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【PC】MONSTER HUNTER WORLD Part.63【MHW】
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0001名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1721-kZrb)
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2019/01/12(土) 16:50:11.12ID:03XnFHnD0
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↑の『』内の文字列を本文1行目から3行になるように入れてスレ立てすること

■販売ページ: https://store.steampowered.com/app/582010
■価格:5,990円
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)

◆公式サイト
・モンスターハンターワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/pc/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
・イベントクエスト日程
http://game.capcom.com/world/steam/ja/schedule.html

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前スレ
【PC】MONSTER HUNTER WORLD Part.62【MHW】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1546945103/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0743名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8ecb-Fjw0)
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2019/01/15(火) 23:40:42.22ID:gCjSI4bO0
>>735
あのゲームはそういう流れと同時に上級職みたいなの実装して1強にして
「俺ら(運営)が決めた遊び方以外は全部潰します」みたいな感じになったって聞いたな

PとDが揃いも揃ってバカで問題発言だらけってのは知ってる
0744名も無きハンターHR774 (スププ Sd9a-EHX6)
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2019/01/15(火) 23:43:17.57ID:erBjbxegd
>>741
近接でも即死は割とざら
あと即死攻撃で空中を舞ってる最中はまだ死亡扱いじゃないからと粉塵飲んで助け出すのも常套手段
更に運営もそういうことをできなくするために即死攻撃の上から毒追加するモンスター出してきたりする
一時期はただの即死攻撃じゃヌルイって言われてた世界
0745名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c535-iW/Y)
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2019/01/15(火) 23:48:02.05ID:hcE0OXHw0
>>743
上級職実装で生き残ってた同接4万人が更に3万足らずになったんだよな……
この間の生放送で「王ネギはすごく難しくするから楽しみにしてください」って言ってるの聞いて
ボクソン(PSO2のD)がやたら新コンテンツの難易度やレアの取りづらさを毎度、さも素敵なことのように言ってるのを思い出した
0748名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e554-Fjw0)
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2019/01/15(火) 23:53:27.74ID:dOXJv6Vo0
Fて聞いたことよりさらにひどい状況なんだな
フレーム回避当たり前とかまじでやってられん

王ネギを難しくて常時黒トゲはデフォ搭載なきがしてきたな
さらに王だから攻撃力アップもあるから近接体力カスタム強化済みでも即死攻撃多そうだ
0752名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 55ec-LlQM)
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2019/01/16(水) 00:06:44.38ID:YarskoSX0
>>717
縛りプレイで狩るのは弱い相手に手加減してるみたいでなんか好きじゃないんだよね。装衣縛りぐらいはよくするんだけど

Fやったことないから知らんけど空中にいる間なら蘇生可能って面白いな
0756名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dd54-6STL)
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2019/01/16(水) 01:05:01.90ID:HKryQBiR0
ネギは現状弓の的だからな
何らかの対応はしてくるでしょ
0757名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MM5e-IHfG)
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2019/01/16(水) 01:18:10.33ID:QgAePK2VM
HR52までいって大剣、チャアクからたまにボウガンやったりしてて飽きてきた感があるんだけどバイオハザード2までどうやって過ごしたらいんだろ
やりたい気持ちはあるけどなんだかな〜
0760名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e555-VK1S)
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2019/01/16(水) 01:42:52.70ID:oztPddwF0
ぶっちゃけモンハンの進化はPSP時代なんかと比べりゃそりゃすげーもんだわ
多頭同士の縄張り争いなんてすごすぎる
でも初見楽しんだらあとはポイでいい
ゲームなんて概ねそんなもんでそんな何百時間もやるもんじゃねーよな
0762名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c535-iW/Y)
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2019/01/16(水) 01:56:04.97ID:uFiFkrDm0
ごめん、さっきヘタレたこと言ってたエンジョイ勢ハンターだけど
ちょっとダメ元で王テオに挑んでみたらちゃんと討伐できた、すげー緊張感で今も手が震えてるわ
先輩様がたイキったことを言って本当にすみませんでした

歴戦王相手でも諦めなければ案外何とかなるのねこのゲーム……
0766名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5584-PDpL)
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2019/01/16(水) 02:11:04.28ID:G0K5YCRn0
良くも悪くもソロゲー仕様になっちゃったからすぐ飽きるんだよね
携帯機の頃は取り敢えずマルチでワイワイって感じだったから特に目的なくてもそれだけで楽しめた
0774名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5584-Fplt)
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2019/01/16(水) 02:26:45.63ID:G0K5YCRn0
携帯機の頃はソロが段違いにつらかったから取り敢えずマルチってのはあったな
マルチ人口は確かに段違いだと思う
けど今はソロが楽だからマルチ嫌いにとっては天国ではある
0779名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 717b-Fjw0)
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2019/01/16(水) 03:45:35.05ID:yl/fFkHg0
Steamのダウンロード地域によって区分けされているから。
日本にしていると中韓と組むことになる、台湾も含むのかな。

ロサンゼルスとかにすると全然違う区分になるし、プレイヤーの傾向も違って新鮮だぞ。
0782名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sadd-VcHJ)
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2019/01/16(水) 04:37:52.55ID:5H9GTe0/a
>>772
お前さんみたいなのと同じ集会所でチャットしながらワチャワチャやりたいわ
ベヒ練習いこうぜ
0790名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c1f2-kKa6)
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2019/01/16(水) 07:22:35.34ID:PY+yw1L/0
過去作のソロってどんなモンスター相手でもベヒソロするようなもんちゃう?
今回マルチした方が楽なのって極ベヒとマムくらいだろうし
マムですらLV3にしてソロでやっとるわ
0791名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c535-iW/Y)
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2019/01/16(水) 08:10:49.28ID:uFiFkrDm0
実績取得率調べてみたら
・一回でもマルチプレイヤーで遊んだことがある 75.5%
・最低でも一度救難要請を出したことがある 62.3%
・救難要請を受けた状態で10回以上クエを達成したことがある 31.8%
・マルチプレイヤーで100回以上クエを達成したことがある 28.0%
・ギルドカードを50人ぶんもらったことがある 3.3%

だった
ちなみに購入者のうちオープニングまで遊んだことがある人数が90.1%
要するに3人に1人マルチでガン回ししてるかどうかってぐらい?
0793名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e554-kZrb)
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2019/01/16(水) 08:18:17.49ID:jT6g14dC0
2Gそんなキツかったっけ
難易度高いやつ以外だいたい20〜30分でカタついたと思うけど
制限時間キツかったのは緊急のラオシャンロンくらいな気がする
0800名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e583-kXDO)
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2019/01/16(水) 08:40:46.68ID:hCYdeFWj0
一年ほど前までFガチ勢だったがその頃からすでに課金防具のダメージ減効果で火事場してても大体は即死しないレベルの防御力だったから想像してるよりだいぶヌルゲーだよ
ラヴィなんて火事場前提で即死前提だったがフル課金ならわりと耐えるようになってきてた記憶ある
0802名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a19b-RNo8)
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2019/01/16(水) 09:45:59.23ID:cJtoRwV/0
マルチは救援をいちいちフレア炊くんじゃなくクエ選択するときにマルチオンオフ選べるようにするだけで増えると思うよ
救援出すのが手間だからみんな自分でホストせず参加ばっかする
だから誰でも立てれるイベクエなんかも救援が少なくなるんだよ
0804名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e583-kXDO)
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2019/01/16(水) 10:08:21.47ID:hCYdeFWj0
>>803
そうなのか
極ラヴィが来る前の低迷期というか何もない時にさすがに飽きて引退したから今とは違うのかもな
右ルートいけないやつは雑魚とかいろいろあったの思い出すわ
まあワールドはあんなふうに課金前提にならんだろうから一安心
0806名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e583-kXDO)
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2019/01/16(水) 10:19:30.89ID:hCYdeFWj0
>>805
まじでか?結晶なんてダウン、スタン取れないクソptの時だけ触れる程度やったのになぁ
0807名も無きハンターHR774 (ワンミングク MM8a-2rqL)
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2019/01/16(水) 11:53:09.24ID:DX6qMvRNM
報酬のいい救難は秒でうまるのに
本当の意味で救難出してる時間30分くらい過ぎた救難には「離脱した参加者」しか表示されなくて一人でマルチ用の体力で戦ってる
こんなのおかしくないですか
時間経過で報酬減るんじゃなくて増えるようにすればいいのに
悪用するやつもおらんだろうし
0815名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa89-AknW)
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2019/01/16(水) 12:25:37.73ID:vqb6MAnLa
10分超えて救難状態で誰も入った形跡無ければとりあえず入ってマルチ体力にしてあげてから抜けてるわ
その後はどうでもいいからどうなってるかは知らんけど
0818名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4d39-ae4N)
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2019/01/16(水) 12:50:09.19ID:C35IB1x/0
>>807
手伝ってもクリア時にスタンプすら返答無いのがザラだから
やる気なくなるんだよな
マルチにするための口実の救難信号じゃなく、ガチのヘルプじゃ
ないのかよと
そんなわけで以前は割と任務の救難行ってたんだけど、もう全然
行く気なくしてしまった
下位の運搬クエだけは日本人プレイヤーっぽいのが迷ってたら
手伝いに行ってる
0827名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d630-RNo8)
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2019/01/16(水) 14:02:13.59ID:dF07ipeq0
この一連の流れに草
冷静に嫁やめろ発言から、しねばか!って言う今時みない直球発言に尚更草

>>824
弓チャアクガンスかね
俺も弓の方が楽だし何より早く終わる
0838名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f9e8-VK1S)
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2019/01/16(水) 14:43:16.67ID:MySLNNyL0
PC版マルチでクリアした時にスタンプや定型レスする文化ないからギスギスしてる感あるわ
一人でスタンプ打ってるとなんか気に障ることやらかしちゃったかと思う
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