MHWの質問に全力で答えるスレ54
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モンスターハンターワールド専用の質問スレです
他のスレでは叩かれそうな質問はここでお願いします
質問スレにつき、過度の雑談は控えましょう
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●全員
・最低限のルールは守りましょう。なのでテンプレは原則として守りましょう
・コテハン(固定ハンドル)禁止
・割れ厨、改造利用者は出入り禁止
・次スレは>>950の人お願いします。無理なら無理と言ってレス指定を
・スレ立てできない、やる気の無い人は>>930辺りから書き込まないこと
・スレ立てを行う際は重複を防ぐため、必ずスレ立てを行う旨をカキコして下さい
・スレ立てを行う際は、>>1の本文1行目に↓
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↑を入れてください。ワッチョイ・IP表示付きとなります。
・入れ忘れ防止の為に保険として三行程度おいてください。
●質問者
・sageなくてもwiki見なくても連続質問でもおk
・質問が完全にスルーされたら催促おkだが、安価のみの催促は荒れるので禁止
・スレ違いな質問禁止
・解析できないのでダメージやドロップ率の数値は地道に検証しないとわかりません
・悪用を避けるため、改造に関する質問はNG
・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止
※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはおk
●回答者
・どんな質問にも全力で答える事
・マルチだろうが既出だろうがマジレス徹底
・威張らない、怒らない、叩かない
・回答する前に質問をよく読んで相手の意図を理解しましょう
・「テンプレ読め」「wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止
・どの質問に答えたのか>>○○アンカーで示すこと
・誘導はOKだが、必ず答えてから(URLを貼る事)
誘導する時は必ず『そっちで質問しないように』などと一言付け加えること
・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます
・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする
・荒れたり疲れてきたら、書き込まないほうが賢明
※前スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ53
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1541834563/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>618
歴戦と歴戦王でも差はない?歴戦と歴戦王ってチケット出るぐらいの違いしかないの? >>619
剥ぎ取り部位破壊は共通として
歴戦王は基本報酬(報酬画面の上側)で宝玉がでる
調査クエは基本報酬では宝玉が出ない代わりに金枠銀枠で宝玉が出る
どっちが出やすいかは分からんけど調査クエのが強さ的に周回しやすいと思う 追加で歴戦は基本報酬で宝玉は出ないし紫枠はカスタム素材か装飾品だけだから宝玉集めには向かない 弓、ヘビィ、太刀使ってるんだけどマムタロト行ったら麻痺スラアクが出て、
当たりだと言われたんで使ってみたら楽しくてハマッてしまいました
スラアクでこれ作っとけっての2本教えて下さい
パワスマとデモンよく見かけるけどデモンはスキルありきの強さなのかな?という印象で、
パワスマのほうが汎用性あるのかな >>621
ありがとう
結構倒してるのに宝玉全然足りなかったのは歴戦ばっかり周回してたからなんだね
金枠多めの回ってみます >>622
デモンは使いづらいから今は作らなくていいと思う
パワスマは滅龍ビンだけど無撃が乗るのと覚醒するのがかなり早いから純粋に使いやすい
あとはジョー武器のテラーがいいかな 匠がいるけど白ゲと強撃ビンで火力がかなり出る(ただスキルが厳しくなる)
とりあえずパワスマだけでも作ってみることをおすすめする >>610です
皆さんありがとうございます
そろそろベヒ行きたいのでベヒ行くための歴戦王に行くための装備を作るための装備を作るためのryで足りなくなってました
とりあえず痕跡集めながら気長にバウンティ消化していきます >>624
ありがとうございます
早速パワスマ作ります すみません、もう一つだけ聞きたいことが
泣きシミュ使ってるんですがPCでもスマホでもクソ重いときがあります
追加スキル検索したら5分くらいかかったり、
検索ボタン押しても反応しないことが
サクッと出るときは出るんでヒットしないときに重くなるのかなと思ったりもするんですが、
重くなる原因や解決法はありますか? 泣きシミュFAQを見るに
>フリーズする/遅い
>MHWの装備の組み合わせは10兆以上存在し、シミュレータはそれらの組み合わせを効率的に探す仕組みがありますが、それでもまだ大量の組み合わせを試行するため、検索条件によってはとても時間がかかります。
>今作の仕様とシミュレータのアルゴリズムの仕様上、匠などのLV3のスキルを条件に検索が重く、防御力や属性値のしきい値を設定すると、とても時間がかかることがあります。
ということらしい 解決策としてはそういった検索をしないという全く意味のない物と結局はPCの処理能力が高い事で検索も早くなるのでCPUを良いものにするとかがあるのじゃないかな
うちの環境ではどんな検索でもかかって10秒程度 >>628
ありがとうございます
そういう問題があるんですね
快適に検索出来る人がうらやましい
どうしょもないのでこのまま頑張ります マイナス会心が発動した時でも会心撃って乗りますか? 泣きシミュは俺も快適だがたまに重くなる事あるよ
書いてある通り組み合わせの問題かもね
ちょっと違う感じの装備を探した時に重くなったんで PC版です
マム集会所で戦闘中に何かのメッセージが出た後にオフラインになり
ソロプレイすることになりました
クエスト終了後に元の集会所に居ました
これが蹴られたということですか?
それとも接続を何とか維持しようとする仕様ですか? >>633
元の集会所にいたのなら蹴られたんだろうね〜
戦わなかったとか余計なことを何度もしたとかでないか? 歴戦王間で、竜脈石や装飾品の出現率に差があるの?
ゼノがよく輝く竜脈石が出るきがするけど、たまたまなのかな? 追記
救難じゃないよね?
救難なら回線の不調も考えられる >>633
元の集会所がよくわかりませんが、マム集会所に行く前に自分で作った集会所に戻ったなら集会所のホストに蹴られてます
マムの集会所に戻ったのなら回線不具合で一時的にPTから外れただけの可能性があります(回線が完全に切断された場合はマム集会所に戻らず自分の集会時に戻ります) >>632
ありがとうございます
風呂行ってる30分くらい検索中のバーが止まってたり微妙にしか動いてないことも多くて、
検索ボタンすら反応しなくなることがあります
でもすぐ結果出るときもあって追加検索してるときによく重くなります
組合せでそうなることあるんですね ダブル歴戦ジョーを睡眠ランスで行ったら寝まくって文句言われたんだけど
睡眠って基本野良パで使わないもの?
シリーズずっとやってるわけでないのでセオリーとか沈黙の了解とか知らないの 救難参加時に、クエスト受注してからクエストから離脱しましたと出るのは蹴られているのでしょうか?
また、クエスト参加押してから数秒から長くて数十秒画面の操作が出来ず、最終的にクエストに参加できませんでしたと出るのも蹴られてるんでしょうか?その後救難で同じクエストで人数も埋まってないのを見かけたりします。 >>640
確かに睡眠武器はほぼ見ないけど歴女は安全策取って眠らせるのもアリだとは思うけどなー
文句言う理由としては眠るタイミングでいちいち攻撃止めるとテンポ狂うってのがあるとは思う。
ランスこそ攻撃止めるのは楽だけど武器によっては途中でとまらないのも多くあるから、いつ睡眠が来るかと神経質になってやり辛い、って人もいるかもしれん。ガンナーなんかは睡眠入れるときは事前に一言入れるほどだ。
睡眠を阻害したら申し訳ないって気持ちが少なからず湧くものだからね。失敗したらドンマイ、成功したらグッジョブの言葉を毎回投げてみたり、根本麻痺ランスに切り替えるのも一考してみてはどうだろうか? >>641
離脱しました、は蹴られてる
ボタン押してから時間かかるのはある意味仕様。なかなか改善されない >>641
前者は蹴られてる
後者は先に人が揃ったとか通信失敗したとか >>634
痕跡集めもしてたし
オフライン後ソロで倒したので
問題あるとしたら近接武器だったくらいかな
>>638
そのマム部屋に入ってクエスト開始後しばらくして
オフラインになってそのマム部屋に戻りました
そういう場合もあるということなんですね >>640
ゲージ付きや溜めのある武器種と睡眠は相性悪い。
管理してDPS出そうとしている所に、急に手を止めてって言っても受け入れられないよね。
上でも言われているが、マルチでは麻痺のほうが向いているかと。 マルチで眠らされても関係なく殴って起こしてるわ
「眠らせたんでみんなで爆弾置きましょう」なんてのは知らん 儀式とか待てとまでは言わんけど爆弾置くぐらいはしろよ・・・
普通に地雷だろ >>648
モンスターが弱って寝床行った時は爆弾置くけど、予告もなく誰かが眠らせた時は全員が手を止めなきゃいけないの? いや寝るモーションってかなりわかりやすいし完全に眠るまでは殴っても起きないからかなり猶予あるだろ手を止めるまで
モーションが分からないって言うなら知らん >>650
モーションわかるけどわざわざ止めてまで爆弾置かないわ
事前に予告してるならその限りではないけど そもそも爆弾なんか持ってってないや
皆律儀に抱えてるの? 皆が爆弾置いてる時に棒立ちとかケチ臭いと思われてるだけだから好きにしたらいい
寝るモーション入ってるのに起こすのも周りが見れてない人なんだなくらいにしか思われてないから好きにしたらいい
わざわざここで起こすぜアピールや爆弾持って行かないアピールしなくてもいいよ >>654
ほんそれ
この話題何度も出るのが不思議
ぎすぎすオンラインはここの掲示板だけやな >>657
釣られるも何も>>647は釣りじゃなくてほんき「爆弾置かない俺寝たらすぐ起こす俺かっけー」って思ってるだろ?
だからみんなでいじってるだけだよ 事前に相談ならありだと思うけど
意思疎通の無い野良ではそもそも睡眠使わない >>640
このように睡眠についてはこだわりを持った人が多い
使うなら事前に睡眠時の行動を言っておくといい
それかそもそも使わないか、何を言われても気にしないかだね 救難や野良は言葉通じてるかもわからんし考え方が違うヤツだと気付いても止めないだろうから、気にするだけ頭皮に悪いだけだと思うけど 歴戦古龍の調査クエスト集めって色々ありますけど何が効率いいんですかね?
キリンストーキングやキリンに石投げるのが効率いいと聞いたのでやってみたのですがやり方が下手なのか30分やってクエ2つとかしか集まりません
ディアブロスストーカーみたく一気に集める方法みたいのはありますかね? >>643
>>644
返信遅れましたがお二方ありがとうございました。幸い離脱しましたは滅多にないのですが、後者との違いが分からず蹴られまくってるのかと不安になっていたので安心しました。 >>665
今アステラ祭で痕跡イベントあるけどそれは無しの方向? >>665
イベントなので今だけかもしれないけど
誰が玉座に牙を剥く?のクエストで先にナナを倒すと
ネギとテオの痕跡がかなり落ちてたので歴戦古龍のレポート集めならおすすめかも
倒し終わったら報酬ももらえるしね 乗りを閃光で落とすのと宣言なし睡眠を起こす話題は荒れる
でも前誰かが検証してプロハン4の場合はタイムが延びるって結果出てたような
でも反論として足並みが揃ってないPT場合は回復やバフなどの時間を稼げ逆に安全にタイムは速くなるって結果も出てた
ただマルチなんだから効率気にしないで楽しむ気持ちは大事だと思うイライラするならソロでやろう 龍脈石のかけらの効率的な入手方法ってありますか?
今んとこフリー9のボルボラドバル>危険度1歴戦
だと思ってるんですが他にいい方法あれば教えてください
レア6のカスタム強化に計9個ってアホだろ・・・ >>665
玉座ストーキングが楽だよ
ネギは遠巻きにしゃがみ歩きでやり過ごせるけど
ナナは見つかるとすぐに戦闘だからモドリ玉とか持って集めてる マルチ睡眠はタイミングを見ての睡眠ならまだ使えるとは思うけど
近接でのいつ寝るか分からないのはイマイチだと思う
ライト使ってるけど野良では基本的に睡眠は使わないな
マムの角折る時とベヒの最終エリアでグダった時だけ使うかな
フレと歴戦王とかやる時はボイチャで睡眠落石するねーとか言ってやる事はある >>667
あの痕跡のクエって歴戦古龍のもあるんですね
>>668
>>671
玉座で集めるのは考えた事なかったです
玉座も少しやってみます >>673
2種類あるから、龍結晶の地の方を選ぶんだぞ。ブルーマリン集めるクエ。
森の方は危険度1,2しか出ない。 >>665
ネギはコロリン3つ分くらいの距離を行ったり来たりしかしないので楽
歴戦50分クエとかがあれば終わり間際まで放置して足跡を3桁近く拾えたりもする
足跡が貯まるまでの間はコハクやら青い宝石を集めるもよし、ゲームを放置して何かするのもよし >>673
イベントの龍結晶の痕跡集めは固定で痕跡があるんでそこを何度も周回すれば結構あつまる
ストーキングしないでもOKなので楽
1時間もやれば10や20はいけたと思う
確か場所もどっかのHPで紹介してたからそれみて適当にルート決めたらいいよ >>674
森はあんまり良くないんですね
>>675
足跡って消えずに残ってるんですね
痕跡クエでネギ拾った後はネギの方が良さそうですね
>>676
固定なんですねちょっと探してみます 上でも話が出てるんですが、
マムタロトでクエ出発してから突然セッションが云々のエラーが出て1人になり、
帰還したらオフラインの状態でゲームを継続しますと出ました
この場合はホストか部屋主に蹴られたのではなくエラーということでしょうか?
たまにあるのですが… >>678
それは回線切れじゃないかな
タイミング的にそれしかないことが多い >>679
ありがとうございます
真面目にやってたつもりなのに何か変なことして蹴られた?
と悶々としてました 極ベヒとかはゲーム開始時の面接で蹴られるとかはあるけど、
途中で蹴られるってマナーが悪いかキャンプ待機とかの何もしない人以外蹴る理由がないと思う 属性弾速射ライトを属性会心運用する場合って攻撃力よりも会心率を重視して選んだ方がいいよね? >>678
マムはたまにレベル上がった所で蹴るクソ集会主はいるけど
出発してからなら回線や鯖の問題だと思う
>>682
会心重視で良いと思う
弱点特効、渾身で+見切り(攻撃)等で100%を目指すのが良いかと >>681
>>683
ありがとうございます
まさにフレがレベル上がった途端蹴られたそうで、
自分もそうなのかと思ったんですが部屋主はクエに出ていたと思うので今回はエラーみたいでホッとしました 爆破属性弓に
爆発ビン装填すると
どうなるの?
蓄積値が上がる? ランスのガードについて質問です
カウンターを入力した時、相手の攻撃を防いでから反撃できない(ガードだけで終わってしまう)ことがあるのはガード性能不足でしょうか?
それとも、そもそもそれらの攻撃はカウンター攻撃が出来ないよう設定されていてガード性能を上げても意味がないのでしょうか? >>688
カウンター突きの突きが出るのはのけぞり中以下の攻撃まででのけぞり大の攻撃には突きが出ません
モンスターの攻撃にはガード性能を上げればのけぞり中以下にできるものとガード性能5にしてものけぞり大のものがあるので、攻撃毎に反撃可能か覚えるのが良いです >>688
ガード性能不足です
ガードのノックバックは3段階
カウンターで反撃できるのは小(すぐさま反撃)と中(一拍置いて反撃)になります >>689
>>690
お二方ともありがとうございます
ではキリンやネルギガンテ相手にランスを担ぐなら、カウンター可能な攻撃が増えるガード性能3で充分という認識で大丈夫でしょうか? >>691
そのあたりは好みによる部分も大きいですね
例えばキリンは1に落としても大技のノックバックが増えるだけなので人によっては1でも十分だと考えるでしょう
個人的にはガ性は3が基本で5は一部の敵に対してピンポイントで付けるものだと思ってます >>665
調査アップスキルの装備つけてないんじゃないのか。
あれつけてる時とつけてない時では出かたが全然違う 極ベヒに片手剣で行くには
武器はなにがおすすめですか
回復もヒーラーもやります ヒーラーやるならナナゼノ一択
フェイタル程では無いけどフルチャとか入れるとそこそこ火力出てくるからおススメ ふぇいたるおじさんが出張に来ましたよ
フェイタルでアタッカーしながら粉塵でヒーラーもどきでよくね? 色々珠積むだろうからスロット多いナナゼノでしょうね エエドエエ
早食いLv3 広域化Lv5 整備Lv2 ひるみ軽減Lv1 攻撃Lv5 体力増強Lv3 見切りLv4 弱点特効Lv3 渾身Lv2 フルチャージLv3 心眼/弾導強化(炎妃龍)
参考までに自分が片手ヒーラー使やってる時のスキル構成
生存寄りにしたかったら渾身抜いて回避性能なり距離でも
最終的に慣れてくると広域も生存もいらないなぁと感じてフェイタルおじさんにもなれるよ 片手ヒーラーよりダメ稼いだほうが討伐早くなる気がするが俺の勘違い? 生存スキル積むより火力スキル積んだ方が討伐早くなるって言うのと同じだな
ただ問題はそこじゃないんだよな 昨日安かったから買ったんだけど
初心者ってまだいたりする感じ? >>706
あーそうなんだ...
初心者同士和気あいあいとやれたらいいなぁと思ったのに残念
ガチ勢怖いから僕もソロでのんびりやるよ
レス、ありがとね >>692
なるほど、ありがとうございます!
基本は3で運用してみます! >>707
任務歴戦キリン狩るまではソロでやったほうがいいよそれ終わったらマルチって感じで され尽くされた質問だと思うので申し訳のですが教えてください。
アクションゲーム苦手な友人が初めてモンハンをやるらしいんですが初心者や下手な人でも安定して狩れる武器ってなんですか?
火力よりも死ににくさやモンスターによる相性の無さを優先した方が良いかと考えています。 好きな武器担いでフレ同士でマムタロト周回してるんですかライト使ってるフレのフレが、
「みんな冥灯作りなよ。下手くそでもバカでも撃ってるだけで楽だから」と言うので作ってはみたのですが、
剣士メインでライト使ったことなくても簡単に行けるもんなんでしょうか
もちろん練習はしますが雷属性強化、渾身、ボマー3、破壊王当たりを付ければ良いのでしょうか >>712
ライトが簡単と言えば簡単
でも個人的には近接武器で始めた方が面白いと思う
何より初めてモンハンやるって言うなら見た目でも何でも良いから好きな武器で始めるのが一番よ >>709
下位、上位、G級と難易度が上がってく。
シリーズ通しての呼び方で、次回作(もしかしたらアプデで今作)で実装されると期待されてる。 >>716
むしろ復帰するならアステラ祭開催されてる今が絶好のチャンス。歴戦王の装備を一通り揃えたい。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています