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【MHW】ランススレ 74突き目

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0001名も無きハンターHR774 (ラクッペ MMd7-f3bZ [110.165.150.82])
垢版 |
2019/02/06(水) 09:06:50.22ID:dmrqH9jRM
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
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!extend:checked:vvvvvv:1000:512

モンスターハンターワールドにおけるランサーのためのスレッドです

◆公式サイト
モンスターハンターW
http://www.capcom.co.../monsterhunter/world

・テンプレ案もこちらで議論しましょう
・次スレは>>970が宣言して立てること
・本文1行目に 「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を入れるとワッチョイ+IP表示が付きます。
・無理なら安価にて指定してください
・スレタイの[転載禁止](c)2ch.netの部分は自動で付きます。
・次スレを立てる時は「【MHW】ランススレ ○○突き目」で立てましょう。←※重要※
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・sage進行でお願いします。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

前スレ
【MHW】ランススレ 73突き目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1547715803/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
0426名も無きハンターHR774 (ワッチョイ edae-Pl5D [42.127.23.103])
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2019/02/14(木) 03:07:24.52ID:/+ZlEKdR0
ずっと俺のターンすればいいんじゃないの?
0429名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0362-z6VA [133.207.145.96])
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2019/02/14(木) 08:01:21.03ID:4BohTMrm0
チャアクは初期がヤバかったけど今はTAのタイムとかみてもそこまでって感じだな
弓とヘビィが抜けてる
他はまぁ相手に寄るのもあるし一概には言えんかな

ただマルチだとランスよりチャアクの方が火力出るのは間違いない
0430名も無きハンターHR774 (ワントンキン MMa3-Sz9U [153.159.20.215])
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2019/02/14(木) 09:13:51.93ID:2b9AslseM
ケツから超高出力ぶちかますだけで最低限の仕事は出来るからな
ランスは顔ツンツンし続けにゃあかん
0436名も無きハンターHR774 (ワントンキン MMa3-Sz9U [153.159.20.215])
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2019/02/14(木) 10:46:27.85ID:2b9AslseM
赤目の指輪ください
0449名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb55-nJZM [121.116.151.7])
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2019/02/14(木) 12:36:52.25ID:08O4CCTO0
4系列時代に比べりゃmhwは天国よ!
ランスガンスのギルクエ部屋立てて入室者に部屋主さん武器変えてとか言われた過去があった事を俺は忘れない
0454名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 657a-yQ/S [220.99.39.26])
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2019/02/14(木) 13:47:31.62ID:RIWRTgy20
>>447
そうそう。自分は最初のうちは戦闘中の納刀もきつかったから、ミツムシが神だった。慣れてきてからは壺爆弾も◎。
最近はどんどん可愛くなってきて、攻撃中のオトモをひるませないように位置取りしたりもしてる(完全に趣味だけど)。
ただクシャルの時はよく咆哮や風圧で動けなくなってるところを攻撃されてるから、クシャルがさらに嫌いになる。

>>452
次回作では確実に今よりランスが弱いんじゃないか、というのが不安になるくらい使いやすいです…。
機動力もあるし。突進してくるテオの顔に遊びで突進で突っ込んで、F突き置いてダウンすると脳汁出る(よく失敗して轢かれる)。
0456名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c56a-cT+3 [118.83.32.197])
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2019/02/14(木) 14:01:09.57ID:cYWYZ0kG0
今回ガード自体が強いからねえ
カウンターとパワガで鉄壁な今回のランスが使いにくいわけがない

そのことを踏まえるとランスやガンスのやや控えめな火力は
ナーフの心配もない実に良いバランスだったのではと思える
あとはG級で削りやガー不がどれだけ増えるかだなあ
0458名も無きハンターHR774 (ワントンキン MMa3-Sz9U [153.159.20.215])
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2019/02/14(木) 14:16:24.87ID:2b9AslseM
今のところ本当にガード不可なのはベヒの拘束だけだし
アイボーでもランスは安泰になりそう
0460名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 95f7-A2tD [180.15.169.128])
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2019/02/14(木) 14:34:13.52ID:Ja1bNLSE0
昔からのテンプレだけどガード性能1積んでればそれだけで大抵オッケーっていうのがスキルデザイン的に強い
昔のガ性は2までで今回5まであるわけで
「とりあえずガ性1」におけるスキルポイント効率が相対的に向上しまくってる
パワガ判断でPS要素一つ増えただだし鉄壁珠をレアに設定して出なくした理由が良く分かる仕様だわ
0461名も無きハンターHR774 (ワントンキン MMa3-Sz9U [153.159.20.215])
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2019/02/14(木) 14:47:52.64ID:2b9AslseM
けど鉄壁珠1個配布してくれたのよね
ガ強も配布していいと思うの
0465名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8d46-K7Ax [218.220.233.67])
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2019/02/14(木) 15:25:49.26ID:tnmgN+980
前ステに全方向ガードダッシュで細かい機動力アップして連携のどこからでもカウンター移行出来てそこから更にガ性落としてても無茶効くパワーガードに派生して回復カスタムで細かい削りダメージも無視可能と快適さだだ上がりよ
0472名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd03-eHko [1.75.231.53])
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2019/02/14(木) 17:31:40.28ID:70o5g5sdd
逆に太刀とか使った時とかに今の届いてないの?ってなるくらいランスはリーチあるね
0479名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5588-k2Dg [14.101.181.112])
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2019/02/14(木) 19:35:55.96ID:+n8Cmxkg0
パワガの構えを見てて思ったんだがランスを盾の横に持ってきて正面(判定狭くていいから)からの攻撃をガードした時だけランスに当たり判定出るようにならないかな
ダメージ(モーション値)はモンスターの攻撃の威力が高いほど上がるとかでさ
0483名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9d88-90uM [210.20.128.210])
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2019/02/14(木) 19:56:04.72ID:6FzoGHbc0
復帰勢だけどジョーの槍はもうあかんの?
0489名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e32b-nJZM [211.129.220.185])
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2019/02/14(木) 20:09:38.80ID:Dx4MiqPH0
ジョー槍は腰カイザーγその他ドラケンで王ハザク相手に力の解放を発動させて無理やり達人芸運用している。
0497名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 357d-wP4P [222.144.60.111])
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2019/02/14(木) 23:02:05.16ID:t4SiMhhy0
>>495
予想だけど要は匠2の達人芸ってことじゃないかな
カイザーとマムガイラの組み合わせで腕だけα他γ
カスタムは回復スロットで攻撃4か6見切り4超会心3匠2挑戦1ガ強1無撃1ガ性1か3
0498名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 357d-wP4P [222.144.60.111])
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2019/02/14(木) 23:06:32.19ID:t4SiMhhy0
あ、それか腕もγで弱特2構成かも
カスタムは回復会心
0504名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4d7c-5I2L [122.26.177.139])
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2019/02/15(金) 02:05:35.23ID:yUcLRz1T0
レーシェンにはガード強化必要無いかな
0509名も無きハンターHR774 (ワントンキン MMa3-Sz9U [153.159.20.215])
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2019/02/15(金) 10:11:37.05ID:epw5Zk1fM
ネルギガンテが最適だと思う
多段攻撃もあるから、パワガとの使い分けも必要なモンスターだし
慣れるとタイムがモリモリ縮まるから上達を実感し易い
0516名も無きハンターHR774 (ワントンキン MMa3-Sz9U [153.159.20.215])
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2019/02/15(金) 11:24:32.42ID:epw5Zk1fM
まさかの極レーシェンですか……
0518名も無きハンターHR774 (ワントンキン MMa3-Sz9U [153.159.20.215])
垢版 |
2019/02/15(金) 12:04:16.87ID:epw5Zk1fM
スリップもりもりのナナ寄りとなるとランスは辛いかなぁ。でもランスで倒す予定
コイツは個人的にガ3盛りたい。時間はあるから極ベヒと似たようなナナ装備かな……
0523名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4ba4-Bs0S [153.151.213.121 [上級国民]])
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2019/02/15(金) 12:36:59.66ID:e74z9BBI0
ガ性は1でもいいというか3を1に削ってでも入れたいスキルが色々あるって感じかな。
ランス自体は結構ありっちゃありだとは思う。根っこ攻撃とかかわしにくい攻撃がガードできるしワープ直後のカラスミサイルなんかもガードしつつロックオン連打すれば防げるし
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

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