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【MH4G】モンスターハンター4G HR461
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0001名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 877b-LFgY)
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2019/03/10(日) 22:22:56.24ID:XjxLup9B0
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■2014年10月11日(土)発売
■希望小売価格:パッケージ版5800円+税 ダウンロード版5546円+税
■対応ハード:ニンテンドー3DS
■プレイ人数:1人(通信マルチプレイ 2〜4人)
■周辺機器:拡張スライドパッド対応
■ジャンル:ハンティングアクション
■CEROレーティング:C (15才以上対象)
■通信:ローカルプレイ、インターネットマルチプレイ(無料)、すれちがい通信対応

◆公式サイト
モンスターハンター4G
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/4G/
モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/
公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
引き継ぎ詳細解説ページ 
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/4G/topic_save.html
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【MH4】MH4/MH4Gの質問に全力で答えるスレ191【MH4G】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1530813049/

前スレ
【MH4G】モンスターハンター4G HR460
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1545370520/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
0051名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf79-geq4)
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2019/03/18(月) 19:19:34.62ID:c68V8BMZ0
装備一式地雷多いな…
0053名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cfe6-RJnd)
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2019/03/18(月) 21:45:08.25ID:Nb041+5B0
ギルクエでもいらんスキル付けて挑戦者+1で止めてたり耐震とか高級耳栓とか必要ないのにつけてるキメラもごろごろいるしな
というか一式くんとかスキルなしキメラはBC採取から入るから逆に安心できるけどそういう中途半端なのは開幕ダッシュからエリホス取ったり段差でぴょんぴょんしてたり厄介すぎる
0055名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 13da-8zsb)
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2019/03/19(火) 02:17:43.15ID:seqRVmfy0
スタナ蹴られるって言う奴いたけど
本当に重要なのは面接の後だしな
入る前は右モンスターの情報しか教えてくれないから
左の必要スキルや耐性や弱点の特化装備用意しろとかは結構困る奴
0056(ワッチョイ ff88-ttlD)
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2019/03/19(火) 04:53:22.41ID:PuldR1xv0
自演、成りすまし、4G
なにひとつ変わってない
0057名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bfcb-vVaW)
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2019/03/19(火) 05:46:30.24ID:Wz73cMv10
>>5
光輝「過去に糞プレーしたりヘタレヤメしたり糞チャット披露したりしたのは結構覚えられてるからな♪まずは自分を疑え!ま、俺のことなんだけどなw」


『地雷の生き様』より一部抜粋
0058名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf79-geq4)
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2019/03/19(火) 13:48:10.75ID:0j2nO1YZ0
装飾品すらろくにつけてない虫棒ゆうたときちんとした装備の太刀と
クエに行ったが虫棒ゆうたのほうがマシやし活躍してるな
太刀はゴミ
0063名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2354-h3ss)
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2019/03/19(火) 20:47:39.02ID:pf5k9nh10
4みたく切れ味最適化+弱特挑戦者両立厳しいけど性能なら付くみたいな場合が少ないのがな
有用スキル積んでくと空きがない事が多い
ジョーで高耳耐震を性能で代用みたいな運用も
マルチだとFFで怯み(コカし)食らってタイミング取れないとかあるし、安置避け安定な風潮
0066名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 83ac-WhpE)
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2019/03/19(火) 22:36:21.23ID:LvCztIEk0
咆哮は頻度少ないしモーション見てF回避簡単でソロでも30秒程度の差しかでないから無くていいけど
揺れをF回避に回すのは流石にDPS下げすぎるからマジかって思うわ
0067名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2316-2eq6)
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2019/03/19(火) 22:43:32.10ID:TCdD8EAR0
最近大剣使い多すぎん?
0071名も無きハンターHR774 (ガラプー KKff-Y126)
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2019/03/20(水) 23:40:47.46ID:gdnEoKM9K
それでいいと思う
俺もそうしてるし
0075名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 07da-Kkqx)
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2019/03/21(木) 20:12:43.95ID:/neJLbH80
>>62
モンハン勢はTA勢 の構成をロマンとしてるからな
死ななくて確実に手数だせる堅実な人より
事故らなければ最速狙えるロマンが解る人と遊びたいんだろう
ただ掘りたいだけなら麻痺や睡眠つかうだろうし
0079名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa2f-SUET)
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2019/03/22(金) 12:58:35.50ID:BVqexKWca
蹴られた事ここ4年ぐらいで2回しかないよ
入室即蹴りだから何が気に食わなかったのか不明だし
ペアでやりたい部屋主で誰だろうと何だろうとペア揃って以降は問答無用の入室即蹴りって人もいるし何も気に食わなかった訳じゃないけど希望条件もう揃ってただけかもしれないし
0081名も無きハンターHR774 (ワッチョイ de39-0zLl)
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2019/03/22(金) 14:20:09.43ID:a0r5xO5l0
昔は>>78が当たり前だったんだよ
回避性能付けるのは甘えで火力を落とす行為で容認できない!が基本だった

実際ハメが当たり前のラーとか凡ミスしなきゃ安定するテオなんかだけやってるのが多かったから
そういうのからすれば回避性能なんて不要だったしね
0082名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa2f-SUET)
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2019/03/22(金) 15:11:49.94ID:k77bjhyZa
前スレでの自分のレスだけど、これだろうなと思う

632 名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saa3-2Mlf) sage 2019/01/31(木) 06:21:43.09 ID:1bqR9p/ta
腕前に差が出ると言うか、根本的にソロとマルチで難しさのポイントが違うなと思う

ソロだとダメージ分担率が100%自分になるのとモンスターが自分しか見てないから被弾後のリカバリがモンスターの隙をちゃんと分かってないと無理、ハメとゴリ押しがききにくい
この辺はソロならではの難しさだけど、タゲが確定する分立ち回り自体は楽だしアクションゲームとして楽しい

マルチだと全ての瞬間に狂竜謎タゲが発生すると思って位置取り回避しなきゃいけない、味方の攻撃で回避潰されたりフルSA武器でも入力受付ディレイぎりぎりまで見てからステップ回避〜とかソロみたいな立ち回りしようとすると先にSA切れてこけてそれが死因になったりもする
この辺がマルチならではの難しさ、ただハメや怯みゴリ押し状態に突入すると難易度は異様に下がる

火力信奉みたいな風潮はここから来てたんじゃねえのかなと思う、とにかく数の暴力で怯みゴリ押しに持ってけば何とかなんだから火力積んでこいよっていう
0084名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sac2-5pC9)
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2019/03/22(金) 17:17:26.27ID:qeKohC7na
回避性能はソロなら火力スキルだろうけど、ペアならやっぱ邪魔なスキルだよ
回避性能ありの動きで立ち回られると回避性能を付けてない側が巻き込まれ被弾があるからなー
0085名も無きハンターHR774 (ワッチョイ de39-0zLl)
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2019/03/22(金) 18:15:22.40ID:BTL2gr3L0
回避性能無いのが回避性能あるのと同じつもりで立ち回りしてる方に問題があるよ
回避性能無い、性能無しでの回避も困難となれば自然とそれ相応の立ち回りになるもので
それらが無いのに回避性能ありと同じ立ち回りして巻き込まれたとか言われてもどうしようもない
0088名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa2f-SUET)
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2019/03/22(金) 18:39:38.07ID:k77bjhyZa
>>84
これはわかる
特にリーチと手数兼ね備えてる武器に性能ありきの踏みとどまりでぶんまわされるときつい場面ってあるからね
というか性能に限らず単純に武器特性でも生まれる問題やねこれは、メンバーの離脱したいタイミング潰さないように上手くディレイ使えるようになりたいけど本当に人によるし3人以上で密集してると自分のキャラが何やってるかもまともに見えなかったりもあるからなかなか難しい
0091名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 07da-Kkqx)
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2019/03/22(金) 20:58:11.47ID:ePXbTxjB0
離脱潰しに関しては慣れてない人連れてった時のが圧倒的に多いけどなあ
しかもモンスターに向かって行く途中みたいなタイミングで転んで一緒にくらう
0094名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sacb-I/mH)
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2019/03/23(土) 03:40:36.85ID:f+s1jql8a
昔というか効率重視されてた頃は性能つけてるだけでよく蹴られたなぁ
まあスラアクだし、只でさえ火力ない武器に生存まで積みやがってゴミって思われてたのか知らんけど

しかし火力ガン積みしてる人は140極限オウガで溶けまくってたけどね
0095名も無きハンターHR774 (ワッチョイ de39-0zLl)
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2019/03/23(土) 04:05:43.83ID:iRindb5G0
テオラージョー辺りで最強気分になってる人を溶かす要因みたいな所あるしな>オウガ
ティガ辺りは結構付いてくるけどオウガ貼ると凄い勢いで死ぬ
特に大剣、装備構成の結果雷耐性が低くなってるから
0099名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 07da-Kkqx)
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2019/03/23(土) 06:47:06.43ID:5tlCYY6z0
>>94
スラアクも極まってる奴は普通に重いクエでもペアで虫の上手い人より速かった
打点の優秀な武器って人間差出過ぎる
回避3まで上げてる奴はぐっちゃぐちゃな人多くて嫌いだけど
0102名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sacb-I/mH)
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2019/03/23(土) 12:01:57.94ID:f+s1jql8a
マルチの場合DPSだけでは測れない強さってあるしね
溜め3や高出力の度に怯まされたり、SA弱者ゆえに肉質の悪いとこ行かざるをえなかったり、範囲攻撃を控えることで結局火力下がってしまったり‥

スラアクは定点しやすく、長いコンボルートもなくSAも非常に優秀で、性能1か距離があればあらゆる局面に対応し易い柔軟な武器だと思ってる

>>99
どの武器種でも極めてる人は一線を画してるわ
ただ母数が多いぶん人気武器(強武器)の極まった人はとんでもなく化け物が多い印象
0106名も無きハンターHR774 (ワッチョイ de79-yExI)
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2019/03/23(土) 17:20:18.16ID:UsD6kKOK0
古文書のラージャン極限クエ誰か手伝ってください
下手くそで一人ではクリア出来んわ
0108名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b354-SfBO)
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2019/03/23(土) 17:53:48.77ID:PiLN3pEl0
みんな難しいこと考えながら狩してるんだね
0110名も無きハンターHR774 (ワッチョイ de79-yExI)
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2019/03/23(土) 21:02:30.32ID:UsD6kKOK0
>>109
ラージャンは大剣だと楽と聞いて
大剣練習して行ったらなんとかソロクリアできた
しかし今まで使ってきたハンマー160時間はなんだったんだろうな
なんか虚しいわ
0115名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f79-yExI)
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2019/03/24(日) 08:22:42.29ID:jd5wIDBs0
>>112
P3の頃からハンマー使いだったから4Gでも使ってるんだよ
3Gまではハンマーで全部クリアできたのに
俺が下手くそなのもあるとは思うが4Gで
ハンマーはきついわ
0118名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ca88-manX)
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2019/03/24(日) 11:33:28.28ID:lwlzPLMk0
Twitterやってないんだけど今でもオンにいる人たちってみんなそういうSNSとかで話してたりするもんなの?
孤独だからソロで遊ぶかたまに野良行くけど
0126名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 07da-Kkqx)
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2019/03/25(月) 04:17:09.42ID:fJ9mR+Sq0
最近レベル上げ部屋にお邪魔する事多くなったけど
主のPS 高い部屋ほど終わりに配付とかされる配慮があったり会話で和ませたりがある
逆に低PS の所は出入りが多くて用が終わったら無言退出したり蹴り入れたりの面白イベントがある
自己産マンだから配付いらないけど人間の固体差に笑うわ
つか高PS の人の部屋はレベル上げですら面白いわ
0131名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 07da-Kkqx)
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2019/03/25(月) 07:03:11.90ID:fJ9mR+Sq0
>>128
モンスターの行動や当たり判定分かってしまえばソロはルーチンワーク気味になるから
ただただ練習が足りないだけじゃないかな
まあオンラインは世話好きも多いから上達する事が必ずしもプラスになるわけではないけど
0132名も無きハンターHR774 (ガラプー KK56-DlfV)
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2019/03/25(月) 18:34:13.33ID:R2SCyUvzK
因みに600時間やったけど足りないかな?
0133名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6b54-IYLY)
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2019/03/25(月) 18:54:39.58ID:LUi7SdtN0
別にソロにこだわらずマルチをガンガンやってもいいんじゃね
ソロの方が一見経験値は多そうだけど動きの観察や予習に割く労力が多いし

完全拘束でもなきゃマルチも戦闘時間はそれなりにあるし早く終わるぶん数をこなせる
味方の動きを見て手っ取り早く安置やセオリーを覚えられるという利点もある
上手くなりたいならソロ動画チェックするのも近道
0135名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6f88-rXtv)
垢版 |
2019/03/25(月) 19:59:00.99ID:wR9SyodY0
反射神経とか個人差あるし脳からの伝達スピード遅くて行動がワンテンポ遅れる人だと何百時間やってもダメなんじゃね
普通の人なら少しやり込めばギルクエ140ソロいけるよ
0136名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b354-SfBO)
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2019/03/25(月) 20:15:38.60ID:P2DIT9Us0
上手な人とペアが一番参考になるし上手くなるよ
上手くなる気があればだけど
真似からはじめて真似できたら自分のオリジナリティ出せばいい
0138名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa2f-SUET)
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2019/03/26(火) 06:10:56.72ID:kZZjH3vma
マルチで上手い人とやると拘束怯み転倒多かったり回復飲めるタイミングちゃんと分かってなくても何とかなったりしちゃうから経験値はソロより少ないよ
マルチには味方を極力こかさない味方にこかされないモンスターのタゲが毎回狂竜症あたりのマルチならではの修得しなきゃいけない経験値があって、それはまた別にマルチで回数こなさないと身に付かないけど
0140名も無きハンターHR774 (ワッチョイ de79-yExI)
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2019/03/26(火) 11:44:26.22ID:1e4lxuuI0
ギルクエ140ソロか
ランポスやバサルやクックのような簡単なやつか
シャガルやゴアでないと無理やな
ジンオウガ140クエ配布でもらってソロで一回やってみたがあんなの無理や
0141名も無きハンターHR774 (スップ Sd8a-SfBO)
垢版 |
2019/03/26(火) 11:56:07.45ID:zFlYEFIad
ジンオウガ140クエ配布ってヤバイだろ
0144名も無きハンターHR774 (スップ Sd8a-SfBO)
垢版 |
2019/03/26(火) 12:50:10.15ID:zFlYEFIad
エリチェ繰り返して大剣で頭だけ狙ってどのくらいかかるもんなの?2頭クエだとして
0147名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ea5b-FQJ/)
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2019/03/26(火) 16:53:35.55ID:7XMZ1Ezx0
大剣なら普通にやったほうがよくね
極限時は首元の弾かれない所か背中だけ狙う
開幕はオウガの左側から背中に溜め三 間に合わないなら右側から首元に溜め二か軸ずらし狙いのお願い溜め三
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