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【MHW】チャージアックススレ チャージ66回目
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0001名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0f45-xwwK)
垢版 |
2018/09/13(木) 17:01:59.70ID:+2ru4+bJ0
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モンスターハンターワールドのチャージアックス専用スレです
基礎的な知識はWikiを参照
http://wikiwiki.jp/mhwchargeax/

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【MHW】チャージアックススレ チャージ65回目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1536296342/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0977名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp71-N0tb)
垢版 |
2018/09/20(木) 18:11:00.17ID:d0HuNDhhp
>>976
カプコンがディレイキャンセルというテクを作ってくれてたんやが
アホが大騒ぎしたせいで削除されたんやで

削除されたもんでワーワー騒いでもしゃーないけど
ほんま悲しいわ

これだけでもmodでなんとかならんかなぁ
0978名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cddb-HTT+)
垢版 |
2018/09/20(木) 18:14:59.01ID:jWsiZazm0
従来は超出打ったら盾強化が消えたんだけど今作から消えなくなったから超出と高出力の使い分けがそんなに使われなくなったからなぁ
高出力打った瞬間に回避とか出来ればいいんだがね
0980名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa25-PuDH)
垢版 |
2018/09/20(木) 18:23:36.82ID:RXguoSIQa
>>978
すこぶる同意やわ
ホントにザックリ見積もって高出は超出の1/7以下くらいと思うけどいくらスタン値強化されたとはいえ超出との硬直時間の差がなさすぎてね
モーションとしての強みが欲しい
0986名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp71-N0tb)
垢版 |
2018/09/20(木) 18:40:50.46ID:d0HuNDhhp
高のメリットは

頭狙いのピヨリ目的
移動しそうなモンスに対しての引っ掛け
スカった際の瓶温存

くらいちゃうかな
基本的にはこの三つくらいしか使わんやろ
発生のフレームは計測したことないけど

同じタイミングで高が当たって超出が当たらん場合もあるし
若干、発生が早いんとちゃうかな
微々たる差やけども

後、超出の場合は薙ぎ払って振りかぶった後に瓶爆破発生するからな
瓶爆破の発生が若干遅いデメリットもある

まぁ、使い分けする価値はあるんとちゃうかな
0991名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d214-/e2F)
垢版 |
2018/09/20(木) 20:31:22.30ID:7qqWBhlT0
まぁガ水使えばディアとかにはブロスで行く気には二度とならんけどな
0994名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 468c-hpLi)
垢版 |
2018/09/20(木) 20:54:12.13ID:MB/HURWs0
>>990
いかんのか?
1000名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sae9-xJ+m)
垢版 |
2018/09/20(木) 21:38:32.44ID:Af4lvOjja
質問イイっすか?
10011001
垢版 |
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