【MHW】チャージアックススレ チャージ69回目
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【MHW】チャージアックススレ チャージ68回目
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 角ばっか使っているから属性武器の時どんな構成にしたら良いか分かんなくなる時あるw 未来視やって回してたからHR300で全種必要数フルコンプしたわ
モチベなくなるから未来視はおすすめしない >>301 増弾 鉄壁でなくてモチベさがってるのもいるがな 珠が出て装備が更新されてくのが楽しかったりするからね
最初から最強装備じゃつまらん
まあ意見が別れるとこだけど 難易度高くてもいいから交換できるようにしてほしいな そうだけど 素材だと結局歴戦王のチケットとかになりそうな気がしてな とりあえず体力増強3、砲術3、ガ性3、匠2、砥石2、装填数、剛刃研磨ができた
砲術珠、鉄壁珠、増弾珠が出たら装備更新できるからこれからが楽しみだわ 属性は単に砲術をガ強にすればいいんじゃない
武器スロに属攻珠入れればいいし
ハザク、ナナ、辺りはガ強強属でもいいと思う
クγクαクγハβガβ砲IIIに無撃剛刃が珠無しバランス最強装備
バルキン腰ガルマ脚でもいい、全くスキルスロット同じ
クシャγない人はガ性か集中(3)を犠牲にすれば匠4剛刃無撃が使える
バランス型だと色々選択肢があるけど半端になりがち
ネレネハガが匠抜いて弱特2必須スキル持ち(剛刃無撃付けてスロ@x4)がオマケの鈍器が付くけど、まあ好み
転身不動使うとプロハンみたいな動き出来るから楽しいねこれ
ベヒモスはこれ前提なんか
普段慣れちゃあかんけどな 不動は麻薬
ソロで使ってるとどんどん下手になっていく 装衣はペナルティが全くないのがな
お助けアイテムって立ち位置だから仕方ないけど
不動は動きが鈍くなるくらいのリスクはあってもいいかもね でも極ソロやtaやるならベストな装備組みたいからな ソロでもマルチでもまずは快適性が先よ
特にチャアクは自慢の超出力の機会を増やす事が優先だわな ナナは龍風ないとキツくてある程上手くないとハメられないからクシャ3部位強要させられるけど、龍風無しならレア珠無しでもバランス耳栓箒型は出来るぞ
ディアネロβ
エンプレスγ
クシャγ
ハイメタγ
ガンキンγ
砲術V
耳栓5集中3ガ性1砲術3装填数1整備1体力3スロット@x2
耳栓珠3ついるけどそこまで出にくいもんじゃないし、整備3にして不動転身使いたい放題プレイや箒に食事珠入れてガブ飲みプレイもいいぞ 歴戦王ガンキンか・・・
バゼル並に爆弾バラ撒くのかな そろそろガンキンもガメラみたいに回りながら飛びそうだな ゾラγ来てもせいぜいベヒ用快適装備がエダエエエからエゾエエエになるくらいじゃねえの >>323
別に現状でも耐震付けられてスキル数変わらんし集中切ってまで付けたい快適スキルがあるかと言われると微妙
エダエエエの完成度が高すぎるわ >>324
宝纏ってなんだと思ったらXにそんなの居たんか
まあチャアクはGPカウンター超圧ブッパするだけだから何来ても変わらんけど エダククエで空き小スロ3に持続珠突っ込んで
匠5剛刃アイテム持続強化の白ゲ中毒に陥ってる >>323とか>>325が
工エエェェ(´д`)ェェエエ工エエエ!!!とか突然騒ぎだしたと思ったら装備の構成だった チャアクだとどうかわからんけど、太刀TAとかでアイテム持続強化やってる人みるね >>325
集中3きらないよ
短縮3つスロットに打ち込めばエゾエエエのが若干マシだと思うんだけど >>332
ダマスク 集中2小スロ3
ゾラγ 耐震2小スロ3
スロット換算したらなにも変わらん ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています