【MHW】装飾品総合 part24
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【MHW】装飾品総合 part23
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Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) 未来視2080でフルコンプ、HR200過ぎ辺りから始めて今は430。クエは歴戦調査ばかり回ってた訳じゃないからほとんど高レアはほとんど未来視入手だった。最後は短縮。 50手先まで未来視したら、攻撃が1個と鉄壁が2個あった。でももういらないんだな。
自分が欲しいのはそれらじゃない 80手までで茸3つと強弓あるのに渾身0。物欲センサー強すぎじゃないですかね。
CS版だと見切りとナナナナ装備で産廃なんだっけ そんなことねーよ。
弓や双剣は無用だろうが、武器によっては高攻撃力低会心を使用する際などは普通に付ける。
でも渾身自体、普通にゴロゴロ出て来る珠なんで、そんな必死に集めようとしないでも集まる。 >>705
なるほど。使われる事もあるんですね。不見識でした。 ハンマー、太刀、ライト、ヘビィ、スラアクも渾身様様やで 片手虫棒ライトも渾身使う
いらないのは大剣双剣槍弓のスタミナ酷使組と銃槍盾斧の肉質無視組やね 殴りガンスで使うぞ
TA向けだからマルチに持っていかないがな 上で唯一触れられていない武器を担いでいるのでスキルサンプルが少なくて >>709
大剣で渾身は使えるぞ。通常攻撃はスタミナが減らないし
一番スタミナを使うタックル→タックル→真溜めの場合も
真溜めを最大まで溜めれば2発目には大体スタミナ回復が間に合う
被弾しやすい大剣はフルチャージよりずっと発動させやすいと思う ちまちま歴戦クエやってるけど
すでに当たりは全て引いててもう新しいレア珠出ないんじゃないかっていう感覚だわ
まあそこそこ集まったけど 挑戦珠をこの目で拝むことはなさそう やっと強壁とランナーで装飾コンプできました!
しばらくドロンします >>709
いや超出の斧に会心乗るか乗らないかで大違いだから要る フルコンプまで残り挑戦1個・・・。長い道のりだった 25手先までの未来予知で、匠2 超心2 挑戦1ってどんな偏り方だよ
現時点で25手見てるだけで、6〜24手先にこれだけだかんな >>714
おめでとう!
俺も強壁さえ出れば、初めて入ったサークルの人たちとワイワイしたり、任務救難に参加してエヘエヘしたりしたいのに
他のクエ行ってる間に強壁逃すかも…と思うと珠なしクエには全く行けない… >>718
ありがとうございます
ガンランス使ってるので強壁は
ほんと嬉しいです。
HR330越えました 780時間越え
人によって出やすい出づらい
あるんですかね? 人によっちゃHR220でフルコンした人も居るし出やすい出難いはあるかもしれんがぶっちゃけ運と偏りでしょ
俺はHR280でフルコンまで攻撃1になったけどその後嵌ってフルコンしたの結局HR380だったし 俺も最後まで残ったのは強壁だった。一番出にくい珠の一つであることは間違い無いと思うよ。
ただ前の人も言ってるが、運が良ければそれこそ歴戦当たりからすぐ強壁ゲットしてる人も
たくさんいるだろうし。強壁とか心眼は一つあれば事足りるんで…まぁガンバレw 出ていない珠は心眼珠のみになった
未来予知してまで揃える気はないけど、そろそろ無駄に集まった珠をマカ婆にぶち込むかな やることないから再開してしまった・・・
早気2 短縮2 抜刀4 開放4 でALL20↑や (白目) あと攻撃2個と匠1個で珠のみでフル発動フルコンプだわ
歴女と王マダオは良いの出るねおすすめ いつだか攻撃か解放どっちとるべきか聞いたもんだが
攻撃2解放0から攻撃とってそのあと攻撃3のまま解放4出たわ 調査ポイントも貯まったから久々に錬金やったら
強弾、増弾、解放、強壁なんかが出たけどそれは持ってるんだよなー 未来視とフリーベヒを繰り返すだけの簡単な作業
拡散PT組めた時が癒やし 未来視で競走取り逃がしたけど、真面目にクエ進めながらの43手目だったから巻き戻す気にならなかった…。
残、競走1、匠1、逆上2だわ。 キノコは初心者向けの珠なのに、
大ベテランにならんと入手困難なのはおかしい 過去作から今日まで全く使わないんだが、MHWで自力で出してない唯一のモノが茸 今日も〜強壁出なかった〜
あーとは〜ガンキンを〜羽織るだけ〜
か… 短縮ないし攻撃2個しかないし
一回モリモリで遊んでみたいんだけどな HR900くらいのチャアク使いがガマル脚履いてて悲しくなった HRなんて200超えてれば低くてナンボなところあるわ
HR300そこそこで珠フルコンプとか強そうやん HR500目前で未来視それなりにやってHR嵩上げクエやってないけど珠揃わんな
攻撃と強走があまりにも出ない 乱数テーブル固定なんだから揃うまでやり続けなきゃ意味無い。 パーティーメンバーを維持せずにキャンプに戻る第4の選択肢が欲しい
クエ回しながら探索3分も計算に入れて進めたい場合に待たせるのは気を使うし
探索3分しない場合他人がクエを受注しない時の経過時間によるテーブル進行をあまり理解できていない とりあえず200超えて、心眼0、増弾0が結構厳しい。他は、揃ってないのは解放0 鉄壁0、短縮1、挑戦1、匠1とかあるけど他でカバー出来る。 未来視するようになったら逆にクエ報酬から必要な珠がよく出るようになったわ あと心眼出ればなぁ
もう心眼だけだし未来視やめたわ ガンナー以外は全部心眼珠付けてるほどに依存してるわ
頑張れ ガンスで拡散4(砲術3)だと肉質硬くても心眼付けるとガード突き→砲撃で70〜80(硬くなければ100前後)ダメージ稼げるし、外せなくなったわ まあガンスは砲術珠揃ってれば腕スロ1×3 他エンプレス×4 ガード性能の護石 で心眼つくようにやれるけどね あるとないとで世界が変わるのって心眼、強壁、強弓辺りだな フルコンプ済みなんだが、所有数が最も少ないのはrare7の早気珠の4つで、全て婆さんから頂いた
歴戦クエ等から出るとは思えないや スラアク使いの俺にとっては心眼の恩恵はほとんど感じないので全然使っていない。
ガードができないので当然鉄壁・強壁もまったくの無用の長物。
スタミナ補助系の強走や早気もいらんし、強弓、増弾、砲術、貫通なんかももちろん不要。
あらためて見返すと珠集めの負担がもっとも少なくてすむ武器だな、スラアクって!w ライトなんかもあると便利な珠は多いけど無いと困る珠は無い気がする 操虫棍も基本的にはない気がする。
強いて言うなら切れ味管理系のスキルが欲しいぐらい >>757
斧で弾かれるの怖くない?ガ麻痺とかの切れ味盛らないタイプなら尚更 心眼なんて珠一個で付けれるのにエンプレスつけてまでと思ってしまう。達人芸とかつけたい装備も多いし。心眼珠、増弾珠来てくれ。砲術は3、攻撃は5個ある。 >>715
エンプレスで心眼つける時とか極みベビの時だけだわ >>764
エンプレスを4つ付けると心眼だけでなく火耐性を1つ付ければ火やられを防げて
広域化5、体力3も容易に達成できるから結構スキルが積めるんだよね
自分は心眼珠を持っててもベヒーモスはエンプレスで行ってるわ データとか不具合とかよりもテーブルバグ説を推したい >>770
あると便利だけど無くても割と防具で補える方じゃん?
マム以降は特に あると便利で、なくても困らないってそれ突き詰めると全部じゃね?っていう 立ち回りで解決するでしょ
ベヒもスキルなしでタンクやれるくらいだし 解放珠は二つあると殆どカバーできる
ライト睡眠爆破に特化させた装備作った際に、三つ要したことがある オカルトだが、未来視50手でレア7とレア8の最レア群の珠が全然無いときは
クエ報酬から良い珠出易く感じる。
前から感じてたが、昨日10クエで増弾2、鉄壁3、強壁2、特射2でたわ。 100テーブルで貫通、解放、砲術、砲術、心眼が来たから夜にワクワクしなきゃ…… ここ見てると匠で苦戦してる人多いな
逆上残り3つ出る気がせん 未来視で取り逃がした強走1と逆上2がまんまラストまで残って悲しい。 攻撃4個あるのに匠、抜刀、茸好は未だにゼロ。
HR999の人はだいたい茸好3個装備しているな キノコ3つはソロ狩り飽きたから
介護プレイしてるんじゃないかね 茸は使ったことねーな
茸3個集まる頃には消費アイテムをケチらなきゃならん程困って無かったし 茸4持ってるが最初こそ使ったがなんかアレ飽きちゃうんだよなぁ。全然使ってないや 茸珠無いが、広域茸麻痺片手組んでちょっとやったら飽きたな。アオキノコの回復量が少なすぎる 配られたからベヒの最初に組んではみたけど結局外したな>茸
フレにPS不足で秘薬代わりにしたいって付けたままのが居たけど 秘薬もショートカットで7個まではラフに使えるからなあ
ソロなら強走ケチって鬼ニトロ食ってからキャンプで着替えてGOなんてみみっちい事してるけど豚頭とドーベルアームでも事足りるし 茸好LV3にするのは珠入手難易度が高く、装備だと制約が多い。
早食いLV2以上で回復薬Gを使えば代用にはなる 広域茸麻痺でサポート結構楽しいけどな…茸が未だ2だからほんとに首から手が出る。
だからお願いします出してくださいもう歴戦回すの辛いんです。 茸は体力代わりに入れてる
即時全回復と強壮が発動するなら体力なくても良い ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています