モンスターハンター:ワールド HR990
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ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
http://krsw.2ch.net/ghard/
■発売日:2018年1月26日
■希望小売価格:通常版(パッケージ) 8,980円+税 通常版(DL) 8,315円+税
デジタルデラックス(DL) 9,241円+税 コレクターズ・エディション 15,980円+税
■対応ハード:PS4・PS4Pro Xboxone(※) PC(※) (※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
・公式Twitter
http://twitter.com/mh_official_jp
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
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◆関連スレ
【MHW】マルチプレイPT募集スレ
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1516994426/
【MHW】サークルメンバー募集スレ 3
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1526266147/
MHWの質問に全力で答えるスレ48
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1537090761/
◆前スレ
モンスターハンター:ワールド HR989
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1538659181/
【MHW】モンスターハンター:ワールド HR988
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1538624202/
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Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 糞であることがクシャのアイデンティティだから糞であればあるほど完成度が高いといえる 極ベヒやるまえに中古に売ったやつ沢山いそうだな
最強のベヒやらずしてワールド語ってほしくないね 極ベヒとかなんで期間配信限定なんだか
年がら年中ゲームできるとでもおもってんのか ベヒ並みの強さでもってこれそうなの黒龍くらいだよなあ
アルバどうなるか >>440
ps+に継続してお金を払ってもらう為だべ アンジャナフでライト層は討伐されてしまった
次作が売れる要素はもうない
カプコンとかもうユーザーがいないの分かってるだろうし酷い汚点を作り上げてしまった
モンハンに1000万の呪いをかけてしまったwww.あれっ?1000万売れたんだよね? 王ナナ、近接部屋に入ったときの失敗率がすごいww
これじゃ中華のアンフィ部屋の方が100倍ましだわ アルバが来たところでまた避けることもできない属性やられやらスリップやらを満載にしてくるだけでしょどうせ
やっぱパワーでゴリ押してくるモンスが最高だわ 正直モンハン以下のクソゲーが多すぎて
別に細かい部分で失敗してても次作に影響するほどではないとおもう
当然今回よりか次回は売上落ちるだろうがそこまで大きくは下げないと思う ラージャン来るぞ
マイペースなゴキ団ちゃんが名前出すくらいだし 残ってる奴は大体ノロマか大味な大技ばかり繰り出してくるイメージしか無いから楽しいかは微妙だな
アマツは好きだったけど
ベヒ楽しかった >>444
発売前のデモで無料配布されてたモンスが何だって? 飛ぶモンスターに対してもっといろいろできてもいいよね。スリンガー実装したんだしさ。モンスター側からすると降りるメリットないわけだし 王ネギのなんとか天にも広範囲風圧つけた方が良いんじゃない 珍しく笛いておっ、となったけど
吹き専広域キノコマンだったわ
まともな笛使いって絶滅したの >>451
ハッキリ言ってチャアクで密着してる時にフレアされてもほぼノーダメにできるから
単純に風圧無効付けてない奴が多すぎるんだよ
何故死ぬのに対策をしないのか >>454
咆吼+風圧大の後に必殺技とか殺意高すぎてビビる
犠牲は一人だし問題ないな >>444
めっちゃ悔しそう
こんな負け犬ガイジまだいたんだな >>445
マムやナナでフラストレーション溜まって他武器スレで八つ当たりしてるしなw 王ナナクリアできてないやつ多すぎだろwww
救難ポンポンあがるのに埋まるのが早い早いwww
ソロクリアできないやつが救難あげてソロクリアできないやつが救難に入るって悪循環が笑える 鳥なんかでもホバリングって実際かなり負担かかるらしいからな やっと終わったナナチケ七枚。何回も邪魔にあってようやく。
今週のモンハンは終了!次の歴王までさらばじゃー 風圧くらいつけろって
通常ナナの時から王は風圧必須くらいは容易に想像できただろ >>453
スリンガーのワイヤーで強制的に乗りにいける専用弾とか出せないのかな
支給品1クエ1個とかでいいから 降りるメリットないとか言い出したら面白いゲームなんて作れないと思うんだ >>457
DPSチェック付で一定時間毎に使ってくるのだろうか... 愛しの極ベヒーモスさんどこー
極で楽しんでた層からするとナナなんて弱過ぎて楽しくも何ともない
せめて新モーションぐらい入れろや 歴ナナ人気なさすぎてワロタw
どんどん少なくなってきてさっき一件になってたわw
まあ、低ランクのところだと入りたくない人多いんだろうね。
高ランクの人がはるとぞろぞろ高ランク入ってくるし 王ナナがテオと合流するとまったく攻撃できないんだが マム太郎はリセットかけないで6クリア後のステをそのまま引き継ぐだけで良かったんじゃないのか
そんなに簡悔なのか 王クシャまで重ね着作ったけどいい加減飽きたわ。よく飽きないなお前ら 王ナナに関してはHRよりもちゃんとスキル整えているかどうかじゃね? >>479
さくら作りたくないんだけどクエ後に毎回通知出るのが嫌で仕方なく作った感じだわ >>480
HR低いってことはロクな装飾品持ってなくてスキルを組めない可能性高いしカスタム強化も怪しいからどっちにしろ最低でも3桁は欲しい 近接でナナ倒したいだけなら金爆回回回使えばいい
ヘルフレアの構えに入ったら耐熱着てガード→風圧防いだらボンボン→爆風ガードするだけのお仕事
途中で吹っ飛んだらそのまま寝てればいい >>424
・マルチよりソロが簡単
・さらにヘルフレアは敢えて食らいダウン状態となり、そのままなるべく寝てると、やり過ごせたりするよ 大分飽きた
アプデが遅いのとアプデの内容がお粗末
極ベヒ以外は本当にプロが考えたのかなって思うレベル
本気で開発者も含め今の徳田とか部署変えて一新した方が良いと思う
企業としては高い収益が見込める素材だから規模・人員・販売戦略など見直すべきだと思う
仮に次作が失敗しても数年先を見据えたら問題ないと思う てかマムより王ナナの方が人いそうな勢いだな
マムは後三日で消えちまうんだぜ… 王ナナむずいていうやつはモドリ玉もっといて龍骨担いで睡眠爆破+回避体力転身耐熱のソウイローテしていけ >>488
みんな2週間も天井のないガチャを回し続けたからな…
気分展開も必要さ… 王ナナ報酬うめぇな
英雄×1、猛者×1、風化珠×2とかいっぺんに来たぞ
調査クエ回すより全然良いやん マジに属性会心珠を追加して欲しい
若しくは歴戦王リオレウス(亜種含む)
無撃珠というチート級のモノがあるにも関わらず、
属性攻撃は不遇すぎるぞ >>491
俺はたまに極ベヒ挟んで気分転換してたわ
王ナナはあと10日以上あるしなぁ
やっぱマム優先になっちまうわ >>482
今日は土曜日なのですが・・・
あっ・・
王ナナは広域と風圧無効つけているだけでだいぶ違う。
広域を付けている人は多いけど風圧無効付けている人は少ないな
弓3、ライト1ときは10分ちょいすぎで倒せたときは笑った。 >>487
もう9ヶ月近く経ってるんだから飽きるだろ2年くらい出来ないと不満なのか?
他のモンスが極ベヒみたいな作りしてたら流石につまらないわ
2gの担当がxxで転けさせた例もあるし一新してxx以上に方向性変わったらこのシリーズやらんわ >>493
たた、弓がさらにぶっ壊れるからなあ
その辺含めてバランスクソだよね 水中復活してくれ
モササウルスみたいなやつと戦ってみたいんや >>497
新作でもないゲームを休日の午前中からもっと言えば日中からやってる奴って非リアキッズって自己紹介してるようなもんだぞ 今までみたいに剣士とガンナー用でスキル分けた方がバランス取りやすいと思うの俺だけ? モンスター以外にも装飾品とスキルの追加とかしてほしいよな
マムガチャに武器増やされたいまもうガチャの景品増えることはもう気にしないよ 駄目だ、もうマム飽きた
日立なんてどうでもいい
馬鹿らしいよこんなの(笑) 二回行かなきゃいけないってのが
たまらなく面倒くさい クソタロト真面目にやるほうが馬鹿なのは間違いないわ
こんな作業ならまだ発掘武器やギルクエのが対象選べただけマシか 休日にやるマムは1日1回で止めとけ何時間も掛けて目当てが出なかったときの徒労感が物凄いぞ 週末イベントあるかもって言ってた奴いたよね?
なにかきてるの? マムは狙ってる武器が1つだと精神的にきつすぎるわ
3つ以上あればそこそこやる気でる >>487
過去作はゲーム機の容量問題もあり開発者だけが悪いとおもわないけどな
3DSにこだわった経営に問題があったと思うよ
普通に考えてワールドの方向性は基本変わらないとは思う
PS4 以降はPS5になるかもだけどゲーム機のパフォーマンスは活かすのは普通で
要はイノベーションと顧客ニーズを掴み実現できるかが大事だと思う
今の開発は自己満足に走り大義名分は自分が楽しくないのは他人も楽しくないって言う
スタンスで作ってるから顧客ニーズと擦れているんだと思う
俺も系統は違うけど作る側はこれ良いって思っても全然売れないしこれ良いのかなって
言うものが市場に受け入れられ生産数が多いなどがよくあるから
作り側と顧客ニーズは本当に別物と理解しないといけないし理解していない今の開発陣
では厳しいと思う マムは固定メンツじゃないと未だに追跡6で落石したりするのがいて余計疲れる 野良マム部屋でボマーつけてるやつほぼいないのに驚いた >>488
人権武器だなんだいってマム周回してんのなんてヘビーユーザーくらいなんだからナナのが人いるの当たり前じゃろ
マム周回がメジャーだと思ってんのか US44000610004410 --- 4 Jan 2000 -- 脳波の分析や脳の活動の使用を含む通信システムおよび手法US6017302 -- 25 Jan 2000 -- 神経系統のサブリミナル聴覚的操作
US6377436-B1-- 23 Apr 2002 -- レーザーで生成されたプラズマビーム導波管を用いたマイクロ波の送信 人が多いから続けられてる
この手のハスクラでまだ人いるのって今モンハンWだけじゃね 昼前になって一気に中華勢が増えるの笑う
DPS高いけどバーサーカーだからすぐ死んじゃうけど ユーザーの要望を聞いて武器種ごとの調整してたのは最初だけでもうやらないのかね
こういうのTA勢からは嫌われてるってよく聞くけど ソロでチケ集め終わったからライトで王ナナの救難あげてるけど秒で埋まってこわい
そしてマルチやっぱヤバイね
近接が乙るのはある程度しゃーない 張り付いてりゃ事故ることもあるし
ただ ライトや弓が2乙3乙するのは意味わからん >>523
ゴミ笛使われのノイジーマイノリティっぷりな😅💦 ドラゴンズクラウンを超ボリュームで作って欲しいわ
凄く大変そうだが まだクシャ暴れ続けてるんだが
どうなってんだこの秋の週末は 王ゾラまでナナ一択なのか
ベヒ君とちがってナナちゃんはそんな皆を楽しませられる娘じゃないよ >>524
むしろ、ナナの場合、ガンナー以外に死ぬ要素がないと思うが。懐に潜り込むほうが基本安全だし
スリップダメは防御ボーナスの影響ないから、近接もガンナーもどっちも対策してなきゃどうしようもないが ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています