【MHW】モンスターハンター:ワールド HR982
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ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
http://krsw.2ch.net/ghard/
■発売日:2018年1月26日
■希望小売価格:通常版(パッケージ) 8,980円+税 通常版(DL) 8,315円+税
デジタルデラックス(DL) 9,241円+税 コレクターズ・エディション 15,980円+税
■対応ハード:PS4・PS4Pro Xboxone(※) PC(※) (※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
・公式Twitter
http://twitter.com/mh_official_jp
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
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◆関連スレ
【MHW】マルチプレイPT募集スレ
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1516994426/
【MHW】サークルメンバー募集スレ 3
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1526266147/
MHWの質問に全力で答えるスレ48
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1537090761/
◆前スレ
【MHW】モンスターハンター:ワールド HR981
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1537872116/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ってか体力2ってのもどうかと思うんだが…
会心カスタム日立はドエドドドで、
攻撃5見切り4弱特3超会心3フルチャ3渾身2体力2強化持続1飛燕まで出るからな
こんな面倒くさい構成じゃなくても、回復カスタムでフルチャ発動させた方が普通に使いやすいが 蛇足だが、素の攻撃力は30差があるけど太刀の武器倍率が3.3だから10(攻撃3くらい)の差
なるべく天天と同じ条件にして、日立回復カスタムの体力2見切り5フルチャ3だと日立が11〜12高い期待値ではある ベヒーモス極倒したら名前の色が変わるようにしたらいいのに
最低限の実力があるかどうかの参考になる もうマム先輩卒業しまーす
これ以上やったらマジで頭おかしくなりそう >>771
まぁこれなのよね
ってか何で倍率表記じゃないのかね、今作
武器種間の攻撃力差が分かりづらくて仕方ない >>770と言ってることは同じだ
ま、フルチャあるからには回復カスタムは必須じゃないとね?
なので攻撃4見切り5で計算したよ 女の実況動画が検索の邪魔
チヤホヤされたい為にゲーム利用してる感じ >>774
何でって無印からこの表記だけど
今さら何言ってんだ フルチャが発動しました切れました発動しました切れました発動しました切れました
うぜーーー 宴翌日から今日までずっとマムやってるんだけどさ、
ランスのレア8だけ1回も出てない
追加武器のヘビィ狙撃は一日に2〜3本出てるのに
カスタム石の時も槍がずっと出なくて悩ましい時期があったけど俺のデータはどうもランス系と相性悪いのかも知れない >>770
普通に遜色なく天天でも通用するってことでしょ
安定性とかはそもそもその人の腕前だし純粋に装備だけで評価するなら全く問題ないレベル
まあ休日返上でストレス溜めながらやっとの思いで手に入れたものだから絶対的有用性を主張したい気持ちは分からなくも無いけど
持ってないから弾くって程のものでもないし後は価値観の問題でしょう
期待値もほぼ同じみたいだし >>778
3rdとかXXは武器倍率表記だったでしょ
というか攻撃のスキルとか武器倍率表記なのにステータスが武器倍率表記じゃないから分かりづらすぎる >>776
ああ、そういう話か
まぁ、数値は攻撃7にしても1上だね >>783
マジかよ
それカラミティのがいいんじゃ… >>781
弾きもしないし、好きで使ってんならプレイ中は気にもしないよ
実際プレイしてて、回復カスタムに頼らないって現実味無いとは思ってるが カラミティは会心率が低いし見た目もあんまりなのであんまり使わない >>785
今作武器とスキルで違うちゃんぽん表記だからね
古参はまぁー分かるけど、新規は意味分からんだろ ゲームなんだからストレス抱えながらやるもんでもないのにみんなよくマムを頑張るな…… せっかくグラフィックきれいにしたのに、ガチャ要素入れる必要あった?
そのグラフィック無駄遣いですよね?
何か活用できる頭は無かったんでしょうか?
って辻本本人の前で聞きたい >>687
他人の発言には何言ってんだコイツとおつむが弱いように扱い、自分の発言は言わんとしてることぐらいわかるだろ?と相手が察しないのが悪いというような発言。突っつかれたら上げ足取り呼ばわり。十分基地外ですわ 今日10時間ほどマムって日立出なかったよ
カプコンのこれ決めた奴死ねガチャ要らねーんだよksg >>789
横からだけどそれなら天天側を回復カスタム会心90%で使えば良くない?
フルチャの揺らぎを考慮したら期待値もそう変わらんでしょ
あとは見た目のかっこよさでお釣りがくるさ ランスメインなのに爪出ずにマムのガンス四種類揃った
移籍の時か ライト演劇にハンマー睡眠と弓雷は重複しまくり
偏りが大きすぎる 本当によくやるよねみんな
受注率ナンバーワンの大好評につきこれからも現行のシステムのまま新武器が追加されていくという考えがよぎるだけでイベクエに足が向く 少しでも性能がいいのもってないと揺らぐんだよ満足できないんだよモヤモヤすんだよ死ねよカプコン >>792
厄介なのは他のクエで自分が欲しかった武器振り回してる奴見るとさらにストレス溜まるとこよ
つまり結局出さなきゃストレスに終わりがない たかが倍率+10,されど+10
ってなるよなモンハンは
でもそこまで火力インフレしてないよな
防具の更新が遅いからな >>789
なら会心10切って回復入れる感じだな
こっちも日立が無用だとは言ってない
ただ性能面で遜色のない天天があるのに何でみんなこんなに必死になってマムるのかと思って
まあ太刀に限っての話だけど使用率ナンバーワンだし >>800
次のスレ立て番号指定したほうがよくないか? >>806
ベヒとかいなかったら普通にありだとは思うんだけど体力と心眼入れようとすると天天の会心率一気に下がるからね
日立だと体力心眼積んで回復カス渾身弱特込み100%にできるとか頭おかしい 日立でたわ
ところで、まだ日立持ってない雑魚おる??? 太刀を属性運用とかマジでいってるの?
兜割りの属性値めっちゃ低いぞ 爆破弓担いだHR200がマムパージ後のエリア3で睡爆ドヤカズヤしてた。ツッコミ所多過ぎな… ワールドは物理強いから属性使い分ける必要ある武器少ないんだよね
片手双剣弓ライト位じゃねーかな >>809
ベヒーモスに言うほど心眼いらなくね
というか日立側は何抜いて心眼入れんの?フルチャ下げたりしたらかなり期待値下がるじゃろ 太刀に属性会心はいらね
兜割りしない慎重を極めるマンならまあ 初回以外マムやってないわ
アタリはガンスの金爆くらいしか持ってないけどマムやりたくない 属性を引き出している状態が一番強いな
その属性に弱いモンスなら尚更そうだな 極ベヒもそろそろ役割関係なく遊べるようにおまえら腕前上がってるんじゃないの? >>804
スマホゲーのフレながめてるとそんな感じだな。とにかくガチャで当たり引かないとおさまらないから際限なく課金してる。我慢ができない
多分マムガチャで愚痴吐きながらやめられない奴はソシャゲでもこらえ性なくバ課金してる可能性大だろ ガンランスはマム武器しか拡散4が今の所無いから実は一番闇深いぞ 天天なら属性解放させるより無撃珠付けた方が良いだろ
もともとスキル自由度の低い天天を属性解放させるのは無駄だと思うが 王クシャルで開始早々2乙して抜けた外人ファック
残った2人で40分かけて倒してめっちゃ友情芽生えた 龍属性に弱いモンスなら尚更属性を使った方がいいと思うけど
解放するにはその防具や珠とか使えばいいが 野良でジャンプ連してます〜とか言ってる奴にろくなヤツおらんな >>825
そいつ最近太刀スレでずっと暴れてるやうただからスルーしてくれ ブロントさんみを感じる
まぁわざとやってんだろうが 極ベヒのライトがクソ邪魔なことにやっと気づいた
せっかくタンクの側に寄り添ってベヒの頭向けさせようとしてもライトがシャトルラン誘発して敵視取りの邪魔ばかりすんのな
エリア4以外のライトはほんと使えねー奴らばかり マルチでいきなりクエストが解放されましたって言ってソロになるのは何が起こったの? ネギって部位破壊以外でも白い棘が飛び散りまくるから狩ってて気持ちいいな
ハザクも被ってる死体飛び散ればいいのに 不動着てないのにエクリプスでひるまなかったんだけどなんで?
食事スキル? ハザクさんほんとくさい
上のほう来るから援護してあげるときあるけど俺らに体当たりしてくるからたまに仕返しで噛みついて麻痺させてる 王ハザクで救援だしたら体力増強も瘴気耐性も付けてない火力極振り太刀マンが来て緊張感半端なかったぜ 王ハザクの救援はほんと魔境すぎる
あの激長モーションブレスに当たるやつ何見てプレイしてんだよ マルチ王ハザクはベヒと同じでヒーラー必須
いないと勝てないレベル フリーや極ならともかく特別任務のベヒでホストでもないのに死にまくってる奴は一体何しに来てんだ >>848
なんでそんなクエやってるの?
報酬いいの? 王キリンのが野良死亡率高くね?
開始5分で2落ちとかザラ >>852
周りも練習しに来てるんじゃない?
最初の1回しかやってないからどんなもんか忘れたけど
ソロの練習ならフリーか極みをソロで練習したほうがいいよ
周りがいるとソロの立ち回りと変わってくるしストレスもない >>854
いやエリア4までソロで行くのだるいからマルチで敵視とって立ち回り練習してるだけ キリンは耐雷と転身なかったら割とマジで手に負えんわ
マルチのは挙動が滅茶苦茶すぎる >>855
特別任務ってエリア4までやるっけ?
なんだかよくわからない
まあ周りも下手っぴで練習しに来てるんでしょ
マルチは心に余裕を持ってやろうぜ マルチキリンでツタよじ登った瞬間に雷被弾した時は糞ゲーと思ったな 王キリンは速いし遠距離だし事故って乙るのもまあ分かるんだけど
王ハザクの野良は何であんなに死にまくるのか理解できない
ヒーラーやってるけどブレス避けられずに即死する奴多すぎて心折れそう 王ハザクとか瘴気耐性も何もつけないで尻尾で即死するやつとかもいるしな
あいつら普通の歴戦ハザクも倒せないんじゃねえのか >>858
練習するならフリー行けって話よ
特別任務に下手っぴが同行する必要ない
メリットないんだから 王ハザクは程よい強さでそこまで時間かからないし楽しい 王ハザクは力の開放さんがたまに使える面白いモンスター >>859
ギエナ坂の反対側の狭いエリアに後発で入ろうとすると結構な確率で見えない所から落雷喰らうんだよね
実装当時はあれでワンパンされる人とかかなりいた >>861
特別任務はエリア1で終わりじゃない?
エリア4まではフリーじゃないの? ハザクって動き遅いしモーションでかいし
顔の直線上と尻尾付近には絶対立たないように気をつけてれば死ぬ要素ないと思うんだけどな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています