【MHW】ハンマースレ 60回転目
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MHWのハンマー専用スレです
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前スレ
【MHW】ハンマースレ 59回転目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1542430724/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 今さらだけどエリア2お着替えして滑走不動坂グルで鬼門タイム安定の兆し
あいた渾身はやっぱフルチャかな 大脳髄筋肉質な奴らが集まり暴力を振るえば
大抵の問題は解決する >>929
ハンマーズハイだから仕方ない
予め罠をしかけるのだ >>932
シビレ罠とか余計頭殴り放題じゃねえか!やったぜ!! ギエナ捕獲とかムロフシにとって最難関クエストだからしゃーない
本能には勝てんのだ みなさんのおかげで王クシャチケット集まりました!
本当にありがとうございました! 雪見桜で飛竜捕獲消化しよっ→イェヒャッハァー!→やっちゃった☆
みんな経験するよね… ギエナは勝手に死ぬのが悪いって結論が出てるからね
捕獲されたいならキリンくらいタフになって出直して来い >>918
大ダメ食らうときに25%に賭けるのも悪くないな
>>920
攻撃1だけなら他の方がいいんじゃないかっていつも考えてしまう
>>921
属性強化3も砥石3も入ってるんだよね。入れてないときはそれ1つ入れてる。KO3破壊王3麻痺3砥石3と盛り盛りよ。
>>922
むしろ今は属性しか担いでないわ。気分転換に装備スキル構成組むのも楽しいもんよ。 ギエナの下降と共に煙焚いて一斉に滑り出すムロフシ達ほんとすき
よく訓練されたムロフシは崖の上からダイブする 王マム用に鬼ニトロを量産しておこうと思うんだけど皆は植生回す時ってどのクエスト繰り返してる?下位のドスジャグラス討伐が一番早いかな? 鬼ニトロなら消費アイテム増量中の下位の瘴気の谷がオススメ
鬼ニトロ10、火薬草12、ニトロ6、怪力の種10、ほかいろいろ
適当に一筆書きっぽい5分のルート巡回でこれだけ拾えるよ
でもうっかりオドガロンやドスギルオス見かけると頭に吸い寄せられてロスしてしまうから要注意 スレたてミス!
エラーしましたごめんなさい>>960さんスレたてお願いします あーなるほど!○○増殖中なんて普段全く気にも止めてなかったし下位の調査とか全部邪魔だと思って消しちゃってた
谷潜ってくるか ハンマーで王ゼノやるときのスキル構成教えてくれないか
時間いっぱいでと倒せれば良いから、防御寄りだと嬉しい 体力値52500÷クエスト時間30分=必要DPS1750/毎分
あと5夜 !を1としてよいなら毎分7500ダメいけそうなんだけどな 王ゼノはいかに殴れるかだからうまい人の真似してたら行けるようになる 普通のゼノでも十分練習になるよ
食らうとダウンある圧し掛かりの時の頭の位置とか 王だと波状爆発あるけどモーション一緒だから地面叩き付けも終わり際に頭溜め3入るし
尻尾なぎ払い時の手の戻る位置とか兎に角覚えると倒すの早くなる
一度ハンマー納めてじっくり逃げ回って頭や四肢の先端がどう動くか覚えるといい 王ゼノやろうと思ってるんだけど、みんなスキル構成どんな感じ?
通常のは耐震つけてなかったけど、王ゼノはそのあたりが厄介になってるかな? 回避性能という神スキルを最近つけて、ハンマーが楽しくてしょうがない…
今夜アニキ達とベヒをあひんあひん言わせたい!
イッショニナグッテクレルヨネ 長く滑ったら滑り溜め状態になって10ヒットするようにして >>954
うろ覚えだけど防御生存よりなら耳栓5、耐震3、弱特3、龍耐性3、体力3、加護3、整備3、無擊は付けてた。あと他にも何か付けてたけど忘れた。でも火力不足にはなる。
>>963
耐震3あるとストレスフリーになるけど必須ではないから不動か回避の装衣でもいいと思う。それか耳栓と耐震抜いて回避性能5にしてみるとか。 ゼノの龍脈爆破って物理複合かなんかで龍耐性あんま意味ないんじゃないっけ >>966
そんなに生存積んでソロクリアできたんか? 見えない柱に引っ掛かるのも地味にウザイ
あれで頭に間に合わなかったりする 瞬間移動使えるムロフシいるんだろ?
そろそろ隠すのやめようぜ
瞬歩だっけ? >>971
生存特化でソロだとほんとギリギリ。どちらかというとパーティー用装備だし、ソロでやるなら生存切ってシャッターで火力特化やってるわ。 王ゼノ推奨生存スキル
熱ダメ無効>耐震3>>必須の壁>>耳栓5>>整備3
熱ダメ無効=猫飯の長靴が出たら不要
耐震=積むなら2以上
耳栓=咆哮回数多くて一見有用に見えるがやはり火力に振った方が早い。不動回避で代用推奨
整備=慣れない内は臨界に合わせて転身をループできる
長靴が出るか出ないかで大幅にスキル構成が変わる
特に匠入れる場合は
また研ぐチャンスが比較的多いので達人芸の必要性はない 今までの流れだとあぼ〜んの完全新規は2体くらいかな
パッケージモンスとラスボスで 王ゼノソロは初期に一回やってクリアできてそれっきりだが生存は熱ダメ耐震3体力3しか付けなかったな
それで困ることは無かったしマルチもずっとこれでやってた
何やかんやで火力はある程度あった方がクリアしやすいと思うよ
耳栓は無くて死ぬことは無いから重さを考えてもいらないと思う
整備付けるか火力スキルを盛った方がいい 4→4gの時は亜種登場とかも含めて新規復活各6体ずつくらいだったかな ナズチ殴ってて楽しいイメージなかったけど、今回は縦回転があるからな >>960のムロフシ気付いてなさそうだからスレ立て試してくるわ >>985先に立てたほう色々ミスってると思うのでお願いします! >>986
申し訳ない!
後から立てた方の削除申請出してしまった それ削除以来しちゃったみたいだし最初に立ってたこれじゃだめ?
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1544643349/
間違ってるとこと言えば前スレの番号とワッチョイ文字列抜けくらいだしいいんじゃない 前スレ修正なら今書いてスレ立て時にも書けばいいし>>991でいいんじゃね スレ縦乙坂
体力値52500は極ベヒの話です
ソロマルチ同じ仕様なので極ソロクリアのプロフシはガチで2000ダメ/分与えてます
王ゼノは数値忘れたけど、マルチ体力2.6倍の特別待遇でペアだと骨が折れる仕様だったはず このスレッドは1000を超えました。
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life time: 12日 18時間 35分 37秒 レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。