【MHW】モンスターハンター:ワールド HR903
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デジタルデラックス(DL) 9,241円+税 コレクターズ・エディション 15,980円+税
■対応ハード:PS4・PS4Pro Xboxone(※) PC(※) (※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
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http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1532026391/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured かつてギルクエや超特殊で低HRが忌避されてたからその牽制じゃないの スレ立てした上に本スレにも投下とか最近のアフィは手段選ばないアフィね マムは一度アンフィ使うと近接するのが馬鹿らしくなったなぁ >>892
ワイPC詳しくないからアフィなんてできないンゴ
儲からないらしいからやれてもしないけど >>890
このゲームの内容が普通人?の感覚だとそんな高HRになる程やるモノだと思えないからでしょ 復帰勢なんだけどナナゼノって何のことを指すの?
武器がナナで防具がゼノって解釈であってる? >>897
いやわかってない、ナナの武器派生見たことないでしょ ああ言い忘れてた
スレ立てしたらこっちで聞けって言われたからこっちにも書きに来ますた
色んな人の意見聞きたいからありがたい提案だった 今日はレス乞食の祭だな
アステラ祭より賑わってるってどういう皮肉だよ ナナ素材の武器は強化先がネギ、バゼル、ゼノの3種類に分かれてて、ナナゼノはそのうちのゼノを指してる。
これ一本でゼノのシリーズスキル業物がつくからかなり重宝されてる。 2ndGの祖竜がブレス吐いて降りてくる場所に誰よりも早く大樽G置きに行ける能力が生きる場面がなくて辛い >>896
ああ・・・
「トロコンとかはやってる人も多いしやり込み要素としてちょうどいいけど
カンストは時間かかりすぎるのにやっちゃったの?引くわ・・・」
みたいな感じ?
100%じゃないけどだいぶ納得いく意見貰えたわありがとう 歴戦イビル行くと死にまくるから地雷みたいになってしまう
悪いから二度とやらね >>889
真っ先にエリア3に行ってガジャブーに眠らされた時の気まずさよ
俺はやってねぇ >>912
いや歴戦ジョーで死にまくるってどう考えても地雷でしょ ジョー初実装時と違って防具武器のインフレさらに転身まであるのに死にまくるとか今まで何してたのレベル 歴女ってガンナーじゃなきゃちゃんと防具鍛えて回復もして拘束対策にハジケ持ってりゃすぐ死ぬこと無くね? >>912
最近はじめた感じ?
そうだったらしゃーない
登場初期は皆死にまくってたし >>916
なんか捕まってそのままドカンやられて死ぬんだけど
ちなランス ジョーだけすごい苦手
討伐数もこいつだけやたら少ないし 落とし穴使えずっと罠だけ置いとけば味方が倒してくれるよ >>929
大体捕まって死ぬ
ゴリ押しやりすぎかな >>931
何をやって300まで上げたんだよ…
そのランクだと討伐までの早さで一喜一憂してるだろ 歴女にランスで死にまくるなら攻撃欲張りすぎ
しっかりカウンターしないと >>933
歴女が流行ってた時ひたすら金冠集めしてたからな…
通常のイビルは何回かやったけど歴女は今回初めてやったから ランスて盾無かったっけ?
踏みはガードすればええやん やっと雷弓出てマムレア8コンプ、、、、
レア7も賊と王ガンスあるしもう卒業していいよな なんやかんや歴女は使い慣れたチャアクが1番安定した ランク300,400越えてるのに拘束されて死ぬ人ばっかり見るけどなぜ閃光使わないんだろう
自分は190くらいです いや拘束は周りにも責任あるじゃん閃光してあげればいいのに このスレゆうた多すぎだろ
ダブルクロスハンター笑えないぞ もう5ヶ月たってるしHR500以上じゃないと信頼できんな >>946
するよ
てかしてるよ
合流する前とか遠くにいるときとか助けてあげられないときになぜ自分で抜け出さないのか、他の人は助けないのかと思うんだよね マジレスすると歴ジョーはもう何度も来てるので今いるのはライトとベテランで2極化してる
ライトは閃光やハジケで回避なんて知らないしやらない
ベテランは味方は自力で回避出来ると思ってるし自己責任だと思ってる
むしろそういった状況にすら慣れてるから乙ってくれた方が緊張感が出ていいとさえ思ってる
ガマルをくわえても閃光しない脚引きずっても捕獲しない高HRがいるのはこのせい 別に装備作れる訳でもないしカスタム石も調査歴戦でいいって奴はやらないんじゃね むしろ報酬が不味くなった今趣味以外でわざわざやる意味ないよな >>958
そもそもモンハン自体が趣味以外でわざわざやる意味ないんだが 久しぶりに珠集め再開しようと思うんだけど歴戦3より2の方が効率よかったり
するのかね 結局HR100以上は何の意味も無かったね
初期の頃は後々追加されるモンスでランク制限かかるんだろうと思ってた >>910
ジョー実装した後あたりにボレアスの生態図鑑の画像出てたけどそれっきりだな
forbidden ruinsだかのマップアイコンとかもあった >>963
高レア度狙いなら3
何もかもないなら2でもいいかもしれんが ところでそろそろ水属性を見直すべきだと思うのですが如何でしょうか? >>963
どっちもどっち
3は古以下は出ないけどカスタム石の確率上がったせいで効率微妙に下がった
2は光が相変わらず混ざるしやけに輝き石出るけどまあ基本珠ばっかりだから数は回せる 回復薬は注射にならねえかな
プスって刺すモーションだけで終わって欲しい ソロで歴女10分切れるようになったけど今日マルチで2乙しちゃったわ
すまんこ >>967
ドスで水属性と被る要素maxな氷属性を追加してしまったのが間違いなんや…。
もっと属性増えてもいいのよ、と思う一方ドスから変わってないのは開発的にも5属性が限界で
出してしまったまま引くに引けない状態にあるのではなかろうか。 水属性は申し訳程度にウナギだけ入れときました感有るよな
無くして良かっただろこんななら そういえば初回は痕跡集めからクエスト発生したんだっけか スレチで悪いんだけど、DMCのBGMってめちゃくちゃかっこいいよね >>985
ザギル辺りからモーション取ってきて作りゃいいのにな G級で2体くらい水来るだろ、ガノトトスとポンデリングぽい奴が レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。