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【MHXX】モンスターハンターダブルクロス HR230
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0001名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b4b-pJxC [106.73.4.64])
垢版 |
2018/12/22(土) 07:56:24.71ID:R3HFTWmg0
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↑常に3行入れてスレ立てしてください

■発売日:3DS版2017年3月18日(土) / Switch Ver. 2017年8月25日(金)
■希望小売価格:3DS版、Switch Ver.共通 パッケージ版 5,800円+税 / ダウンロード版 5,546円+税
■対応ハード:ニンテンドー3DSシリーズ / Nintendo Switch ■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
■対応:ロー力ルプレイ、インターネットマルチプレイ、 すれちがい通信、インターネット(クエスト等のダウンロード)

◆公式サイト
モンスターハンターXX
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/XX/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/

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【MHXX】モンスターハンターダブルクロス HR229
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1544725042/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0496名も無きハンターHR774 (アウアウクー MMa9-stji [36.11.225.136])
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2018/12/27(木) 00:15:07.88ID:nJTHc4h0M
ネセト弓とゼルダ弓ならゼルダ選ぶ場合が多い
つまりそういう事
0500名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b5bd-oTSw [122.222.154.122])
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2018/12/27(木) 01:18:31.05ID:KfoqC5V30
ゲージを溜めてタルシャカしてアイテムとSPを使うレンキン入門に向いてるのはおそらく片手剣、そしてアスリスタX
はじめは採取クエストあたりがよい、五分針ごと(スタミナが減る直前)にレンキンフードごっくんするだけでもよい、バズーカと癒しタルは地雷だから作らないようにしようね!

そして最終的には俺のように脳死気合玉生成からのSP絶対切らさないマンになるんだ
0504名も無きハンターHR774 (アウアウクー MMa9-stji [36.11.225.50])
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2018/12/27(木) 03:02:43.53ID:D68jRSJeM
スライドパット入力しちゃったのかな?
0507名も無きハンターHR774 (アウアウクー MMa9-stji [36.11.225.50])
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2018/12/27(木) 03:31:07.74ID:D68jRSJeM
地雷に地雷で返す地雷
これがカオスか
0514名も無きハンターHR774 (アウアウクー MMa9-stji [36.11.225.50])
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2018/12/27(木) 05:32:18.06ID:D68jRSJeM
本気で言ってんのか
人が攻撃してる横で報復してる暇あるなら動けよ
ガイジと同レベルのガイジに落ちてんじゃん
いやガイジ以下だろ
0519名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sa93-V9Z3 [111.239.166.149])
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2018/12/27(木) 09:27:45.38ID:SEL7dUBPa
そうは言うがこのチャットシステムだと相手に聞く耳があったとしても長々と諭す気にはならん
まして実地で示そうにもクエ中は喋れないし
海外版は3DSは無いのになんでこんなクソシステムなんだって外人が不審がってたしな
0524名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fd36-a5Wj [126.58.195.8])
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2018/12/27(木) 10:14:34.34ID:UjlTUp++0
出来るだけ射線には立たないようにしてるけど
ガンナーの位置とモンスターの動きを把握し続けるのはちょっと難しいこともある
全体を把握しやすいのは剣士よりガンナーだから剣士に合わせて撃ってるわ
0531名も無きハンターHR774 (スップ Sdc3-YZUX [1.75.7.153])
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2018/12/27(木) 12:19:01.93ID:+og6U+4ud
ここ見ててヘビィやってみたくなったんだが、とりあえずこれ作っとけって感じのお勧め装備を教えてもらえないでしょうか。
何せ全く使った経験が無いので、調べてみても何が何だか状態で…
ちなみに普段はブレ大剣かブシ双使ってます。
0532名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa59-yA5x [182.250.246.225])
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2018/12/27(木) 12:24:10.62ID:cmb0/Cq/a
>>531
とりあえず武器作るにも割と楽でお守りの難易度低いモラクで
防具はネセト辺りでいいんでない?
貫通4s3くらいのおまあれば最低限のスキルは組めるし

まあ個人的にはいきなりヘビィやるよりライトである程度ガンナーに慣れた方がいいと思うけど
0534名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b10-ETOA [49.241.36.159])
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2018/12/27(木) 12:30:20.00ID:JefYNOJu0
ランシェルダやビヤラーで立ち撃ちが良いと思う
0536名も無きハンターHR774 (スップ Sdc3-YZUX [1.75.7.153])
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2018/12/27(木) 12:39:52.37ID:+og6U+4ud
早速様々なアドバイスありがとうございます。
シャガルかモラクを作ってみようかと思います。防具はネセトならすぐ作れそうかなと。しかし恐らくお守りがガンナー向けがあまり無さそうな…って感じなので素材集めと平行して収集する事にします。
まずライトからってお話もありましたので、ひとまずはたまたま昨日入手した神ヶ島で練習してみます。
0540名も無きハンターHR774 (スップ Sdc3-YZUX [1.75.7.153])
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2018/12/27(木) 12:54:12.85ID:+og6U+4ud
>>537
確かにスキルと言われても何を組めば良いのかさえ解ってない現状です。
それも含めてアルセルタスと言う話であれば、素材の在庫と相談の上で考えてみたいと思います。ありがとうございます。
0542名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8d2a-cKUQ [182.165.253.115])
垢版 |
2018/12/27(木) 12:57:38.81ID:yL6PcWni0
・コルム、ガオウ
弾導強化、貫通強化、見切り、連撃、超会心
・ユプカムトルム、デリュージュ
弾導強化、見切り、連撃、超会心、反動軽減1
・モラク、イヴァン
弾導強化、見切りor痛恨会心or連撃、貫通強化、反動軽減1
・デマイズ
弾導強化、痛恨会心、見切り、連撃、超会心

個人的によく使うヘビィとスキル構成
この辺りからチョイスするといいかも
0543名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1d4b-gV8P [180.145.46.121])
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2018/12/27(木) 13:15:14.35ID:6wevRSYK0
アカム砲が一番簡単かつ強力じゃないかな

アカムならどの武器でも簡単に倒せるし
レア素材のタマタマも他モンスのレア素材より確率高めだし
やたらポロポロ落ちるなと思って調べたらクエスト報酬でメインサブ共に8%だとよ

スキルは通常強化、弱特、超会心までは確定
並おまネセトでも残り1つか2つ積める

射法でクリ距離射程伸ばすなり
見切り1で弱点命中時会心100%にするなり
挑戦者とか龍気とかで火力上げるなり
戦闘フィールドによっては炎熱適応、寒冷適応積むなり
弱点がアレな奴用に弱特の代わりに連撃と見切りで会心上げるなり
弱特抜いて貫通強化、連撃積んでアクセルシャワーで貫通2もぶち撒けられるようにするなり
0549名も無きハンターHR774 (アウアウクー MMa9-stji [36.11.225.94])
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2018/12/27(木) 14:00:39.36ID:NTH/yKjWM
弾強化採用しないとか正気か?
1.2倍の火力補正だぞ
0551名も無きハンターHR774 (アウアウクー MMa9-stji [36.11.225.94])
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2018/12/27(木) 14:05:20.44ID:NTH/yKjWM
1.1倍だったわ申し訳ない
にしてもどうなんだ
0556名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa59-2OsH [182.251.119.117])
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2018/12/27(木) 15:00:33.37ID:Rkzy0P7Va
>>546
立ち回りで言うなら3Gの弓vsベリオロスで
「あっ…弓って防御紙の近接武器なのね」ってのを学んだ
0562名も無きハンターHR774 (アウアウクー MMa9-stji [36.11.225.94])
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2018/12/27(木) 15:27:37.23ID:NTH/yKjWM
裏会心っておおよその期待値の出し方だけど
マイナス会心を帳消しにしてそこに元々のマイナス会心の25%を+会心として足せば大体同じになる
だからモラクは
-30%を帳消しにして30の25%つまり7.5%をプラス会心として加算するという事になる
つまりモラクが痛恨会心で得られる実質的な会心率が+37.5%って言われるのはこれが原因
そう考えると風化武器は正直言うとそこまで強くはないって結論になってしまう
鈍器は基本的に斬れ味倍率>鈍器だから更にもってのほかになる
0563名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1d4b-gV8P [180.145.46.121])
垢版 |
2018/12/27(木) 15:43:03.06ID:6wevRSYK0
鈍器は表示攻撃力が上昇するのが最大の利点
音撃震とかたこ焼きとか榴弾チャアクとかドカンドカンするんじゃ

裏会心は-会心を10ポイントでカバー出来るのが最大の利点
他に欲しいスキルがあって超会心と会心マシマシにスキル割けないならワンチャン
発動させようとするとまぁまず装飾品頼りになるけどな
0567名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e32f-5EXd [125.14.213.139])
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2018/12/27(木) 15:57:27.54ID:a0LDRi620
痛恨会心がどこで役立つか理解してない雑魚いるのなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
単純に弱特が利かない相手で終了wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
言ってる意味が理解出来てれば褒めてあげようwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0570名も無きハンターHR774 (アウアウクー MMa9-stji [36.11.225.94])
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2018/12/27(木) 18:19:19.61ID:NTH/yKjWM
糞性能の大剣に抜刀超会心積むだけで余裕で期待値超えるけど何がしたかったんだろうか
やっぱり仁剣使うなら斬れ味集中抜刀弱特超会心だな
弱点殴れば匠2断骨超えるけどラージャンとかの肉質柔い相手以外だと弱点をコンスタントに狙う事は不可能だから普通に断骨担いだ方が早いんだけどな
0575名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1d81-tP18 [180.199.96.183])
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2018/12/27(木) 19:07:24.50ID:0tScFz3U0
>>546
武器練習は種類選ばずナルガとジンオウガ
やって楽しいしターン制だし
攻めすぎて被弾するようなら立ち回りに問題あるカウンター練習もこいつらに世話になったわ
0581名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e32f-5EXd [125.14.213.139])
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2018/12/27(木) 20:53:38.17ID:a0LDRi620
>>572
出た100%エアプwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
オマエいつになったらそのゴミ火力痛恨風化弓でGアカムソロで倒しにしくんだよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwクソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0591名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0d5b-dUp/ [118.9.215.66])
垢版 |
2018/12/27(木) 21:59:43.34ID:8Qrl5ccN0
子 パオウルムー
丑 ドボルベルク
寅 ティガレックス
卯 ウルクスス
辰 いっぱい
巳 ガララアジャラ
午 キリン
未 ムーファ
申 ラージャン
酉 ホロロホルル
戌 ジンオウガ
亥 ブルファンゴ
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