ブレイブゲージの溜まり具合はモーション値依存

斬烈のクリ距離補正は、初撃のモーション値にのみ乗るためブレイブゲージには影響無し

溜まりが違うのは、
・単純にブラキが遠かったり動くと斬烈の爆発部分のヒット判定が疎かになる
・同一部位に同一フレーム内で複数Hit判定が生じた為に起きる攻撃判定の消失
だと思うのですがどうでしょう