【MHW】ハンマースレ 55回転目
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【MHW】ハンマースレ 54回転目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1538308692/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 快適ナナハン派だったけど、ガ睡出なかったから火力マシマシシャッター派に改宗します 755
すまん、弱特いつもつけてるから脳内で勝手につけてた 体力無限でスタン値上昇しないネギとかテオいたら一生遊んでられる自信あるな >>769
確認してないけど俺のも大体そんな感じだったな
ただ体力増強ってスキル一段階あたりちょっとしか伸びないから、俺は付けるんだったら3まで無いともやもやするってので攻撃3体力3だったかな?
けどちょっと勿体無い感じもするから攻撃4版にしてみるか 回避に特化するなら耳栓切るけど、回避の装衣あるからなあ シャッターではなくガ睡担ぐってことはマルチなのよね?ひるみ軽減はいらんのかい? マルチで咆哮全回避で気絶事故もしないってプロハンよね
そんな私はガ睡で体力耐性盛り快適ですハイ ガ睡エアプだからね
しかたないね
https://i.imgur.com/KA1l3qk.jpg
会心70%でも白ゲージ133発相当ね
うらやま死する 君(坂)と出会った奇跡が、この腕に溢れてる
きっと今は自由に空も飛べるはず >>781
芋担ぐなら基本はドラケンの方がカイザーよりスキル積めるけど、火耐性考慮するならカイザーって感じ。
ナナ・テオにはカイザー、他の古龍にはドラケン着てってるわ。
芋まじでずっと白ゲで草。 マムみたいな完全ランダム一発狙いもキツイけど、
歴戦王みたいにきっちり7回で確定終わりしちゃうのも味気ないと思うマン カエカエカに回避護石で回避5見切り7達人スタミナ上限
後はご自由に 何気にスタミナ上限突破好きなのよね いにしえ秘薬が気持ちいい 歴戦王古龍のチケット一通り集め、歴戦のゼノジーヴァという矛盾した存在に会いに行くためのチケットと交換
みたいなクソみたいな延命される夢を見た hr14頃のテオは今の歴戦王より強かったな
ワールドのテオは過去の剛テオなんかよりつええ!とか思ったけどやっぱ慣れなんだな >>788
じゃあFみたく素材を大量に必要としよう そういやFで〜鱗20枚とか少なっ
優しいな
とか思考した覚えがある 頭カイザーγ 胴ドラケン 腕カイザーα 腰エンプレスγ 足カイザーγ 護石渾身
見切り7 弱特3 超会心3 回避3 体力3 渾身2 耐衝1 無撃 達人芸
ガ睡100%会心マルチ装備。これでハンマー触ってみるわ。 実際ガチャより素材多い方が良い
世界観的にもガチャより納得出来る マムタロトなんかガチャでもなんでもないんだよなぁ… むしろ歴戦全クエからガチャ石出るようにしてくれたほうがいいな
好きなクエ行かせてくれ Fは歴戦王の羽破壊12%のみの素材のみ5枚請求(強化後とガンナー分全部で100枚)とかザラだったもんなぁ それでその素材が期間限定イベで出やすいとなるとその素材を使った最強武具指定部屋が立ち、咆哮で耳塞いだら即解散みたいな異常な空間だった せめて〇〇王チケットやめてほしい なんで強化個体から手に入る思考の素材がチケットなんだよ
〇〇の冠角とか××の爛鱗とかでいいからさ 回避5弱特3超会心3渾身3攻撃4見切り4体力2無撃飛燕のどらけん4シリーズスキルのが睡回復カスタムでやってるが快適すぎる 達人芸は火力のドラケン、安定のカイザーって感じだな
カイザーの方は弱特3見切り7超心1に耳栓体力耐絶完備に回避2積めて火も平気 カドカエカだと火耐性取れるけど
ドドドエドだと攻撃飛燕が取れる
ハンマーだとおまけ飛燕が結構バカにならない気がする >>750
被害妄想やめろw
部屋はハンマーさえ担いでればおkなんだぞ 自分は体力と耳栓積んで後は攻撃寄せ、ってスキル編成が好きだから、
おまけに回避2がついてくるドドドエドはかなり使いやすい 今作はただでさえフレーム猶予が長いんだから回避なんていらねえよ 慣れればいずれは回避性能レベル下げていける
そう思っていたんだ
実際のところは
引きつけすぎてミスしないように早めのタイミングを取るようになっていくからレベル下げられない
最初から自分にとってギリギリ安定するライン見定めてから定着させてくものだった
俺は回避性能2でちょうどしっくりきてるから今最高である 性能と猶予フレームはどんなだっかな?
過去作みたいに回避1で1.5倍 回避2で2倍とかで良かったのに 確か回避5でも二倍にはならんのだっけ? 性能なしで7フレーム
性能は1フレームずつ増えて性能5で12フレーム
回避の装衣は16フレーム 回避性能ナシが6fから7fになってるから回避性能5でももとの1.74倍
回避性能3で前作までの回避性能1と同じ回避f
5で前作までの回避性能2 回避の装衣16fってマジか
回避性能3と同等だと思ってたわ イビルジョーの咆哮って何Fかふと気になった
あれ相当シビアだよね
回避装衣だといけたっけ? なんでタイミング良く転がったら咆哮が無効になるんだ……? ロクにスキルも無かった初期のMHではダイブ回避は必須スキルだったが
近年は生存スキルも充実してるから知らないのも無理は無いって事で無敵について簡単に
今作の素の回避(前転、ステップ)の無敵時間は 7F (旧シリーズまでは6F)
回避性能3 の無敵時間は 10F (旧シリーズ回避性能1は10F)
回避性能5 の無敵時間は 12F (旧シリーズ回避性能2は12F)
回避の装衣 の無敵時間は 16F (旧シリーズ回避性能3は18F)
緊急回避(納刀時逃げジャンプ)の無敵時間は 45F(旧シリーズと同じ)
つまり緊急回避は 今作の回避性能で言うと 回避性能38 って事 坂やるだけならシャッターでいいな
坂使う場面って元々討伐時間かからないし
餅つき混ぜる時にガ睡はいい感じ 咆哮の硬直回避するためにレウスの足下にわざと前転したりしたなぁ 回避性能何それ?
全然避けねw
緊急回避でよくね?と思ってたがそんなに無敵時間長いのか エンプレス腰の回避2があるとナナの半回転ブレスとか咆哮がお手軽に避けれるから使っていたけど
どちらも回避してから何をするってこともなく武器が届く距離に頭が来るまで暇だから抜いてしまった だってアイツ尻をこっちに向けてフリフリ誘うからさぁ 回避性能3あると極ベヒの回転尻尾攻撃をコロリンで避けられるから足に張り付けて楽しいよ 理想の装備が全てガ眠ありきで辛い
匠珠2つあげるからガ眠ください神様 性能の無敵時間はレベルごとに一定で増えるのか多くつけたほうが恩恵でかいとかないのね
これで心置きなく性能2にできるわ頭脳派ムロムシさんに感謝 リアルさ求めたのか敵のビシッて瞬間攻撃は少なくジョーのブレスみたいにノペーっとした攻撃も多いし回避出来ないものもあるよね
ただ攻撃判定はゆるゆるで昔みたいにディアの足元に数秒いるだけで体力半分削られるとかなくなったのは良い アーロイγ、よく考えたらワンセットだから性能の良い部位がどうこうにはならないな......
なんでワンセットとかいうシステムにしたかね アーロイγ
弱点特攻3超会心2ランナー3滑走強化1スリンガー装填数アップ3潜伏2 スロット大大大小小小小小 >>832
元ゲームのイメージを損なうと話が面倒くさくなるからじゃないか しかし重ね着が早くもコラボ枠になってるのはなんなんだ
モンスター素材装備はあえて外してるとしても、ハイメタとかインゴットとか欲しいんじゃが ランナー超会心の分が体術5とかだったらワンチャン弓用になった ちょうどいい感じのスロ付き物理弓があれば潜伏狙撃カズヤを野良で楽しむ装備は作れそう >>832
まぁモデリングの関係上仕方ないんだろうが、だったら衣装だけコラボしてくれよって思う コラボは重ね着装備にすればいいんだよ役に立たない融通効かない構成にしやがって
顔だけリュウのさくらコスでシャッター握らせろ おっぱいのあるリュウとか放送事故やん
そんなの公式でやるわけにはいかんよ (Fight) 傷つきながら
(Why…) ムロはなぜ芋掘る?
(Yes…) 何処かで 真実のガ睡に 出逢うためさ よし、遊園地任務も達成して、風呂も済ませたぞ。
しかしこの小型モンスター、全く寝る気配がない。積木で殴られてる。
俺の体力が先に尽きそうだ。 >>853
お、お客様......その...... バゼル愛してる
ダウン中に君ほど餅つきしやすいモンスターはいない 歴戦調査でバゼルいないと逆に違和感ある
もはやワールドの顔だな 昔あったスティール胴が一番好きだった
あれにバゼル脚とか合いそうなのになぁ バゼルはスタン値高くていや
ハンターノートでスタン値みると星一つなんだよなバゼル 【ムロフシ部屋1坂目】
【開始日時】2018/10/09 21:43
【部屋番号】6h3X642ZH4ZL
【備考】何でも適当にjs やっと一息つけた
さーて今日も元気に芋掘り行こうかな!
>>866はマムもオッケーかな? バゼルはええモンスターや BGM含め
いきなりの乱入でうざがられるけど
モンスターってそういうもんだしな
昔のゲリョとかフルフルとかの説明無しにフラついてるそのへん歩いてるモンスター感が大好きなんや ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています