【MHW】ライトボウガンスレ 40発目
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MHWのライトガンナー専用スレです。
◆公式サイト
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/sp/
前スレ
【MHW】ライトボウガンスレ 39発目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1536845942/
>>950が宣言後次スレを立ててください。立てられない場合は他の人が宣言して立ててください
したらばライトボウガンスレ避難所
マルチ募集は基本ここで
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11971/1396603341/
■スレ立て時の注意
荒らし対策にワッチョイという固定IDを付けるため「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」←カッコ内コピペして一行目に付け加えて下さい
※付け忘れ防止のため三行付けることを推奨
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) >>487
ナナライトが来るまでは狙撃迫撃も息してたんだけどね >>492
つーか火耐性同じってのがよく分からん具体的なスキル装備教えて >>498
整備がナナ腰でついてるんだろうから渾身である優位性が全く無いだろって言いたかった まあ渾身3見切り4より
渾身2で見切り6で他同じスキルなら渾身2にするしよ
両方整備つくし ライトは色々作れば良かったからわりとまだいいよ
相手の隙がでかければでかいほど援撃は輝く
まだろくに武器の序列変わらんトコもあるんだろ? ネギ演劇でボコボコにするの楽しいな
カニ歩きしながら頭撃ち抜くだけでいいし >>495
>>493
整備の指定外れてたわ
入れたら出て来た ライト使用回数2000超
狙撃2迫撃6射撃1援撃2
迫撃ェ…… 久々に歴女行ったけど、通常弾の距離だと回避性能欲しいわ・・・ 援撃の武器カスタム回復にしたけど、あまり相性良くないな >>506
俺もアイツは冥灯電撃で良いやって結論になった >>505
私、ライト使用回数1300超え
射撃5、狙撃4、迫撃1、援撃1
射撃ンー 二回目当たる前に蜂の巣にしてやれば体力満タンなってるぞ ウワアアアアアアえんげき出たああああああ
ありがとうママ・・・
もう二度とやりたくない >>509
ライト回数2000越え、チケット600枚
狙撃5、射撃4、迫撃2、援撃2
まぁこんなもんか 弾集めが面倒そうで敬遠してたけど貯めた金に物を言わせて祭セールで全弾9999揃えました
マムタロウでデビューしたけど強いですね >>516
弾より素材の方が足りなくなるw
採取とかするなら自動調合は切っておいたほうが無難 調合分は気長に栽培でまかなってるなぁ。
なので、栽培枠5にしてください、お願いします 広域2フルチャ1 @@@
耳栓2整備1 B
挑戦者2回避距離1 B@
回避性能2体力増強2 B
耳栓2挑戦者1 B 持て余し気味な腰で体力のついでに回避つくの割と使える気がする ナナ女王の装備は生存特化型かな
耳栓、回避、回避距離、体力諸々… ナナって通常弾速射と氷結速射どっちがダメージでるの? スリップダメくそつまらん
まだ一撃一撃強い方が楽しいわ 乱入されたらナナを引っ張りつつ次のエリアに移動すればいいよ
怒ってれば移動するだけで付いてきてくれる
怒ってないときはエリアぎりぎりで待ってナナに突進や飛びかかりでラインを越えさせる感じ >>533
正確には会心撃属性が乗る
つけてなければ無意味 エンプレスコイルしゅごい!回避3のお守り外せそう!やったー 本スレより
ゾラマグナγシリーズ
頭:風圧耐性2、見切り2 中スロ1
胴:耐震2 小スロ3
腕:耳栓2 大スロ1 小スロ1
腰:ボマー2、見切り1 大スロ1 中スロ1
脚:爆破属性強化2、見切り1 大スロ1 中スロ1
ゼノラージγシリーズ
頭:属性やられ耐性2、強化持続1 中スロ1 小スロ2
胴:ひるみ軽減2 小スロ2
腕:強化持続1、特殊射撃強化1 中スロ2 小スロ1
腰:超会心1 大スロ1 小スロ1
脚:超会心1 中スロ1 小スロ2 ナナには普段炎妃担いでるけど、いつものナナ装備でいけちゃう感じ?
耳栓とか風圧とかあったほういいのか? エンプγってもしかして微妙?
シミュ回してもほとんどαかβなんだが… ベヒモスと同じで回避距離2ぐらい積めばクソ弱く感じるな
でかい奴相手に楽したけりゃやっぱ必要なスキルだな 歴戦ナナ用の炎妃氷結で王ナナ行ってきたけど耳栓だけで充分な感じだな
ただヘルフレアは風圧喰らうタイミング次第では事故死しそうで怖いわ
テオ来る度に隣のエリアの境でチラチラやってたから時間も掛かったし ヘルフレアは風圧5で防げるんだっけか
でも風圧5盛るより完全無効付ける方が楽そうなのがな
5にしても完全無効にしても耳栓との両立もきついし悩むわ
火力下げると補給に戻る回数も増えそうだし 耳栓4なら攻撃中断はさせられるけどとりあえず咆哮からの確定はなくなるべ 炎妃ライトだとクシャセット龍風よりクレドリキに防風石の風圧5で組んだ方が火力盛れるな マムの効率周回用くらいにしかライト使ってなかったけど援撃3つ目もあったからお試してみたけどすごい別ゲー感 まあ防具も重ね着もgmだし仕方ない
てか武器も用意して欲しいね歴戦王は ゼノγがきたら援撃弾丸節約で異常弾でもなんでも撃ちまくりですね ゼノγかなり良いけど成体ってことでいいのかな
あとネギはラストか
エグそうで楽しみ バカでも勝てる歴戦王のスキルを2、3名が言い争っても無駄だろ
誰でも7周回今日終わるんだし お前らって野良でも睡眠とったりするの?
さすがにどのクエも冥灯でいったりしないよね? エリチェンして一番乗りしたときは眠らせて一人でさっさと起爆してるわ マムとか特殊なヤツ除いて野良だと睡眠は使わないな
麻痺は炎妃持つハザクとかでは使うかな
ソロ王ナナで睡眠落石したかったから死んだと思われてた迫撃持ち出したわ
ダオラもレア7以下だったらカスタムでもう少し使い道あっただろうに 属性攻撃強化のスキル欲しいな
今回属性弾2種撃ち出来るの多いから来たら確実に使えるわ マムの2週目でLV6なのに
まだ落石やら大砲撃ってるバカが居て疲れるわ 大砲は使うけどな
頭に当てておいて、エリア2ですぐ壊せるように
マムの初期位置にもよるが ライト使用回数2000超えて今日初めてオプションで弾の並び変えられることに気づいた
ポーチの中整えてセットしても撃つ時なんかずれてる気がしてたんだよなぁ…楽になった… お願いです。誰か教えて欲しい。
ソロでナナ歴女王を、とりあえず二回クリアしたんだが、最終エリアのヘルフレアってどうやってかわすの?
一周目は二乙してクリア。2周目は都度モドリ玉で逃げた。
睡爆二回では死ななかったので、どうしたもんかと。
狭いから段差登ってる間に爆発しやがるからね。 >>571
ヘルフレアは基本的に緊急回避2回で避けてる
終わった後に赤ゲージになってたらジャーキー食う
睡爆は落石で1回だけした
ハジケ持っておいて寝床にはなるべく帰さない
ソロなら閃光でも良いけど、ヘルフレア撃ってきたりするから注意 王ナナは風圧5,攻撃4,体力3,氷強化3,装填3,渾身3,見切り2,根性でやってるけどいい感じだわ ヘルフレアは耐熱持ってる時はジャンプ回避2回
耐熱ない時は戻り玉使ってたわ
マルチやんなかったけどフレアで死ぬ奴大量発生しそう 迫撃を使って、
耳栓5,見切り4,氷強化4,体力3,火耐性3,弱特3,集中2,広域化2,整備1,風圧完全無効,スタミナ上限突破
防具の火耐性は26 ソロでさくっとチケット集めてマルチ用にスキル組みましたわ
心眼(炎妃の恩恵)、耳栓5、風圧5、広域4、体力3、弱特3、整備3、火耐1、通常弾強化、ひるみ軽減1
フレア中にビーフジャーキー食ってやっても死んでくふんたーがけっこういて面白い 物理弾使うならともかく氷結弾使うのに会心盛って属会抜きって
微妙どころか地雷にしか見えないから気を付けな 会心と属会と属強のすべてが用意できないならそもそも属性弾を使うのが間違ってる 耳栓5見切り5風圧3装填3氷強化3渾身2体力1攻撃1属会
火力と安定感両立したらこうなった >>572
>>574
ありがとう。最終エリアに帰さないのが一番ね。閃光弾使うのもヘルフレア増やす原因やね。ハジケ結晶でいってみます。 ガイジワイ、ナナ王にグルゴレット斬裂ボマーでたる爆置きまくって25分 初見ソロは迫撃で睡眠落石ありで18分だった
マルチでやってて思ったけどナナは援撃もやり易いな
耳栓広域なんかのスキルも盛れるし
テオだとそこまでやりやすい感じは無かったけど体にバリアが無いだけで全然違う 風圧5だとヘルフレア時のよろけも完全に防げるんだっけ 正直下手に火耐性とか盛るよりも、整備3つけて転身と耐火着回した方がいいんじゃないかと思ってきた >>588風圧5装備で試してきたけど何もよろけないし快適になった 風圧5整備3つけると氷属性会心はスキルきついので演劇通常2運用にした 会心70耳4風5炎妃だと素の火耐性10あって良さげ 援撃出したけど始めて2週間ばかりで、装飾品が達人2弱特2心眼2くらいしかないのだがゴミ装飾品で援撃担げる防具ないんか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています