってないから分からないんだが、FB食らわした時「カモン!」みたいに言うのは全ボイス言うの? 結局、野良エンレで乗り維持に遭遇した事はなかった
動画以外にやってる奴って本当に居たのかな エリア4が怖かったから普通にやってたな。ただ周りが開けてないと閃光が邪魔されて
なかなか成功しなかったな。太刀はさらに使いやすくなって片手は手段が一つ減っちまった
つらい 閃光ハメはソロでしか使わなかったなぁ
普通のキャンセル殴りは野良マルチでもガンガン使ってたけど 片手剣使いの男はあまり女キャラ使わないイメージ。他武器使いほど遊び心がないのか生真面目なのか >>303
カッコいいけど隙がデカいのがちょっと
あれのせいでテオ王と極ベヒ相手に乙った事あるし 不屈で極の2段タックルの1段目に対して後ろ回避、あっ…終わった…
この経験した人は結構居るのではないか 極タックルでかっこいい回避しちゃったらバクステ派生で1チャン綺麗に避けれる?
試した事ないからプロハンいたら教えてください >>304
両方で始めたけど、女キャラの方が衣装が良かったのでメインは女で進めてる
男キャラの方は未だに下位。下位は下位で楽しいけど。
両方で並行すると、植生とバウンティの感覚が狂う >>304
そうなのか?モンハンでは常に女キャラしか作ってないからわからないわ。
野良だと片手からはわりと野太い声聞くけども 女キャラだけどウィッチャーのガワ着てるからセーフだな 片手剣女キャラをクラウド髪にして露出控えめにするとJRPGの少年主人公感ある 王クシャで尻尾切ろうと尻付近で切ってたら
他者への飛びかかりや突進でめくられて被弾する事が多くなった
後ろ足に触れてなくても当たるし判定厳しいな
予備動作見て横へ転がればいい話だけど 王クシャなんて頭殴る以外にすることなくね?
脚なんて殴ってたらクシャが振り返ったりノーモーションで飛び上がったり味方の迷惑以外のなにものでもない、
もし振り返らないなら安全な位置から殴っててなお手数すら足りてないから片手剣向いてないと思う フリベヒソロエリア4で時間切れになる
ナナゼノじゃ火力足らないのかな >>318
どんな装備構成にしてるかは知らないけれど、火力はナナゼノでも十分だと思うよ フリベヒ時間切れは原因の95割が手数不足か被弾しすぎ
立ち回りに慣れたらクロムでも倒せる あえて練習の為に火力積まないで行くのも良いかもね
フリベヒはミール中にダメージ楽に稼げるから他の立ち回り微妙でもクリア出来てしまう 閃光投げ放題のフリベヒでミールだらけになるのは流石にちょっと…
基本的な部分が欠けているのでは? >>304
そもそも全ユーザで女キャラの方が多数な気が 極になったら閃光も殆ど使えないんだし極TA動画でも参考にしてみたら?回避した先に毎回ベヒの手があるくらいじゃないとクリア出来ないよなぁ まぁ大きいこと言って俺も極はクリアしてないんだがw ミール中にタコ殴りしたり閃光打つのは極攻略に繋がらないからなぁ
敵視取れるタイプの武器なら少しは極想定した練習できるけど片手は極とフリーの差が激しくていくらフリーやっても練習になってない気がする 敵視は取ろうと思えば取れる
殴るついでに取ろうと思うからキツイだけ >>318
前にかなり上手い人の動画観たけど30分かかっているからあれ?と思ったらナナゼノだった。
あくまで私見だが、フェイタルとはかなり差があることは確かかな。 >>304
片手でネカマキャラ使ってる奴は痛い奴が多い プレイヤーは男が多いのにキャラは女が多いから
むしろネカマが普通なのでは 粉塵蒔いたりすればわかるけどキャラが女なだけで台詞は普通なやつ多いからな。
今時女キャラ使うだけでネカマとか大草原ですわ なに言うても女キャラ使いはキモいぞ
スケベ丸出しやんけ 男がスケベなのは当たり前だよなぁ
男キャラ使ったらホモみたいなしょーもない言いがかりだけど 男キャラ使う女もキモいのか?
自由だと思うけどなぁ 見苦しい言い訳カキコがワラワラ湧いてきたことに二度ショックを受けた >>331
赤い色の人じゃね?あれは回避5つんで火力めちゃくちゃ低くなってるから30分かかってるね
15分前後の人は全部火力だからだんだん減らしていくのがいいかも 前から片手民は優しいと思っていたけどたまに変なのが混じってるな ひゃだ…ひゃだ…
あの大剣、アングイッシュっていうのね…
あの形、大きさがたまらないわ!!
あんたたち、逝くわよっっっ!!! クシャルって龍でいいのか雷でいいのか迷うな
マルチだとあんま怯まんし雷でええんかね
困った時は器用貧乏な優等生美少年のナナゼノ君でいくけど マルチだと風圧完全無効ないと状況によっては詰むから達人芸なしでもなんとかなるナナゼノか銀の剣の二択感ある、爆破きくしfb主体になりやすいからナナゼノでいいんじゃねえかな?
ソロならtaしたいならロイヤルローズになる、普通に戦う分には知らん ベヒマルチでナナゼノ爆破属性未強化で状態異常5回で表彰されたんだけど
これは手数的にはちゃんと出せてますかね? 討伐時間にもよるんでない?
5回でも10分と20分では評価変わるし >>355
討伐時間は12分くらいだったと思います マルチなら他に爆破属性いたら蓄積して発動した人にカウントされるから何とも言えない。手数少なくてもタイミング次第では発動するし マルチの王ナナに対王クシャ用の風圧耳栓装備にダチュラVをトッピングして参加したら
FBのモーション出した直後にヘルフレアがきて死んだ
風圧耳栓でストレスフリーなのは良いんだが脳死で攻めると駄目だな
後でソロでやったら23分でグダッた
肉質くそすぎ 古龍は全部龍のほうが良いよ
TAじゃないなら龍
龍封力結構効果あるのになー 一理なくもないけど王クシャは安易に龍かつがないほうがいいと思う
龍封が頭怯みとかぶって怯み値ため直しになることもあるし、下手に龍封発動して風纏段階下げると風纏時の咆哮誘発して確定被弾のパターンもできるし(自分が咆哮避けれても周りが避けれると限らんし)
逆にナナあたりはtaでもしない限り銀の剣が安定すると思うけど 片手の練習にバウンティついでにガロン狩ってたんですけどね
うんこに邪魔されずにガロンやりてえ ネルギガンテ→適当
ナナテオ→皇金風漂
キリン→ボマー樽G
他マルチ→痺賊orロイヤルローズ(毒)
マルチは楽しく狩りたい 古龍以外だからねー
罠もてんこもり盛り持ってくし、任務とかフリー救難入る
アイスボーンもプロハンマルチ以外はソロのが早い仕様なのかなぁ? >>369
ソロだけ楽しくやってください
マルチでふざけた格好でくるな え?状態異常武器持って行くだけで寄生扱いされるの?ガチ勢怖いわ。 無撃マスターバングの人居たけど
強いっけ?
なんか普通に上手い人だったけど 無撃ならボルボさいつよだと思うけど
白ゲあったら話変わってたかもしれないけど
てか片手白ゲ武器少なすぎ ガ強ガ性5でタンクやってるヤツ居て草。
やっぱ世の中には色んな人が居るなあ 毒武器楽しい。
皆さんも思い出して?プケプケ剣に世話になったあの頃を。 >>371
気にしなくていいよ。生粋の片手剣使いはこんなこと書かない。どうせレーシェンからの新規だろう
好きな武器で行っても多分あんたが一番貢献してる。古龍以外なんてそんなもの 強武器フェイタルの唯一の欠点は剣を振るうたびにアヒルの声みたいな音が鳴ることである マスバンとガイラ火の無撃運用は、滅尽ちゃんの劣化くさくなる
見た目込みならともかく強さの面だけならオススメはしない >>383
クァッ、クァッ
あの音がしっくりくるんじゃい 確かに無撃乗せてもナナネギとそんなに変わらないからなぁ。見た目がいいからガ火マスバン無撃運用するけど。
悩ましいけど全体的に似た火力で好きなの握れるとこが片手のいいとこだと思うわ 紫毒姫の実装が待たれる
金銀はアイボーで来る気がするけど >>381
片手の時点で他武器以下なんだから火力低いので来るなよ 討伐タイム気にするならソロでもやってれば良いのに(ド正論) なんか変なの居ついちゃってるね。
あの人いないだけで平和な片手スレなのに。 今更野良マルチで他人に火力求めるとかゆうたか復帰勢かよ
好きな武器担いで魔鏡具合を楽しむところだろ 俺はTA勢に影響受けてベヒ先生に特訓された結果すっかり火力厨だわ
つっても回避3をはずせないぬるハンなんだけどね。ただランク4,500とかでも広域5とか
ガード性能とかつんでベヒにくる人いるからあんまり火力は人気ないんかね
かなり強いと思うんだけどな 片手で火力が他武器以下とか言うのまだおるんやな。
大振りモーションで100ダメ1発入れるのも小振りで35ダメ3発叩き込むのも同じなのに気付かないなんて悲しきことかな。 >>391
ほんとこれ
サポ片手とかマジ消えてくれ >>402
極ベヒなんかサポせんとポコポコ死んでくんだが ベヒは回避2で良くね?
ゲイザーとかも位置次第だけど2で回避出来るし ウィキが悪いんだよたぶん。ベヒで片手がいたら興味あるから装備とスキル見るけど
8割型広域入れててびっくりする。片手=ヒーラーみたいなテンプレまじ害悪 ベヒで火力でちょこちょこ遊んでるけど同じような人あんまり見ないのよね確かに
たまーにいるけど全員だいたいHR800↑それ以下は変なスキル積んでるか広域かーだねぇ
前足一緒になって切ってくれる片手さん少なくてちょっと寂しい
まぁ片手人口自体少ないから仕方ないんですけど…(涙 マム胴腰着て気絶耐性つけとくと乙ることないな、女だと見た目も良いし
解放ついててガイラ火と水も使いやすくて良い
ファイタル全然触ってねぇ 片手剣を使えてると言えるにはフリベヒソロくらいはクリアしないとだめですかね?
自分がゆうたなのか並ハンかわからないです 片手でベヒは、坂でスライディング暴発防止、
回転と腕振り下しをフレーム回避、糞弱い盾コンボを
出させない操作、腕に貼り付く操作とかが難しい。
太刀だと簡単なのに クリア目的なら広域自体は別に悪くはないでしょ
問題なのは太刀周り 属性解放するときはキリンγ胴にマムβ腰を着るわ。解放1じゃ数値低くない?
マム胴で気絶目的なら腰はマムγして蛮顎とかガ王持ったほうがいい >>405
大抵のヒーラーは楽しいからやってるんだよ。マルチでしかできないからね。
ヒーラーゆうた。無理にすることはない >>406
やっぱ片手人口少ないのかー。下手すると笛より見ない気がするわ
火力もりもりなんかもっといないし、初心者武器という称号をまじでなくしてくれ
使えば使うほどスルメ玄人武器
>>408
本スレによるとふりべひソロで並ハンらしいで。ただソロはやったほうがいい
いろんなスキルがかなり鍛えられるから、みんな言うけどソロ楽勝になる前と後ではかなり変われるし
すごい楽しい。そしてジャンキーになっていく 古代竜人居たので使用数聞いてみた
1 太刀 17%
2 大剣 11%
3 弓 11%
4 双剣 8%
5 チャアク 8%
6 虫 8%
7 ライト 8%
8 ヘビイ 7%
9 ハンマー 5%
10 スラアク 5%
11 ガンス 4%
12 片手 3%
13 ランス 3%
14 笛 2%
ウィッチャー効果か12位に上がってた HR500にしてようやくガイラ蛮顎のカスタムが完了したけど
ハザクには本当に強いな
旋回だけやってるならフェイタルより上か フリベヒソロは出来て当たり前、極ベヒソロ出来るのが一般人だよ さすがに極ソロで一般はないだろw
アホみたいに対策考えたり祭り期間中ずっと極やってて
やっとソロ出来たのにそれが普通とか精神にくるわ >>397
片手に求められてるのは火力じゃないからな
笛を吹かない笛状態 >>405
むしろヒーラーでもない
アイテムも使わない
火力も低い
立ち回りも悪くてバーサーカー
怯珠もつけてこない
しかも一武器
なのにプライドは高い高齢者
こういう片手が多くて萎える HR100超えている人でフリベヒソロ達成が5%、極ソロで1%ぐらいじゃね。根拠は無いが 最近ベヒソロする時は皇金水使ってる
性能としては中途半端だけどSEが心地よすぎてそれだけで楽しい 極火力フェイタル担いで王ナナ4人で行ったらどうなりますか?
風圧無効も火耐性3も耳栓もつけない極火力 体力3くらいはつけるとして 龍封大で完封できませんか? 攻撃4、見切り5-6、気絶3、広域5
罠4セットくらい持ち込んで任務とフリクエ支援
モンハン仲間を増やしたいのです。 ベヒに龍封って効果あんの?
あれ怯ませたときに纏い効果を一段階落とすだけでしょ
キリン、クシャ、テオ、ハザク、ナナ、ゼノぐらいじゃないの
レーシェンも効果ありそうではあるけど
>>424
トロコンが1%
トロコン達成者でもフリベヒソロやった人は自分の周囲だと半分もいない感じだなあ >>426
フェイタルだとあっという間に白ゲージなくなってはじかれそう。銀剣でよくね?
あと風圧もつけないんじゃベテランそろえても事故死が何回かありそうだなw >>426
切れ味スキル積まないとお話にならないしそのせいで火力伸ばせない
抗菌風漂かなければ銀剣がいいかと思う
自分は抗菌風漂で
ひるみ軽減Lv1, 攻撃Lv2, 体力増強Lv3, 氷属性攻撃強化Lv3, 見切りLv7, 渾身Lv3, 超会心Lv3, 達人芸(炎王龍), 力の解放Lv3, 気絶耐性Lv2
で遊んでるけどいい感じに火力出るよ >>430
やってますよ
ソロなら匠3積んで見切りや力の解放とか積んで余裕でクリア出来る 炎纏のチャージもリセット出来てノバも撃たれないよ
ただマルチとなると火力装備4人が集まらない 上手けりゃ普通にタイムアタック出来そうなくらいはいける
最速でソロ8分が限界だった 4人揃ったらどうなるかな?って思っただけ やってみたら分かるけど風圧無効とかいらないと思う >>431
参考にしてみます こっちの方が良いかなぁ 歴戦王は他よりマルチ補正厳しいからなぁ
ソロ8分4人で行っても7分くらいかかるんじゃん マルチで「こういう人とやりたい」って時はサークル入るなり外部から募集するのがいいかと
救難が優秀過ぎてマルチは野良がデフォになってる 他ゲームの人がこの板覗いたら7分とか8分とかなんてせっかちな連中だと思うだろうな。
ゲームなんだから1クエスト20分くらい楽しんでもいいやん マルチでやりたいクエストがほとんど無いのがmhwの残念なとこ
そのための極ベヒマムレーシェンな訳だが全て期間限定という
あと何よりチャレクエを全然解放しないのが納得行かないし祭までずっと0とか意味不明
片手ペア闘技とかずっと回ってられるのにな フリベヒで片手剣がいたので自分も片手で参加した
互いに腕狙いだから切るタイミングや躱した後の動きとかシンクロしたみたいに重なって面白かった >>440
片手に限った話じゃないけどあるあるだな
太刀で行くとよくシンクロする気がする マムの角折でシンクロあった。それどころかカノンもあった。 FBした時に誰かの兜割とタイミングシンクロするとテンションあがる
同時に飛び上がって落下しながら攻撃するのカッコよくてホント好き 片手部屋にて
「3人同時咆哮バクステ回避からの〜」
A「溜め斬りそしてFB!」
B「溜め斬りそしてFB!」
ワイ「溜め斬り(スカッ)」 Dワイがディレイかけすぎて後ろ向きながら盾殴り出して耳抑えてるから大丈夫大丈夫 あるあるすぎてくそわろたwwwww
ベヒだと3人の太刀が華麗に見切りしてる中で1人ころりん失敗して耳おさえてるわ
てか片手部屋なんてあるのか。うまい人はそこに集まってるんだろうな 募集板でやってるか聞いてみてはいかが?
誰か気がついたら部屋番号貼ってくれるかも ベヒでhr800強のフェイタルおじさんがいたけど
体力と回避付けてなくてゲイザーの拳をもろに食らってワンパンKOされてた
後は乱戦時に味方の攻撃でアヒンアヒン言ってて喘いでた
年は取りたくないな ガイラ火と水がお気に入りです。
エフェクトがかっこいい。風漂もちょいちょい使ってる。
毒武器も使って楽しいけど、いかんせん弱っちい 怯みつけてないでこっちの攻撃に怯んでイライラして嫌がらせしてくる片手多い しかもその片手は王ゼノでも熱無効つけてんのにHR800近くで1クエ毎回2〜3回死んでやんの
なのに片手は強いんだ連呼
PS低い片手は最悪なんだが
他の片手が強くても、お前は最悪 片手強い、ならば片手×2の双剣はさらに強いのでは? あんまFB使わない(使いこなせない)が
下位素材集めとかでFBゴリ押しすると
旋回ループよりかなりはやく終わってビビる FBはアイボーでしれっと昇竜撃3になってたりしませんかね 突進斬り→△→△→○→○→旋回斬り→突き→○→○のループが好きすぎる FBは昇竜拳よりもパワーダンクになってれば最高だわ。もしくは叩きつけ後にパワーゲイザー。 サイコクラッシャーみたいなのほしいな
回転しながら突っ込む突進技
後はキャプテン米みたいな盾を投げたりするやつ >>456
片手はつべでもうまい人がいる片手サークルは強い
片手は火力が高い
片手に広域なんでゆうた
こういうのに限ってミル消さない、乗りが大好きで他人の乗りは嫌い
PSは身勝手て最低
男には天才が多いからって底辺な自分も天才だと思ってるやばい奴みたいなの多いわ
笛も同じ 個人的には片手剣ももっさりに感じるから、DMCのベオウルフ使いたい
攻撃が出るまでもさーっとしてないやつ。昇竜拳や波動拳もあるんだし格闘武器ほすぃ 殴り合いでモンスター倒してたらそれはもうハンターさんが怪物じゃないか(震え >>464
ミールに限っては別に片手に限らず慣れた人らで集まると大抵消さなくない…?
閃光撃ちこむと高確率で突進やら面倒な行動取るようになってるしかえって邪魔になるんよあれ
自分にミール来たら端に寄せたりする程度じゃない? >>469
そのIPの人本家でも片手ディスしまくってるけど片手武器嫌いなんかね。使えないとか
あとタゲとると突進多くならね?攻撃頻度がすごいことになるから怖いんだが 折角ジョー盾とか鎖ついてるから盾とか剣とか投げたいなぁ…(淡い期待
高いところにも手が届くってええやん?
剣の場合投鏑から部位に刺して自分から飛んで近づいてFBに派生とか
盾の場合投鏑でバッシュとか味方の前に投げればガード判定が発生して窮地を救えるとか
楽しそうやん? >>469
みんなミール対応してるのに片手ゆうただけやらないってことな
武器しまわずに出来るのにしないんだからどうしようもない >>470
そもそも俺が片手だぞ
片手は火力ある片手は強いと言いつつ糞な片手ゆうたが嫌いなだけ
笛も同じだな 剣2本持つ双剣よりダブルFBできる
双盾のが強いのでは 盾攻撃が糞弱いし、意図せず出ちゃうし、ガードは滅多に使わないから盾が無い片手剣が欲しいわ >>474
フェイタルヴァイトで勘違いした片手民は増えたね。ライトや片手はあまり自ら強い強い連呼しないで
他武器使いに意外と強いと褒められて秘かに喜ぶくらいが分相応な気がする。便利なんだからさ 盾がないとFBがどうなるんだろう。武器でざっくりかねw
個人的にはバックころりんにだけ無駄なかっこつけディレイがあるのがくそうざい
ベヒの腹下に入りすぎたときに↓→ってころりんしたいのにあのディレイのせいで間に合わないことがあって
ほげええってなる。 原作とは違うかも知れないけど銀剣にもそれっぽい盾欲しいわ
しかも銀剣自体も細身だから見た目がかなり寂しく感じる 銀の剣はアンデット倒すための剣っていう設定なんだから龍倒すMHWでは鋼の剣でいいと思うのだが >>480
大剣の真下突き刺しみたいになるんじゃない >>485
ウィっちゃーの世界にアンデッドほとんどいなかったはず。化け物、モンスターを倒すのが銀
人型が鋼 属性解放剣弱くね?
確かに属性値はめちゃ高いけど会心上げた方が素直に強いし。
うーむ…ファイタルでよくn 構成どんな感じ?
ガイラ火とか水持ってる。防具と珠はコンプでカスタム石もだいじょぶ(´ω`) >>490
属性会心乗せるのは現実的じゃないけども、
リオβ達人達人
キリγ火炎火炎
キリγ超心痛撃
レウβ痛撃
ゼノγ痛撃達人達人
達人護石
ガ火剛刃
でそれなりの火力になる。それでもジャナフ兜βを趣味でかぶるジャキキマエでフルチャした方が属性会心するより火力あるんだけども ガイラ火は素白があるから
リβレβゼγゼγゼγ覚醒護石もオススメ
業物運用できるからな
リレゼゼゼは銀剣にも合う >>491-492
ありがとう。試してみようと思ったらゼノ券1枚しかなかった…。
嘘つきだったスマン。とりあえずゼノγ足だけ作ったよ。 連投すいません。
キリγで火炎珠×2にするとLv4で+20しかつかないんだけど、攻撃値1.05倍が強いって事ですか? 久しぶりにベヒソロやって25分ちょいまでタイム更新したけど、ここから10分縮めるって
むずかしすぎなんだが、片手ループのときに連打カチカチカチカチしてしまうから遅いんかな
うまい人ってやっぱ目押ししてるぽい?おしえてプロハン! >>494
ちょっと何言ってるか良く分からないけど属性値は素の数値の1.3倍が上限
ガイラ火は元が390だから1.3倍で507、一の桁は切り上げされて510が上限になる
属性強化を盛った時の上り幅が少ない場合は上限値に達してることが多い
属性値の数字の色がオレンジになってると上限に達してる >>496
>>491これ勧められて作ったのよ
それで属性の上限値じゃなく、火属性レベル4−5は属性値以外になんかつくからそれについて聞いたんだな。
火炎珠の説明のところ見てみて あっーこの倍率って属性値上げるやつかな
上限あるのに何でこんなことになってるんだ......?いるのか上限って >>495
ループのコンボの出し方、どこで切り上げて次につなげるかの選択のミス
もしくは単に立ち回りが悪いか装備自体に問題があるかとかそこらへんじゃない?
上手い人はそもそも感覚でもう覚えちゃってるから目押しも何もなく勝手に最適化されたコンボがある程度綺麗にでるよ >>498
落ち着いて説明文読むんだ…
『火属性攻撃値』を1.05倍し、
『火属性攻撃値』を+100
書いてある通りそのまんまやで 属性値上限撤廃で話付けてくる。
こっちは新品で買ったんだから言う権利はある。 コンボは音で覚えたよ
タンタンタタン、タタン、タンッ
全部入らないなって時はタタンを抜いてタタン、タンッ
タンタン、タタン、タンタン、タンッとか コンボだってなんでも最速で出せばいいってもんじゃないからな
モンスターの動き見て微妙にディレイ掛けたりするのも大事だぞ >>494
すまん。属性会心するから属性値最大まで上げようと思っただけで深い意味はないんだ。
攻撃珠積んでも火力変わらないと思う。むしろ超会心の効果ある素の攻撃力上がる分だけFBなんかも火力上がると思う 片手剣ソロでフリベヒ討伐できたら並ハンにランクアップできますか? 片手でフリベヒソロ達成は全国で100人すらいないと思う マウンターの目で見れば、どんなに凄くても並みハン。
で、5ちゃんはマウントが多い。 世界で1200万本出荷で半分売れたとして600万。日本でその半分売って300万。片手人口が約10%だから30万。その1%がソロクリアしてるとして3000人ってとこか。
まぁ買った人が全員続けてたらの話だけど意外といるもんだな。ちな俺の周りじゃゼノクリアしてみんな辞めたけど ゼノ倒したのが45.9%
歴戦の個体50体が22%
HR100になっているのが14.5%
片手人口は3%
300万本出荷のうちHR100以上かつ片手は13050人
いや1万人も片手使いがいるとは思えないんだがwww HR100超えの中ならフリベヒソロ達成者は1割は超える気がするけどね 片手スレ見てるのが300人として1割30人が妥当な線だろうと思うよ 世界中で片手ソロが1000人いるかどうか怪しいのかね いや片手使い前提みたいな話になってるけど、他武器使いで片手ソロクリアしてる人ら山ほどいるからな、全武器チャレンジみたいなのもやってるところあるし フリーは太刀片手双剣チャアクスラアクガンス虫棒ではクリアしてるな
極はチャアクだけ
片手挑戦したけど時間切れなったわ なんだかんだでキリン装備がエロいので使ってる。
もうスキルとかどうでもいいや。 ブロッサム重ね着実装されてからほとんど変えてないや…(女主人公並感) ダンテとフルドレスでタキシードの男装っぽくまとめてます(隙自語) >>521
スキルなんて2人クエに後から入って相手にベテランハンター取らせない程度の火力出せれば何でもいいと思う 誇張抜きでMHW人生で他人にベテハン取られたことがない ダイバー腰、ブロッサム足でちょっとしたスポーティ感
キリン重ね着無いんだよねー。
はっ、王キリンでブロッサム重ね着という事は、まさか今度の春チケでキリン… (ないない) >>526
フリベヒで5分経過くらいの弓のとこ入ってほとんど何もせず終わったのは悔しかった
経過時間気にせず救難入ると結構あると思う >>528
俺もそれ入ったかも。ペアだったけど、エリア1ですでに寝かせてて、睡眠落石×2決めてたよ
そのダメージがでかすぎてエリア2すっとばしてエリア3にベヒが直行すんのなw
ただ落石ダメージは加算されないのかベテランは取ってなかったな弓の人。クリア時間は8分で早すぎたw >>499
会心率は弱点特攻含めて最高85%。装備はふどどどど。回避3が怖くて外せない
あれから何回かチャレンジしたけどやっぱり25分なんだよな。回転切りをほとんど使ってないのが
いけないのかな。あああああくっそー20分は切りたいがきつい 睡眠落石と不屈使えば5分ぐらい一気に縮まるぞ。
エリア1はライトか弓になるが 不屈なしで極ベヒすら倒してる人もいるからもうちょっと練習したいんだけど
なんかやる気が出ないわ。繰り返しできるのも才能ですわな。弓、ライトは使えないし
使えてもやらない。片手剣だけでやりたいし、不屈使ってみるかー 不屈2回使って25分38秒で全く変わらないんだがどういうことなのww
自分のプレイを見てみたいんだがツベにうpできるんだっけ?
最後のステージがタックル個体だったのが痛いなぁしにかけたわ 自分で見直したいだけならPS内で見れるけど…
アップすればアドバイス貰えるんじゃないかな >>533
どこがどうなってるのか逆に凄い気になるwww
と、それはそれとしてもしかしてだけど△だけのコンボとか使ってたりしないです?
コンボで大事なのは△の突きの部分〇の水平と斬り返しの部分を如何に当てるかだからそこのところかも
最悪次の旋回ループの始動に邪魔なときは斬り返しのところは切り捨ててあえて使わなかったりベヒが動いて次当たらないときは回転切りで〆たりもします
後、基本的なことだけど片手は左手で剣を振るうので左側の判定が強く右側の判定は弱いものになってますから注意しとかないと結構当たってなかったりもします
(ここらへんはトレーニングの大樽を旋回ループで追いかけながら斬ったり柱切ったりすると当たるところと当らないところが分かりやすいかと) >>535
してこなかったね。エリア3ですごい数のコメット降ってくるでw
他にはエリア2で移動しようとしてるベヒを倒したり乗ったりしてボコりまくったときは
エリア3に移動した直後にエクリプスメテオしてきたから、どうなってるのかは不明
あとへんな現象としては、エリア1のくぼんだ場所で外人がずーっと乗りしてたんだけど、壁にめり込んだのか
いきなり地上のエリア2にワープしたこともあったね >>536
言われてることはすごいわかるんだよなぁ。ただボタンを連打する癖がぬけなくて
攻撃がスローになることが多々あってイライラしてるわwこの辺は動画にしないとわからないから
ちと自分で見てみるよ 野良の999のとこ入ったら他のメンツも800台で、エリ2でオーバーダメージはやったことあるな…
エリア2でコメット1個だったのにエリア3でめっちゃ降ってきて笑ってたわ ベヒ戦での動き見返したいなら、ビデオクリップの設定は30分か60分に変更しときなよ
あとフリーのベヒーモスは体力的な面で見ても不屈使うと遅くなる傾向にあるから仕方ない、不屈発動に1分20秒かかって攻撃時間だけでその分縮めるのフリーだと多分無理(防御面も考えて使うのはありだけど)
不屈で上がるの物理ダメだけだから、龍属性使うのが一般な片手だと他武器ほど不屈の恩恵ないし >>528
比較的低体力モンスだと2人目到着前に終わってしまう事あるある エリア4のベヒはやたらに密着してくるし至近距離でタックルというか頭突きやってくるな。
あんなの回避もガードも無理だ 片手剣で歴戦以上のキリンは相性悪いって本当ですか? 歴戦というかデカい個体に当たると角狙うのがFB連打になるから面倒くさいってだけだと思うけど。 シリーズ通してずっと片手剣オンリーだったけど最近他の部器も使い始めたわ
キリン戦で大剣デビューしたけどほんと楽 >>537
睡眠石2回でそこまでダメージはいるんやね >>546
メインは片手オンリー
セカンドで他武器やってるけど他武器しないと他武器の人の気持ちがわからないから駄目だな
オンリーだと他武器に配慮できない動きになってゆうたになってしまう >>547
いや
最初普通に攻撃して逃げる前に睡眠いれてエリア1のダメージオーバーさせる
最初から睡眠落石だと普通に2に行く >>548
片手で配慮できない動きってどんなのありますか?
自分片手オンリーだから知っておきたい
ハジケの有無とモンスによって乗る乗らないとかfbでこかさないようにとかは注意してる
怯みつけてないやつは配慮しないけど それ以外なら回転斬りとバクステorコロリンしたことによる味方の視界奪取は気にするかな
特に後者は頻繁に事故死産むから 片手自体が邪魔になる事なんてほぼないない
カチ上げとか今作ないねんから唯一FBでのタメ斬りから駆け上がるところに怯みがあるけど場所選んどけばまず怯ませないし
視界奪取とかいうけどこんな小さい武器に視界奪取されることもほぼないないエフェクトも大してないし気にするだけ疲れるだけよ
そんなんで乙ってる奴なら関係なく乙るから気にするだけ無駄
そういう被弾する奴気にするなら危ない時に閃光投げてやるなり粉塵まくなりしとけばいい 片手剣フリベヒソロ討伐できました
ようやく並ハンの仲間入りです
よろしくお願い致します >>553
おめでとうございます。極はちょっと次元違うイメージだけど古レーシェン狩りに向けて
がんばりましょい >>549
それやりたいけどマルチだと石の下にこないゆうたばっかだから困る
>>550
サブキャラ作る方が早いぞ
あとベヒならなるべくミール処理係になればいい
マルチでコメットの近くで戦ったり、落石誘導してる人がいるのに突っ込んでたり、ミール放置してたり自分勝手な迷惑行為しなきゃいいだけ さすがにそこまで詰めるのはホストして身内だけでやっとけって
フリベヒなんて適当に切ってりゃ討伐できるんだからね 乗り維持とか落石絶対とか
必死過ぎるんだよ
そこまでやらないと倒せないか 落石の下にこないからゆうたとかさすがに言いすぎ
弓かライトがいないと成立しないのに片手スレで言うことでもない >>553
おめでとうございます
僕もソロべヒやってますので励みになります
エリア4での張り付きが上手くいきませんが諦めないでチャレンジ続けます >>559
>>560
乗り維持なんて書いてないが
落石つってる人がいるのにバーサーカーはゆうたやん…
普段どんな自己中プレイしてるかわかる 王ナナの頃、野良でノーチャットなのに、落石下でウロウロしてたらちゃんと落としてくれた思い出 >>554
>>561
ありがとうございます!
フリベヒソロでもっとクリアタイム縮めてから極ベヒに挑戦したいと思います ウィクリーのウラガンキンがまぁ楽しい。
麻痺剣と罠大量&乗りでボコボコタイム作ってみんなで部位破壊しまくったw >>555
なんだフリベヒの話か
落石なんてホストが他の人が来る前に当てればいいじゃん
そもそも当てようが当てまいがすぐ移動するんだし
エリア2スキップは身内でどうぞ
ミールもミールだらけになるのが良くないのであって1個でも発生てしまったらダメってことはない
むしろミールの構えはチャンスタイムだから積極的に殴る人のほうが貢献してる
狙われたらステージ端に行くか怯みそうなら殴ればいいし
コメについてもたくさん降るから意図的に壊そうとしない限りは適当な立ち位置でやっても全部壊れる前にエクリプスメテオ降ってくるのでは 落石つまらんから狙ってないし誘導してる人いても無視してるわ
ホストでしかやらないから気に入らなかったら勝手に抜けてくれていいぞ ベヒと出会ってから他のモンスと戦う時でも1エリアで落石狙うようになった マルチでやるときは落石狙う時間があれば殴ったほうが早いからね
めんどくさいエリア2飛ばせるのはすごい魅力なんだけど、野良でやるには条件多すぎてちょっと無理w
てか睡眠ナイフを使わせてくれええええええええなんであんなに激レアなんじゃ 打ち合わせもなしに自分の思い通りにプレイできると思ってるゆうたが多すぎる
自分でホストやって日本語通じる奴だけ集めて指示でも出してろよ エリア4でgdったけどフリベヒ20分きれた
不屈使えば極いけるかね
https://i.imgur.com/vulgQBd.jpg >>571
片手スレ民がどんどんうまくなっていってて草w
スキルどうやった?回避いれてる? >>573
つけてないよ
オドドドドフェイタルで不動回避着回してクールタイムは気合いでよける
タックルは諦めろ やっぱそれだよな。よし俺も外す時が来たようだ
バクステでメテオよけるとかできたら上級だろうなぁ 極ベヒで不屈を入れるのはタックル→何かで即死するのを防ぐため、ただそれだけ。
ダメージ的なものは不屈がなくても頑張ればエリア3でdpsメテオ来ないぐらいの手数は出せるし、エリア4は叩き付け2段攻撃が追加されてる分隙が増えてるからフリベヒより楽まである。
ただクリアするだけなら防御力が上がるから不屈入れた方が遥かに楽だから最初は不屈ありで練習するのをおすすめするよ >>576
ミールストーム防止に敵視とらないといけないからきつくない?
敵視とると攻撃頻度あがりまくってやばいんだが >>577
クリアだけなら敵視取らずミール全部放置で大丈夫だよ、気づいたら消えてるし、どうしても欲しかったら石で2回は取れるし
別武器の操虫棍で行く時は攻撃でキャラの座標がかなりズレるから狭く感じるけど片手は定点で攻め続けられるから狭いと感じない なるほどなぁ。ミール放置するとして、やっぱ判定が発生する前にころりんしてよけたほうがいいんだよね?
なかなかタイミング掴めなくて発生したミールにぶっとばされるんだよなw ゲームは続けるにしてもスレは卒業した方がいいのかな。ベヒの話とかレベル高すぎてついていけんわ >>579
極のミール詠唱でも旋回・突き○○回転斬りくらいなら入るから(△も入ったかも)大事なダメージ源だと思ってる
被弾前提で、被弾する時に移動したい(吹き飛ばされる)方向にコロリンしてた >>580
やればそうでもないよ。ノーマルベヒは特に攻撃力も弱めでエリア4以外は作業みたいなもん
エリア4は相手のターンが連続するだけでけっこうすぐ疲れるから回避しまくってちまちま殴ってれば終わる
>>581
なるほど。閃光なしでやってみるか >>580
ベヒ以外の話が禁止されてるわけじゃないし、好きな話題を出せばいいかと 皇金ローズとか来ないかなー
攻252毒230スロ1白ゲでいいから >>582
3か月毎日ベヒに挑んでとうとう2エリアのEメテオをみることなく人生初のモンハンマルチに踏み切った
おれのPスキルに謝れ。 >>582
ぶっちゃけ慣れると閃光使わない方が楽まである
戦う位置気を付けてけばミール邪魔になることなんてそうそうないしね >>585
3か月頑張れる根性がすげーよw装備やスキルの問題じゃないのか。プロハンじゃなくて並ハンが出してるベヒ討伐動画いいよ
無難な倒し方してるから参考になる。他のテオとかナナとかが倒せるならベヒも行けると思うし
ちなみに俺は古レーシェン10回くらいで折れたw >>585
その才能の無さやばいな
人間そこまで才能なくすことができるんだな >>591
んなこと言うなよ。苦手な人だっているんだし
それより18分切ってる動画あったから見てみたら回避はつんでるしぼっこぼっこ食らってるのに早いw
こんなに食らっても18分きれるってことは自分のプレイ予想以上にやばいってことだな
ただ不動の使い方がうまいのとミールを一切消してなかったから、ミールって消さないほうが早いらしい
夢が出てきた フリーベヒはミールの詠唱中はサンドバッグだから
それを攻撃に使うかどうかで大分攻撃機会に差が出るしね 調子に乗って前足で旋回ループしてると
超高出力ダイナミックお手を回避し損ねて
そこからの起き攻めで脂肪することがよくある ガバガバ空振りマンの俺が回避3積んでも17分切れたし
一番大事なのは心を折られないことよ
通常個体のミールは止めないや 最近片手使い始めたんだけど旋回ループを簡易でやるのって
方向△→ニュートラル○→△○→方向△がいいの?
○入れると飛びかかり切りが誤爆しちゃうから方向△→突き→△○でループしちゃってるけど効率悪い? 飛び掛かり=バクステからの突進斬りかなと仮定して
旋回する時以外は基本的にスティック倒さなきゃ誤爆しようがないから
→旋回→突き→(△2回)→〇→〇→(回転斬り)→でいいよ
回転切りは後隙大きいから攻撃が当たるタイミングの〆に出すといいよ >>599
そうそれ、バックステップが出てこなかった
短ループしようとするとスティック倒しっぱになるからニュートラル○入れる切り替えキツイって思ってたけど、ちゃんとそのコンボで覚えるようにするね
サンクス 盾コンの代わりに前に旋回切りするようにして欲しい
スラパで方向切り替えとか、そのくらいやってもよくない…? △のみは操作簡単だから、低モーション値を挟んだのだろうと推測 >>597
突きの後に水平と切り返しが基本だけど
突きの部分はやや前進するので邪魔なら省く
切り返しは次の旋回ループの邪魔になるならこちらも場合によっては省く
敵が次で移動しそうなら回転切りで〆る
基本的にはそんなとこ
ついでに左側の判定は結構誤魔化し効くけど右側判定は結構スカスカだからタゲを右側に置くようなループはオススメはしない
前にも書いたけど簡単に纏めるとこんな感じ
△△◯◯を必ず出すのがいいってわけじゃないから敵の行動見ながらコンボ選択してく感じ敵さんは柱と違って動くからね... ガード切りはマジで要らん
バクステ回避しようとして誤爆するし くっそ、1回20分ちょいでクリアできそうだったのに3乙しちまった・・・
1回目の疲労は3エリアで起こさないとダメなんだな。あと1エリアの落石が全然安定しないんだけど
落石狙うのに目印とかない?滅龍石落とすのってちがう? 自分は回復ツユクサを落石の場所の目印にしてるかなー ああすまね。場所じゃなくてタイミングのこと
2個ぶつけてみたらまだ2エリアに移動しなかったりしてどうもね。ぐだりやすいエリア2を
短くしたいんだけどむずい。みんなだいたいでやってるんかな 怒ってからは攻撃を突進(か斬り上げ)からの△△○○だけにしてる
このコンボで自分は与ダメが大体320前後
怒り後4000ちょいで移動だから10ループくらいしたら落石狙う
前スレかどっかに詳しく書いてくれてた人がいた気がする そういうことかーすいません
自分は最初の装衣が切れて少しした辺りを目安に落石してるかな 最初は片腕ひるみ+片腕こかし(部位破壊までは行かない)で落石するとダメージ蓄積できていい感じよ
1個当てるだけでエリア移動しちゃうから2個同時当てか、
ひとつずつ当てたいなら片腕こかしで2個当てれば移動するはず
慣れてきたら装衣とか経過時間でだいたいダメージ感覚でわかるようになる 武器だし△+R2ってどうやって使えばいいの?武器納刀してる状態からすぐ切れるけど
それ以外だと常に使ったほうがいいんですかね? 白ゲージ強いから達人芸入れないとだね
他の構成にしたらあっという間にナマクラになってダメだった 全く近づかず回復だけする奴クソムカつくな
目に入る分キャンパーよりウザいわ
片手の恥さらしめが
速攻蹴ってやったわ 他が被弾しまくってたら回復一辺倒になる事もありうる だめだ。23分まで縮めたけどこれ以上縮まる気がしない
動画みたいになんであんなげしげし当たるんだよ。つかエリア4ミールだらけになるし
△ボタンしか当たらないわ。さすがに閃光使ってしまう 気絶耐性と広域早食い、節食
攻撃しながらツマミ感覚で回復してる
即死しなければベホマズン出来る、罠とかもいっぱいもってく
高HRだったら普通の装備にする 白魔導師プレイしたかったんだろきっと。アサシン着て回復やれば白魔導師に見えないこともない。
普通のマルチメンバーならそこまで回復しなくてもいいから回復専門だと手持ち無沙汰になるけどな。やっぱつまみ食い程度の回復で十分白魔導師。 懺悔させてください
ベヒエリア4終盤に鼻の穴が我慢できないくらい痒くなって鼻ほじって回復せず死なせてしまったのは私です
HR800オーバー様なので体力半分しか無いけど大丈夫だろうと思い鼻ほじっていました。デカイ鼻くそが取れました。二桁救難ホスト様すみませんでした。 まー広域回復がなければたちどころにやられてしまうような立ち回りしてるのが悪いわな ノマベヒ22分30秒まできたわ。回避1にしてやったら3乙が多くなったから
回避3に戻してやっとこれ。まださんざんぶっとばされるしタックルされまくるしで
特にエリア4がひどい。ミールで飛ばされる方向に転がるの意味がやっとわかってきたよ ◎◎◎◎◎◎◎◎◎
片手剣はじめました
バックステップの暴発にいまんとこ悩んでますけど楽しいです バックステップ暴発よりもちょっとした坂で滑り出すことに悩まされるとはまだ知る由もない>>627であった ダッシュ切りする癖がついてるともうつるっつるでやばいよなw
ベヒのエリア3とかもうストレスでやばかったけど、とりあえずダッシュ止めて近づいて
ガード切りからの連撃をする癖をつけてる スライディング斬りを持ってくるあたりエアプかよと思ったものでした
あと武器輸入してくれとも思ったものでした
https://i.imgur.com/UUW76DK.jpg 新モーション。ブレーキ。スライディング開始時に(以下略 >>634
この間ハザクで片手2人の救難出てたので参加した
残念ながら4人目は違う武器だったけど野良の片手3人は新記録だ
やっぱハザクは野良片手遭遇率高い。クシャやジョーは出会った事無い 最近ビラビラとかネルギガンテの棒とか見かけるとつい突進斬りしてしまう
今時乗りなんて流行らないのにね >>639
それも含めて片手だけめんどくさすぎwなんで納刀からだと△ボタンでダッシュ切りになって
剣を出した状態だと△○になるのか。統一してなさすぎるせいで滑りまくるんだよなぁ 抜刀攻撃が突進斬りになるだけと考えれば単純な話だぞ
タックルの操作がその時々で△だったり○だったりする大剣さんに比べたら分かりやすいさ 納刀からダッシュ斬りしたくないときはコロリン抜刀すればいい。 世の中には坂と友達になっている武器もあるというのに まだ△+R2がとっさにでないなw坂道でダッシュしても使えるのに
あと回転切りの使い方がやっとわかった気がする。これって旋回切りが当たらないときに
一歩前に出て軸をずらすために使うってことでいい?いままでどう使うのかさっぱりわからなかったんだよ 片手剣はじめましたのものですが坂の意味少しわかってきました
でもまあ楽しいです 結局ネギの頭突きとか風圧抜けるときに突進斬りほしいから
代用できない場面がある >>645
大体それであってる。それと次の動きで弱点位置動いて1発しか入らないなって時の火力上げ位 >>649
坂道斬りは嫌いじゃないけど乗っちゃうのが面倒 >>645
動く前の〆を当てれるようになるとトータルでのダメージ量も何気に結構変わるから大事な動きだったりもする
まぁ…タイム狙ったり、火力気にする人じゃなかったら硬直ある分使わない方がいいんですけどね
片手上手くなりたい人は意識した方がいい程度 ベヒは坂の無いテオルート行ってくれると嬉しいけど、あっちはあっちで小さい段差で乗り暴発することあって気を遣う △○での回転斬りフィニッシュ意識しただけでベヒのタイム5分くらい縮まったよ 回転斬り、出しやすさと硬直の少なさの割にモーション値優秀じゃない?
あと左に寄りがちな片手のモーションの中では素直で当てやすいし 指が忙しくなると被弾が増えるから
回転斬り旋回斬りを延々と繰り返してるわ
ダウン時は◯◯△△のループに切り替えるけど >>654
R2+△でいきなり抜刀ができるのもあれだけど、△○で途中でも回転切り出せるのか・・・
知らなかったよ。さっそくベヒでいかそう 旋回型の立ち回りする場合に数少ないヒットストップを感じられるモーションだからな
片手パでベヒいくと掛け声がそこら中で聞こえるぞ! >>655
武器調整アプデの時に他の武器は項目めっちゃある中
片手だけ回転斬りのモーション値増やしましただけだったからな
大切に使いなさい チャアクの剣はきびきびしたモーションだけど歩くのがのろすぎて
斧で高所届くのは片手より恵まれてると思う んーベヒソロならフドドドドでいいんだけど、2人3人って増えるたびに心眼が欲しくなる
フェイタル カγドカαマγカγ 匠護石 見切7超会心3弱特3匠3渾身2攻撃1怯み1心眼1 で会心90
心眼いれるパターンでこれ以外にいい組み方ないやろか…
片手とかとのペアだと心眼は別にいらないんだけど弓とかハンマーとかと組む時嫌でもずれるから欲しいんよね
かといって銀剣にすると火力結構落ちるし…んーむ… ドドドクγド痛撃
弱特3 見切り6 攻撃4 渾身2 超会心3 匠2 ひるみ1 心眼 達人芸
くらいじゃない? 回転切りのあとにバクステに勝手に派生するのもクッソうざいな。なんでこんなにやりにくくしてあるん
勘弁してくれよほんと 坂道と回転斬りバクステとコロリンバクステ封印したい 20分53秒まできたああああああ。1エリアの落石2個当てのタイミングはいまだにずれまくるけど
ミールさばきが慣れてきて縮まってきたわ。あと回転切りもかな
ただ回転切りはうまく使えなくて、出したあと△ボタンでもバクステ暴発するわ
いくらなんでも隙だらけの技に勝手に派生しないでくれよ頼むよ開発・・・ ナナ・テスカトリのTAウィキ動画誰かうpしてくださーい 笛も使ってるけど渾身無しの会心100%白ゲ超会3攻撃7フルチャ3でもう火力の限界だけど
片手剣はまだ渾身外せるし攻撃7まで上げれるしフルチャもついてない既に強いのにまだまだ強くなれる余地がある
チートでもいいので全部乗せフェイタルとか見てみたいなぁ 回転斬りからバクステ暴発するのは〇ボタン連打しすぎだと思うんですけど
もっと連打癖減らして丁寧に入力しよう そういえば歴戦と戦えるようになってから1年くらい毎日戦ってるけど心眼珠持ってないわ。
いつか無撃鈍器ボルボでモンス撲殺したい >>664
>>670が大事なこと言ったよ。わかったかね。実はオレもそうだった バックステップ暴発よりも坂道でスライディング暴発何とかしてほしい
さっきベヒのネギ3でスライディング出て自分から拘束されに行って死にかけた >>671
鈍器つけるより青毛維持したほうがつおい
鈍器は緑で頭打ちの武器じゃないとほぼ無意味 アイボーで狩技出して欲しい
さすがに旋回FB バクステばかりじゃ飽きた 混沌昇竜ブレダンはもちろん怯み1が当たり前の今ならラウフォも大活躍だな!
ラウフォ3?なんのことだかよくわかりません 確かにラウフォ心おきなく使えるのは大き
>>677
仲間が気絶した時に使うんやで ウケツケジョーが調味料の副産物として生み出しそう 刃薬は結局それありきに調整されるだけだから要らないわ
ゲージとか気にしなくていいところも長所なんだし Xから入った勢は刃薬のない世界どうなるのかドキドキだったぞ
渾身あるからあんまり変わんなかったが だめだああああ。のまべひ20分切れないわ。もう30回くらいやってるけど20分30秒がベスト
なんでこんなにへたくそなんじゃもうレーシェンが来てしまうではないかああああああああ エリア4で時間切れまでしか行かない俺みたいなのもいるんですよ そこまでタイム出たなら、あと1週間練習すれば17分切り行ける ベヒくらいしかやることない!祭り早く恋!
と思ってたけど祭り来てもやることはそんなにないという事実
王ネギ早く来い イルカジャンプの待ち時間さえ無ければ面白くないこともないぞ >>687
どうだろうなぁ。僧衣回避、転身、不動3枚使いまわして20分よ。まじつらい
ごせきで回避3ははずせないけど体力2まで削って会心率に回してるってのに
TA勢と比べて10分近い無駄があるってことだし、自信喪失だわ。このままでレーシェン行けるかね
まぁやってみるか キャンプに戻らなかったら1分くらい短縮できるでしょ TA勢なんて前転回避使ってないんだな バクステと突進斬りとガードしか使ってない キチすぎる ここまでイベクエが並んでるの見ると壮観
「何やればいい?」って質問でるの頷ける 王ゼノのソロどんな装備にしてる?マルチは絶対無理だわw
2乙不屈パワーで20分くらい。
特に武器選びが迷うんだけど。 >>701
熱ダメージ無効 貫通3ヘヴィがクリアしやすかった >>701
ナナゼノ超心
ドラケン攻撃体力
ゾラγ攻撃体力体力
ドラケン痛撃痛撃
ドラケン節食
ドラケン痛撃
心頭滅却護石
不動装衣転身装衣
王ゼノはこれでやってる。不屈無くても20分前後で終わる。
パワーゲイザーの時に懐に潜り込めれば早くなると思うよ 王ゼノは貫通弾の撃てる片手剣でしかクリアしてなくてすまんな マム先生をせっかくレベル5まで探索したのにうんkしてたら置いて行かれてわろちw
仕方ないからボッチでやってみたけど意外といけるのね。いや意外というか
エリア2のきょぬープレスで2乙してもクリアできたからレベル5まであげるとかなり余裕あるんだなこれ
ガ王もやっと手に入ったし、回回つけてレーシェン行くわ めぼしいマム武器揃ったけどファイタルでよくね?って思うんだ。 おじさんは働きすぎだよ…ローズちゃんにセクハラしてていいからちょっと仕事休みなよ どこで聞いても攻略サイトみてもオススメされるのは
片手貫通ヘビィだね
クソ雑魚ナメクジの近接でもプケプケかな?って感じで狩れるらしい、王ゼノ スキルをいっぱい積みたいときは銀剣+の出番だわ。こっちはおじいちゃんだけど >>709
ガ王に会心率105%つけてレーシェンなぐってるけど、青ゲージのままのせいか
30〜49しかダメージが出なくてまじ弱い。こんなもんだっけ? >>713
ガ王なー会心でおっ!?って思うけど大した事ねーんだコレ 青ゲであの攻撃力じゃゴミすぎる。白にしてようやく使える >>714
まじかよおおおお。このためだけにマムをあほみたいに回したのに・・・
白ゲにするならそれこそフェイタルでいいよな。でもそうすると回避性能がつめないからレーシェン怖い
というかレーシェンには回避距離のほうがよさそうなんだよな。ギリギリで回避するのが難しすぎる
あいつの攻撃判定長いんかね? もうテンプレにファイタルでよくね?って書いとけよ。
おれはロイヤルローズ使ってるけど。 >>717
スリップ対策と白ゲ維持が高水準で両立できるガ王がレーシェンで大した事ないとか有得んから安心しろ
Aレーシェンでのガ王は回回カスタム、匠3で白ゲ10だけ出して会心100%の達人芸運用するんだぞ ロイヤルローズでチクチクしてます。
装備はエロい奴、見た目が全て。
顏は不細工になるのでゼノγがオススメでっす。 >>723
ロイヤルローズいいよね
僕はレイピアが使いたくて片手剣使いになりました
ローズに会心エフェクトが出たときの美しさは一番だと思います 極ベヒに銀剣2人(+太刀1人)の救難が上がっていたから俺も片手で入ったら、クエ終了後にわざわざ集会所まで来てギルドカードくれた
おじさん感動しちゃったよ マムガチャで当たり引いてカスタム強化もできるんならそれ使わない理由ないでしょ
フェイタル最強とでも思ってんのか 火力的には
オドドドドフェイタル>>>銀剣≒無撃ボルボ≧生存積みフェイタル>ナナネギ>>ナナゼノ
番外編
ガ火 キリンとハザクにめちゃつお
抗菌風評 ナナ用?
抗菌幻 ほぼマム用 >>725
基本的なのはつんでて匠がないだけよ。見切り6(会心率55%) 弱点特攻3 超会心3
攻撃3 回避性能3 回復量UP1 ひるみ軽減1。マルチでためしに回避距離2にして匠のごせきつけて
いってみるか。どれくらい変わるか見てみよ >>729
私はこんな感じだけど回転切りで68
割と快適
ガ王回復回復 ひるみ軽減Lv1, 体力増強Lv3, 攻撃Lv4, 体力回復量UPLv2, 見切りLv4, 弱点特効Lv3, 超会心Lv3, 匠Lv3, 達人芸(竜騎士) >>730
体力回復LV2つけられるだと・・・俺もそれで真似してみていい?回避性能つんでても
あんまりよけられないんだよなレーシェン。てかベテランハンター4人で20分かかるんだけど
こんな強かったっけこいつ。 なるほろ、ドドドクドで組めば会心率50%ジャストでごせきまで空くから回避もつめちゃうのね
フドドドドで頑張ってたからすごい無駄な装備でがんばってたよまじ感謝 >>731
体力2にして回復UP3にしてみたら回復アイテム使うことすらなくなるよ… 2月の祭りで復帰直後のくせにレーシェンに挑んでボコボコにされて切れてコントローラー殴りつけて
十字キーの下が少しだけ緩くなった俺に比べたら名誉ある負傷やん(´・ω・`)
>>730
その構成からいろいろいじくって回復量2を削って回避性能2と距離1にしてみたよ
ぷけぷけ君とベヒ先生に鍛えられたFB、旋回ループ、回避技術のおかげでかなりDPS稼げて気持ちいい
あと気のせいかもしれんけど、銀剣ってなんかモーション遅くね?なんかガ王より殴りにくいんだよな >>735
ふりべひは体力2にしてたけどレーシェンは攻撃力高すぎて事故が怖いw
ジャグとかハメ食らっちまうし回避と距離に回したよ。つってもスリップダメージ回復させるために
うろうろするのも事故になりやすいんだよなぁ。迷うところですわ エンレの乗りフィニ強制解除って毎回ブレる?
何回やったらフィニッシュするのがいいんだろ 閃光で乗り維持は修正されたはずだけど
アプデからやってないから知らんけど もうAーシェンやる気は無いけど殴れるだけ殴り続けるのあかんの? レーシェンしかやってないけど、とりあえず10〜12発ぶん殴ったら復帰しそうになるから
振り落とされる前に3発殴るかな。たぶんそこで閃光しても落とされると思う
てかクリア率がやばい。みんな極ベヒに行ってるんだろうけど、10回やって1回クリアくらいだわ エーシェンは最終エリアのスリップがキツすぎて辛い
早くEXカラスやれと思いながらやってる
最近は美少女のコロナちゃん回回カスタムか妖艶な体つきの美女グラバンさん回回回カスタム時々麻痺ばっか使ってる(意味深) 最終エリアではEXカラスじゃ消えないんやで・・・角ぶん殴って部位破壊するしかない
それでもすぐカラス復活するけどなwてか高火力メンバーで短時間で進めると
最終エリアが1に行くんだよな。ほんとにランダムなんかね。遅いと左に向かって最終エリアが
ぷけぷけエリアになる気がしてならない おっしゃ!極ベヒ片手剣たうぃきクリア記念カキコ!
銀剣強し >>743
今日の野良で30分かかったけどエリア1行ったよ。2と1では楽さが全然違うね。
片手3人(一人は麻痺片手)太刀1人で片手多かったので思わず動画録ってしまった。
さてこれからマムるか たまにレーシェンが移動する前にの移動先わかる人いるけどなんで? >>747
最初のエリアでエンレワープしてマップ白枠になって導虫復活したら、
坂道の方かトンネルの方に向かうので、それ見て判断してる >>747
移動する前に一瞬だけミニマップに移動先を示す矢印が出てる >>748
たまに採集物につられてる気がするけどこれでわかりそう
サンクス
>>749
俺だけかもだけどアプデでできなくなった >>750
エーシェンのガイドレベルはMAXになってるか?
前回から期間経ってガイドレベル下がってるだろうから、次の欲求とかが表示されるMAXレベルじゃないと次の移動先表示されなかったはずだが 急いで移動した時とか覚えてるといいよな。とりあえず洞窟に虫が伸びたときは左って覚えた
あと左でも道側に行ったときは右だっけ。これはなかなか紛らわしいw たまに他の片手剣と一緒になるけど、めっちゃ上手いか下手くそのどっちかだな
一緒にFBバッコンバッコンきめたのは楽しかったなー餅つきみたいで
遠くで広域回復ばかりしてるのはダメだな、戦いつつ飲めよ >>751
そうなのか
2000時間くらいやってるのにその辺の仕様初めて知った >>753
たった今、太刀、太刀、片手、片手の火力4人PTでレーシェンだったけど
13分で終わった・・・なんなんこれ。乗り値蓄積してたりあとで使おうと思ってた転身すら
使う間もなく終わったわw片手の人のスキル見たらガ王回回で回復増加3。このスレで
ついこないだ紹介されてたスキルだから本人だったかもしれないな。火力PTおそろしい レーシェンは火力PTのほうが長引かない分安定するんだよね
今朝11分台のPTにあたってよくわかった…自分はプレッシャーに耐えられないから18分くらいのPTでいいけどw 攻撃することで色んなアレがアレするのに
サボって汁ばかり飲んで役に立ってます風なのはホントだめ
あと関係ないけど納刀状態で剣が盾貫通してるのホント嫌、ちょっと考えて欲しい >>757
他が被弾しなければ良いだけなのに回復役だけそう言われるのは何だかなぁと思う
被弾してなくても何もしないなら帰れと思うメンバー >>756
11分出せるってことは火力になってるんだしプレッシャー感じなくてもいいのに
俺は先月だったか、片手は火力全振りだよなって書いたら結構反論もらった記憶があるわw
レーシェンといわずベヒもマムも同じじゃないかね。ただ野良は低ランク主しか救援かけてないから
クリア率が10%くらい、しかも30分越えがざら。だいぶ慣れたから今日当たりソロでやるかね >>755
ぁー…それ太刀が二人とも広域装備の人でしたよね多分…w
一緒にいたかも 火力全力で行ったら誰も回復しなくならね?野良って 片手がいると分かると >>762
それは気のせい回復カスタムがあるから別に多少の被弾なら回復しないが正しいかも
ベヒとかレーシェンとか特にそうだけど危険なラインは上手い奴だいたい把握してるからそのライン越えさえしなければ回復カスタムで事足りるんよ
回復カスタム付いてなくても次食らったらやばいなって時意外は別に回復しないんよ
回復する時は秘薬使うだけだしね...
特に他武器だと納刀面倒くさかったりするのもあるしね
まぁ、例外的にただ下手なだけのバーサーカーもいるにはいるけどね >>761
おおやはり。ホーミング根っこのときに同時にレーシェンに背を向けて
盾構えたから笑ってたよwスキルは回避強化付けたいんだけど、よけらんなくて回避距離に
回してるのよね
>>762
火力PTは慣れてる人が多いから他人の回復はいらないと思うで。回復どころか
転身着るタイミングを逃すほど早く終わる。物資の補充もないから一人だけクセでテントに戻った俺が恥ずかしいくらい マムとかベヒモス以外は野良マルチよりソロのが早いしね
大体一人でなんとかできる、してきた 大体1人でなんとかしてきたけど、やる事なさ過ぎて体力増えるマルチのほうが楽しめる。
せっかくの祭で一年前と全く同じ報酬配られて祭やる気しない。ロトの剣とロトの盾はよ 始めたばかりなんですけど右クリ連打でも攻撃できたんですね
上にジャンプして叩きつけるので中々強そうかもw 好みなのは重々承知の上なんだがフェイタル使う時って匠いくつ乗せてる?今は5なんだけど少し落として剛刃と他生存スキルに回すのもありかなと よく考えたらこのスレのフェイタルおじさんは達人ばかりだから
俺レベルの考えで口を出すのは間違いだったわ 王ハザク辺りで引退してからの復帰勢だからドラケン何も揃ってないしとりあえずイベント期間中に一通り装備揃えた方が良さそうだね フェイタル回復会心カスタム ドドドクド 匠の護石 だと
会心90%運用かな
フェイタルなら匠3で良いと思う
ロイヤルローズなら5でもいいけど フェイタルは3で十分
なんなら達人芸なら2でもいいくらいだけど護石でつけるのが安定だから3がとりあえず安定かな 王クシャ装備どうしてる?クシャ装備ゴミ過ぎて3つ選べない マルチで行く時は、仕方ないからナナゼノにクシャの匠乗せたりなんだり ガイラ土砂で作ったけど
これもしかしてボルボ回回回のほうがいいのかな 頭胴腰で匠6になるのもったいないけど腕の集中いらんしな… もう面倒なのでボマー付けて爆殺してきた。チケット5/7枚
それでも16分ちょいだし、このゲームほんとマルチでやる意味ねーなぁ。 >>778
クシャはマルチ面倒だから好き好んでいかないけど行くとしたらー…こんな感じ?
ナナゼノ クγドカαクγクγ 渾身護石 [匠4体力3見切り3超会心3弱特3回避2渾身2怯み1 業物 竜風圧無効]
片手に拘りなかったらマルチは他武器使う方が圧倒的楽だけどね… 野良レーシェンの休憩に王ゼノはじめたけどこりゃやばい。3分で3乙とか極ベヒ超えるんちゃうの
俺も乙ったからソロでやりなおしたけど耐震つみ忘れて25分かかって涙
うまい人は王ゼノに耐震つんでないけどすごいな。あれ回避性能2じゃよけられんわ
ゼノ慣れてる人がいたらスキルチェックしてほしいんだけどこれでいい?武器は銀剣
装備 ドゾγドドド 見切り5 弱点特攻3 超会心3 耐震3 攻撃4 体力3 熱ダメ無効 達人芸 >>788
わかって言ってるやろさすがにやってるよw
ただ外人はなぜかカスタムしてない人がごろごろいる。あれはなんなんだろね たぶん真面目にやってる人少ないと思うけど
パオウルムーってどう戦うのが正解なん?
顔まわりだと風圧とかちょっとしたかみつき避けるので
手数出すの難しいんだけど
足か?足なのか? FB連打とかいうあれか、めっちゃ頭当てにくいやつやるのか >>790
すぐ飛ぶから閃光で落としてハメるとか? 不動着てボコる。不動切れたらウンコ爆撃機がウンコで怯ませたとこをボコる。 >>792-793
いやそういうのなしでガチで
まぁ飛んだら閃光っていうのは片手ならしゃーないって気もする ぱおの弱点から知らないわ。あれのTAしてる人いるんかね パオは一応火属性に弱いから解放ガ火が輝く相手ではある。 自分はガノスには蛮顎、ハザクエンレには王、迷ったら皇金でいってる
色んな武器担ぐの楽しい
ガノスは心眼水でいくこともあるけど >>787
追撃は避けられるから自分は耐震2しか積まない
熱ダメ無効は御石かな?
個人的にはマムガイラγ脚の方がいいと思うけど
自分も王ゼノは片手ではあんまり行きたくないな 愚痴言わせて
別スレでベヒに片手は舐めプで火力微妙だから弓の方が〜とかほざいてたけど
火力ガン積みの太刀や弓ってマルチで見る限り高ランクでも結構死んでるよね
マルチなのに個人プレイみたいな行動(手負いでミール処理しない、狭い通路に留まる等)して
味方が動きにくくしてクエスト失敗の原因になったりして結果的にクリアの邪魔してたり そりゃ火力だけに注目したら弓とタメ張れる武器無いわ
そいつは弓以外の武器もdisってることになる 火力微妙っけ?弓は知らんが見切り斬りが強いってもまともに使えてるの一握りだろあれ >>803
基本的に武器で火力どうこう言う人は下手な人だから関わらないでおく事よー
だいたい言い訳ばかりで面倒くさいだけよ
ストレス溜まって愚痴書きたかった気持ちもわかるけど不特定多数の見る片手スレだから程々にね
気持ちはまぁ凄いわかるけどもwww 武器叩きとかはちょっとアレな拗らせてる人が多いから気にするだけ無駄 他武器disる奴なんてTA記録持ち出してきて他人のふんどしで相撲とるしか脳ないし、ディスってる武器触ってるかすら怪しいよ
ギルカが汚れる()とかも併発してるでしょ そいつ言ってることは事実だけど
フリベヒソロできない人の弓より極ソロできる人の笛のが火力出るからねぇ
結局はプレイヤースキルによるから… 太刀の場合は自分の分のメテオだけなら見切ればいいけど
周りに味方居ると見切り使えないからむしろなすりつけられる側だぞ >>802
実は迷ったんだよな。耐震2のほうがタイミング一定になって地面ばーん避けやすいまである
1個珠はずして見切り入れてみるか
>>803
ベヒは弓ソロだとTAトップだけど、片手もプロハンが11分代らしいから舐めプかと言われると
個人によるとしか言えんわな。マルチだとどっちも微妙よ。顔があっちこっち向くから弓も困るし
片手も前足殴りにくいしwってスレリロードしたら同じこと書かれまくってたすまんw >>815
え、まじ?低ランクベヒばっかやってたけど太刀で下手な人あんまりいなかったな
向こうは勝手に見切るわけで、太刀がその場にいようがいまいが地面が光ったらころりんするか
歩いてよければいいだけじゃね。レーシェンのホーミングねっこは走ってよけると
それこそ巻き込み爆破しまくるからレーシェンのそばまで走ってガードするけどなw 王ゼノのゲイザー、バクステジャンプ切りで一、二段目位置取り回避してFBできるようになったら楽しいなコレ
アサシン装衣で張り付き度アップだし飛行意外相性悪いところが見つからない
ここに救難魔境(オアシス)を見つけてしまった >>818
一発目自分のメテオ回避orガードで安心してたら3発目と一緒に斬りかかってこられる事がよくあるんだよねw
そういうのはだいたい後ろ足斬ってるような部類の人だけど
一緒に腕斬ってるようならもちろんこっちが気を使うけどね >>821
ああそういうことか。2,3発目は煙で見えないのよな。よけようがないから俺も走ってよけるけど
なすってることもあるんだろうなぁ
そして令和一発目のクエは片手4人で王ゼノで16分討伐。ひるみ1をつけ忘れて一人でのけぞってて
すいませんw >>820
機動力上げるためにただ着てるだけ
開戦の咆哮を怯ませて結晶破壊阻止もできるぞ 試しに極ソロやってみたけど第三エリアで時間切れ。ジャンプ避けの練習は沢山できた。
第二エリアのミール地獄どうすりゃいいの・・・ >>825
立ち回り改善してなるべく火力稼げるようにするってのは当たり前だから省くとして
方法としては5種類?
1,エリア1の落石を後半に当ててエリア2の体力をなるべく減らす
(ある程度でしか計算してないのであってるかは知りませんが、エリア1体力が12500程度エリア2が11000程度 コメット2コメ落ちてくるのが5000~6000程度)
2,エリア1の段階で頭を10回以上先に叩いといてエリア2で滅龍を使わずに初手で敵視を取る
3,乗りを使って敵視に必要な回数を頭に叩き込む
4,滅龍を使う(ぶんどり猫を使う)
5,ミールを外周に並べながら少しづづ移動しながら動きやすいように配置しつつベヒに祈りながらの移動狩り
ぐらいかな? 色んな武器を使っても結局ファイタルに戻ってくるんだよな
強いもん、どうしようもないよ 極ソロやってみたがエリア4が一番きつい。
ミールと噴火に挟まれて逃げ場が無い、コメット潰れてジャンプ回避直後のゲイザー、咆哮直後のタックルとか、確殺コンボ多過ぎ >>561
令和元年はベヒーモスさんと一緒に迎えました 最後のコメットで乙りましたが何とかソロクリアできました 皆さんのお陰です ありがとうございました! フェイタルって作ったはいいけどほぼ使ったこと無いわ。
最近は抗菌風漂か抗菌痺賊か フェイタルは会心率−20に加えて白ゲージすらないから、匠と見切りに全振りしないと
使えないからほんとプロハン用じゃないかね。俺も作ったっきり使ってないw 人によるかもしれないなぁ
俺みたいな石橋を叩いて渡る人間なら
フルチャをほぼ維持できるくらいモンスターを理解してはじめて
フェイタル使うようになったし
火力全振りが好きな友人は死にながらフェイタル使ってるしw 下手くそなので冥灯に火力と生存スキル半々くらいでつけて遊んでる 渾身いらずでシンプルな見た目してる炎妃が好き
フェイタルは使っててなんとなく緊張する フェイタルだけどファイタルって言い続けてます。
地道に続けていけばファイタル変更される可能性もあると信じて。 並ハンでも被弾しても回復に移りやすい片手剣ならフルチャは割と優先して入れるべきかね早食い中毒&回復カスタムでマックス維持しやすいし 極でホストがコロナちゃん装備してたからどんなプレイするのか楽しみにしてたら
FB連発してるだけだった
乗っても秒で振り落とされてたし
コロナちゃんが可愛いから使ってるだけの人でした 打点高くて動きが鈍い敵はFB連打のほうがいいぞ
俺もダウン時はFB連打してるし たまに属性会心装備でFB連打してる人おるけどアレ普通に斬るよりDPS悪くならない? 使わなくても最終片手は全部作っておく。
のつもりだったけど、クロムスライサーII作ってなかった。反省。
納刀状態を後ろから見ると、見栄えがよくて好き 盾での攻撃には属性乗らないの知らない人多そうだよな 跳んだあと叩きつけないで斬ればいいじゃない。
カッコいいから跳びたいんだよ 滅尽04片手ペア一緒にやりたいって人居る?
闘技スレは誰も見てないからこっち書いた >>843
逆に聞くけど極でコロナちゃん使う理由可愛い以外にあるの? レーシェンでもコロナといっしょになったよ。ただスキルを見たら
体力3 気絶無効3 精霊の加護3 広域5 早食い3 満足感 キノコ大好き 整備 耳栓と
鉄壁の走る病院だった >>857
そこまで生存スキル盛るならキノコと耳栓消して回避性能も入れたくなる 全部は書かなかったけど回避は1あった気がする。あとはガード性能か
レベルは覚えてないけどほんと全部つけてたよ。耳栓はいらないよな。ただキノコは
徹底してヒーラーすると回復薬が尽きるだろうからいるんじゃね 反射的に救難極ベヒ入ったらペアだったでござる…
極ベヒペアへようこそ!ってチャット見た瞬間膝から崩れ落ちそうになってしまったw
幸い成功したしお相手のガンスが上手い人だからよかったけど胃に穴空きそうになるw それちょっと楽しそうだけど
自分のせいで失敗しちゃったらヘコみそうだな マムソロ練習してる時に後からライトさんが入ってきてそのままベテランハンター取られて
へこんだ俺もいるんだぜ バクステで攻撃避けまくりだぜ!って回避性能&距離装備作ってみたのはいいが、思いの外後ろに下がるのでタイミングがズレるわFBは上手くいかないわでお蔵入りになってしまった え、回避性能と距離は俺みたいにバクステ不発のへたくそがころりんしてよけるために
つけるもんちゃうの。もともと回避5の性能あるんでしょ確か ローリングと違っていつもジャストで出せるわけじゃないから
性能5がデフォだとしてもそれをそのまま使えるわけではないと思う そもそもコロリンで避ける方が位置調整楽だし攻撃の出は早いからコロリンで安定して回避できてすぐさま切れる位置ならそっち使ったほうがいい ループのかみ合わせ次第でディレイかけてもタイミング合わなかったりするんだよな
2〜3発前位から調整しないと毎回タイミングを合わせるのは難しい メテオはタイミングがっつりつかんだからバクステは出せるんだけど
不発がしばしばあってやってないな。普通にまったり歩いてころりんしてるわ
だから遅いんですけどね(´・ω・`) メテオバクステ回避はソロならともかくマルチはきついからやらない
敵視中に戦い終わるならいいけど野良だと厳しいし バクステの方がカッコイイじゃん(コロリンの方が確実だけど)
マルチメテオはなすりつけられるが怖いから素直にガード 王ゼノ装備は集めてたけど久々にノリで野良やってたら楽しくなってきた
銀剣+快適過ぎるわ >>857
それってHR999のアルファベット3文字の人じゃない?
今見たら広域5が消えて体力回復量UP3になってたわ…
死なない事は良いことだ。
全くダメージソースになって無いけどw ソースにはなってないだろうけど、他の人が回復する手間が無くなってその人たちの手数が増えるから悪いことではない。
と偶に笛で味方ドーピングしてるとそういう風に思えてくる >>874
いやあそうでもないんだよ。まともな人は自己回復のクセがついてるから確実に何度も回復被ってる。
ヒーラーはワンテンポ待ってから回復した方がいいような気がする >>875
ワンテンポ待ってたら溶ける奴いるじゃないですか! 中途半端に広域飛んでくると秘薬を使うタイミング逸して困る >>873
HRは100代だったよ。片手はヒーラー多いから似たような人も多いんだろうなぁ
スリップきついレーシェンではありがたいっちゃありがたいけど、とりあえず
火力PT(13分)と、たった今やった片手(ヒーラー)、片手(ヒーラー)、ガンス、俺っていうPT(29分)を
録画して見比べてみたけど、いろいろ差があるなと マルチでヒーラーごっこするときは回復被り避けるために「体力○割以下の人には広域飛ばします」って宣言してる >>881
最近のモンスターは野良だと広域複数いてやっと安定みたいなバランスだし、そこまで気にしなくて良いと思うよ そりゃあ上手い人だけのptなら極火力で安定するだろうけど有象無象の野良なんて広域積んだのが1人はいないと無理じゃね 知らんけど 極以外の歴戦王は装備揃えるための低HRしか居ないから広域あった方が良い。
逆に極はジャンキーしか居ないから広域要らん >>882
宣言受けてどう動くかで、早めに個々の腕前や立ち回りの癖を把握したいという下心もある 皇金の剣・風漂×4、龍×2、爆破×1
うーん出ませんね。幻が欲しいんだけど…。
鑑定する瞬間がスロットやソシャゲみたいに病みつきになる オレンジ色の「†o」が見えたらちょっとワクワクしてた 広域なぁ...ありがたいんだけど飲む人がやたら乙ってくことが多々あるんよな
周りの人支援しながら攻撃するのって正直ある程度上手くないとできんのよな
野良レーシェンHR気にせず入って魔鏡楽しんでるけど、永遠に自己回復してるっていう広域さんをよーく見る... >>887
もう最後の方ワクワク消えて無心で回してた思い出
マムいい加減討伐させて?w マムは欲しい剣が出るどころか片手が滅多に出ない地獄あるからなぁ。
1週間毎晩マムやって片手数本しか出なくて病みつきじゃなくて病みそうだったから随分前にマム辞めたわ >>888
耳が痛いです。王ゼノなんて回復薬Gより秘薬(調合分含む)が先になくなる 自分もちょっと前までサポート片手剣とか寄生がやるやつって思ってたけど、乗るわスタンさせるわ、いつ飲んだか判らん広域回復してくれる超有能片手剣と野良であって考えを改めてここにいるわ 早食い積んでれば軽くシコれば回復できるし
ノソノソ遠くでジュースのんでる広域マンより攻撃もできて余程貢献できそう 極とか高難度の新しいモンスターのクエスト配信時とか
パーティーのps次第では早食いないと回復飲みっぱなしになる事も多いからね
早食いは火力スキルになりうる >>889
最後の1本が出た時は数か月に及ぶクエストをクリアした感じで、
達成感は一番だった。その代わり1回しか経験できないけどw
ちなみに金冠も環境生物も未だ。ちっちゃいナナとでっかいキリン来い 過去作で片手剣を使っていて今更MHWを始めるんだけど、FBと旋回は好きな方を使えばいいのかな?
旋回の方が少し強い感じ? あああああああ連打癖のせいでレーシェンの目の前でバクステ誤爆して閃光流られなかったあああ
ついに弊害が出てしまい申した。〇ボタン連打で勝手にバクステになるのまじ封印したい
>>896
めちゃくちゃ奥が深い質問だなそれ。弱点の頭が高い位置で動かないならFBのほうがいいし
スタン狙うのもFBがいいし、逆に小回りきかせたいなら旋回だし、それこそ場面でどっちがいいかなんて
無限に変わるんじゃね >>896
脳死FB連打楽しいから旋回斬りやらなくて良いよね…の精神で自分はプレイしてたりするぞ。まぁ盾は属性乗らんから、属性会心装備の場合は旋回主体が良いんじゃないかなーくらいだな気にするのは。 片手の中間層いねーな
高ランクか低ランクしかいない
レーシェンでは割と見かけるけどヒーラー専門だしなぁ >>880で一緒になった片手ヒーラーたちは400と500だったで。スキルもそっくりだったから
見せたいくらいだよ。スクショのうp仕方がわからんからやらんけど レーシェンでも見かけたけど脳死FB連打いたなぁ…
ガ王持ってひたすらFBやってたからボルボでそれよくない?!って突っ込みたくて仕方なかった…
>>896
んー敵にとかソロかマルチとかでも変わってくるから両方できた方がいいって言えばいいけど
どうしても片方しかできないっていうなら旋回ループじゃないかな レーシェンで脳死FBはふっとばされまくってやばそうだなw
ただ狙える場所では全部狙わないと角の部位破壊ができないからエリア4がめんどくなるから
できるところでは優先でぴょんぴょんしてるわ 片手中間層というかmhwずっとやり続けてる層ばかりで途中から始めた層はクリアしたら他のゲームに移っていく層だから自然と高ラン層ばかりになる。あとは高ランが恥ずかしいというよくわからない理由で2周3周してる低ラン層。
そして片手は目に見える1発1発の数値が低いから他の武器で3桁ダメ見てヒャッハーしてた層からは流れてきにくい 単純に使いづらいこの武器
坂ダメだし高所届かないし 届かないなら飛ぼうや!わしらには羽が付いてるじゃろ? 確かに最近片手増えたように感じるけど、個人的にはウィッチャーコラボのおかげかなーと
装備固定だから、珠無し非古龍装備HR15でも
クリアまで片手で通してきた人なら特別任務は普通にできるし
+じゃない銀剣でも、クリアしたてならむちゃ高性能
フェイタルやナナゼノどころかネギ前に銀剣貰う人も多そう 銀剣て冥灯に比べると振り遅い感じがするんですが皆さんはどう感じますか? まさにウィッチャーコラボから片手に興味持った
で、サブキャラ作って片手練習中だけどめっちゃ楽しい
少し前に、片手はドラクエ3て言うと勇者って言ってる人いたけど、本当にその通りだと思う
器用だし、かといって器用貧乏というわけではなく何でもソツなくこなせる感じ 皇幻が一向に出ないな
マムガチャ入ってんのか?皇金風漂4本と交換してくれ 勇者じゃなくても、ジャナフ兜被ってオーグ鎧腰着ての女戦士プレイも楽しいぞ。
肩にモジャモジャ着いてなければ完璧に女戦士になれるんだが よっしゃああああああああああああ。前回の祭りでトラウマにされた古レーシェンソロ撃破
やっと達成したわボケがほめてくれ( ノД`)
1、2回目時間切れ
3,4回目 拘束で3乙
5回目 TA勢のマネしてFA多めにしたらボコボコにされて1乙wFBの10度調節が全然できない誰かやり方教えて
6回目 48分15秒 エリア4がジャグラスの巣に行きやがって大苦戦。段差まじうざすぎ
フリベヒと古レーシェンソロできたから中級ハンター名乗っていいよね。極ベヒはまだまだ無理だわ
あ、ちなみにレベル4マムソロも失敗しました(´・ω・`) >>913
下手くそワイから見たら、ベヒとエンシェントをソロ狩りできる時点でプロハン様ですわ… >>913
前に乗り閃光ハメしたら簡単だったけど今はできなくなってる? >>913
極ソロできてエーシェンソロできていない自分から見たら十分プロハン。
マルチ4人でもエリア4のジャグラス巣はきついのにようやるわ >>915
できない
公式にもそこは修正したとアナウンスされてるぞ >>917
まじすかーありがとう
>>913
プロハンだわ…すごい
でも極ソロのが楽だと思うんだが相性かな? >>914 >>915 >>916 >>918
ほんとありがてぇ。2月の祭りで復帰した時はFBってなに?だったからなぁ
このスレのアドバイス+ぷけぷけ先輩とベヒ先生の鍛錬でめちゃくちゃ成長できたよ
ただプロハンたちは20分代だから、同じ土俵に立ってはじめてわかる技術の差
ちなみにジャグラスの巣ではくそ段差のせいで3回つかまったからねw不動+不屈の防御力のおかげ
極ソロはまだやってないのもあるけど、ふりべひが20分切れないからたぶん時間切れになるよ 装備か。んじゃついでにいつかだれかがレーシェンソロするときの参考までに気づいたことをかいとくよ
武器 ガ王回回
防具 ドドドエγド
スキル 攻撃4 見切り4 体力3 超会心3 弱点特攻3 匠3 回避性能2 回避距離1
飛燕 不屈 (回避型で行くなら回避距離2が一番いい気がする。性能はいらね)
・不動を使った場合は回避を捨ててひたすらボコる。よけたくなるけどよけちゃだめ。拘束のみよける
・ジャグラスがわいたら不動か転身を着て「レーシェンと一緒に」処理する。ジャグラスだけ処理するのは×
不動の場合は旋回ループ(拘束をよけやすい)。転身の場合は拘束されないのでFB。旋回だとしりもち付きまくる。
・僧衣が切れても閃光投げとけば実はジャグラスは怖くない。最悪ずっと閃光投げとけばいい
反省点
・素材がなくて鬼人薬グレートが作れない(鬼人薬で妥協)
・硬化薬も使いたかった
・イグニをショトカに入れ忘れた
・猫は多分回復のほうがいいかも?耳栓とか耐震とかされても役に立たない
・録画を見返したところFBの命中率が2割くらいしかない。当然角の部位破壊が起きていない
以上です。また疲れが取れたらソロやるわぁ >>913
すごいなぁおめでとう!
極ベヒもだけど自分はクリア出来る出来ない以前にストレスのほうがひどくてなかなか手をつけようって気にならないw 強走薬偉大だな…
ベヒエリア4でフェイタルの斬れ味半分以上残してクリア出来たわ… >>922
ありがとうございますだ。でもみんな同じなんじゃね。今回の祭りでごぼう野郎をソロやるって決めてたけど、
手を付けるのに3日かかったよwしばらくマルチで慣らして余裕出てきたらなんとなくやりたくなるね
しかし会心率100%維持しつつ回避性能じゃなく距離を2にする装備構成はないということがわかってつらたん
ひるみ外せばできるからソロ用ならできるけどマルチじゃ無理やなぁ >>924
触発されて重すぎる腰を上げて古レーシェン挑戦したら2回でなんとかクリア出来た〜!2乙不屈の46'41"91でした
何も考えずやるもんじゃないですね… >>925
ちらっとスレのぞいたらあっさりクリアしてんじゃねーよ俺の苦労返して(´・ω・`)
なんにせよおめでとうございますwソロクリアするとどれだけメンバーが萎え落ちしても
平気になるからすこ >>924
ん?ドドドクγドで組めば護石自由よ…?
あとソロ装備もこの装備で装飾の構成変えれば楽に組めるけどって大分前のスレで色々模索されてなかったっけ >>927
ああいや、攻撃4 見切り4 体力3 超会心3 弱点特攻3 匠3
回避距離2 飛燕 不屈 ドラケンの達人芸 がないかなーと検索したら0HITでしたわ
レーシェンは攻撃判定出てる時間が長いから回避性能はなんか使えんのよなぁ >>928
そこ体力2にすればできるかとー
ソロしてたらわかると思うけど体力3も基本的にはマルチで極ベヒもレーシェンもいらないですよー
ソロできる腕あるならそんな被弾しないと思いますし また片手の扱い方知らなくて弱い弱いって他スレで暴れてんの? あんなに手軽に火力出せるならこの使用率にも納得だわ
ポチポチドーン!でいいからな ただダッシュ移動、ガードの癖と抜刀回復出来なくて被弾率がヤバい
片手は何でもできちゃう ・片手剣使う前
どうせ火力無くて器用貧乏な中途半端な武器だろ
・現在
何でもできる壊れ武器だろ >>926
ありがとうございます!勢いに乗って極ベヒイケんじゃね?と思ったけど時間切れで返り討ち…3つ目のコメットまでは行けるんだけどなぁ
そちらも極ベヒ頑張って! 野良Aレーシェンで70敗して片手弱いと愚痴りに来てフルボッコになってた彼が
フリーベヒソロ〜Aレーシェンソロクリアまで成長してるってんだから良い話やな 片手の火力がないというか武器性能が他と比較した時に不遇感はある
皇金とか全部10ずつ倍率高くても許されると思うんだ ネギを各武器でどれくらい時間かかるか測ったらどれも大して変わらんから
火力がないというのはそいつが使えてないだけだよな
ナナみたいに肉質関連で相性が悪くて火力無いと思うのは分からんでもないけど 不屈抜いても極ソロ普通に出来るんだから性能は十分だよ
だから坂攻撃の派生落下突きとFBにしろ モーション時間短くて定点コンボも出来るから恵まれてる方だと思う 坂ジャンプからFBはホントほしい
てか出ないのに○押す え?この人70連敗の人だったの?
成長速度おかしくね? 書いてることもうそ臭いからべひすら倒してないよ
うそつきにはよくある症状 ずっと通いつめてんならそんなもんじゃないの
あんまりしっかり見てないけどしょっちゅう報告してるし さすがにエーシェンをマルチ(だっけ?)で70連敗してたような人が
ソロでクリアは少しなぁ
同時にベヒもやってたら時間足らないと思うけど
リアルもあるわけだし
そういえば本スレでも報告してウザがられてたよね レーシェン70回君かどうかはどーでもいいけど、ただただ鬱陶しい 最強装備がどうのこうのしか無いスレよりも立ち回りの話だから面白いけどなー
>>948
フリベヒは常設でエーシェン居ない時でしょ
極もエーシェンもソロのほうが楽だし、PS的な話で言うなら自分もベヒ実装してから片手使い始めて
3回目の配信でソロクリアしてる(2回目まではメイン武器でやっていたため
むしろずっと片手メインの人達が今になってもソロクリアで驚くのが不思議なくらいクリアだけなら簡単なのに えええ、帰ってきたらうそ扱いになってて草w
>>951
レーシェンがソロのほうが楽ってうせやん。一回捕まったら終わるから怖すぎなんだが
どの辺が楽なの クリアしてないのがばれてるかまってちゃんもあれだが
俺のほうがすごいアピで必死なマウントしてくるやつもあれだよなw そこまでしつこいと嫉妬にしか見えないからやめといた方がいいと思うぞ 銀剣でも無撃ボルボ会回回でもいけたからマルチにも気まぐれで使ってるよ
真面目にやるなら火武器だけどね >>952
歴戦乙
70回くんはさすがにソロは無理だと思うけど他のクリア報告も画像載せてるわけじゃないからどんなものかわからないわ。
極ベヒもエーシェンもソロすらやってない俺高みの見物。 自分は3回目の12月にスレに動画貼ったのでip辿れば。今見ると下手ですが
ソロクリアを疑うほどのモンスターじゃないのにマウントとかに見えちゃう方がおかしい
以前にも書いたけどソロ仕様では無いって先入観持ってるだけではと思う 何というか書いてる内容がSNSでMHWの記事書いてる人と同じだから
5chに書き込まずにSNSでやれって事じゃね?
スクショ撮ってそれに合わせたコメント入れて投稿すればここよりかは良い意見貰えると思うよ なんつーか捻くれすぎやろ...w
おめでとーで終わりでええやん何と争ってるんや... >>952
乙タルヴァイト
自慢する方もイジる方も程々にな
なんでも出来る武器でも煽りはいらんぞ プケプケ何分で倒せるか勝負しよう!武器は…ガンランスで!! 2月のお祭り復帰で5月にクリアだから3か月。3か月あればゆうたも並ハンになれるんや
なんにせよ疑わしくて申し訳ないw動画は保存してるけどスクショで許してちょ
スキル https://i.imgur.com/5uzMBMM.jpg
時間 https://i.imgur.com/FwUafHB.jpg SSあげなくてもレス見ればほんとかどうかなんてわかるから気にするな
しかしよくジャグ巣でやろうと思ったな。あそこマルチでもだるいわ ソロ専スレでもあれば良いんだけどね
興味なし勢も多いし 救援が優秀過ぎるから、野良マルチが主流になって
ソロはクリアまでとTA勢、集会所はサークルとマム勢がメインかな
流石に金もったいないからソロってのは居ないと思うけど(居るかもしれない) すくしょうpされたらいちゃもん勢もさすがに静かになるなw pc勢だから知らんのだが、レーシェンってそんな難しいのか?
別スレだとフリーベヒと極の間くらいの難易度って聞いたんだけど えぇ!この武器使ったらAレーシェン倒せるんですか!!使ったことないけど行ってきます!! >>975
即死攻撃と体力480のジャグラスの群れが一斉に突っ込んでくる辺りは
武器相性やスキルでどうにかできる事ではないので練習は必要 武器相性にもよるけど、片手なら極より楽なのは間違いない エーシェンソロも試しにやってみたけどカラスで吹っ飛ばされるのがとにかく辛みだな
消えてはワープしてカラス撃ってくるから
ベヒみたいに前脚だけ貼り付いて
最小限の回避で斬ってるわけにいかないのに
カラスで吹っ飛び→ダウン中にジャグラス呼ばれるのコンボでジリ貧になる >>979
53 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7fb0-sBDM [49.250.82.69])[sage] 投稿日:2019/03/28(木) 01:10:44.05 ID:lVWPCegC0 [1/2]
いちいち自分のクエ結果報告に来なくていいから わかってて書いてるんだろうけどそのレスは
毎回毎回ここがこうだった、と報告して
スレを一人で自分のプレイ日記化させることについて言ったので
俺が自分のエーシェンの内容を片手剣スレに書くのは
これが何回目かな?
ぜひ検索して答えてみてくれよ
「いちいち」の言葉の意味も添えてな
ブーメランにならなくて残念だったね 貶す為だけにわざわざ昔のレス探してコピペする労力を考えると泣けてくるね 下手に黙ったところでIPを覚えてこれから先も粘着されるだけだからしゃーない 乗り閃光ハメクリアしたっきりやってなかったのでエーシェン何回もやってみたけど…50分かければ転身回復待てるぐらい時間あるね
前のレスで極より難しいんじゃね?って言ってしまったけど技術的にはそんなことはなかったですすいませんでした…
でもエーシェンも極より長い集中力としぶとさが必要だったから違う意味で難しいと思う
闘技ソロSと極ソロとエーシェンソロはみんな違ってみんな難しかった レーシェンはソロでも捕まりさえしなければそんなに難しい相手じゃないんだけどやってるとストレステスト受けさせられてるような感じになってしんどい 正直閃光ハメでソロした時でさえかなり鬱陶しかったからあれはストレステストなのは間違いない
マルチなら盾パン連打してからダウンとるだけでも十分稼げるし周囲のフォローいくらでも効くしで割と楽しいが マルチでやってると乗り盾キャン中スリンガー閃光イグニで途中下車させられることも多いけどねw
別にいいんだけど振り落とされたバカみたいに思われそうでもやもやしちゃう 50分時間があるところだけが唯一の良心だよなあれ。ベヒみたいに30分とかだったら
プロハンしか無理な世界になってたと思うわwただほんと捕まらない作業が大変というか
段差と地形が一番の敵。ジャグラスよりはるかにやばい
>>992
盾キャンのときになぜか投げる人多いよな。強制的に落とされるから早く仕様変わってるの広まってほしいわ >>993
そもそも片手の盾キャンを知らない人の方が多いからねぇ
片手人口の少なさなめんなよー… 野良で飛竜に乗って盾キャンしようとすると下で大剣が儀式始めるから仕方なく一回で落とす >>993
そうか!閃光で落とす人居たけどあれは仕様変更知らない人だったのか 閃光ハメハメ知る前までは、乗りスリンガーできると思わなかった。
テオにゃんと戦う時は皆が居るトコで落とす。 レア8の片手剣4つきたー!ガイラ水水火爆破
うーんGWで皇金幻出ず このスレッドは1000を超えました。
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