ベヒーモス魔境スレ23
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ベヒーモス魔境スレ22
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荒らしが頻繁に多発しているため、対抗煽り等のレスに反応しないようお願い致します
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ササガイジストーカー君が鬱陶しいんでこっちを使いたいね 俺もこっち使いたい
サンダーボルト被弾からの殴りでKOが2戦続いてトラウマ化しそうだ ソロならまだしもマルチだと近接と遠距離の避けやすさ全然違うからなぁ >>3
ワッチョイありにしとけばササや句読点いなくなるからストーカーもなくなるだろ
とりま>>1乙 サンボルだけフレーム回避安定しない
調子いいときに限って置きサンボル食らって死ぬ
こっちいいね
ガイジも連呼マンも一気に消えたw サンボルは弓が敵視取ると連発されるイメージあるな
もう少し距離詰めれば頻度下がるのに >>10
たまにサンダーボルト大好きベヒいるよな
俺エリア2で7回連続サンダーボルトぶっぱする雷属性ベヒに会ったことある
ちなみにエリア1で8回連続メテオ落とす投石大好きベヒにも会った サンボルもメテオもエフェクトに騙されやすいけど一呼吸置いて回避すると良い感じよ性能1つけてるけど 向こうのスレ荒れてんなあワッチョイは偉大だ
弓タンクだと右ほほに剛射が当たる距離だと大体固定できるぞ
たまにいる日大卒のベヒはタックル連発するが 愚痴も一切なくなったな
普通の攻略スレになってるわ
弓で固定できるかどうかは運次第だろうけど剛射が当たる位置維持するの難しい; 手負いを何回か手伝いながら、極ベヒの救援に入ると癖でエリア2開始のミールに閃光投げてしまう時があるわ
ほんと申し訳ない >>16
完全に固定はどの武器でも無理だし行動終わりにちゃんと頭下にさえいれば盾あり盾無し関係なくどの武器でも同レベルの固定はできる
弓のタンク自体は割とやりやすい方だと思うわ なんか弓ホストするとやたら賊が入ってくるんだけど相性いいと思われてんの?
自分がタンクやりたいからむしろ邪魔なんだが >>16
弓で敵視取る人は上手い人が多いタンクよりも固定してくれるし攻撃も避けてる
タンクのために龍滅当ててあげてるのに何もしないで見てるだけのタンクが多過ぎ
これいると大概クリア出来ない
ランス、ガンス、賊はもう来なくていいよ 最近はめっきりDPS引っ掛からなくなったわ。でかい図体してるくせにマルチだとコケすぎ お前だってタンスに足の小指ぶつけたらうおおお…ってなるだろ
それと一緒だぞ 極野良で普通に順調に進んで最後のエクリプスでコメットに隠れてたら
ベヒにチョンってこづかれてコメット裏から追い出されて自分だけ1乙とかまじむかつくw
最後のエクリプスなんだから!もうベヒは大人しくしてなさいよ 3ステで回復してます6連続くらい食らってさすがにDPSチェックに引っ掛かった。
咆哮→回復のコンボで一向に近づけないのはやめてほしい 悔しいが拡散の火力は絶大だな
一人いるだけで明らかに早くなるまあ2乙してたが >>27
昨日同じことあって完全にコメットの外に出たのに乙らんかったから修正されたのかと思ったがたまたまだったようだな... スラアク以外は何でも担げるが、ほんとにあいつだけはダメだ
立ち回りがストレスすぎて改善する気にすらならん・・・ 昨日最終ステージまで無乙安定で行ってたメンツだが
⒈ エリア4にてコメット破壊→エクリプス全員ジャンプ成功からの着地即死2名乙
⒉ エクリプスと同時に溶岩噴出で2名がコメットに行けずジャンプ→ジャンプ成功からの着地即死2名乙
という久々に嫌な終わり方をした,.. たまにあるよね
この前エリア1でコメットなくてジャンプしたらベヒの手にペチンされて死んだわ
ピンポイントで潰されるとかビビる ベヒーモス「簡単にジャンプで回避されたら悔しいじゃないですか」 敵視取ってる人とかと一緒にジャンプすると高確率で殴り殺されるから極力そうならないようしないとね 巻き込ませないように敵視取ってたら極力ジャンプするようにしてる
他がジャンプで離れるか敵視持ってる奴がジャンプして離れるか意志疎通できりゃ一番良いんだろうけど ジャンプしたら高確率で日大タックルか即死タックル避けれず死にそうになるのがな ヤバイとわかっているのに頭の上にしか飛んでいけないツラさ ジャンプが苦手で死にたい。いや死にたくない。
コメットの裏で練習したいんだけど成功するとワープするんだっけ? HR999が地雷ハンターだったわ……レイギエナ700狩る前にベヒのやり方ぐらい調べてから来いよ 今回だけでミラプリ30個増えたからもうある程度スキルや役割やら想像できる定評のある武器に入ると全然魔境じゃないね
武器種じゃなくて武器ね 明らか動きがサブキャラのHR2桁がエリア3で太刀からハンマーに持ち替えてエリア4開始で滅龍敵視取ってスタンさせて敵視解除からのコメット裏にミール置いてジャンプミスでクエ失敗とかわざわざ魔境作らんでいいんですよ 違うんですあれはまだいけると思ったらスタン入っちゃっただけなんです
あとコメット裏にミール置いたのは私じゃないしジャンプも失敗してないですごめんなさい >>40
そう、成功するとベヒの頭があるところあたりにワープする
ぶっ放すとベヒが割とすぐ移動するんで、まともに入るか否かは運次第
きれいに入ると3ケタ(150前後)×3出る
ジャンプの練習しまくりたいんなら極ベヒをソロでやるといいぞ
並ベヒと違ってエリア1からエクリプス披露してくれるから
無論クリアはしなくていい、ベヒが移動したらリセットすればアイテム消費もなかったことになる >>44
ハンマー使って敵視取るとどうしてもアゴにアッパー入れたくなるからなぁ
スタン耐性低いからピヨらせてから敵視取ってもまたスタンさせちゃう事よくある チャアク、太刀、ライトばっかだな
うじゃうじゃいた弓はどこいった 弓はタンクやりながら高火力も出せるよ
逝く時はあっさり逝くけど >>48
太刀ほんと多いよな
救難のリスト見てると太刀2人とか3人とか珍しくない 野良は口悪い奴おるな
笛がヒーラーで回復と演奏してたら第3エリア入る前にホストが「笛さんチキンすぎw」ってチャットしやがった
お前のカスダメージより笛さんの聴覚保護と回復の方が助かってんだよってチャットしようと思ったが絡むと面倒そうなのでスルーした ジャンプで乙ってクエ失敗したやつに「下位からやり直したら?」って煽りチャットで飛ばしてた太刀使いおったわw
悪口までショートカット登録して、8連続くらい連打してたぞ。あーいうの見るとマジで気分悪い
ホストでもないのに、救難で来て、クエ失敗で煽るやべーやつ 今のところそんなチャット飛ばしてる奴は出会ったことないな...
時間帯によるんかねぇ? ミラプリ100個超えるくらい野良でやってるけど煽りチャットはまだ見たことないなぁ
見たらブラックリストにご案内でいいんじゃない >>46
ありがとう。フリベヒで練習しようと思ってたけどひたすら極の1をやるのも良いかもね。やってみる >>29
拡散ブッパマンがエリア1で華麗に1乙きめて
そのまま離脱していって完全に荒らしでしかなかったな
もしかしてホストにキックされたのかもしれんが >>56
頑張れ。高確率で成功するレベルになるとコメットが邪魔だと感じるようになるぞ ジャンプ練習部屋とかあったな
エリア3までいって離脱 >>48
連戦してると狂走の消費キツイから弓はたまにしかやらない >>61
おれはエリア3までは体術5装備オススメ飯
4まで行ったら体術1強走食事券体術飯にしてる >>61
お食事券余ってるから体術3に猫飯食ってるな
それすら勿体無いなら強弾散弾珠外して体術5にしとくべきだわ 強弾散弾って1ヒットあたり0〜1ダメしか変わらないから微妙じゃない?
回避性能とか入れて手数増やす方が好き 誰か斬裂マンにそれ味方転ばせるんで危険ですよって教えてあげようぜ
俺は嫌ーな言い方してしまいそうで言えないんだ、、、 相棒!斬烈弾は周囲の味方を転ばせてしまいますよ!
ガッハッハ 今回の斬烈弾はここまで!
好きな方選んでいいぞ >>65
拡散マンも混ぜといてくれ、何度吹っ飛ばされたことか
だがすまんな、悪いが俺には戦闘中にチャットする余裕はない さっき朝鮮人@野良が打った拡散弾でストームの中に叩き込まれて死にそうになったわ。4で眠らせて爆弾おいてる最中に石当ててキッチリ仕返ししておいた テオルートでエリア4に入ったらベヒがロングジャンプで入り口まで飛んできて、
自分がぴよったところにミール置かれた
その後も中の連中が入り口から離れずにベヒを攻撃するのに夢中になってたから
入り口がミールだらけになって万事休す
あの連中には想像力というものがないのか? 野良でまともなやつ入ってきてくれない
HR16以上にしたのが理解不能
100より上にしろよ >>69
そういうのがあるからエリア4はなるだけ足並み揃えてから入った方がいいよ
閃光温存出来てれば入って行動した瞬間に閃光弾撃てばより安全になる 俺が出した救難に入ってきて負ける気がしないぜ!と喜んでた大剣の外人さんごめんよ
エクリプスの構え中に地形に吹っ飛ばされるとHRカンストしてても逃げられないんだ…すまんこ おれはのしかかり攻撃されて
主人公が知的障害みたいに
はいつくばってもそもそしていて
そのときに隕石で殺されたわ
なんていうかゼノシーバもそうだけど
耐震死ねよ ほんと今作の震動は過剰過ぎな
弓では滅多に食らわんけど食らったら死しか見えないから念のために付けてしまうよ >>48
太刀はなんで増殖してるの?
うまい人ならいいけど、ちょこまか動いて敵視取りにくくなるんだよね ベヒは見切り道場とも言えるガバ攻撃してくるからなあ
初心者が練習がてらに尻尾切って貢献()と勘違いして開幕からケツ追うんだよな エリア毎に武器変えて被弾しまくって
回復飲んでるアホは何がしたいんですかね?
周りの人達が介護してクリアしたけど ベヒーモスのつよさって今までのモンハンと比べてどんなもん?
アイスボーンの敵の強さがベヒーモスクラスなら俺もう引退するレベルなんですがw 防御490体力200でも2段タックルの2段目で即死したのワロタ 強すぎひん >>84
日大か
あれ薬やら種やらでガチガチに守り固めてても一発アウトだからな
極ベヒのエリア3・4は要注意だ >>84
ガンナーだと即死だよなあ
だから剣士じゃないと行きたくない ベヒでG級って感じじゃない
クリア時間的に見たら
それ以外は遊びみたいなもんだな >>83
G級相当のボリュームだから強さ的には今まで通りじゃね? >>83
今までの下位、上位、歴戦Lv1〜3相当の強さの敵が
追加されるだけだと思う。 Eメテオの落下地点付近にコメットがある時の隠れ場所が未だにわからん。
ピンクが濃いとこの真上にコメットあったら勘で隠れることしかできん >>90
この前ちょうどど真ん中付近にあってみんな近かったのもあってコメットの周りうろちょろしてタイミング失い死滅した >>90
怪しければ飛べ
もちろん落下地点真下にいるとダイナミック頭突きすることになるから2,3歩下がってな
俺さっき落下地点見誤って吹っ飛んだ
久しぶりにエクリプスで死んだわ 仕事の電話で離脱とか初めてやったね
さっきスラアク担いでメテオで死んじゃったけどごめんね 極みのエリア4で直進タックルを通常コロリンで回避してすぐに回復G飲もうとしたら
横を通り越した瞬間に振り向いて悪質タックルされて死んだんだけど理不尽すぎじゃね?
後、エクメテもコメットの真ん中にいたのに死んだし調整ガバすぎ コメットちょっと浮いてておかしいなーと思いながらまいっかって隠れてたら死んだわ 第二エリアでコメット無くなったらテオルートの第三エリアに逃げれば助かるっての知らない人多いね。
初めて一緒に逃げてる人に出会って感動した。 >>99
そのままベヒがこっちきて戦い始めて焦ることがあるなw
研がせてくれいって思う >>99
ジャンプした様子もないのに何故乙ってないんだ?
って人を何人か見たけど
そういうことだったのね 第二エリアでコメットなくなった後、一切の攻撃をやめて第三エリアの入り口で延々とピコンピコンサインを鳴らし続けるキチガイ外国人なら見たことある 麻痺武器担いで極クリアしたけどこいつに麻痺武器って嫌がられんの? 最期のエクリプスで寝落ちして失敗になってすまんかった 状態異常はエリア3でDPSチェック通りやすくするとか、エリア4でコメット守りやすくするとか、タンクが敵視取りやすいように一時的に止めておくとか重要な使い方がいくつもあるから、近接で適当に消費するのは嫌われる
それに滅龍敵視回し中に麻痺入ると、限りある滅龍石を無駄にすることになる 野良でもわかってる同士だと俺がへべれけ状態でも軽く勝ってしまうな
エリア1ではメテオくらいまくってすんまそw エリア2のエクリプスをテオルートのエリア3に逃げて避けてみたまでは良かったんだけどそのあとそこにベヒが来ちゃって凄い勢いで回復されたわ(キャンプ帰還済み)
エリア3に逃げ込んだら帰還せず迎え撃たないとダメなのね 今日は10回くらいマルチやってエリア2越えたの1回しかない
内一回は俺もエリア2で乙ってるけど魔境感溢れてる
期限近いから駆け込み需要でも発生してるのかな ラストメテオで自分以外の全員がジャンプ失敗してクエ失敗になったり、
どう見てもコメット裏に隠れてるのに3人死亡とか、なかなか魔境だったわ エリア3での敵視って要らんのかね?
ガンス使ってて余裕あればとってるんだけど >>113
極でもフリーでも隙の大きいガー不タックルやってこなくなるのと極だと新日大タックル解禁になっちゃうんでエリア3では敵視取らない方が良いよ
新日捌ければガー不以上に隙大きいんだけどね
リスクが大き過ぎる あ、あと補足でエリア3はミール無し・メテオも1発だけと敵視取って封印・抑制したい行動ってのがないのも大きい
ただしPTメンバー内にガー不タックルを捌けない人が居るような場合は敵視取っちゃうのもありかも知れない(それでも極では止めておいた方が良いが) 日体は対象が硬直中にほぼ確定でやってくるんで、プロハンタンクがわざと小技や振動くらって日体誘発して攻撃チャンス作るってことやってたな
全員チャアクの募集企画で超出チャンスがありすぎた テオの巣のマグマ噴火で吹き飛ばされて
ジャンプも出来ずにラストエクリプス乙って失敗になった
一緒に行ってた人達申し訳ねぇ… エリア4まではまぁ大体行けるけど4を抜けるのがむずいかな >>104
エリア4で睡眠、麻痺の状態異常を入れた方が良いから麻痺武器、睡眠武器を担いでたら変えて欲しい。 最終エリアでガンスが滅龍で敵視取る
ライトが即睡眠させる
仕方なく俺が滅龍で敵視取る
ライトが即睡眠させる
その後ライトともう一人も滅龍投げず
2コメまでは行けたけどその後ぐだぐだになってラスコメ粉砕して案の定ライトともう一人がジャンプ失敗で終了
その睡眠2回ちゃんと考えて使えば楽勝でクリア出来たのに頭ライト過ぎ テオエリア4の最後のEメテオ直前に、コメットの前に火柱が飛びてて
全員吹っ飛んでジエンドになったのはワロタ
◆ ←コメット
竜巻wwwwwwwwwwww壁 ←w:火柱
人 人 人人
牛 エリア4最後のコメット降ってきた後に睡眠爆破入って勝ち確だなと思ったのになぜかエクリプスで死人が出て失敗したわ
もう訳分からん エリア3まで麻痺武器で敵視の妨害してきてそろそろ耐性付いたし問題ないだろうと思ってたら
4でライトに着替えて敵視取った直後に睡眠、終わったら斬裂で味方転ばせまくってる奴いてわざとかと思った
そいつにイライラしてたから2回目寝かせたところでわざと起こしたったら抜けやがったし
久しぶりにブロックいれた そいつは自分は大活躍してるのに周りが足引っ張りやがってって思ってるだろうな >>124
なんかそいつ一緒になった事ある気がする
最初片手でエリア4冥灯とかじゃなかった? >>128
太刀だったから多分別人
土日なら睡爆必須厨多そうだしよくいそうなタイプな気もしないでもない >>130
極ベヒ救難がヒットしない時は手負い救難に参加してるからいつか会うかもな >>129
あーじゃあ違う人だな
しかし昨日今日の野良はちとヤバ目だなあ
乙抜け多過ぎるしさっきも一人乙抜けで2人でエリア2調子よく回してたら後から入って来た人がエクリプスで乙って終わってしまった
ペアだった時間は割と調子良く回せてただけに残念だった
つかまともな虫棒使い見たの2人目だったわ 昨日0時から2時までやったけど一回クリアできなかったな 外人いたらヤバイ
あいつらこのハンターランクになるまで何してたん?って動きする奴多すぎるわ
ただ深夜の日本人、中韓の高ハンターランクは信頼できる >>121
俺の場合はマグマで吹き飛ばされると同時くらいにエクリプス予告
「やべ!間に合うか!?」
起き上がったところに、またマグマドンッ!!
次起き上がった時にはジャンプ回避のタイミングも過ぎてて
「あっ、無理終わった…」 テオルートエリア4の噴火でお悩みのアナタにオススメの一品!
不動の装衣!!
なんと!噴火の吹き飛ばしも無効化してくれる凄いヤツです!
貴方の特殊装備枠に是非この一品をお納め下さい! >>138
知ってるだろうけど、不動来てると怯まないからエクリプスメテオに注意な 不動着たままミールストームに突っ込んですりおろされる未来が見えた ※新日大ダックル2ヒットで漏れなく昇天のオマケつき! しかもエクリプス来たからって慌てて脱ごうにも、
不思議な力とやらで封印されてて身体に貼りついてるという
>>141
吹っ飛ばないからガッスガス体力削られていくよなww 条件がわからんけどエクリプス前に杭当てたら次のステージ入った瞬間に敵視が来ることがあるな。
狙ってやれたら相当カッコイイな エリア4の入り口にミール設置されて
転身使わされるのホントクソ過ぎ あえてミールの中にコメット設置して他メンバーがオロオロしてる中、不動でミールを受け止めながら隠れるの面白そう
現実は他メンバージャンプで回避、一人だけミール受け続けて死亡ってオチだろうけど ミールの中心にコメットなら普通に隠れられる
隠れる側にミールある方が無理 拡散ガイジがエリア1で乙抜けするの流行ってるのか?
昨日も見たんだが エリア1でちょっとぐだっただけで落ちるホストもいるな
エリア1クリア出来たらあとは滅龍敵視でどうとでもなるのに >>151
それどころかテオルートに行ったからってだけで抜けるホストもいるんだぜ
まあエリア2行く前に、まずあれ壊せ次はこれとぐだぐだ手順述べた後(多分ショートカットに入れてる)
部位破壊しないと溶岩行きだとか抜かしてたから怪しいとは思ってたんだが
まさか抜けるとは思わなんだ、そこまで死人ゼロだったのに 入った救難で自分以外が全員同じ武器だった時の罪悪感
極じゃなきゃ太刀担げるんですよ… >>152
まだクリアしたことないとか
素材集め周回で効率求めなきゃならないでもないのに
そこまでクリアにこだわる意味がわからんね
失敗もあるから成功した時楽しいのに ここでは常識なはずの石当てれば敵視取れるってのは
ひょっとして常識ではないのかと思ってしまうほどの魔境ぶり アタッカーだらけだと誰か敵視取らないとどうにもならなくなる感じだな
取ると大体すんなりいくけど とりあえず太刀は
乙るくらいならチャアクでも担げよまじで チャアクとか慣れてないので極ベヒに行ってもあんまり役に立たないと思うが そもそも慣れてない太刀を担いでるのではないだろうか 極ベヒだと太刀が一番よく吹っ飛んでる印象あるな
次点で弓とチャアク エクリプスでコメットに間に合わないのが大剣
いつの間にか死んでるのが双剣
溜め2アッパーを新日でカウンターされるのがハンマー >>166
ワロタ
ちょいと聞きたいんだが、エリア3で仲間が拘束食らった時にぶん殴って拘束状態解除するとして、
打撃音がしたらそいつは怯み軽減入れてないって解釈でおk? >>168
いや、殴る音がする時としない時があんのよ エリア4まで1乙で来れたら勝機!無乙で来れたらクリアしたも同然えっ?コメット破壊されジャンプもできないやつはどうする!?
落ち着いて納刀します
ハンターを見ます
落ちる瞬間耳を塞ぐようなアクションします
解除後即ジャンプ勿論ショートカットからね
無駄死にするならいちかばちかでやってみよう >>166
画面が赤く染まる中
儀式中の大剣、宙に舞う太刀、息切れする弓
こんなイメージだわ 今世界中でベヒスタートしてるやつ一人もおらんのか?
検索引っかからんとか嘘やろ?
何とかしてくれんかなこの検索システム絶対おかしいやろ >>172
イベントはイベント指定しないと出てこないしな 野良で笛2人と一緒のパーティーになったけど、意外にすんなり終わったわ
バフはたしかにすごかったけど、笛自体も意外にベヒにダメージが出るのか 太刀はやばいと思ったら緊急見切りとかすればいいと思うけどタイミングをミスると被弾する 弓は下手な奴はほぼ淘汰されて上手いやつしか残ってない印象だわ それでもいまだにHR300超えのゲイカズヤとか見かけた
クリアまで25分くらいかかったわ エリア4に一人で突っ込む奴は何考えてんだ
野良やってるが一人で突っ込んで一人で乙ったり入口にミール置いたりする奴がそこそこいる
滅龍石投げ合って無駄打ちにならんよう先に突っ込んで敵視取ろうとしてるのかなと思ったけど野良でも音聞いて誰か石投げだしたら任せるだろ 今の時間は魔境すぎる
コメットに狙われたままこっちくるのでコメットをフレーム回避したし閃光乱射マンとかザラベヒが何もしてないのになぜか死ぬ奴は心臓発作か何かかな? DPSチェックのあるエリア3以外はだるいから待たないわ。厳選してるんだか知らないがキャンプ前で待ってるのも視 >>181
俺はエリア3だけすぐ突っ込む
エリア3のDPSチェックってベヒがエリア2から移動してすぐタイマー作動してんじゃなかったっけ エリア3は即突っ込むのが正しい
そもそも一々キャンプに戻る連中本当に多いけどなにやってるんだといつも思うわ
頻尿かなにかか? 拡散撃とうが構わん俺だが乙抜けは許さん
クソ雑魚なのに1乙で抜けてたらずっとクリアできないだろうが
しかも他の人が死んだらソープに落ちろとか暴言吐くし何この外人 エリア4で先突っ込む奴いたら大体ろくなことになってない エリア3で拘束食らった時に吹っ飛ばしに来るハンマーは有難迷惑だからやめろ。
ジャーキーなり粉塵なり煙なり他にやることあるだろ。 野良なマルチは他人をあてにしても仕方なくなることが多いので自分が攻撃とかしまくらないとクリアきつい 今回エリア3でエクリプス降ってきた事ほぼないな
まあ、やばいメンツの時はそこまで行く事無く終わるんですけどね 今回降ってきたのは1回だけだったな
普通に突破できてたから降ってきてこんな仕様だったの思い出したわ エリア1,2は広域介護するけど
3はメンツしだいで広域無しチャアクに着替えてるな
ミールも3連メテオもない所で乙る奴など知らん
粉塵くらいはまくけどね エリア3エクリプスは後ろ足斬撃マンが多いと結構食らう印象。
あと敵視取ると今まで前足に行ってた人がビビって慎重になるから食らいやすい。
取ったら取ったで対応はするけど取った挙句クルクル回すヤツはほんと死んで欲しい 広域は一応入れてるけど誰か拘束タックルとかされたら意識的に使うかなぁ エリア3はアタッカーががんばらないとなぁ
これがだめならだめだな 極ベヒほぼ忘れてるんだけどこれやっとけって事ある? 別に何か変わった訳じゃないから
装備やアイテムは以前やってたマイセットが残ってるならそれでいい
拡散には気をつけろ…くらいかな 滅龍敵視は2と4だよな
滅龍って1の終わり以外どこで落ちる? 1にない時はエリア2の戦闘開始してちょっとしたらベヒの腹下によく落ちてるよ 1の終わりor2の初め
3の途中?で落とす
テオルートだとどこにあるか分からない時がある エリア1と3で「ここに滅龍あるで〜」でサイン鳴らしてくれる人好き 3でメテオは最近無いな
都市伝説レベルだ
落ちるとかどんだけサボってるんだ 確かに今祭でエリア3メテオ1回も来てないな
まぁやばそうだったら睡眠入れちゃうってのもあるけど(こりゃチェック引っかかるなと思った時とか誰かが乙ったとか) ソロチャレンジ中でーす。最低4回はEメテオこないと抜けられない糞雑魚でーす。時間経過で滅龍消えちゃいまーす。必死こいて殴ってエリア4いけても滅龍なくて苦しいんで、Eメテオ降ってきたら先に滅龍探してまーす 要点は運良くできるタンクがいるなら任せる、いないなら滅龍とか使う、アタックしまくる、あたらないようにする、回復してあげるとか エリア3で敵視取って走り回ってる奴いたらDPS覚悟するな
わざとなのかあいつら? 俺も今それやられたとこだ
悪気はないんだと思うから閃光は使わなかった >>210-211
拘束食らってうっかり敵視取っちゃいましたってなら煙玉ぶちこみゃ済む話なんだが(大抵は逃げ回られて無駄になるけど)、
意図的に敵視取って逃げ回るのはどうしようもねえな >>212
パシュンッ...って音が響いてたわ
ここで使うかってさらに逃げ回るってどう言うことや... タンクが壁際派で自分が近接武器の時に回転モーション入ったときの絶望感。虫棒使ってるからワンチャンジャンプに懸けるが成功したことはない >>199
違うぞエリア2終了時点からカウントダウンは始まってるぞ
エリア3敵視でマラソン大会始める奴は、何故その運動量を隣マップに移動することに使わないのだろうか
煙なんてなくてもそれだけで切れるのに 中に入り込み過ぎてると無理だな
まぁそれを何とかしろってことだが >>210
昨日それやられた。エリア2だけど。俺が敵視取ってたのをわざわざ閃光で解除した挙げ句自分で敵視取って走り回るとかw
いい感じの位置に逃げるならいいけどなぜかガンナーさんの方に逃げていきガンナーさん殺されてたわ…
拡散弾で味方はすっ飛ばすし最悪だった >>216
前足と壁が近すぎて尻尾じゃなくて胸にあたる 瀕死な状況で如何にリカバリーできるかも腕の見せどころよな
あと壁際タンカーは滅殺されろ! >>182>>200
>>215さんに指摘されて確認してきたところ自分の情報は誤りでした。すいません。 回復薬が残ってればそのままエリア3に行くけど
壁際ベヒはやばいので後ろの方にいるよ 近接じゃなくて斬属性武器と書くべきだったわ。すまん ほんと外人でまともなスキル組んでるやついないな
そもそもスキルがあることにすら気付いてないようなバラバラな構成
そんな奴らを3人抱えて手負い出荷に参戦したが逃げ回って攻撃しないのばっか広域回避ガン積み装備で33分掛かってようやくクリア
乙マシーン3人介護しながら火力装備でもないのに取れちゃうベテランハンター
あいつら何が楽しくてゲームしてたのかな 一緒に出荷させてもらえて良かったな外人に感謝しろ寄生地雷 久しぶりに3乙したわ
最後はエクリプスメテオがコメットの真上に落ちてきた 電池ギリのコントローラーで回避タンクやってたけど何度か×反応しなくてやばかった
ラストで1乙してサーセン😁 コントローラのバッテリーぎりって
いったい何時間やってたんだよ・・・ 俺も今度回避失敗したらバッテリーギリだから×ボタンの効きが鈍いわーってボイチャで流しながらやるかな なんか…今一緒にやった人たちなんのヒヤヒヤ感もなくすげースムーズにおわった
猛者たちだったんだな 太刀2チャアク2でさくさくっとクリアできて気持ちよかった バッテリー関係無いかもしれんが
弓のCSが上手く発動しない時がある
コントローラーの寿命かな? 最後のメテオで火山に吹っ飛ばされる現場を始めてみた
なんだか魔境って感じがした
俺は火山を華麗ににすり抜けたんでよく見えたw >>237
オマイの腕が上がってきてコントローラーの反応が追い付かなくなってきたのかも知れぬ。
マグネットコーティングをお勧めする。 閃光射って敵視外すバカ はぁバカの極みって正にこれ ランスのお前だよバカ 極ベヒのエリア1から閃光撃つ奴がいると、
バカとは思わんが思わず「え?!」とか言っちゃうな 甘いなあ
何が起きても ほーんなるほど で対応せな すみません
ネギルートエリア4で新日硬直中のベヒ殴ったら勢い余って閃光羽虫ごと斬って敵視解除しちゃったのは俺です もう極も終わっちゃうか
明日から上手い連中が手負いに戻ってくるからクリア率上がるな 閃光、僧衣、落石の使用禁止、できるだけ敵視を取れば極ベヒに近い難易度になる。
マルチならHR50以下の手負い救難に参加すれば
魔境が出現しやすくなる 今更だけどオトモのぶんどり攻撃で滅龍石が落とせることあるのな。
救難参加したら一人だけで第一エリアで戦ってるたけど滅龍石が落ちててビビったで。 ライトで入ってきて一度も抜刀せずに離れたところからひたすらヒールしてたHR 100ちょっとの中国人がいたわ
2乙してたけどなんとかクリア
隠れ上手とか初めて見たわw さっき支援回数300回超えのライトがいてクリアに25分近くかかった回があったけどけどもしや >>250
そのライト、中国人だった?
>>251
ミラプリ100個集まったから思い残すことはないな >>253
履歴見てみたら日本人だったから別の奴だわ
まあ似たようなレベルの奴が同じタイミングで複数わくってのもそれはそれで魔境ならではだな チャアクペアになった方3人募集なのに救難止めてすまんな
誰一人入ってこんかったんや ソロの話だけどエリア3はテオ、4はネギがやりやすいなぁ
ネギエリア別に狭く感じないのとテオエリアは外周以外ほとんど溶岩吹き出す気がする ミラプリ200個集まったけどHRが上がりまくって困る。
所持品そのままでリネーム&HR1から券なら有料でも買うんだがな ガンス上手い人かっこいいな
回避系積まずにガ性3でタンクやってほぼ体力半分にならないとか変態すぎる 普通だわそれ,オメーが下手なだけ。
HRあがるのはあれだよな、ベヒで今まで合計300はあがった、
ニートと思われてるだろうからサブキャラ作ったわ。 >>237
MHWと同時期に買った限定カラーのコントローラーは7か月で挙動がおかしくなった
左スティックは戻ってるのにキャラが歩き続ける=変な方向に入力しっぱなしになる
アフターサービスに送ったら「ボタンやスティックでなく基盤に問題」「限定カラー在庫なし」
って事で通常カラーの新品と交換になったわ 基盤じゃなくてノーマル本体交換か
自分も全く同じ症状だがそれはちょっとなー... >>263
まぁ自分の個体がたまたま基盤に問題があったからで、普通にスティックやボタンの
接触不良や消耗ならパーツ交換で済んだとは思うよ
限定カラーだったから内心では「その新品から基盤ごと移してくれよ」とは思ったけどね 昨日のライトボウガンも酷かった。
ガンス担いでエリア4の最初に滅龍投げて敵視取ったのに直ぐに睡眠撃って敵視を解除させられ眠らせる。案の定クエスト失敗。
エリア3でハンマーからライトボウガンに着替えた別の人はコメット2個目から眠らせますの宣言。
フレと2人でやってたのでエリア3でチャアク担いでたフレがライトの援撃に変える予定だったのに
そのライトボウガンの人に任せたらコメット2個目で乙って睡眠撃てずにグダグダになってこれもクエスト失敗。
メンバーにライトが入ると意図しないところで眠らせたり酷いわ。
ハンマーも広域付いてても自分が被弾しても回復薬を飲もうとしないし、坂になるとグルグル回って更に酷くなる。まともなハンマー見たことない。 何も考えない縦回転しかしないハンマーは
マジで邪魔ハンマーの面汚し
ハンマー双剣がいるエリア2で敵視取ったら
平地で戦ってるわ。どうせ殴られて回復して
坂上っての繰り返しなら普通に立ち回った方が
DPS出るだろ 自分でライト使ってると結果的に睡眠取らない事も多いな
最後のエクリで1人乙っちゃったから睡眠使えば良かったかなーって思ったくらいかな
敵視切れからの麻痺は結構使うけど滅龍とかが浸透してそれすら必要ない事もあるね >>266
ハンマーでもベヒは平地のほうが色々やりやすいなと思ってる 双剣でエリア2やるときは尻尾切れるまではくるくるしちゃってすまんな
そうでもしないと尻尾に届かなくて切れないんだ
切り終わった後は、スライディング暴発しないように平地に行って貰った方がむしろありがたい まぁそもそも尻尾切るより前足貼り付けって話なんですけどね 自分もハンマー使いだけどとりあえず坂で回転しとけば強いと思ってるハンマーはクソにわかの迷惑カスだから無視&軽蔑していいよ 俺も坂ハンやってぶちギレてるガチ勢ブロックしにいこうかなw ハンマーと双剣のペアだとかなり強そう
ネギルート行ったらやりたい放題なんじゃねーのw ベヒに限った事じゃないけど、たまにマルチだと平地で戦闘中に坂の上の方に行ってサイン連打するハンマー使いがいてウンザリする
勿論可能な限りそのまま平地で戦うけどな べヒは超地雷プレイヤー発見器だよなー
国籍関係なく無言の乙抜けは速攻ブロック 乙抜けは乙ってない奴が抜けてくことの方が多いな
そっちの方がうざい 敵視とった上で坂転がるやベーのたまにいたな
敵視とってバッタするさらにやばいのも見たことある
なかなか貴重な逸材だよ ネギルートエリア3で滅龍当てる音がしてどこの馬鹿だよと思ったらハンマーが敵視取って転身で転がってるのは見たことあるな 日頃ハンマーの同士に出会えないと嘆いてるけどお前らは遭遇してんだな 最近はなんでか知らんがエリア2で滅龍投げないくせにエリア3で滅龍投げる勢が増えた気がする 体感だけど皆ほとんど太刀、ヘビィ、弓、チャアク、ガンランス、片手剣のどれか。
自分は双剣だけど双剣も人気無しwハンマーなんか組んだ記憶がない。坂道ゴロゴロ見たいのに ハンマーはヒーラーとして有能。
ただマムで坂で待ち構える地雷が相当いたので蹴られるかも、
敵視取ってしまう恐れもあるしな。 エリア2で敵視転身でひたすらグルグルしてるハンマーちょいちょいみるけど
エリア3,4は大体着替えてる 二桁二人のところに入ったら後からきた300のハンマーがエリア2で坂に設置されたコメット真横で滅龍転身で転がりはじめて数秒でコメット破壊
ジャンプ失敗した二桁まじかわいそうだった 敵視からの坂道ハンマーは同じハンマー使いから見ても恥としか思えない
ベヒの挙動も分かり辛くなる上に乗って維持する馬鹿がほとんど
ハンマーは地味でも後ろ足に真溜め3(回転、叩きつけ)やってれば縦回転よりダメ出るし被弾も少ない
個人的には敵視坂道ハンマーも糞だけど敵視からのトンボ虫棒がマジで下痢糞
殺虫剤があれば撒いて駆除したい 腕を切りにいけばしりもち・膝つき 飛べば迷惑扱い
槌と棒ってかなしいわね 今回の極は乙抜け魔境だったなあ
今後も王マムや王ネギで乙抜け流行りそうでイヤだ >>289
今回乙抜けはたまたま1人しか居なかったけど即抜け枠潰しの方が何人も居た印象がある 稼働当初から比べたら乙抜けなんて殆ど無くなったけどね。
もう乙抜けされて3人でクリアとかも普通だから恥の上塗りなんだけどな。
抜けたヤツに知らせてやりたいくらい。 今回マルチ5回しかやってないけど一回もキックされなかったなw
前は武器かスキルかしらんけどよくキックされたのにな エリア3での攻撃中にいきなり消えたやつなら見たわ
多分回線落ち
あれはかわいそうだった、それまで凄ぇ順調に進んでたし 極だと地雷臭い奴はむしろ乙抜けしてくれたらありがたいまである
抜けてなかったらそいつが癌になって失敗する可能性大 乙抜けで印象的だったのはHR999の賊が最初のステージでミールまみれになって抜けて行った時だな。
そのまま3人でクリアしたけどホストがやたら手打ちのチャットするヤツだったからちょっと面白かった >>295
戦いながら手打ちチャットとは器用な奴だな 敵視とったやつが尻尾よろしくって発言したのはなんか笑ったわ
ショトカにそんなん入れてんだなって たくさん指示してくるやつに限って下手くそ。分かってるメンバーは無言で敵視とりあって勝つ。 俺が角2本折る前に尻尾が切れる太刀は信用できる
切れない太刀はにわかだと思っている 手負いじゃあるまいし尻尾切ってる暇あったら前足切ってるわ
回転喰らう奴は置いていく 誰か敵視とったら兜で尻尾狙う
ゲージ回収にまた頭の方いって兜できるようになったらまた尻尾みたいな感じでエリア2頭くらいで斬れる感じかな 操虫棍普通に使えばダメージ出るし尻尾切りやすいのに何でバッタばかりなん >>303
俺も太刀の時はそんな感じでやってる
そしてしっぽ切る暇があったらーなんて言ってる太刀は
大抵自分が回転で吹っ飛ばされているw 手負いは尻尾切れ
フリーはどうでもいい
極は面子による 回転みたいなわかりやすい動き喰らうかよw
寝言は寝て言え >>307
お前はそうかもしれんが、しかし実際極ベヒの回転で吹っ飛ばされる太刀率かなり高かったぞ 尻尾で乙らなければもういいわ
極で死ぬのはメテオか二段くらいだろ
それ以外で乙ならノーマルどうぞ こんなに意気揚々と1を100と見れる精神は尊敬するぞ
それを書き込んで同意が得られると思ってる知能もな まぁ尻尾かわすのは簡単よね
ただ回転は手足にも当たり判定あるからベヒが動いて腹下にズラされてるときが大変よ 疲労時の尻尾はたまに喰らう
ゲイザーほどじゃないけど「おっそ!!」ってなる そりゃ地雷をコケにしてドやるスレなんだからイキってもいいじゃない お友達と固定でやるなら好きに立ち回ればいいけど野良でリスク残してどうすんの。
敵視取るのだって3連メテオで死んでしまうからなんだし尻尾だって有るよりは無い方がいいに決まってる。 手負いはホストが初心の可能性あるから
もちろん切るがそれ以外は
切れたければ切ればいい俺は切らない
ただそれだけのこと
押し付けないで 煽りじゃなく素朴な疑問なんだけど安定クリアを目指すタイプの人って今どんなプレイングしてるの?
メイトウライトで絶対尻尾切るマンからの転身滅龍回しみたいなルーティンを延々と積み重ねる感じ? 悠長に尻尾切ってるより前足切って早く進んだ方がいいかな
尻尾とかいつのまにか切れてるし 俺はヒーラータイプで行ってたかな
メンツ見て(武器じゃないぞ)敵視も取りに行くし、攻撃参加の割合も変えていく感じ ミールだらけはダルいから敵視は取るが、尻尾はあってもなくても自分が楽しむ分には関係ない。極ソロの練習目的でもやってるからむしろ生えててほしいまである
他のメンバーのためになるようなことは殆んどやらないわ。タンク役がいるなら敵視取りやすいやように近くで戦うくらい
敵視取っても好きに動いてるがソロと同じ動きだからベヒに変な動きはさせてない。メテオだけは自分も前足殴るからそこに落ちてきて、ポジション被ってると申し訳ないと思うけど 回避の装衣発動させたいからむしろ俺の斬ってる腕の方に来いまである
さっき外人の笛がキャンプ戻った時に「バフかけるから待ってて!」って何度も連呼してたから我不勃起って返したらそのまま黙っちゃった
ごめんね 外人って閃光弾好きよな
どの救難入ってもピッカピッカやってるわ 自分は死なないから広域、粉塵は持ち込まない
自分は敵視なくても動けるから敵視取らない
自分は避けれるから尻尾切らない
自分はジャンプ避けできるからコメ位置や破壊も気にしない
明らかな地雷と違って見分けづらいのが悪質 自分が楽しければいいから協力しないってのもよく分からん
協力しないマルチなんて楽しくないんだが 協力じゃなくて足の引っ張り合いって言うんですよそれ フリーのエリア3で拘束を連続で喰らった奴がいて
2回とも放り投げられた時に閃光で敵視解除したんだが
2回目の解除の時に新スタンプの「・・・」をやられた
最近ってワザと拘束されて敵視取るのもんなの?
さすがに拘束で敵視取りはワザとかヘマしたのか区別出来ないから言ってくれ
それで死にかけても放置するから >>329
流行ってないし他メンバー的にも迷惑だからブロックしといていいよそいつ 敵視取ったるって意気込んでるとやたらと他のやつが敵視取ってくる
ネタ武器で気軽に遊ぼうって時に限って誰も敵視取らない
あると思います >>325
1行目と3行目は当てはまってるわ
しっかり立ち回りましょうねとしか思わね
極ベヒやろうと起動したらイベクエごっそり無くなってるやん
更新木曜だと思ってたわ
あーしまった ハングルのガ水弓がエリア4で敵視取った後にコメットお構いなしに攻撃続けて2個とも破壊
ホストともう1人が最後のメテオで見事に消し飛んで失敗
弓が敵視取ると意図的にではないにしろコメット壊す事多いよな
無理にダメ出そうとせずに腕撃ってろよ
それか敵視取ったら閃光で解除しろ アイテムパンパンだから粉塵は持っていけないがタンク装備以外は広域5積んで回復G調合分まで持っていってるわ >>335
弓はCSでいくらでも位置調整可能だからそれは単にそいつがコメット意識する余裕無いだけ 野良での弓や太刀の敵視取りほど迷惑なものはない
ソロやフレと固定時ならいいけどね >>329
2回目の配信の時だったと思うが
ベヒ部屋で一緒に行った人が捕まった時、閃光投げたら集会所帰ってから
「わざと捕まって敵視取る人もいるから、様子みてから閃光投げた方が良いですよ」と怒られたことあるわ
その時は今はそれが当たり前になってるのか?と思って何も言わなかったが… 逆に最近は見ないが実装初期は拘束わざと食らって敵視とるのはある程度浸透してたと思う。多分極実装で廃れた 極での話しだよ
フリーベヒだけの時は閃光でミール潰して殴ってた記憶しかないな
極実装後はフリーでも極の練習がてらか敵視取るのをよく見るようになったな >>325を要約してみた
「ふんじんつかってよやくめでしょ」 エリア3で敵視を取りに行く奴は地雷
ましてやわざと拘束を食らうような奴は基地外だな
回復せずに見殺しにしていいな そもそもフリーも極もエリア3では敵視要らないって話じゃなかったか >>345
フリーだと隙のデカい拘束攻撃してこなくなるし、
極だとそれに加えて日大やってくるからな
敵視取るとむしろ危険
…なのにみんなよく敵視取っちゃうんだよなあ 極は要らないけどフリーはエリア3でコメット落としてEメテオ撃ってくるから敵視無しは微妙。
とはいえ拘束食らったら問答無用で解除していいと思うよ。
それでも敵視取りたいなら自分で取りに行くだろ。 日体ばかりやってくるならむしろいいんだけど、タゲ固定されるから攻撃激しくなるんだよね。明らか突進の頻度増えるもの 煙玉使っても煙範囲からすぐ出ちゃって敵視解除されないままの人も多いな
そうなったら敵視解除したきゃ自分で閃光投げるだろとほっといてるが
だいたい被弾して酷いことになってる 食らったヤツが耳栓付けてるとすぐ逃げるからそうなるよね。
耳栓無いと拘束後の咆哮でほぼ解除されるんだがな 煙玉なんかベヒのエリア3でしか使わないからよく仕様分かって無いのも仕方ない 敵視解除したいなら隣エリアに移動すればいいだけなのになぜか閃光ピカピカとか大マラソン大会開催とかチンパンジーだらけ
転身消費してエリア4で滅龍使わない奴もいるし 昨日一回だけフリーやったけど敵視もミールも凄い閃光祭りだった
まぁ野良なんてそんなもんだ
せっかくだからそれに倣えばいいんだよ
エリア3,4は脳筋アタッカーしたけどなかなか楽しかったぞ 滅龍誰か投げるやろからの誰も投げないのかよとか
俺投げるわーからのお前も投げるのかよで
他人が敵視取ったのはいいけど、自分の滅龍残り4発になって次取れないから誰か頼むわーからの
誰も投げないとか
空気の読み合いでグダグダになっちゃうあるある エリア3で拘束食らった後エリア移動したりモドリ玉とか煙玉使う奴本当少なかったな 後ろ足攻撃マンが2人以上いると敵視とるぞ
クルクル振り返ってばかりで全然攻撃にならんからね >>345
エリア3で敵視取らなくていい派は みんな上手いからそんな必要ないって奴らやろ?
捕食の避け方しらなくて運動会ばっかりするメンツならさっさと取らないとDPSチェックにかかるぞ?
カズヤオンリーの外人とか敵視とってないとマジでなんもせん 最低限の火力あるのが2人もいればDPSなど引っかからんわ
手数足りてないビビりとちゃうか そういや今回の祭り期間では何十戦とやったけどDPSチェックでひっかかったことは一回もなかったな
なんか二人になったときも何回かあったけどそれでも通ったわ 上手い人とじゃなくてもペア狩りのほうがいくらか楽
タゲ散りの火力低下は想像以上よなぁ 極も居なくなったし
後は好きにしてくれって感じだな 極はそこまで介護が必要なやつをクリアさせるべきかと思う 極に慣れきった後にフリベヒをやると、エリアチェンジの早さ、
1つ1つの動作の長さにびびる フリベヒのテオルートエリア4は開幕何が何でも飛び掛かりたい病にかかるの何とかして欲しいわ
最初のミールを閃光で阻止→飛び掛かりを閃光で阻止して接近→ピヨリ中に飛び掛かり→振り向いて飛び掛かり
って動かれてゲンナリした >>355
そしてミールストーム地獄になってワクワクし始める 正直最終エリアでわざと乙ってギリギリ失敗させるの楽しかった
一回クリアしたらもう用済みだから気兼ねなくできる わざと乙ったってことにしないと恥ずかしいじゃないの マム来ても装備更新ないからベヒしたらすごい魔鏡だぞ!
いつもなら手負いベヒでも慣れたやつがいるのに地雷しかこねえ…
ベヒジャンキーはどこにいったんだよ 慣れた奴はマムなんだろう
今ならかつて無い魔境を楽しめそうだな 手負い出荷班は極ベヒ特別休暇に引き続き今度は王マム特別休暇中です
なおこのまま年末年始休暇に入りますのでよろしくお願い致します マムの新武器の太刀氷の試し切りで手負い行ったら酷いってレベルじゃなかったw
ホストはキャンプ8で放置、2人目はエリア1入り口付近に待機していてベヒが近づくと坂の上まで逃げて暫く待機
3人目は飛び掛かりで1撃死してからキャンプ1で待機
下手とかなら全然構わないんだが他3人が戦闘放棄とか初めてだわ
抜ける前にランク確認したら28、29、18でクソワロタ これは低HRから受けられるようにしてるカプコンがバカだけどな
初期からやってる組なんて、古龍狩って装備揃えて
歴選狩って珠揃えて装備もスキルもある程度充実した状態で挑んでるのに
HR14だっけ?から受けられるのはおかしいわな
歴戦古龍がHR50からなのに何故通常とは言えベヒがそれより早くから受けられるのか 手負いエリア2でEメテ乙
エリア3でワンパン乙からキャンパー
エリア4でEメテ乙
安定の拡散中華
蹴らなかったホストはまぁ自業自得だけどもう1人が珍しいまともな二桁だったからちょっと可哀想だった なぜ敵視とってる状態でタンク以外が死ぬのかわからない 極みだけど、前足に突っ込む太刀が叩きつけで死ぬのはよく見た 敵視取っててベヒが猫パンチしかしてないときに
離れたところに居るやつがたまに乙るよな
まじでビビる
いったいおまいは何と戦っているんだとw でも日大以外は即死ないし、敵視とってるなら追撃ないし死なないよな
あいつら自分の体力もベヒの動きもみえてないよな ひるみ付け忘れた時に外人の双剣に斬られたんだけど
こっが怯んだの見て一瞬攻撃を中断したのに
離脱する前に攻撃再開してあうあうしてるのも気にせず△の乱舞続けて
押しつぶしで俺と仲良く潰された
ひるみ無しの自分が悪いのは分かるけど危険な位置で相手が怯んでたら普通は離れるか
向こうが離れるまで攻撃中断するもんじゃね?自分はそうするけど そのためのひるみ軽減だろ
ひるみ軽減付けて無いヤツの近くでは攻撃するなって言ってるのと同じことだぞ バーサーカーばかりだよな
クリアしたいならタンクのとこ入れ HR50超えてたから出荷させてやろって救援に入ったのに、HR29のやつが寄生してくるのやめろ HR29の寄生奴多いよな
特別任務の救援入るとすかさず参戦してきて台無しにしていく
歴戦バゼル如きで挫折する雑魚にはまだ早えんだよ ランク500越えの大剣さんが敵視取ってる時に前足切ってる連中の所へ攻撃しに行って
メテオのお裾分けしたり味方がいる所へ回避してボーリングよろしく直進タックルで味方を数人巻き込んで吹っ飛んでた
味方を巻き込んだの分かってるくせに何度も敵視状態で味方に所へ行くし
メテオの時はちゃっかり自分だけ転がって回避してる そいつが敵視取ってるんならメテオも一発しか来ないってわかりきってるんだからバーサーカーでもしてなきゃ回避できるやん 斬属性近接が前足殴るのは当たり前。2本しかないんだからそりゃポジションは被る。タンクに巻き込まれるような奴は大人しく後ろ足切ってろよ
極のエリ4で前足殴るの何て日大を回避する自信が必要だろ?それと同じ 攻撃モーションの硬直で回避が間に合わない絶妙なタイミングでメテオ連れてくるんだぞ?
直進タックルも味方が回避してる方向へ自分も走って射線上に味方を被せる様に逃げるんだが
お前等はそういうのを楽勝で回避出来るんだな キミ回転もかわせなそうやな
敵視の有無に関わらず基本のターン制は変わらんで 攻撃モーションの硬直っていうけど
そら何も考えずにボタンぽちぽち押すだけの脳死プレイしてたら巻き込まれるわ
モンスターや他人の行動予測して少し入力遅らせたりするだけでかなり変わるぞ
しかもタックルならともかくメテオは「ベヒーモスのメテオ」ってわざわざお知らせしてくれるやん
タンクがメテオこっちに連れてくるかもしれんって思ってるなら備えとけって話やね >>401
前足殴ってる時はタンクの位置も確認しろ。あの距離ならこの攻撃が来そうだなとか、ここにいたらメテオに巻き込まれるなとか考えて動け
害悪タックルは、出来るだけ密着して前足殴ってるだけでもやってくる糞モーションだから諦めろ。大剣使いも単に壁やコメットの関係で位置調整したら味方巻き込んでしまっただけだろ
味方を直線上に挟んで中距離待機してるんでもなければ故意ではない また敵視バーサーカーの話?
バーサーカーやり出したらぼーっとしとけば良いよ
勇者様に関わるとろくなことない タンク,ヒーラー、(攻撃しなくてもよい)
DPS×2
これで極でも余裕なんだがな、
みしめて攻撃してりゃDPSは2人で事足りる。 >>401
どうせ極でもない通常ベヒの話でしょ。喚きたいのね。 >>401
おまえくっそ地雷だなw
迷惑だから救援来んなよ?w 手負いで遊んでるけど、何故そこにいる!
ってとこに味方がいてベヒがジャンプしたりして面白いぞ 手負いで敵視とってコメットに誘導して壊してもらう遊び
コメットが全て壊れるまでにエクリプスメテオが出せるかのDPSチェックはいいぞ エクリプスメテオが出せるかのDPSチェックはいいぞ(ドャッ
↑
wwwwww 虫棒で敵視取った後にぶんぶん羽虫みたいにずっとベヒの周囲を飛んでる奴がいた
初めて遭遇したけどベヒの動きがせわしなく動いて予測無理じゃね?
すぐ目の前飛んでるのに飛び掛かりやってきて巻き込みで味方死んでるしカオスだったわ
体感だと敵視ハンマーの坂道エンドレスコースと良い勝負のやり辛さ
敵視切れる頃に乗り維持するとこも似ていて高得点 坂道ハンマー、バッタ、壁際で殴り続けるバーサーカー、胸殴りで回転誘発+弾かれでゴミダメ連発する太刀
転身敵視やるのはいいが周りの殴りやすさ考えてくれ。合間に顔前に戻ってくれるだけでいいんだ >>418
割とうまい方のチャアクでもまれに敵視とって転身きてクルンクルンベヒのまわり回って超出狙うのといる
エリア4ならまあいいけど2でやられるとつらい バッタの頭上を素振りする遊び思い出した
バッタってとりあえず跳んで逃げるから勝手に当たって死ぬ フリーのエリア3で滅龍撃ってる奴が2人いて戦慄したわ
そいつらエリア1で滅龍拾って2で撃たずに3で撃って
4では新しいの拾ってるくせに撃たない
HR400台の太刀と弓だが高ランクでも意味不明な行動するよな
やり込んでそうな800台のライトもネギ3で睡眠2回するし その程度でそんなにカリカリするのか…キャンプ待機とかいたらコントローラー投げそうやねキミ プチ魔境じゃんそんなの
滅龍打てる子は優良個体なのに 確かに魔境ってほどではなかったけど3で開幕からバンバン撃って
敵視終了後、即座に撃ち始めてたり必死な感じで敵視取ってたのに
ミールがウザい2と4では全く撃たないのが???だった たまーに滅龍サインされるけどフリーは敵視いらんと思ってる派だから無視してるわ >>429
他の三人は敵視いるかも知れないのにとらないのか、クズだな 手負いが以前にも増して魔境化してるよな
前は高ランクもそこそこ入って来てたのに今は二桁前半ばかりでクリア(ヾノ・∀・`)ムリムリ
防御300前半、体力増強無し、スキル構成無茶苦茶(弓で渾身3とか)
開始当初は猫メシで体力150でも乙した後は100で戻って来てワンパン ギリギリクリアできない魔境になるほど楽しいよな
毎日手負いを早食い広域片手でグビグビしてるぜ、やっぱりエリ4で2乙Eメテオの瞬間が最高だわ 手負いは外人集まりすぎなんだよ
ホストならともかく救援入るならフリーに行けよと エリア2入り口で延々と戦ってる奴って周り見えてないんかな
入り口付近にコメットが密集してただでさえ狭いのにさらに窮屈になるし
それに加えてミール潰さずにベヒに風の鎧纏わせて近接近寄れないわでひでぇわ
広い場所に誘導しても他3人が入り口付近から移動しないからまた戻るし
滅龍で敵視取っても閃光撃つし・・・
んで案の定EXメテオでコメットに隠れようにも壁に密着してて隠れられなかったり
ミールで弾け出されて死んだりして失敗
経験不足の低ランクなら分かるけど999手馴れた感がある奴がそういう周りを見ていないプレイするのはいかんだろ
フリーでみんな慣れた連中なら百歩譲ってまだ許せるが手負いでやるか?普通 敵視を閃光で潰す奴は魔境を召喚しようとしてるのか? 高ランクはソロでやる感覚でやるから不慣れな連中が巻き込まれたりするんだよな
ジャンプ回避できるからコメット壊す位置でもお構いなしだったり 手負いならコメットは守ってやれ、フリーはジャンプしろ甘えるな 手負いはホスト以外の二人がHR20〜30位だとマジきついな
回復間に合わんw ホストがHR100くらいなのに後から入ってきたのがHR20とかの絶望感
ホストかわいそうw >>431
ほんとにな何が合ったのか
ベヒーモスハンターワールドになってるけど10回して1回クリアできるくらい以前は半分くらいは超えてたのに
入ってくるやつの装備スキル覗いてたら見事に紙防御で体力増強ついてない低ランクばっかなんだよね 装備整えてあれば下手でも許せるんだけどな
せめて穴ぐらい埋めてから来ないのか体力珠入れるだけでそうそう死ななくなるのに >>442
「ブヒブヒ、ランク高い人のところ行けばクリアできると聞いて来ました!早くいこっブヒ」 時期的なのもあるんだろうけど
3人介護まじ無理やね
どんなに手厚い介護してもメテオで乙ってくれるわ 訳がわからない俺はジャンプしたのに!
って言いながらエクメテで3乙した外人おってワロタ 未クリア二桁3人を同時に出荷できたら手負いの並ハン以上
さらに弓が2人以上なら手負いプロハン認定クラス
49以下の弓というか カズヤだけは体力フルから突然死するからどうしようもない エクメテきても攻撃続ける手練れもいるから
HR2ケタ1人でもキツイっす 進んで2桁出荷する勢だけど体力フルからの突然死はまだ見たことないな
手負い出荷に限ってはHR〜100と100〜200はそんなに変わらないんじゃないかな
ホストより救援に来た人のほうが厚いフォロー必要な場面は珍しくない
100未満3人同時出荷は1回しかないけれど、今の救援2桁3人埋まることがほぼ皆無でなかなかそういう機会に遭遇できない
100未満ふたりは結構見るけどね ベヒーモス狩猟700くらいだけどハンターランクはそんなに変わらないね
一番大事なのはコメットの位置把握とメテオの落ちる地点を把握するかな
これ出来ないのは論外
手負いだからタンクいなくても倒せるしダメくらっても広域飛ばせば良いし 連続で同じ救援者と組んで息ぴったりで出荷成功させると気持ちいいな。
救援だとついついギルカ送るタイミング逃してしまうのが残念 息が合うことは滅多にないからな
たまに10分くらいで終わると気持ちいいよね >>452
たいしてうまくもないくせに出荷って偉そうに
1人で出荷してからいってほしいわ 狩り収めは20台と50台の同時出荷で気持ちよく〆られたな
今日もガンガン出荷しよう ライトかヘビィ限定のパーティ以外で救難に拡散で駆けつけるのヤメろ >>454なんでそんなにイライラしてるんだ腹下して便所で年越しでもしたのか
野良で会ったら仲良くしてくれな
元旦からゲーム付けて救難出してる愉快な仲間がいると出荷のモチベも上がるけど
何故かメテオに合わせて閃光撃ちまくる外人とか居たのは何なんだ >>454
どうするんだよ
また勘違いバカが湧いてきたじゃねーかよ すまぬ
出荷の表現が思い上がりにしか感じなくて。
ベヒで1度もベテランハンター取れない僻みです。 よく考えたら救援者の話してるのに出荷とかいう言い方する意味無かったなごめん 思ったのが
久しぶりにベヒーモスやりてえな〜と思って
野良で検索しても
HR2桁の胡散臭い奴らとやらざるを得なくて
俺だけ気張ってやっても
結局はエリア3とか4で失敗してすげー寒いんだよな
お前らベヒ欲をどうしてる? 今は行けそうなやつじゃないからな手負い
敵視あってもなくてもベヒの何かしらで気づいたら死ぬリオソ一式とかタックルで即死カズヤとか
ベヒからずっと逃げ回って飛びかかり誘発しまくるのとかなんかそんなんばっかり HR2桁連中の救難入ったらエリア1で3乙も珍しくないからな
フリーベヒならホストがHR200以上なら体感ランク高い人らが入ってきやすい感じするな寄生目的の低HRも紛れ込むが高HRで固まればまず9割失敗ないな
手負いの方は介護全く意味ないHR2桁がじゃかじゃか入ってくるからスルーか見定め大事だね 確実に失敗する救難はもう飽き飽きだから2桁大剣双剣弓棒2匹以上見えたらスルー 手負いの救難に入ると
ミールはほったらかしで俺が転身着て敵視とると閃光投げて解除してくれるやつが結構いる
なにがしたいんやろか 手負いは敵視消す閃光多いね
タイミングが変だから多分敵視消してるんじゃなくて、
ベヒモスの動きを止めたいだけっぽい
敵視取ってるからそっちにはいかないんだけどなあとは思うが >>467
敵視取ったあとの誘導が下手だと思われたんだろ >>469
本当にそう思ってるならおめでたいにも程があるな
今の魔境な状況全然分かってないだろ?
敵視解除された1分後にハンターが項垂れてる姿見るのとかザラだから
スレタイ通りよ 敵視取らずに放っておいたらコメットがほとんど掃除されてるなんてざらだし
メテオや回転攻撃食らいまくるせいで永遠に回復薬G飲みながら閃光投げるだけのサポートマシーンになるしかなくなったりする
まぁ敵視解除のために閃光投げてくるなんてレアケースだけどね
多分閃光で敵視解除できることを知らないってのが大半かと >>470
そういうのは1人で出荷してから言ってほしいわ サブの低HRでベヒ遊んでるけど
最近は救援入ってくる高ランクの補助の方が大変だわ 敵視後に眠らせるバカって他にいくらでもチャンスあるのに何で敵視後に睡眠弾撃ち始めるんだろうな
エリア4でコメット2つがベヒの真下にあって壊される可能性大だったから誘導しようとしたのに・・・
結局、水爆後にEXメテオにならず回転でコメット全滅して最後のメテオで自分以外3人が消し飛んで失敗
手負いで2桁2人(24と29)を送り出せるチャンスだったのに
HR200後半でも状況見えてないのな 水爆でエクリプス調整しようとしたんだろうけどうまくいかなかったパターンじゃないの
状況見てないというより詰めが甘かったりスタンプでの告知やら怠ったパターン
あと1個目の時点で誘導してればそういう事態もほぼなくなるはず
2個目置いてから誘導じゃ遅すぎるし敵視状態でも無理やり畳掛けてさっさと降らせた方がコメットは守りやすいし味方の誘導もしやすいと思う >>476
そんなん状況によるだろ
おまえはそれ毎回コントロールできてるん? 状況によらないパーフェクトな対処法があるならぜひとも教えてもらいたいし、
状況によらない方法は共有する価値がないと思うならこのスレはあなたには不要なんじゃないかな
この類のスレでは状況によるけど〜なんていちいち前置きする必要がないくらいの大前提だと思ってたし
状況ごとの対処法を聞きながら自分の選択肢に加えていくものだと思ってたけど わざとコメット壊す賊タンクいたぞ
手遅いではやめてやれ >>478
意味不明
頭悪いのに無理して長文書くなよ
>>475に対するおまえの>>476のレスのどこが状況によらないものなんだよ
おまえが勝手に想像した前提を元に後出しジャンケンしてるだけだろw 多分その人コメ2個おちた!睡爆で安全にクリアさせたろ!って感じだったんじゃ
コメット2つ落ちた後だと大体全員が爆弾おいた状態の睡爆でEXメテオ落ちるけど
手負いだと持ってない人もちらほらいるしコメットの近くでも爆弾置いちゃう人もいるしで
麻痺→強打着て気絶のが確実なのかもね そうならないようにこうしたらどう?って言ってるだけなのに
人によっては後出しじゃんけんでマウントとりにいってるように見えるのか
この人がなんで噛みついてくるのかわからない 仲良くしよう
手負いの出荷職人の話みたいだからみんなやさしい心あるはず
次がんばっていこう 手負いで俺の足元に達人の煙筒を置いてくれたホストがいた
頑張ってクリアさせようと思ったわ ホストが寄生だったから攻撃せずにベヒと戯れてたらほかの二人が終わらせてしまった
出荷班は寄生を出荷しなくていいから エリア2で1回、3で2回、4で4回拡散で吹っ飛ばされたから抜けてもメンバーから文句言われないよな
3終了の時点でかなり(#^ω^)だったけど我慢して4に行って前足切り始めた瞬間に拡散で飛ばされ
起き上がってベヒに近づいた瞬間に拡散で飛ばされ起き上がって当たり判定が復活した瞬間に拡散が来て吹っ飛ばされ
様子見て拡散が来ない間に攻撃しようとしたらライトの斬裂でこかされその直後に拡散で吹っ飛ばされた
ヘビィもムカついたがライトも尻尾に斬裂撃たずに腕に撃って何度もこかしてくるわで
魔境のレベルも上がってきたな(ヤケクソ) 極まれに拡散で当たらないように撃つ人はいるね
その場合はたまにしか拡散撃たないけど
拡散は他の人を邪魔にするだけでなくすぐ乙るから厳しいんだよね フリーの救難入ったら到着と同時に1人乙、エリア1入る直前にさらに別の一人が乙
極ベヒでもこんなことなかったのに ジョーのときは救難入ってジョーのところへ移動中に3乙目されて終わりとかあったな
今思うとベヒモスよりも乙率が異常に高かったな >>488
追いかけて波動拳でふっとばすの楽しいぞ やっぱベヒの上げた手の下あたりだとジャンプ叩き落とされるよねこれ Eメテオで足元当たりのコメットに避難したらベヒーモスのかかとでコメット内から吹っ飛ばされて死んだわ
あの仁王立ちからの振り下ろし時って全身当たり判定あんのか やべえ野良で一回も死んでないのに一回も成功しないはこのクエ
FF嫌いだから面白くないし最悪
もうソロで挑むしかないのかな マムが終わればHR200超えの猛者たちが一斉にベヒに参戦する。
今は強欲に囚われた猛者達が死んだ目でマムを追っている 武器種やロールなど関係なく己が力を研ぎ澄ますことでこのベヒーモス魔境に嵐を起こすことができるのだと!己が持つ牙の使い方を知らず、ただマムでガチャるだけのプロハンが一斉に手負いベヒに放たれる。そうなれば俺の勝ちだ いい加減に気づけ
クリアはあくまでオマケ
いかに魔境を楽しめるか”だけ”だ
楽しめないなら来ないでいい ホストや本物の救援2桁が被弾して
広域で回復しないと死ぬかな?ぎりぎりを
見極めるのが楽しい
逆に言うとこれ以外楽しみを見出せない 今フリーがちょっと前の手負いみたいになることも多い フリ−の魔境っぷりも楽しみたいならそっちもいけばいい
手負いで魔境組み送ってるから楽しめるだろ
いかに味方の力量を測るのかだけだ
クリアとかまじでどうでもいい 賊で入ると凄い勢いで残りの枠が埋まるなw
俺の場合、フェイクではないがスキルがアタッカー編成なんでタンクやる気無いんだよなぁ
頭狙わずに腕ばっか撃ってたらしびれ切らした太刀が滅龍で敵視取って20秒で沈んだのはワロタ
敵視自体はどうでもいいが自分の意思で取ってすぐ死んじゃう奴は大人しく閃光撃ってろと思う 手負いでHR100台のホストの救難に入って、行けそうな感じだった
エリア2で滅龍→転身でコメット近くに誘導したところでEメテオが来て、これなら大丈夫だろうと思ったんだが
何を思ったかホストがコメットと反対方向にすごい勢いで逃げてって、当然乙
エリア3とエリア4でもEメテオでホストが乙って終わった
あのホストは焦るとパニックになるタイプなんだろうな、多分クリアは無理 口だけ達者なトーシローばかりでへきへきするわ(´・ω・`) へきへきwww
辟易も知らんようなアホがなんか言っとるwww 賊とかランクとか
救援が何で来ようとどうでもいいだって
いい加減気づけよ
ホストだけ見てろ イキリガイジの多さはモンハンスレナンバーワンだなここ イキリガイジとか煽りワードでも何でもない
ホストだけ見て救援とかモブと見ていればいい
ホストがやる気あるなら殺すな HR64の手負いホストが抗菌のカガチヘビィ持ち出して顔面に散弾撃ち始めたから
タンクやるつもりかなと敵視取るのフォローして敵視取らせたら即乙してワロタ
スキル確認したら生存系一切無しで攻撃に全振りしてボウガンカスタマイズも近接UPが3つ・・・そら死にますわ
咆哮からの押しつぶし→直進タックルで10秒もたなかった HR17のクソ雑魚防具のスキルしかない弓がドヤ顔で手負いの救難入ってきて出撃前だから即抜けしたわ
HR16から受けれるのが完全に低ランクホイホイになってるな責めてゲーム内の都合考えても50だろ
100以上でやっとて感じなのに いやマジで魔境だわ
まともにキャンプも作ってないような奴がベヒーモス挑むなよ… HR40の龍骨弓で溜め無しカズヤ以外の行動とらないホストの出荷方法教えてくれ
横でパシャパシャお手本見せても駄目だし、多分Rボタン壊れてるんだ 敵視取ってホストにタゲが向かないようコメットの位置に気をつかいつつ広域で介護するくらいしか思いつかんな 賊タンクで敵視取って後退しながら散弾撃ちまくる奴がいつ死ぬか怖くて仕方がないw
そういう奴ってシールド削ってるから通常メテオでも削られるから気が付くと瀕死になってる
後は後退しながら攻撃するからベヒもじわりじわりと移動するから地味に攻撃箇所がずれて大剣の真溜めがよく外れる
さっき一緒にやった奴も自分も火力出して手負いの出荷しようとしてたんだろうけど
攻撃ばかり気を取られて敵視取っても誘導下手で低ランク巻き込んで殺してた
結局エリア3で出荷対象2人が抜けてどうすんの?続ける?って空気になった >>516
もうテキストチャットで教えてやりなよ
「ベヒーモスのエリア1の体力〇〇なんだけどカスみたいな一矢でいくらダメージ与えた?
ほとんど俺の攻撃だけで次へ行ったんだけど」って やっぱこの時間楽しすぎる
外人2桁が3人とかになるとオラわくわくすっぞ 広域なしのガチDPSで行って全滅眺めてるの最高
オラわくわくすっぞ! 乗りフィニッシュできない奴って何してるのか不思議でしょうがないわ 最終溶岩エリアでエリア外入って振り落とされることならたまにある 手負い救難入ったら敵視取ったら閃光飛んでくるわそのくせミールには閃光打たずにバーサクしてるわ2乙したらテントに籠るわでマジで魔境
こんなのどうやっても出荷できねーよ >>526
3人をBCに籠らせておいて、ソロで撃破すれば一応出荷したことになるぞ。
外人だと意思疎通が難しかったり、言うこと聞かない可能性が高いけど。 手負い経験浅そうなのが「出荷」とか使っちゃってるねえ 敵視とってコメ守って広域まきながらベテランハンターとってこそ出荷、まだ2回しかできたことないがな 久しぶりにやったけど乗り維持に当たりすぎて口あんぐりだったわ
スタミナ回復よろしく〜じゃねえよ >>530
ハジケ隠し持っておいてさっさとダウン取っちゃえば良い
極だと滅龍持っておきたいから難しいが 俺は乗ったらすぐキャンセルして降りちゃうわ
他人が乗ってるとき戦いにくいから乗らんほうがいいかなって勝手に思ってるだけなんだけど
一応ダウンさせるまではやってあげた方がいいのかね >>532
乗ったと思って群がってくるやつらを一掃出来るから即おりで正解 乗り維持と敵視取って走り回ってる勘違い弓には閃光してる 手負いしか救難上がってなかったから久し振りに広域片手で入ったらセカンドだったのか普通に上手い人だったでござるの巻
途中でアタッカーに切り替えようか迷ったけどそのままにしといたらエリア4で割とみんなピンチになってたから広域のままで正解だった このスレもそうだけどユーチューブでもベヒで出荷させるとかイキってる奴は盛大に勘違いした下手くそばかりだから笑えるは 手負い2桁前半救難行くの楽しすぎてやめられない
防御スキルめっちゃ積んでて防御400ちょいの人とか今付けられる生存スキル目一杯のホストだと一緒に頑張ろうねってなる
罠置いたりスリンガー拾ったはしからガンガン打ったり色々試してるの見るのほんと楽しいわ エリア1で普通に死んでた奴がエリア2の開幕から滅龍撃ってて怖かった
別の人も撃っててそちらに敵視行ったけど他人が取りやすいように調整したとかじゃなくて
自分が敵視取るようにバンバン撃ってたから助かった 出荷するのはいいけど寄生を手負いから出さんでくれよ 手負い救難でくる2桁は何しようが気にならないけどそこそこのランクで地雷行為されるとなあ 下手なのはともかく動かないやつは一緒にプレイしてて楽しくないもんな
乙って怖気づいてエリアの入口で固まってるホストは駆け寄ったら大抵すぐ出てくる
キャンプ待機のホストには即抜けが正解かもしれんけどしつこく待ってると腹を括るやつもいる 手負いで2乙した二桁ホストが隣りのエリアで動かなくなって
一緒にやってた外人がそいつのとこに行ってkiss my assって言って離脱
その後ホストも離脱してもう一人のやつと虚しくクリアした つうかなんでビビるんだろうな
ベヒに何十回何百回殺されようがリアルの自分が死ぬわけじゃねえのに
あれか?戦闘再開するとまた死んで味方に迷惑かけてしまうかもとか思ってんのか?
ンなもんカケラも気にしなくていいのによ 生存盛りまくってるホストはクリアさせてあげたくなる
と言うより火力盛りホストは
良くて合流前に一乙
悪くて到着時点で二乙かましてるから
手の施しようがない ホストもなんだけど救援で近接でくるやつ
心眼珠ないならナナ狩って4部位揃えろといいたい
生存も盛れるのにまさか狩れないとかじゃないだろな? HR2桁のホストが手負いでエリア2のエクリプス終わった後のエリア3に最初に入るのびびってるのは初々しいけどなw
先陣切ってさっさと行ってみんなに来てもらうけどね
HR2桁ががんばって1度も乙ってないのに高ランク2人が合計3乙したのはほんとかわいそうだったわ
HR800であんなヘタなのはじめてみたかもしれん
個人的にはベヒであとがなくて乙るの怖いなら攻撃してるふりして完全ヒーラーやって欲しい
抜けるよりも全然助かるわ エリア3って後から来た人の方が危なくないか?w
最初に行ってなるべく入り口やキャンプじゃない方に誘導もしくは閃光で足止めするけど ベヒの顔面目の前でガンランスがキュルキュル音鳴らしてたら閃光すんのやめて下さい
竜巻の一つ我慢出来ん小姑みたいなハンターの多いこと
それか全く信用されてないんだろうな ガンスで敵視しっかりとる人ほとんどみたことないからなあ
だいたいは横か後ろでチクチクしてるからいたらおっやるねえと思う
俺は開幕一発敵視でやるときゃやるガンスなんだよアピールしてます エリア3で敵視とって広い範囲を逃げ回るヘビィなんなん?
きっちりコメット全壊しするのが目的だとしたら悪質すぎる
ホストもこんなのひいて可哀想に 生き恥晒して来たぞ
3か月ぶりに太刀担いで全く見切れない兜割れない挙句エクリプスで乙っちゃった
3人太刀だったから合わせようと気を利かせたのが間違いだったんだ… いやてっきり賊タンクかと思って
エリア1、2で敵視とったのは俺含め別の人だったからちゃんと見てなかった 賊タンクで常にコメットを背負ってる奴みたことある
敵視取ってるのにコメット壊れ過ぎだと思って観察したらそうだったわ
最後のコメットを守るために閃光連打したらわざと乙って抜けやがった 賊タンクで常にコメットを背負ってる奴みたことある
敵視取ってるのにコメット壊れ過ぎだと思って観察したらそうだったわ
最後のコメットを守るために閃光連打したらわざと乙って抜けやがった 連投すまん
503出たから失敗したと思ったらコメントできてた 変なとこに爆弾置いてるなと思ったらコメット壊そうとしてるっぽいやつもいるね
めんどくさいの増えてきたよなあ >>543
貴方みたいな気にしない人もいれば
乙ったからってわざわざ部屋に来てメッセージで罵詈雑言を浴びせに来る人間もいるんだから
臆病になる人間がいる事もわかる気はするw 上手くなくて乙るとかわかってない地雷行為はまあいいんだけど性格地雷なのは晒してほしいわそういうのと一緒にやりたくない 煽りや定型暴言などはどんどん晒しスレに報告してくれ クエ終了後に集会場に来てギルカ送りつけて離脱する人は何人かいたけど
暴言吐きにくるのもいるのかw ただの妨害プレイを魔境と勘違いしてるやつっているよな
実生活でもユーモアセンス無さそうな プロハン並のPSもなく魅せプレイ出来る程の腕もないけど自己顕示欲だけは人一倍強い
そんな連中が最後に辿り着くのが妨害プレイ() 変なことしてるやつは飽き始めてるやつだからそのうち辞めていくよ 手負い救援で笛はやめたほうがいいのかな?
周りがどんどん乙るのは見慣れない武器種がいるから連携取れないのかもとか思い始めてきた… 昨日はエリア4での睡眠を2回とも起こされたわ
特に高HRホストが乙って低HR2人が残ったので時間稼ぎのために睡眠入れたのに
その低HRの中国人が起こしてくれた時は乾いた笑いしか出なかった >>567
俺はメンバー内に笛がいるのは超ありがたいけどな
次々増えていく支援アイコン見ると嬉しくなる
俺自身は笛使えないから、演奏しながら戦うとか凄ぇなとマジ思う >>568
そんなに睡眠入れたお前が悪いって言われたいの? >>555
>>564
分かるわー妨害プレイとか魔境以前に寒いよな
>>567
自分もベヒで笛の人がいると超ありがたい
特に攻撃力UP(大)とか目に見えて火力あがるから「ありがとー!ひゃっはー!」になる 敵視後の動きにあんま自信が無いから普段は敵視取らないけど
取らんとヤバい面子だったんで敵視取って戦いやすい場所に誘導しようとしたら
ホストのランスが突進→ジャンプ攻撃を連発して乗り
振り落とされたら何を思ったか閃光で敵視解除
3連メテオで被弾ばかりなので再度敵視取る→ホストのランスが突進ジャンプ連続
振り落とされたらまた閃光で敵視解除
馬鹿らしくなったので顔を狙わず腕切ってたら誰がいようがお構いなくホストのランスが突進ジャンプ攻撃
3乙失敗するまでに合計9回轢かれた
中華とは一緒りやりたくない 妨害プレイ楽しそうだなと思ってやってみようとしても妨害するより早く溶けていく(´・ω・`) 今度始めてベヒーモスやろうと思うんだけど、
最初は一人でやって行動とか覚えてからマルチやったほうがよい? >>574
ベヒに関してはマルチ→ソロの方がよくねえかな
ベヒはマルチとソロで体力変わんねえから、そこそこの腕と火力がないとソロじゃキツいぞ >>574
・一撃死しない防御力(400以上。できれば450くらい)
・エクリプスメテオ時に確実にコメット裏に隠れられるようにコメットの位置を把握しながら戦う
この2つさえ身につけてくれれば多少被弾しても周りが回復してくれる
重介護マンがいたら1/3体力が減ったらすぐ回復が飛んでくる >>575
いや、ソロでクリアするつもりは毛頭ないんよ
ちょっと調べたら敵視だとかメテオきたら隠れるとか決まった行動しないと仲間に迷惑かかっちゃうみたいだから
マルチやる前にソロで最低限行動知っといた方がいいのかなって思って聞いてみたんよ >>576
防御力は問題なさそうだし
いつも広域早食いでやってるからサポにまわりながらメテオだけ気をつけてやってみるよ
ありがとね! エクリは戦闘中常にコメの位置把握すると大変だから落ちてきた個数も確認しておくと吉
エリアごとにほぼ特定個数落ちてからエクリ発動するから
そろそろコメ退避意識しないとってのが分かるようになる
ヒーラーは多いけどエクリ警戒サインとかしてくれる人は稀だからここは自衛するしかない エクリプスメテオくるときはミニマップが白になるし、発動中にはコメットアイコンが強調されるからそんなに場所覚えてなくてもなんとかなるよ コメットは自分本位で動いて壊す上級者がいるから
優先度は低いけどコメット裏でジャンプの練習するのもあり
いずれ極やる日も来るだろうしジャンプ出来ればクエスト成功率も上がる >>574
予習なしでマルチ行くのが怖いならエリア2クリアまでソロでやってみれば一通り体験できるよ >>570
ホストが乙ったから時間稼ぎにと書いてるのが読めないのか?
4人全員がちゃんとしているパーティーの時は極ベヒでも睡眠とか入れんわ 戦術とかより、みんなで睡爆する時間が好きだから毎回一回入れてるわ 俺は乗り維持とか睡爆されたら萎える派なぁ
エクリプスもジャンプすりゃいいからコメット無視で動いちゃうし
ただでもまあ自分の感覚を野良の他人に押し付けるのも悪いから
気の合うフレとペアかソロでしかベヒはやらなくなったけども >>577
手負いなんてみんな手探りでやってるんだから特に問題ないよ
フリーまできてオロオロされるのは困るかも知れんけど、まあ今更ベヒでギャーギャー言うこともないよ >>583
ちゃんと睡眠入モーションの時間分稼げてるじゃん やったじゃん
何に乾いた笑いしたのか不思議だわ
まさか起こされないとでも思ってたの?低HR中華がいるのに?
睡眠は起こすヤツが悪いんじゃないから。起こすヤツがいると分かってて睡眠入れるのが悪いんだぞw 睡眠モーションと起き上がりモーションのあいだフルボッコしてりゃダメージ稼げるしな
そりゃ睡眠爆破した方がいいのは間違いないが殴って起こしてもじゅうぶんだろ 睡眠入れるのは最終エリアでグダってコメット壊れそうだなとか被弾が激しい場合かな >>587
マムタロトで同じことされてもそう言えるの? >>591
王マム来てから野良部屋でマム回したことないわ 本人はよかれとやってても睡爆に強制的に付き合わされるのが嫌な人も少なからずいると思いながら睡眠弾打ちなさい 起こされて困るマムは野良あり得んでしょ
水爆の重要性がマムとベヒじゃ比べものにならんし 回線ラグか何かで停止した(ように見える)ベヒが動いた瞬間って味方が吹っ飛んでる確率が高いように感じるけど
これはラグはみんな同時に発生してるからってことなのかな
止まってる間はとりあえず左に走りながら広域回復飲んでないと怖い 昨日外人ホストのところでやっててラグ止まったり瞬間移動で吹っ飛ばされたりしたわ
最後はコメット裏にちゃんと隠れてたのに何故かエクリプスで他の日本人と一緒に乙って終わった ラグ複数回起きるパーティーだとコメ裏無理だな
まじでど裏ど真ん中だと死ぬ 日本人同士のペアでベヒ行った時にエリア2のエクリプスで同じコメに重なるようにして隠れてたのにも関わらず相方が溶けたなんて事もあったなあ
こっちはラグい感じはなかったけど実はあっちはラグってたとかあるんかな
対戦ゲーだとラグの原因になってる本人は全く気付かないって言うし 一番最初に戦うクエってソロじゃ無理??
誰も来てくれないしBGM変わったままだし辛い
HR80で片手剣。 今のフリベヒHR500以上でも5分以内に2人溶けるの珍しくないのな >>599
むしろ死ねる回数多いからソロ練習用にちょうどいいかも
ある程度動きも覚えられるからがんばれ! ベヒ初心者はコメットの落ちる数を知らない
手負いは4、4、2
最後のコメットが降ってきたらエクリプスが来ても隠れられる位置で戦うようにする >>599
一番最初って伝説の魔獣か
エクリプス来るまでに7死で抑えられればなんとかならね? 救難参加者に敵視絶対解除マンがいたから俺は敵視絶対奪取マンになって応戦
最終的に2回キャンプに閃光補充させたところでホストが3回目の死をとげて終了した
なかなか熱い闘いが繰り広げられた 手負い5回連続でやったが2乙になると誰かが抜けて
1人抜けると残りも抜け出して俺1人になったのが3回あった
そら手負いクリア出来んはずだわ
慣れるのが装備より重要なのにそれを放棄しているんだから 逆に俺は最近手負いで抜ける人全然いないわ
と、いうかフリーでも抜ける人いない
高ランクホストのフリーに入ったらいきなりホスト+1人抜けて残った2人で危なげなくペアクリアはしたけど、
それ以外はここ最近全くみないな
別に1人でもいけるから何人抜けてもどうでもよくなったな 終わるときは抜けるまでもなく連続死でクエ終わるから逆に抜けるの見ない エリア2までに手負いホストHR29のメリケンのバッタが二乙
一人抜けたけど二人で進めてったらバッタが来ない
エリア3終わってマップみたらキャンパーしてた
迷ったけどもう一人はまともだったからペアで出荷してるやるかと思ってたら
エリア4のEメテでバッタが蒸発してて糞ワロタわ
最後まで姿は見なかったからエリア3待機してたんだろうな
噂には聞いてたけどキャンパーからのハイエナを目の当たりするとホント凄まじいものがあるね
変に欲出さなきゃクリア出来てたのにw >>614
ずっとテントに篭もってて、頃合を見計らって剥ぎ取りに来たところエクリプスで消し飛んだってことか?
いやテント内だとログが見られないからキャンプか チャット開けばテント内でもログみることはできたと思うぞ 敵視絶対外すマンいまいたわ
嘘だろと思ってたけどほんとにいたとは
ランスは仕事してたから双剣かチャアクのどちらかだが…チャアクはホストだから双剣か?
エリア4連続閃光弾うっとおしいわ >>617
マジ?やったことなかったわ
ひとつ賢くなれた フリーのエリア4は敵視ない方がだいたいやりやすいけどな
閃光即うちしないっていう条件付きだけど >>318
野良で成功率あげるなら絶対タンクをやらないとダメだよ
他に野良タンクがいてもタンクで行く下手ならそのままタンク続行まあまあ上手いなら他に変える >>619
マムのムービー中もできたな
あとL1L2R1R2のどれか長押ししすると出発準備画面みたいなのもでる クリアしたいなら
ホストでタンク武器、金賊ガイラ賊ガンスでタンク意思表示すること。
救難で入ってタンクやろうとしてもシカトされること多い、
それか上記の武器のとこに入る、
タンクに集まるのはクリしたいやつ多いのでほぼうまくいく。 手負い出荷するときにエリア3も敵視取らない方がいいかんじ?
どっちがいいのか最近よくわからなくなってきた
取った方が暴れまくるような気がする 理想は開幕即敵視で俺はタンクやるって意思表示だね
それでも閃光撃ってきたら戦争開始だわ >>625
エリア3で敵視を取った方がベヒーモスの攻撃は激しくなる。
そういうのもわかんないのに出荷なんて言ってるのが笑えるわ。 >>627
ありがとう
やっぱダメかあ
笑われないようにがんばるぜ 出荷っていう呼び方自体がバカっぽいから割と気軽に使ってたんだが
そんなに意識高い言葉だったのか >>627
慣れてないメンバーで敵視取らないとマジですぐ乙るんだけど野良でやってないでしょ エリア3は取ろうとしてもそれより先に誰か食われたりするから無理に狙う必要がない、それに暴れるし
敵視なしでチャアクでガンガン攻撃してさっさと移動してもらう方が生存率高い
ただ、エリア2までの動き見て敵視なしじゃやばそうなら取った方がいい エリア4で敵視取って転身着ても直ぐに閃光飛んでくる
閃光飛んでこないと思ったら今度は睡眠させられてまぁしょうがないかと思って樽爆弾置きに行ったらバーサク双剣が起こす
フリーでこれだぜ本当に嫌になる
あといつまでも斬烈撃ってるライトは死ね >>630
極もフリーもサブキャラ含めて何度もフレと救難で遊んでるよ。 >>630
エリア3なんて乙りそうな人が敵視取れば閃光で解除すれば良いし、自分が取ればケムリ玉もあるから敵視を取って無理に暴れさせるより4人でガンガン攻撃した方がマシだよ。 キャンプに通常メテオが降ってくることあるんだね
HR30位のが乙って20秒後位に自分も乙ったんだけど
丁度荷車から転がされたタイミングでキャンプに通常のメテオが落ちてきて先に乙ってたのがそのまま乙ってクエ失敗 正直エリア3までこれたなら結構なんとかなるしな
エリア3で敵視必要なレベルのパーティーはエリア2までに失敗かリーチになっててどのみち無理 エリア4て敵視とっても大暴れだし
だったらミールをチャンスタイムと割り切ったほうがいいんじゃないか >>636
基本的にはそんな感じだけど、
エリア2までは敵視取って0乙でスムーズにいけて、
エリア3で敵視なしで急に乙がはじまるパターンもあるっちゃある
状況次第なんかな ネギエリア4で2人乙ってそのままキャンパーになった奴らに遭遇したが、
Eメテオが来たら、西キャンプだと即死範囲に含まれているよね? 2・3で他がジャンプ回避できないのがわかってるから敵視取ってミール置かせないようにしてたんだがなぁ
4で敵視取るのやめてみるわありがとう 4は最近コメット飛散が多いからコメット2個前に敵視取るか
コメット出たら睡爆でペースをあげつつ、コメット気をつけようみたいなの考えてる >>641
これいいな!俺もやってみるわ
コメット飛散率ほんと高くて困ってたんだわ 救難で来て死ぬって、救難の意味わかってるのかな?
その一乙で、クリアという救いが難しくなってるんですけど
ホストのHRより高いから、救いに来てるとでも思ってるのかな
コメットに隠れられず、ジャンプもせず、あたふためいて死んで終わる
悲しい場面を目撃したわ MHWの、救難がそのままの意味だと、思ってるとか、ガイジかな? 出たな、敵視絶対解除マン!
常に納刀状態で俺の斜め後ろからひた狙うその動き
本当は中身おまえらじゃないのか? 敵視解除マンの愚痴言ってる人の中にはオナタンウゼェで投げつけられてる事に気付いてないのも居そう 敵視解除するのはいいけどそのまま誘導もしないでコメット飛散させたり
コメットから遠い場所でエクリプス撃たせてる救援者みると素直にホスト可哀そうだなと思ってしまう 広域いらないとかいうやつがいるので広域外して行ったら案の定苦戦してたな 引退してたHR200程度のハンターです
正月休みから復帰してそろそろベビに挑もうと思いますのでよろしくお願いします >>647
敵視解除するのはいいけどその後の戦略が全然見えてこないのが問題だと思う
結局どうしたいのだろうか 2桁だらけの魔境で必死で取った敵視を即解除されるとか興奮しますよね緊急射精案件です
なぜ愚痴になるのかわかりませぬ エリア4突入時で2乙状態で失敗するだろうと思いながら遊んでたら
2個目のコメットまで無難にいけたので敵視取ってコメット壊さない様に誘導しようとしたら
速攻で解除されて解除直後の回転で攻撃しようとベヒに近づいていた2人が乙って失敗した
これって俺が悪いのか? 狭いところにわざわざ突撃して殴り返されるやつらに戦略求める? 敵視じゃなくて麻痺スタン睡眠でハメてエクリプスまで持って行けなかったのが悪い
そうすればエクリプスでその二人が死んでただけだから君は悪くない 睡眠近接持ってる理由の1つがわかったよ
手負いで睡眠武器持ってる人が救難出してたから入ってみたんだけど、
その人は睡眠武器持ってる以外は普通の立ち回りでまわりがボロボロ落ちてクリアできない状態だったみたい
俺が敵視取っても即閃光マンとかが必ずいて全然安定しない
何回か一緒にまわってみてそれがわかった
その人は最初にバフ用の装備とアイテムでみんなを強化してから睡眠近接に変えてた
おそらく考え抜いた結果、味方強化してから睡爆で少しでもダメージ稼ごうとしてたみたい
最終的にはまともな4人が揃って無難にクリアできたけど、
睡眠武器に頼らざるを得ない状況まで考えてたんだなと思った ナンニデモ閃光マンは一緒にボイチャしてて
転身着るから大丈夫だよ言ってても閃光投げるからな
甘く見ちゃダメだぞ >>656
睡眠でも安心出来ないぞ
虫飛ばして起こすとかそんな奴ばっか >>656
なぜそんなありえない間違いに移行するのか……
状態異常とるならサポゲミにでもすればいいのに 閃光解除マンは多分悪気はないんだよ
ベヒの体が赤くなるから、きっと界王拳でも使ってると勘違いしてるのさ
L2とR2を押すだけで倍になった戦闘力を戻せるんだからね
「界王拳を使う奴が相手なら、閃光弾を使わざるを得ない」だよ 手負い未クリアハンターは絶滅危惧種だからな
生態維持しているのかもしれん 前足切ってたら大剣に切り上げされ頭を切ろうとしたらハンマーにかち上げられ
再度、前足に行ったら大剣が自分の後ろから溜め切りやって尻もちついてボディプレスを回避出来ずに潰される
エリア2の段差のあるところで戦闘していたらハンマーが段差のジャンプ攻撃連発して尻もちを何度もつかされる
ネギエリア3ではハンマーの坂道大回転で何度もこかされ大剣の坂道切り上げで何度もかち上げられた
ライトの腕に斬裂が物凄くかわいく思えてきた一戦でした♪ちゃんちゃん
滅べ 手負い救難で賊持ちが全然敵視取れなくて途中抜けしてったんだがw
何しにきたんだ?
賊に気を使って誰も滅龍石使ってなかったのに
ほんと迷惑 >>663
なんの武器で行ったらそんなクソダサいことになんの?
ガンナーになれば? >>663
斬裂で怯ませてくるのは死ぬべきだけど近接で怯ませるのは何の問題もないから(笑) >>663だけど
武器は片手でひるみ1は付けてる
立ち回りが悪いみたいに言われても
腕に張り付いて攻撃していると視覚外からかち上げや尻餅攻撃やってくるんだぞ
自分が移動しても片方のどちらかがいる
たまには両方がいない時に腕に行けば攻撃している腕に斬裂がくっついてる
実際にやってみ、俺の気持ち分かるから 何やっても上手くいかないときもたまにはある
俺はカチアゲられた時は空中攻撃に繋いでGJスタンプ押してる 片手ならごちゃごちゃしてきたらさっと位置するのがスマートだと思ってる。
あるいは前足に拘らず後ろ足でも良いんやで?
右手の盾はそのためにあるんだから。 絶対坂でくるくるハンマーまんに初めて会ったわ
テオルートエリア3でもお構いなしなんだなw アイスバーンでは亜種系だしてほしいね。ひとつはでるだろ。 別に前脚に拘る必要もないと思うけどね
ベヒモスがウロウロしてなかなか前脚に行けなかったら後ろ足でも斬ってることあるし、
とにかくダメージ与えることを優先してるわ ハンマー使ったことないからわからんのやけどあれは頭しか狙わない立ち回りでいいのか?
せっかく後ろ足有効なのにといつも思うんだけど ランスで前足つついてた時にスラアクかなんかに何回かかち上げられてなんだこのって思ってたけど、何回めかで乗りになったからもしかして乗り狙いのかち上げ屋さんだったのかも 乗り維持君に呆れて誰も攻撃してなくて笑った
あげく全員ジェスチャーで遊び始めたわ >>677
あんな狭いとこで坂にこだわるやつはにわかだよ
一般的なハンマー使いと思わないで欲しい >>685
ハジケじゃないと意味ないのでは・・・? 乗り維持しないとバタバタ死んでいくしミールだらけになるんだけど乗り維持のデメリット教えて下さい 乗り維持長時間したあとに失敗とか結構あるよ
時間かえせとマジで思う 乗り維持してるのを蹴ったらベヒの挙動はどうなるんだろ 乗り維持するより普通に敵視とったほうが殴りやすいしミールもないわ すいません
今日ベヒーモスやってたら最終エリアで敵視とってもすぐに閃光投げてたので
最終エリアは敵視取らない方がいいんですか?
最近復帰してベヒーモスの情報集めてるんですけど極ベヒが情報多くて >>693
俺は取れるなら取った方がいいと思うな
特にネギルート
狭いからミールで範囲狭められると動きづらいし死ぬ危険も高まる 高ランクの弓ってクソばかりじゃね?
敵視後にCSで動き回り(味方がいる所に移動してベヒの攻撃だけ置いて自分はCSで移動回避)
乗ったと思ったら転げまわる状態になっても乗り続け、閃光撃って降りろの合図したら怒りスタンプ
エリア4にHR42のホストが1人先行したので自分も他2人がキャンプから戻るのを待たずに4に侵入すると
怒りスタンプに地雷乙の定型文
ホストが死にそうになったので滅龍で敵視取ったら弓が合流した瞬間に睡眠いれる
水爆後に自分(ガンス)が再度敵視取ったら閃光後また睡眠入れる
水爆後に弓が敵視取った瞬間に自分以外の誰かが閃光撃って解除、怒りスタンプ
怒りスタンプ後、その場で動かずEXメテオで自殺
これがHR883の所業ですよ >>694
ありがとうございます
まだタンク役の立ち回りがわからないので
閃光で無理やり解除されてコメット全部壊されてたので
何か敵視取らない戦術があったのかと疑ってしまって >>693
ネギルートエリア4は場所が狭いから腹の下や壁においつめられてクルクルされるときついけど、
うまく位置取りできるなら敵視取った方がいいね
>>695
弓はほんとピンキリなんでなんとも言えないね
すごくうまくて火力出す人もいるし、その反面落ちろカトンボ!状態で調子に乗ってすぐ乙る人もいる >>695
もしかしてふくよかな名前の人だった?
怒りスタンプ連打に定型で地雷行為やめろみたいな感じの人なら会った事あるわ >>699
英語で何かのキャラクターっぽい名だった
定型文を「日本語(英語)」って感じでやってる
>>695に書いた以外にもエリア2で皆が入り口付近で戦ってると
エリア中央でサイン連発と怒りスタンプ
他が敵視取ると急に曲射撃ちだしたりしてピヨらせた後に自分が敵視取ったりしてた
自分主導でクエスト進行したい感じであんま一緒にやりたくないタイプだった 高ランクの弓は上手い印象だな
逆に高ランクの太刀が酷い >>700
同じ単語繰り返してる名前だったから違う人かも
定型もそんな感じだったから似たような人っているもんなんだな
自分ホストでフリーやってるとき似たような弓と麻痺の片手がいたんだけど
エリア2で麻痺入って怒りスタンプ連打のガイジ行為やめてくれます?みたいな煽り定型
気にしないで攻撃して大丈夫だよって言ったんだけど片手が攻撃やめちゃって広域マンに
んでもっかい同じメンツで行った後片手は武器変えちゃってたんだけどエリア2で弓が
敵視取りたいのか麻痺入れてて何だこのダブスタ野郎と唖然とした記憶がある 煽り定型なんて入れてる時点で100%頭おかしいから
そういう定型を見た時点ですぐ抜けた方が精神衛生上いいよ
ストレス溜まる上に時間の無駄でしかないし 野良で指示厨煽り定型文とかくっそ地雷ですやん
弓でくくるのは暴論だが不運だったな乙 >定型文を「日本語(英語)」って感じでやってる
>エリア中央でサイン連発と怒りスタンプ
>自分主導でクエスト進行したい感じであんま一緒にやりたくないタイプだった
指示厨極まりない
英語までいれて外人をも従えたいのか 意味なくスタンプマンもうざ過ぎるわ
定型もデフォをおもろいと思って変えてるやつは蹴ったほうがいい 遊ぶ相手右も左も分からないような初心者しか残らなさそうだな 都市伝説だと思ってたが本当に罠置く人いるんだな
さすが休日! この時間欧米のプライムタイムで魔境度が上がってるな
エリア4にも辿り着かずに溶けてく 言うて日本人も変わらんよ
エリア1で滅龍拾ってる間にエリア2でライトが眠らせるし ベヒーモスのクエまじでクリアできん…野良で行って最初のエリアから先に進む前に皆死んで先に進まないんだが…ソロで行った方が良いの? エリア2で寝かせた奴がいて起こした奴がいたんだけど
気になって録画見返したらどう見ても弓が寝かせて
直後にモヤっとボールで起こしてるんだけどなんなのw >>715
ソロは腕と経験がないと厳しい
野良はガチャなので当たり引くまで頑張るしか
ソロでエリア2辺りまで頑張って練習して覚えるのは有り
その際はオトモをぶんどりにして部位破壊していくと防具作れるよ
本気でソロならオトモは置いていく >>716
弓慣れてないんだろ
俺もエリア4突入のとき「眠らせます」っていれて眠らせて何故か上から小石がパラパラ降ってきて起こした時は恥ずかしくて切断したわ >>717
ありがとう
自分も死ぬことあるからちょっと練習してガチャ祈る事にする >>721
ちなみにランクいくつ?
あまり低いなら歴戦古龍乱獲してランク上げと珠集めしたほうがいいよ >>715
ベヒモスはソロとマルチで体力が同じだからソロはかなりの腕がいるよ
単順に4倍の火力がいるわけだからね
ベヒモス集会所いけば出荷職人がやってくることもあるよ HR40台だけど難なく手負いフリー通過
出荷ありがとう
ガンスだけどDPS1つ取ったw >>721
カスタム強化してないなら、そっち先にした方が早い(楽だ)ぞ >>722
さっき100になったよ
珠はそこそこ持ってると思う
ちょっとブランクあるから慣れるためにも一人でしんでくる ベテランハンター以外でダメージランキング知る方法なんてあったっけ PCはmodでDPSチェッカーがある
全員分のが%表示で見られるよ 敵視の事を言ってそう
もしそうならもうちょい仕様を調べるべき 最終エリアでゲミ来てるのに絶対敵視マンの高ランクいて笑った
拘束力ダンチなのお分かりでないみたいね 拘束出来るだけでダメうんこじゃん
まだエリア4でゲミ担ぐ奴居るんだ
珍しいね 睡眠ランスでホストすると高確率で初心者か麻痺毒武器担いだ高HRが入ってくるから楽しい
開始即信号で誰か入ってくる前にエリア1で睡眠落石二回出来るし敵視続けば4、5回は寝かせられるし
ゲストだと当然蹴られるが 確実性の話であってダメージの話なんてしてねえのになアスペかよ
おまけにマグマの奥に誘導するゴミ サポ専ガイジのせいで実質3人で戦わされるのかわいそう そもそも絶対敵視とる有能がいる時点で火力に回るべきだし笑われるべきは空気読めてないゲミだというね 怒涛のスップ率
確かにアスペだから確実性の話をしているなんて分からんかった
むしろこの文章だけで確実性の話をしてるってわかる健常者すげーわ
フリーでゲミ拘束する奴は地雷だよね
手負いなら分かるけど絶対敵視取るマンが居るんだからソイツに任せて殴ればいいのにワザワザゲミ担いで来ちゃうんだからやっぱり地雷だよね
もし君がゲミ担いできた本人ならごめんね なお拘束の間合いに敵視取られている模様
確実性さん…w 争え・・・・・もっと争え・・・・
手負い救難でも行ってくるか >>745
ワールドワイドでフリベヒ行ってみたんだよ
そしたらサポゲミ?みたいな状態異常中心のヘビィ率高くてさ外人さん楽しんでるなって思ってたらチャットが全部日本語だったんだよおおお ワールドワイドのヘヴィなんてほとんどアンフィで拡散だよね
ヘビィのアイコンが入ってきた瞬間にアンフィかーって思うし、実際そうである マムでライトボウガンの使いかたを学びました
ベヒーモスで見切り切り等太刀の面白さを知りました
後、今までハンマーで前足殴っててごめんなさい後ろ足が打撃弱点って今日知りました
フリーでも手負いでも別にゲミなんでも別にいいです、みんなそれぞれなので
だが無言乙抜けする奴、テメーはダメだ ベヒに限らずチャイナの一切遠慮も糞もないアンフィ拡散祭り率の高さw
そして最後のEXメテオで自分以外の誰かが一人だけ乙った時のスタンプの出しづらアルアル ランス主のとこにチャアクで救難入ってあまりにも敵視取れてないから自分が5回殴って敵視取ったらランスの仕事なんでやめてください!って怒られた
だって全然敵視取れてないんだもんさー
取れる人が取ったら良くない? >>752
「てめえがさっさと仕事しねえから俺の出番になったんだろうが、文句言う暇あんならきっちり役目こなせや」
って返せばよかったのに 俺なら誰かが敵視とったら尻尾切りに行くがな、ランスはわりと切りやすいし 絶対自分で敵視取らないと許さないタンクもどきマンいるよな
こっちが敵視取って転身着始めたのに閃光投げられたわ2回取ったら2回とも 体力100のホスト追いかけ回してようやく秘薬渡してyou should eat now って言ったら猫飯食べに行っちゃった(´・ω・`) ちなみに食べてすぐ乙ったあとの出来事。 use って言わなきゃ駄目だったのか 秘薬の英語がどういうニュアンスになってるかだな
食べるものなのか飲むものなのか摂取するものなのか 英語全然分からんのだけだtake thisって渡したら怒られるかな >>614
うんこ渡されるんかなって警戒するけどピコーンピコーン出てりゃあ取ってくれるさー >>752>>755
分かるwそういう自己中のプレイヤーとかマジうざいわ 逆に極でミールまみれになっても意地でも取らないランスガンスとかもいる
尻尾斬り用の冥灯斬裂で仕方なく取ったけど当然クリア出来るパーティではなかった
まぁタンク武器使えない自分にも原因はあるけど エリア4でライトで転身着て敵視を取ったら、クリア後にわざわざ砲撃してきたガンランスがいたな
こっちは無事に早くクリアしたいだけなのに基地外かと思った Eメテオ来る度に走って逃げる外人に出会ったぞ
当然3回とも死んでたけどネコ保健でクリア
彼の入るフリーがどうなるかワクワクする クリア後ならイチャイチャしたいだけだと思うぞ
おかしいガンスやヘビィなら人が敵視とった瞬間クエ離脱とかあるからな 初参加、ギリッギリの滑り込み回避で即死免れて勝てた
1乙しちゃってたからトラウマになるとこだったwww そういうのは自分でタンク出来るようになってから言おうな >>765
極ベヒはメインはヘビィ賊でランスでも行くけど、この設定でランスでまともに敵視を取る気なんてないぞ
エリア2と4で滅龍投げて転身は着るかもだが
王マムでライト演劇が手に入ったから、ヒーラー&そこそこアタッカー&睡眠麻痺サポート&転身タンク役で
参加する日が楽しみだ
ライトというだけで蹴られるかも知れないけどw >>773
どのみち最初はナナゼノライトで尻尾を切りに行くけど、極だと蹴られたことは結構あるぞ
HRはそこそこあるし防御カスタムフルで体力3、広域5とかつけてるけど
フリーだと流石に蹴られたことはないな 明らかにスキルがおかしい目に見える地雷以外を蹴るような
やたら厳選する人はそれだけ自信がないってことだからなぁ サブキャラでハンターレベル29の時手負い救難出したら全員緑ネームでワロタ どんな低ランクザコでも蹴ることはない楽しめ
ただ離脱カスは晒してブロックな 最終ステでうっかり乗った挙句振り落とされたら奥の平地の端の岩から亜空間に落下し続けたわ。
このバグまだ治ってなかったのかよ。
ずっと落下してたらそのままクリアしちゃったけど見た目完全に地雷だよなあ・・・ 基本ライトで入るけどたまーに蹴られるくらいだな(HR500くらい) 準備段階で他にライトが入ってきたら自主的に抜けるけど
最近はどうせDPSが尻尾切ると思って最初から援撃で行ってる
手負いは2桁2人いても高DPS一人入ってくれればなんとかなることが多い
アタッカー武器練習すっかなー、ランスとボウガン以外使用回数0や・・・・・ ランスのタンク適性上から4番目ぐらいじゃね
極になるともはや他の武器で滅龍した方がいい https://i.imgur.com/dIEVHKG.jpg
崖上にベヒの尻尾見える?
ここで戦ってるとかワクワクするよね。 いまメッチャ寄生してしまった
2乙したので遠くの岩のそばで回復Gひたすら飲んでた
すまんこ…すまんこ…。 その岩がコメットなら赦さない(壊れても全員がジャンプで避けられるならいいけど)
戦う意思がなくて死にたくないなら正直テントにいてくれた方がいい
できれば「ごめんなさい。キャンプ待機します」って一言言えば苦笑いしながら倒してくれるよw ランスは敵視取ってからめっちゃ安定するんだけどな
敵視取るのが結構しんどい >>789
何度かやったけどガンスと違って前足張り付くのがきついので諦めた
PSの問題なのは解ってるw
今は極のエリア3でDPSきつそうだな思ったら持ち替えるくらい
前は手負いで盾持ちいなかったら担いで救援行ってたけど、結局敵視取っても回復役がいないと死にまくるので
滅龍転身で回復撒きながらやった方が安定するから担がなくなったw
HR3桁の笛、片手、ライト等がいれば回復はそっちに任せられるけど 弓的には邪魔な左ツノを砲撃で折ってくれるガンスタンクは神 >>787
もしそんなのがメンバー内にいたらめちゃめちゃ微笑ましい気分になるわ
むしろもう「任せろ。お前の分までボコってやんよ」的境地 極もフリベヒもエリア1と2は操虫棍で尻尾切って3と4はチャアクに変えてるけど最近めんどくさくなって尻尾切っても操虫棍のまま続行してるわすまんな 最近ベヒハマって討伐100なったけど全然上手くならない >>794
まあ極ベヒでキャンプ待機されると確かにきついけどな
手負いだのフリーベヒだのでこんな台詞付きキャンプ待機なら>>793のとおり フリーなんとか双剣ソロでいけました。
並みハン名乗ってもいいですか?
極ベヒを震えて待ちます。 >>799
ワールド最強の弓を使って34分かかってる自称プロパンが居るから名乗っていいと思います 揚げ足ってことは何かつつかれるような誤解招く発言なの? >>802
いやいや、プロハンを間違えてプロパンと書いたから
信者キッズ多そうだし
>>803
一番有名人かと思います 全武器フリベヒソロ修行完了
いやあ、大剣と笛は強敵でしたね 大剣ソロノーマルは難易度普通だけど笛はかなりむずい
極ソロいくつかの武器でいける俺が手こずるレベル
火力ない上に攻撃モーション遅いわ、旋律維持しないと更に火力下がるわ、なんだこのクソ武器って感じだった
極ソロクリアした奴とか正気じゃないわ 全武器でソロ行けるとかすげえな
メイン武器でもフリーソロ出来てねーわ フリーなら並ハンでもいけるから何回かやれば行けると思うぞ
極ソロは知らん、俺の管轄外だ ソロTAの情報見る感じ難易度は笛>>ハンマー>=大剣>=スラアク>その他
弓が別格すぎてほんと糞調整 ハンマーもそうだけど笛はオトモいた方がいいんでね?
まぁTAWIKIの基準からは外れるが
肉質の仕様上、打撃武器が向かないのはしゃーない ハンマーも大剣もスラアクも別に難しくない
極もだけど拡散、ガンス、太刀が別格に簡単で笛が別格で難しい
特にガンスは安定感もヤバイ、装備揃ってて少し慣れてる奴なら動画で予習したら5回以内に極ソロいけるレベル
腕前もクソもない よくもまあ深夜にこんな香ばしい奴が来たもんだ
どうせ動画見ただけでイキってるだけだろうけど フリーベヒならどの武器でも余裕、スラアクが少しきつかったくらいだな。
こいつほど攻撃が読みやすくよけやすいのいないしね。 ガンスはマジで難易度最低クラスだよ
金爆回回回に回避5距離2増弾1砲術3体力3に業物or剛刃上ヒレ積んで基本ボンボン、大技避けたら竜撃砲繰り返すだけでいける
弱点狙いとかほぼ意識する必要ないし砲撃1発につき体力14回復するから沈められる気配も全くない
装備あるなら4日後試してどうぞ じゃあ俺は虫棒でいこうかな
最初から最後までずっと虫翔ばし続けるわ 一つひとつのアクション短くてベヒの攻撃テンポと噛み合うから虫棒でベヒはやってて楽しいよ フリベヒはなんの武器でもいいから楽しいよな
笛とかフリベヒくらいしか見る機会ないし(*´-`) 笛は攻撃大で俺TUEEEな気分にさせてくれるからしゅき HR500、使用歴30回程度のチャアクでベヒ行くわ
介護よろしく サブキャラHR49で止めてフリー入るとさすがにたまに蹴られるな。
フリーのハザクガロンクエで大龍脈石集めたから一応防具はフル強化してんだけどなw エリア2でHR60位の奴がエクリプスメテオ来てもコメット裏に移動しないからサブかな?と思ってたら普通に死んでてエリア3でも同じことしてたわ。 サブキャラ増えてるから最近は二桁ガチャも面白い。
ジャンプ成功させたり3エリアで滅龍探してウロウロしてたりする二桁見るとおいおいって思う >>827
サブキャラ29で止めて珠集めしてるけど全然蹴られないな
>>830
まさに俺だわ
敵視取ってるのに閃光で解除する高HR様居るとモヤモヤする 100〜300くらいの奴が見せ場もなくて一番つまらんなぁ 上手い奴がおらんし初心者ほど面白い動きしてくれる訳でもない 今日も敵視解除されまくり
敵視取ったと直後でも、もう一回ミール飛んで来るパターンあるの知らない奴多すぎ
この間に閃光されると全てが水の泡なのに
マジでお前らどこに居るの? 滅龍タンクしか経験ないんだろうなって奴も多すぎ問題
好き勝手動く太刀に、壁に埋まってるガンスとか >>832
二桁サブキャラやってるけど結構蹴られるよ。
極の初期みたいに待機中にちょっと待つ癖が付いたわw
高HRの人に蹴られるどんだけ必死なの?って思ってしまう。 ホストでやれよ
二桁とやりたいような高HRが入ってくるやろ ガンナーよく知らんのだけど、
ベヒに散弾って、近接目の前にして撃つのはヘビィの基本なのか?w
怯みまくりで草 FFの音楽消したく無いからホストできなくてスマンな・・・。
自動承認の心優しい人に珠集めさせてもらってますわ。 散弾メインだと距離は近接と変わらんよ
普通は怯み1入れるから付けないそいつがアホ 別にフリーなんて成功しようが失敗しようがどうでもいいわ
過程が楽しければいい >>831
29で止めてても経験値上がっていってるから解放したら一気に上がるよ 演劇使ってるライトボウガンが入ってきたからエリア4で眠らせたりしてくれるのかと思ったけどひたすら通常弾撃ってたんだが眠らせるのダメなんだっけ?もちろん敵視とってない前提 >>845
知ってるよ
だからバゼルは倒さない
でも歴戦王行けないから悩む HR29だと歴戦王どころか★2歴戦の救難に入れないから龍脈石が手に入らなくね?
さすがに防具の強化はMAXにしとかないとホストに失礼だと思ってHR49で止めてる。
と、思ってたけど歴女で石集めしたくて解放しちゃった。
いきなり70超えて笑った。 操虫棍、12分足らずで18000とか叩き出してたんだが...冥灯でそんなでるのか? >>846
寝かせるとキレる奴が少なからずいるからなあ
もし俺だったらそこそこ火力高いパーティなら寝かせずにゴリ押すわ >>849
極ベヒ棒ソロ20分切り動画とかあるらしいし出来るんじゃね
最終強化してればTA動画とスキルとか武器違っても流石に倍とか火力かわるわけでもないだろうし >>848
29の段階でできる強化済まして体力3積めば一発で死ぬ事はないし、乙らなきゃいいかと思って
この29のキャラで30体ほどベヒーモス倒してるけど乙ったの1〜2度だけだけど迷惑かな? >>849
PC版のDPSチェッカーでベヒ極ベヒの役立たずトップ3は大剣スラアクライトに決定したらしいぞ >>853
ライトって極ベヒソロTAだと全武器中中位あたりだったような気がするんだが駄目なのか PC版の役立たずライトっておそらくザンレツ冥灯だろ
極ソロTAの爆弾に睡眠落石に不屈演劇とやれること全部やってるのとは比べものにならない ダメージ出せないライト使いが多いって事じゃないか?
配信とか見ててももどかしい使い方する人結構いるし
あとそのTAも基本援撃ありきなので持ってない人もいるだろう
TAだとマッドネス散弾とかもいるけどマルチのベヒで使う訳にもいかんだろうし ベヒに斬裂ってすぐ弾切れすっから凄ぇ使い辛い気がするんだがなあ
ああでも援撃持ってない奴だと他に選択肢ないのか 近接じゃ死ぬからライト担いでるような奴だったらえんげき使いこなせないだろうし他の武器種担いでも役立たずだろうね 微妙な配信とか見てて思うのは起爆竜弾を眠らせすぎなんだよな
ベヒの隙の大きい攻撃の最中に設置して援撃ならそのまま撃つだけなのに
1発で100以上×2とか出るのに勿体無い ライトで10000超えた人を見たことがない
尻尾切るのを使命とするまでは良いとしても、切ったら装備変えたほうがいいと思っている
紙防御だしヒーラーやりたいんだとしても片手の方がいい 最後2回連続成功でフィニッシュ
勝因はガンスとチャアクが居るところに入る
HR50台ガンスがDPS取っててワロタ ガンスチャックスはほぼ肉質無視でどこあててもダメ取れる回復量もでかい機動力も回避距離あれば無問題と相性良すぎてな有事の時には比較的取りやすい
スキルも軽いから広域も載せられるし猫砲術とかいう優遇スキル
尻尾切ろうと思ったら面倒なのと納刀遅いぐらいしかデメリットがない
出荷力高い 援撃よく使うけど睡眠入れないな
その代わりに毒を4回、4で麻痺を2回入れてる(敵視外の時)
反動×2近接1で零距離通常2やってるが近接がいるとやり辛い
ひるみ1は付けてるが弾が近接に吸われて当たらない場合が多いから
前足に張り付く上手い人等より後ろ脚に群がる連中が多いほどやり易くはある
後はコメットが密集している場だとコメットに弾が吸われるから苦手 チャアクは敵視取らないように、取ってもほぼ持たないのでガンスにすべて任せておけ
超高出ケツにブッパしてればいいよ。 >>860
本来殴りで起爆させない方がいいんだよな、モンスの自爆の方がダメージ高いから
自分で起爆するにしても殴りも通常弾も2回しか起爆できないけどダメは通常撃つ方が上だし
起爆回数が多いほど総ダメージ量は増える仕様だから5回起爆できる属性弾なんかだと特に殴り起爆はクソ
>>861
ライトだけでやるにしても普通尻尾切ったら着替えるわな
尻尾切る以外でベヒで冥灯担いでるライトは漏れなく地雷と思っていい トータルダメージより確実に当てること優先したかったんじゃね
通常速射と殴りどっちのモーションがコンバクトなのか知らんけど 絶対敵視解除マン
エリア2と3で睡眠マン
乗り維持マン
欲張りセットやめーや
討伐後のbを出したくないと思ったのは久々だ >>858
ライト使いの半分は
近接だと乙るから、ってやつだと思う
もうヘビィ担げよと。 >>853
前に立てられたスレ、名前なんだったかな
極ベヒーモスに来てほしくない武器 だったか
最終的にそこに挙げられてた武器まんまだな
人間の体感って意外なまでに正確で驚く ライトの距離も近接の距離もそう変わらなくね?
やはり盾持ちだな >>872
援撃なら近接とほぼ同距離だな
カスタム反反近だから離れすぎると与ダメがゴミになる たまに抗菌ライトの屍担いでくる人みかけるんだけどそこそこ使えるの?
弾は水冷弾だと思うんだけど自分持ってないんだよな >>874
屍って屍套のことだよな
攻撃力273 会心10% ブレ小 スロットなし 会心撃【属性】
水冷速射、毒麻痺睡眠減気おk
水弱点の奴にならそこそこ使える方じゃないかなとは思うが、ベヒは属性弾通りにくいからなあ 敵視解除マンのアイテムポーチから閃光弾と光蟲を奪う機能とかあればいいのに
代わりにこやし玉あげるから >>874
斬裂特化の中では強い方で更に麻痺Lv1睡眠Lv1が撃てる
あと元の攻撃力がそこそこあるのと属性会心着いてるんで滅龍弾もそれなりに活かせる
ベヒの時は尻尾切っておきたい時にたまに担いで切り終ったらエリア移動まで滅龍撃って遊んでる 敵視解除マンのつもりはないけれど
滅龍転身で敵視とってベヒのケツに張り付く太刀とかいたら速攻で解除する ドイツ人が敵視とって納刀→時計回りに逃げまくりってのがあったな。
ちょっと殺意わいた。 >>853
PC版のDPSベスト5とワースト5位の武器を教えてください。 やくめでしょ。 エリア3で拘束敵視くらった奴が壁沿いマラソン始めたのが一番衝撃だった
笑うしかないぞあんなん ミールストーム引き連れてこっち来んなww
久々に乙ったわ(´・ω・`) 手負い救難で続けて一緒になった拡散ヘビィが連続2乙
広域5速納3早食3付けて行っても間に合わない勢いで被弾しまくり
救難主頑張ってるのにマジで邪魔 ライトソロ動画とか探してたらベヒ用のライトの紹介動画が出てきて
何となく見たら冥灯で斬裂メインで水冷
スキルはスタ上耳栓広域早食いみたいな紹介してた(広域早食いは良いけど)
こう言うの見て揃えたらそりゃDPSも下がるわ
生存重視の割に回避距離は1だったし アンフィニグラでテンプレ装備も用意できない雑魚ほど近接PTに入りたがるよな
そしてよく死ぬw それで最近ライトが目立つのか
まあ居たら確実に入らないけどw アンフィまともに運用したら自分1人でもベヒがまともに攻撃モーション取れなくなるレベルの火力あるのにお粗末な連中だな 笛吹かないヒーラー専と攻撃しない敵視解除マンの虫にやられてクエ失敗
魔境はこれだからやめられない 開幕から睡眠2回とシビレ2回やられて気持ちが萎えて抜けてまった
ホストの人すまん 尻尾斬り終えてるのに援撃以外のライト担いでるのは
知識もなければ火力貢献する気もないヒーラー専志望の地雷だと思ってくれていい
だけどまともな構成の援撃は許してやってくれ >>878
ミールストーム抑えれるたけでも価値あるんだからやめろよ
他タゲ取ってる敵視状態のベヒの攻撃なんて避けるの簡単だろ 敵視奴が潜り込んでも尻尾なけりゃたんなる置物だしな
むしろ離れてタックル飛びかかり誘発しないだけマシ アンフィニのとこには入らんし来たら蹴る
こんなのクリアしても気分悪いまま >>890
開幕ならそれはそれでエリア2から好き勝手させてもらう(例えば麻痺近接担ぐとか)けど
エリア3まで順調に進んでいきなり麻痺打ち込むヤツが居たらめっちゃ萎える
たぶん極ベヒのチェックのイメージあるんだろうけど極でもフリーでも3で麻痺なんか要らないわ >>891
援撃ない時は炎妃担いでたわ
意外と氷結もダメージ出る
色々ソロで試してから担いでたわ
今は極の尻尾斬り以外は援撃だけど 近接救難主にアンフィがきてバカスカ拡散撃つから吹き飛ばされる度にカチ上げてやってたらクリア後に昇龍拳された 援撃使っててこんなに近いなら殴った方がはやいなこれと思うことはある
でも、近接よりかは微妙に離れてるから被弾しにくい感じがするわ
昔はライトなんて紙装甲でやばすぎると思ったけど、避けられるからあんまり問題ないなと思った
極は無理だろうなあ・・・ フレームできる人なら、太刀の突きループで見切り待ちしてるみたいなもんだからな
距離っていうより、後隙が無い割には火力は持ってる
回復撒ける弓感覚 太刀使ってるやつの死亡率の高さハンパないな
5回ベヒ行ったら毎回太刀が一人か二人混ざってたんだがその内4回必ず太刀が1乙か2乙してたわ
何事もなくクリア出来たのは一回だけだった
転身がある時だけはイキイキ兜割りとか狙いに来てたが無くなったとたん非ダメもらいすぎてる感じだった
ランクは79~383までのやつらだった マム武器使ってるヤツは手に入れる過程でHRがだいぶ上がってるから-50くらいで考えた方がいいぞ エリアの入口で広域回復だけしてるホストいた
ベヒがホスト狙って坂を登っていくからただの嫌がらせにしかなってなかったから抜けたわ 久しぶりにキャンプ待機ホストがいたから、
3人で出荷するかーと思ってたらエリア4くらいから参戦してきた
単にトイレとかで離席してたのかもしれんが、来るなよ 出荷前にちゃんと検品はして下さいねー
でないと出荷先のフリー班から苦情が来ちゃうのでよろしくお願いしまーす エリア4でコメットミスって壁端に置いてしまってごめんなさい
しかも今日2回やらかしてます
計6人が逝ってしまったけど自分が殺したと思って反省してます
本当にごめんなさい エリア1だと普通に戦ってるのにエリア2に行ったらすぐに一斉に3人が
乙るというよく分からない現象に本日2度遭遇
火炎噴出で乙ってるのかな 牛さんの討伐数が830になっても体力3ひるみ1心眼が無いと不安でしょうがないのに
低ランクの連中が攻撃スキル全振りしてるの見ると尊敬するわ、よくやれるな
体力無しで耐瘴2つけてる猛者もいたし世界は広いな 専用装備やアイテムセットを作らない人は一定数いるな
メインがライトだから絶対に無理だわ >>913
一応ソロの流用で体力無しはたまーに着てるけど引っ張り出すのは最初2〜3回マルチ用の体力3装備でその日の調子見てからだなー エリア3でヒーラー含め頭突き食らったらジャーキー食ったり煙玉で介護してあげたのに俺が引っかかたら溶岩の上だろうが見棄てられたよ
仕事を奪うなってことですかい お前が勝手にやってただけで別に誰もそんなことわざわざする必要無いって思ってたんじゃね
どうでもいいところで介護してわざわざアピールしてくるやつとか正直うざいわ ヒーラープレイした反動で回復飛ばせないとストレスを感じる体になった
粉塵じゃダメなんだGじゃなきゃダメなんだ重ね一気食いしたいんだ それでもフリーはヒーラーがいなくちゃクリア率が結構さがるんだよな
俺もガンガン攻撃したいけど3乙で時間が無駄になるのが嫌だから介護しながらタンクやってゆる~く遊んでるわ サブキャラ勢だけど野良一発でクリアできたわ。
やっぱうれしー。最後ジャンプ失敗して俺だけ死んじゃったけど・・・ 自分も基本的にはヒーラー専なんて地雷だと思ってるけど
身内でやってるとあまり上手くない人が多いから
もっと手数出したいのにいつの間にか閃光ヒーラーマンになってることはある
じゃないとボコボコ死んでってクリアできないのよな・・・ >>918
すまんpc版の極の話だからそう補足すべきだったわ
csじゃ今日からだったな
フックで数センチ減った剣士様ですら即回復してたのになあ
まあ基本的に当たる方が悪いし俺を叩けよ フックで回復飛ばすとか完全に地雷じゃん
お前自分では活躍してると思ってるのかもしれんがヒーラー専(笑)とか要らねーぞ? 即回復してたのは俺じゃなくて、俺が介護してあげたヒーラーのほうだよ
俺はヒーラー専門とかつまらなそうだからやらんし >>926
カスダメでも回復するヒーラー...
要は、そのヒーラーが地雷だっただけじゃないかな 手負い残して極やると「注意を引き付けるッす」とか「わお、そのコメットは大事に」みたいな
手負いの時のセリフが出るんだな。しかも毎回。 広域5はフリーでも積んでるな
てか極ベヒ用のマイセットしか組んでないから組むの面倒なだけだが 広域いらねーカスダメ回復いらねーとか言いながらバタバタ死んでいくんでしょ わかってるわかってる フリーベヒの救難近接オンリーで8分切りは気持ちいいな楽しかった 久々に極み入ったらエリア1Eメテオのこと完全に忘れてて全員消し炭にしてしまったよ
ジャンプ回避もできねーやつが極来てんじゃねーよ(逆ギレ) 極は感謝祭の最初の方はうまい人としかあたらなくてプレッシャーがハンパなかったわ
誰もほとんど被弾しないからこっちもミスれなくて焦った
でも、面白いほどサクサククリアできたわ
今は魔境モードになったみたいである意味落ち着ける環境になった >>933
すでに落し済みだった
俺が来たからにはもう大丈夫だぜ!(敵視スパーー)→オラオラオラ!→10秒後→(ゴゴゴゴ)あれ、なにこれ?あれーー?w あww エリア1にいったらすでに2個落ちてること結構あって場所によっては気がつかないってのもなくはないね
この前はエリア1に入った瞬間にエクリプスきてジャンプせずにコメット隠れを選択したが間に合わなかった・・・ 復帰勢多いのか高HRも全く充てにならん魔境よね
開幕敵視取れない賊
エリア2,4の敵視に閃光マン
エリア1から睡眠麻痺入れる弓
一番はHR4,500並んでるから最悪エリア4まではいけるやろって始めたらエリア1に向かって滑り始めた辺りで終わってワロタ
そこそこのHRあるのがガン首揃えて3分数秒て
実装直後みたいで堪らん おまえが一番の地雷だっただろうであろうことは想像に難くない。 1で乙るとか
それは慣れてない武器で遊んでるに決まってる
そうに違いないw ゲロジャグラスのせいで珠目当ての層は激減。
王マムもいるし引退者も多いから、実装当時並の魔境になったわ サブキャラHR100前半だからか他人のに入るとクリアできるけど
自分で上げるとろんくな人材が入って来ないから負ける。
さっきも珍しく高HRが入ってきて賊タンクやってくれてたけど
3エリアお着換えして何故かそのまま最終エリア突入してタンク放棄するし。
出荷勢をがっかりさせちゃったのかな? 最近装備見るだけで
おまえ2キャラ目だろってわかるようになってきた >>942
極ベヒで賊タンクやった事ないんじゃない?
着替えの手間的にエリア2もそのまま行ってるだけで
エリア3は敵視いらんしエリア4は滅龍あればいい
やってる人の意図も解るし俺も賊使う時はそうしてる
エリア1の為だけに仕方なく賊持っていってる人とも言える
あとエリア2まではともかくエリア4は体力MAXでも捲りワンパンあるから
タンクならガンスのがいい 着替えてもタンクやってた人が居るなら最初の滅龍は譲る。
ライトが居ると眠らせるかもと思って様子見る。
良メンツでもそういう空気の読み合いが発生してグタグタになって負けるのが野良の醍醐味よ 猫パンチ連打されると納刀しても次の猫パンチで被弾するから着る暇がないんだと思う
それかガードあるから油断してるのか エリ4で敵視取るのはいいけどエリア端で執拗に後ろ足狙い続けるガイジのせいでベヒが体半分エリア外溶岩のままくるくるくるくるくるくるくるして発狂した >>947
装衣をとってないんだろ、キッズなめんな やっぱ野良は広域あった方がいーよ、誰かが被弾したら飲む、じゃなくて自分が被弾したときに飲む、それで結果みんなが幸せになれる
火力なんて4人いたら攻撃スキルそんないらないし、心眼は必要な武器種ならつける
早食い、広域、あるとすぐ攻撃もできるし実質火力スキル
簡単に組めるスキルだしな ぼこぼこ被弾する子がいると粉塵じゃ焼け石に水なことが多い ぼこぼこ被弾する子の筆頭だわ
メテオとタックルが苦手すぎる >>953
それは他人が被弾した時に飲む介護スタイルでしょ?>>951は自分が被弾した時についでに周りも回復するのでいいと言ってる タックルはともかくメテオは気をつけてれば避けやすいよ
敵視ないときは3発目落ちるまで回避優先してればいい
敵視あるときはタンクに近寄らなければいい >>956
いきなり降ってくるからたまたま納刀して走り回ってない限り当たってしまうんよ
フレーム回避も出来ない場合はどうすれば?? 体感だが極みより手負いの方が魔境だったりする
エリア2の3連メテオで1発1殺されるとか嘘みたいな事が起こる
後は開始から8分経過しても1人の所に入って自分が参加したら
速攻で残り2席が埋まる(両方HR50前後)
自分は上手ではないけど一応高ランクの部類だからそれを見て入ってくるんかね
死なれなければ何とかするけどエリアに到着した瞬間に溶けるからな >>957
使う武器にもよるんだけど欲張らないことが一番だよ
被弾多いなら敵視とるまでチキンプレイで良いし被弾したらすぐに回復するんじゃなくてベヒから離れること優先してればサンダーボルトぐらいしか怖い攻撃ないから焦らなくていい
自分はタンク専だけど敵視切れた直後のサンダーボルトとメテオで崩れる人が一定数いるから敵視切れてもすぐ滅龍投げずに粉塵飲んである程度立て治ってから敵視とるようにしてる >>958
太刀使ってて回避距離付けたいけどカイザーγ達人芸の広域早食い体力3心眼弱特などでパンパンなんだよね
>>960
被弾後、焦って周り見ずにすぐに回復する癖あるわ
そして回復中や回復後にすぐまた被弾してる気がする
そこんとこ意識してみる、ありがとう 太刀に早食い要らんじゃろ
被弾するなら距離は真っ先に付けな >>961
カイザーの達人芸やめてエンプレス4部位着た方が良くない?心眼や回避系も付くし、広域も乗る。 メテオは赤い予兆出てから降ってくるまでにかなりの時間がある。その割に範囲が広い。
なので見てからかなり移動して転がらないと食らってしまう。
食らうヤツは予兆にビビってすぐ避けてるからだと思う。 >>963
ああ、そっかぁ
力の解放が死にスキルになってるんだよね
日立なんだけど無理して達人芸にしなくてもいいか >>964
赤くなってからすぐコロリンじゃなくて少し走ってからコロリンってことかな
数こなしたらだんだん見切れるようになってきたけど納刀時はそうしてみるよ 俺も太刀だけど広域装備には回避距離ないかなぁ
太刀ならタックルはアレだがメテオは見切りで
メテオの表示が出たら素直にディレイ効かせた突き切り上げループ
足元が赤くなったら見切りでまず被弾しない
ドヤ納刀中でも即ダイブすりゃ何とかなる
人のメテオ見切って自分のメテオ被弾はまぁあるある
極はメテオ食らった後は種食い忘れたらアカンよ 近くにいたら見切りで避けるし離れてたらまぁ普通に避ける
タックルも大体見切りで避ける 8割くらいひるみ1付けてないんだがよくやれるな
移動中にガンナーの射線に入って撃たれたり
近接が密集したら攻撃どころじゃなくなるのに
相手を怯ませたら気を使って攻撃の手が緩むし
せめて1は付けてくれよ リアルでも他人に対しての配慮が出来るかがひるみスキルだけで分かるという 後ろ足が弱点の打撃武器ひとりならひるみ軽減いらない
未だに後ろ足に群がる斬??射撃がいるなら話は別だが γ装備やマム武器の充実でもう3人で3エリア突破とかも普通になってきてるから
後ろ足斬撃マンが一人くらい居ても余裕になってるな。 怯み軽減付けるのは自分の身を守る為なんだよなあ
味方撃って怯ませて被弾させる遊びしてるアホとかもいるから絶対付けた方がいい 「俺はちゃんと立ち回ってるのに周りが下手くそなせいで怯みまくる死ね」 斬属性近接で全員前足殴れるメンバーだと流石にソロまでとはいかないが、近いくらい立ち回りは楽だな 太刀4人でフリーやった時、全員がシンクロしたみたいに
同じ場所を同じタイミングで攻撃して同時に見切りするとかあったな
そん時はエリア2を3分30秒で抜けててビックリした >>979
麻痺やふらついてる人起こすためにやってるけどもうやらん方がええのな >>982
すごいどうでもいい突っこみなんだけど、
それベヒの攻撃が敵視ない状態のメテオだったら全員食らうハメになってたんじゃね? なんかエリア3でやけに通信が切れる気がするんだけど俺だけ?
最近よく切れるから困る 極に初めて笛担いでったのに、選別貼り主で3人しか集まらず、人数揃ってないが時間が厳しいからエリア2に先行したら気にくわなかったのか貼り主が抜けてペア狩りに。
エリア3で相方が乙りそのままキャンプに籠ったからソロの始まり。相方も途中まで頑張ってくれたし、自分もソロ挑戦時の虫棒に持ち変えたから何とかエリア3は突破
相方はまたついてきてくれたんだが、一乙かましてまたキャンプに籠っちゃう。キャンプ待機の方がいいですよねと聞いてきたから泣きスタンプ連打したら来てくれたが、飛びかかりでエリアに入る前に3乙目
一つ一つ挙げていったが乙は全然構わない。でもキャンプ待機もクエ抜けもやめて(泣)なんでマルチに来てると思ってるんだよ。こっちの心情除いても火力足りないよ マルチでホストが抜けたらキレるな
おめーの為に来てるんだよこっちはクソがって言いながら集会所までストーカーする キャンプで引きこもるダンテの姿なんか見たくなかったわ…
一狩り行こうぜジェスチャーが早速役に立ってついてきてくれたけど
ちょいちょいエリア端で縮こまっててこっちの姿はなぜか笑えた >>986
完全におま環
有線でオンライン接続してるならネット回線見直せ
無線で繋いで落ちてるなら地雷と言われても仕方ないぞ >>995
クリアまで粘着する
大抵集会所から去っていくけど >>996
勝手に抜けたホストをストーキングしてクエストを手伝うって事?
正直心情は全くよく分からんがまぁ頑張れ。 このスレッドは1000を超えました。
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