【3DS/MH3G】モンスターハンタートライ G HR763【WiiU/MH3GHD】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2つ3つの船が同時に墓場行けるようになるまで粘ったり >>435-437
一心不乱にケルビ回してようやく3つ揃ったよ…
リセマラ前提なんだから水掻きで回すとか、どうせケルビクエなんだし動画見ながらとか思いつかなかった
先に聞いときゃ良かったなぁ、とにかくありがとう 最近購入したんですが御守りの質問良いですか?
G級ジンオウガクエでスナイプしてるんですけど41600の御守りが欲しいとして41593が一つ目で二つ目の風化おまで来ない場合は41600番は孤立御守りと考えて良いんでしょうか?
この御守りは孤立、準孤立など決まってる物があるようですが見方がイマイチ分からなくて
ちなみにT8の気力回復3属性解放7を狙ってるので上に例として書かせて頂きました
属性解放7だけで十分なので、もし孤立なら違う御守り狙うんですが、どうなんでしょうか
長文失礼しました、どなたか教えてくれたら幸いです 別に絶対に7番進むわけじゃない
スナイプするならもちろんそれ用の表を入れてるはずだけど何番進むかはそれぞれに書いてある >>440-441
分かりやすい説明ありがとうございます
表は落としたんですがイマイチ見方が分かりませんでした
ちなみに孤立おまを狙うというのは仮にプラマイ50範囲に収めたとして1/100を引き当てる作業という概念で良いんですかね?
一つ目の御守りでしか出現しないとあったので、そういう事なのかな?と 属性解放7は各テーブル2個ずつあるから適当にやってても引くときは引くよな 固定資産税1万円、土地1500万円
将来は土地を売って別の家に買い替えます。
それまでは固定資産税1万円で住み続ける予定です。 土地だけ買ったの?
買った土地にテントでも張って暮らすのかな 小学生の時裏山で木を組み立てて秘密基地とかやったじゃん? >>443
嘘やん。
2nd合わせて約2000時間やってるけど
出たのは匠+5属性解放+7の一個だけだわ 累計800時間くらいだけど匠+1が2つに属性解放は1つも無い
途中から良いお守りを発掘するのは諦めてしまったな 確定じゃないけど、究極のフルコースでも金冠は出る
おそらく、狩人の頂も 大体匠4s0ぐらいなら解放前に出る印象
孤立おま出やすくするために風おまをポーチの一番上にしてクエスト終了する癖付けておけば
割とレアなお守りもちょいちょい拾える >>448
時給1000円で2000時間働いてたら200万円… >>452
君には娯楽と睡眠をやめて仕事をする権利をやろう たったの200万(それも手取りじゃない)なら、毎月家賃浮くほうが大きいよ
銀行に定期で預けても利息なんて1万円も増えない ラギアのレア素材は頭破壊か尻尾剥ぎ取りか捕獲なんで、何気に雷魂の方が出やすいまであるよな ラギアは角素材が特にヤバくない?
頭破壊って一段階だよな?? 2回耐久値0にしないといけないけど竜撃砲一発で割れる程度の耐久だし水中ならダウン取れるからそこまで面倒じゃないぞ
問題は角が出る確率確か6割ぐらいなんで下手するとレア素材より足りないまであることだが サブタゲと臨時ポーチがある3Gやってみたい
ポーチのカツカツ感が良いって人用にオプションでonoff出来るようにしたら何も問題ないし サブポーチはほんとに同意する
トライの数少ない不満 1人で遊ぶゲームじゃないんだって
2〜3人が適正で、4人はチート 3DSの場合、3Gまではオンが無いんだしそれはどうかと
ただそん代わりチャチャンバを強く調整したのも分かる >>460
使う使わない自由のものが追加され続けた以降のモンハンはどうなりましたか? 4〜xxのアイテム周りの便利さは評価したいなあ
なぜかWで退化したけど オプションよりスキルであると楽しいとおもうけど
サブポーチ 5スロスキルくらいの重さならスキルでも良いね
まぁそうなると博士珠が死ぬ事になるが菌究珠みたいにある程度進めてからじゃなきゃ作れない素材にすりゃ良いし なんで1キャラしかやらないんだ?
3キャラ全員勲章コンプすれば見栄えが良いだろうに
HR1桁なんて即消されちゃうよ ナバルモービルもう少しゴツくて大きいと思ったのに、作ってみたらショボくてがっかりしました。。 新作がどんどん出来てるからな
これの後からハードが変わったならともかく hdver持ってるけど最近は炭鉱夫と化してるからオン潜ってないや プレイヤーは分散化してるからね
今のメイン層はワールド
必殺技使いたいならXX
発掘ガチャしたいなら4G
水中したいなら3G
PSPしたいならPシリーズ
どの作品も数は少なくても人は残ってるはず 水中はそんなに好きじゃないけどシステムそれなりに洗練されてて段差ないのが3G 自分の頑張りでなんとでもなるのがこのあたりまでだなーって
隙潰しやら多段攻撃やら ブレス噛み付きとひねりサマーソルトが厄介よね
ブレスはダメージしょっぱいし正直諦めてもいい
ひねりは跳ぶ直前にひねる方の半身を後ろに下げる独特の予備動作があるから反対側に回避
武器はちょうどその頃に作れる龍属性のマギアチャームって笛使った
見た目はアレだけどね… フロギィS作って突破した思い出
そこそこの火耐性と毒無効が噛み合ってたし どんな武器使ってるか知らんが
剣士なら今作れる最強武器担いで装備に毒無効入れて
回復系アイテムと罠とタル爆弾とモドリ玉の調合素材を持ち込めるだけ持って調合しならが叩けばゴリ押しでも潰せる
このゲームはアイテムを使い惜しみしないのが討伐の近道さ 閃光玉15個常備は基本だなぁ
ポーチ圧迫やばいけど DLクエに手を付けようと思うんだけど噂のアレ以外にやっといた方がいいのある?
上位はフロギィSで全突破
Gに上がって遊びでリノプロ作った後にラングロ作ってクリア前くらいまで使ってたな 武器防具作れるクエを1回ずつやっていけばいいんじゃないかな
クリアしとけば加工屋で確認できるしね >>479
どんな手段を使ってもいいから尻尾を斬り落とす
レイアの亜種や希少種は尻尾落した時点でクリアしたも同じだよ、あの360度サマソを無力化したらあとは爆炎噛みつきぐらいしか恐れるものなし
こちらがどの位置から攻撃しても、振り返りを排除して即反撃できるあれを潰すのが最優先 詰んだってどの程度やって言ってるんだろ?
動きを把握するまで観察して装備を整えて道具を用意してチャチャンバも鍛えた上で
何度も失敗してるようなら引退しろとしか言えん チャチャが抜けた時のラギアと火力不足の時のドボル(カヤンバ加入イベ)は苦戦した覚えがある
スネ夫は近接で狩れません 爆炎噛みつきに対して右にコロリンしちゃってる可能性
あれ斜め左前に転がれば判定無いからフレーム回避の必要すら無いよな トポルなぁ
こかしてコブ殴りまくったら目に見えてタイム縮まるの知るまでは辛かった、自分もあのクエストトラウマ 久しぶりに起動してHR7でどこまでやれるかをやってみてる。
今のところランディープはクリアしたけど黒曜石に対してHR7で組める装備って言うとやっぱり相当限られてくるよね?
T10で主に太刀を使ってるんだけどG級ジエン装備も使えないし挑戦者2と匠か業物で何とかするしかないのかな… 片手なら覚醒ダーティの毒漬け、ガンスなら砲術王+拡散で行けるらしいけどやったことはないな その時点の太刀なら八重桜でどうにか行けるんじゃない もう一度初めて3Gやった時のワクワク感を感じてみたいな 4はこれじゃない感が酷かった 凶竜ウイルスまではまだ良かったがGで来た極限化だっけ?一定時間しか攻撃出来ないやつ、あれが自分はダメだったな >>498
狂竜石・心撃の効果切れると特定部位に攻撃当たると絶対弾かれるし効果時間も短いしで本当糞の塊のようなやつだったよね。極限。
3Gの超強化イベクエと違ってソロでやる気が起きない。 進撃使ってもダメージが通常通り通ってるわけじゃなくカットされたままなので、
どのみちダメージ合計が極限解除に影響される都合上硬化部位以外を殴らなきゃいけない
……っていうのはかなりめんどくさいよなあ 未だにスレ覗いてる人達って上手い人ばっかだろうから賛同してもらえないと思うけどさ、3Gってあまりに閃光入りづらくね?
レウスを叩き落とすのにちょっとでもズレてると入らないのが地味にイラつく…
火竜の逆鱗ごときがいつまで経っても出なくて参るわ
宝玉や天鱗はあるのに逆鱗が無いとか笑うしかないw 4以降は知らんけど2Gと比べるとかなり閃光の範囲狭い感じするわ
画面の手前に投げると大体スカる気がする まあ2Gは広すぎた
3Gは4系よりやや狭い感じする 他作と比べて範囲狭いのは別にいいけど毒爪強襲とかのモーションに入ったときに閃光投げても落ちてこないのはイラっとくるからやめてくれ >>501
モーション値に影響されるのは極限化解除の蓄積値
硬い部位に当てている限りハンターがどの状態でもダメージ1 俺は別にいいんだが間違えて覚える人がいると悪いから書いておくが
近接ダメージは1/5で弾、矢は無効だぞ >>503-505
やっぱり範囲狭いよね?なんか救われたサンクス
しかし朝から今までクエ回しててもまだ火竜の逆鱗出ないんだが…
攻略本持ってる方居たらこのクエで捕獲して回すのが一番早いって教えてもらえません?レシピの確率はあてにならん 下位で頭破壊4%、尻尾3%、落し物・捕獲2%、クエスト報酬1%
上位なら原種亜種変わらず尻尾10%、フリーハント8%、頭破壊6%、捕獲5%
今じゃ攻略本も安くなってるだろうし買えばいいんじゃない? >>510
助かりました、ありがとう
下位の回転力を取るか上位を回すか悩ましいですな
あんまり上手くないので上位だと大抵は針動いちゃうんですよね、11スタートなんかを引くとまず移動されちゃうし
攻略本も探してみます、安いのあると良いけどな 毎回倒さなくても尻尾切って剥いで出なかったらリタイアとかでもいいんだよ ファミ通のコラボ武器のフォックスブレインってやつ
見た目かっこいいから好きなんだけど強化が上位止まりなのが悲しい アマゾンで公式ガイドブック見たら定価しか無い件
さすがに定価は時期考えたら割高感あるし古本屋巡りするしかないか…
>>512
ホント優秀な物欲センサーで参りますよ…
>>513
尻尾切り下手くそなんで尻尾狙うならさっさと捕獲体力まで持ってく方が速くて効率良いかなと
ジョーみたいに2回剥ぎなら頑張って切るんですけどね G級ヘビィで下位レウスを蜂の巣にしてれば逆鱗はその内出る
装備は自マキ見極め罠師の森セットでおk 安売りされてたのを以前購入して殆どやらずだったけどWがガッカリすぎて3G始める事にしたよよろひく >>517
ソロで楽しむなら一番バランスいいと思う。水中戦は賛否分かれるけど。 水中はランスガンス使ってようやく対等に戦える、って感じかな >>518
ついさっきHR2になったぜ
笛使ってるから水中戦は割と快適にこなせてるかな
ただ全然やらなすぎて水中のカメラワークがちょいと厳しいな... 水中戦はストレスが溜まるだけだからな
ラギア種とナバルデウス以外は大して数を狩る必要がないのが唯一の救いかな ランスガンスに限っては地上よりも強いまである
ほぼこの二種しか使わないハンターにとっては楽園だわ ナバルとミラオスと水中の方がやりやすいガノは許す
それ以外は絶滅しろ 水中戦が嫌われる要因の3割ぐらいは水没林な気がする
ミラオスは好きだけど、もし水没林で小さいミラオスと戦うとするとかなり面倒くさいと思う 水中の話題になってるので質問なんだけどガノトトスの薙ぎブレスとラギアの往復タックルってどう避けるんですかね?
ガノトトスはスティックをどっかに入力しつつ×ボタン押せばズラせる気がするんだけど、
ラギアのタックルは武器出し状態だとほぼ食らってしまう…
一段目ガード出来ても大抵二段目で捲られて食らうんで秘薬がぶ飲み殴り合いでようやく勝ってる感じなので何とかしたいっす >>526
ガノトトス、ラギアに限らず水中戦では横に避けるんじゃなくて上下に避けた方が楽だよ
攻撃後の回避はそれぞれスティック前後入れ回避が前後じゃなくて上下になるのを利用して、攻撃後は上下に逃げたり
そうじゃない時は、普通に泳いで上下に移動してモンスターと同じ高さにいないようにする
そうすると、ガノスの横薙ぎブレスやラギアの横タックル往復みたいな横に広く判定が出る攻撃も避け易い
確かに横には強いけど、その上や下にいれば大丈夫 >>526>>527
スラパニュートラルからBボタン押しながらスラパ上または下入力で垂直方向に泳げる HR7までソロで進めたけど限界だ
ラングロSじゃ弱い
なんかいい一式ないかね? >>527-528
アドバイスありがとう、練習してみます
ちなみにメイン大剣なんですけど水中だと抜刀斬りが出ない事が多々あります
これ自分のスティックがおかしいんじゃなく出づらい仕様と考えていいですか? >>529
ラングロXかフロギィS
>>531
重要な操作の筈なのに意外と知られていないのが謎 B押しながら上下に泳ぐの、遅いからあまり使わないな
攻撃キャンセル上下回避で大体何とかなる気がする >>532
たぶん泳ぎだした直後にキャンセル不可能のモーションがある(水泳の飛び込みみたいな両腕使って大きく動くやつ)
なので「ちょっと位置調整して抜刀切り」ができない >>534
ヘビィだと多用するけど双剣だと殆ど使わないな あれ自体に回避時間あるわけでもないし戦ってる最中には出す暇ないよね
距離取られて位置調整に使うくらいかな >>515
シビレ罠満載&剥ぎ取りスキルで尻尾マラソンだな 08271010270810晒シーマン:2009/11/20(金) 23:13:22
まずは、保守↓これは鉄板ですね。お忘れなく。
■宮川明 経営学板担当 儲かるしくみサポート 大阪府大阪市中央区内平野町1-2-9-601
鳥取県米子市夜見町3079-17 TEL06-6910-2155 FAX06-6910-21
■相原淳一 経営学板担当 〃 (インターネットビジネスサポートセンター)
■山本亮 経営学板担当 神王リョウ 大阪府大阪市中央区高津1-4-6 エクスコート高津302
■山本行影 経営学板担当 大阪府高槻市八幡町8−10ハオス八幡203
電話 072-674-1454 info@15-mail.com ■内村篤史 成功.com
■矢野惣一 メンヘル板担当 問題解決セラピー
東京都文京区音羽1−22−18ー305号室 電話 03-3947-7797 54341010345410晒シーマン:2009/11/20(金) 23:13:22
まずは、保守↓これは鉄板ですね。お忘れなく。
■宮川明 経営学板担当 儲かるしくみサポート 大阪府大阪市中央区内平野町1-2-9-601
鳥取県米子市夜見町3079-17 TEL06-6910-2155 FAX06-6910-21
■相原淳一 経営学板担当 〃 (インターネットビジネスサポートセンター)
■山本亮 経営学板担当 神王リョウ 大阪府大阪市中央区高津1-4-6 エクスコート高津302
■山本行影 経営学板担当 大阪府高槻市八幡町8−10ハオス八幡203
電話 072-674-1454 info@15-mail.com ■内村篤史 成功.com
■矢野惣一 メンヘル板担当 問題解決セラピー
東京都文京区音羽1−22−18ー305号室 電話 03-3947-7797 >>541
あれ無敵時間あったんだ
なら立ち回りも楽になるね 回避1があればガノブレスもラギアの2連タックルもフレーム回避で済むんだけどな
2連タックルは、ガードできるなら一撃目を正面方向にフレーム回避→振り向いてガードが一番楽
ガードできない武器だったら正面方向にフレーム回避した後、そのまま同じ方向に回避or右手方向に回避だったか
2撃目の回避は気を張りすぎているせいか、未だに体だけが覚えていて記憶はあやふやw G級上がった直後はコロコロヤっとけば間違いないな、うんこ最終強化出来るしおまけでラングロX一式も作れる ガノブレスは判定が一瞬だから性能なしでも抜けられるぞ
アグナの横薙ぎブレスとかも慣れればいける
ラギアのサイドタックルは判定自体はかなり長いけどその代わり頭方向に薄いので
上手くやれば位置取りで避け切れる なのでこっちも性能なしで大丈夫 >>546
ラギア稀少種になればデカイぶん位置取り避けがしやすいかな
どのラギアにしても一発目の回避方向を間違うとほぼ間違いなく二発目喰らっちゃうね
安定して避けられる人多いみたいで羨ましい限りだ 水中はへビィが強い
しゃがみ撃ちに慣れたら他の武器は面倒になって使わなくなる 最近始めたんですが
村にアイテムボックスってありますか?
見当たらなくて村クエやる時いちいちマイルームに戻ってシンドイ >>548
だが闘技訓練ラギアヘビィはトラウマ
セカンドキャラでは放置したままだ
せめてシールドが使えてたら セッチャクロアリは砂原のエリア10中央とか渓流エリア1辺りでG級でも出続けたはずなので
地道に虫網振ればボチボチ集まるぞ フエールピッケルを使えばレア度の低いアイテムは3〜4個増える セッチャクロアリの為に貴重なフエールピッケルを使うのは躊躇するのう クロアリはマボロシチョウ集め(真鎧玉目的)の副産物でいつの間にか貯まってたな。 真鎧玉ならお守りついでにメランジェ集めたわ
まあ結局スナイプしたんだけど 炭鉱は漫画や動画を見ながらやるのが基本
集中してやるもんじゃない 初書き込みです、多分凄く長文になりますがゴメンなさい
兄に安くて長持ちして面白いゲーム無い?と聞いたらこれを勧められました
シリーズ自体触るの初めてで操作とかよく分からないし敵に上手く攻撃当たらないし敵の攻撃痛くて死ぬしで、すぐ止めました
そしたら仕方ないから寝てる間に集会所進めて上位装備作っといてやるよと自分の3DS使って何やら進めてました
それで轟断剣と上位の装備を作ってくれたんですがナバルとかいうデカイので、また詰まって止めました
普通の人は轟断剣で村上位まで全部クリア出来ると言われましたが、この上さらに敵が強くなるなら無理だなって
そしたらまた寝てる間に集会所を最後の方まで進めてペイルカイザーって武器とウルクXに装備を変えてくれました
これで村上位までクリア出来なきゃもう知らないと
確かに敵の攻撃は痛くないしナバルも倒して上位に進めましたが兄はもっと良い装備なんですよ
寝てる間に勝手にデータ見たんですが兄の大剣は1300越えててスキルも切れ味+1や集中、金剛体など見た事の無い強そうなものでした
それで文句言ったんです、なぜ私にも同じ物を作ってくれなかったの?って
そうしたらお前は溜め攻撃使わないで振り回してるだけだから集中意味無いだろとか、スタミナ管理が下手だから急速回復付けた装備にしたとか言い訳します
切れ味+1はG級入りしたら一緒に作ろう、大地の角集めまで面倒見たくない
適当に振り回してるだけだから白と青が長くて会心付いてるスロ3のペイルカイザーにした
村の段階ならバランス壊れるくらい強いんだから別に良いだろと怒られました
前置きが長くなりましたが皆さんに聞きたいのは本当に村上位の段階で今の装備が強いのか?という事なんですよ
どう見ても兄の装備のが強そうだしイマイチ信用出来ないんでネットで聞こうかなって
村上位クエストを20分以内にクリア出来るくらいになったら一緒にG級やろうって言われてますけど普通の人なら出来る範囲の事なんでしょうか?
(兄はプレイ時間が1000時間越えてて、とても普通ではないので参考になりません)
本当に長くなりましたが誰か回答お願いします
兄が嘘を付いてるなら起きてから喧嘩の続きをするつもりです 素人との喧嘩だったら打撃が有効だからボクシングか空手やるといいんじゃないかな
急所は殴っちゃダメだぞ 560
殴ったりの喧嘩ではないです
561
真面目に聞いてます、他の基準が無いので判断出来ないんです ゆとりプレイにも程があると思え
とりあえず敵の動き覚えて、なるべく攻撃受けないように立ち回れるようになろ ちょっと慣れた人ならそれでG級クエスト全部ソロクリアできるくらいには強い
もっと強い武器防具はもちろんあるけど
村上位なら初心者でも楽勝だろとりあえずやってみ 563
アドバイスありがとうございます
敵の動きを読んで攻撃しようとすると、あっちも攻撃してきて相討ちになる事が多いです
今の装備は防御力500ちょっとあるので回復薬を飲めば死ぬ事は無くなりましたが、
G級のモンスター相手に同じ事をやったら薬足りなくなるし、すぐ死ぬと兄にも言われました マジの話なら下位のアオアシラやドスジャギィの攻撃に一切当たらないレベルになるまで繰り返し繰り返し練習する
その次はクルペッコやボルボロス、リオレイアと徐々に強いモンスターを相手に練習する 564
ホントに強い装備ではあったんですね、でもこれで強いならゲームの難易度高過ぎますよ
G級を一人はちょっと…もっと上手くなったら考えます
566
アオアシラやリオレイアなどは最低相討ちくらいには出来ますけどドスジャギィみたいにちょこまかしたのは苦手です
特にドスバギィは最悪でボコボコに噛まれました、不眠術のご飯でストレス減りましたが
殴る事より、まず避けるのを重視して修行します、ありがとうございました >>565
一旦真正面から戦おうとしないようにしてみ
あと大剣使ってるならガードがRボタン(納刀してたらRXA同時押し)で出来るから、
モンスターが攻撃振りかぶってると思ったら逃げたりガードしてみ
3Gは自分も1番愛してる作品だから無理を強いるつもりはないけど、楽しめる程度にはなって欲しいね
頑張ってね お兄ちゃん甘やかし過ぎ糞ワロタw
ペイルカイザーはレウス系の中じゃ最終強化の1つで属性も龍属性で問題無し
匠覚醒タルタロスなんかのがそりゃ強いが村進めなきゃディアブロとアーティアの組み合わせ作れんから仕方ない
切れ味保持しながらロクに抜刀当てられないならホコリ担がせても無意味という判断も正しい
装備もウルクXにおまと武器スロで性能1もしくは加護などを付けた生存第一装備なんだろう
それじゃ相討ち癖が直らんのもしゃーない、村辺りならまずBC送りにならんから 格下から順番に装備作っていく苦労の過程で自分も上手くなっていくんだから
兄ちゃんに文句言うならもっと強い装備作れじゃなくて勝手に進めて装備を作ったことに言えよ
それに手伝ってもらうならローカルマルチで接待プレイしてもらえ 本当に村上位の段階で今の装備が強いのか?という事なんですよ
どう見ても兄の装備のが強そうだし
↑ここおかしくない?兄はG級で1000時間もやってるんだから寝てるだけの君とは比べられないくらい強いのは当たり前
なんか強い言い方になってしまったが、
装備だけ強くても敵の動き分かってないとやられるし、逆に上手い人は装備なくても大丈夫だったりするゲームだから
敵の動き覚えて自分で倒してその素材で装備作ってっていう流れを楽しんでほしい このゲームは装備だけ強くても全く面白くならない
そういう意味でお兄さんのアプローチは完全に間違ってる
お兄さんが頑張ったデータはとりあえず置いといて
別のデータで1から手探りでやってみれば
面白くて長持ちするゲームになるかもしれない お兄ちゃんが甘やかしてるから上手く成れない
所謂毒兄って奴だな 匠4達人8は数値が中途半端に見えるが、
現実は匠5スロ3と同じくらい高性能な神おまである
なぜか、世間では匠5s2や匠4s3を狙う輩が多い 二つ名Gをすべてクリアしてから超に取りかかったが、超紅兜をクリアするのに1ヵ月かかった。
そんくらいやってみろよ、と言いたい。
その後、超は鏖魔まで順にクリアしたが、一番きつかったのは紅兜と思ってあらためてやったら、それほどでもなかった。
超をクリアできると、ミラボの攻撃がぬるいぞ。 大剣って初心者向けじゃなくね?今でも全然使えないから敬遠してるんだけどG級ドスバギィに勝てるビジョンが見えない 大剣はG級ドスバギィ相手だと罰ゲームになりかねないけど
下位レウスを攻略する辺りだと初心者向けなんだよ G級になるとスキル組まないとキツいわな
W抜刀で頭叩き続ければ余裕なんだけど Gドスバギィほんと嫌いだけど何が正解なのか
ソロでなら回避距離つけたヘビィで散弾ぶっぱしてたけど、剣士で行ったら大体辛い
剣士も結局距離つけたスラッシュソードかな個人的に 大剣が初心者向けじゃないなら何が初心者向けなんだ
双肩や片手は疲れるし太刀やランスはつまんないし
笛やスラアクやガンナー系は面倒臭いし
初心者向けはやはりハンマーかね 初心者はオートガードつけた片手剣が一番お勧め。
ランス、ガンランスは鈍重すぎて初心者は嫌がるから…。 ドス系は太刀スラアクみたいなSA強いやつじゃないとだるい
G級のはゴリ押ししてると体力ゴリゴリ減っていくけど 弟くんは下級でネギま大剣使って苦戦してるんだから上級では最終レベルの強武器渡しとけよ
適当に匠装備とタルタロス用意すべきでしょ、ディア装備なしでも匠+αでいい
ペイルカイザーで20分以内は英雄の証とアルバ以外ならいけんじゃね 相手の動き見てからの回避じゃ間に合わないほどだから、片手で2、3回攻撃しては即回避の繰り返しが1番安全かな
周りをクルクル回りながら戦う ハプルの爪が欲しくて5連戦して1つも出ないとかつれぇわ……爆弾が無くなる 5の0って事は前脚を壊せてないんじゃね
爪は出やすいから前脚をちゃんと破壊して捕獲してれば欲しい数揃うさ あと前足は両方破壊じゃないと破壊報酬出ないのがね
破壊したところでしょっちゅう化けるうえに数要求されるからしんどい ちゃんと両方壊してんだけどな……皮に化けるし
捕獲しても体液体液体液で逆にわろてしもうた
いっこでたよ!やったね! こういうレベルがないゲームはゲームのルールに自分で気づかないといくら装備強くしてもXXハンターみたいに笑い者になる動きしかできないんだよな
とりあえず練習としては闘技大会あたりが大まかな実力が目安として現れるからそっちやってみては
https://youtu.be/Z1Z26KQbj3s
動きが分からないなら上手い人のプレイを見て真似すればいい ファミ通のモンできって漫画が、下手な漫画家と経験者の編集者の二人組でやってた頃に
闘技大会のタイム(尻尾切り含む)で対決って企画があって、それぞれのタイムが張り出されたんだけど
読者の中でそのヘタクソな漫画家のタイムにも勝てないって人が結構いたのを思い出す 画面が切り替わるたびに読み込みがあるし、
1プレイ5分以上掛かるから気楽に遊べないでしょ 1プレイ5分未満要求って…
普段ソシャゲしかやってないの? 闘技大会の装備とスキル眺めてると開発の悪意が透けて見えるからピアス取得以外でやりたくない >>597
まーねぇ、自前の装備で戦うのが楽しいものね
つっても動き自体にまだ悪意が少ない時代だからそこをなんとか 悪意ガーなんて言ってる子は3Gの時点でもう駄目だと思うよ ジョジョブラにやりがいを感じられても闘技にやりがいは感じられない
個人的にはそれだけのこと 3Gだとディアブロスが嫌だな
蒼レウスもここから凶悪になったんだっけ
他はギギネブラ亜種と水中ラギアくらいか 蒼、桜は3Gで久々の復活って事で改造されてこうなった 今時マゾプレイ要求しても直ぐ投げるよ続けさせたいなら過保護に育てる位しないと、3GはUIが洗練されてないから変なとこでストレス溜まるし
シリーズの中では3Gは簡単な方だけど、モンハンがそもそも初心者にはハードル高いからなあ まぁその辺はワールドが上手いことやったんじゃないかね
もう少しブラッシュアップしてもいいと思うけど、特にオン周りは ワールドは親切がゆえ画面に情報が多過ぎてなぁ、なんつーかゲーム感強い
ゲームじゃんって話だけど P3rdだかで竜巻に乗り損ねるベリ亜見たときは可愛いやつと思った >>610
距離つけたスラッシュソード個人的にオススメよ 嫌ってる人たまに見るけど何がそこまで嫌なのかよく分からない
たまに起き攻めが猛烈な時があって嫌になるけど 緊急回避は時間の無駄で恥で俺の様なプロにはありえない!ってのがグチャグチャにされて「クソ過ぎ」とか言ってるって話は前出たな
回避が面倒ないくつかの攻撃を緊急回避でやり過ごすなら、なんのことも無い相手だし >>612
そうなんだ スラアク使ったことないけど練習してみようかな >>616
なるほどな
俺は先に4のクシャルダオラ知ってたからヌルいくらいにしか思わなかったな 4以降のクシャルほんとにベリ亜やないかって感想抱いたの思い出したわクソ >>615
ID変わったけど、後は腕のスパイク優先的に破壊することオススメする(原種も含め) 移動竜巻くんのヒット後も残り続ける当たり判定ほんとうんち >>621
色々アドバイスありがとう 頑張ってみるよ 小竜巻は確かフィールドに2つまで、大も1つしか出さなかったはずなので不意に後ろからきて吹っ飛ばされる以外は特に……て感じ
ベリオは原種亜種ともにサイドステップしてからダッシュを連続で繰り返して追いかけっこになるパターンが一番めんどい
あと飛んでる時に閃光玉で落としても暴れまわるからあんまり攻撃チャンスにならないのもめんどい
デェアも追いかけっこあるけど音爆閃光で割とおとなしいからまだましみたいなところある 俺もベリ亜はクソだと思ってたけど
決戦マラソンしてたら何とも思わなくなったな 弓だと頭怯みがとりやすい 上手い人ならハメループできるんじゃね ベリ亜も4のクシャルもそうだけど、設置型や移動型竜巻配置されたのに
頑なにそこを動かずにいて食らって文句言うのが意味不、的をやってるんじゃないんだから動きなさいな 559です、アドバイスくれた皆さんありがとうございます
あれから皆さんの意見を参考に頑張って修行してます、感謝してます
また質問なんですが大剣はガードを多用するのはあまり良くないのでしょうか?
なるべく被弾はするなというアドバイスが多かったので攻撃より防御主体にしてますが、
どうしてもガードを使わなきゃ当たるという局面が多く切れ味がすぐに落ちてしまいます…
転がると無敵時間が発生するらしいですが一瞬なので無理なんです
あと村上位のブラキディオスに勝てません、勝てない以前に攻撃が殆ど当てられません…
威嚇の時ぐらいしか攻撃が当たらないし、回復の時間ばかりで時間切れor3死してしまいます
こういう感じで動け!というのがあればどうか教えて頂きたいです
また長文になり、申し訳御座いません 装備を書き忘れました
武器はペイルカイザーでスキルは切れ味+1、抜刀(技)、納刀、耐震、アイテム使用強化、バイオドクター
もしくは切れ味+1、抜刀(技)、抜刀(力)、納刀、耐震、アイテム使用強化
このどちらかの装備を主に使っています
、お守りは匠3加護-2スロット3です
もっと良い装備、お守りがあってスキルを更に付けれれば兄に頼んで探してもらいます
防具はウルクXではもう無理だったのでディアブロスを狩って作ってもらいました
強走薬を飲んでるのでスタミナの心配は無くなりました 質問に質問で返して悪いんだけど、その相談お兄さんにはできないの?
こんな所で聞くより隣で仲良くプレイしながらアドバイス貰うのが一番楽しくて効率いいのではと思ってしまう >>631
大剣は長時間抜いたままでいないのが基本(※一部例外あり)
一度振ったら回避して隙を見て納刀を繰り返せ
つーかお兄さんに作ってもらった装備で村ブラキまで行けたなら
1からやり直せばもっと弱い装備で倒せるようになるよ
横着せずにしっかり下積みした方が何倍も深く長く楽しめるだろうしな お兄さんは基本をないがしろにして結果のみを求めるタイプに見えるから相談はしない方がいいだろう 632
装備は作ってやるが自分で覚えろと突き放します
自力で上手くなって一緒にやるのを期待してるみたいですが皆さんを頼ってスイマセン
633
アドバイスありがとうございます
抜刀(技)のスキルの説明文を見てなるべくそうするように心掛けてます
ただいざ攻撃が来るとなるとXAB同時押しでガードしてしまいます(教えてくれた方ありがとうございます)
ブラキディオス以外の敵なら最低でも相討ちくらいには持ち込めるのですが…
あとセーブデータの二つ目を練習用に作るという事で宜しいですか?
一つ目はテーブルを10に設定したとか何とか言ってたので消したら怒られると思います
ディアブロスの角を集めるのも相当苦労したみたいですしね 634
はい、出来ないのが理解出来ないというのが口癖のような人ですから(笑)
装備作りは自分のデータにも素材なんかが入るからやってくれてる部分も大きいかと
私はすぐに投げる根性無しなので装備など環境を整えないと止めてしまうから作ってくれてるのもあるでしょうが、
最近はこのゲームの面白さが分かってきたので上手くなりたいです
尻尾が切れた時の喜び等は他ゲームにはありませんでした スナイプまで面倒見てもらっといて突き放すはねーわ
兄貴がスレ住人だったらちょっと面白いw >>635
むしろ1つ目のデータを練習用にして2つ目のデータを本番にするといいよ
大剣だとT10の恩恵は大きくないし希少テーブルさえ避ければ普通に遊べるからね
どうしても1つ目のデータで続けたいなら
自分で作った装備だけで簡単なクエストから挑戦してもいいし
いにしえの秘薬の調合素材を持ち込んで強引に進めてもいい
>>637
装備からしてテーブル厳選まででT10の至宝スナイプまではしてなさそうだよ あーそうそう
ブラキ相手にランプ大砲はあんまり効率良くないから
采配付けてスタンドのお面にして回復重視ダンスにしておくと少しは楽になる 敵の攻撃を避けつつ近寄る→攻撃入れる→次の攻撃を避けつつ近寄る→攻撃…
が基本
つまり敵の攻撃の予備動作、攻撃時の行動、後隙をまず覚えなきゃならない
避けてるだけでもそのうち覚えるよ >>637
ここは分かりませんが板は見ていた時が相当昔にあったかもしれませんね
今は他ゲーにハマってるみたいなので覗いてはないかと、覗いてたら絶対何か言われてますよ
>>638、639
番号に飛ぶ方法を真似させてもらいます、半角>を2つで良いんですよね?
普段から覗くだけで5ちゃんに書き込まない初心者でゴメンなさい
強い装備がある一つ目を練習用、二つ目を自力データは目から鱗でした
今から作ってみますね、村の下位だと何を目指して装備作れば良いのかな…
他にも様々なアドバイスありがとうございます、参考にさせて頂きます
>>640
RPGのターン制のような感覚でやるという事ですね
ブラキディオスのあの異常なスピードさえ何とか出来れば良いんですが罠や爆弾等も有効なんでしょうかね?
もう本当に手段を選んでられません、今またやられましたし よく言われるのはこちらは攻撃せずに張り付いて敵の攻撃を覚えることだね
とくに敵の攻撃の予備動作がわかるようになるとかなり避けやすくなる そう、冗談抜きで50分逃げ続ける
そのなかで一つでも二つでもいいから予備動作からの攻撃やら威嚇するタイミングを見つける
ブラキは特に追撃が厳しくて見極めにくいからちょっとずつね 敵によって武器変える人もいるからそれも頭に置いとくといいよ
大剣でガードしちゃうならランスにしてみるとかね 手数の少ない大剣でガード前提で行動する意味ってあんまないよねぇ
隙を見て近づいて降り下ろして追撃出来そうならブン回して離脱を繰り返した方が楽
大剣でガードするのはモーション遅い所為でタイムラグが有るから意外とシビアで面倒だからな ウルクXなら緊急回避で如何様にもなりそうな気がしないでもない >>641
ランスが向いてると思うよ、敵の攻撃ガードした後にガード突きを1〜2回やればいいだけなので簡単。
それで敵の攻撃、防御、反撃のタイミング覚えてきたら他の武器にしてもいいし。 片手剣で足元張り付いて動き覚えた方がいいと思う
自分がランス苦手ってのもあるけど、ブラキって回り込みつつパンチ→もう1回パンチって動きがあるし 煽りでもおふざけでもなく動きやセオリーが分からない初心者は抜刀せずクエスト50分使い切るつもりで観察しないとどうにもならない
慣れたら絶対に避けられる自信があるタイミングで蹴りを入れるとかでコツをつかむべき 画面が暗転した時に移る顔を見てワイは思う
「老けたな…」と >>647
ランスガンスのガード突き戦法はほんと練習になると思うわ
ガンガン攻めてくる相手ならこちらは動かないから位置関係も把握しやすい
ガード突きが3回くらい連続でできるタイミングがどの武器に対しても攻撃チャンスになる
なんとなくの間ではなくそうして時間を計っていれば大まかな行動は見えてくるよ 皆さんいつも親身なアドバイスありがとうございます
最初からクリアしないつもりで逃げ回る、これ本当に有用でした
強走Gと秘薬や強走薬の調合素材を持ち込み、時間切れ寸前でリタイアをやってみたら隙が何となく見えました
次にやったら相変わらず相討ちは多く回復しながらですが倒せました
ここで攻撃すれば最低相討ちになると分かりましたからね、皆さんのおかげです
他武器を使えとのアドバイスもありがとうございました
片手剣とランスは使ってみましたが走って近付いて殴る大剣に比べて操作が複雑に感じました
バカなんでコンボ系の武器は覚えられないのですw
ひとまず大剣でそこそこ動けるようになるのを目標に頑張りたいと思います
いつもありがとうございます、感謝してます 大剣は攻撃コロリン納刀の繰り返しと、怯みに溜め3入れてたら倒せると思う。
今作から始めた下手くその俺でもクリアできたし。
始めた頃は溜め攻撃狙いで攻撃くらったり、攻撃コロリン知らなかったw
モガ森で素材集めながら練習しまくったと思う。
時間制限ないから敵の動きを観察したり出来るし。 俺含めてここのスレ民は将来有望な新規さんが大好物だからねー 今更MH3Gを始めようと思うのですが、自分は双剣とヘビィボウガンを使用します。いろいろ調べてテーブル1か6か10が良いのかなと思ったのですが、どれが良いでしょうか?他にオススメのテーブルあれば教えてください。 T3もそこそこいいぞ ガンナーもやるならT10はあんまり……て感じ グロンドギガとノヴァジオ、
ギガに見切り2を付けないと体感的にあまり変わらなくない? >657
ありがとうございます!テーブル3も悪くないんですね。そしてやはりテーブル10はガンナーにはいまいちなんですね。ありがとうございました!検討してみます〜! DLクエ含め全クリとかTAでもやるんでなければなんでもいい
ただハズレテーブルだと精神的に嫌だなってだけ >663
情報ありがとうございます!ヘビィメイン、双剣サブだとテーブル5もありなんですね〜。検討してみます。
>664
まったりやるつもりなので、ハズレテーブルでなければどこでも良いんですかね。どうせやるなら良いテーブルと思ったので、お聞きしてみました。ありがとうございます!
皆さん、教えていただきありがとうございました! T1の万能感も捨て難い
全武器使うマンなので、T10メインデータあるけどガンナーで理想の構成に出来ないところがもどかしい モンスターによって相性のいい武器に変えないとまともに戦えない身からしたら1つの武器で全モンス相手に出来る人の方がすごいなあって思うよ 双剣なら全モンス行ける気がする
笛ならジエン以外大体行けた
俺のメインはヘビィだった筈なのにどうしてこうなった 大剣で全部狩ったけど他の武器を使った方が明らかに楽なのも居るから
始めて少し慣れたら色んな武器を使い腕磨いてG級に逝った方が結局は良いんだろうな まあ一つの武器を極めるのも面白い
でもやっぱ色んな武器に触れた方が見えない景色が見えてくるからいいよな 装備を組むのが面倒だ、という意見もあるしそれも確かなんだけど
正直その必要性があった方がモチベになるしね、なんの目的も無しにただモンスター狩るだけになると飽きが来る 全武器で全モンスターやったなぁ
気が遠くなるけど楽しいよ 極限化も発掘も傾斜段差も狩技もない3Gでチャージアックス振り回したいと無い物ねだり 息子「お父ちゃんは何で子供を作ったの?」
父親「中出しは男のロマン」 >>676
素直で隙潰し少ないMH3Gだと大技入れたい放題だろね 父親「(ち、ちんぽこ気持ちよくする為に結婚したなんて息子には絶対に言えん)」
息子「貧乏人が結婚した時点で全部わかってるから…」 3Gの弓は強撃ビン付けられるものが少なすぎじゃないかこれ
イクサパチンコ鳳凰あれば大体倒せるが色んなの使いたいわ 強撃ビン追加でも何でも付けて使えばいいじゃないか
俺の大好きなナイノカミさんなんてどうやっても強撃ビンは付けられないんだからな 強撃剥奪はP3の反動じゃねーかな
びっくりするくらい調整下手くそだし セレーネから強撃奪っといてイクサには与えてる次点でなんも考えてない 立ち回りそのものに影響を与える集中と違って単純に討伐時間伸びるだけだからあんまり気にしないなあ>強撃の有無 どう足掻いても弓に使うスキルってかなり重たいもの多いから強撃追加つけようにもってなるよね
スタミナ関係の補正は強走薬でどうにかするけど
これに関しては調整ほんと下手なせいで楽しみ減らされてる プレイ時間74時間で初ラギア亜種討伐 いやー33分かかってきつかったわ 水没林のラギアがウザ過ぎる所為で
陸戦メインの亜種や好きに動き回れる希少種は凄く狩り易く感じられるんだよな 身内にクエストはだいっきらいなのに通常弾lv1速射してモガの森で遊ぶのが大好きな奴がいる
何にも縛られず狩りをするのは楽しいらしい
二言目には報酬お守りと言ってしまう自分が悲しい ミラオスは水中へビィで、陸に上がったらパチンコにすれば楽 >>689
ちょっと気持ちわかるわ、特産品目当てで森こもってる時が一番楽しい
意味もなく肉やいたりして モガ森も4の探索もそうだけど、無限に敵湧けばいいのに5体までだからなあ
モガ森はそこまで湧く事自体珍しくて、2〜3体で枯れるとかしょっちゅうだし >>693
凄く同意なんだが報酬枠の問題があるからじゃないかな
何も知らずに何十体と狩った後にその分の報酬を貰えなかったら文句言う人も必ず出るだろうし
最大数は必ず出るとかなら可能だったろうけど 闘技訓練ラギアヘビィやっとクリアしたわああ
水底で尻尾回転当たらない距離キープが肝だった 弓で照準出してカメラ動かしてる時に照準消すと訳分からんはやさでカメラ動いた 生アナルセックスしたら英雄
ケツの穴に舌を突っ込んだら神
それ以外は絶対認めない! 闘技大会とチャレンジクエストはソロを小馬鹿にする様なバランスだから嫌い
複数で狩ると楽勝なの大過ぎだし 納刀5s3きたけどいかんせん納刀術組み込みたい装備が無いのがなあ ワールドのグラで3gやれるようにならないかな... 最近3DSで復帰したんだけどすれ違いのギルドカードないとふらっとハンターの素材とれないのか
今時すれ違いムリげーじゃね >>704
意外とすれ違うことも無くは無いような気もしなくはない ふらハンに限っては1人マルチを推奨せざるを得ないかもしれない すれ違い設定ONのまま放置してる人は結構居るけど
そもそも3DSを持ち運ぶ人がかなり減ってるからなあ >>707
そうかー持ち歩く人いないって事は3DSもってそうな小学生の家の近くウロウロするしかないんじゃね 別に小学生だある必要はなくね おっさんでもかまわんだろ 一時期すれちがい目的で持ち歩いてたことあるけど、大きな駅とか大学はすれちがい多かった気がする 何かに包んで駅近くに隠しておくしかない
ゴキブリホイホイみたいに何人か引っ掛かってる
それでも1日10匹は厳しい
コインロッカーは割に合わない 6年も前のゲームを持ち歩いてすれ違い通信が出来るのって相当な低い確率だわな HD版持ってたら呼びかければすぐギルカ交換できるんでね? サイクル早いよなぁ
1ハード10年くらいでいいのに
最初の1〜2年なんてたいしてソフト出ないし >>701
抜刀技集中納刀耐震金剛で巨門担いでジョーやろう 納刀が役に立つ武器トップ3はヘビィ弓スラアク(諸説あり) 数十分しか出来ないなら同情したけど数時間なら何にも問題ない なんで闘技訓練に看板モンスターのブラキいないんだ
いたらいたでめんどくさそうだけど 闘技ブラキか
ソロ限定だったらランスガンスで俺が死にそう ランガンスならせめて回避距離性能ついてたらキツすぎないかなレベル 闘技訓練は一部の例外を除き必須スキルが付いてないサド仕様がデフォだからなぁ 必須スキルなしは諦めてるし良いけど護石使ってまでマイナススキル発動させるのマジでやめろ 闘技場は誰でもクリアできるようにすれば、みんな遊ぶのにね
クリアすら難しいから、遊ぶ人が少ない お守りがそれなりに出ればいいのにな
闘技大会なら炭鉱夫よりは変じゃないと思うし >>728
昔の闘技演習もピアスでマイナススキル発動してるし多少はね? wiiリモコンにデュアルショック2をつなげられるコンバーター買ったら一気に快適になりました。
ゲームパッドで問題なくプレイは出来ていたのですが(右手人差し指でカメラ移動)やっぱりデュアルショックの方が良いですね。 >>729
考えてみると「誰でもクリアできる」って難しいな 闘技場は条件がきついねん
そんなギリギリの装備で挑まんやろ、ってのが多い へヴィラギアの設定考えた社員は未だに許せねー
ジンオウガも相当だが水中ラギアよりはマシだからまぁ… 演習だの訓練とか言っといてゴミ装備でやらせるのはおかしいわな
むしろスキル盛りまくって敵の動きを観察してねってのが訓練だろ まあ別にやらなきゃいけない訳じゃないしな闘技大会
俺は最適解の装備でしかはやく狩れないから
闘技大会ではやく討伐出来る人尊敬するわ 特定のスキルがないと勝てないってのも悔しいもんだけどね 火力は相対的なもんだからそれなりに調整してくれればいいけど
ランスガンスでガ性ガ強回避性能回避距離が全く無いのは擁護できん
3Gでそんなのあったかどうか覚えてないけど ガ強が必要な攻撃でフレーム回避とか納刀緊急回避間に合わないのネブラ原種の腹ガスぐらいじゃなかったっけ
なくてもそうこまらんぞ実際 チャレクエ1〜10まで全部クリアしても、
相手は自分がクリアしたチャレクエのタイムしか見れない
全部クリアした人だけ4ページまで見れる やっとピアスゲットしたわー
でも剣聖は微妙だな…苦労考えたら見切り+1発動くらいでもいいのに
あとピアスバグの発生条件よく突き止められたなすげーと思った >>744
あんな何の関係もない条件よく気づくよねw凄すぎるわ。 記憶曖昧だけどチート勢がいろいろいじってフラグ関連見つけたんじゃなかったっけ
デバッグ的な意味でのチートは役に立つのね 自分はチートやった事ないけど人によってチートの定義って違うよね
公式で認定されてる4の改造ギルクエみたいなのは論外だけどシュミ作る人もデータ吸い出したりはしてんでしょ?
やろうと思えば外部からの手段で数値弄れるって事だし人によってはチートに当て嵌めそう、というか当時言ってた人が居た気がする
なんつーか自分だけが得するチートは悪で皆に役立つチートは正義みたいでモヤっとすんだよな
チーターの手は借りぬって頑シュミ等は一切使わず攻略本とにらめっこして装備組むような人はいくら叩いても筋通ってると思うが 書いてから思ったけど当時あったゴルルナスレでも同じ事感じたな
激運以外は火力盛ってるプロハンより激運付けてなくてハットトリックかますような奴のがマシみたいな人が多数居た
そんなに他人が得すんのが気に入らないのかな?
リアルマネーなら分からなくもないが、たかがゲームの素材ごときでさ ぬるめの3Gで激運付けられようが気にしないけど(俺にとっては難しかった)4Gで激運付けられたら即キック
俺なんかより上手い奴なら4Gだろうと激運どんとこいな人だっていくらでもいるだろう
人それぞれここまでセーフここからアウトって俺基準を持ってるんだからこの話は不毛なんだ ピアスバグの検証もお守りテーブルの検証も人力だし、3Gのシミュ防具データも手入力だよ 多くの部屋で効率が最重視されるギルクエがあった4g モンハンはマスクデータが多すぎるから解析が流行った上にデータ吸い上げ技術も一般に広まってしまった
毒にも薬にもなった例だから使い方次第だと思うわ 具体的な被害より被害者感情の方を優先するのが普通の人間だから仕方ないね 実際「シミュや内部数値載せてる攻略サイトはチート使ってるかもしれないけど、それを利用してる俺はチーターじゃないのでチーターを叩く権利はある」
と大真面目に言ってるクソガキはいっぱいいる
リアルならボコボコに殴ってるしダブルスタンダードもいいところ >>747
裏技・改造板の3Gスレかなにかで見つかったと思ったけど違ったっけ
違ったらごめん >>756
チートかどうかとかそういうのじゃなくて
楽しい時間を理不尽に減らされたら叩くとかで良いんじゃないの?
あとその程度のことで物理的な意味で叩くのは常識的にNG >>744
おめでとう!まあ性能微妙なのはがっかりだね。
勲章にして欲しかったけどそれはそれで荒れるかな。 Xボタンがへたって弓が変なタイミングで射撃しちゃうせいでこっちは当たらなくてあっちは硬直に当ててくる
本体はいつまでたっても高いんだよなぁ >>762
へたってるってことはゴムだろうからネットでゴムだけ注文して交換してみたら?
ゴムは安いからいいよ ビタンがへにゃってるんじゃなく反応が悪い場合は取り替えても意味ないけど ナバル亜種の玉出なくて禿げそう
髭だけじゃなくて角も破壊した方がええんか? 頭の胴系統倍化がスカルヘッドしかないのが辛すぎる
女キャラだとどうやっても見た目残念になるやろあれ スカルヘッド着けるくらいなら多少のスキルは犠牲にするわ 真打ガ性2スタ急が快適過ぎるんだが骸骨と化すのが残念すぎる ソロで誰にも迷惑かからないんだしあまりにも酷いのは見た目湯煎して多少スキル落としてるな
タイムなんてチャチャ様のご機嫌次第なんだから火力なんて二の次だよ二の次! >>770
それって胴系統倍化を脚にするのじゃダメなん? >>774
武器スロ未使用かつ見切り-1未発動にこだわると
俺の持ってるおまじゃ頭がスカルになっちまう 運よくG級アルバ2頭でアルトリアが完成したけど斬れ味関連いらないと逆に何発動させれば良いか迷うね
コレ発動させとけってスキルが決まってる零点やギガのありがたみを感じる ミラアルマ一式とかジンオウZ一式なんかの紫色系防具と見た目とスキルマッチするの楽しいからそれで行ってるなあ アルトリアはブルースター装備に業物付けてナバルミラオス行ってる ワールドやる事なさすぎるから数年ぶりに3G最初からやってるんだけどオンって人いる?あと気を付ける事とかある?
3Gのオンは初で使用武器はランスなんだけど >>779
手元にWiiUが無いならやめておけ
あるならパケットリレーツールで見に行け >>780
何故かwiiUは持ってたのでそこら辺は大丈夫
ソフトは中古でHD版を買ってやってる >>781
それでどうしてオンに人が居るか尋ねたの?
その答を他の誰よりも容易く知れる状態じゃない
それとも回線を引くべきか否かで迷ってるの? >>782
とりあえず村上位まではクリアしてからオンに顔だそうと思ってたから事前に確認しておきたかったんだよ
気分を悪くしたんならすまなかった オンに入ってみりゃ分かるが全体の総数とかどの部屋に何人いるかとか分かるようになってる
過疎って言えば過疎だけど休日なら100人程度はいるんじゃねーかな、結構前の話だけど >>784
ありがとう
まだラギア撃退した所だけどオン潜れるようになったらよろしくお願いします 旧作のネット対応版でたら結構売れそうな気もしてきた wiiu持ってるって、それだけでかなりのゲーマーだと思うけど 本体を持ってるかどうかより幅広くゲームをやりこんでるイメージだな>ゲーマー
なんでゲーマーがどうのって出てきたのかわからないけど >>786
なんか今更WiiU買う気にもなれんし
3Gだけじゃなく過去作のリメイクPS4あたりで出してくれたら全部買うわ 下画面調合なしにはいられない体になってしまったからPS4じゃつらい
ワールドと同じくショトカ調合あるならいいけどやってくれなさそうだな 個人的にロックラックにも行ける3Gのリメイクほしい
なんというか砂嵐の時のお祭り気分がまた味わいたいんじゃ…… モンハンシリーズにおいてリメイクってのは新作の水増し要員だから
フィールドやモンスター単位で行われることはあっても1作品丸ごとリメイクってのはないだろうね ポータブルシリーズは基本的にリメイクじゃね
って思ったけどMHP以外はナンバリングの素材流用した準新作だったな 単純な移植ってやってくれないのかな
PSPのをVITAでできるようになったみたく据え置きで買い切りでやりたいなあ 無双もモンハンも、どれか1本あれば十分でしょ
素人にはどれも同じゲームに見える MHP3HDは手抜き移植だなんだと言われてたが、大好きな作品を据え置きでやれるってだけで大満足だった
今リメイクされたら余計なもの追加されまくるだろうな 画質良くてオンラインもあるからそれだけで満足だわ
3dsとデータ共有出来るしな オンライン、そろそろサービス終了するんじゃないの? スイッチの有料オンラインが始まったしそろそろ終わるだろうね なんでg級ラギアの単体クエがエリア孤島じゃないんだ
水没林よりこっちの方が似合ってるのに ほんと水没林の水中の見にくさよ
ラギアの素材欲しかったら孤島の大連続狩猟か海竜接近警報しか行かないからいいけど ラギアは慣れると狭い方が楽だなと思った
水没林の視界の悪さは難点だけど >>807
そうなのよ、孤島はおいかけっこになっちゃう
振り向きに頭狙うとかなら張り付きやすい水没林に歩があるね HD版に移行してからは視界の悪さはあんまり気にならなくなったな ガードを固めてチクチクするのが基本に成るランスは卑怯者っぽい感じがして使いのに抵抗があるのがな そんなの考え方次第でしょ
張り付いてツンツン、ガードもできると思えばいい ラギアは地上メインの亜種もガンランスが楽だった
テンプレ装備なら頭も割り易いし 手堅く勝つ。
ガード固めてチクチクとか地味だけど手堅いよな。 ランス全く使えない自分から見たらランサーは手堅いというより華麗に映る
三回突いてステップ、なんか来そうならガードくらいしか出来んわ
そういや太刀や双剣も全く使えないのでやはり華麗な動きに見えるな
そもそも大剣や弓のように隙見つけて単発攻撃を繰り返してれば勝てる武器しか使えないっていうね… 3回突くとステップするしかないから基本2回でステップとカウンターの択が正解のはず ステップ回避は性にあわん…前転で距離詰めるのもあるし トライベースで新作作ってほしいな 4系はどうしても無理だわ 無理だろうね、これからは海外見越しての開発が基本になるだろうけど
アメリカでは3G評価良くなかったから 回避のディレイ利かないから他の作品みたいにすいすい避けらんないのよね いうてダブルクロスまでトライベースやからさ
余計な要素追加追加でややこしくなってった 無印〜2g
tri〜3g
4〜xx
みたいな区分だと思ってる 勝手なイメージだけど
どの武器でもディレイ効いてころりん攻撃あって○○化モンスターっていうのがいて背景とかの色が濃いのが4系統だと思ってる
あと画面の上下角度決まってないのもそうか この超バカデカい何とかパッドやらで
やるの疲れてきたわ。 火竜サミットってBCスタートだと
レウスの初期位置に間に合わんのどうにかなんないのかね 3ベース4ベースの話で個人的には3→4でシステムのデザインはともかくハンターの動きが凄く変化してるからドスベーストライベースってよりナンバリング毎に印象違うかな 崖とか段差登るの速くなったのは4で挙げられるいいとこ 4以降は大型モンスターの狩り以外のアクション部分は良好なんだよね 回避しようとして段差でぴょーんして被弾するのは4のクソなとこ フィールドに関しては傾斜あった方が自然だから
4以降のマップの方がより自然に近い感じはする
まあそれが一定のユーザーに受け入れられてないんだけど モンスターの体が半分傾斜に埋まってても攻撃止まらないのとか
段差で片足浮いててもバランス崩さないのは不自然に感じる
操作ミスとかじゃないのに思った行動が出来ないのは一定の人には受け入れられないね まあシステム面はともかく
あくまでグラフィック面のベースとしては初代とトライとワールドの3つだけなんだよね
トライからワールドまで実に9年もかかったけど
果たして次にグラフィックがリニューアルされるのは何年後になるのやら グラの進化はどうしてもハードと共になっちゃうから
携帯機が主流だった時代にトライベースが長かったのはしょうがないかな >>838
自然なのはいいことだけど、戦いにくくなった上にモンスターも嫌らしい行動ばかり増えてネガティブにしか捉えられなかったわ
良い見方ができればよかったんだけれど >>840
ワールドは綺麗になったけどあの走り方がどうしても受け付けないんよなー
宙吊りで滑ってるみたいでさ MH4はフィールドの表面積が急激に増えたせいでテクスチャの解像度が酷いことになってたな 4以降の3DSシリーズした後に3Gすると美しくなめらかに感じる >>840
どう見ても3系と4は違うだろ
4やってから3GやるとPSPとほとんど変わらなくてかなりきついぞ
845はたぶんHDやってんだろうな、それ以外は絶対あり得ないと思う 初代こってり、triカスカス、ワールドテカテカ
こんなイメージ 3GとPSPがほとんど変わらないってのもだいぶ節穴やろ むしろ発色がいい分3rdの方が綺麗なくらいだったわw3Gの方が少しだけ細かいけどw
まあこの動画はPSPの方が撮影環境良さそうだがw
https://www.youtube.com/watch?v=ITR_-CdAZwk >>846
映像の綺麗さとかいう話ではなくあくまでベースってことなのでね トライ系はアンチエイリアスきつくかかってるからパッと見はキレイ 4やった後に3Gやってグラがキツいとかどう考えてもエアプじゃん
それとも色がくっきりしてる=グラが良いとでも勘違いしてるのかな? ググってみると初期の頃に思い出補正で3Gの方が綺麗とか思い込んでるやつが
結構いてそれを鵜呑みにしてるバカが今だにいる感じなんだな
どっからどう見ても圧倒的に4の方が綺麗だぞ いまだにこのスレにいる民に神ゲー3Gとお好み焼きを比べさすこと自体失礼だわな なんというか3Gの方がちょっと白っぽいのとフィールドのテクスチャが細かい感じ
4(G)からは発色が良くなってる代わりにテクスチャが荒い
どっちが綺麗かっていうより、FPS維持しつつ見栄えを良くしようっていう工夫を感じる 俺はグラフィックを然程気にしないせいか
P3と3Gでそんなに違わないように感じるわ 戻るとグラフィックがどうとかよりも、ハンターの弱体化が辛いな
攻撃後の回避受付時間が短かったり、モンスターと対峙した際のスタミナの消費速度が速かったりと 最近のはやれることが増えすぎてもう着いていけないかも
みんなは複雑=面白いなの? やれることが増えるのは嬉しいけど、モンハンの場合やらなきゃいけないことが増えてる感じで嫌だな >>861
そのとーり
昔のモンスターを今のシステムで戦えるなら、縛るもヨシ存分に利用するもヨシでプレイヤー側も自由にできるけどそうじゃないものなぁ 4のモンスターはキレイかもしれないけどどうしてもフィールドがね
4は好きだけどどっちがキレイかって聞かれると3Gって答えちゃうな
3Gは色薄くて好みってのもあるが ガンスはマジでいいぞ
怒り移行の威嚇中に竜撃砲を頭に当てれば確定怯みだったかで反撃もらわないはずだし、壁を背にすれば遠くに行き過ぎておいかけっこってことも少なくなるし
なによりズヴォルタが見た目・性能ともにイケメンすぎる 回避距離&性能積んだスラアクで前立腺斬りまくって、潜ったら音爆→閃光叩き落としコンボしてたらすぐ死ぬで 作るのが面倒という問題はあるけど、ナルガ希少種のガンスならとりあえずガ突きして大砲ドンだけでモンスターを危なげなく倒せてしまうしな
防具もガンキンZとアグナZだけで十分 港のムスメを全部集めないで、よく引退できるよな
未練が残るだろうに >>876
個人の感想レベルの話をさも世界の常識みたいな言い方するのは馬鹿みたいだからやめとけ
未練どころか初めからインテリアそのものに興味無い人も珍しくないでしょ HD のオンライン、狩の目的が書かれていない意味不明なルーム名ばかりだな 今でも続けてるのなんて目的持って狩りしてるわけじゃないだろ マイセットバグ調合リストにも干渉するんだな
なんか調合したことあるはずのものが消えてて調合したことないもんがリストに載っていた 同じ武器が2個に増えてるバグない?
1つしか作った覚えないのに、なぜか同じ武器が2個ある 3DSのDLC入れても特典の資源ポイントが増えてないんだけどどこかで受け取るの? 業物って大剣と相性微妙だが、もしかしてガードの切れ味消費が少なくなったりするのかね プレイスタイルにケチつける気は無いけど、ガードの斬れ味消耗防ぐためだけに付けるにしては個人的には勿体ないし少しでも倍率上げて一撃の威力を上げる為にも匠を大剣から切るという選択肢は自分には無い(匠と業物両立出来ない前提での話)
精々ルナルガので弱特つけて会心補正してとかかな
もう何年も昔の記憶だから曖昧だけどルナルガの大剣とか業物付けなくても40ぐらいゲージありそうではあるけど ああ単純にガードの斬れ味消費との話か
効果あったよ確か >>885
ガードメインじゃないから微妙ではあるけどちゃんとガードの消費減るよ
業物は斬れ味消費する場合、弾かれずに斬れ味1消費の場合は50%で消費0、
2以上なら確定で半減、奇数消費なら小数点以下切り捨て(消費3なら1)だね
>>886
3Gの弱特って肉質+5じゃ? 上位までは匠も抜刀技も無いから業物は悪い選択じゃないぞ
弱特で会心補正じゃなくて弱特と見切りの意味かと思ったけど違うのか
てか巨門作れる時期なら迷うことはないわな レウスレイアの怒り咆哮をガードしてその場納刀→閃光玉が間に合ったりするけどまあ基本やらんよな >>888
うわそうだった会心の補正は4Gまでしばらく無かったなそういや 四天王やアルバはオフじゃ気楽に遊べないでしょ
「よし!やるか!」という気合がないと T13だと散弾強化.反動+1.装速+1.痛撃.最大数生産.見切り+2という夢のような装備が組めるらしい
いつか手に入れてペコヘントでオウガをアヘアヘ言わせてやるんだっ・・・! もう、遊んでる人いないでしょ
3Dアクションは若い男しか遊ばないし 水中は否寄りの賛否両論と言った感じのイメージではあるけど、それでも唯一のシステムというのは独自の強みよな
今SwitchでwiiU版のシステムを流用したインフラ搭載版出せば安めの開発費でなんやかんやそれなりの初動&ジワ売れ行けるだろうから出してくれてええんやで(願望) steamに移植してくれてもいいぜ 外人さんとジョジョブラキしたいんじゃ 片手は属性3割カットもあってデストルと毒以外はほぼ息してない
って言われるけど属性剣使ってみるとそこまで苦労しない印象
もし3割カットなかったら片手剣無双してたのかな Q なんで三割カット?
A そうせんと強すぎるからじゃい
ってのもあっただろうしね、片手剣縛りもやったけどジエン・モーラン以外はそこまで厳しい場面なかったな
水中がどうなんだよってのはあったけど、動きが速めな上に盾のガードがあるから言われるイメージと違って凄いやり易いんだよね 属性片手も氷以外は使えるのあるんだけど氷だけが異常に弱すぎてなあ
大体の武器種で氷は微妙だが >>903
うん、欲張れば被弾するけど欲張らないでやればかなり余裕持って立ち回れる
流石にランスやガンスの水中最強族と比較すると弱いけど、劣化ランスぐらいの立ち回りは出来て楽だったよ 平日、仕事から帰ってきてモンハンを遊ぶ気力があると思う?
疲れてゲームに集中できない人が多いはず 弱いと分かっててもジンオウガにはグラスヴァルティー担いじゃう >>905
いわゆる陸上との格差でいえば片手剣が圧倒的に不遇だね
なので印象良くない やりこめばやりこむほど色んな武器を好きに作れる様になるのに
結局爆破系武器しか使わない悲しさ 陸上との格差なんて集中入れなきゃまともに運用できないようになる太刀と比べたらはるかにマシだと思うけどなあ 1人でも属性武器の方が早いことはままあるが
作る手間どころか防具を組み直す手間にすら見合わない程度だったりするよね 爆破効きにくい→じゃあ毒でいいわ
めんどくさいし大体これ
流石にどっちも効かない、効きにくい超大型とかは弱点属性で行くが 双剣とかアルコバレノのコピペみたいなのあるけど、両掌ヴェルデンエントラージを差し置いてまで断トツとは到底思えんな
当然属性20以上の部位を狙い続けられる前提だが 水中太刀って移動切りが便利で結構扱いやすかったけどなあ 攻撃の射程も長いし楽なほうだと思う。相手の下に潜り込んで縦斬りが特に良い。 よりによって水中で一番使えそうな踏み込み斬りが無いのは素人的にしんどい 地上でできる連撃が水中だとダメな時があって苦手だったなぁ
切り上げ→縦切りが出来なかったんだっけ? 双剣は超硬質テンプレがさいつよなのは確定的に明らか 確か縦2連突き切り上げ移動切りまでフルヒットでゲージ0から満タンまで行くんだけど
水中だと縦2連ができないから必ず1回は仕切り直しが挟まれる その間にゲージが下がる
太刀が上手い人なら仕切り直しからでもすぐゲージ上げられるんだろうけど(水中は張り付きしやすいし)
そんなに得意じゃない自分からすると結構シャレにならない >>923
太刀は動き自体の変化は少ないからまだマシなほうやなって >>924
太刀と同じかそれ以上に水陸で違う武器なんて片手と弓くらいじゃないか? うんそうだね
上のほうで片手より太刀のほうが不遇だっていわれてムキになっちゃっただけなんだ、ごめんね 水中太刀は3時代ナバルデウス乱獲に使ったりした記憶が強い 半年以上ぶりにすれ違ったわ
未だにすれ違い登録してくれてる人いるんだな……ありがてぇ ジョジョブラキってオトモなしボウガンで討伐可能ですか?
どんな装備を考えてもメインの弾(貫通or通常)使い切ってサブの弾(通常or貫通)少し使って捕獲ラインのイメージしかわかないんですが >>930
エアプだけどルナルガのヘビイ使ってお供なし攻略してブログ書いてる人いたしラ希アヘビイでも調合数最大とかで行ける気がする >>931
ごめん討伐かちゃんと読んで無かったです 弾の節約になる痛撃、攻撃UP、挑戦者と何か違うの? 貫通弾メインの場合大体LV2を使うんだけど生産数が1〜3なので特に補正なければ平均1.5に収まるはずだけど
最大数生産付けてると3で固定される つまり実質攻撃力2倍という話 速射のないヘビィにとっては時間切れより弾切れのほうが怖いからね
通常でもlv2lv3の198発+99*(2〜4)だから最大数生産だけで不屈2死並に総火力が増える 某非火事場4PTの動画でも貫通弾1人あたり100発ちょい*3人+爆弾24個(睡眠3倍考慮で30個相当)+サポガンの徹甲榴弾&拡散弾で捕獲だからジョジョブラキ討伐はボウガンでは厳しそう
実際はリミカで1発あたりの火力増えるけどそれでもきつい せやな
ついでにいうと調合せずに持ち込む分も考えれば1.5倍にすらならない
通常2と3を同じ火力と仮定すると通常弾は最大数生産で期待値495発から594発に増えるので>>937のほうは正しい 不屈並みの総火力上昇が5スロで他の火力スキルと併用可能ってんだから使わない手は無いよな
俺は黒曜石砕けないけど ブラキ自体苦手だから試そうと思った事すら無いw
皆のレス見るに50分で何回乙っても良いですよってルールでも勝てる気しないな
G級ブラキ相手に秘薬がぶ飲みしてるようなレベルじゃまず無理なんだよね? 黒曜石はクリアした時の達成感がすごいよ
スキル立ち回りしっかり考えて何回も挑んで、
40分過ぎた頃に脚引きずってるの見たとき心臓バックバクなったわ 秘薬2個以内の回復なら大丈夫回復Gや調合分併用なら無理
不屈あれば角直撃以外は耐えるから回復使ってても粉骨砕竜13分以内に討伐できればワンチャン捕獲はある
ただし片手双剣だと通常サイズでぎりぎり届いてた頭に攻撃当てられなくなるから粉骨砕竜で試してもなんの参考にもならない ジョジョはオトモあり不屈2死ルナルガ片手で40分だった
クリアまでに10回くらい挑戦して20分とか30分戦って3乙目すると力抜けるわ
だから一回クリアしたらもうお腹いっぱいだ
>>942
自分はお世辞にもうまいとは言えないレベルだけどいにしえの秘薬やら回復調合やら使いまくるほど被弾してもいけたよ
G級ブラキとそこそこ戦えるなら結局は長時間戦ったあとに失敗しても心が折れないかどうかじゃないかな
お腹の下に入っちゃえば普通サイズでは当たる攻撃も上通過してくれたりするしやってみては 10回ぐらいでクリアまでこぎつけたのなら十分上手いレベルだよ俺は3か月ぐらいかかった
3乙しないようになってからが長くて後どれぐらい削ればいいのかも見えなくてつらかった
足引きずったの見たときはすごくうれしかった 折れない心ホント大事 >>946
10回とはいっても土日で10回挑戦してクリアしましたってことじゃないからね
失敗してはジョジョ離れてまたしばらく他のクエストやってふらっとジョジョやって〜って感じだしホント回復尽きる近くまで行ったから
足引きずると心臓バクバクで眠るまで隣エリアで待つの怖いよねw
自分は頃合い見計らって行ったら起きてて絶望したけど 大剣で砕いたから比較的楽だったけど
笛とかランスガンスはマジで大変そうだな
ガンナーは触れたことないから知らんがやっぱ弾切れとの勝負なんだな 八重桜 通常強化 痛撃 挑戦者2 回避距離
通常2(調合含む) 通常3 貫通1 毒弾 タルG ランプ大砲 支給品
でギリギリ捕獲だったな
ヘビイで討伐するなら不屈+エクリプスナイパーあたり? エクリプスナイパーで弾切れ考えると貫通1,2,3→通常2,3の使用かな 俺なら貫通2,3→通常3→その他
胴肉質クソなのにジョジョブラキで貫通弾が使われるのは高レベルでもフルヒットが期待できて、うまくいけば頭と尻尾同時に狙えるから
そのメリットが薄い貫通1は貫通強化なし&射撃術ありなら通常3より弱い可能性もある
ブラキ戦において貫通と通常の手数の差は装填数以上にでかい
討伐やオトモなし攻略狙うなら不屈火事場(+回避距離)はほぼ必須だろうが、そうすると残りは貫通強化か挑戦者か、どちらかしかつけられない
常時怒りなら挑戦者は弾強化並に強いから貫通強化切っても問題ない
ちなみに通常2が後回しなのは単純に5発装填なんてやってられないから ガンナーでやるなら弓の方がいいと思うけどね
イクサに集中散弾強化さえ付けとけば捕獲まではいけそう 理不尽にハメられるじゃん
倒されて起き上がりに連続爆破
絶対、避けられない ヘビィニワカ勢からするとジョジョくらいでかければ斜めから尻尾に貫通1フルヒット狙えるかもとか思って通常より貫通先がいいかと思ったけどそうでもないのか
オトモありでもなしでもほぼこっち向くからうまく斜めから尻尾はきつそうか 真後ろからじゃないと貫通lv1で尻尾は無理っぽい
感覚的には胴で2ヒットぐらい吸われる気がする
貫通弾強化削ってまで通常使う必要があるのかは疑問だけど挑戦者も捨てがたいし不屈火事場のスキルの余裕考えるとやっぱり通常のほうがいいのかね MHW→MHXXとやってきてるけど水中戦とかに興味があって3Gやり始めるのはあり? P2Gと3Gと4GとXXは方向性違いの最終型でボリュームあるから今でも買う価値あるって友達が言ってた ありがとう、明日にでも買ってくるか
4Gはストーリーがヤバいって聞いたからいろいろ躊躇してたからこっちを先にって考えた 100円で買ったが、使える武器がなく、いまだにやるかどうか躊躇している。
チャクラーより 全部の武器が息してる良いゲームよ
水中の格差は否めないけどそこ含めて普段使わない武器に手を出すきっかけになったりした思い出深いシリーズ 水中でも攻撃性能が変わらず高いガード性能で機動力もある程度無視できるランスと
水中で時間火力4割ダウン&機動力大幅ダウンの片手剣を見ると水中の格差は流石に大きすぎるけどね…
地上に関してだって4の片手剣には
属性カット撤廃+水中戦消滅+ディレイ受付時間の大幅増加+短リーチ仲間である双剣の弱体化+段差下からのジャンプ+生産武器の異常な強さ
と3Gと較べて有利な条件が揃いに揃ってたのに発掘装備なしTAで大したタイムが出なかったんだよ?
行動運でタイムが変動しにくいという特徴はあっても強化されてこれでは強化前の3Gだと地上でも… 3Gと比べて有利な条件でも4の環境で強いはイコールにはならんやろ
他の武器のインフレ酷すぎて人権の無い武器だらけだったのに
そういうところも含めて3Gは全武器が息してるって言った 4Gは理想の発掘武器とおまが遠すぎてなぁ
大剣は理想の蟲棒は理想に近いの掘って終わった
3Gはテーブルさえ最初に選べばおまスナイプして理想の装備作れるから好き
未だにT10とT5の二つのデータでちょくちょく遊んでる
村の箱、アイテムセット、サブクエ、臨時ポーチがなかったり、使いづらい農場漁場が新作から戻るとしんどいが
あ、交易は結構好きです 4Gやり始めたけど、ごちゃごちゃしてて面倒くさい
3Gくらいがちょうどいい気がする やっぱり片手の属性軽減がいらなかったなってぐらいで、突出した武器もなければ産廃の武器もないほんとに良い塩梅だったと思うよ
これ以降は変にアクション不便にしたりモーション値激減して産廃化する一方、強い武器はさらに強くって極端すぎる調節が目立って好きじゃない wiiu買ってきたんだけどオンラインサービス継続中で人もぼちぼちいますか? 買ったんなら自分で確かめたら?
平日の昼間以外ならある程度は人居るよ >>971
おつ
片手の何がやばいって水中4割ダウンが割とマジなところ
3とモーション値変わらなければだけど
属性カットなんて氷麻痺睡眠以外の属性は息してたから大した問題じゃない 4Gはエンドコンテンツいかなくても極限が関わってくるからなあ
4以降に単純な強化個体じゃないのが出てきて面倒だからそういう意味で3Gはいいよね
4とかも一緒にワイワイやれる人がいれば楽しめるけどソロとか知らない人とだと辛そう スタミナ切れないモンスター増えすぎてハンマーが輝けるの3Gまでだしな >>970
ソフトは買ってねーよ
どうもありがとう 村で食事して下画面のタッチパネルで港に行くを選べば
食事後の硬直をキャンセルできる あれをソロで討伐出来る人は尊敬するわ
大剣で挑んで攻撃を殆ど当てれずボコボコにされて以来やってないや >>979
大剣は空振りが痛いよね、それなら一発が軽い片手とか試してみては?片手そこそこ使える前提だけども
ひたすら張り付いて足と腕ペチペチするだけだから大剣で頭狙うよりは簡単なはずだよ
攻撃してもあんま手応えなくて本当に倒せるのか心配になるけど >>979
竹弓2回とイビル大剣4回しか行けたことないけど大剣の方が時間はかかるけど楽だったよめげずに行けば何とかなるよ 4以降はモンスターが暴れまくるから、3Gみたいに綺麗に戦えないよ
3Gのほうが動きも滑らか >>983
3gも4gもどっちも好きだけど4系の方が滑らかでは 四天王は弓が楽だね
でも弓ばっか使ってると上手くならない気がするわ、お手軽すぎる 連射と貫通は上達を感じるが散弾は上手くなった感じしないのに矢鱈と強くてもにょる 四天王は弓ってかガンナーは近接に比べて全部楽
ライトは火力不足に見えるけど近接より火力あるからね 個人的には四天王なんかよりUSJガノスのがきつかった
ランスガンスで底にへばりついて上方向チクチクしてたわ >>992
四天王の中でライトの方が近接より速く狩れるのどれですか? >>994
個人的にはランディープが近接より楽で早いかな 私のデータ
村下位 1500回
村上位 1300回
港下位 1200回
港上位 1300回
G級 5000回
闘技大会 1000回
HR949、資源p900
武器、防具、港のムスメ全部コンプ
チャレンジクエスト1〜10クリア
オトモのお面のレベル全部5
全モンスター100以上討伐 安売りで買ってきてwiki見たらなんていうか恐ろしいバグっていうか仕様があるんだな ああ、sageずに脈絡ないレスするのってこの子だったのか このスレッドは1000を超えました。
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