【MHX/MHXX】ソロ専用攻略スレ part40
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
通ジョーの5針が意外と難しい…
苦戦するわけじゃないが時間かかってしまう なんとかオトモなしソロでHR開放できた
キークエ以外に、武器、防具の素材集めを結構やったけど、開放直後のHRは60だった
普通こんなもんなのかな?
この後は、クエの穴埋めして楽しむのが一般的?
ほとんど穴だらけ HR開放おめでとう
自分はまず見た目合成5部位解禁されるからそれにむけた準備(クリアで防具レシピ解禁されるやつ優先)していたなぁ
やっぱり見た目によるモチベの維持は大事だと思う そういえばソロと言いつつほとんどオトモ有りでやってたけどこのスレ的には有りなの無しなの スレ的なことは分からんが個人的見解だとソロは猫無しだ
オトモなどという軟弱な救済措置は要らぬ!
というかタゲ持っていかれたら戦い難いよな? オトモ有りも有り
オンもやる人がソロでやる場合について話すのも有り 猫使うのは睡爆の補助にするぐらいだな
不確定要素が嫌いなので超特でのタイマンが一番楽しい 俺はハンターの時は回復2匹連れて行ってるよ猫の時はカリスマ回復
アイテムケチりたいのと意外と火力バカに出来ないからいると助かる 常に猫連れて育ててる
獰猛ホロロ素材は持ってるのに欲しい装備がなかったから端材入手を先送りしてたけど
いざオトモ武器を手に入れてみると眠り過ぎて吹いた
ネコフェニーとかセーラームーン武器とここまで違うとは ガチソロの人も連れてく人もいるんだな
俺も補助として連れて行く時もあるし、単純にいつも連れてたいってのもあってな ソロ勢にとって状態異常オトモはもう依存症になるほど便利 部位破壊サブタゲなんかは睡眠オトモや麻痺オトモいると楽だな 属性ブメ持たせた隠密ゾンビアシスト入れれば火力的にもなかなか
今作は小型がうざいから超音波は非常にありがたいし毒罠も結構便利
たまに二匹同時に設置して片方がぶっ壊れるのはご愛敬 剥ぎ取りで出る素材を一つでも多く稼ぎたい時だけはコレクトオトモ連れてく
それ以外は完全ソロ ディノなんかは猫いると走らされるから連れてかないかな
なんか完全ソロだと寂しくなるから基本は連れてくわ 先程G3獰猛フルフルやってみたが30分もかかってしまったよ。
ビビりすぎて近づけなかったのが大きいと思うんだけど、もうちょい時短出来ないもんかなぁ。
ブレ大剣で装備はディノXにザンシュトウ・軍鶏、オトモはブメ睡眠仕様なんだけども。 単発攻撃が多いからブシに変えてJK主体
全身火が通りやすいからオトモは獰アグナに変更 >>239
サンキュー
それでやってみる。ノコギリとフル・フルミナントがもうちょいで完成なんだわ。 フルフルにブシ大剣って2連放電と突然の尻尾回転の餌食になる未来が見えるわ
ブレイヴの方が相性いいだろ 試しに行ってみたがギルストの立ち回りしつつ緊急時にJK使う感じで攻めたら使い勝手は悪くなかった
放電は無理にJK狙う必要はあまりないように思う
電流走る方の二連放電は顔前に判定ないから普通に溜め3狙える
てか何もしてないのにポポにいきなり小突かれたのが起点になって
ポポに尻もち付かされる→起き上がりに雷ブレス→麻痺ったとこに首伸ばしのコンボでハメ殺されて1乙したわ
今までポポは無害だと思い込んで見逃してやってたけどもう許さない >>214
>>218
ニャンターで行くといいにゃ
ちゃんとスキル積めば
G級装備なしでも行けるにゃ 超オウガと獰猛オウガの討伐時間が殆ど変わらなくて獰猛って酷いなと思いました
ガ性突破されるから立ち回り上手くできてないんだろうなぁ >>244
ガ性でほぼ受けられる相性のいい金雷公とならそうなっても不思議ではない
獰猛は確かにクソだがそこはガ性殺しのモンスと比べたほうがいいのでは? >>245
まぁそうなんだけどね
どちらかと言うとガ性に拘らずに立ち回りできなかった自分に問題あるのが悔しいw >>243
んもーそうやって鬼みたいな猫が普通のハンターみたいなノリで言う ニャンターのが向いているとは思うんだよ
ニ乙したらベッドに戻るゾンビアタックが出来るし、
武器出しのまま走れて機動力で付いて行けるから
でもハンターだと操虫棍で白エキスが無いと戦えない体になった G4イビルジョーで詰んだ
こんなんどうやって勝つんだよ 耐震付けて左脚をサクサクするのじゃ
連続噛みつきや噛みつきはああ見えて当たり判定が一瞬だから
当たる瞬間に股下に前転すると意外なほど当たらない
踏みつけに派生してくるからそのままサクサクするのじゃ >>246
獰猛関係無くガ性貫通するとか元々のガード性能が低い武器種は別として、獰猛だからというだけの理由付けで戦術として組み込んだスキルを公式に無力化されたら理不尽を感じてもおかしくはないけどな
極限化で心眼無力化して少なからず批判あったのに何も成長してない 獰猛相手に狩技の溜まり安さで絶対回避とかで立ち回るのは別に慣れたからいいけど
威力値あげてガードのけぞるようになってるのにガードレイジとったらオレンジのままだったりする適当さはさすが開発…ってなった 獰猛はせめてガ強で防げれば…
ガ強さん出番少なすぎるし ガード武器が不遇な作品だからなぁ
ブレガンスにガ強ガ性砲術王詰めて砲撃運用するのはそこそこ楽しいが強いかといえば微妙だし 削りあってもいいからノックバック段階は据え置きにしてくれたらなぁ
獰猛アタックは攻撃チャンスが減るから辛い >>250
249だが試しに耐震、集中、斬れ+1、納刀で上位獰猛イビルジョー行ってみた。
結果は何度かやり直したが1乙で何とかギリギリクリア。足元張り付きを意識してみたが中々上手くいかず、被弾が相変わらずクソ程多くて自分のPSの無さを実感したよ。 >>257
集中あるから使ってるのは大剣かな?
上位までのジョーと違いG級のジョーは追加行動として
噛みつきなどの特定の攻撃中に足元に潜り込むと高確率で攻撃をキャンセルして踏みつけにつないでくる
意図的に踏みつけを誘発して左脚や顔に溜め3を当てに行けるので耐震付けてると上位以上にメリットが大きい
ジョーは懐の攻撃判定が弱めだから潜り込むように避ければほとんどの攻撃をフレーム回避でやりすごせる
ただ使用頻度が高くて判定もでかいタックルに慣れないうちは苦戦するかも PS不足なのもあり、闘技場が苦痛で避けてきたのですが、クロオビXの素材集めのためセルレギオスと戦わざるをえません
その上ソロです
時間はかかってもクリアできればいいので、選ぶべき武器と戦いかたのアドバイスお願いします
ちなみにガンナーはほぼやったことがないので弓以外でお願いします >>259
立ちを使う人が多いようで自分も太刀でやった
闘技大会以外では使ったことがなくほとんど闇雲に振り回してるだけだけどしばらくやったらAはとれたよ >>258
249ですが大剣です
獲物はフル・フルミナントを使用してますが他にマーティアー一歩手前のパニッシュメントとザンシュトウ軍鶏があります
上位獰猛レベルでタコ殴りに遭ったので自信喪失してましたが次はG級で試してみます
毎度アドバイスありがとうございます A止まりだけど、レギオスで太刀ならアシラさんの動画を真似してなんとかしたよ
見たらイメージは掴めるかもしれん >>259
使えるならチャアク
時間はかかるけど回避性能があるから一番ストレスは少なかった ミラボレアス、肉質糞なのに火力体力オバケで攻めあぐねている
スト大剣でやってみたけど、頭狙えるブレスをなかなか誘発出来ないし撃退どまり
バルカンやルーツもいるし気が重い、、 ミラはエリアル大剣でバッタするのが楽だな
頭狙いは俺には難しい 黒と紅のなぎ払いブレスをどう避けていいのかわからないからブシかブレの虫棍でバッタするね……
ルーツは雷耐性増弾砲術王チャアクで顔にバリスタ撃ちながらバッタする >>249
常に攻撃しようとしない。
相手の動きをよく見るんだ。
心の眼で。 ボレアスとバルカンは最初片手剣でやったけどルーツがどうしても出来ずにエリアル双剣に手を出してからはボレアスとバルカンもエリアル双剣 >>264
立ってる時は正面の猫パンチが当たらないぐらいの距離でブレスか粉塵爆破を誘いつつ立ち回る
火球ブレスは単発の時は胸に抜刀、二連の時は胸に溜め3が狙える
粉塵爆破は下がった頭に横から溜め3が狙える絶好のチャンス
四つん這い時は振り向きに溜め3狙いつつ這いずりや火炎放射を警戒
火炎放射が来る時は口元にやや暗めのオレンジ色の炎がちらつくのですぐに横にコロリン後に懐に潜り込む
這いずりの出だしは向かって右が判定薄いので右に転がると回避しやすい
顔に溜め3当てるチャンス自体は結構多いから慣れさえすれば結構楽しめると思う
ストならW回避のおかげで起き攻めにも強いし バリスタや大砲のダウンってどういう仕様?ムラがありすぎてわからん >>264
大剣使ってるならミラ系にはエリアルを勧めるな。
連撃、飛燕、集中、超会心、ルーツ行くときはココットの心をネセト一式で発動。
武器はナルガ大剣。
会心率のない武器を使うなら超会心を不屈にしてもいいも。
乗りダウン中に頭をガンガン兜割してください。
慣れてくると空中で首、頭にも溜め3入るから。 やっぱりG級イビルジョーに勝てん
このゲーム向いてないな 勝てない時はランス担いで防御固めて突破してる
ランスいいよランス 今更に他の武器使っても使いこなせる気がしない
もう何回負けたかわからん 先程倒せそうなくらいまで追い込んだのにドボルが乱入からの〜咆哮で固まった所に尻尾からの〜ブレスであえなく乙した
んで今ジンオウガに乱入されて突進されて乙った
そういうゲームなのかね 乱入はずっと文句言われてるけど無くさない糞要素
軽く通常個体と遊んでても邪魔されるから困るわ >>275
何に被弾してやられてるんだ?やはりタックルか? 怒り喰らうイビルって素早くて獰猛化イビルより強く感じるけど、慣れの問題?
あと、ソロでイビルの尻尾切りたいけど、位置が高くて当たらない
何かいい方法ない?大劍以外の近接限定で 斬裂速射「へいへーい」
エネブレ「ついに俺が呼ばれた」
シビレ罠「俺達もついてるぞ!」
エリアル「ダウンなら任せろ!」
尻尾斬りも狙って普通に狩ると時間延びてめんどくさいから密林ジョーの尻尾切断サブタゲを破壊王装備で回した方が楽 >>278
尻尾切りたいだけなら通常個体にシビレ肉・疲労時にシビレ罠使いつつダウン時にちょいちょい斬ってればどうにかならんかな?
後は踏みつけやタックルの時に尻尾が近接で狙える高さまで下がる瞬間がある
ただ流石に片手や双だと切断狙うのはかなりマゾい
あと飢餓ジョーや獰猛で欲張るのはやめとけ
糞肉質だったり耐久激増だったり肉食わんかったりで効率が悪すぎる なんで大剣以外なのかわからんが大剣以外の近接だとかなり面倒なんじゃないかな
乗りダウンとかでも尻尾動きすぎで空振りしまくる ブレ太刀でカウンターするのが早いかもな
真面目に斬裂速射がベストだと思うが ダウンした時、罠や肉にかかった時だけ斬ってて斬れないなら
単純に乗りで機会を増やすか破壊王を付けるか斧で斬り上げる
物理より属性に寄せてるのでなければダウン時に
尻尾に押されぬよう前進攻撃を交ぜてるだけでもだいたい切れてると思うけど 転倒以外は疲労時にアイテム使って狙いにいく感じ、シビレ肉の前に閃光も棒立ちする可能性あるから有り
無駄な部位破壊好きだがチャンスにスカ続いたら素直に諦めて討伐に切り替える部位 スラアクの斧運用ならそこそこ打点が高くて
がんばれば切れる >>276
一応今はどいつもこいつもハンター狙ってくる仕様ではなくなったみたいだ >>277
タックルはそこそこかわせるんだけど、足元潜り込もうとすると回転尻尾や噛みつきと事故る感じ
とりあえずギリギリ勝てたけど、この先を考えるともっと楽に倒せるようにならなきゃやってられんよね >>287
尻尾回転や噛みつきの当たり判定は一瞬で通り過ぎるから
恐れずにギリギリまで引きつけてコロリンすれば意外とすり抜けられるよ
出してくるタイミングのクセをつかむのと威圧感でビビらないのが大事
たぶんこの先G級獰猛ジョーとそれなりに数戦うことになると思うから頑張って慣れて
防具がかなり優秀だからきっと見返りは大きいはず >>259
太刀で足元潜り込んで振り回すだけ
離れて回復ばっかりするかは足元で死ぬくらいのつもりでいいよ
狩技は絶対当てる
閃光玉を疲労時に使ったらかなり動き止まるぞ >>287
ソロなんだからブシ大剣使ってみたらどうだ?
多分攻撃タイミングもだいぶ分かってるだろうし
JKして尻尾に向かって溜め3切り上げだけ意識してやってみたら >>278
です
色々なアドバイスありがとう
とりあえず、密林イビルで、シビレ罠、シビレ肉を駆使してサブタゲ回しでやってみる
大劍は、モンスターの動きを先読みして当てるというのが自分には難しそうで、空振り続きになりそうで避けてました ブシ大剣はよっぽどのPSでないと大剣スタイルの中で唯一使いづらいスタイルだから 性能完璧に引き出せるならかなりの強スタイルなんだけどなあ
真に使いこなそうとすると他の大剣スタイルより求められる知識と操作精度のハードルが段違いで高い >>290
なるほど
確かにやられまくってぼちぼちパターン見えてきてるしブシ大剣試してみるよ って思ったら結構難しいんだね
試した事がないから分からなかったけど色々やってみるよ
現状じゃ先に進めないしね ブシ大剣は新武器みたいで使ってて楽しいけど大剣好きにはあまりオススメ出来ない いやいやブシ大剣そんな難しくないし、ジョーとの相性で言えば抜群に良いでしょ
ギルド他と同じく左足に張り付いて、タックル等々をJKのち追っかけて脚に溜め斬り上げ
溜め斬り上げの位置調整も離れる方向にJKすればダッシュ距離がだいぶあるから調整も難しくない
熟練を言い始めたらどの武器だってそうだし、ジョーを倒せるかどうかの人にその話が当てはまるとも思わない ブシ大剣を完全に活かすためには強溜めまで当てるPSが必要だけどJK溜め斬り上げ当ててるだけでも弱くない
ジョーなんて大半の攻撃の後隙に溜め斬り上げ3が入るしその後のJKも間に合う特に相性のいい相手よ とりあえず避けて溜め斬り上げ当てるだけなら簡単だけど
顔に溜め斬り上げ→強溜めコンボぶち当てるとかはなかなかできそうにないわ
TAのプロハンとか動画撮るまでに何体ぐらい倒したんだろうな まあTAの話はブシ大剣以外も同じだろ?
自分は使わないがブシ双だってタイム出そうと思ったら話変わってくるんじゃないか ジョー泣き言野郎だが試しに上位獰猛ティガにブシ大剣で挑んでみたよ
結果は被弾が多いものの使えなくは無いって状態
要は攻撃パターン見て対応するって事が致命的に出来ておらず今までゴリ押しで何とかなってたのがG級ジョーで限界がきたと
スタイルがどう、ジョーがどうってよりパターン学習しろって事かな 基本的に何でもゴリ押しの者だが、攻撃パターンを覚えて対処するってなると、作業ゲーになってつまらん、という感がある。
ではどこからパターンを覚えて対処したことになるのか、は線引きが難しいが。
とはいえ、できねーって言ってるのは、どれだけ失敗してできねーっててるのか書いてみろ。
おれは同じクエを一ヶ月以上毎日繰り返したことがあるぞ。その間他のクエは一切やらずに。 新しくブシ大剣するよりかは耐震つけてブレイブでゴリ押しが一番楽なんじゃないかな >>302
一昨日あたりから挑んでひたすら死にまくった。
今までの相手は2回もやりゃ大体ゴリ押し出来る感覚が掴めてクリア出来たんだが、ジョーに関しては全く感覚が掴めず回復アイテム使い切って乙るパターンをずっと繰り返してた。
昨日ヤケクソで耐震仕様のブレ大剣で挑んで回復使い切った所でギリ勝てた感じ。 >>301
ガード武器で強壮飲んでボーっとしとくのオススメ >>304
罠肉3種もっていってる?ブレイブだとゲージ切れたときに置いといて食べてる間にゲージ貯めれるからかなり楽になるよ
あと溜3だけにこだわらずに溜なしや溜1使ったり攻撃後すぐに納刀せず敵の攻撃いなすために武器出しっぱなしにするのも一つの手だよ イベバルカンをスタイル変え忘れてブシの双剣で戦ったけど
足元でわちゃわちゃしてるだけで普通に倒せるのね
大剣みたいなのじゃなきゃ跳ばなくちゃいけないみたいな気になってた >>306
罠肉は使い方が下手なせいか活用出来ていなかったけど使ってみるよ
溜めに関しては3には拘らずに無理ない範囲で当ててるつもりかなぁ 覚えておくと地味に便利なことを一つ
ジョーは通常時・怒り時は脚を攻撃した時に偶数回目の怯みで転倒するが
疲労時に限っては怯みが起きると必ず転倒する
つまり疲労してない時にあらかじめそこそこに脚を攻撃しておき疲労したところで怯みを取れば
1回目の怯みからいきなりダウンを奪ってチャンスを作ることもできる
大剣だったら怯むタイミングは計りやすいから余裕があったら狙ってみては 罠肉と落とし穴、シビレ罠の練習中。
ソロには必携なのだと痛感。
何だか私の愚痴でスレ埋めてしまって申し訳無い。
しかしここで頂いたアドバイスのお蔭でかなり状況が改善されてきました。本当に感謝です。 なんか道具を駆使できるようになると狩りって感じがする ジョーにシビレ罠は疲労時じゃないとやたら効果時間が短いから使うタイミングは選んだ方がいいぞ
あと閃光も疲労時以外に使うと大暴れしてろくに手が出せなくなるからやめた方がいいぞ >>313
アルコールと加齢でしわがれた脳みそだが刻み込んでおきます。多謝。 ディノは頭叩きやすそうだからハンマーで燼滅やってみたら頭爆発ダウン頻発して距離取られるし溶岩の中に倒れこまれたら手出せないしでストレスマッハだった
やっぱ地底火山ってクソだわ >>307
エリアルじゃなきゃ攻撃届かないのはルーツの方
バルカンは昔と違って硬化しなくなったから普通に足も攻撃できる
それどころか怒り時には尻尾すら切れ味白で弾かれなくなる柔らかボディ G級ラージャンは何故かあまり労せず突破
氷双剣で後ろ足チクチクしてるだけであんなに転ぶもんなんだねぇ… 4G時代から狩ってる人にはただの猿
初見でもビビらなければワリと隙多いからな
ブランコの方がしんどい >>315
燼滅刃に関しては地底でない火山もなかなかのクソだぞ
頭まで溶岩に浸かってガンナーですら手を出せないなか、遠距離ルーチンでランニングブレスと後ずさりブレスで地形を貫通させながら一方的に攻撃してくる
まあ一度エリチェンして溶岩から出せばいいんだが ドドブラ>>>>ラージャン>ババコンガ俺はこんな感じだわ
ラーはターン制だから頭壊そうとしなければ楽 手数武器で後ろ脚攻められるとすぐ死ぬモンスってけっこういるよな
ラージャン、テオ、ジンオウガとか
飢餓ジョーやナズチも入るか シャガルも後ろ足弱いよね
腹の下に潜り込んで足と尻尾切ってりゃ転んでくれる
咆哮なんてしてくれようもんならブレならサービスタイム 知らずに正面から頭狙おうとする初心者をボコボコにする卑劣な奴ら ラーが苦手すぎてツライ
動画見ると簡単そうなのに自分でやるとサクッと乙るw >>327
手数出し過ぎなんじゃないかな
一手控えてラージャンのターンに備えればそうそう乙らない ドヒキに飽きたから属性太刀使い始めてみたがジョー太刀が以外に強いな
会心付きで火力そこそこだし業物があれば素白で鏡花が二回撃てる 武器の見た目にそんなに拘らない主義だが流石に青ピッケルGみたいなドヒキはかっこ悪いよな 太刀は長い上に振り回すから武器のフォルムが目立つもんね
大剣より気になるかも知れない >>328
動き慣れてなくて強引に行き過ぎてるのかも
少し亀して動き覚える事からやり直してみる >>327
ラーは近接なら時計回りに立ち回ると楽
攻撃来そうな時はラーが2時の方向にいるポジションを確保すればいい
そうすればケルビステップに当たらない >>334
ありがとう
じっくり観察して立ち回り覚えるよ
会心装備でボコボコにできるくらいになりたい そういや双剣装備で悩んでるんだけど、G4の段階だと何がいいだろう?
現状ディノXなんだが、会心系スキルが見切り+1をつけられる程度で何だか物足りなくて。 防御も高いしディノで十分じゃね
会心出したいならロワーガとギザミの混成装備とかになりそう ラージャン苦手な人はそれだけのために装備作ってもいいくらい弓と相性いいから試してみ
角狙うなら間違いなく弓が一番安全 ワイヤーは硬化のはじかれ無視する上に
判定を頭に吸われるから結構相性がいい 弓やってみたくなったな
大剣と双剣ばかり作ってて金欠の極みだがいっちょ手を出してみっかなぁ
ラージャンの怒髪天必要だし ヒストリーまでソロできたからもうソロ卒業でいいかな
ニャンターは流石に触らん >>340
ラー苦手と書いたものだけど弓は全く手付かず…
少し練習してみよう
ここの人はどの武器も使いこなしてるのかな
超特殊いけるの慣れてるランスガンスチャアクだけだなぁ あんま触ってなかったけど闘技コンガでビーストニャンター使ったら今までにない操作感で新鮮だった
敵の頭上や足元くぐり抜けて背後取ったり出来て楽しい
操作が忙しい代わりに高威力な踏み飛びループも気に入った 大竜玉集めって何がいいかなあ
とりあえず剥ぎ取り名人をつけてグラビ連続狩猟をやってるけど2頭で十数分(クエスト報酬やオトモぶんどりのこともあるので2頭だけで終わり) >>346
ビースト猫面白いよな
あれだけXXのPVでビースト変化がすごいだの説明してて蓋を開けてみたらひたすら踏み飛びループにDPS劣るって調整すごい 最近エリアル散弾蛇で遊んでるがネタ運用だと思いきや割と強くて楽しいわ
マルチならともかくソロだとエリアル蛇は意外とありかもな >>344
ゴリラ如きガンスならガ強で完封してやろうぜ >>347
USJディアの角折りの基本報酬とか?
1クエ1分30秒で基本報酬4%
訓練用の書もガッツリ集まる >>351
単純に動き理解できてないのと攻撃のタイミングがわからず殴り殺されるのです
今日から怒ラーと特訓の日々だぉ… >>354
ニャンタークエのミニマムディアでしょ?爆弾や近接攻撃で殴ってればすぐ終わるよ >>354
ブメオトモが眠らして2回睡爆して終わり
必要なサポスキルも少ないから伝授だけで突破可能 G4ラージャンが10分ちょいで倒せた嬉しい
しかし距離開けられた時の対応がよくわからないや
デンプシーからバックステップしてきたりで細かい被弾が多すぎる 下調べ無しでカマキリ特攻して乙ってきたんだぜ
槍ぶん回しでゴリゴリ削られて乙ったんだぜ
次はちゃんと調べてから行くぜ… しかも回復薬も秘薬も全て開幕捨ててやったんだぜ
ワイルドだろう? 救援物資?
全部打ち返してやったぜ
ワイルドだろ? 最初、お届け支給品のミサイルがハンターに直撃してモンスターの攻撃か!?って焦った思い出 無事アトラル・カを倒して周回してるが中々時間がかかるし被弾が多いのがネックだわい。
ブレ大剣はあまり向かないんかなぁ んなこたぁない
大剣で溜め狙う隙は豊富にあるし相性は決して悪くない
慣れないうちは撃龍槍飛ばしやメリーゴーランドを阻止できる閃光玉が調合分含めたくさんあると便利だぞ そっかぁ。
今の所25分針で終わるパティーンなんよなぁ、慣れりゃもうちっと短縮出来るのかな。とりあえず閃光は調合分まで持ってくようにしてるよ。槍落とせるのは大きいよね。 ブレ大剣ナズチでも軸合わせで頭殴るプロハンの画像どこかに上がってたよな ギルド大剣だとナズチはブチ切れそうになるレベルのうざさ 気分転換に他の武器使ってみるのもいいぞ
動きに慣れてきたってのもあるけど初めて使う武器でもメイン武器より速いなんて事もある >>370
太刀がかなり気になってるんだけど、如何せん使った事が無くて。ブレとの相性等々どうなんだろ?ってブレに拘る必要もないんだろうけど使い慣れてるので。 ブレ太刀は近接武器で攻守において最強のスタイル
ブレ太刀ならばG4攻略時点の装備でもカマキリ10針は容易い とりあえずこっちに向かってくる敵に負ける要素は無い
金銀みたいなのはアレだが ブレ太刀に依存してしまい他の狩技スタイルに戻れない 円月切り相性最高すぎる そんなに強いのね
大剣に戻れなくなりそうだけどやってみよう ドヒキ鏡花に慣れるとこれが強すぎて他やれなくなるまであるから注意してな >>376
やだ何この誘惑
まだやってないうちから負けそう
ってドヒキとはなんの事でしょ? >>377
鎧裂の太刀
330の倍率に超長のスシロと会心5% スシローの地下では、捕まった岸部シローたちが
泣きながら寿司を作る仕事をさせられている。
シローたちの給料は1日1本のルックルックこんにちわだけ。
スシローの正社員は、シローたちが逃げたりサボったりしないよう
いつも監視している。恐怖心を植え付けるため、時々無意味に
落とし穴に落とされたりする。
シローのほとんどは自虐ネタで、
「オレを誰や思てんねん! 元金持ちやぞ!」といつも泣いている。
睡眠時間もほとんど与えられず、逆らうと落とし穴に落とされる。
こうして人件費を大幅に抑えることで、かっぱ寿司は
安くて美味しいお寿司をみなさんに提供できるのです。 匠1弱特超会心切り札明鏡止水なんて装備組んでみたらスト太刀が最高に楽しくなった
獰猛相手にバンバン狩り技叩き込むのが爽快 とりあえず太刀を始めてみたが大剣の時のクセを修正するのに手間取ってるわ。
中々時間がかかりそうだけどちょっと面白いかも。 XXは太刀使ってなかったけど鏡花に憧れてちょこっと触ってたことがあるが、やっぱ練習詰まんと全然だな 大剣使いすぎると事あるごとに武器を収める癖がついてしまうのが玉にキズ ブレ太刀が強すぎるだけでスト太刀で狩技ぶっ放すのも普通に強い
ってか狩技が良い武器種はストライカーはわんちゃんあり カウンターで相手のターンをこっちの攻撃チャンスにできるんだからそりゃ強いわな
ブシ双は火力を抑えることで調整されたけど、ブレ太刀は逆に剛鬼刃の方が普通の鬼刃切りよりモーション値が高いからバランスブレイカーになりますわ 間違えて納刀はブレ使った後にもあるわ
納キャン攻撃と間違えるならまだマシだがイナシのつもりでやると悲惨 剛鬼刃のカウンターに慣れてくるとヤバイな
かなりの確率で怯んでくれるから強制こっちのターン!みたいな。やべーよこれ。 ブレイブチャアク練習し始めたけど難しいね
どうもGPより回避で立ち回ろうとして逆に被弾してるわ… 太刀はxの狩技楽&強を越えてくるとは思わなかったよな
練習が必要だけど 最小目指してアグナを延々とやってるが他のモンスに比べて時間稼ぎ長すぎるだろ p2g時代散々苦しめられたティガやディアブロスがブシドーやブレ太刀でカモになるとは思わなかった
突進はカウンターで角も折れるし地中飛びだしはイナシでストレスフリーだもん
予備動作大きくて素直に攻撃来るから解りやすいしね ちょっと前にミラはエリアル 大剣が良いと教えてもらった物です。おかげさまで黒龍は31分で倒せましたが、バルカンとルーツはまだ撃退です(死ぬ事や危険なのは減りました)
エリアル って慣れてないのですが、エリアル でミラを攻撃する時って背中よりも少し危険を冒しても胸を狙うのですか?
手数でバッタしまくるよりもやはり確実に少しでも肉質の柔らかい部位を狙いますか? そりゃ地上からじゃ届かない頭を叩けるのがエリアルの強みなんだから頭や胸狙わないと意味ない
背中の方じゃ乗り蓄積も入らないはずだし
斬れ味を長めに確保して狩り技を臨戦じゃない絶対回避にすれば事故率も減る いろいろ試して自分に合う方法を模索するのも必要かと
エリ双でざく切りにしたりワイヤーで弱点狙い撃ったり
小タルメガブで安全圏から大技撃ったり チャージアックスで適当に後ろから榴弾撃ち込んだり
砲術スキルで顔面にバリスタ撃ち込んだり おれもチャアクだが、後ずさりするとき、開放Uでちょうど頭に当たるよ。
拘束弾で頭が下にあるときに攻撃するだけでも破壊できる。 チャンスに定点攻撃出来てるのかな?エリアル大剣使わないけどちょっと難しそう
虫やスラアクは定点が楽なのも強みよね >>406
バリスタで顔を狙うってことについて?
破壊が目的じゃなくてダウン複数回取れるしスキルで威力底上げされてるから
支給品の二十発と場合によってはちょっと拾って狙ってるだけなんだけどさ 村☆3ざわめく森をニャンターでやっていたところ
タマミツネの何かしらの強攻撃を食らい乙ってしまいました
体力ほぼ満タンだったので「めっちゃ痛いな」と思っていたらドングリも食べず強制BC行き1乙です
その後普通にクリアし再現性は無しですが一応報告 >>400
アグナは地底火山の高台でやるのが一番ストレスないと思う >>410
普通に背水の陣の術付けた状態で行って乙っただけじゃあるまいな? >>412
見返したけどボマー猫でスキル一覧に無いから間違って付けたとかもない
背水の陣って1乙イコールゲームオーバーじゃないの? モンハンには再現性低いバグ結構あるからな
炭鉱ブラキでブラキが出現しないバグやクエスト開始10秒ほどで時間切れするバグもあるし 密林のエリア3でラギアがジャングルの方向に突進で突っ込んでいったら山の上に乗っていったバグにあったときは笑った
置きブレス→電撃噛みつき→軸合わせループを1分くらい続けてたしあのラギアは何かおかしかった 再現性の低いバグなんてこの手のアクションゲームには良くある事よ ブレチャで超特殊オウマ撃破33分で撃破ヤッター
時間切れ失敗の腹いせにブレ太刀で倒しまくってたら動き方を覚えてなんとかなった
ストでガード固めてたのはなんだったのか >>417
おめでとう 俺はライトボウガンだったけどクリアタイムは残り19分だったから同じぐらいか ブレ太刀を使いだして早一週間。
最初は大剣との勝手の違いに乙しまくったけど、これまで25分かかってたカマキリを20分まで短縮出来た。慣れりゃもっと縮まりそうな悪寒。 狂暴走のお馬は削りダメージがヤバいよな
ガード武器はブシブレでないときつい ガ性2+ガ強で全て削り無しになれば良いのに
その分火力落ちるんだしさ… ガード武器が不遇な作品だからしょうがない
せめてチャアクのGP後高出力とかは残してもよかった気がするが イナシが超性能すぎる
無敵時間長いから連携攻撃も割となんとかなるし、位置取りやらフレーム回避しないで済むから楽 そんなこと言って超特殊でもいなしまくってると体力ゲージ真っ赤になって足削りで死ぬぞ 削り殺されないし、納刀状態ならハメ殺されることもないだろうし
むしろ強敵の方が恩恵が大きいとおもいました(小 ブレイブ火事場でTAしてる人いたよね
まぁちょっとしたミスも出来ないから自分にゃ無理だけど TAなら大攻撃食らうとリタイア安定だし超特殊とかだと体力満タンでも一発で乙るから火事場はあまり関係ないかと
もちろん俺には無理 言うて同じ即死でも大技喰らったら乙るのと足踏み掠っただけで乙るのとでは
プレッシャーが全然違うと思うぞ
防具お守り無しで超天眼行っていつもの癖でわざと泡に当たったら即死して笑ったわ 実質もらわなきゃいけないのにあの泡
地味にダメージでかいねん… 裸お守りなしでもカマキリ武器担げばぎりぎりで耐えられる >>430
マジ?
カマキリ大剣担いでたけど泡バァン!で普通に即死したんだが…
守りの爪&護符とか食事効果とか硬化薬Gとかはなかったけど盛れば耐えられるんかな? 戦闘中に前方に吹き付けるシャボン玉はもちろん当たる即死
遭遇時に寝ながら周りに散らかしているシャボン玉はギリギリセーフだったな確かに カマキリの麗眩玉出ねぇぇぇぇ
連戦してる間にネセト一式作れちゃったじゃないの…
神おまないから生かせないわ カマキリって見るけどまだ出てきてないなと思ってたらg4緊急の奴なのね
ちょうど今緊急出で初めて戦ったけどワロタw
これ発売当時の初見は盛り上がったろうな シリーズ史上一番インパクトあったわ
とりあえず黄色殴ろうって頑張ったけど大砲も槍も当て方わからないし15分過ぎて初めて登れるの解ったり楽しかったな
二回解体して負けたけど中々の良モンス >>434
カマキリは面白いよな
玉目当てで連戦してるけど、お守り採掘も兼ねてまったりやってるせいか飽きずに周回出来てるよ。
俺はまだまだだけど慣れると15分もありゃクリア出来るらしい。んで槍と大砲は使わなくても基本いけるんじゃないかなと。 ブシ太刀で最終形態演出中のカマキリに咆哮回避からの無双斬り決めると気持ちいい カマキリの施設はバリスタ以外マジで祝砲としてしか使い道ないもんな
槍とか完全に罠だろ
まず当たらん >>435
カマキリ面白いね 攻撃も近接に槍投げや糸の罠とかトリッキーだし予備動作もちゃんとあるから少しずつ解ってきた
防御ダウン無効と耳栓匠2というチキンプレイの三戦目25針で最後は遠くから余ったバリスタあてて倒した
あとラスボスだったんだね ランク解放できて112まで一気に上がったよ
獰猛のタマネとか出てこないからg5とかあると思ってた
ラスボスだったミラオスとマジオスは個人的には楽しい良モンスで今作もラスボス良かった のんびり俺も周回するわ 金銀の悲哀はクリア出来たけど、特殊許可G5はどれも出来る気がしねぇ、、、
まったく面白くねぇ、、、 カマキリは美棘を全然出さないし何かとめんどくさいから好きじゃないな
ディノやゼクスの方が好き 青電主のG5はすごく難しいから最後にした方がいいぞ!
ものっすごく難しいから! やってるかもしれないけどコレクトオトモ2匹にブンドリさせて最後剥ぎ取りもさせればレア素材でも結構持ってくるぞ >>441
こやしタイマーでけむり玉使えば案外楽よ
超が報酬でG5チケット確定だから二度と行かなくても済むクエではあるので腰据えてじっくりやればいいと思う 肥やしタイマーなあ…あれちょうどタイミングよく攻撃重ねられてよく失敗するから不屈でゴリ押しが安定かなと個人的には思ってる 肥やしタイマー始めて知った
合流したら、肥やしセットが飛んでくるんだな ギルドヘビィで二つ名全クリしたぜ・・・
やれるもんだね、めっちゃ疲れた こやし配達があんな使われ方するとは製作側も考えてなかったに違いない 俺も肥やしタイマー初めて知った
みんな色んな発想するもんだなぁ 鏖魔はこやし手配するまでもなくもうすぐ次が来るの教えてくれるからなあ
マルチだと依然こやしタイマー安定だけど G5のこやし以外はほとんど使わんなお届け隊
せいぜい持ち込み禁止捕獲クエに万が一に備えて捕獲セット出すぐらい 去年の11月からスタート、そして今日HR解放ッ!
いきなり、660になったw 予想では300-500ぐらいと踏んでたけど、まさかの600超えw
ココまで来たらカンスト目指すぜぇ! >>462
何をやってたら解放時にそんなにランク上がるねん すごいな発売日に買ったクチで休憩しながらやってるけどまだ390ぐらいだわ >>463
何って言われてもな・・・。飽きないように色々な武器とスタイルに手を出してらこうなった。
まぁ、要はヘタクソだ。累計時間1400 解放前だと作れない装備も多いしそこまでやり込もうと思わなかったなぁ
クエストクリア回数もすごそう >>465
いや俺はセカンドキャラをメインからの引き継ぎでやったとは言えそこそこダラダラやって300時間開放でHR120だったからちょっとビックリしたのよ
カマキリ装備をよくそこまで我慢したなあと せっかくラージャンの角破壊して倒したのにSDカードエラーで無駄骨。
もう何回目だこれふざけんな 500円位した東芝のミニSDカードにアダプター付けてやってるけど一度もないな ここ最近ちょいちょい出るんだよね。
渾沌ゴア追い込んでもうちょいって所で出てばらくやる気失せてて、気を取り直してラージャンやってみたら討伐直後に出なさった。
電源入れっぱで持ち歩いてるとエラー出てセーブ出来なくなるし、本体がそもそも駄目なのかも。 俺も一時なったけどカードの接触不良だから交換すりゃ収まったぞ >>475
なるほど。まぁ高いもんじゃないし新品買ってデータ移行させようかな。ありがとね。 俺もわりかし最近になって不明なエラーがたまに発生するようになったけど、
集会酒場に居る時以外ではならないからカード交換の踏ん切りが付かない マイセットの名前変えようとしたらエラーって事が続いたな
本体アップデートしたら収まったけど 普通の奴は楽なんだけど獰猛はもう防御力とか関係なしだし馬鹿体力で疲れるな
獰猛のモンス片っ端から潰してるけど20〜30針ばかりだ 慣れてても15針くらいだなぁ
5針出せるのディノくらいだ ついつい欲かいてサブタゲや部位破壊狙っちゃうからだいたい15針〜20針だな 上手くはないけど、根性だけでやってるソロハンだと大連続だと時間が足りねぇ、、
獰猛金銀同時よりG5や4頭クエストの方が難易度が高いわ 獰猛の何がめんどくさいって獰猛素材が報酬枠だけってのがめんどくさい
リアル運が悪いと確定分しか出ないことがしばしば 獰猛もウザいけど同時が一番嫌だなぁ
分断するまで面倒だし 獰猛もウザいけど同時が一番嫌だなぁ
分断するまで面倒だし >>485
イチリナイからのまとめて出るまでがテンプレ 獰猛固有素材の1枠2つが確定報酬枠で出るクエストがある奴はまだいいけど
そんな救済クエもないのにやたら素材用途が多いモンスは本当にキツイ
そこに4地形や小型モンスの妨害も加わるともはや苦行
お前の事だよこっち見ろ獰猛ゴア ゴアはまだ楽しめるからマシかな
大型が軒並みキツイ
ミラとかアルバほんと苦手 獰猛ゴアは遺跡平原で戦ってキレそうになった
もう二度とライトボウガンはあそこで使わない 獰猛ゴアは原生林でしょ
4マップではまだマシな方
クソうざピンク猿が湧くけど 禁足地は真ん中の邪魔な岩がなければなあ
岩のせいで移動が制限されて段差か壁のそばで戦うのを強いられるのが面倒
被弾した時の回復時にある程度盾にできるとはいえ間接的に岩が被弾率上げてる側面は否めない あくまでましな方だからなぁ
立ち回り的にちょっと気を使えば岩はそこまで邪魔にならない気もするが
マップのサイズも丁度いいし4マップ特有の糞高低差もないし 装備強化していくと必ず獰猛素材が立ちはだかるのもストレス >>499
主に戦うのがシャガルと超特殊だからなぁ
シャガルは体がデカイせいで突進がスライドしまくるし、超特殊は岩or段差での被弾が致命傷になりかねないからストレスが大きい >>499
その「ちょっと気を使えば」が邪魔で仕方ない
くだらない地形を気に留めずに強敵と一騎討ちしたいのに…
本当にあの段差か岩のせめてどちらかさえなければなあ あの段差に誘導して乗りが狙えたりするのに、いらないとは? 乗りの一回程度で段差のリスクをチャラにできるかよ
回避が段差登り、飛び下りに化けて死んだ経験ないのか? 雪山6とか旧砂漠1みたいな壁際の段差ならわかるんだけども「出っ張りレベルの段差」は正直ストレスのほうが強いかなぁ
雪山ドスファンゴが突進で小さな段差に乗り上げてから更に方向転換かましてこっちに向かってくるとか初見時は驚いたよ >>503
地形で狙っても乗りダウンなんて取れてせいぜい1回だし超特殊ともなれば乗り耐性も高い
加えて乗り蓄積する部位は大抵弱点じゃないしな
コロリンを段差で止められたりジャンプが暴発して被弾したり
それらを防ぐために段差から離れる手間が増えるデメリットに見合うとは言えないと思う 4Gの頃なら一回目の乗りは二発でOK、二回目でも四発ぐらいでOKだから元は取れたけど
XXみたいに一回目から六発も要求するんじゃデメリットの方が大きすぎだ 乗り○回のサブタゲを達成するためだけの乗り専装備ならもうちょっと簡単に乗れるけどね
倒すための乗りはブシドー片手やエリアル双剣とかのおまけな感じ 乗りサブタゲは基本スラアクでやってたな
脳死スラッシュソードがお手軽 不屈と雷耐性考えていたら武装戦線ジャケとクンチュウ2部位で防御があれなことになった
耐性捨ててグリード使うか悩む
ガード性能もっと安くてもいいだろ 獰猛ジョーは一撃重すぎてハゲる なんとか倒せても45針とか時間かかりすぎる
飢餓ジョーは獰猛よりキレると動き早すぎて対処できなくなる
グギグギの道程は険しい 獰猛ジョーは貫通弾で蜂の巣にすること前提の体力オバケだから素直にしゃがめよとしか言えない >>514
飢餓は全然四股踏みしてくれないし振り向き噛みつきに龍やられあるしで厄介よな
獰猛ジョーは足元にいればだいたい四股踏みに繋げてくるから耐震か回避性能あるとすごく楽になると思う とくに性能は1でもジョーの攻撃全般がかなり捌きやすくなる
すでに付けてたらすまん ブレチャアクでジルバット担いで紫毒姫G3やってたけど気持ちいいね
15分ちょいかかったけど怯むし楽しかった 飢餓は横なぎブレスと尻尾回転と踏みつけ以外ではほとんどその場で止まる行動ないからなあ
通常個体の踏みつけと違ってキャンセル捕食ジャンプ誘発してもほとんどこちらの攻撃チャンスにはならないし
とにかく落ち着きなく動き回って面倒くさい 飢餓の怒り状態で大暴れ天童状態になってるのに、一部カウンター特化の近接以外では近づいて手出した所で
リスクに対するリターンが少なすぎるから、大暴れしてる時は攻撃が絶対に当たらないような距離でボケーって待って
ブレスとか大きいのを出して来た時だけ攻撃して離脱ぐらいの攻め手の方が安定はするね
そんなのでも、ブラックX超会心ネプタぐらいのテンプレ装備で15針KO出来るから速度求めない人にはいいと思う 飢餓にネブタブラックは慣れてない人にはきついと思うぞ
腕に吸われないように適確に胸を狙えなければかなり時間がかかるし顔もそこまで狙いやすいとは言えない
耐性面でも龍攻撃だらけの飢餓ジョーとの相性はあまりよろしくない
あとよく間違えてる人見るけどネ「ブ」タジェセルな ブラックXとは名ばかりのブラXブラX胴倍胴倍胴倍で龍耐性が0の装備なら相性もなんとか……
俺はまあブシ双剣かブシ盾かボマーニャンターが気楽ですわ
P3の時はジエン砲でTAまがいの遊びしてたのに今じゃガンナーじゃ出来ない 落ち着きがないと言えば獰猛ガルルガ
さっきやっててあまりの攻撃チャンスの無さに憤死する所だったわ 大剣を使うのじゃ
立ち位置が近すぎなければ割と素直に振り向くほうだし
大剣3種スキル+爪護符+カマキリぐらいの火力があれば顔に溜め3一発で怯むからかなり戦いやすい G獰猛ジョーに時間かかるなら村のギルドからの試練もありかも
運がからむけど >>524
うん、慣れないブレ双で行ったのがそもそもの間違いだと気付きました。
使い慣れた大剣なら多分いけそうかなぁと。 獰猛ジョーは開幕肥やして移動させると安定する
これはガチ G級オオナズチ初挑戦してみたがブレ大剣で時間いっぱい殴って結局撃退止まりだったわ
サブタゲの尻尾切断と頭破壊は出来たけどあんなんどうやって討伐すんだろ(´・ω・`)やっぱりヘビィって話になるのかな 火に特化すれば余裕
というか体力少ないX系列のドス古龍では撃退に持ち込む方が難しい >>532
なるほど
属性ありだと尻尾切断が厳しくなるってな話を聞いたもんで敢えて無属性でやってみたんだよね
んで尻尾は無事切れたもののそこに執着しすぎたせいで追い込めなかったんかな まず大剣を捨てて火片手か双剣で後ろ足に貼り付け
尻尾なんかわざわざ切る必要ない 靭尾は通常報酬で出るうえに
太刀の強化と腰の作成にしか使わないので切る必要性が皆無
大宝玉狙いなら村ドス古龍を0〜5分針で回せばいいし ナズチに無属性大剣とか苦行すぎる
消えまくる糞個体引いちゃうとマジで狩猟時間が悲惨なことになる なるほどなるほど
今までどうにも尻尾切断を成功した事がないもんで執着してたわ
火属性双剣はロクなのないし、これを機に作ってみようかな ナズチに無属性大剣で溜め斬り入れるのと
ラオ大剣でステップ横殴りしまくるのとどっちが早いだろうか ナズチに大剣とかほぼ縛りプレイやろ
よっぽど拘りがなければ大人しく片手か双剣担ぐのがよろしい 属性大剣使ってたな
はじかれも利用して、逆に無意味にバンバン殴りまくる・・・ 青ではじかれる部位が属性の通りがいまいちなのがな… わい片手マン
今作は白が異常に長いバル武器が、対ナズチ武器になっとる 龍属性片手はアルバ片手があるからなぁ…
むしろバル武器ではチャアクが一番使える方だと思うわ むしろ今作のアルバ武器なんてほとんどバルファルク武器に食われてない?特にソロは
紫の切れ味によるアドバンテージに対して素の武器性能が低すぎるというか ネタ構成でも5分針で沈んでくれる
村ナズチ君は大宝玉集めの友 >>544
倍率も属性値も負けてるもんね
勝ててる要素が素紫あるくらい?
でもバルク武器は業物抜けるからスキル自由度高いしなぁ イベント防具集めを順にやってきてEXGルナ、EXSソルのところまで来た
頑張ってチケットと真鎧玉を集め、獰猛化○○鱗は上位だけでG級はいらないってことで助かったと思ったら
G級素材が30ポイント必要ってなんなんだよ
要求多すぎだろw ナズチのカウンターブレスを血風独楽でかわしつつ後ろ足に潜り込むの楽しい >>548
使い道ないんだから強化しなければいいのでは? 白疾風苦手すぎて泣きたい
ずっと棘飛ばして追いかけ回されるしなんなんだ… 非怒り時のバックジャンプは高確率で直後に3連棘飛ばしだから追いかけて顔に張り付けば棘来ない&弱点殴れる
単発棘飛ばしジャンプはだいたい2回使った直後にG級尻尾回転&確定威嚇
棘飛ばしそのものは面倒だけどチャンス行動の布石と見ると気が楽かも 横からだけどあの尻尾振りながらの連続棘飛ばし
顔の横に張り付いて攻撃した場合、棘降ってくるときと降ってこないときあるみたいなんだけど
何故だかわかる?
下半身方面に行けば絶対棘降ってこず安全に攻撃できるってのはわかるけど肉質ががが やっとこノギス太刀が作れた
商売道具だから作りたかったんだよに
そんだけの独り言 >>556
顔の真横に張り付く分には棘降ってきたことないけどなあ
顔の前寄りだと棘の追尾可能範囲に引っかかる時があるからたぶんそれでは >>555
教えてもらったの考えながら2頭クエやってみたけど30針も掛かってしまった
飛び回られて何もできない時間多くてキツイ…
けど確定威嚇で殴れるだけ少しマシになっかたかも >>558
ふーむそうなのか
前過ぎると駄目とのことなのでできるだけ首側に寄り添って攻撃して見るかな
答えてくれてありがとう >>559
慣れないうちはG級白疾風は動き回ってまともに攻撃できないけど
パターン覚えてしまえば意外と確定したチャンスも多いのに気付くはず
怒り時と非怒り時で少し派生が変化するから慣れるまで大変だけど頑張れ
G級尻尾回転は出す前に高確率でその場での足踏みで微調整して軸合わせしてくるから
遠めの距離でナルガが足踏みしてたら要注意 白疾風はまともにやるのアホくさくなってブレ蛇に逃げたわ >>561
色々ありがとう
噛みつき、尻尾薙ぎ払い、咆哮、威嚇あたりは頭殴れるようになってきた
でもやっぱ棘飛ばし連打が精神的にやられるね
ランスガンスでガ性積んでるからガードしとけば喰らいはしないんだけど… >>563
棘飛ばしは棘の誘導が切れるタイミングさえ覚えればコロリン1回で回避できる
単発棘飛ばしジャンプの場合だと「横っ飛びで回り込んで着地した白疾風が動き始めた直後」ぐらいに転がるといい感じにかわせる
棘を射出されても焦らずに落ち着いて白疾風本体を見るのが大事
白疾風本体から目を離さずに棘を安定してかわせるようになれば一気に楽になるはず 久々に起動したが、地味に今年もアプデ続いてたんだな >>565
納刀間に合うかわからないけど試してみるよ
動きが止まる行動とタイミング覚えれば結構隙ありそうだしなんとかなる予感はしてきた
金雷公はほんと癒しなんだなぁ 剣士で金雷公はとにかく後脚殴ればいい
白疾風は棘さえなければ良モンスだったのにな 紅兜もケツに弱特通れば良モンス認定もやぶさかでなかった さすがに当てない方が難しいレベルの紅兜のケツが弱点だったら緩すぎないか
とはいえもう少し全体的な肉質は考えて設定してほしかったと思わんでもない
腕甲破壊したら肉質60ぐらいになるとか 旧二つ名が肉質に結構文句言われたせいか追加二つ名の肉質はメリハリあって良好だよな
ガンナー殺しの青電主さんはともかく 糞肉質だけならまだいいけど体力まで馬鹿みたいに多いとかはマジでやめろ 白疾風でアドバイス貰った者ですがG2の2頭連続が23分まで縮みました、感謝
棘は面倒だけど他は意外と対処しやすくて面白いかも P2Gぶりにガンナーをやってみる
愛銃マジンノランプを作った >>576
散弾はMH4からの仕様変更で攻撃範囲が膜状になり
特定部位への攻撃が困難になったから大宝玉を使う価値があるかというと
一応突き出した部位に射程ぎりぎりで撃てば収束を狙えるが… スタジオUパス集め面倒だな
下位クエストだというのにG級武器でいっても面倒すぎる
なんでサブタゲないんだよ てか散弾使ったことなかったから気づかなかった
弱体化してたの4からなのね うっかり殺してしまったG1天眼が最小金冠だった
クエ失敗でもラッキー >>577
本当だ かなりお世話になったわ ここもだけど有能なアドバイスが多かった
上のほうで獰猛ジョー愚痴ったものですが助言有難うございました
飢餓は慣れました 獰猛はまだ試行錯誤してて村ジョーがいるってことで村クエゆっくり潰してます >>580
LvMAXのボマーニャンターで爆弾特化(爆弾強化、爆弾爆破追加、サポ優)すれば
オトモ連れで3分台でクリアできるし楽ではある……が、1クエあたり1〜2枚……
防具・護石未装備だと、ハンターじゃキツいね…… >>584
カマキリ大剣でやってる
最初は5分以上かかってたけど慣れてきて4分前後、最速3分19秒
溜め3をもう1頭に阻止されるとつらいけど残り1頭になればすぐ終わる
昨日は10回やって8回1枚だった……
今日はほとんどが2枚であとちょっとまで来たわ ネコなしスラアクソロでラオシャンロンの剛角を破壊する方法はありますか?
バリスタ必須ならつかいどころも教えて下さい
宜しくお願いします >>586
砦1と砦2の両方でラオシャンロンが出てくるときにバリスタ撃っていれば壊れるんじゃなかったかなあ
爆弾も置いておく >>586
頭にバリスタ10発打ち込めば折れなかったっけ?
まぁ少なくともエリア1と2で20発打ち込めば確定で折れるはず ラオは物理肉質が糞で火や龍属性が良く通る
特に頭なんて切断28火・龍20なんで属性武器担げばバリスタとか考えなくても折れる
腹肉質を考えたら龍がベスト >>587
>>588
>>589
レスありがとうございます
あとでチャレンジしてみます! >>587
最初に支給品に入ってる支給品大樽をラオが入場してくる所に置いて、頭が来たら起爆
あとは同じく支給品に入ってるバリスタの弾を7発も撃ち込めばそれで壊れるね ザボアザギルというモンスターは立ち回りが存在しないから嫌い
面倒でこっちもブシ双なんかで挑むもんだから別ゲーの様相を呈してくるね 黒炎王弓を拡散特化にして怒ったら腕破壊で転ばして
なにもさせずに次の形態に移行させればいい
獰猛でも8分くらいで終わる むしろ怒りであのクッソ脆い氷を纏って、わざわざ腕ダウンのチャンスを与えてくれるから立ち回りが明確な部類だと思うけど まともにやりあっても構えからの3択で被弾したり後ずさりで大技スカされたりでイライラするだけだから
腕の氷壊して転がしつつさっさと風船モードにしてボコるのがいい
4系モンスはやたらに落ち着きなく動き回るから鬱陶しい XXでは4系じゃなくても動き回る様になったけどな
ベリオとかなにあれ G2の体の芯までビッリビリってフルフルの体力多い?
氷海の方と比べてタフい気がするんだがたまたまなのかな >>599
単体クエのモンスは毎回ステが-2〜+2の五段階のランダムで変動するから
氷海の方で弱い個体引いてビッリビリの方で強めの個体引いたんじゃないかな >>590
アドバイスのおかげでラオシャンロンの剛角をとることができました
ありがとう ネコなしスラアクソロでG4クシャルダオラいったんだけど飛んでばかり+竜巻連発で時間切れになった
クシャルダオラ攻略には閃光玉が必要?
他に攻略のポイントあれば教えて ネルスキュラのバックジャンプ粘着糸が避けられん
ギリギリまで引きつけても発射直前までしっかり狙ってくるし抜刀時に使われるとまるで対処が安定しない
何かいい対処法ないかな? >>602
閃光玉はあると楽だから並ハンの自分は調合分まで持って行ってる
あとは毒状態にすると龍風圧が消えて戦いやすくなるんだけど、使える毒スラアクがあるかは分からないので、役に立たない情報だったらごめん ブシドーブレイヴ回避性能回避距離ガード
お好きなのでどうぞ >>604
レスありがとうございます
毒スラアクは用意しました
閃光玉持っていって再チャレンジします! 龍風圧があるのに龍風圧無効を削除する無能
霞皮の護りも風圧大止まりだっけ? 以前の作品にはあった龍風圧無効というスキルを無くしたカプコン無能ってことでは? イベント防具作り終わってしまった
ボックスパンパン
もはや闘技場ソロSくらいしかやれることがなくなってきたがやれる気はしない >>605
何かしら対策しない素の状態じゃやっぱ厳しいか
現状でもだるま無効は積んでるから小ダメだけで済んではいるけどどうにも鬱陶しくて ネルスキュラは攻撃すかり過ぎでいらつくんだよなあ
重射弓で行ったらこけまくりで楽だった >>606
俺はクシャル行く時は毒だけ持って行って現地で毒ナイフ作ってる クシャはガンナーかニャンターで行くのが楽
ワイヤージャンギーが意外と安定する 4Gから比べても
・地上、空中問わず竜巻の設置頻度激増
・空中で急速ターンして着地しそこから突進orブレスの行動の発生を激減、空中に浮いたら浮きっぱなし
という酷い調整されてるから、クリアまでにいくら時間が掛かってもいい、浮いてるクシャを眺めてるだけでもいいっていうんじゃなければ閃光玉は必須
でも閃光玉もちゃんと竜巻から引き離して投げないと、閃光玉で落ちたクシャを竜巻がガードするので無駄な一手に終わってしまう 4Gを大してやり込まなかった俺には違いがわからなかった
ハンター側が強化されてる分XXのほうが楽だと感じる 俺が使ってる武器がX以降酷い扱いで楽に思えん…
>>617
浮いてばかりのモンスにまともなのいねえ… フロンティアの特異個体クシャは飛んで何かしら一つ攻撃したら必ず着地するルーチンだったな
もはや飛びっぱなしの通常個体を相手にする理由が無いレベルでストレスフリー
そういう調整は…まあする気は無いんだろうな簡悔だから 飛ぶ奴もだけど出し得ばかりしてくるのは遊ぶ人に対して配慮ないよね
オウガを見習ってほしい やっとG級ガロア討伐&ブラックX装備コンプ出来た!
大剣ではまずまず使える装備なんかな?スロット少なくてしんどそうだけど 何でもいいから3スロ開いたお守りとカマキリ大剣さえあれば
装飾品で超会心入れるだけでブレイヴ大剣向けのスキル一式揃う超親切な装備よ
龍以外に耐性付いてるのと属性やられ無効なのも地味においしい
もう一つスキル付けようとなると10ポイント付きS3とか求められるからそれなりにハードル高いけど まずまずどころじゃなく着たら脱げなくなるレベル
属性耐性で快適な上、頭が弱点のモンスターには断骨テンプレを抑えて火力的にも最適解になりうる
納刀研磨10s3があれば尚良し そんなにすごかったのね
ネットで調べて大剣使いなら強いから作っとけ!みたいなのが多かったから試しに作ってみたんよ
斬れ味切って超会心って感じか?ってまず会心珠が作れないでやんす
切ない(´・ω・`) >>626
ただ、獰猛ジョーの獰猛ブレスなんかに失敗して引っ掛かると死ぬ
素の防御力とネセトの+60が合わさって、龍属性でも並みの攻撃ならビクともしないけど
獰猛ジョーブレス、獰猛金レイアサマソ、オストガロアの龍ビーム、姉御バルクの龍属性攻撃、ここらだけはヤバい まあ大剣だと耐震必須のジョーとスタンしないガロアにはブラックX着てくべきでもないけどな
闘技のチケットはクリアタイム関係ないから弓でのんびりペチペチやってりゃいいね
ついでにクロオビ腕作ると龍耐性も多少マシになる そしてそういったブラックXだと危ない相手には龍耐性の高いネセトががっちり噛み合うという隙のなさ
大剣は本当にいいテンプレ防具に恵まれてる >>630
今回はブシドーとブレイブあるからジョーに耐震は特に必要でもない
ブシドーなら耐震にブシ回避合わせて腹や頭にブシ溜めで一撃、ブレイブは位置によっては削りあるけどブレイブ回避合わせてブシと同じく一撃
あとエリアルでも踏みつける動きに合わせて踏んずけて飛んで振動は空中でスルー、硬直にジャンプ溜め一撃ってのができる
耐震無いと困るわってのはギルド、ストライカー、レンキンだけじゃないかな
他のスタイルでは、耐震入れる事で超会心が削れますってなるぐらいなら入れる必要無いよ >>632
いやいやブシドーでも耐震があればデンプシー四股踏みのコンボに高速強溜めが安定して差し込める
ブレイヴでも四股踏みが完全なボーナスタイムになるから耐震あると大幅に快適になるぞ
なくても戦えるってのはそうだが ブラックX大剣やってみたが鬼だなこれ
今までカマキリ+お守りを適時変更でやってたがとりあえずこれで何とかなるわ 龍に弱いのと耐震や耳栓欲しい時に小回りが利かないのが欠点 >>635
まあそういう相手にはネセト着りゃいいだけだし あえて超会心を捨てて耳栓等積んでもそれなりに強いけどな
最適火力にとらわれなければ色々使い方はある 耳栓は火力スキルってやつだな
たいていなんでも火力スキル 耳栓積むならブラックxである必要がないってことじゃねえの?正直納刀や抜刀力合わせても超会心には勝てないだろうし 用途ごとに使い分ける気があるなら
シミュ回せばいいしな どんなに火力積んでも当てる機会が減ったら意味ないしね 会心珠の為に闘技大会やってみたがガルルガきっついわ
使い慣れたエリアル双剣でどうにもならず、試しに弓を初めて使ってみたら何とかクリア
相性ってやつなのかね 闘技大会、ソロとマルチは基準変えて欲しいわ
ソロSは遠すぎる
ケチャとトトスしかとれてない
他は挑戦する気も起きないくらい遠い ブレイブヘビィやってみた
なかなかうまく出来ない
練習なのでケチくさくユアガリキャノンで通常1を下位小型相手にやろうとしたら通常1でも強すぎたw ブレヘビィの火力は 通常1しゃがみ撃ち>通常2立ち撃ち だからな >>644
トトス取れるんならガララとブラキぐらいはチョロいんじゃないかな
ガララは虫棍で足狙いまくり、ブラキはブシハンマーで殴りまくりでイケるはず >>649
棍は使ったことないんだよなあ
ブラキやってみようかな 荒ティガ2日間ブレイブ大剣不屈で頑張ってるけどまだダメだわ
これで超なら簡単な方なのかな?やばいねw >>648
そうは言ってもそれってあくまで壁殴りのDPSが基準でしょ? >>651
大剣ならG級地割れパンチの後隙に溜め3の繰り返しでどうにかならんか?
深追いしなければ相性は悪くないはず 無事会心珠作成出来て早速ブラックに組んでみたが強すぎて笑えた
獰猛ジョーのブレスでほぼ一撃で乙つったのもある意味笑えた
ジョーには素直にカマキリでいきますね(´・ω・`) >>651
ブレ大剣だと無理効くからイナシ連発しすぎて一撃貰って建て直し効かなくて…ってのが自分の乙パターンだったな
無理して溜め3差し込まないようにしたら結構安定した >>655
それ見て判る通り、ブラックXが良装備として扱われるようになった大きな要因はユーザー側の余裕もあるね
4Gの頃だったら居合力(納刀)、属性やられ無効なんてのが付いてた時点で「生存スキル積みはキック」とか言い出すのが暴れてた
……最も、XXでも大剣スレがあった頃はそんなのが暴れたりもしてたんだけど というかブレイヴ大剣ではかなり手数、火力の増大に貢献してるから
もはや納刀術は火力スキルと言っても過言ではない
大剣新三種に加えてブレイヴ大剣四種として数えるべき ラージャンやドドブランゴが苦手
もしかして、オトモがいるから追いかけっこになってしまうのかな 隠密防御を付けることが大前提で
オトモの傾向ごとに立ち位置が違うので
ハンターの近くに立つものを選ぶのも手
それでも気になるなら外せばいい
どのみちドドブラはあっちこっちに飛んでくが… ラードドブラだとオトモは邪魔だね
すぐ明後日の方向に行く上にそれに巻き込まれやすいからタゲ取り要員にもならない
明確に薬飲める隙はあるからソロで行くのが吉 上位ジョーの獰猛化クエを遺跡平原に設定したバカは誰だあっ!(ガシャーン)
さんざん糞地形で禿げ散らかした後に獰猛鱗1枚とかホンマ辛い… G級獰猛イヤンクックに27分もかかった
G3までなんとかきたけどもうこっから
やれる気がしない 攻略中は毒か爆破武器のニャンターでチキンプレイで獰猛素材を入手してましたわ
装備を変えるのも面倒に思う始末で属性も揃えず防具も汎用で済むように耐性を調整してた
タイム? 知らない言葉です 獰猛なんて20分以上はザラだしタイム気にしてたらキツいだけよね… 最初はバカ体力に嫌気が差すけど
装備整えた上で慣れれば10〜15分針で安定するようになる
闘技場活用すれば運気スキルも容易に組めるし 馬鹿正直に、クエストは順番にクリアしてた
XX移行から600時間でG4突入
大剣50本やライトなどを全部強化しながらやってた
よく考えたら、効率悪いというか、俺の頭が悪いな >>669
楽しみ方なんて人それぞれ
頭が悪いとは思わん >>669
堅実で良いと思うけどね
それを全武器やり尽くしたら開発者も本望だろうし >>669
ポータブルシリーズの時に同じような遊び方したけどあれはあれで楽しいよね
XXでもやろうと思ったけどランポス種の大剣でいちいちドスランポスの頭要求されてすぐ投げちゃったわ
新キャラ作って今度は投げ出さずに「今の進行度で作れるメイン武器を全部作る」自分ルールで遊ぼうかな >>665
獰猛素材で武器強化しないときつくない? >>669
俺も以前は順番にやってたが、最近はめんどくさくなってやりたいやつやってる 獰猛素材要らずの強力な武器も多いし実際カマキリ退治まで獰猛の相手する必要はないな
アシラ太刀とか強い >>673
クリアまでなら鉱石武器で押し切るな
獰猛は解放前の不十分な装備で行くと時間かかりすぎるから 骨・鉱石武器や中型モンスの武器、獰猛では弱いロアルの武器でカマキリ倒してネセトやカマキリ武器一通り揃えてから獰猛がスムーズじゃない
まあどう進めようが人の勝手だが >>676
同感
スラアクだったけど、カマキリ武器さえ手に入れればあとは楽
そこまでは鉱石武器で押し通す
下手くそな俺でもなんとかなった ラスボスが弱いからこそ出来る駆け上がり
マジオスはソロでクリアさせる気ないだろ… マジオスはわけがわからず初回は時間切れ寸前だったな
その後はヘビィでチキン戦法 XXのPの言う歴代で最も愛されるラスボス作ったんすよwの答えがお守りの塊で装備優秀のしかもクソ雑魚って時点で「あぁ、はい」って感じではあった ラスボスにありがちだった理不尽な分からん殺しの少ない
初見でもきついけど頑張れば倒せる良ボスだったと思うけどね カマキリはいいけどロボは慣れるとほぼ壁殴りで少々退屈 ミラ バルカン
アカム ウカム
アルバ アマツ ミラオス
ダラ マジオス
イカ カマキリ
歴代だとこうか
個人的にはアマツ=ミラオス>カマキリ>イカ>その他>>>>>>>>ダラの順で好き 虫がガチで苦手だからラスボスが虫で大層ガッカリした まあ超特殊個体ともなれば下手すりゃアマツより強いし多少はね? >>685
ダラは最後の隕石タイムさえなけりゃ結構好き 闘技場ガノトトスSどうやったら取れるんだ
ライトで六分ジャストが限界 >>685
無印とMHGはラオだよ
黒龍系は隠しとイベント限定 >>692
ライトで動画を参考にしてとれたよ
今youtube見てみたけど自分が参考にしたのは最初にシビレ罠を設置しているやつだと思う
記録を見ると5番目から5分27秒台、27秒台、20秒台、6秒台と来て1番目が4分44秒台のSになってる
キャンセル撃ちが出来ない(どうやるのか未だに知らない)けどそれでも5分半はいける
Sはたぶん、おとなしい個体を引いたんだろうと思う 今さらだけど獰猛はホントつまらん
オンも過疎ってるしどうしようもない ソロだと獰猛まじでクソゲーに感じる
体力がソロで上手くいって10分くらいならまだよかったのに面倒な割りに素材もすくないし集中もたないわ いうて強武器使えばたいていの獰猛は10分前後で狩れるしょ >>694
ありがとう
キャンセル撃ちできなくてもイケると知って頑張ってみたらいけたぜ
徹底的にエイムの速度上げる事に気つけて4分27秒クリア
ひたすらブレス連打の超絶良個体だったわ 俺も・・・
とにかく被弾しまくって、回復
攻撃が当たらない&被弾で回復
安西先生もびっくりのまるで成長していない・・・ 狩技ゲージがガンガン溜まるから素材関連以外では獰猛の方が楽しい
でも激運つけて報酬枠maxなのに確定枠分しか獰猛素材が出なかった時は悲しい ガ性突破さえしなきゃ獰猛でも構わないんだけどさぁ…
あれのせいで通常と立ち回り変えられるから結果討伐も延びるしダルイ 獰猛ブラキは割りと弱いほうじゃないか
ガードもちゃんと機能するし 獰猛ジンオウガのアホみたいにでかい雷光蟲弾は初見でマジびびった あれオーラショットとかなら巨大になってもまあわかるんだけど
設定上は虫なんだから意味わからない 念願のネセト一式ついに完成
自由度は高いけど、完全にお守り次第だな
X時代に、死ぬほどたん掘れやった
多分400時間ぐらい
捨てたお守りが間違いなく神おまだったわ >>706
動作も速くなってて引っ掛かりやすいし未だに苦手やわあれ ブシドー対策で発生時間とか当たり判定ずらしてあるからね
狂竜でゆらぎが〜とか言ってたらなんて事はない、そんなもの無くても十分ゆらいでたっていう >>710
獰猛アタックの速度は一定だしゆらいでないでしょ フレーム回避メインだと獰猛の速度変化はマジで畜生
ガノトトスとか性能なしで行く気しないわ ブレヘビィ強いっていうからガンナーデビューした
とりあえずクシャとディアの使ったけどしゃがみが難しい 動きの遅いデカブツやG級以外はいけるが他はしゃがみの隙探ってる間にゲージ切れたりして全く使いこなせない
弓は操作性がまったく慣れず挫折
結局会心貫通ナルガライトに落ち着いてしまった >>718
全モンスにブレ蛇使わなくていいだろ
しゃがみやすくて貫通が有効なモンスに使えばいい 俺もブレヘビィ出来ないや
ブレ状態維持出来ないとダメだから上手下手の差がでかい ブレヘビィはしゃがみ解除でのフレーム回避が安定すると世界が変わる
回避性能付けてバルクやディノで練習するのを勧める ブレ維持は出来ないから距離付けた構成で安定感求めちゃう
貫通もやめてユプカムくらいしか撃たなくなったし
>>719
俺だと棒でこちらも足を速くして追いつくか
ブシ双の長い無敵のJKでブシ殺しの多段を凌ぐか
失敗時に削られないようにガ性を付けてブシ盾要塞と化すかだな
と思ったけどオウガに限らんでもだいたいこれだや ブレイブ強いっていってもモンスターのエリチェン時間稼ぎと相性悪いからな
集中おまがないから仕方なくブレ弓使ってるがあったらブシドーに変えてる >>720
超火力でなんでもござれだと思ってた
しゃがみフレーム回避を安定させるとかいう字面見た瞬間に自分はそっちの世界は無理と悟った
>>719
自分は近接は死ねるからブシドーライトでお手されない程度に距離とって頭撃つのが一番安定してるなぁ >>719
・雷耐性はできるだけ高く
・深追いはするな
・通常個体で行動パターンは把握しとけ
通常個体の概ね倍の体力だから通常個体を20分以内にクリアできてるなら時間切れでの失敗はないはず
一撃が痛いのと気絶しやすいのが合わさって欲張るとすぐ乙るから
倒せる倒せないの段階ならば一手減らすぐらいの慎重さでいい
敵の動きそのものは顔オーラ時の特大虫弾と尻尾オーラ時の尻尾叩きつけの極端な速度変化ぐらいしか変わらない
ただガードメインの立ち回りで通常個体と戦ってると削り貫通がやたら多い獰猛オウガ相手ではかなりきつい戦いになる
可能なら武器変えた方がいい >>719
耐性上げてガード武器
無理に攻めずにちゃんと回復する
不安ならエリチェンして回復
行動後にキッチリ隙間があるから時間はかかるけど負けない やっとラギアの天鱗出たわ
剥ぎ取りだと出ないとか
ちゃんと調べないと駄目だね >>726
通常5分前後で倒せるけど獰猛だと15分弱かかるから通常20分とかだと厳しいかもね
ガード武器だと立ち回り自体を変えざるを得ないし >>730
被弾で回復が多くて20分のパターンだとより攻撃高い獰猛では確かに厳しいかもしれんな
ただ獰猛オウガは幸い戦う地形に恵まれてるから単体のクリアタイムで20分切ってるならガードメインじゃなきゃ大丈夫じゃないだろうか 犬は3とか昔の方がお手避けずらかった気がするけど気のせいかな 昔より正面方向の誘導と判定の伸びが強化された代わりに側面がお留守になってる印象
近距離で立ち回ってるぶんには今の方が避けやすいな 獰猛ジンオウガは体力増と怯み値UPで超帯電状態で戦う時間が長いのが慣れてない人間にはキツイやつ
俺もそうだからわかる >>731
だね、回避メインで立ち回ってる人なら問題はなさそう
ガード武器的には超オウガのが倒すだけなら楽なのがなんとも… >>725
そりゃ慣れりゃ殆ど行けるだろうけど慣れないうちからティガとか行っても踏み殺されるだけだしな
しゃがみ解除のコロリンが回避性能1クラスだから逃げ遅れた時でも対応出来るってことだよ
立ち回りに組み込むのは成れてから
基本はパワランで逃げるかイナシで対処 最近何とやっても勝てないなぁ
ミラボレアスも獰猛ラージャンもオウガも片っ端から勝ち無し
以前問題なくクリア出来たのはなんだったんだろう どれも一発がでかいのばかりだから不用意に攻め過ぎてるんだろう
慎重にやんなさい ミラボレアスに慎重にやってたら時間切れとかおもろい話になったぜ
どうもどうしようもなく下手くそになったらしいわ
ゲームやる時間の確保が難しい中で短時間で何とか早く終わらせようとして、不用意に突っ込みすぎなのは正直よく分かってるんだけどね ミラは弱点殴れるタイミング無さすぎミラオス見習って >>738
しゃがみ解除の回避が回避性能1クラスというレス見て半信半疑でジョー相手に試した見たがマジだった 下手な俺でもかわせた すげぇ
大振りで隙ある相手だと本当に世界変わりそうな手応えがあったわ 教えてくれて有難う >>743
g級のロアルで肩越しエイム練習すると主観エイムより火力一気に上がるからオススメ 闘技大会ブラキSやっととれた
ハンマーやってみたら2回目でAを取るときに使った弓の記録を大幅に更新したのでこれはいけるかと思ったがその後何度やってもその記録を超えられず
弓に戻したらいきなり5分5秒が出たのでしばらくやったら出来た
勢いでガララもSとれた なーに
超特殊矛砕から極上ザザミソ剥ぎ取った時の気分よりマシさ 獰猛ジョーと40分戦い休憩タイムまで行ったが3乙
切ない(´・ω・`) ニャンターはほぼ動かしてないなぁ(´・ω・`)
まぁ今まで足引きずる所まで持って行けてなかったし、多少は進歩したんだろうと自己満しとく(´・ω・`) >>755
7分の動画は観たことあるが3分はすごいな
ちなブレ大剣 >>756
ブレイブヘビィで平和に盆踊りしてるジョーをぶち抜いてた ブレ大剣は強いのは確かだけどぶっちゃけ過大評価されすぎな気がする うぇーい
やっとこ獰猛ジョーさんソロ撃破出来たうぇーい(´・ω・`) 練習は猫なしだけど普段は猫も一緒
あの子達いないとなんか寂しい 岩穿テツカブラに挑んでるんだけど
こいつと相性のいい武器&スタイルって何?
とりあえず10まで弓で行ったんだけど
岩で射線をさえぎるわ、その岩で小突かれるとこけるわ
しまいには腕の中に抱かれて出れなくされるわ
ストレスがマッハなのよ。
難しいんじゃなくって煩わしい。
ちょっとG級に行ける気がしないので
いい組み合わせを教えてください。 俺は岩穿狩りはブレ棍に落ち着いた
赤白揃えやすいし機動力があるのでバックドロップの安置にすぐいける
装備は耐震積んだ青電棍にオオシナトの常時100%超会心構成 ブレヘビの練習台って言われるくらいには相性良いけど弓は結構キツイよね
アクセルで走り回ってやるのが一番楽だったけど気を抜くと引っかけられるね なるほど、弓なら貫通か。
重射なんか使ってるからストレスたまるのかw
棍は使い方さっぱりわからんからな。
となるとブレヘビか……。
と、とりあえず武器作るところから始めるか(´・ω・`) 岩抱えて小突いてくるのが厄介だけと怯むし転倒しやすいから蛇だとかなり楽
でも慣れるまではちょっとしんどいかも
超特だと小突かれただけで瀕死になる >>772
バックドロップをかわす手段か腕さえあればどの武器でもやりやすい相手だよカエルは
あと顔文字使うのやめた方が良い 棍メインで使ってたけどエキス効果短い以外不満がなかった 岩穿はランスとガ性積んでツンツンしてたら倒せた
岩ばかり持ち上げてて全然面白くないけど… 拡散弓ろくなの無いように見えて実はスキル有ればあれで良いんだよな? 溜め3が拡散なのはスペックがいまいちだけど
溜め2ならブレイヴと集中合わせればボタン連打でばらまけるからそこそこ強い 黒炎王弓ブレイヴ溜め2運用は
獰猛ゴアを10分針で沈められる程度には強い 青電の尻尾突き刺し→放電の放電を性能1で避ける時、結構引っ掛かるんだがどんな判定してるのあれ…判定強い所とかある? 獰猛ラギアが強すぎて詰んでたんだけど不屈+龍気のブレ片手で驚くほど簡単にクリアできでびっくりしたわ
ソロ専には本当にありがたいスキルだぜ ラギア・オウガ・ライゼは雷耐性高くないと安心できない その3匹ともガード武器だとお得意様だから耐性なくても比較的楽で好き ようやく獰猛銀シバいてSソルXR作ったわ
体力低いからいいようなものの聳え立つ糞であった 動き自体は素直な獰猛テツカすら怖いのに獰猛レウスなんて無理だわ 超会心ブラックX大剣ぐらいの火力と調合合わせて15個の閃光玉持ち込めば10〜15針ぐらいで終わるからそんなでもないよ
4Gの時には閃光玉安定チャンスだった爪攻撃→爆裂ブレスが、獰猛ブレスでは修正角度向上の上に爆発範囲広すぎて閃光玉チャンスどころか殺し技になってるので要注意
それにだけ気を付けて閃光で落としまくって弱点斬り続ければ閃光玉が切れるかどうかぐらいで足引き摺るから捕獲してもよし、討伐してもよし 閃光使い放題でブレイヴブラックXなら7,8分で倒せるぞ
飛ぶ頻度多い分獰猛原種よりも早く倒せる
なお、初期位置は糞なので肥やし推奨 >>797
毒爪炸裂ブレスコンボは確かに獰猛で脅威度は大きく増すけど
炸裂ブレスの回避さえ安定してできるなら結局その後の硬直に閃光がぶっ刺さる
逃げる方向を間違えなければ依然として安定した閃光撃墜チャンスだよ >>799
その硬直にぶっ刺すのがきつい、オトモがいてそっちを狙ったとなれば安定チャンスにもなるけど
自分目掛けて撃たれてしかもあの範囲となるとね、避け切れる位置に移動して投げた頃にはもう銀が動いてるから確実に落とせるか判らない
あとブレイブマンの大口はもう耳タコ >>800
閃光安定しないのも大口に見えるのも自分のレベルが低いだけだと気づこうな >>801
画像でも貼ってみてくれ
本スレのTA組が画像貼る流れでも、ブレイブマンだけは村のナズチなんかでお茶濁しててうんざりしたわ >>799
毒爪用意モーション出たら納刀
ダッシュしてブレス範囲外逃亡で安定するよね
回復チャンスでもある >>800
毒爪を横ダッシュで回避した直後に90度切り返し銀に背を向けてまっすぐ遠ざかる方向に逃げるだけだろ
ブレイヴも何も関係ないしそもそも俺はブレイヴは専門外だ >>804
これが本物のプロハン様なんだな・・・・すげぇ・・・
自分は30分ぐらいかかってやっとこさ討伐だわw ブラックXギルド大剣で行ってみたら捕獲なのにギリギリ10分針とかだったわ
上手い人は翼斬って撃墜したりとかするんだろうが無理すぎワロタ >>808
>>811
完全に閃光頼りの立ち回りだからこれぐらいは上手い下手関係なくできるぞ
納刀研磨なくてもほぼ同じタイム出せるし 獰猛銀が楽なのはニャンターだな
やばいと思ったら治ロリすればどうとでもなるし
ただし近接ニャンターはNG
ビーストで悲哀クリアはもうしたくない… >>814
安定して勝てるから良いモン
>>804の4倍時間かかるけど ナンニデモ超会心ナルガで良個体なら10針出るって書こうと思ったのに>>816見て恥ずかしくなった >>805
おーい、早く素直に謝罪しろ
某国みたいだなwww 剛角2本キタ━(゚∀゚)━!ディア糞モンスって言ってすまんかった >>813
閃光使っても無理だわw
有言実行カッコイイ 便乗自慢するけど閃光アリでいいなら片手で6分捕獲できるぞ!
だから片手使え!使え!楽しいから使ってくれ!ああ! チャアクでナズの尻尾切れたことない
エネブレでも切れない https://i.imgur.com/3nq53w2.png
久々に3DSでスクショ撮ろうとしたらMiiverse終わってるの許されねえぞ任天堂コラ
>>826
確かに渾沌だけ妙にハードル高いとは思うけどネコ飯で肥やし名人付けれるからそんなに鬼畜でもない……はず
円舞ソロに比べりゃあ…… >>825
むしろ片手しか使えないわしかし獰猛銀6分捕獲か…凄いな ・上位準拠の着地風圧ハメ大好きルーチンの金レイア
・こやしによる分断不可
・煙で実質閃光封印 or 精度の高いホーミング攻撃持ち二頭との乱戦 というアレな二択
・糞火力 起き攻め 気絶 毒 火やられ
円舞ソロはG級装備使ってなお糞ゲーだった
鼻歌まじりでやれるようなのがいるなら間違いなくプロハンだわ 自分からしたらひいこら言いながらでも倒せてるのなら十分プロハンだわ 獰猛金銀 黒炎王 獰猛レウスレイア
全部エリアル大剣です・・・ やっぱエリアルだよなぁ ガララもエリアル以外やりたくないわ ガララはザボアライトが凄い楽水平撃ちしてれば怯み続ける 5針は確か出せてないなぁ5分台すげえw猫ありなのがなんとも ソフォスガンランスで上位獰猛ティガが15針とか下手すぎるな
何でこんなに下手なんだ俺は 使わんから知らないけどガンスで獰猛ティガってどうなんだ?
獰猛削りに加えて走り回る相手だし相性悪め? あえて言おう
ガンスを選ぶ武器選択が下手であると
…いや酷い言い方だけどガンスだけはマジで何も良いところがない ちょいと確認してきたけど獰猛化しても大抵の行動は
ガード性能+1でのけぞりなしで受けられる
削られるのは煙纏ったかみつきと+2でないと削られる煙あり踏み込み回転と
非獰猛でもガ+2で削られる回転と大咆哮ぐらい
ブレなら性能無しでもGPでなんとかなりそう ノックバックはいなせるからまだ良いけど飛びかかりがキツい
軸会わせすらしないから対処しようがない >>842
言うほどやり辛くは無い
凄い楽とか早いとかそんなんはガンスだから諦めろ
上位獰猛ティガは氷海だから面倒は面倒
開幕こやしてからのがやりやすい >>847
獰猛はガード無意味みたいな風潮があるけど
わりとガードでもなんとかなる 獰猛をソロで通常ガード主体なら削られて乙るよ
あと仰け反りも酷いからなかなか反撃できなくてじり貧
獰猛はいなしかジャスガだな ブレイヴ大剣で獰猛銀6分37秒討伐いけたー
やはりジャラーシュナイダーは強いな 開発には獰猛ディノをガ性2ギルドランス絶対回避抜きでやってみてもらいたい 試しに上位獰猛ティガ行ったらセルタス一式カニガンスで8分46
もっとつめて息吹き使えば0分針行けると思う 速いな、スタイルは何だった?
俺なんか1死なうえに10分針だったわけだが >>849
無意味ではないけど立ち回り変えざるを得ないのが腹立たしい
今まで捌いて反撃できたのができなくなるわけだしね スタイルはブレイヴ立ち回りはクイックリロードからの叩きつけフルバ g 級だと体力3倍になるから10分で倒せるようになりたい獰猛ティガ それなりに顔に溜め3当ててるのに全然脚引きずらないと思ったら
単体クエストのG級獰猛ティガって獰猛ジョーよりも体力多いのな
タフなわけだわ ブレドラガンでG級獰猛ティガオトモあり22分
練習不足だわ… あけましておめでとう
久々にモンハンやろうと思ってたら子供にDSもろとも実家に持ってかれてたわ… あけましー
Switchでやってるけど3DSの方がやりやすいな
データ戻そうかしら >>862
ついてくほどもう小さくないので…
仕方ないからSwitch版でやろっと いやだって奥さんの実家についてかなかったってことでしょ
挨拶行ったれや あけまして狩るぜ
Switchは画面が広くて羨ましい 画面は広くて綺麗だが操作性がね
タッチパネルはまじ便利だった
ガンナー(ボウガン)廃業しかねんわ >>866
自分の実家なので
嫁のほうは健在じゃないし…
Switchにデータ残ってなくて残念
diabloしよ… あけおめ
亥年にかこつけてドスファンゴ狩る奴とか結構いたりするんだろうか オンラインバックアップのおかげでデータスイッチと3DS両方に持てるんだよな
スイッチから3DSにデータ移行してスイッチをバックアップで復元 俺はもうドスファンゴ狩ってきたよ
肉質と体力が雑魚なだけでモーションは割と厄介な奴だと思う >>872
うちももう遺群嶺で狩ってきたわ
連続突進の鬱陶しさもさることながら牙振りの亜空間判定はなかなかエグいと思う 塔の二つ名狩猟に出てくるドスファンゴってクッソうざかったよな
無視して後で倒そうと思ったけど先に始末する作戦に変更せざるを得なかったわ そうかドスファンゴがいたな、景気づけにルーレットで狩って来よう 俺も遺群領で狩ってきたわ初剥ぎ取りは大剛牙だったなかなか >>871
そんなことできるんですね。
その復元スイッチから別の新規3DSに移行も可能でしょうか? 獰猛ジョー最初は太刀で45分針とかギリギリでここで愚痴ったりアドバイスでガンナーとか色々試したけど最初の時の装備とほぼ同じで20針捕獲出来るほど上達したぜ 慣れは恐ろしい
あけおめことよろ 元日限定ダウンロードでラオサイズのドスファンゴとかやれば良いのに あいつデカくするか火力上げたら古龍も真っ青の最強モンスター説あるわ 桐花の強化の為にアマツマガツチを屠る
一度で重胸殻4つゲット
欲しいのは5つ
繰り返す
欲しいのは5つ んでその後複数回でなくて最後にまたまとめて出てくるんだよね >>880
やったとしてもXXの更新はもうないと思う… ドスファンゴは突進よりも立ち止まりながらブルンする攻撃が厄介 連休中ずっと炭鉱ブラキでチャアクの練習してる
こいつ火力だけは獰猛を上回るけどいちおうガ性2のGPで
全部の攻撃をシャットアウトできるんだな ブラキはガ2チャアクのオモチャだね
睡眠オトモを連れてると眠りに高出→起き上がりに高出でスタンするし安定感ある 獰猛ティガがガンスよりスーパーソニックブレ溜め2運用の方が早かった…
ガンスの練習不足を改めて実感 今まで双剣に拘って挑んでは砕けてた獰猛ジンオウガに試しに使い慣れた大剣で特攻したら15分針とかね
双剣装備頑張って揃えまくった苦労は何だったんだろ… >>891
それも出来るような気がしてきたわ
何で双剣に拘ってたんだかなぁ
今までの時間がすごい無駄だったわ オウガはスト双剣のカモだけどな
慣れれば双剣でめっちゃ楽しい相手 その手の話を聞いて答えるたんだろうな
私的には大剣のか余程楽 ジンオウガ戦は鬼人回避で誤魔化してきたから
ステップがない武器で行くとお手のチャージの有無を見極めきれない 使い慣れていない武器でG級獰猛に行くのは自殺行為かと
最初は村上位当たりで行くのが無難 武器14スタイル6の84通りもあるから「このモンスターが〜〜」ってレスがあると様々なスタイルのレスがされて改めて選択肢の多さにビビる
今までずっとギル大剣ハンマーでそれなりにやってこれたから何か新鮮だわ 2武器2スタイルぐらいしか使えない俺には場に応じて変えるってのは遠い世界の話だ… 樽を振らなくてもモーションがストより使いやすくかったりするしね
とは言え俺はほとんどブシブレだな ストライカーも武器によって使うわ
ギルド使ってないけど他を差し置いて強い武器あるのかね ギルドが有用なのは虫棒だな
ブレイブでもいいけどギルドが一番癖がなくていい 片手ハンマー笛虫棒ならギルドが最強候補になることもあるな バルカンの四連メテオは右足かかと付近が安地だけど、二足時の溜めメテオの安地がわからない
離れてアイテム使ってるけど攻撃できないもんかな 隕石って一回落ちた所は落ちてこないんじゃなかったっけ?(うろ覚え) ここで泡で即死しないようにできるとの助言を得たおかげで
防具護石なしで超特殊天眼を倒せました
感謝 動画みてたら二発目の着弾地点にはもう落ちてこないのと、振り向きに溜め3が当たると知った
プロハン様々や
今のところ振り向きヒット率2割程度だけど ブシドーチャアクで、超燼滅の大振り尻尾攻撃の多段攻撃に対し、JG成功後もRを押しっぱするのではなく、カチカチすると多段攻撃をすべてJGできた!
これって当たり前田のクラッカー? >>913
チャアクじゃなくてもJGならできたと思うよ >>913
ガード武器のJGならみんなそうだよ
むしろそれできないと超燼滅きつくなお? ブシドーチャアクはJGから斧変形の派生が難しいっていうか安定しない
必須アクションでもないけどたまに出したい場面があるんだよな そろそろnew3dsのバッテリーがきつくなってきてAmazonで買おうと思ったけどまともなの売ってないのね。
2dsllにでも乗り換えようかしら。
使ってる人いる? 値が張るけどこの大容量バッテリーいいぞ
www.jtt.ne.jp/shop/product/new_3ds_bat_pro/ >>913
ギザミの研ぎ研ぎジャンプとかでもタタンってボタン押したら二発とも取れるよ
JGからの派生行動でガードがあるみたい >>918
2DSLLだけど軽くていいよ
ただ音はあんま良くないかも
スピーカー位置も悪いし 豆・マルチプレイしてないときは、無線オフにするとバッテリーの減り具合かなり減らせる >>918
修理に出したら?
新しいバッテリになって帰ってくるんじゃないかな? グラビモス連続狩猟をしっかりやり込みたいのに毎回乱入される
なんで連続狩猟クエに乱入とか入れるんだよ チャアクの簡易属性強化って使いどころあるのかと思ってたけど
赤強化の延長できるのか
そうなるとギルドスタイルが結構使いやすくみえてくる レンキンは盾突きが無いから安全かつ最速で延長できるよ
だからどうしたと言われても困るけど 簡易属強て一本あたりの延長時間短いんじゃなかったっけ 実際やってみたけどホント短いのな
そんなうまい話は無かった チャアクは簡易いらないからブシブレしか使ってないな ねぇねぇ聞いて! さっきやっっっっとHR解放できた! 40分かかったけど達成感に満ち溢れててめっちゃ良い気分。超怖かったけど楽しかったわ、ソロ貫いてて良かったかも....
でもしばらくカマキリとは戦いたくないやww 俺も最初はソロで通しまでやったけどアトラルネセトの形態って
あれ普通は初見だと何したらいいか全然分からんよな >>929
ストライカー中心で練習してるけどやっぱ盾突きがほしいんだよな
これ有るだけで剣モードのコンボが捗る >>930
おめー
俺も初めて解放した時めちゃくちゃ嬉しかった >>932
盾突きないと無理だし普通に技として気持ちいいから好き >>931
そうかな?
脚の弱点が目立つ色してたり登れる箇所にでかでかと矢印出たりで
ガロアよりも戦闘で何をするべきか分かりやすかったような
ネセトよりもむしろカマキリ最終時の車輪回しが避けられずに初見時3乙したわ 紅兜にけっこう使えるかと思ってバルカン太刀作ってみたがやっぱり弱かった
なぜ虫棒とここまで性能差つけたのだ あれはバルカン棍がおかしい
棍はちょくちょく優遇武器があって羨ましいね ソロ炭鉱ってどの武器でも0針いけるのかね
俺はランスとヘビィでしか無理だわ
というか扱える武器じたい半分以下だけど ぼちぼち、MHXX路線の新作やりたいマンになってきた mhw発売から1年だし
そろそろ発表ぐらいはありそうだね 見た目合成、ボタン押しっぱで連続採集はすっごい快適だよね
後は装備のマイセット系が増えてボックス収納数も増えたら言うことなしだわ ここでアドバイスをもらってからヘビィ始めたんですが、慣れるとめちゃ強いですね
アカム砲とコルムだけでとりあえず何とかなってますが、他にこれ作っとけってのはありますか? 最初はストーリー薄いし獰猛化とか世界観もクソも無い粗の塊みたいなのあるしスタイルとかこんなのモンハンじゃねーって思ってたけど
XXになった時にスタイル増えたことでさらに戦法のバリエーション豊かになったり快適ささらに上がったりあと単純に敵の数凄いし
作品としてのモンハンというよりハンティングアクションゲームとしてのモンハンの部分に磨きかけてきたのを感じて、ワールド路線とは別にこういうカジュアルな路線のモンハンも携帯機向けに続けていって欲しいなって… ワールドも楽しそうで羨ましい
ソロにも優しいし…
合成付けて携帯ゲー向けにアレンジして出してくれ スキル周り戦闘周りがXXまでの旧メインシリーズ路線のタイトルが欲しいけどなあ
ワールドのクシャとか多少動きがマイルドになろうとあんなん許されへん 弓使ってる人減ったよな
スキュラ弓はテオ弓になれなかったか 鎧裂5Gで止まってしまった
ディノは何とかなるのにヤドカリ大回転全て受け止めまくり
どうやってここまでやってきたのか覚えてないわw
不屈で満タンから一撃耐えられるみたいだから、秘薬呑んで対抗しようかくっそー ディノヤドの大回転って裂傷あるから受けるのはさすがに
キンキンキン×3の後にすぐ振り回してくるから回避無理ならダイブか絶対回避でいいんじゃないか?
因みに両手で研いでたら威嚇で途中で片手外したら大回転やってくる合図 鎌が錆びてる時にギリギリし始めたら研ぎ
怒り移行直後には鎌の状態によらず確定で研ぎ
怒り移行直後の確定行動以外で鎌が青い状態でギリギリやり始めたら大回転斬り
さっさと納刀してタイミングよくダイブするのが一番簡単で確実 ソロでスキュラ弓使おうとは思わんでしょ
ティガ弓かゼルダ弓か隻眼弓あたりじゃないの
マルチはよう知らん 新作出たらまたチャアクは別物になって扱い酷いのかな… チャアクはX仕様のほうが好きだわ
不満は解放2の威力くらい 。……ダイブ忘れてた
兄さん方サンクス、ちょっとリベンジってくる 初めて通常弾速射ライトを使ったけど、意外と強かった
連撃 弱特 超会心 攻撃中
イベントのケチャライト
村2ドスファンゴ で試し打ち
出会って6秒ぐらいで倒せたw よっしゃあ!いけたぞ鎧裂G5時間いっぱい生き残ったった!!
ちょっとそれぞれ体力見てくる。なんやねんあいつらタフいねん…… 連投失礼、>953,962,964です
お陰様で鎧裂G5クリアです
大回転はダイブしてるうちにタイミング掴めてブシ回避が100%キマってました
嬉しさに焦って残り時間確認しなかったけど、ハゲしく時計点滅してたしどうせ残り1分とかですわ
振り返ればいつでもG5は半泣きや……ほんとキツイ
けど嬉しいわ〜これからノンビリと超やってきます 鎧裂G5に相性いい武器ってなんだろうな
弱点属性は合わないし物理はグラビがきつい
ザボア双剣かミツネ蛇、天眼弓とかが相性いいかも? 猫の俺は水武器で行ったな
あのクエはグラビが山だよグラビ 2頭狩猟になる時間を極力短くする方が良い
つまりグラビを速攻でシバける装備
鎧裂はタイマンなら時間かかっても絶対なんとかなる ちょうど貫通ライトでクリアした所だけど肥やしタイマーからケムリ1回で終わったしグラビが一番楽だったけどな
ディノは直ぐ軸ずらすしギザミはドスコイ助走で距離取られて無駄撃ちが多くなったわ 大剣だったからグラビがラスボスだった
とりあえず出しとけ的な尻尾回転とガス噴射嫌い >>970
ソロじゃなくてもG5のがキツいんでないかい
ソロ専だからわからんけど >>973
G5は超と違って他狙いの攻撃に巻き込まれても即死するのはまれだし
万が一合流されてもデキる奴がいればヘイト稼いで囮になったり手際よく閃光かまして足止めしてくれる時も多い
何より1体1体は超よりずっと弱いから数の暴力で押し切れる
G5はマルチだと難易度かなり下がるよ
そうしてろくに相手の動きを把握しないままゴリ押しだけで上がってきた奴が
小細工の通じない超で乙の山を築くのも風物詩 ハンターソロもまともにできないのに猫ソロ勢はほんと尊敬するわ 猫ソロ勢ってどこまで?
猫クエだけこなしてればいいのか超特も猫ソロでやるのか メイン猫だけどキャンプ有るところなら実質3乙無しみたいなもんだから気楽なもんよ
装備も楽に作れるしスキルもいいとこ取りして付け替え出来るし簡単に耐性盛れるしで弱体化はしょうが無いレベル >>977
俺怖くて採取や入門モンスぐらいしか行けない >>978
使ってみればむしろハンターより気楽に出来るぞ但し煙玉で分断するクエ(G5とか)は除く
後メガブを弱点に折り返し当たると気持ちいい 猫は機動性高くて慣れると人間に戻れなくなるほど快適
クエ出発も道具気にしなくていいし武器と防具をマイセットで付け替えれば準備完了だからなぁ >>976
やろうと思えばG5も超特殊もソロクリアできる >>979
青ティガG5が極圏な挙げ句銀嶺+ベリオで死角からブレスに突進にと死にまくった思い出
最終的に銀嶺に張り付いて守って貰ってたわ 乙
チャアク使ってるとモンスター毎の確定モーション一覧が欲しくなる >>985
おつおつ
天眼あたりは確定行動理解すると世界が変わるよね 乙
激昂ラージャン倒したらラージャンハート四つも落としやがった
どんだけ心臓多いんだよ 獰猛ドドブラ回復薬なしで狩ったらストレスマッハだったわ >985ありおつ
雷片手欲しくて金雷公G5突入、速攻返り討ち食らって隻眼装備強化したなった
超は下手でも時間と手間をかければ顎以外何とかなってほんと助かる
はじめのうちの顎やっといて良かった……ほんっと良かった 獰猛ゼクスと激昂ゴリラか
隻眼一式より素直に雷耐性上げた方が俺はいけたな >>985
乙 今年一年はまだ遊べそうだ 超も制覇して闘技S以外勲章とったらW行こうかな 未だにXX やってる人ってやっぱり上手い人しかいないんだな… このスレッドは1000を超えました。
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