【3DS/MH3G】モンスターハンタートライ G HR763【WiiU/MH3GHD】
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■メーカー:カプコン
■カテゴリ:ハンティングアクション
■対応ハード:Nintendo 3DS
■発売日:2011年12月10日(土)
■CEROレーティング:C(15歳以上対象)
■希望小売価格:5,800円(税込)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(ローカルプレイ時:4人)
■対応:ローカルプレイ、すれちがい通信、インターネット(クエスト等のダウンロード)
※ローカルプレイには、人数分の本ソフトが必要です。※無線でインターネット通信できる環境が必要です。
∇ 公式サイト
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/3G/
∇ 拡張スライドパッド
http://www.nintendo.co.jp/3ds/hardware/accessories/index.html
∇ 避難所
http://jbbs.livedoor.jp/game/53790/
∇ wiki
http://www10.atwiki.jp/mh3g/
∇HD版
■対応ハード:Wii U
■発売日:2012年12月8日(土)
■CEROレーティング:C(15歳以上対象)
■希望小売価格:パッケージ版4,800円(税込) ダウンロード版4,300円(税込)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1〜4人
「モンスターハンター3(トライ)G HD Ver. Wii U プレミアムセット」も同時発売
Wii U GamePad対応 / Wiiリモコン+クラシックコントローラPRO対応 / Wii U PROコントローラー対応
∇公式サイト
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/3G/HD/
∇ 荒らしについて
・荒らしやコテハンには一切レスをせずスルーして下さい。
・機種間、作品間の対立を煽ったり蔑称を使う書き込みも同様です。
・荒らしは、住人に相手にされないと自演でレスをしだしますが、
荒らしにレスをしている書き込みも荒らしです放置しましょう。
・目ざわりになったら専用ブラウザのNGワード機能で見えなくしてしまいましょう。
∇ NGワードとは
2ch専用ブラウザを使用すると
特定のキーワードを含む文章を非表示にする事が出来ます
※導入はこちらを参考にして下さい
∇ 2ちゃんねるブラウザの比較表(仮仮仮仮)
http://browser2ch.web.fc2.com/
※次スレは>>970 を踏んだ人が立てて下さい
立たない場合は減速させること
立てられない場合は、その事を宣言してアンカーでパスすること
前スレ
【3DS/MH3G】モンスターハンタートライ G HR762【WiiU/MH3GHD】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1520768075/l50 <<FAQ:オンライン>>
Q.有線LANは必須?
A.必須ではありませんが電波干渉などでラグ等が発生する環境もあるかもしれません
ダメなときは有線LANアダプタの導入も考慮に入れてください
Q.3DSでオンラインできる?
A.WiiU本体があれば可能
詳しくはHD版公式サイトの「パケットリレーツールについて」を参照のこと
Q.剣ニャン丸の項目の一番下に「ネットワークモード」がない
A.WiiU本体を更新した後、MH3Gも更新しないとオンの項目が追加されません
タイトル画面左上がver 1.01以上になっていればOK
Q.フレンド申請したい or ブロック設定したい
A.Wii Uのフレンドリスト、またはMH3GHD上からでも設定できます
selectでメニューを開き、通信項目のルーム情報からメンバーを選び
フレンド申請やブロック設定をしましょう
Q.マナーの悪いメンバーを部屋からキックしたい
A.部屋のホストはメンバーをキックできます
通信項目のルーム情報からメンバーを選びキックしましょう
Q.キックされた人はされたことがわかるの?
A.「通信が切断されました。」というメッセージが出て、オフラインの港に飛ぶだけです
された本人はエラーなのかキックされたのかわからない、かもしれません
Q.港の検索でターゲットの項目にジエンモーランが無いんだけど?
A.進行状況によって表示されない模様。HR上限開放で項目に追加される説が濃厚
Q今でも.オンに人いる?
A.30人ぐらい(2018年7月)。環境が揃ってるなら聞く前に行ってみましょう。 T1 : 剣士からガンナーまでバランスよく最高値・多スロの護石が揃うが、属性解放の薄さ、ズバ抜けた固有構成の無さが欠点。
T2 : T1の劣化気味。テーブル固有の神おまが無いため話題に上がりにくい。
T3 : 万能テーブル。特に回避系が充実しており、匠4s3(研ぎ師-3だが)も存在するため豊富なスキル構成が可能。
T4 : 剣士向き。特にランサー向けのお守りは最も充実しており、匠4s3も存在するため他の剣士にも優秀なテーブル。
T5 : 回避距離、聴覚保護系が充実しており斧、ヘビィと相性抜群。但し神おまが殆ど龍なので掘るのが面倒。
T6 : やや剣士向き。匠5s2、匠4s3が唯一両方存在する。回避系、属性開放も使いやすいスキルとセットの神おまが多い。
T7 : 回避性能が最も充実している。武器問わず回避性能2を含める場合、このテーブル固有の構成が多い。
T8 : 他はやや劣るが回避系、ガード系のラインナップは平均以上。龍おまが優秀な傾向にある。
T9 : ややガンナー向き。ガンナースキル+攻撃10or達人10の品揃えが豊富。剣士向けの神おまも存在するが匠は全テーブル最弱。
T10: 匠5属性解放7を筆頭に匠+αが非常に強い。刀匠も充実しており剣士火力がほぼどの武器でも最高レベル。回避距離が若干弱いか。
T13: 固有の神おまは無いが、最低限の強スキル絡みのお守りは一通り揃っている。
T14: やや剣士向き。斬れ味4属性解放7、匠4達人10など剣士向きの優秀なお守りが多数。速射5達人10もライト用に優秀。
■武器スレwiki
MH3G 双剣@wiki
http://www34.atwiki.jp/mh3g_soukenn/
MH3G 狩猟笛@wiki
http://www18.atwiki.jp/mh3g_karipi/
MH3Gガンランス@wiki
http://www32.atwiki.jp/mh3g_gunlance/
MH3G ライトボウガン&ヘビィボウガン@Wiki
http://www54.atwiki.jp/mh3g_bowgun/ セブンイレブン行ってDLC入れようとしたら前からなんか登録してからじゃないとダメみたいだったけど
前からこんなだった?4Gの時は登録とかしなくてもDLできたはずなんだけど
あとモンスターハンター3で検索したら修正プログラムは出てきたけどDLCパックみたいなのはなかった気がすんだけど
3DSのトップページからだったからダメとかあるのかな?ゲームのタイトル画面から接続すればおkとか 3GのDLCはタイトルメニューかマイルームのネコから
eショップにあるのはピアスの不具合を補うツールだと思う ありがとう、そういうことなのね
じゃあピアスバグ直すのは登録しなくちゃいけないのか、面倒だね 調べたらピアスバグは団長の船強化しなけりゃいいみたいね、しないでおこうかな
ピアス取ってから強化すりゃいい訳だしね DLCでお守りとかピアスがあればいいのにな
刀匠10挑戦者15のお守りが200円とか
絶対売れる そういうことするゲームじゃないってわかっててもたまに大型モンスターの操作がしてみたくなる
ハンターのクセを見切って適切な攻撃したり起き攻めしたり出来たら気持ちよさそう ピアス修正ツールはバグを修正するツールじゃなくて、ピアスの入手条件を満たしているのにピアスを取得できなかったデータにピアスを渡すツール
修正パッチとはちょっと違うのでDLが面倒
eショップからモンハンで検索して該当データをDL 新規で始める人は検索すればテーブル固定方法があるんで好みのテーブルを決めて始めた方が後悔は少ない
テーブルがどれでも構わないって人も序盤のうちに漁船でテーブルチェックした方がいい、奇跡的に希少テーブル(神おまが一切なく御守りの種類が少ない上に入手不可素材まである)だったら終わる 奇跡っつーと良いことのイメージだし奇跡的っつーほど低確率でもない G級防具で達人のマイナスポイントついてるのアビスぐらいじゃなかったか
むしろ達人スキルの方があんまり使わない気が グロンド、零点で見切り2を付けたい時にマイナス達人があると困る ガンキンとボロスのハンマー明らかにおかしいな
同時期の武器に比べて強いし作成難易度も低い G級アルバ、ホムラでようやく倒したというか倒せたわ、残り58秒w
10回以上やってこれじゃ自分には無理だな、大人しく鹿弓でチクチクしよう…。
上手い人の動画見るときちんと頭を狙ってるし、狙える隙を逃さない。
体力多いからこそ弱点狙わないと駄目なんだよなぁ。 動画にある闘技大会のジンオウガ亜種の大剣でSランクとか大多数が無理でしょ
動きが精密機械レベルだよ
それでもギリギリだし 普段笛使わない俺で10分ぐらいだったしうまく減気怯みとスタンと頭ダウンを組み合わせて拘束できれば早いと思う G級だと達人の方が攻撃より期待値高いんじゃないの
まあ挑戦付けるのが一番だけど 基本的にマイナス会心がある武器は攻撃スキル乗せるより達人スキルでマイナス消した方が期待値上がる
攻撃中と見切り2なら攻撃中の方が、攻撃大と見切り3なら見切り3の方が期待値が上(倍率250がボーダー) 匠覚醒挑戦者不屈とか優先すると達人まで積む余裕が無い
あと俺の技量だと達人よりも采配の方が期待値高いっていうね なんか最近はオトモ不屈火事場縛って強化個体に各武器で挑んでるけどめちゃくちゃつえーな
笛で獄門黒曜石に勝てる気がしねえ スラアクはレイア頭にぶんぶんして気持ちよくなるための武器 スラアクは尻尾切ったり心眼効果でカチカチの角を折るのに便利 ラギア希少種の弓、雷魂2個も食うくせに
貫通弓としてはデフォで強撃乗るオウガ弓の方がスキル盛る余地がある
属性弓なら溜め12がともに拡散の虫弓の方が使いやすい
というめちゃくちゃプロハン仕様で泣いた なんだこれ…… 回避距離つけてたらブラキとかディアブロ割とやりやすいよ個人的には 防御スキルなんて当たらなかったら意味ないのにな
攻撃は必ず使うけど 砂の街 ロックラックも今や幻の都市だよな…。
まるで伝説のアトランティス大陸のようだ。
そこでみんなと遊ぶことが出来て本当に良かったと思ってる。 当たらなくするための回避性能回避距離が当たらなければ意味が無いとは哲学的だな ラ希ア弓はママトトス相手にまあまあ使えるぞ
鳳凰のほうが簡単に作成できて攻略も楽とかいう話はするなよ 回避性能と距離は役割全然違うからな
なんのこと言ってるのかわからんが 金が無い、家も無い、知恵も無い、力も無い、人脈も無い、資格も無い
性欲だけは、、、ある! オンラインに人がまだいる、驚き、
でもG級食え、ばかり 勲章の交易朱印状
勘違いしてる人が多いから言うけど、
希少な特産品を「数多く手に入れた」証であって、全種類入手とは意味が違う
つまり、同じ物でも数があればいいってことだ 久々に新キャラ作ってテーブル判定しようとしたらつながらないワロタ……
昔のゲームなんだなあ ハンマーって相性悪いの多いけど火力高いからなんか勝てちゃうね
3Gに限ったことじゃないんだろうけどハンマーで得たスキルって笛でも役立つかな?
yesなら触ってみようと思うけど 笛でスタンプ主体の立ち回りだと確実に下位互換になっちゃうから、認識としては手数武器のくくりで考えたほうがいいね
とはいえ、はじめはスタンプしつつ演奏の具合を確かめながら戦うだけでもカリピストの仲間入りさ 笛は速く狩れる武器でも楽に狩れる武器でもなく楽しく狩れる武器なのだとか 頭への張り付き方はいいかもね
リーチは基本的に笛の方があるし振り上げとか後方スタンプもあるから立ち回りは幅広がる方だと思う
そして何より演奏の楽しさは他の武器にはない良さ
それがあるからこのモンスターにはこの属性が弱点だけど振動が厄介だから譜面の都合上これ担ごうとか選択肢も変えられる所もすこ 案外手数の出る武器なんだ、意外だな
演奏は難しそうなんでとりあえずはどれにでも担げるのだけにしようかと思ってる 演奏モーションのダメージがそこそこ大きかったりするので安置に移動しながら演奏しつつ頭にひっかけるとかできると楽しい 地上も水中も武器出しでスイスイ移動出来て
弾かれ部位も気にすることなくガンガン叩けてクセになる
これで火力高かったらヤバ過ぎただろう
でもP2の時だったか、大会のタイムアタックで笛笛コンビが優勝したりしてたよね ソフトが100円だもんなぁ
安いよなぁ
3980円の頃に買った俺がバカだった いや、まてよ
もう1本買えば、実質半額(2000円)か 9本買えば平均500円くらいになるね
あったまいいー(棒読み) 勲章の交易朱印状
全種類じゃなくて、同じ物でもいいから数多く手に入れるのが目的
2キャラ目で確信した 多少高くても3Gが最新作の時に買ってればローカル通信も盛んだしここも盛り上がってるしHD版発売でネット通信もできるしとお金で買えない楽しみがたくさんある
それだけさ あんま上手くねーしソロ専だからこんぐらいの難易度がちょうどいい
新しいの出る度に嫌がらせみたいなモーションが増えるし新作はXで見切り付けた モンハンWikiには「モンスターの強化に対してハンターそのものの強化がない、という声に対して乗り攻撃等を追加したのが4以降」みたいなこと書かれたと思うけど、にしてもX以降の絶対回避とかってあまりにもズルくない? >>66
昔のは立ち回りで安置を作り出してたけど最近は明らかに無理しても何もなかったことにできるからなぁ
そういう部分が好きだった層はオートマ化して燃えなくなっただろうね
やっぱマニュアルで遊びたいわけさ 3G以降はブランドを切り売りするスタンスだからしゃーない でも、ローカルプレイだと四天王で何度も3乙する人いるでしょ
雰囲気が悪くなって、メールも拒否されて、会わなくなるとか ゲームごときで関係を絶つような仲なら大した損失じゃないよ
そもそも頑張ればソロクリア出来る難易度なのに文句言う方がどうかしてるしな でも、うまくない人だっているでしょ
人の足を引っ張って雰囲気が悪くなって、トイレ行くフリして退場したりとか
ローカルプレイはそういう悲惨な状況を乗り切る覚悟がないと務まらないよ そもそもリアルで顔合わせてプレイしてるローカルで何回も一人で3乙しても空気読めない奴なんて居るのか?
オンの見知らぬ他人なら分かるけどさ 夏休み暇だから久しぶりにモンハンでもやるかと思ってテーブル厳選しようと思ったんだけど漁港の水揚げで判定できるサイトリンク切れしてる?
おまかん? >>72
ゲームが下手な奴よりも人の話を聞けない奴の方が嫌い、とまでは言わないが苦手だ
>>74
なんか鯖が死んでるっぽいね
シミュスレの職人さんに依頼すれば作り直して貰える可能性も微レ存 >>75
他にもテーブル判定できるサイトが見つかってそこで判定できたわ
t4なのでそのまま始める ワールド飽きたらこっちに移ろうかな
wiiuとソフト合わせて1万切る? 中年のおじさんが4人集まってローカルプレイしてるところを想像してごらん?
気持ち悪いでしょ 黒曜石ってスキル何でもありの片手剣で何処まで行けるんだろう
15分針は無理そうだけど 久々にやったけどG級ディアブロ亜種のグラグラ→飛び込みってグラつかされた時点で食らうの確定なんだろか?
フレーム回避する以前に当たってる気がするんだが 全力でレバガチャすれば超ギリギリで避けられたことあるけど毎回疲れるし失敗する可能性もあるしなんか削って耐震つけた方がいいね >>78
それ昔のモンハンのCMそのものなんだけど 振動のグラグラって拘束時間固定じゃ無いの?
ほんとにギリギリ緊急回避間に合ったり間に合わなかったりで一応助からなくもないけど不安なら耐震つければ? >>80
食らうのほぼ確定やで
それでガンナーにめちゃくちゃ嫌われてた みんなレスありがとう、ディアブロのあれはやっぱり避けるの難しいのか
一応倒す事は出来るけどあれだけはどうしても結構食らっちゃうから連狩りする時は耐震付けてくよ あれはぐらぐら解けた瞬間にしゃがむんじゃなかったっけ モンハンwikiにしゃがむだけじゃダメって強調されて書いてある ソロでチマチマやってやっとグランミラオスを倒せ港8が開放されたけれど
ソロじゃ時間的にクリアするの無理じゃね?ってクエストがワラワラあるのね 1式とかのスキル構成だと辛くなってくるかもね
凱歌とかそんなんでもソロで時間に追われたような記憶もないし、工夫次第で何とでもなるよ G級イベクエ限定セイウチ原種はほんと完全に対策しないとソロじゃできる気がしない
ヘビィで通常・貫通ガリガリ入れないとおふねこわれる イベクエ以外は普通にクリアできる
闘技場2頭とかは逃げながらランプ大砲を撃つゲーム ラギ亜がすやぁしに移動してる時に通路が狭くて通れないかなんかでハメみたいになってクソ笑った
ある程度サイズ大きいと?何回でもなりそうだな
ガノトトス×3とかガンキン×3とかクソみたいなクエが出てきたけどG級装備になるまでぜってえやらねえわ
鮫30もいい加減にしてほしい 1人マルチは楽しくないし面倒臭いからNG
闘技に限ってはそれなりに楽なんだけど、そのためにもう1台用意するのは馬鹿馬鹿しい
要するに死ね 孤島のガノトトスなんかも瀕死の時に水中の柱に引っかかって動けなることあるよな 1人マルチに慣れたら港クエは1台じゃやらなくなるよ
剣士も弾を持ち込めるから貫通LV3が2倍使えるのが強い 閃光玉を当てて貫通しゃがみ撃ちを3〜4回してから、爆破武器で戦ってごらん?
超楽だよ
ジョーは疲れてから閃光玉を当てて貫通
ガンキンは最初に近接武器で頬を壊してから貫通
1人マルチでも攻略法が色々ある
絶対こっちのほうが面白いって 壊れてからもう一台本体買うくらいなら、
最初から予備でもう一台買っておいたほうがいいと思うけどな
初代3DSととnewLLで画面の差やソフトの違いを楽しめたりする
お金なんてただ持ってるだけじゃ意味ないって
たくさん貯めても減るのが不安になって、結局使わないまま最後を迎えることになる
それだったら今のうちにある程度使ってたほうが人生充実する そもそもゲームなんか持ってたって意味無いって
限りある時間を割いて得られるものは満足感だけ
それだったら勉強して体鍛えて人脈作った方が人生充実する
こちとら暇潰しでやってんだっつーの 水没林の黄金魚のポイントが木で塞がったみたいになってんだけどどうすればいいの
いくら調べてもそこで釣れるようにしか書いてないんだけど >>104
納刀状態で飛び込む直前まで近付けばおk
歩くかしゃがんで移動すれば楽だよ ありがとうできた
3rdの時からポイント変わってんだね、これ普通わからないでしょ 他の人がどうだか知らないけど
俺は新しいフィールドでは真っ先に釣りするから特に困りはしなかった 苦労するくらいなら、もう1台買ったほうがいいって
4G、XXでも流用できる カルトの教祖でももう少し常識に近いラインから攻めてくるのが普通だ >>76
そのテーブル判定できるサイトってどこにあります?
よければ教えてほしいです… 同じ年齢層をターゲットにしたソフトがたくさんある、PSハードのほうがいいんじゃないの?
モンハンユーザーがマリオ、ポケモン、妖怪ウォッチとかやらないでしょ
ジョジョはわかるけど、コロコロコミックを読んでるモンハンユーザーなんていないから SwitchでHDバージョン出すんだよ!早くしろおら! スイッチなんて他にやるものないでしょ
E3ではっきり答えが出てるじゃん
PS4のほうが絶対良いって え、モンハンのメインターゲットって小中学生でしょ? それは、アイルー村とストーリーズでしょ
見るからに子供向けだし
映画みたいなリアル系統のゲームは全部PSに一極集中 すごい今更気付いたんだがモリでとどめさせるラインまでサメのHP減らすと
休息場所に移動するラギアとかと同じモーションでくねくね泳ぎ始めるんだな 映画みたいなゲームやりたいのになんでモンハンのスレなんか見てんだ
つか今年のE3てソニーの評価が一番低くなかったかw 装備整うまで寄生させてくれるリアフレ欲しいわ
上位装備でG級クリア出来るほど上手くないしオンはチャットが厳しい…
シリーズ通して思うが時間をかければ強い装備作れる仕様にして欲しかった
下手くそはやるなって言われてるようなもんだし G級上がったらイベクエで鎧玉集めて上位装備の防御力底上げすりゃいいじゃん
上位装備作れるなら不屈も使えるし挫けず頑張れよ バイオりべはやるけど、モンハンストーリーズはやらないでしょ
パッケージの子供の顔で拒否反応を示す人がいるはずだよ
まるで、現実の厳しさを知らずに社会勉強しないまま成長したような顔立ち
あれが気に食わない >>123
寄生させて欲しいとか言ってるようじゃアクションゲームに向いてないから諦めろ
スマホなら時間さえ掛ければ強くなれるゲームいっぱいあるよ ジャギィでもリノプロでも狩ればいいだけちゃうんか
と、ナバルデウス亜種倒したばかりのワイが言ってみる
モンハンなんてG1までは下手くそでもクリアできるようになってるだろ
>>126
スマホは金さえ掛ければだから! むしろ上位装備やりくりしてG 級序中盤をヒイヒイいいながらソロでやるのがモンハンの醍醐味のひとつだと思う
>>123が4G やると発狂もんかもな まだこの時代は覚えゲーな要素が強いからよっぽどのクエ以外は時間かければクリアできるよ
その時間すら惜しむ上でモンハンを続けたいのならまた違う自分流の楽しみ方を見付けるしかないんじゃないかな たぶん>>123はG級序盤の攻略法を求めてるわけじゃないだろうけど
剣士ならナバル亜種の防具で終盤まで頑張れるから時間を掛ければ強い装備作れるよね 村ロアルドロスにジャギィ双剣で挑んで何回も時間切れになったから友人頼ったわ懐かしい
ゴーレムブレイド作らせてもらった 真剛断剣って大剣が上位武器のくせしてG1級武器と同水準なんだっけ?
不屈と剛断剣でG1とか何とかなるだろ 子供がwiiU持ってるからやってみたいが
いまでもマルチ機能してんのこれ?
PCのMHW買ってもいいがこれ安いしマルチまだ人いれば手始めにやってみたい >>130
めっちゃ言葉足らずで悪かったがG級集会所クエまでは高難度含めて一通り自力でクリアはしてるんだ(一部のイベクエは難しすぎて無理)
で、サブキャラ作りしてるんだが村で俺ツエーしたくてメインデータを使って自分に寄生してる状態
パチンコ装備やらタルタロス等あるしクリア自体は難しくないんだが一人二役はわりとかったるくてね
さっさと大地を穿つ剛角欲しいのに全然出ないから愚痴りたかったのもある、スマンカッタ 一人マルチ信奉者だったか
新たな作戦で攻めてきたな アシラ倒してレイアと戦ってさすがG級強えなあなんて思って倒したらいきなり天鱗が2個も出た
なんという無駄引き、レイアの天鱗とかいらねーべよ >>134
俺の2周目はフロギィSと武装ジャケットにディオスエッジ改でG級序盤余裕だった
村進めてないとチャチャンバが弱くて辛いはず それや、チャチャンバ次第で冗談抜きで難易度左右されるから集会所だけ進めたら3Gは絶対きつそう ソロで立ち回り突き詰めたらいいんじゃないかな、オトモに頼らないと満足に戦えないってのも悔しいじゃん
もうここまで続けてるなら楽にクリアしても物足りないでしょう >>140
トゲのある言い方はよせ
そもそもG級はマルチ前提で難易度が設定されている(と言われている)から
チャチャンバが強いのはマルチ環境に恵まれないハンターに対する救済措置と捉えるべきだろう ゴメンね
ただみんなはもう救済に頼らないといけないレベルではないだろうと言いたかったんだ
ここにいるのは歴然のハンターばかりだ ゲームレシピに書いてある報酬確率ってホントなんだろか?
いくらなんでも25%が引けなすぎなような… >>143
攻略本と違うのもあるし、レシピのほうが間違ってると思う
ナバルデウスの古龍の血とか >>144
確率表記されてる攻略本なんてあったんだ
通販で探してみるよ、ありがとね チャチャンバが居ると余裕で5分ぐらいタイム縮まるからまあ居た方がいいと思う チャチャンバはなぜか未発見の方の目の前に行って挑発することあるからな…… 交易でゲッツした方がいいのってある?
落とし穴はそれっぽいけど 強走薬と落とし穴ぐらいじゃね
残りは大体買うなりふらハンが拾ったりするし 久々に新規プレイするんだけどスナイプって渓流のジンオウガクエ出してからが良かったんだっけ?
当時から疑問だったがナルガクエより安定するから薦められてるのかな? モンスターのエリチェンで乱数が乱れるからあんまり移動しないジンオウガが推されてた気がする >>154
回答ありがとう、確かにジンオウガのが動きが少なそうだもんね グロンド・ギガに匠、覚醒だけ付けてもノヴァジオと変わらない気がする
マイナス会心が出たら攻撃力1131
ノヴァジオは常に1352 >>156
その通りなら覚醒不要なノヴァジオの圧勝だな 何をどう計算したらそんな結論になるんだよ…
グロギガはマイナス会心込みの期待値1451だぞ >>150-151
あざす、参考にします!
>>158
マイナス会心が出たらって書いてあるから計算が間違ってなければ合ってるんじゃないか
マイナス会心の倍率そんな高くなかった気がするしどっかで変な計算してるんだろうけど >>153
そもそもロ亜ルやナルガのクエストで渓流出土固定って可能なのか?
ちなみに前スレの出土予測ツールもジンオウガのクエスト前提 うんこダサいから担ぎたくない気持ちはわかる
零点と真打ブラキはどっちもかっこいいからこそ票が割れる 零点組んでみたけど斬れ味の落ちが早すぎてすぐ使わなくなった ハンマーならまだしもランスで匠覚醒なんて防御弱すぎて話にならなそう
水中用にランス装備作ってみたけどやっぱこの武器はスキル枠がキツすぎる 神おまあってもスキル削らないとダメなガンランスさんの悪口はやめろ ノヴァジオは覚醒いらないから、覚醒の代わりに攻撃力UP少を付ければ同じでは? グロンド・ギガ匠、覚醒で1451
ノヴァジオ匠、攻撃小で1404
ってこと? >>167
ノヴァジオ攻撃小
260+10+15=285
うんこ
(290+15)×(0.85+0.15×0.75)=294
算数くらいしろ
どちらもS1で紫も同じで、うんこには防御+25がついて爆破の値も高い
ただし見た目がうんこ 刀匠3とか属性開放5以上のおまもりあれば真打覚醒+5スロスキル(高速砥石)までは組めるからなあ
まあグロギガの場合攻撃大入れるぐらいなら見切り3入れた方が強いけど ノヴァジオの方がゲージがちょっと長いのと他のスキル付けたい時に汎用性高いのはいいわな 切れ味の話をすると特に攻撃力に補正かけてないときの紫ノヴァジオ≧白グロギガの期待値だったりするので
白で粘れる分グロギガのがむしろ切れ味良いと言えなくもないんだよな
高耳覚醒匠までならセットで付けやすいからそこ以外で差別化するならやっぱ挑戦者かねえ
一応神おまがあれば真打挑戦者スタ急とかは組めるんだけど 激運とか組み込みたい時はノヴァジオ有利かもしれんが
そうなると今度は裏常がライバルになりそうだな 3Gのラギアの電撃なんか『ヤメテクダサイ』って聴こえる ファミ通の攻略本、フエールピッケルでマカライトが3個増えると載ってるけど、
実際は2個しか増えない >>176
マカライト1個とフエールピッケル1個でマカライト3個出来るってことでなくて?
4個出来るって書かれてるの? それを言ったら、フエールピッケルも増えなきゃおかしい 手元にマカライト1個、フエールピッケル10個あったとするだろう?
本来ならマカライトが30個になるはず
しかし、現実は合計21個なわけだ 30個になることなんかあり得んだろ
3個になるなら21個だし、4個になるなら31個
実際は前者なので21個だが もしかして「1回やると3倍になるから10回やると30倍になる」と思ってるのかな?
「1回やると2個増えるから10回やると20個増える」と考えるべき仕組みだよ 最近3dsの3gやり始めたんだけど漁港でのテーブル判定ツールのURLがリンク切れ?っぽい
上位まで上げてお守りで判別するのは面倒だが今のところこれぐらいしか方法はないのか? 達人10より攻撃10おまのほうが汎用性が高くて好きなんだが皆はどうだろうか。ただ攻撃10って龍おまが主だからスナイプしにくい 手に入りにくい( 泣 遊ばなくても年に数回起動してやり込んだデータ見るでしょ?
数値、アイテム、装備を眺めたり 大砲マジやばいな
足引きずってなかったのに当たった後ちょっと攻撃したら倒したなんてことがちょいちょいあるもんな
メラルー+七転び八起きでやってるけどガチ特化したらもっと凄いんだろうな
あと睡眠でおかしいダメージが出るだろこれ ランプ大砲で眠らせたアルバの尻尾を切るとか聞いたことある チャチャンバ砲は樽G3つ分だからなぁ。
しかも斬打両属性。
恐ろしや。 堅牢な黒巻き角ってどのクエで集めるのが一番良いのかな?全然出なくて困ってる
下手だから一戦一戦に時間かかるし心折れそう… >>194
どうせ大地を穿つ剛角も足りなくなるから決戦の砂原おすすめ >>195
レスありがとう、決戦の砂原の基本報酬に黒巻き角もありますかね?
大地を穿つ角ももう一本くらいあれば装備の幅が広がるので嬉しいけど先にそっちが出てくれたもんで ずっとブラキのスラアクで決戦の砂原ぶん回してたな
慣れるまで練習必要だけど、音爆→拘束終わったあとのちょっとの間のはばたきの時に閃光で落としたりしたら更に拘束時間増えてタイム縮められるよ >>197
大剣とガンナーくらいしかマトモに使えないんだよね…
パチンコあれば楽に角折れるんだが、そのパチンコを作る為に角が必要というジレンマ 大剣の場合横殴りが頭に弾かれるから角折りちょっとめんどいんだよな
音爆弾拘束→頭付近に大タルG+小タル→離れる→ディア飛び上がる→閃光で落とす→もっかい大タルG+小タル
ってやれば確か大タルG2個で角片方折れたはずなんで一気に両方いけるはず >>199
なるほど、良いアドバイスありがとう
普段は爆弾使わないから上手く出来るか分からんけど試してみます 自分がしばらく定住してた某ゲームスレが荒らされてるから帰って来てみたけど
まだやってる人いるんだねえ
久しぶりにやり直してるけどやっぱ3gのガンスは水中のほうが使いやすいな 普段片手剣とガンスしか使わないせいで
水中ではガンスしか使えなくなった ランスとガンスはモーション値上がったり踏込付きが異常に使いやすくなったり明らかに水中の方が強い謎の武器 水中片手はSA付けつつ安置に移動しつつ弱点に張り付くことができて、基本的にSA付かないランスと比べて
そこまで劣るようなもんでもないぞ
ガンスに関しては足元に潜り込んで切り上げ溜め砲撃してるだけでなんでも倒せるからちょっと違う感じがするけど 片手はコンボ変わるから混乱するけど、一切りの威力高いしモーション把握すればそれなりに使えると思う
手数的には太刀と同等になるイメージで 2頭クエは1匹が怒ったら、もう1匹の相手に代える
そっちも怒ったら、最初の相手に戻る
移動が面倒だけど楽にクリアできる ランスの水中って案外楽じゃないな
ガ性ガ強付いてる装備が限られ過ぎててろくなスキルが組めない
ランスメインでやってるんだったら色々組んでみるんだろうけどわざわざそこまでやりたくないし ガノスとかナバルのブレス受けたり?
あとチャナガブルの吸い込みも防げたっけ
あとラギアの放電はガ強無くても受けられたっけ
自分はスキルとか防具圧迫されてめんどくさいしいちいち付けないからかわすけど 火通らない水棲モンスターなんてチャナガぐらいだし脳死鳳凰やってるわ 水中もへビィが早くて楽
これに慣れちゃうと近接使わなくなる 不屈ってTAするような上手い人には良いんだろうけど不屈のおかげで倒せたって事があまり無い…
怒り2発で乙るとこが怒り2発ピヨりで結局乙るパターンになるだけなんだが
攻撃力増加は無い分、防御力が上がるバージョンの不屈みたいなスキル欲しかった、G級痛すぎ 防御力が大幅に上がるの間違い、読めば分かると思うが一応 ナバルのブレスはガ強あっても貫通する
ガ強が必要になるのはラギアの大放電とガノスの水ブレス、あとガブルの吸い込み
どれも範囲外に逃げるの難しくはないからことさら必要ではない
ついでに言うと水中でガ性2必要なのはラ希アの咆哮(サイドタックルは2でもノックバックと削り)
あとはガノスの水上飛び出しぐらいだけど頻度低いし位置取りで避けられる
なので水中ランスに必要なのガード性能1までで割とスキル自由度はあるぞ >>216
ガ強貫通は移動してからの強いやつだけじゃなかった? 正面と薙ぎ払いはガード可だったか
まあ位置取りだけで避けられるから必要ないっちゃ必要ない >>200
爆弾使わないって、あんた
人生損してるよ。 たかがゲーム内のアイテム1つで人生語るとか笑えるわ アイテムやオトモに頼ると自分の力でクリアしてないみたいじゃん?
閃光ないと勝てませんとかこのスキル外したら立ち回り成立しませんとかすっごい悔しい
異端かい? 好きにすればいい
ゲームとはいえ時間もったいないからやれる手段は取って楽したいから自分はそんなことしないけど 罠類は基本捕獲かハプル自爆ぐらいにしか使わないけどシルソル作る時だけは閃光玉たっぷり用意した どんなスタイルでも楽しければ正解だけど
ディアだけはアイテムの利用を強くおすすめしておきたい
あと調合無しでハプルに爆弾使うなら飲ませるよりも食事中に前足破壊がおすすめ ハプルはいろいろ分かりづらいよな
砂ブレスモーション中とか潜った後や音爆弾で引っ張り出した後、前足出てる時に部位破壊すると
口を開けてダウンするからその時口の中で再度ダウン取ると吊り上げ可能状態になる
砂ブレスモーション中に「あえて腕の内側に入って」喉元(黄色い模様のあるあたり)を攻撃すると
口の中にダメージを受けた扱いになるのか吊り上げ可能状態になる
(怒り時のみ?)鼻先にある程度攻撃を集中すると急に吊り上げ可能状態になる
エラが閉じてる時に横からエラを狙うとなぜか前足が破壊される(食らい判定が重なってる?)
色々調べなくても倒せちゃうからどうでもいいっちゃどうでもいいんだけど ハプルは爆破ハンマーで適当に殴ってるだけでハメになるレベルで笑える そもそも正式名称もいまだにわからない
ハプルボッカhapurbokka? >>220
一回試してみたけど上手く置けなくて角以外の所を爆破した&起爆ミスってふっ飛んだんで自分には無理と分かったw
あとランプ大砲が強いというから両方のお面を育てたけど撃つタイミング下手であんま当たらなかったりと苦戦中ですわ 1回試して出来なかっただけで無理だと分かったなら無理かもしれないけど
ディアの角は他の部位より優先して当たるから少しだけ離れた場所に置くと当てやすい
あと唸ってる時は簡単に当てられる >>231
秘薬の調合なども持ち込まないと不安な腕だから爆弾に枠を割けないって理由もあるんだ
幸い大剣だと角は当てやすいし、どのみちクリアタイムはかなりかかるので
片手剣メインとかなら頑張って練習したと思うけどね 角破壊だけなら罠師ボマーで痺れ罠落とし穴の材料も持ち込んで爆弾頭に使いまくるのはどう?
あいつの潜ってから飛び出す攻撃かわしにくいから、レウスのお面で連打で対処すれば安定する気がする。 音爆拘束時以外は攻撃しない。これに限る
潜るまで周りでウロチョロしながらひたすら待つ。怒ったら隣のエリアでのんびりする
これぞ狩りよ >>232
いにしえセットにしとけばスタミナ関連は全て置いて行ける 回復調合分まで持ち込むのは本当に無駄だから罠持ち込もう
発想を逆転させるんだ お面の熟練度がなかなか上がらないんだがコツとかある?ひたすらクエに連れていくしかないのかね >>239
ネコの奇面族指導術で森行ってこんがり肉をアイテム欄から渡すで2回食わせて村に戻るべし
こんがり肉2つで1度に得られる経験値の限界を少しオーバーするから勿体ないと思うなら1つずつでもいい
食い終わった後のキュピーンが出る前に村に戻ると経験値が入らないのに肉は減るから慌ててはいけない あと港ソロする時は余りそうな携帯食料を食わせておくといい >>240-241
渡せば肉を食べるなんて知らなかった、ありがとう!
指導術も発動するようにしてモガ森で食わせて帰るをやり続けますね 余談だけど水中で肉を渡しても食べずに後で返してくれる
水没林で採取ツアーしながらついでに肉も食わせておこうなんて時は要注意だ 公式ガイドブックに「勇気度経験値がお面ごとに蓄積」って書いてるし違うと思う
って思ったら肉も勇気度に関わるのか…知らなかった
異国の角竜肉(10)>こんがり肉(7)>天然ピンクレバー(5)>生焼け肉(3)>携帯食糧(2)>コゲ・状態異常肉(1) >>243
採取ツアーにクリアマーク付けるついでに肉やるかとたまたま水没林を選んでたからビックリしたw
詳しくありがとう、また分からない事あったら教えてください 息子「お父ちゃん、助けて。職場が厳しくて辛いよ…」
父親「くっ、、、(と、とんでもねぇことをやっちまった…)」
息子「お父ちゃん…」
父親「中出しは男のロマン」
息子「うわぁああ〜!(号泣」 大剣 ヴォルガンヒッツェ 野獣先輩説
根拠1 武器説明
古代の火山活動の一瞬が記憶
された大剣。静止した時の中に
雄大なる大地の生命力が眠る。→本編の野獣先輩も狙った相手を眠らせるという大地の生命力が眠っている
眠りだけに
根拠2 24歳覚醒です→覚醒(爆破属性)爆発オチ
根拠3 素の覚醒爆破値が620ボマーつけて740さらに火薬術付けると…
爆破属性値810(野獣)
ファッ!?なんだこれは…たまげたなぁ・・・
以上より野獣先輩の正体はヴォルガンヒッツェであり物理期待値の上位互換ディオホコリの陰で隠れていたのです証明終わり >>244
今気づいたんだが経験値が10でカンストならこんがり2個とピンクレバー2個は同じなのか……
売らないでとっておこう 火山ツアーで周回してる時にこんがり二個やってればすぐ最大レベルになったな。 ノヴァジオ作ったけどクソ強いな
森のラギ亜を大砲撃ちながら殴ってたらほとんどずっと怯んでて研ぐ前に終わったぞ
噂のうんちはもっと強いとかすごいね 匠つけられたらね
装備整ってないうちはノヴァジオの方が期待値高いかも
使い易いし正直ノヴァジオあればHR解放まで余裕 水中のロアル、チャナ、ガノ、ラギアはカーディアーカが早い
Gジエン防具一式にスロ3のお守りで挑戦者2 単純に攻撃力が高いってのもあるんだけどスタンプやホームラン入れなくてもそこそこダメージが出るのが強いな
小さなスキにもある程度のダメージが見込める せめてノヴァジオの完成がもう少し早ければ出番もあっただろうに まあノヴァジオはG2だけどうんこG1だし覚醒匠装備も頑張ればG1から作れるからなあ いまDS3G買って、ジョジョブラキってできるの?
ダウンロードのクエ?
無理? >>257
今でも配信してるからWifi環境あるならダウンロードしてできる。 >>258
サンクス。
100円だったから買ってしまった。
しかし、おれ4から始めたチャクラーだった。
なに使うか・・・。 クチャラーは滅びろよって思ったけど違った
武器は水中の操作感も見てから決めた方がいい 4以降弱体化が著しいハンマーを振るってみては如何かな 思ったより簡単だなと思いつつやってるけどハンマー使ってるからだと思う 3g買ったし始めようと思うけどお守りテーブル確認がめんどくさくてなかなかね… 覚醒タルタロスが強すぎて2本目作る気になれなくて参る
ホコリが強いって聞くけど大剣みたいに手数少ない武器だと爆破微妙そうだし、
延々と1/3引けない可能性考えたら普通の属性のが安定なんじゃないかと
攻撃力、ゲージ、武器スロと全てがタルタロスのが上なのもなー ネロとも僅差だしな
余った素材で別の武器でも作ればいい ホコリはホコリで使い道があるけど面倒ならスルーしてもいい
代わりに超イケメン大剣レッドノートさんを作ろう 前に計算した気がするけど
(無属性抜刀溜め3のダメージ−ホコリの抜刀溜め3のダメージ)×10回分≒爆発1回分のダメージ
なんでよっぽど龍に弱いのじゃなけりゃホコリの方が先に討伐できるはず
爆破も毒も属性もなんでもよく通るジョーだとどれが早いんだろうな ブラキ武器で確かに大剣は作成の優先度低いね(個人的に)
アルコバレノとかエクリクシー、あとイクサプロド作って素材余ってたらて程度 紫の長いアルコとズヴォ、それに高攻撃力と強撃を両立したイクサが優先度高い感じかなあ
他のは大体紫短いから他のでも使用感そんな変わらない >>259
貫通矢が産廃になる前の作品だから弓使おう! 代わりが無いという意味でデストルの優先度は高い
ホムラは気合い入れて八重桜を作っちゃえばスルーできるかもしれない 確かに解放前で紫出て倍率250超えかつ属性付きって条件だとデストル以外ははアークカリオンぐらいだな……
水が通るやつは大体爆破でいいのもあってまあデストルだな ブラキ武器でイマイチなのはヘビィライト
対等以上がいるのは大剣太刀片手ランスガンスハンマー笛スラアクぐらいか ヘビィライトはイマイチというか作る価値が殆ど無いのでは こんな暑い日にモンハンやってて疲れないの?
37度もあるよ
冬は寒くて指が動かなかったりするし アウトドア派なんだな
俺はインドア派だから大丈夫だよ ソロだと大会認定トロフィーと竜職人のトンカチの勲章が取れる気がしない ピアスは結構めんどくさいけどな
一部Bランククリアのままだわ クリアすら難しいのにタイムアタックだもんなぁ
黄金の大コイン、港のムスメを集めるなんて、さらに過酷だよ
チャレンジクエストもクリアした人しかクリアタイムを閲覧できないし
闘技大会の記録が4ページまで開放されてる人はこの世に少ない チャレンジクエストは煙玉もないのに同時狩猟ばっかで萎える ばっかってわけでもないのか
ハプルガンキンとアシラ2頭だけで残り連続狩猟だったのね アシラ自体がスペック高くないからあんまり言われないけど2頭同時は結構キツい方だよね
G級上がりたての相撲大会ソロヘビィはランプ大砲で片方が死ぬまで構えるだけでも危険なレベル 相撲大会はでかいほうが攻撃力補正かかった最大金冠固定(つまり強個体)じゃなかったか
ハプルガンキンはガンキンの転がした火薬岩食ってハプルが釣れるようになるなら神仕様だったんだが…… やっぱそういう仕様があったのか
デカい方やたら攻撃力高かったもんな ハプルガンキンのヘビィは3G最高難度のクエストだからな
ソロでクリアした人なんて出会ったことない WiiU版ならできるけどスイッチ出てだいぶたつしそろそろ終わりそう。 何とかラギ亜倒して村クリアしたけどお守りテーブルがT2でした
これは別データ作ってやり直すべきなのか...? 水揚げの結果からテーブル判定しようとしたけど例のサイトいけなくなってるんだけどいつから? 別にT2で特に問題なくね
属性解放が薄いって言われてるT1ですら属性解放7が2種類、6が3種類あるし
特定のなんか組みたいスキル構成がないならぶっちゃけなんでも 適当にリスト眺めてみたらT10も属性解放7が2種類6が3種類だな
片方が匠5だからすごそうに思われてるけど意外と引かない奴だコレ T間の格差を考えてる時点でスナイプ前提の話のような気がしなくもない
逆にスナイプしないなら希少Tじゃなきゃ別に気にしなくとも良いんじゃないかなと 匠4達人8、匠4達人10とあまり変わらないと思うけどな ヘビィメインのT5で距離6攻撃10を掘れなかったけど特に不都合は無かったよ テーブル紹介でもT2は劣化T1とか結構言われてるからハズレ引いた感がしちゃうのは分かるけどね
ただガチでTAしたいとか、このお守り無きゃ見た目と実用を兼ねた装備が作れんみたいな理由が無きゃ、
どのテーブルでもテンプレ装備くらいは組めるんだし問題無いと個人的には感じる
後になって取り返しがつかない要素ではあるからメインデータはT10にしたけどさ もっかい3Gやろうと思って、漁でテーブル厳選しようと思ったらツール?のサイトが開けないんだよな
なにか早い判定法ない?? >>297
スナイプしないと出ないわけでもないし、あるとないでは天と地の差じゃない?
うちはテーブル1で欲しかった匠5回性4が偶然出ちゃったし
まぁロマンよね >>302
テーブル 判定 とかで検索しても全然出てこないから途方に暮れてたんだ
ありがとう 自分のPSじゃt5z7がなかったらランスでジョジョはクリアできなかったかなぁって思ったなぁ
ギリギリの戦いの時はやっぱお守りゲーだなって思ってしまう 匠5s1を手に入れても、よく使うのは匠4達人8だから お守りは厳選するとマイセットと同じ24個くらい手元にあればいい 不要なお守りって売るしかないよね?
なんかもったいない気がして困ってるんだけど 不要な物は売っても勿体なくない
勿体ないなら不要じゃない ダブりとか下位互換はさっくり売る
なんとなく-10付いてる奴もキープしてたけどだんだん装備ボックスの空き圧迫したから
体力-10s2以外処分したわ -10お守り集め楽しいよねw
うちはかなりのコレクターだよ 装備ボックスはまだ整理したら何とかなるけど、アイテムボックスはどう考えてもかなり無理して切り詰めないと無理なの辛い
部屋に飾るやつとかセカンドデータは1つも買わんようにしたわ
あと1ページ欲しい… G3もだいぶクリアしたところまで来たけどラギア3頭クエがダントツ難しいな
広範囲超威力高気絶の技を連発してるだけって厳しすぎる
ディアブロスの突進を性能もダイブもなしで避けろって言ってるみたいなもんだろあれ
ほぼ陸にも上がらないし 水中ラギアはまあめんどいよな
大体の武器で倒すぐらいはできるけど気分的にはランスガンスがやっぱ楽 俺は闘技場2頭クエが苦手、けむり玉で見つからないようにって試した事ないが有効だろうか? 煙玉はだいたいチャチャンバが邪魔してくれる
チャチャンバなんかいなくても1vs1なら余裕とかならいいけど
俺レベルだと片手剣か何かで逃げながら大砲撃って隙を見て斬るくらいの方が簡単だと思う ソロ煙で神経使うより逃げ回りながら同士討ちとチャチャンバ砲で片方落ちるの待つ方が気楽ではある 久しぶりに戻って来たけどイベントが期間限定じゃなかったりマルチプレイ強要されたりしない事が凄い幸せ ラギア3頭はランスでツンツンしてたらストレスフリーだよ
速くはないかもだけどとにかく楽チン 水中は1人マルチならへビィが一番楽
弾が2倍使える 人が減ったなぁ…
>13日午後9時ごろ、東京都江戸川区西一之江にある住宅で、
5人が死亡しているのを警察官が見つけた。
室内に練炭があり、この住宅に住む37歳の男性から「自殺する人が集まった」と
連絡を受けた20代女性からの通報が遺体発見につながっており、
警視庁小松川署は、この男性を含む5人が集団自殺を図ったとみて調べている。 ジョジョブラキを使って火山へ不法侵入しつつ、
採掘した匠2の護石を使ってG1でグロギガ装備を完成させた事の喜び MHWもSteamで出たし3Gも移植してくれたらいいのにな もう、みんな逝っちゃったか…
俺もそろそろ逝くかな ラギア希少種HR70って遠いな
ここまでにしておこうかな、60なら頑張って上げようと思ったけど >>332
今いくつなのか知らんけど勲章集めてればすぐだよ 勲章全然興味ないんだよね、モンハンで勲章集めしたことない
そういえばアルバトリオン倒してなかったんでこれだけ倒しておこう 作りたい武器とスキルの組み合わせを決めて、リストアップした素材を集めているとすぐ上がるよ HR70って遠いのか
ランク上限解放された時点で59あったからG3クエストこなしたりチョビチョビ遊んでたら直ぐ到達した記憶があるわ 下位上位の装備もチマチマ作ってたから解放と同時に70だったわ 地道にソロでやったデータで解放時51
セカンドキャラでとりあえずさっさと強い武器作って無理やりHR上げてってのを身内に手伝ってもらったら27で吹いた記憶ある
話逸れたなすまん 最後の別れの挨拶してるのに無視するなんて酷い奴だな
お前らみたいな奴と一緒に遊びたくないわ 最近2台持ちで完全に寄生させたらHR13だった、解放しても大して変わらないっていう 飛竜の大コインでねー!もう討伐数100いったぞ…。いろいろ試したけど自分の腕ではガンス8分が精一杯でだるいわ。
ギルドール三色が結構さくさく集まったから大コインも欲しいんだけど、一週間も出ないとうんざりしてくるなぁ。ラギアはもっときついし…。 久しぶりに太刀使ってみると見た目よりも意外と攻撃判定狭いというか、大剣みたいに武器そのものよりちょっと大きい感じじゃなくて
武器そのものより少し小さいぐらいのイメージなんだけど、なんでこんなのが味方にだけはよく当たるんだろうな…… Gですが、このゲーム、効率的にこんがり肉ゲットするにはどうしたらいいんでしょうか チャチャが、大型モンスターと戦っている時に勝手に焼いてくれます
という情報を得たのですが、
チャチャは肉焼いてる時は別のフィールドで焼いてくれるんですか?
それとも大型モンスターと戦ってるフィールドに付いてきて焼くんですか?
よろしくお願いします チャチャが肉を焼くのは肉焼き器のお面を被せた状態で生肉を渡した時だけ
生肉を手っ取り早く集めるなら行商婆ちゃんから買うか採取ツアーを繰り返せばおk
こんがり肉にするには高速肉焼き器と生肉を持って森へ行って焼いて帰るのが早い
ふらハンの肉系クエストでも入手可能だ >>345
スタミナ回復のためだけなら今作から農場めちゃくちゃ便利になったし、
ニトロダケとハチミツあほほど増やして元気ドリンコメインの運用楽よ
(個人的にそうしてるだけで他の人がどうか知らん) オレもドリンコメイン
こんがり肉で運用するくらいなら生焼けを量産して強走薬で運用する 質問の内容からしてそこまで進行してそうにない
それにこんがり肉をスタミナ回復に使いたいとは限らないだろう 皆様レスありがとうございます
元気ドリンコは二段階分(こんがり肉のように)スタミナがアップするんですか?
また、農場は一度にどれほど元気ドリンコを作る素材を得られますか?
XXも持ってるのですが、弓が強かった頃の3gで弓を存分に味わいたいのですが、肉焼くのとか面倒くさそうだったので二の足を踏んでます
しかし元気ドリンコが楽ならスタートしたいです >>353
元気ドリンコはスタミナ25アップ(1ゲージ)
もう忘れたけどハチミツもニトロダケも1回で多分4個ぐらいは増えたかな?
弓は剛射無いから強走グレートに頼った運用しなくても不自由したことは無いけどな
欲しいならこれまでのレス通り地道に焼くしかないから連続肉焼き機持ってモガ森に篭ってくれ つかXXやったことないけどドリンコあるんだろ?
もしかしていちいち肉食ってたのかな? 皆様レスありがとうございます
生肉10個渡したらチャチャはどこで肉を焼くんですか?
渡したエリア?
それとも付いてきながら焼くんですか? フィールド上で時々地面に潜って焼く(当然水中だと何もしない)
渡したその場で焼き始めることもあるししばらくしてから焼くこともある
たまに大型モンスターとの戦闘中におもむろに焼き始める
肉を焼いてる間は採取してる扱いなのか微妙にモンスターに狙われやすくなるが無敵状態なので
おとりになったりする(肉焼き中断による失敗はない)
連続では焼かない 必ず1個ずつ焼く 焼き終わった時に成功か失敗かでリアクションが違う
5分未満でクエストクリアだと2‐3個しか焼いてくれないとかよくある
焼く間隔や焼く成功率は熟練度とともに上昇する
熟練度0だと結構な頻度で生焼け・コゲ肉を生産するけど5なら95%ぐらいはこんがり肉にしてくれる
生肉は10個まで持てるが焼いた肉は制限がないっぽいので焼いて消費した分追加で渡すと
クエスト終了時にこんがり肉13個とか持ってたりする
(最終的にモガ森でアイテム枠開けるために生肉延々渡し続けるみたいな使い方になる)
サインで呼ぶと焼いた分の肉を渡してくれる
もちろん持てる分だけなのでアイテムがいっぱいだったりするともらえない
ハンターがこんがり肉を5個持ってて肉焼き面のチャチャンバが7個持ってる場合ハンターに5個渡して
チャチャンバは余りの2個を持ちっぱなしになる 質問にちゃんと答えてなかったな
生肉を渡されたらついてきながら時々焼く
エリア移動しても付いてくるし時々焼く
肉焼きは1回につき1個ずつ
焼いてる間は無敵状態
肉が焼けるのは地上フィールドのみ
剥ぎ取りで出た生肉は焼かない
なんかまた余計なこと書いてるな まあいいか 黄金の大コインでたァ!討伐数107だったわ、はぁ〜〜チカレタ。
早速飾ったけどなんだこの発展途上国のマンホールみたいな汚いのは…。
三つしか置けないから港の娘三体で良いや。 >>357
>>358
遅くなりました
参考になりました
ありがとうございます! 疲れてる時は気力が続かないからモンハンで遊べないはず
四天王なんて遊ぶ前に気合入れる必要あるし 村でド素人扱いされてっけど実はG級ハンターやぞ?って設定でプレイする為にセカンドキャラを集会所からやってるがチャチャンバ居ないとマジでキツいな… 自分の力でクリアしてこそ達成感があるのです
オトモ強いもんね ウチケシのお面をぼんやり観察してたら高確率で挑発するせいで
踊らない(表示上は踊り頻度高いはずだが挑発を優先する模様)
タゲがぶれる
攻撃しない
怒り時のシビレ弾は属性値が足りないのか小型すら麻痺にできない
ウチケシモーションが結構長いので失敗することが多い
というはっきり言って邪魔以外の何物でもない挙動なの面白い 不屈オトモ縛って四天王全武器種クリアにチャレンジしてるけど笛がマジきつい
ランプ大砲の強烈さをしみじみと感じてる 大砲はあってもなくてもどっちでもいいけどあるとやっぱ早いから楽だわな 新大陸の調査の合間にタンジアに帰ってきた
ラギア希少種を大剣ソロでちゃんと倒さないとダメなんだ 匠4達人8は、匠5s3と同じくらいの価値がある
匠と達人は相性も抜群 1stT13、2ndT10で1stがおまで悩んだのに2ndはG上がった直後にご苦労死亡採掘2回でt5k7拾えたからT10はめっちゃ優秀な印象ある 2ndとかGとかナンバリングと紛らわしいねん普通にセカンドキャラて言え >>368
ランプ大砲をスキルも付けて
使ってるけど、そこまで言うほど
強いかなぁ? そう思うならランプ大砲抜きで同じクエスト比べてみたらいいんじゃね オトモの回復を当てにした立ち回りしてると大砲で無い方が良いかもしれん 被弾が多い人なら採取封印、ガード強化、高速回復辺りの特技付けて回復大を踊りまくってもらった方が安定はするだろうな 回復の踊りは合わない時はとことん合わないからなぁ
力尽きましたの場面で何度回復されたか ンバアアアアwww
ンディッチwンディッチw ルナルガは猛毒じゃないから毒無効いらないよ
当たっても減るの遅いし、オトモが回復してくれる 回復は遅くて自分で回復と同時になるのが多々あるのがな
毒も遅くてあんまり意味ないし結局自分で回復することになる 回復メインで考える場合スタンドのお面とかガーグァのお面が使いやすいよな
あとマカ壺 今でもやってるガチ勢は不確定要素排除した完全ソロばかりかと思ってた 下手だけど最近また復帰して最初からやり直してる
港8のクエは正直何回もやりたいもんじゃないがミラオス倒すまではシリーズでも屈指の面白さとバランスだと思ってる 自分が弓下手なのもあるんだろうけど言われる程、パチンコ強いかな?
連続狩猟系は確かに楽だけど単体クエの蓄積溜まりきった後とかは時間かかるし、1/3が本気で引けない時はストレスも溜まる…
シリーズ難度は別にしてお手軽に強いって意味ならP3のAGガンスのがよっぽど壊れに感じたな
本当に〇ボタン連打してるだけでモンス死ぬしw パチンコだって脳死でボタン連打してるだけで死ぬやん? AGガンスの連打の意味分かってたらさすがにそれは違うと気付くけどな >>387
マトモに弓使うならイクサ担ぐ
あれは脳死で戦えるのがメリットであって強いわけじゃない パチンコは連射爆破弓としても実用的なレベル
ガンナー用ラギアXシリーズなんてそのためにあるようなもん(個人の感想です) パチンコ脳死でいいっていうけどさ
最速で発射するテンポのボタン連打しながら近接並みにモンスターに接近するから回避にも専念必要だし
普通に運用した弓の立ち回りのほうがはるかに楽だった 3DSで久しぶりに始めたのですが
何故かセーブデータを3つある中の中央に作ってしまっていてそれが気になります
それなりにプレイしているデータなので、消去してやり直す以外に
一番上にセーブデータを持ってくる方法ってないでしょうか? 匠4達人8と作れるスキルは変わらないって
うんこで匠、覚醒、見切り2、耳栓、砥石or捕獲の見極め >>393
たぶん無理
3ds版とHD版の両方を持ってる人なら可能かもしれんけど俺は持ってないから分からん >>393
多分無理じゃないかな
それこそイメージだけどソフト自体を解析してセーブしてる場所を移すとかそういうことしたらいけなくないかも
少なくとも実機のみじゃ多分無理 3DS版HD版間のデータトランスファーも3つのデータそっくりそのまま移す感じだから無理だな >>396
>>397
>>398
やっぱり無理ですか……
実害は無いのでこのままプレイします
ありがとうございました 弓で爆破エフェクトないと攻撃してる気にならんわ(末期)
アルカニア装備完成したからミラオス行ったけどパシュパシュしたらいつの間にか死んだーみたいな感じ 爆破ミラヲスで思い出したんだけど
ソロパチンコでミラヲスって倒せますか? ハプルの動きXXの後だと鈍く感じるが巨大ハプルだけは別格だわガードなし武器だとしんどすぎる 3DSでやってると画面が暗くなったら自分の顔が映るでしょ?
それを見て最近思うんだ。
「老けたなぁ…」って。 HDverが500円で売ってたから暇潰しに買った
よろしゅうな 闘技場ハプルほんまになめてた
ランスも回避主体だったからそこでガード用装備初めて作ったぐらい詰んだ ランスだと楽だろうなー思いつつやってたな
ハンマーだったからガードなし武器の中では楽だったろうけど ホストが無言or落ちますと言って即座に退室するのは何とかならんかな
残ったメンバーは回線切れ扱いでいちいちオフに戻る クソデカハプルはガードめくるから楽勝ではないんだよなあ >>409
壁背負ってばいいじゃないの?
いつも背負える訳じゃないだろうけど 規格外ハプルは片手が楽だった
試してないがあれは飛距離スキルを活用しやすいクエストの1つかもしれない 貧乏な家庭って、親がセックスしたくて結婚しましたと言ってるようなものでしょ
生き恥以外、何か残したいものでもあるの? お前ら3GのひとりマルチガイジがMHXXスレに進出してんだけど
封じ込め失敗したの? 興味無いけど
だったらこれからはXXスレで封じ込めればいいじゃない 個人的には奇妙な主張を繰り返すのでなければ戻ってきても構わない あいつしかバカな主張してないんだからそんな切り離し方してもしょうがねえだろ
バカか? 先に集会所から進めるプレイでHRも解放して装備も一通り整えたし、
そろそろ村を進めるかーと思ってやってるんだがキモ納品のラギアってもしかして絶対倒せない?
初見だし体力高く設定されてんのかね?と戦ってたが明らかにG級ラギア単品より体力高いんだけど…
30分くらいボコボコに殴っても死なないから諦めてキモ納品したがプロハンなら狩れるのか気になった >>425
俺の知る限り狩猟報告は無いが
絶対に倒せないかどうかは誰も知らない >>426-427
レスありがとう、やっぱ無理ゲーだったのか
尻尾は切れたしクリアした後に角やら部位破壊報酬は貰えたしでダメ入ってる判定なのは間違いないみたいだし、
もしかしたらアホみたいに体力高いだけなのか気になったからスッキリしたよ 大辞典wikiには体力が半分までしか減らないって書いてるけどソースどこなんだろ 村クエのラギアを追い払うクエスト
あれならクリア後の1分で倒せるんじゃないか? 撃退クエストってクリア後20秒しか猶予なかったはず
あとエリア移動し始めるからクリア直前に出口方向に罠張って爆弾も置いておくとかの下準備が必要だと思う ゴメンちょっと愚痴らせて、細い太古の破片の確率考えた奴は頭おかしいだろ…
海賊の墓に行ける事自体少ないのにケルビクエでリタマラしまくって昨晩から出たの一つだけって…
財宝の地図はたくさんあるから常に行ける漁場であれば気にならないけどさぁ
スナイプでもこんな時間かかった事無いのにホント勘弁してほしい 細いじゃなく長いの間違いだった、寝てなくて頭おかしくなってるようだ… あれ海図が役に立ってないから水掻きで回すといい
あと何か他のことしながら狙わないと胃に穴が開く確率が大幅に上がる
オススメ作業は下位上位クエ埋めと火山ツアーで資源ポイント集めだ 採掘もそうだけど、こういうのは漫画や動画を見ながらやるもんだ
俺は下位上位クエストに大連続が少なくてトンカチの勲章を取るのほうが辛い 2つ3つの船が同時に墓場行けるようになるまで粘ったり >>435-437
一心不乱にケルビ回してようやく3つ揃ったよ…
リセマラ前提なんだから水掻きで回すとか、どうせケルビクエなんだし動画見ながらとか思いつかなかった
先に聞いときゃ良かったなぁ、とにかくありがとう 最近購入したんですが御守りの質問良いですか?
G級ジンオウガクエでスナイプしてるんですけど41600の御守りが欲しいとして41593が一つ目で二つ目の風化おまで来ない場合は41600番は孤立御守りと考えて良いんでしょうか?
この御守りは孤立、準孤立など決まってる物があるようですが見方がイマイチ分からなくて
ちなみにT8の気力回復3属性解放7を狙ってるので上に例として書かせて頂きました
属性解放7だけで十分なので、もし孤立なら違う御守り狙うんですが、どうなんでしょうか
長文失礼しました、どなたか教えてくれたら幸いです 別に絶対に7番進むわけじゃない
スナイプするならもちろんそれ用の表を入れてるはずだけど何番進むかはそれぞれに書いてある >>440-441
分かりやすい説明ありがとうございます
表は落としたんですがイマイチ見方が分かりませんでした
ちなみに孤立おまを狙うというのは仮にプラマイ50範囲に収めたとして1/100を引き当てる作業という概念で良いんですかね?
一つ目の御守りでしか出現しないとあったので、そういう事なのかな?と 属性解放7は各テーブル2個ずつあるから適当にやってても引くときは引くよな 固定資産税1万円、土地1500万円
将来は土地を売って別の家に買い替えます。
それまでは固定資産税1万円で住み続ける予定です。 土地だけ買ったの?
買った土地にテントでも張って暮らすのかな 小学生の時裏山で木を組み立てて秘密基地とかやったじゃん? >>443
嘘やん。
2nd合わせて約2000時間やってるけど
出たのは匠+5属性解放+7の一個だけだわ 累計800時間くらいだけど匠+1が2つに属性解放は1つも無い
途中から良いお守りを発掘するのは諦めてしまったな 確定じゃないけど、究極のフルコースでも金冠は出る
おそらく、狩人の頂も 大体匠4s0ぐらいなら解放前に出る印象
孤立おま出やすくするために風おまをポーチの一番上にしてクエスト終了する癖付けておけば
割とレアなお守りもちょいちょい拾える >>448
時給1000円で2000時間働いてたら200万円… >>452
君には娯楽と睡眠をやめて仕事をする権利をやろう たったの200万(それも手取りじゃない)なら、毎月家賃浮くほうが大きいよ
銀行に定期で預けても利息なんて1万円も増えない ラギアのレア素材は頭破壊か尻尾剥ぎ取りか捕獲なんで、何気に雷魂の方が出やすいまであるよな ラギアは角素材が特にヤバくない?
頭破壊って一段階だよな?? 2回耐久値0にしないといけないけど竜撃砲一発で割れる程度の耐久だし水中ならダウン取れるからそこまで面倒じゃないぞ
問題は角が出る確率確か6割ぐらいなんで下手するとレア素材より足りないまであることだが サブタゲと臨時ポーチがある3Gやってみたい
ポーチのカツカツ感が良いって人用にオプションでonoff出来るようにしたら何も問題ないし サブポーチはほんとに同意する
トライの数少ない不満 1人で遊ぶゲームじゃないんだって
2〜3人が適正で、4人はチート 3DSの場合、3Gまではオンが無いんだしそれはどうかと
ただそん代わりチャチャンバを強く調整したのも分かる >>460
使う使わない自由のものが追加され続けた以降のモンハンはどうなりましたか? 4〜xxのアイテム周りの便利さは評価したいなあ
なぜかWで退化したけど オプションよりスキルであると楽しいとおもうけど
サブポーチ 5スロスキルくらいの重さならスキルでも良いね
まぁそうなると博士珠が死ぬ事になるが菌究珠みたいにある程度進めてからじゃなきゃ作れない素材にすりゃ良いし なんで1キャラしかやらないんだ?
3キャラ全員勲章コンプすれば見栄えが良いだろうに
HR1桁なんて即消されちゃうよ ナバルモービルもう少しゴツくて大きいと思ったのに、作ってみたらショボくてがっかりしました。。 新作がどんどん出来てるからな
これの後からハードが変わったならともかく hdver持ってるけど最近は炭鉱夫と化してるからオン潜ってないや プレイヤーは分散化してるからね
今のメイン層はワールド
必殺技使いたいならXX
発掘ガチャしたいなら4G
水中したいなら3G
PSPしたいならPシリーズ
どの作品も数は少なくても人は残ってるはず 水中はそんなに好きじゃないけどシステムそれなりに洗練されてて段差ないのが3G 自分の頑張りでなんとでもなるのがこのあたりまでだなーって
隙潰しやら多段攻撃やら ブレス噛み付きとひねりサマーソルトが厄介よね
ブレスはダメージしょっぱいし正直諦めてもいい
ひねりは跳ぶ直前にひねる方の半身を後ろに下げる独特の予備動作があるから反対側に回避
武器はちょうどその頃に作れる龍属性のマギアチャームって笛使った
見た目はアレだけどね… フロギィS作って突破した思い出
そこそこの火耐性と毒無効が噛み合ってたし どんな武器使ってるか知らんが
剣士なら今作れる最強武器担いで装備に毒無効入れて
回復系アイテムと罠とタル爆弾とモドリ玉の調合素材を持ち込めるだけ持って調合しならが叩けばゴリ押しでも潰せる
このゲームはアイテムを使い惜しみしないのが討伐の近道さ 閃光玉15個常備は基本だなぁ
ポーチ圧迫やばいけど DLクエに手を付けようと思うんだけど噂のアレ以外にやっといた方がいいのある?
上位はフロギィSで全突破
Gに上がって遊びでリノプロ作った後にラングロ作ってクリア前くらいまで使ってたな 武器防具作れるクエを1回ずつやっていけばいいんじゃないかな
クリアしとけば加工屋で確認できるしね >>479
どんな手段を使ってもいいから尻尾を斬り落とす
レイアの亜種や希少種は尻尾落した時点でクリアしたも同じだよ、あの360度サマソを無力化したらあとは爆炎噛みつきぐらいしか恐れるものなし
こちらがどの位置から攻撃しても、振り返りを排除して即反撃できるあれを潰すのが最優先 詰んだってどの程度やって言ってるんだろ?
動きを把握するまで観察して装備を整えて道具を用意してチャチャンバも鍛えた上で
何度も失敗してるようなら引退しろとしか言えん チャチャが抜けた時のラギアと火力不足の時のドボル(カヤンバ加入イベ)は苦戦した覚えがある
スネ夫は近接で狩れません 爆炎噛みつきに対して右にコロリンしちゃってる可能性
あれ斜め左前に転がれば判定無いからフレーム回避の必要すら無いよな トポルなぁ
こかしてコブ殴りまくったら目に見えてタイム縮まるの知るまでは辛かった、自分もあのクエストトラウマ 久しぶりに起動してHR7でどこまでやれるかをやってみてる。
今のところランディープはクリアしたけど黒曜石に対してHR7で組める装備って言うとやっぱり相当限られてくるよね?
T10で主に太刀を使ってるんだけどG級ジエン装備も使えないし挑戦者2と匠か業物で何とかするしかないのかな… 片手なら覚醒ダーティの毒漬け、ガンスなら砲術王+拡散で行けるらしいけどやったことはないな その時点の太刀なら八重桜でどうにか行けるんじゃない もう一度初めて3Gやった時のワクワク感を感じてみたいな 4はこれじゃない感が酷かった 凶竜ウイルスまではまだ良かったがGで来た極限化だっけ?一定時間しか攻撃出来ないやつ、あれが自分はダメだったな >>498
狂竜石・心撃の効果切れると特定部位に攻撃当たると絶対弾かれるし効果時間も短いしで本当糞の塊のようなやつだったよね。極限。
3Gの超強化イベクエと違ってソロでやる気が起きない。 進撃使ってもダメージが通常通り通ってるわけじゃなくカットされたままなので、
どのみちダメージ合計が極限解除に影響される都合上硬化部位以外を殴らなきゃいけない
……っていうのはかなりめんどくさいよなあ 未だにスレ覗いてる人達って上手い人ばっかだろうから賛同してもらえないと思うけどさ、3Gってあまりに閃光入りづらくね?
レウスを叩き落とすのにちょっとでもズレてると入らないのが地味にイラつく…
火竜の逆鱗ごときがいつまで経っても出なくて参るわ
宝玉や天鱗はあるのに逆鱗が無いとか笑うしかないw 4以降は知らんけど2Gと比べるとかなり閃光の範囲狭い感じするわ
画面の手前に投げると大体スカる気がする まあ2Gは広すぎた
3Gは4系よりやや狭い感じする 他作と比べて範囲狭いのは別にいいけど毒爪強襲とかのモーションに入ったときに閃光投げても落ちてこないのはイラっとくるからやめてくれ >>501
モーション値に影響されるのは極限化解除の蓄積値
硬い部位に当てている限りハンターがどの状態でもダメージ1 俺は別にいいんだが間違えて覚える人がいると悪いから書いておくが
近接ダメージは1/5で弾、矢は無効だぞ >>503-505
やっぱり範囲狭いよね?なんか救われたサンクス
しかし朝から今までクエ回しててもまだ火竜の逆鱗出ないんだが…
攻略本持ってる方居たらこのクエで捕獲して回すのが一番早いって教えてもらえません?レシピの確率はあてにならん 下位で頭破壊4%、尻尾3%、落し物・捕獲2%、クエスト報酬1%
上位なら原種亜種変わらず尻尾10%、フリーハント8%、頭破壊6%、捕獲5%
今じゃ攻略本も安くなってるだろうし買えばいいんじゃない? >>510
助かりました、ありがとう
下位の回転力を取るか上位を回すか悩ましいですな
あんまり上手くないので上位だと大抵は針動いちゃうんですよね、11スタートなんかを引くとまず移動されちゃうし
攻略本も探してみます、安いのあると良いけどな 毎回倒さなくても尻尾切って剥いで出なかったらリタイアとかでもいいんだよ ファミ通のコラボ武器のフォックスブレインってやつ
見た目かっこいいから好きなんだけど強化が上位止まりなのが悲しい アマゾンで公式ガイドブック見たら定価しか無い件
さすがに定価は時期考えたら割高感あるし古本屋巡りするしかないか…
>>512
ホント優秀な物欲センサーで参りますよ…
>>513
尻尾切り下手くそなんで尻尾狙うならさっさと捕獲体力まで持ってく方が速くて効率良いかなと
ジョーみたいに2回剥ぎなら頑張って切るんですけどね G級ヘビィで下位レウスを蜂の巣にしてれば逆鱗はその内出る
装備は自マキ見極め罠師の森セットでおk 安売りされてたのを以前購入して殆どやらずだったけどWがガッカリすぎて3G始める事にしたよよろひく >>517
ソロで楽しむなら一番バランスいいと思う。水中戦は賛否分かれるけど。 水中はランスガンス使ってようやく対等に戦える、って感じかな >>518
ついさっきHR2になったぜ
笛使ってるから水中戦は割と快適にこなせてるかな
ただ全然やらなすぎて水中のカメラワークがちょいと厳しいな... 水中戦はストレスが溜まるだけだからな
ラギア種とナバルデウス以外は大して数を狩る必要がないのが唯一の救いかな ランスガンスに限っては地上よりも強いまである
ほぼこの二種しか使わないハンターにとっては楽園だわ ナバルとミラオスと水中の方がやりやすいガノは許す
それ以外は絶滅しろ 水中戦が嫌われる要因の3割ぐらいは水没林な気がする
ミラオスは好きだけど、もし水没林で小さいミラオスと戦うとするとかなり面倒くさいと思う 水中の話題になってるので質問なんだけどガノトトスの薙ぎブレスとラギアの往復タックルってどう避けるんですかね?
ガノトトスはスティックをどっかに入力しつつ×ボタン押せばズラせる気がするんだけど、
ラギアのタックルは武器出し状態だとほぼ食らってしまう…
一段目ガード出来ても大抵二段目で捲られて食らうんで秘薬がぶ飲み殴り合いでようやく勝ってる感じなので何とかしたいっす >>526
ガノトトス、ラギアに限らず水中戦では横に避けるんじゃなくて上下に避けた方が楽だよ
攻撃後の回避はそれぞれスティック前後入れ回避が前後じゃなくて上下になるのを利用して、攻撃後は上下に逃げたり
そうじゃない時は、普通に泳いで上下に移動してモンスターと同じ高さにいないようにする
そうすると、ガノスの横薙ぎブレスやラギアの横タックル往復みたいな横に広く判定が出る攻撃も避け易い
確かに横には強いけど、その上や下にいれば大丈夫 >>526>>527
スラパニュートラルからBボタン押しながらスラパ上または下入力で垂直方向に泳げる HR7までソロで進めたけど限界だ
ラングロSじゃ弱い
なんかいい一式ないかね? >>527-528
アドバイスありがとう、練習してみます
ちなみにメイン大剣なんですけど水中だと抜刀斬りが出ない事が多々あります
これ自分のスティックがおかしいんじゃなく出づらい仕様と考えていいですか? >>529
ラングロXかフロギィS
>>531
重要な操作の筈なのに意外と知られていないのが謎 B押しながら上下に泳ぐの、遅いからあまり使わないな
攻撃キャンセル上下回避で大体何とかなる気がする >>532
たぶん泳ぎだした直後にキャンセル不可能のモーションがある(水泳の飛び込みみたいな両腕使って大きく動くやつ)
なので「ちょっと位置調整して抜刀切り」ができない >>534
ヘビィだと多用するけど双剣だと殆ど使わないな あれ自体に回避時間あるわけでもないし戦ってる最中には出す暇ないよね
距離取られて位置調整に使うくらいかな >>515
シビレ罠満載&剥ぎ取りスキルで尻尾マラソンだな 08271010270810晒シーマン:2009/11/20(金) 23:13:22
まずは、保守↓これは鉄板ですね。お忘れなく。
■宮川明 経営学板担当 儲かるしくみサポート 大阪府大阪市中央区内平野町1-2-9-601
鳥取県米子市夜見町3079-17 TEL06-6910-2155 FAX06-6910-21
■相原淳一 経営学板担当 〃 (インターネットビジネスサポートセンター)
■山本亮 経営学板担当 神王リョウ 大阪府大阪市中央区高津1-4-6 エクスコート高津302
■山本行影 経営学板担当 大阪府高槻市八幡町8−10ハオス八幡203
電話 072-674-1454 info@15-mail.com ■内村篤史 成功.com
■矢野惣一 メンヘル板担当 問題解決セラピー
東京都文京区音羽1−22−18ー305号室 電話 03-3947-7797 54341010345410晒シーマン:2009/11/20(金) 23:13:22
まずは、保守↓これは鉄板ですね。お忘れなく。
■宮川明 経営学板担当 儲かるしくみサポート 大阪府大阪市中央区内平野町1-2-9-601
鳥取県米子市夜見町3079-17 TEL06-6910-2155 FAX06-6910-21
■相原淳一 経営学板担当 〃 (インターネットビジネスサポートセンター)
■山本亮 経営学板担当 神王リョウ 大阪府大阪市中央区高津1-4-6 エクスコート高津302
■山本行影 経営学板担当 大阪府高槻市八幡町8−10ハオス八幡203
電話 072-674-1454 info@15-mail.com ■内村篤史 成功.com
■矢野惣一 メンヘル板担当 問題解決セラピー
東京都文京区音羽1−22−18ー305号室 電話 03-3947-7797 >>541
あれ無敵時間あったんだ
なら立ち回りも楽になるね 回避1があればガノブレスもラギアの2連タックルもフレーム回避で済むんだけどな
2連タックルは、ガードできるなら一撃目を正面方向にフレーム回避→振り向いてガードが一番楽
ガードできない武器だったら正面方向にフレーム回避した後、そのまま同じ方向に回避or右手方向に回避だったか
2撃目の回避は気を張りすぎているせいか、未だに体だけが覚えていて記憶はあやふやw G級上がった直後はコロコロヤっとけば間違いないな、うんこ最終強化出来るしおまけでラングロX一式も作れる ガノブレスは判定が一瞬だから性能なしでも抜けられるぞ
アグナの横薙ぎブレスとかも慣れればいける
ラギアのサイドタックルは判定自体はかなり長いけどその代わり頭方向に薄いので
上手くやれば位置取りで避け切れる なのでこっちも性能なしで大丈夫 >>546
ラギア稀少種になればデカイぶん位置取り避けがしやすいかな
どのラギアにしても一発目の回避方向を間違うとほぼ間違いなく二発目喰らっちゃうね
安定して避けられる人多いみたいで羨ましい限りだ 水中はへビィが強い
しゃがみ撃ちに慣れたら他の武器は面倒になって使わなくなる 最近始めたんですが
村にアイテムボックスってありますか?
見当たらなくて村クエやる時いちいちマイルームに戻ってシンドイ >>548
だが闘技訓練ラギアヘビィはトラウマ
セカンドキャラでは放置したままだ
せめてシールドが使えてたら セッチャクロアリは砂原のエリア10中央とか渓流エリア1辺りでG級でも出続けたはずなので
地道に虫網振ればボチボチ集まるぞ フエールピッケルを使えばレア度の低いアイテムは3〜4個増える セッチャクロアリの為に貴重なフエールピッケルを使うのは躊躇するのう クロアリはマボロシチョウ集め(真鎧玉目的)の副産物でいつの間にか貯まってたな。 真鎧玉ならお守りついでにメランジェ集めたわ
まあ結局スナイプしたんだけど 炭鉱は漫画や動画を見ながらやるのが基本
集中してやるもんじゃない 初書き込みです、多分凄く長文になりますがゴメンなさい
兄に安くて長持ちして面白いゲーム無い?と聞いたらこれを勧められました
シリーズ自体触るの初めてで操作とかよく分からないし敵に上手く攻撃当たらないし敵の攻撃痛くて死ぬしで、すぐ止めました
そしたら仕方ないから寝てる間に集会所進めて上位装備作っといてやるよと自分の3DS使って何やら進めてました
それで轟断剣と上位の装備を作ってくれたんですがナバルとかいうデカイので、また詰まって止めました
普通の人は轟断剣で村上位まで全部クリア出来ると言われましたが、この上さらに敵が強くなるなら無理だなって
そしたらまた寝てる間に集会所を最後の方まで進めてペイルカイザーって武器とウルクXに装備を変えてくれました
これで村上位までクリア出来なきゃもう知らないと
確かに敵の攻撃は痛くないしナバルも倒して上位に進めましたが兄はもっと良い装備なんですよ
寝てる間に勝手にデータ見たんですが兄の大剣は1300越えててスキルも切れ味+1や集中、金剛体など見た事の無い強そうなものでした
それで文句言ったんです、なぜ私にも同じ物を作ってくれなかったの?って
そうしたらお前は溜め攻撃使わないで振り回してるだけだから集中意味無いだろとか、スタミナ管理が下手だから急速回復付けた装備にしたとか言い訳します
切れ味+1はG級入りしたら一緒に作ろう、大地の角集めまで面倒見たくない
適当に振り回してるだけだから白と青が長くて会心付いてるスロ3のペイルカイザーにした
村の段階ならバランス壊れるくらい強いんだから別に良いだろと怒られました
前置きが長くなりましたが皆さんに聞きたいのは本当に村上位の段階で今の装備が強いのか?という事なんですよ
どう見ても兄の装備のが強そうだしイマイチ信用出来ないんでネットで聞こうかなって
村上位クエストを20分以内にクリア出来るくらいになったら一緒にG級やろうって言われてますけど普通の人なら出来る範囲の事なんでしょうか?
(兄はプレイ時間が1000時間越えてて、とても普通ではないので参考になりません)
本当に長くなりましたが誰か回答お願いします
兄が嘘を付いてるなら起きてから喧嘩の続きをするつもりです 素人との喧嘩だったら打撃が有効だからボクシングか空手やるといいんじゃないかな
急所は殴っちゃダメだぞ 560
殴ったりの喧嘩ではないです
561
真面目に聞いてます、他の基準が無いので判断出来ないんです ゆとりプレイにも程があると思え
とりあえず敵の動き覚えて、なるべく攻撃受けないように立ち回れるようになろ ちょっと慣れた人ならそれでG級クエスト全部ソロクリアできるくらいには強い
もっと強い武器防具はもちろんあるけど
村上位なら初心者でも楽勝だろとりあえずやってみ 563
アドバイスありがとうございます
敵の動きを読んで攻撃しようとすると、あっちも攻撃してきて相討ちになる事が多いです
今の装備は防御力500ちょっとあるので回復薬を飲めば死ぬ事は無くなりましたが、
G級のモンスター相手に同じ事をやったら薬足りなくなるし、すぐ死ぬと兄にも言われました マジの話なら下位のアオアシラやドスジャギィの攻撃に一切当たらないレベルになるまで繰り返し繰り返し練習する
その次はクルペッコやボルボロス、リオレイアと徐々に強いモンスターを相手に練習する 564
ホントに強い装備ではあったんですね、でもこれで強いならゲームの難易度高過ぎますよ
G級を一人はちょっと…もっと上手くなったら考えます
566
アオアシラやリオレイアなどは最低相討ちくらいには出来ますけどドスジャギィみたいにちょこまかしたのは苦手です
特にドスバギィは最悪でボコボコに噛まれました、不眠術のご飯でストレス減りましたが
殴る事より、まず避けるのを重視して修行します、ありがとうございました >>565
一旦真正面から戦おうとしないようにしてみ
あと大剣使ってるならガードがRボタン(納刀してたらRXA同時押し)で出来るから、
モンスターが攻撃振りかぶってると思ったら逃げたりガードしてみ
3Gは自分も1番愛してる作品だから無理を強いるつもりはないけど、楽しめる程度にはなって欲しいね
頑張ってね お兄ちゃん甘やかし過ぎ糞ワロタw
ペイルカイザーはレウス系の中じゃ最終強化の1つで属性も龍属性で問題無し
匠覚醒タルタロスなんかのがそりゃ強いが村進めなきゃディアブロとアーティアの組み合わせ作れんから仕方ない
切れ味保持しながらロクに抜刀当てられないならホコリ担がせても無意味という判断も正しい
装備もウルクXにおまと武器スロで性能1もしくは加護などを付けた生存第一装備なんだろう
それじゃ相討ち癖が直らんのもしゃーない、村辺りならまずBC送りにならんから 格下から順番に装備作っていく苦労の過程で自分も上手くなっていくんだから
兄ちゃんに文句言うならもっと強い装備作れじゃなくて勝手に進めて装備を作ったことに言えよ
それに手伝ってもらうならローカルマルチで接待プレイしてもらえ 本当に村上位の段階で今の装備が強いのか?という事なんですよ
どう見ても兄の装備のが強そうだし
↑ここおかしくない?兄はG級で1000時間もやってるんだから寝てるだけの君とは比べられないくらい強いのは当たり前
なんか強い言い方になってしまったが、
装備だけ強くても敵の動き分かってないとやられるし、逆に上手い人は装備なくても大丈夫だったりするゲームだから
敵の動き覚えて自分で倒してその素材で装備作ってっていう流れを楽しんでほしい このゲームは装備だけ強くても全く面白くならない
そういう意味でお兄さんのアプローチは完全に間違ってる
お兄さんが頑張ったデータはとりあえず置いといて
別のデータで1から手探りでやってみれば
面白くて長持ちするゲームになるかもしれない お兄ちゃんが甘やかしてるから上手く成れない
所謂毒兄って奴だな 匠4達人8は数値が中途半端に見えるが、
現実は匠5スロ3と同じくらい高性能な神おまである
なぜか、世間では匠5s2や匠4s3を狙う輩が多い 二つ名Gをすべてクリアしてから超に取りかかったが、超紅兜をクリアするのに1ヵ月かかった。
そんくらいやってみろよ、と言いたい。
その後、超は鏖魔まで順にクリアしたが、一番きつかったのは紅兜と思ってあらためてやったら、それほどでもなかった。
超をクリアできると、ミラボの攻撃がぬるいぞ。 大剣って初心者向けじゃなくね?今でも全然使えないから敬遠してるんだけどG級ドスバギィに勝てるビジョンが見えない 大剣はG級ドスバギィ相手だと罰ゲームになりかねないけど
下位レウスを攻略する辺りだと初心者向けなんだよ G級になるとスキル組まないとキツいわな
W抜刀で頭叩き続ければ余裕なんだけど Gドスバギィほんと嫌いだけど何が正解なのか
ソロでなら回避距離つけたヘビィで散弾ぶっぱしてたけど、剣士で行ったら大体辛い
剣士も結局距離つけたスラッシュソードかな個人的に 大剣が初心者向けじゃないなら何が初心者向けなんだ
双肩や片手は疲れるし太刀やランスはつまんないし
笛やスラアクやガンナー系は面倒臭いし
初心者向けはやはりハンマーかね 初心者はオートガードつけた片手剣が一番お勧め。
ランス、ガンランスは鈍重すぎて初心者は嫌がるから…。 ドス系は太刀スラアクみたいなSA強いやつじゃないとだるい
G級のはゴリ押ししてると体力ゴリゴリ減っていくけど 弟くんは下級でネギま大剣使って苦戦してるんだから上級では最終レベルの強武器渡しとけよ
適当に匠装備とタルタロス用意すべきでしょ、ディア装備なしでも匠+αでいい
ペイルカイザーで20分以内は英雄の証とアルバ以外ならいけんじゃね 相手の動き見てからの回避じゃ間に合わないほどだから、片手で2、3回攻撃しては即回避の繰り返しが1番安全かな
周りをクルクル回りながら戦う ハプルの爪が欲しくて5連戦して1つも出ないとかつれぇわ……爆弾が無くなる 5の0って事は前脚を壊せてないんじゃね
爪は出やすいから前脚をちゃんと破壊して捕獲してれば欲しい数揃うさ あと前足は両方破壊じゃないと破壊報酬出ないのがね
破壊したところでしょっちゅう化けるうえに数要求されるからしんどい ちゃんと両方壊してんだけどな……皮に化けるし
捕獲しても体液体液体液で逆にわろてしもうた
いっこでたよ!やったね! こういうレベルがないゲームはゲームのルールに自分で気づかないといくら装備強くしてもXXハンターみたいに笑い者になる動きしかできないんだよな
とりあえず練習としては闘技大会あたりが大まかな実力が目安として現れるからそっちやってみては
https://youtu.be/Z1Z26KQbj3s
動きが分からないなら上手い人のプレイを見て真似すればいい ファミ通のモンできって漫画が、下手な漫画家と経験者の編集者の二人組でやってた頃に
闘技大会のタイム(尻尾切り含む)で対決って企画があって、それぞれのタイムが張り出されたんだけど
読者の中でそのヘタクソな漫画家のタイムにも勝てないって人が結構いたのを思い出す 画面が切り替わるたびに読み込みがあるし、
1プレイ5分以上掛かるから気楽に遊べないでしょ 1プレイ5分未満要求って…
普段ソシャゲしかやってないの? 闘技大会の装備とスキル眺めてると開発の悪意が透けて見えるからピアス取得以外でやりたくない >>597
まーねぇ、自前の装備で戦うのが楽しいものね
つっても動き自体にまだ悪意が少ない時代だからそこをなんとか 悪意ガーなんて言ってる子は3Gの時点でもう駄目だと思うよ ジョジョブラにやりがいを感じられても闘技にやりがいは感じられない
個人的にはそれだけのこと 3Gだとディアブロスが嫌だな
蒼レウスもここから凶悪になったんだっけ
他はギギネブラ亜種と水中ラギアくらいか 蒼、桜は3Gで久々の復活って事で改造されてこうなった 今時マゾプレイ要求しても直ぐ投げるよ続けさせたいなら過保護に育てる位しないと、3GはUIが洗練されてないから変なとこでストレス溜まるし
シリーズの中では3Gは簡単な方だけど、モンハンがそもそも初心者にはハードル高いからなあ まぁその辺はワールドが上手いことやったんじゃないかね
もう少しブラッシュアップしてもいいと思うけど、特にオン周りは ワールドは親切がゆえ画面に情報が多過ぎてなぁ、なんつーかゲーム感強い
ゲームじゃんって話だけど P3rdだかで竜巻に乗り損ねるベリ亜見たときは可愛いやつと思った >>610
距離つけたスラッシュソード個人的にオススメよ 嫌ってる人たまに見るけど何がそこまで嫌なのかよく分からない
たまに起き攻めが猛烈な時があって嫌になるけど 緊急回避は時間の無駄で恥で俺の様なプロにはありえない!ってのがグチャグチャにされて「クソ過ぎ」とか言ってるって話は前出たな
回避が面倒ないくつかの攻撃を緊急回避でやり過ごすなら、なんのことも無い相手だし >>612
そうなんだ スラアク使ったことないけど練習してみようかな >>616
なるほどな
俺は先に4のクシャルダオラ知ってたからヌルいくらいにしか思わなかったな 4以降のクシャルほんとにベリ亜やないかって感想抱いたの思い出したわクソ >>615
ID変わったけど、後は腕のスパイク優先的に破壊することオススメする(原種も含め) 移動竜巻くんのヒット後も残り続ける当たり判定ほんとうんち >>621
色々アドバイスありがとう 頑張ってみるよ 小竜巻は確かフィールドに2つまで、大も1つしか出さなかったはずなので不意に後ろからきて吹っ飛ばされる以外は特に……て感じ
ベリオは原種亜種ともにサイドステップしてからダッシュを連続で繰り返して追いかけっこになるパターンが一番めんどい
あと飛んでる時に閃光玉で落としても暴れまわるからあんまり攻撃チャンスにならないのもめんどい
デェアも追いかけっこあるけど音爆閃光で割とおとなしいからまだましみたいなところある 俺もベリ亜はクソだと思ってたけど
決戦マラソンしてたら何とも思わなくなったな 弓だと頭怯みがとりやすい 上手い人ならハメループできるんじゃね ベリ亜も4のクシャルもそうだけど、設置型や移動型竜巻配置されたのに
頑なにそこを動かずにいて食らって文句言うのが意味不、的をやってるんじゃないんだから動きなさいな 559です、アドバイスくれた皆さんありがとうございます
あれから皆さんの意見を参考に頑張って修行してます、感謝してます
また質問なんですが大剣はガードを多用するのはあまり良くないのでしょうか?
なるべく被弾はするなというアドバイスが多かったので攻撃より防御主体にしてますが、
どうしてもガードを使わなきゃ当たるという局面が多く切れ味がすぐに落ちてしまいます…
転がると無敵時間が発生するらしいですが一瞬なので無理なんです
あと村上位のブラキディオスに勝てません、勝てない以前に攻撃が殆ど当てられません…
威嚇の時ぐらいしか攻撃が当たらないし、回復の時間ばかりで時間切れor3死してしまいます
こういう感じで動け!というのがあればどうか教えて頂きたいです
また長文になり、申し訳御座いません 装備を書き忘れました
武器はペイルカイザーでスキルは切れ味+1、抜刀(技)、納刀、耐震、アイテム使用強化、バイオドクター
もしくは切れ味+1、抜刀(技)、抜刀(力)、納刀、耐震、アイテム使用強化
このどちらかの装備を主に使っています
、お守りは匠3加護-2スロット3です
もっと良い装備、お守りがあってスキルを更に付けれれば兄に頼んで探してもらいます
防具はウルクXではもう無理だったのでディアブロスを狩って作ってもらいました
強走薬を飲んでるのでスタミナの心配は無くなりました 質問に質問で返して悪いんだけど、その相談お兄さんにはできないの?
こんな所で聞くより隣で仲良くプレイしながらアドバイス貰うのが一番楽しくて効率いいのではと思ってしまう >>631
大剣は長時間抜いたままでいないのが基本(※一部例外あり)
一度振ったら回避して隙を見て納刀を繰り返せ
つーかお兄さんに作ってもらった装備で村ブラキまで行けたなら
1からやり直せばもっと弱い装備で倒せるようになるよ
横着せずにしっかり下積みした方が何倍も深く長く楽しめるだろうしな お兄さんは基本をないがしろにして結果のみを求めるタイプに見えるから相談はしない方がいいだろう 632
装備は作ってやるが自分で覚えろと突き放します
自力で上手くなって一緒にやるのを期待してるみたいですが皆さんを頼ってスイマセン
633
アドバイスありがとうございます
抜刀(技)のスキルの説明文を見てなるべくそうするように心掛けてます
ただいざ攻撃が来るとなるとXAB同時押しでガードしてしまいます(教えてくれた方ありがとうございます)
ブラキディオス以外の敵なら最低でも相討ちくらいには持ち込めるのですが…
あとセーブデータの二つ目を練習用に作るという事で宜しいですか?
一つ目はテーブルを10に設定したとか何とか言ってたので消したら怒られると思います
ディアブロスの角を集めるのも相当苦労したみたいですしね 634
はい、出来ないのが理解出来ないというのが口癖のような人ですから(笑)
装備作りは自分のデータにも素材なんかが入るからやってくれてる部分も大きいかと
私はすぐに投げる根性無しなので装備など環境を整えないと止めてしまうから作ってくれてるのもあるでしょうが、
最近はこのゲームの面白さが分かってきたので上手くなりたいです
尻尾が切れた時の喜び等は他ゲームにはありませんでした スナイプまで面倒見てもらっといて突き放すはねーわ
兄貴がスレ住人だったらちょっと面白いw >>635
むしろ1つ目のデータを練習用にして2つ目のデータを本番にするといいよ
大剣だとT10の恩恵は大きくないし希少テーブルさえ避ければ普通に遊べるからね
どうしても1つ目のデータで続けたいなら
自分で作った装備だけで簡単なクエストから挑戦してもいいし
いにしえの秘薬の調合素材を持ち込んで強引に進めてもいい
>>637
装備からしてテーブル厳選まででT10の至宝スナイプまではしてなさそうだよ あーそうそう
ブラキ相手にランプ大砲はあんまり効率良くないから
采配付けてスタンドのお面にして回復重視ダンスにしておくと少しは楽になる 敵の攻撃を避けつつ近寄る→攻撃入れる→次の攻撃を避けつつ近寄る→攻撃…
が基本
つまり敵の攻撃の予備動作、攻撃時の行動、後隙をまず覚えなきゃならない
避けてるだけでもそのうち覚えるよ >>637
ここは分かりませんが板は見ていた時が相当昔にあったかもしれませんね
今は他ゲーにハマってるみたいなので覗いてはないかと、覗いてたら絶対何か言われてますよ
>>638、639
番号に飛ぶ方法を真似させてもらいます、半角>を2つで良いんですよね?
普段から覗くだけで5ちゃんに書き込まない初心者でゴメンなさい
強い装備がある一つ目を練習用、二つ目を自力データは目から鱗でした
今から作ってみますね、村の下位だと何を目指して装備作れば良いのかな…
他にも様々なアドバイスありがとうございます、参考にさせて頂きます
>>640
RPGのターン制のような感覚でやるという事ですね
ブラキディオスのあの異常なスピードさえ何とか出来れば良いんですが罠や爆弾等も有効なんでしょうかね?
もう本当に手段を選んでられません、今またやられましたし よく言われるのはこちらは攻撃せずに張り付いて敵の攻撃を覚えることだね
とくに敵の攻撃の予備動作がわかるようになるとかなり避けやすくなる そう、冗談抜きで50分逃げ続ける
そのなかで一つでも二つでもいいから予備動作からの攻撃やら威嚇するタイミングを見つける
ブラキは特に追撃が厳しくて見極めにくいからちょっとずつね 敵によって武器変える人もいるからそれも頭に置いとくといいよ
大剣でガードしちゃうならランスにしてみるとかね 手数の少ない大剣でガード前提で行動する意味ってあんまないよねぇ
隙を見て近づいて降り下ろして追撃出来そうならブン回して離脱を繰り返した方が楽
大剣でガードするのはモーション遅い所為でタイムラグが有るから意外とシビアで面倒だからな ウルクXなら緊急回避で如何様にもなりそうな気がしないでもない >>641
ランスが向いてると思うよ、敵の攻撃ガードした後にガード突きを1〜2回やればいいだけなので簡単。
それで敵の攻撃、防御、反撃のタイミング覚えてきたら他の武器にしてもいいし。 片手剣で足元張り付いて動き覚えた方がいいと思う
自分がランス苦手ってのもあるけど、ブラキって回り込みつつパンチ→もう1回パンチって動きがあるし 煽りでもおふざけでもなく動きやセオリーが分からない初心者は抜刀せずクエスト50分使い切るつもりで観察しないとどうにもならない
慣れたら絶対に避けられる自信があるタイミングで蹴りを入れるとかでコツをつかむべき 画面が暗転した時に移る顔を見てワイは思う
「老けたな…」と >>647
ランスガンスのガード突き戦法はほんと練習になると思うわ
ガンガン攻めてくる相手ならこちらは動かないから位置関係も把握しやすい
ガード突きが3回くらい連続でできるタイミングがどの武器に対しても攻撃チャンスになる
なんとなくの間ではなくそうして時間を計っていれば大まかな行動は見えてくるよ 皆さんいつも親身なアドバイスありがとうございます
最初からクリアしないつもりで逃げ回る、これ本当に有用でした
強走Gと秘薬や強走薬の調合素材を持ち込み、時間切れ寸前でリタイアをやってみたら隙が何となく見えました
次にやったら相変わらず相討ちは多く回復しながらですが倒せました
ここで攻撃すれば最低相討ちになると分かりましたからね、皆さんのおかげです
他武器を使えとのアドバイスもありがとうございました
片手剣とランスは使ってみましたが走って近付いて殴る大剣に比べて操作が複雑に感じました
バカなんでコンボ系の武器は覚えられないのですw
ひとまず大剣でそこそこ動けるようになるのを目標に頑張りたいと思います
いつもありがとうございます、感謝してます 大剣は攻撃コロリン納刀の繰り返しと、怯みに溜め3入れてたら倒せると思う。
今作から始めた下手くその俺でもクリアできたし。
始めた頃は溜め攻撃狙いで攻撃くらったり、攻撃コロリン知らなかったw
モガ森で素材集めながら練習しまくったと思う。
時間制限ないから敵の動きを観察したり出来るし。 俺含めてここのスレ民は将来有望な新規さんが大好物だからねー 今更MH3Gを始めようと思うのですが、自分は双剣とヘビィボウガンを使用します。いろいろ調べてテーブル1か6か10が良いのかなと思ったのですが、どれが良いでしょうか?他にオススメのテーブルあれば教えてください。 T3もそこそこいいぞ ガンナーもやるならT10はあんまり……て感じ グロンドギガとノヴァジオ、
ギガに見切り2を付けないと体感的にあまり変わらなくない? >657
ありがとうございます!テーブル3も悪くないんですね。そしてやはりテーブル10はガンナーにはいまいちなんですね。ありがとうございました!検討してみます〜! DLクエ含め全クリとかTAでもやるんでなければなんでもいい
ただハズレテーブルだと精神的に嫌だなってだけ >663
情報ありがとうございます!ヘビィメイン、双剣サブだとテーブル5もありなんですね〜。検討してみます。
>664
まったりやるつもりなので、ハズレテーブルでなければどこでも良いんですかね。どうせやるなら良いテーブルと思ったので、お聞きしてみました。ありがとうございます!
皆さん、教えていただきありがとうございました! T1の万能感も捨て難い
全武器使うマンなので、T10メインデータあるけどガンナーで理想の構成に出来ないところがもどかしい モンスターによって相性のいい武器に変えないとまともに戦えない身からしたら1つの武器で全モンス相手に出来る人の方がすごいなあって思うよ 双剣なら全モンス行ける気がする
笛ならジエン以外大体行けた
俺のメインはヘビィだった筈なのにどうしてこうなった 大剣で全部狩ったけど他の武器を使った方が明らかに楽なのも居るから
始めて少し慣れたら色んな武器を使い腕磨いてG級に逝った方が結局は良いんだろうな まあ一つの武器を極めるのも面白い
でもやっぱ色んな武器に触れた方が見えない景色が見えてくるからいいよな 装備を組むのが面倒だ、という意見もあるしそれも確かなんだけど
正直その必要性があった方がモチベになるしね、なんの目的も無しにただモンスター狩るだけになると飽きが来る 全武器で全モンスターやったなぁ
気が遠くなるけど楽しいよ 極限化も発掘も傾斜段差も狩技もない3Gでチャージアックス振り回したいと無い物ねだり 息子「お父ちゃんは何で子供を作ったの?」
父親「中出しは男のロマン」 >>676
素直で隙潰し少ないMH3Gだと大技入れたい放題だろね 父親「(ち、ちんぽこ気持ちよくする為に結婚したなんて息子には絶対に言えん)」
息子「貧乏人が結婚した時点で全部わかってるから…」 3Gの弓は強撃ビン付けられるものが少なすぎじゃないかこれ
イクサパチンコ鳳凰あれば大体倒せるが色んなの使いたいわ 強撃ビン追加でも何でも付けて使えばいいじゃないか
俺の大好きなナイノカミさんなんてどうやっても強撃ビンは付けられないんだからな 強撃剥奪はP3の反動じゃねーかな
びっくりするくらい調整下手くそだし セレーネから強撃奪っといてイクサには与えてる次点でなんも考えてない 立ち回りそのものに影響を与える集中と違って単純に討伐時間伸びるだけだからあんまり気にしないなあ>強撃の有無 どう足掻いても弓に使うスキルってかなり重たいもの多いから強撃追加つけようにもってなるよね
スタミナ関係の補正は強走薬でどうにかするけど
これに関しては調整ほんと下手なせいで楽しみ減らされてる プレイ時間74時間で初ラギア亜種討伐 いやー33分かかってきつかったわ 水没林のラギアがウザ過ぎる所為で
陸戦メインの亜種や好きに動き回れる希少種は凄く狩り易く感じられるんだよな 身内にクエストはだいっきらいなのに通常弾lv1速射してモガの森で遊ぶのが大好きな奴がいる
何にも縛られず狩りをするのは楽しいらしい
二言目には報酬お守りと言ってしまう自分が悲しい ミラオスは水中へビィで、陸に上がったらパチンコにすれば楽 >>689
ちょっと気持ちわかるわ、特産品目当てで森こもってる時が一番楽しい
意味もなく肉やいたりして モガ森も4の探索もそうだけど、無限に敵湧けばいいのに5体までだからなあ
モガ森はそこまで湧く事自体珍しくて、2〜3体で枯れるとかしょっちゅうだし >>693
凄く同意なんだが報酬枠の問題があるからじゃないかな
何も知らずに何十体と狩った後にその分の報酬を貰えなかったら文句言う人も必ず出るだろうし
最大数は必ず出るとかなら可能だったろうけど 闘技訓練ラギアヘビィやっとクリアしたわああ
水底で尻尾回転当たらない距離キープが肝だった 弓で照準出してカメラ動かしてる時に照準消すと訳分からんはやさでカメラ動いた 生アナルセックスしたら英雄
ケツの穴に舌を突っ込んだら神
それ以外は絶対認めない! 闘技大会とチャレンジクエストはソロを小馬鹿にする様なバランスだから嫌い
複数で狩ると楽勝なの大過ぎだし 納刀5s3きたけどいかんせん納刀術組み込みたい装備が無いのがなあ ワールドのグラで3gやれるようにならないかな... 最近3DSで復帰したんだけどすれ違いのギルドカードないとふらっとハンターの素材とれないのか
今時すれ違いムリげーじゃね >>704
意外とすれ違うことも無くは無いような気もしなくはない ふらハンに限っては1人マルチを推奨せざるを得ないかもしれない すれ違い設定ONのまま放置してる人は結構居るけど
そもそも3DSを持ち運ぶ人がかなり減ってるからなあ >>707
そうかー持ち歩く人いないって事は3DSもってそうな小学生の家の近くウロウロするしかないんじゃね 別に小学生だある必要はなくね おっさんでもかまわんだろ 一時期すれちがい目的で持ち歩いてたことあるけど、大きな駅とか大学はすれちがい多かった気がする 何かに包んで駅近くに隠しておくしかない
ゴキブリホイホイみたいに何人か引っ掛かってる
それでも1日10匹は厳しい
コインロッカーは割に合わない 6年も前のゲームを持ち歩いてすれ違い通信が出来るのって相当な低い確率だわな HD版持ってたら呼びかければすぐギルカ交換できるんでね? サイクル早いよなぁ
1ハード10年くらいでいいのに
最初の1〜2年なんてたいしてソフト出ないし >>701
抜刀技集中納刀耐震金剛で巨門担いでジョーやろう 納刀が役に立つ武器トップ3はヘビィ弓スラアク(諸説あり) 数十分しか出来ないなら同情したけど数時間なら何にも問題ない なんで闘技訓練に看板モンスターのブラキいないんだ
いたらいたでめんどくさそうだけど 闘技ブラキか
ソロ限定だったらランスガンスで俺が死にそう ランガンスならせめて回避距離性能ついてたらキツすぎないかなレベル 闘技訓練は一部の例外を除き必須スキルが付いてないサド仕様がデフォだからなぁ 必須スキルなしは諦めてるし良いけど護石使ってまでマイナススキル発動させるのマジでやめろ 闘技場は誰でもクリアできるようにすれば、みんな遊ぶのにね
クリアすら難しいから、遊ぶ人が少ない お守りがそれなりに出ればいいのにな
闘技大会なら炭鉱夫よりは変じゃないと思うし >>728
昔の闘技演習もピアスでマイナススキル発動してるし多少はね? wiiリモコンにデュアルショック2をつなげられるコンバーター買ったら一気に快適になりました。
ゲームパッドで問題なくプレイは出来ていたのですが(右手人差し指でカメラ移動)やっぱりデュアルショックの方が良いですね。 >>729
考えてみると「誰でもクリアできる」って難しいな 闘技場は条件がきついねん
そんなギリギリの装備で挑まんやろ、ってのが多い へヴィラギアの設定考えた社員は未だに許せねー
ジンオウガも相当だが水中ラギアよりはマシだからまぁ… 演習だの訓練とか言っといてゴミ装備でやらせるのはおかしいわな
むしろスキル盛りまくって敵の動きを観察してねってのが訓練だろ まあ別にやらなきゃいけない訳じゃないしな闘技大会
俺は最適解の装備でしかはやく狩れないから
闘技大会ではやく討伐出来る人尊敬するわ 特定のスキルがないと勝てないってのも悔しいもんだけどね 火力は相対的なもんだからそれなりに調整してくれればいいけど
ランスガンスでガ性ガ強回避性能回避距離が全く無いのは擁護できん
3Gでそんなのあったかどうか覚えてないけど ガ強が必要な攻撃でフレーム回避とか納刀緊急回避間に合わないのネブラ原種の腹ガスぐらいじゃなかったっけ
なくてもそうこまらんぞ実際 チャレクエ1〜10まで全部クリアしても、
相手は自分がクリアしたチャレクエのタイムしか見れない
全部クリアした人だけ4ページまで見れる やっとピアスゲットしたわー
でも剣聖は微妙だな…苦労考えたら見切り+1発動くらいでもいいのに
あとピアスバグの発生条件よく突き止められたなすげーと思った >>744
あんな何の関係もない条件よく気づくよねw凄すぎるわ。 記憶曖昧だけどチート勢がいろいろいじってフラグ関連見つけたんじゃなかったっけ
デバッグ的な意味でのチートは役に立つのね 自分はチートやった事ないけど人によってチートの定義って違うよね
公式で認定されてる4の改造ギルクエみたいなのは論外だけどシュミ作る人もデータ吸い出したりはしてんでしょ?
やろうと思えば外部からの手段で数値弄れるって事だし人によってはチートに当て嵌めそう、というか当時言ってた人が居た気がする
なんつーか自分だけが得するチートは悪で皆に役立つチートは正義みたいでモヤっとすんだよな
チーターの手は借りぬって頑シュミ等は一切使わず攻略本とにらめっこして装備組むような人はいくら叩いても筋通ってると思うが 書いてから思ったけど当時あったゴルルナスレでも同じ事感じたな
激運以外は火力盛ってるプロハンより激運付けてなくてハットトリックかますような奴のがマシみたいな人が多数居た
そんなに他人が得すんのが気に入らないのかな?
リアルマネーなら分からなくもないが、たかがゲームの素材ごときでさ ぬるめの3Gで激運付けられようが気にしないけど(俺にとっては難しかった)4Gで激運付けられたら即キック
俺なんかより上手い奴なら4Gだろうと激運どんとこいな人だっていくらでもいるだろう
人それぞれここまでセーフここからアウトって俺基準を持ってるんだからこの話は不毛なんだ ピアスバグの検証もお守りテーブルの検証も人力だし、3Gのシミュ防具データも手入力だよ 多くの部屋で効率が最重視されるギルクエがあった4g モンハンはマスクデータが多すぎるから解析が流行った上にデータ吸い上げ技術も一般に広まってしまった
毒にも薬にもなった例だから使い方次第だと思うわ 具体的な被害より被害者感情の方を優先するのが普通の人間だから仕方ないね 実際「シミュや内部数値載せてる攻略サイトはチート使ってるかもしれないけど、それを利用してる俺はチーターじゃないのでチーターを叩く権利はある」
と大真面目に言ってるクソガキはいっぱいいる
リアルならボコボコに殴ってるしダブルスタンダードもいいところ >>747
裏技・改造板の3Gスレかなにかで見つかったと思ったけど違ったっけ
違ったらごめん >>756
チートかどうかとかそういうのじゃなくて
楽しい時間を理不尽に減らされたら叩くとかで良いんじゃないの?
あとその程度のことで物理的な意味で叩くのは常識的にNG >>744
おめでとう!まあ性能微妙なのはがっかりだね。
勲章にして欲しかったけどそれはそれで荒れるかな。 Xボタンがへたって弓が変なタイミングで射撃しちゃうせいでこっちは当たらなくてあっちは硬直に当ててくる
本体はいつまでたっても高いんだよなぁ >>762
へたってるってことはゴムだろうからネットでゴムだけ注文して交換してみたら?
ゴムは安いからいいよ ビタンがへにゃってるんじゃなく反応が悪い場合は取り替えても意味ないけど ナバル亜種の玉出なくて禿げそう
髭だけじゃなくて角も破壊した方がええんか? 頭の胴系統倍化がスカルヘッドしかないのが辛すぎる
女キャラだとどうやっても見た目残念になるやろあれ スカルヘッド着けるくらいなら多少のスキルは犠牲にするわ 真打ガ性2スタ急が快適過ぎるんだが骸骨と化すのが残念すぎる ソロで誰にも迷惑かからないんだしあまりにも酷いのは見た目湯煎して多少スキル落としてるな
タイムなんてチャチャ様のご機嫌次第なんだから火力なんて二の次だよ二の次! >>770
それって胴系統倍化を脚にするのじゃダメなん? >>774
武器スロ未使用かつ見切り-1未発動にこだわると
俺の持ってるおまじゃ頭がスカルになっちまう 運よくG級アルバ2頭でアルトリアが完成したけど斬れ味関連いらないと逆に何発動させれば良いか迷うね
コレ発動させとけってスキルが決まってる零点やギガのありがたみを感じる ミラアルマ一式とかジンオウZ一式なんかの紫色系防具と見た目とスキルマッチするの楽しいからそれで行ってるなあ アルトリアはブルースター装備に業物付けてナバルミラオス行ってる ワールドやる事なさすぎるから数年ぶりに3G最初からやってるんだけどオンって人いる?あと気を付ける事とかある?
3Gのオンは初で使用武器はランスなんだけど >>779
手元にWiiUが無いならやめておけ
あるならパケットリレーツールで見に行け >>780
何故かwiiUは持ってたのでそこら辺は大丈夫
ソフトは中古でHD版を買ってやってる >>781
それでどうしてオンに人が居るか尋ねたの?
その答を他の誰よりも容易く知れる状態じゃない
それとも回線を引くべきか否かで迷ってるの? >>782
とりあえず村上位まではクリアしてからオンに顔だそうと思ってたから事前に確認しておきたかったんだよ
気分を悪くしたんならすまなかった オンに入ってみりゃ分かるが全体の総数とかどの部屋に何人いるかとか分かるようになってる
過疎って言えば過疎だけど休日なら100人程度はいるんじゃねーかな、結構前の話だけど >>784
ありがとう
まだラギア撃退した所だけどオン潜れるようになったらよろしくお願いします 旧作のネット対応版でたら結構売れそうな気もしてきた wiiu持ってるって、それだけでかなりのゲーマーだと思うけど 本体を持ってるかどうかより幅広くゲームをやりこんでるイメージだな>ゲーマー
なんでゲーマーがどうのって出てきたのかわからないけど >>786
なんか今更WiiU買う気にもなれんし
3Gだけじゃなく過去作のリメイクPS4あたりで出してくれたら全部買うわ 下画面調合なしにはいられない体になってしまったからPS4じゃつらい
ワールドと同じくショトカ調合あるならいいけどやってくれなさそうだな 個人的にロックラックにも行ける3Gのリメイクほしい
なんというか砂嵐の時のお祭り気分がまた味わいたいんじゃ…… モンハンシリーズにおいてリメイクってのは新作の水増し要員だから
フィールドやモンスター単位で行われることはあっても1作品丸ごとリメイクってのはないだろうね ポータブルシリーズは基本的にリメイクじゃね
って思ったけどMHP以外はナンバリングの素材流用した準新作だったな 単純な移植ってやってくれないのかな
PSPのをVITAでできるようになったみたく据え置きで買い切りでやりたいなあ 無双もモンハンも、どれか1本あれば十分でしょ
素人にはどれも同じゲームに見える MHP3HDは手抜き移植だなんだと言われてたが、大好きな作品を据え置きでやれるってだけで大満足だった
今リメイクされたら余計なもの追加されまくるだろうな 画質良くてオンラインもあるからそれだけで満足だわ
3dsとデータ共有出来るしな オンライン、そろそろサービス終了するんじゃないの? スイッチの有料オンラインが始まったしそろそろ終わるだろうね なんでg級ラギアの単体クエがエリア孤島じゃないんだ
水没林よりこっちの方が似合ってるのに ほんと水没林の水中の見にくさよ
ラギアの素材欲しかったら孤島の大連続狩猟か海竜接近警報しか行かないからいいけど ラギアは慣れると狭い方が楽だなと思った
水没林の視界の悪さは難点だけど >>807
そうなのよ、孤島はおいかけっこになっちゃう
振り向きに頭狙うとかなら張り付きやすい水没林に歩があるね HD版に移行してからは視界の悪さはあんまり気にならなくなったな ガードを固めてチクチクするのが基本に成るランスは卑怯者っぽい感じがして使いのに抵抗があるのがな そんなの考え方次第でしょ
張り付いてツンツン、ガードもできると思えばいい ラギアは地上メインの亜種もガンランスが楽だった
テンプレ装備なら頭も割り易いし 手堅く勝つ。
ガード固めてチクチクとか地味だけど手堅いよな。 ランス全く使えない自分から見たらランサーは手堅いというより華麗に映る
三回突いてステップ、なんか来そうならガードくらいしか出来んわ
そういや太刀や双剣も全く使えないのでやはり華麗な動きに見えるな
そもそも大剣や弓のように隙見つけて単発攻撃を繰り返してれば勝てる武器しか使えないっていうね… 3回突くとステップするしかないから基本2回でステップとカウンターの択が正解のはず ステップ回避は性にあわん…前転で距離詰めるのもあるし トライベースで新作作ってほしいな 4系はどうしても無理だわ 無理だろうね、これからは海外見越しての開発が基本になるだろうけど
アメリカでは3G評価良くなかったから 回避のディレイ利かないから他の作品みたいにすいすい避けらんないのよね いうてダブルクロスまでトライベースやからさ
余計な要素追加追加でややこしくなってった 無印〜2g
tri〜3g
4〜xx
みたいな区分だと思ってる 勝手なイメージだけど
どの武器でもディレイ効いてころりん攻撃あって○○化モンスターっていうのがいて背景とかの色が濃いのが4系統だと思ってる
あと画面の上下角度決まってないのもそうか この超バカデカい何とかパッドやらで
やるの疲れてきたわ。 火竜サミットってBCスタートだと
レウスの初期位置に間に合わんのどうにかなんないのかね 3ベース4ベースの話で個人的には3→4でシステムのデザインはともかくハンターの動きが凄く変化してるからドスベーストライベースってよりナンバリング毎に印象違うかな 崖とか段差登るの速くなったのは4で挙げられるいいとこ 4以降は大型モンスターの狩り以外のアクション部分は良好なんだよね 回避しようとして段差でぴょーんして被弾するのは4のクソなとこ フィールドに関しては傾斜あった方が自然だから
4以降のマップの方がより自然に近い感じはする
まあそれが一定のユーザーに受け入れられてないんだけど モンスターの体が半分傾斜に埋まってても攻撃止まらないのとか
段差で片足浮いててもバランス崩さないのは不自然に感じる
操作ミスとかじゃないのに思った行動が出来ないのは一定の人には受け入れられないね まあシステム面はともかく
あくまでグラフィック面のベースとしては初代とトライとワールドの3つだけなんだよね
トライからワールドまで実に9年もかかったけど
果たして次にグラフィックがリニューアルされるのは何年後になるのやら グラの進化はどうしてもハードと共になっちゃうから
携帯機が主流だった時代にトライベースが長かったのはしょうがないかな >>838
自然なのはいいことだけど、戦いにくくなった上にモンスターも嫌らしい行動ばかり増えてネガティブにしか捉えられなかったわ
良い見方ができればよかったんだけれど >>840
ワールドは綺麗になったけどあの走り方がどうしても受け付けないんよなー
宙吊りで滑ってるみたいでさ MH4はフィールドの表面積が急激に増えたせいでテクスチャの解像度が酷いことになってたな 4以降の3DSシリーズした後に3Gすると美しくなめらかに感じる >>840
どう見ても3系と4は違うだろ
4やってから3GやるとPSPとほとんど変わらなくてかなりきついぞ
845はたぶんHDやってんだろうな、それ以外は絶対あり得ないと思う 初代こってり、triカスカス、ワールドテカテカ
こんなイメージ 3GとPSPがほとんど変わらないってのもだいぶ節穴やろ むしろ発色がいい分3rdの方が綺麗なくらいだったわw3Gの方が少しだけ細かいけどw
まあこの動画はPSPの方が撮影環境良さそうだがw
https://www.youtube.com/watch?v=ITR_-CdAZwk >>846
映像の綺麗さとかいう話ではなくあくまでベースってことなのでね トライ系はアンチエイリアスきつくかかってるからパッと見はキレイ 4やった後に3Gやってグラがキツいとかどう考えてもエアプじゃん
それとも色がくっきりしてる=グラが良いとでも勘違いしてるのかな? ググってみると初期の頃に思い出補正で3Gの方が綺麗とか思い込んでるやつが
結構いてそれを鵜呑みにしてるバカが今だにいる感じなんだな
どっからどう見ても圧倒的に4の方が綺麗だぞ いまだにこのスレにいる民に神ゲー3Gとお好み焼きを比べさすこと自体失礼だわな なんというか3Gの方がちょっと白っぽいのとフィールドのテクスチャが細かい感じ
4(G)からは発色が良くなってる代わりにテクスチャが荒い
どっちが綺麗かっていうより、FPS維持しつつ見栄えを良くしようっていう工夫を感じる 俺はグラフィックを然程気にしないせいか
P3と3Gでそんなに違わないように感じるわ 戻るとグラフィックがどうとかよりも、ハンターの弱体化が辛いな
攻撃後の回避受付時間が短かったり、モンスターと対峙した際のスタミナの消費速度が速かったりと 最近のはやれることが増えすぎてもう着いていけないかも
みんなは複雑=面白いなの? やれることが増えるのは嬉しいけど、モンハンの場合やらなきゃいけないことが増えてる感じで嫌だな >>861
そのとーり
昔のモンスターを今のシステムで戦えるなら、縛るもヨシ存分に利用するもヨシでプレイヤー側も自由にできるけどそうじゃないものなぁ 4のモンスターはキレイかもしれないけどどうしてもフィールドがね
4は好きだけどどっちがキレイかって聞かれると3Gって答えちゃうな
3Gは色薄くて好みってのもあるが ガンスはマジでいいぞ
怒り移行の威嚇中に竜撃砲を頭に当てれば確定怯みだったかで反撃もらわないはずだし、壁を背にすれば遠くに行き過ぎておいかけっこってことも少なくなるし
なによりズヴォルタが見た目・性能ともにイケメンすぎる 回避距離&性能積んだスラアクで前立腺斬りまくって、潜ったら音爆→閃光叩き落としコンボしてたらすぐ死ぬで 作るのが面倒という問題はあるけど、ナルガ希少種のガンスならとりあえずガ突きして大砲ドンだけでモンスターを危なげなく倒せてしまうしな
防具もガンキンZとアグナZだけで十分 港のムスメを全部集めないで、よく引退できるよな
未練が残るだろうに >>876
個人の感想レベルの話をさも世界の常識みたいな言い方するのは馬鹿みたいだからやめとけ
未練どころか初めからインテリアそのものに興味無い人も珍しくないでしょ HD のオンライン、狩の目的が書かれていない意味不明なルーム名ばかりだな 今でも続けてるのなんて目的持って狩りしてるわけじゃないだろ マイセットバグ調合リストにも干渉するんだな
なんか調合したことあるはずのものが消えてて調合したことないもんがリストに載っていた 同じ武器が2個に増えてるバグない?
1つしか作った覚えないのに、なぜか同じ武器が2個ある 3DSのDLC入れても特典の資源ポイントが増えてないんだけどどこかで受け取るの? 業物って大剣と相性微妙だが、もしかしてガードの切れ味消費が少なくなったりするのかね プレイスタイルにケチつける気は無いけど、ガードの斬れ味消耗防ぐためだけに付けるにしては個人的には勿体ないし少しでも倍率上げて一撃の威力を上げる為にも匠を大剣から切るという選択肢は自分には無い(匠と業物両立出来ない前提での話)
精々ルナルガので弱特つけて会心補正してとかかな
もう何年も昔の記憶だから曖昧だけどルナルガの大剣とか業物付けなくても40ぐらいゲージありそうではあるけど ああ単純にガードの斬れ味消費との話か
効果あったよ確か >>885
ガードメインじゃないから微妙ではあるけどちゃんとガードの消費減るよ
業物は斬れ味消費する場合、弾かれずに斬れ味1消費の場合は50%で消費0、
2以上なら確定で半減、奇数消費なら小数点以下切り捨て(消費3なら1)だね
>>886
3Gの弱特って肉質+5じゃ? 上位までは匠も抜刀技も無いから業物は悪い選択じゃないぞ
弱特で会心補正じゃなくて弱特と見切りの意味かと思ったけど違うのか
てか巨門作れる時期なら迷うことはないわな レウスレイアの怒り咆哮をガードしてその場納刀→閃光玉が間に合ったりするけどまあ基本やらんよな >>888
うわそうだった会心の補正は4Gまでしばらく無かったなそういや 四天王やアルバはオフじゃ気楽に遊べないでしょ
「よし!やるか!」という気合がないと T13だと散弾強化.反動+1.装速+1.痛撃.最大数生産.見切り+2という夢のような装備が組めるらしい
いつか手に入れてペコヘントでオウガをアヘアヘ言わせてやるんだっ・・・! もう、遊んでる人いないでしょ
3Dアクションは若い男しか遊ばないし 水中は否寄りの賛否両論と言った感じのイメージではあるけど、それでも唯一のシステムというのは独自の強みよな
今SwitchでwiiU版のシステムを流用したインフラ搭載版出せば安めの開発費でなんやかんやそれなりの初動&ジワ売れ行けるだろうから出してくれてええんやで(願望) steamに移植してくれてもいいぜ 外人さんとジョジョブラキしたいんじゃ 片手は属性3割カットもあってデストルと毒以外はほぼ息してない
って言われるけど属性剣使ってみるとそこまで苦労しない印象
もし3割カットなかったら片手剣無双してたのかな Q なんで三割カット?
A そうせんと強すぎるからじゃい
ってのもあっただろうしね、片手剣縛りもやったけどジエン・モーラン以外はそこまで厳しい場面なかったな
水中がどうなんだよってのはあったけど、動きが速めな上に盾のガードがあるから言われるイメージと違って凄いやり易いんだよね 属性片手も氷以外は使えるのあるんだけど氷だけが異常に弱すぎてなあ
大体の武器種で氷は微妙だが >>903
うん、欲張れば被弾するけど欲張らないでやればかなり余裕持って立ち回れる
流石にランスやガンスの水中最強族と比較すると弱いけど、劣化ランスぐらいの立ち回りは出来て楽だったよ 平日、仕事から帰ってきてモンハンを遊ぶ気力があると思う?
疲れてゲームに集中できない人が多いはず 弱いと分かっててもジンオウガにはグラスヴァルティー担いじゃう >>905
いわゆる陸上との格差でいえば片手剣が圧倒的に不遇だね
なので印象良くない やりこめばやりこむほど色んな武器を好きに作れる様になるのに
結局爆破系武器しか使わない悲しさ 陸上との格差なんて集中入れなきゃまともに運用できないようになる太刀と比べたらはるかにマシだと思うけどなあ 1人でも属性武器の方が早いことはままあるが
作る手間どころか防具を組み直す手間にすら見合わない程度だったりするよね 爆破効きにくい→じゃあ毒でいいわ
めんどくさいし大体これ
流石にどっちも効かない、効きにくい超大型とかは弱点属性で行くが 双剣とかアルコバレノのコピペみたいなのあるけど、両掌ヴェルデンエントラージを差し置いてまで断トツとは到底思えんな
当然属性20以上の部位を狙い続けられる前提だが 水中太刀って移動切りが便利で結構扱いやすかったけどなあ 攻撃の射程も長いし楽なほうだと思う。相手の下に潜り込んで縦斬りが特に良い。 よりによって水中で一番使えそうな踏み込み斬りが無いのは素人的にしんどい 地上でできる連撃が水中だとダメな時があって苦手だったなぁ
切り上げ→縦切りが出来なかったんだっけ? 双剣は超硬質テンプレがさいつよなのは確定的に明らか 確か縦2連突き切り上げ移動切りまでフルヒットでゲージ0から満タンまで行くんだけど
水中だと縦2連ができないから必ず1回は仕切り直しが挟まれる その間にゲージが下がる
太刀が上手い人なら仕切り直しからでもすぐゲージ上げられるんだろうけど(水中は張り付きしやすいし)
そんなに得意じゃない自分からすると結構シャレにならない >>923
太刀は動き自体の変化は少ないからまだマシなほうやなって >>924
太刀と同じかそれ以上に水陸で違う武器なんて片手と弓くらいじゃないか? うんそうだね
上のほうで片手より太刀のほうが不遇だっていわれてムキになっちゃっただけなんだ、ごめんね 水中太刀は3時代ナバルデウス乱獲に使ったりした記憶が強い 半年以上ぶりにすれ違ったわ
未だにすれ違い登録してくれてる人いるんだな……ありがてぇ ジョジョブラキってオトモなしボウガンで討伐可能ですか?
どんな装備を考えてもメインの弾(貫通or通常)使い切ってサブの弾(通常or貫通)少し使って捕獲ラインのイメージしかわかないんですが >>930
エアプだけどルナルガのヘビイ使ってお供なし攻略してブログ書いてる人いたしラ希アヘビイでも調合数最大とかで行ける気がする >>931
ごめん討伐かちゃんと読んで無かったです 弾の節約になる痛撃、攻撃UP、挑戦者と何か違うの? 貫通弾メインの場合大体LV2を使うんだけど生産数が1〜3なので特に補正なければ平均1.5に収まるはずだけど
最大数生産付けてると3で固定される つまり実質攻撃力2倍という話 速射のないヘビィにとっては時間切れより弾切れのほうが怖いからね
通常でもlv2lv3の198発+99*(2〜4)だから最大数生産だけで不屈2死並に総火力が増える 某非火事場4PTの動画でも貫通弾1人あたり100発ちょい*3人+爆弾24個(睡眠3倍考慮で30個相当)+サポガンの徹甲榴弾&拡散弾で捕獲だからジョジョブラキ討伐はボウガンでは厳しそう
実際はリミカで1発あたりの火力増えるけどそれでもきつい せやな
ついでにいうと調合せずに持ち込む分も考えれば1.5倍にすらならない
通常2と3を同じ火力と仮定すると通常弾は最大数生産で期待値495発から594発に増えるので>>937のほうは正しい 不屈並みの総火力上昇が5スロで他の火力スキルと併用可能ってんだから使わない手は無いよな
俺は黒曜石砕けないけど ブラキ自体苦手だから試そうと思った事すら無いw
皆のレス見るに50分で何回乙っても良いですよってルールでも勝てる気しないな
G級ブラキ相手に秘薬がぶ飲みしてるようなレベルじゃまず無理なんだよね? 黒曜石はクリアした時の達成感がすごいよ
スキル立ち回りしっかり考えて何回も挑んで、
40分過ぎた頃に脚引きずってるの見たとき心臓バックバクなったわ 秘薬2個以内の回復なら大丈夫回復Gや調合分併用なら無理
不屈あれば角直撃以外は耐えるから回復使ってても粉骨砕竜13分以内に討伐できればワンチャン捕獲はある
ただし片手双剣だと通常サイズでぎりぎり届いてた頭に攻撃当てられなくなるから粉骨砕竜で試してもなんの参考にもならない ジョジョはオトモあり不屈2死ルナルガ片手で40分だった
クリアまでに10回くらい挑戦して20分とか30分戦って3乙目すると力抜けるわ
だから一回クリアしたらもうお腹いっぱいだ
>>942
自分はお世辞にもうまいとは言えないレベルだけどいにしえの秘薬やら回復調合やら使いまくるほど被弾してもいけたよ
G級ブラキとそこそこ戦えるなら結局は長時間戦ったあとに失敗しても心が折れないかどうかじゃないかな
お腹の下に入っちゃえば普通サイズでは当たる攻撃も上通過してくれたりするしやってみては 10回ぐらいでクリアまでこぎつけたのなら十分上手いレベルだよ俺は3か月ぐらいかかった
3乙しないようになってからが長くて後どれぐらい削ればいいのかも見えなくてつらかった
足引きずったの見たときはすごくうれしかった 折れない心ホント大事 >>946
10回とはいっても土日で10回挑戦してクリアしましたってことじゃないからね
失敗してはジョジョ離れてまたしばらく他のクエストやってふらっとジョジョやって〜って感じだしホント回復尽きる近くまで行ったから
足引きずると心臓バクバクで眠るまで隣エリアで待つの怖いよねw
自分は頃合い見計らって行ったら起きてて絶望したけど 大剣で砕いたから比較的楽だったけど
笛とかランスガンスはマジで大変そうだな
ガンナーは触れたことないから知らんがやっぱ弾切れとの勝負なんだな 八重桜 通常強化 痛撃 挑戦者2 回避距離
通常2(調合含む) 通常3 貫通1 毒弾 タルG ランプ大砲 支給品
でギリギリ捕獲だったな
ヘビイで討伐するなら不屈+エクリプスナイパーあたり? エクリプスナイパーで弾切れ考えると貫通1,2,3→通常2,3の使用かな 俺なら貫通2,3→通常3→その他
胴肉質クソなのにジョジョブラキで貫通弾が使われるのは高レベルでもフルヒットが期待できて、うまくいけば頭と尻尾同時に狙えるから
そのメリットが薄い貫通1は貫通強化なし&射撃術ありなら通常3より弱い可能性もある
ブラキ戦において貫通と通常の手数の差は装填数以上にでかい
討伐やオトモなし攻略狙うなら不屈火事場(+回避距離)はほぼ必須だろうが、そうすると残りは貫通強化か挑戦者か、どちらかしかつけられない
常時怒りなら挑戦者は弾強化並に強いから貫通強化切っても問題ない
ちなみに通常2が後回しなのは単純に5発装填なんてやってられないから ガンナーでやるなら弓の方がいいと思うけどね
イクサに集中散弾強化さえ付けとけば捕獲まではいけそう 理不尽にハメられるじゃん
倒されて起き上がりに連続爆破
絶対、避けられない ヘビィニワカ勢からするとジョジョくらいでかければ斜めから尻尾に貫通1フルヒット狙えるかもとか思って通常より貫通先がいいかと思ったけどそうでもないのか
オトモありでもなしでもほぼこっち向くからうまく斜めから尻尾はきつそうか 真後ろからじゃないと貫通lv1で尻尾は無理っぽい
感覚的には胴で2ヒットぐらい吸われる気がする
貫通弾強化削ってまで通常使う必要があるのかは疑問だけど挑戦者も捨てがたいし不屈火事場のスキルの余裕考えるとやっぱり通常のほうがいいのかね MHW→MHXXとやってきてるけど水中戦とかに興味があって3Gやり始めるのはあり? P2Gと3Gと4GとXXは方向性違いの最終型でボリュームあるから今でも買う価値あるって友達が言ってた ありがとう、明日にでも買ってくるか
4Gはストーリーがヤバいって聞いたからいろいろ躊躇してたからこっちを先にって考えた 100円で買ったが、使える武器がなく、いまだにやるかどうか躊躇している。
チャクラーより 全部の武器が息してる良いゲームよ
水中の格差は否めないけどそこ含めて普段使わない武器に手を出すきっかけになったりした思い出深いシリーズ 水中でも攻撃性能が変わらず高いガード性能で機動力もある程度無視できるランスと
水中で時間火力4割ダウン&機動力大幅ダウンの片手剣を見ると水中の格差は流石に大きすぎるけどね…
地上に関してだって4の片手剣には
属性カット撤廃+水中戦消滅+ディレイ受付時間の大幅増加+短リーチ仲間である双剣の弱体化+段差下からのジャンプ+生産武器の異常な強さ
と3Gと較べて有利な条件が揃いに揃ってたのに発掘装備なしTAで大したタイムが出なかったんだよ?
行動運でタイムが変動しにくいという特徴はあっても強化されてこれでは強化前の3Gだと地上でも… 3Gと比べて有利な条件でも4の環境で強いはイコールにはならんやろ
他の武器のインフレ酷すぎて人権の無い武器だらけだったのに
そういうところも含めて3Gは全武器が息してるって言った 4Gは理想の発掘武器とおまが遠すぎてなぁ
大剣は理想の蟲棒は理想に近いの掘って終わった
3Gはテーブルさえ最初に選べばおまスナイプして理想の装備作れるから好き
未だにT10とT5の二つのデータでちょくちょく遊んでる
村の箱、アイテムセット、サブクエ、臨時ポーチがなかったり、使いづらい農場漁場が新作から戻るとしんどいが
あ、交易は結構好きです 4Gやり始めたけど、ごちゃごちゃしてて面倒くさい
3Gくらいがちょうどいい気がする やっぱり片手の属性軽減がいらなかったなってぐらいで、突出した武器もなければ産廃の武器もないほんとに良い塩梅だったと思うよ
これ以降は変にアクション不便にしたりモーション値激減して産廃化する一方、強い武器はさらに強くって極端すぎる調節が目立って好きじゃない wiiu買ってきたんだけどオンラインサービス継続中で人もぼちぼちいますか? 買ったんなら自分で確かめたら?
平日の昼間以外ならある程度は人居るよ >>971
おつ
片手の何がやばいって水中4割ダウンが割とマジなところ
3とモーション値変わらなければだけど
属性カットなんて氷麻痺睡眠以外の属性は息してたから大した問題じゃない 4Gはエンドコンテンツいかなくても極限が関わってくるからなあ
4以降に単純な強化個体じゃないのが出てきて面倒だからそういう意味で3Gはいいよね
4とかも一緒にワイワイやれる人がいれば楽しめるけどソロとか知らない人とだと辛そう スタミナ切れないモンスター増えすぎてハンマーが輝けるの3Gまでだしな >>970
ソフトは買ってねーよ
どうもありがとう 村で食事して下画面のタッチパネルで港に行くを選べば
食事後の硬直をキャンセルできる あれをソロで討伐出来る人は尊敬するわ
大剣で挑んで攻撃を殆ど当てれずボコボコにされて以来やってないや >>979
大剣は空振りが痛いよね、それなら一発が軽い片手とか試してみては?片手そこそこ使える前提だけども
ひたすら張り付いて足と腕ペチペチするだけだから大剣で頭狙うよりは簡単なはずだよ
攻撃してもあんま手応えなくて本当に倒せるのか心配になるけど >>979
竹弓2回とイビル大剣4回しか行けたことないけど大剣の方が時間はかかるけど楽だったよめげずに行けば何とかなるよ 4以降はモンスターが暴れまくるから、3Gみたいに綺麗に戦えないよ
3Gのほうが動きも滑らか >>983
3gも4gもどっちも好きだけど4系の方が滑らかでは 四天王は弓が楽だね
でも弓ばっか使ってると上手くならない気がするわ、お手軽すぎる 連射と貫通は上達を感じるが散弾は上手くなった感じしないのに矢鱈と強くてもにょる 四天王は弓ってかガンナーは近接に比べて全部楽
ライトは火力不足に見えるけど近接より火力あるからね 個人的には四天王なんかよりUSJガノスのがきつかった
ランスガンスで底にへばりついて上方向チクチクしてたわ >>992
四天王の中でライトの方が近接より速く狩れるのどれですか? >>994
個人的にはランディープが近接より楽で早いかな 私のデータ
村下位 1500回
村上位 1300回
港下位 1200回
港上位 1300回
G級 5000回
闘技大会 1000回
HR949、資源p900
武器、防具、港のムスメ全部コンプ
チャレンジクエスト1〜10クリア
オトモのお面のレベル全部5
全モンスター100以上討伐 安売りで買ってきてwiki見たらなんていうか恐ろしいバグっていうか仕様があるんだな ああ、sageずに脈絡ないレスするのってこの子だったのか このスレッドは1000を超えました。
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