【MHW】ガンランススレ 砲撃92発目
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MHWのガンランスについて語りましょう。
sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。愚痴、煽り、荒しは徹底無視。触ったあなたも荒らしです。
次スレは>>950が立てる事。立てられない場合はその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。
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関連スレ
【MHW】ガンスサークルスレ 薙ぎ払い2振り目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1525529850/
前スレ
【MHW】ガンランススレ 砲撃91発目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1542465165/
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Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10) 300で砲術は2つだし増弾も無いし鉄壁も3つしかない
その代わり強壁が無駄に2つある Bloodborneの略称がBLBだしICEBORNEはICBだな 明日にむけて対マム装備更新だ
ガ性は5必要だったけ?破壊王は大角以外は
効果あるからつけるでよいのだろうか・・・
もうライトで行きたくないんじゃ! マムにガンスで行くとなると殴りのが良さそうなんかね
もうマムにはライトでしか行ってないから分からんな >>365
年末で忙しくて全然モンハンやれてない俺ガイル
ベヒ・極ベヒ・王ゾラ・王ゼノと、
やり込めてないのが溜まってしまってるわ
まあ、次の祭りで頑張るわ MHWが初めてのモンハンでずっと大剣と太刀使ってた
即死する敵には遠距離系でチクチク攻撃してたけど性に合わなかった
ガンランスは見た目だっせー思ってたのに、いざ使ってみたら最高だった
なにより防御して待ってるだけで移動する必要がないところが好き
動きまくるクソうざいオドガロンとか余裕になった
初心者だけどガンランス使うならほぼ負ける気しなくなった 今回のガンランスは普通に強いからな
相性の悪さ感じたのはナナ位
ナナにしたってちょい面倒な程度だし 珠集め以外は初心者向けといって過言ではないな
ガード武器ならランスとか言われるけど弱点張り付いたりカウンター狙ったりと初心者向けではないと思う >>380
マクダラオス素材で作れるガンスがオススメだぞ >>381
ガンスが最適解になることはまず無いけど、常に3番手4番手ぐらいをキープしてるイメージ
ナナも足に肉質無視ダメージを叩き込んでダウンを積極的に狙えるから他のモンスターより面倒に感じる程度だよね ガンスは脳死で安定して立ち回れるのがいい
特にイビルとか拡散4が快適すぎて他の武器でやりたくない >>385
ヴォルガノスとキリンあたりは割と最適解だろ 確かにヴォルガノスはガ水が一番ね
堅いお肌を砲撃で軟化させて水が通るってバッチリすぎる
問題は狩る必要が無いって事ぐらい TA意識しないならそれこそガンランスが最適解だろ
ガードで雷余裕、砲撃で硬化中も安定、ガ突きで角も狙いやすい うまい人と初心者の差が開きにくいのがガンスのいいとこだね
弱点狙わなくてもダメージ出るし位置取りも多少甘くて大丈夫だし 武器選択がマニアックと言われるのが唯一の難点
龍人にはいつも使用数ランキング12位〜13位って言われる 下手に人気がでるとナーフの対象にされやすいから使用率が低いのは逆に安心感があるけどな
まあ、何もなくとも弱体化されることもあるけど クロスシリーズで深い悲しみを背負った分報われてよかったね
マルチで堂々とガンス担げて楽しいわ ニャンターですね わかります
「TA上位に入れるかな〜」程度だったMHXから
なぜか何十項目にも及ぶ怒涛のニャンター弱体化 TAでは常に最底辺へ
一方MHXでTOPだったヘビィはなぜか更なる強化で 圧倒的TOPへ再強化
ネコというだけで蹴られるクソゲーへ キリンはガンナーで行くのが最適解だけど
近接なら大分やりやすい方になるなガンスは
ヴォル以外にもジョーあたりが最も楽に狩れる武器になると思う キリンをマルチで行くことが滅多に無いけど
たまに歴戦混ざってみるとランスガンス以外の近接は目も当てられんこと多いな ソロだといろんな武器使うけど、マルチだと乙って迷惑かけるのが怖いから安全性重視でガンスばかり選んでしまう ベヒ相手も各々が役割を特化するなり火力一辺倒のが強いから
悪く言えば器用貧乏だけどそれなりの水準で色々出来る安定感は素晴らしい
後先読み杭はとても気持ちいい ベナムデパルファンみたいな見た目の武器欲しい
あいつは復活して欲しくないけど ゲラルトみたいに火薬庫の職人と変人アーチボルド君がモンハンワールドに飛んでこねーかな ヤーナムでは盾は頼りにならないからな!
きっと両手にガンス持って華麗にステップする武器が生まれるぞ! 「つまらないものは、それだけでよい武器ではあり得ない」が名言すぎる むしろブラボトロコンと血質血晶掘ってないとガンス使いとして認めてもらえないからね
しかたないね 歴戦王マムの武器のスキルは何がくるんだろうね。
4種類なんだよね。
ナナで業物あるから、それ以外かな。
心眼が付いてるけど砲撃3とか。
砲撃3付いてるけど砲撃3とか。
ないなw >>418
武器のスキルが4種とは言ってなかったよ
追加される武器が4種なんだけどな しかし、他の歴戦王も出て来たのに
今回の王マムの報酬で取れる鑑定武器が
最強武器になるとかだったら茶番もいいところだわ
システム考えたやつクビにしろ 他の武器も歴戦王限定素材なり出して強化しろってことじゃね いや、これは破格の強さですわ。
属性解放いらんからな。
他の属性も似たようなものが出れば、属性時代の到来ですわ。 皇王の銃槍 爆鱗 414 スロ1 拡散4 会心率20
水 437 420 拡散4 会心率10
麻痺 414 360 通常LV4 会心率15
風漂 414 390 通常4 会心率15
本スレより、放射型どこ...? チャアクは6種類もあるからもしかしたら残り2つは放射...?
なんて夢を見ております さっき出たのは皇金の銃槍・飛雷で
攻撃414雷330会心15の属性会心で放射lv4
ガ王持ってないからようやくマグラハトから乗り換えられるぜ >>433
は...?😄
周回必須になるじゃないか >>433
クシャ楽そう(小並感)
ってか王ネギ用に欲しいっすねそれ 水と雷は人権ですな。
爆燐はあると便利程度かな。素白なら人権だが。 どうせ歴戦ネギも金爆になると思うから最悪なくてもいいや
って気分で集会しよう 何か修正来てた
≪ガンランス≫
ガンランス使用時、「レバーありガード開始」から0.3秒以内に「ニュートラル回避(バックステップ)」を行うと、ステップ実行前のプレイヤーの向きを基準として左向きにバックステップを行ってしまうことがある不具合を修正しました。
ガンランスの竜杭砲をモンスターが地面に潜るときに当てた際、意図せず竜杭砲が残ってしまいモンスターが地面から出てくるモーションが終わるまでヒットし続けてしまう不具合について、モンスターが潜り終わったタイミングで竜杭砲は消滅するように修正しました。 414 風漂(氷) 属性会心 通常L4
ドラケン4つ、頭オーグ、氷攻3 でやっと使えるくらいかな
体力も砲撃も鉄壁も入れられへん >>443
ディアのエリチェン際に杭撃つの強かったのに消されてしまったか・・・ プレイヤーに有利なものは不具合
不利なものは仕様
さすが天下のカプコン あれ、杭って前に修正あったじゃん
直せてなかったのかよ 無撃or覚醒を盛らずに、それらを持ったガ水と同等の火力出るのがミソだな
スロットはないが装備の自由度は高い 雷は斬れ味ゲージ次第だなあ
ジョーには最適解になりそうだけども
水は水の通りがいい相手にはかなり強そうだね
ガ水を属性解放して使うよりはずっといい もうガ水を属性解放させて使ってる奴煽られるくらい強いやん 放射の白ゲが無いからそれ次第か
でもカガチなら白ゲ出るんじゃないかな... テオとヴォルガノスとかこの先倒すこと無さそうだがアイスボーン用なのか >>443消滅ってのがセンスないな
潜り終わった時点で爆発して音爆弾のようにしてくれよ アイスボーンでテオ倒す頃にはG級武器使ってるだろうしな 砲撃主体で戦うし属性より回復パラダイスの金爆でいいやと思ってしまう
まぁせっかくだからマムで遊ぶけど >>458
あざっす
やっと殴りと溜め砲を両立できるのがきたか
でもマムガチャつらい😭 皇金ガンスまとめ(暫定)
皇金の銃槍・飛雷
攻撃414 雷330 会心15% 属性会心 放射lv4 スロ(?) 素白
皇金の銃槍・水
攻撃437 水420 会心10% 属性会心 拡散v4 スロ無し
皇金の銃槍・麻痺
攻撃414 麻痺360 会心10% 属性会心 通常v4 スロ(?)
皇金の銃槍・爆鱗
攻撃414 爆破(?) 会心20% 属性会心 拡散v4 スロ1
皇金の銃槍・風漂
攻撃414 氷390 会心15% 属性会心 通常v4 スロ(?)
爆鱗の属性値とスロ穴の大きさと数、匠いくつで白ゲか、
あとカスタム枠の数についてももうちょっと詳しく知りたい。
あと付属スキルって全部属性会心でいいんかな? >>464
麻痺は特殊会心だろうね...って揚げ足取りみたいになってすまんが
ガ王の抗菌版はないのかなぁ? 解放3要らないからておにゃんいじめが加速するな
王常設はよ >>205
>>464
爆破や麻痺は会心【属性】じゃなく会心【特殊】じゃない?確認はしてないけど 普段は水弱点につえーから作るか!になるけどマムだからなあ
多少強いかも?くらいだと極力行きたくねえしガチャしたくねえわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています