【MHW】ハンマースレ 60回転目
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【MHW】ハンマースレ 59回転目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1542430724/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured キリンγ胴、腕 ハザクγ腕 ゾラγ胴 ゼノγ腕、腰、足 も他武器使うなら欲しい。 ゾラγ腰は王マムで神器になるかもしれない、忘れないでくりゃ なるほどー、なかなかハードル高そうだな...
逆に言うとその辺の装備ないと迷惑だよね...?そしたらDLC発売くらいで復帰した方が得策かな 部屋開けますね
【ムロフシ部屋1坂目】
【開始日時】今から
【部屋番号】7uxJ Mr7J C8xa
【備考】ハンマー担げばなんでもOK >>906
まぁそれもそうか、結局効率重視する人ばかりではないしね
気楽な気持ちで適度に復帰することにします! 一番嫌なのが1、2回失敗したらひたすら謝った後に部屋抜けるやつ >>898->>903の流れに大草原不可避
ムロフシの思考回路が端的に表れている ごめんなさい連打はちょっと不快だよな
連打するのは餅つきの時の◯ボタンだけでいい >>911
本人からすればそれが本人なりの気遣いなんだろうけど、正直受け取る側としては不快だよね
中途半端に失敗で終わると今までの時間はなんだったんだってなるし ドラケンはのんびり行きたい場合はぶんどりオトモ連れて適当にやって帰還でも作れる
ベヒは常設だし スロ1だけ余ったときに何入れるか迷うけど死中に活か満足感ぐらいしかなかった。 極ベヒの時は何回失敗しても
「今のはしょうがない」「だいぶ苦しそうな顔してた」「やつの力の底は見えた」とかポジティブな人おったな >>916
精霊の加護「25%の確率で即死を防ぐ神スキルがあるらしい」 >>916
属性武器なら属性強化、無撃なら砥石とかでもいいんじゃないか >>921
属性ハンマーなんて使わないじゃないですかぁ
シャッターとガ睡以外みかけないんですが >>922
麻痺武器を属性呼ばわりしていいかは分からんが俺はボルボ担いでんぞ!
KO3麻痺強化3積んで頭のとこでぐるぐるしてるから見かけたらよろしくな!! >>917
ムロフシ達と初クリアした時の感動は未だに覚えてるぜ 爆破ハンマーで餅つきフィニッシュと同時に爆破が発動すると逝けるんだ… >>924
野良で金土日月火とやり続けても
エリア4すらにも行けない絶望の中
藁にもすがる思いでムロ部屋へ行ったら
ほとんどエリア4まで行けて
そして次の日に部屋で初クリア
ムロ部屋には感動が転がっている 必死こいてジャンプを練習したわりに
成功率6〜7割程度という微妙な結果も
良き思い出 今さらだけどエリア2お着替えして滑走不動坂グルで鬼門タイム安定の兆し
あいた渾身はやっぱフルチャかな 大脳髄筋肉質な奴らが集まり暴力を振るえば
大抵の問題は解決する >>929
ハンマーズハイだから仕方ない
予め罠をしかけるのだ >>932
シビレ罠とか余計頭殴り放題じゃねえか!やったぜ!! ギエナ捕獲とかムロフシにとって最難関クエストだからしゃーない
本能には勝てんのだ みなさんのおかげで王クシャチケット集まりました!
本当にありがとうございました! 雪見桜で飛竜捕獲消化しよっ→イェヒャッハァー!→やっちゃった☆
みんな経験するよね… ギエナは勝手に死ぬのが悪いって結論が出てるからね
捕獲されたいならキリンくらいタフになって出直して来い >>918
大ダメ食らうときに25%に賭けるのも悪くないな
>>920
攻撃1だけなら他の方がいいんじゃないかっていつも考えてしまう
>>921
属性強化3も砥石3も入ってるんだよね。入れてないときはそれ1つ入れてる。KO3破壊王3麻痺3砥石3と盛り盛りよ。
>>922
むしろ今は属性しか担いでないわ。気分転換に装備スキル構成組むのも楽しいもんよ。 ギエナの下降と共に煙焚いて一斉に滑り出すムロフシ達ほんとすき
よく訓練されたムロフシは崖の上からダイブする 王マム用に鬼ニトロを量産しておこうと思うんだけど皆は植生回す時ってどのクエスト繰り返してる?下位のドスジャグラス討伐が一番早いかな? 鬼ニトロなら消費アイテム増量中の下位の瘴気の谷がオススメ
鬼ニトロ10、火薬草12、ニトロ6、怪力の種10、ほかいろいろ
適当に一筆書きっぽい5分のルート巡回でこれだけ拾えるよ
でもうっかりオドガロンやドスギルオス見かけると頭に吸い寄せられてロスしてしまうから要注意 スレたてミス!
エラーしましたごめんなさい>>960さんスレたてお願いします あーなるほど!○○増殖中なんて普段全く気にも止めてなかったし下位の調査とか全部邪魔だと思って消しちゃってた
谷潜ってくるか ハンマーで王ゼノやるときのスキル構成教えてくれないか
時間いっぱいでと倒せれば良いから、防御寄りだと嬉しい 体力値52500÷クエスト時間30分=必要DPS1750/毎分
あと5夜 !を1としてよいなら毎分7500ダメいけそうなんだけどな 王ゼノはいかに殴れるかだからうまい人の真似してたら行けるようになる 普通のゼノでも十分練習になるよ
食らうとダウンある圧し掛かりの時の頭の位置とか 王だと波状爆発あるけどモーション一緒だから地面叩き付けも終わり際に頭溜め3入るし
尻尾なぎ払い時の手の戻る位置とか兎に角覚えると倒すの早くなる
一度ハンマー納めてじっくり逃げ回って頭や四肢の先端がどう動くか覚えるといい 王ゼノやろうと思ってるんだけど、みんなスキル構成どんな感じ?
通常のは耐震つけてなかったけど、王ゼノはそのあたりが厄介になってるかな? 回避性能という神スキルを最近つけて、ハンマーが楽しくてしょうがない…
今夜アニキ達とベヒをあひんあひん言わせたい!
イッショニナグッテクレルヨネ 長く滑ったら滑り溜め状態になって10ヒットするようにして >>954
うろ覚えだけど防御生存よりなら耳栓5、耐震3、弱特3、龍耐性3、体力3、加護3、整備3、無擊は付けてた。あと他にも何か付けてたけど忘れた。でも火力不足にはなる。
>>963
耐震3あるとストレスフリーになるけど必須ではないから不動か回避の装衣でもいいと思う。それか耳栓と耐震抜いて回避性能5にしてみるとか。 ゼノの龍脈爆破って物理複合かなんかで龍耐性あんま意味ないんじゃないっけ >>966
そんなに生存積んでソロクリアできたんか? 見えない柱に引っ掛かるのも地味にウザイ
あれで頭に間に合わなかったりする 瞬間移動使えるムロフシいるんだろ?
そろそろ隠すのやめようぜ
瞬歩だっけ? >>971
生存特化でソロだとほんとギリギリ。どちらかというとパーティー用装備だし、ソロでやるなら生存切ってシャッターで火力特化やってるわ。 王ゼノ推奨生存スキル
熱ダメ無効>耐震3>>必須の壁>>耳栓5>>整備3
熱ダメ無効=猫飯の長靴が出たら不要
耐震=積むなら2以上
耳栓=咆哮回数多くて一見有用に見えるがやはり火力に振った方が早い。不動回避で代用推奨
整備=慣れない内は臨界に合わせて転身をループできる
長靴が出るか出ないかで大幅にスキル構成が変わる
特に匠入れる場合は
また研ぐチャンスが比較的多いので達人芸の必要性はない 今までの流れだとあぼ〜んの完全新規は2体くらいかな
パッケージモンスとラスボスで 王ゼノソロは初期に一回やってクリアできてそれっきりだが生存は熱ダメ耐震3体力3しか付けなかったな
それで困ることは無かったしマルチもずっとこれでやってた
何やかんやで火力はある程度あった方がクリアしやすいと思うよ
耳栓は無くて死ぬことは無いから重さを考えてもいらないと思う
整備付けるか火力スキルを盛った方がいい 4→4gの時は亜種登場とかも含めて新規復活各6体ずつくらいだったかな ナズチ殴ってて楽しいイメージなかったけど、今回は縦回転があるからな >>960のムロフシ気付いてなさそうだからスレ立て試してくるわ >>985先に立てたほう色々ミスってると思うのでお願いします! >>986
申し訳ない!
後から立てた方の削除申請出してしまった それ削除以来しちゃったみたいだし最初に立ってたこれじゃだめ?
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1544643349/
間違ってるとこと言えば前スレの番号とワッチョイ文字列抜けくらいだしいいんじゃない 前スレ修正なら今書いてスレ立て時にも書けばいいし>>991でいいんじゃね スレ縦乙坂
体力値52500は極ベヒの話です
ソロマルチ同じ仕様なので極ソロクリアのプロフシはガチで2000ダメ/分与えてます
王ゼノは数値忘れたけど、マルチ体力2.6倍の特別待遇でペアだと骨が折れる仕様だったはず レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。