旋回切り、水平切り、回転切りのあとの入力受付時間が長めだから、バクステ回避する場合はこれらのモーションで待機するのおススメ
逆に突きは一切ディレイが効かないから基本きつい、確か旋回からの直接のバクステ受付時間より、突きを挟んでからのバクステ受付時間の方が短かったと思うくらい融通がきかない

長くなったけど、慣れないうちはバクステ回避する前の行動を旋回と水平に絞るとやりやすいよ(回転切りも長いけどヒットストップも長いからわりかし慣れがいるかも)