>>423
基本は合ってる
エリア3は敵視をとると新モーションのタックルを使ってくるから近接(切断)は逆に戦いづらくなったりする
敵視をとらなければ隙がでかい拘束攻撃を誘発できるし元々ミルストしないしメテオも1個だから敵視とるメリットが少ないというのもある(他3人がガンナーとかなら敵視とった方が安定するかもしれない)
エリア4に関しては滅龍転身の方が安定するから火力装備にした方が良いんだけど野良で滅龍転身が浸透してるかは分からないなあ