MHWの質問に全力で答えるスレ43
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
>>436
なるほどー
あんまり元に戻すことってないから気付きませんでした
ありがとうございました >>433
ネルギガンテ早速ストーキングして帰還の繰り返しをしてみました、ありがとうございます。
>>434
早速救援入ってきました。なぜか今まで剥ぎ取りで宝玉なんて出たことないのに一発で出てびっくりしました。後3個先は長いですが頑張ります。
>>439
探検隊も早速送りネルギガンテストーキングしながら頑張ってみます。
皆さんありがとうございました。 結局調査団チケットをナナゼノ太刀とナナゼノライトにしてマムで今まで寄生にしか思えなかったので役に立とうと奮起してマルチ行ったら逆に下手すぎて自分にがっかりしました。
装備揃えたけど封印すべきか悩み中。。 >>442
歴代作やってる人とか以外は最初は下手なもんよ
使ってるうちにそれなりに上手く立ち回れるようになるとおもうよ?
自分は賊が出たのでヘビィ初めて触りだして練習中だけど
歴戦クシャも安定して倒せるようになったし下手なら練習して上手くなればいいだけよ
まあそれでも上手くなれそうにないって自分で思うなら早々に封印するのもいいかもしれんが >>441
探索日和が出たら付けて、龍結晶にジョーが居るかどうか見て居なかったら他の探索に行く
その後でまたマップの龍結晶観てジョー確認でジョーが出るまでやるとかはどうかな?
探索日和は飯食い直したり拠点に戻らなければハシゴしても消えないんで
ついでに古代樹でジャナフあたり居ればそっちも集める感じで
探検隊や植生だけ注意だけど
ジョーとかジャナフは足跡多いイメージがあるんで >>442
わしなんか逆にやること無いから放置やで
課題ある今がモンハンやってて苦しいけど楽しくもある時でもある
やることないからたまに本スレを覗いてあそこにいる残留思念ども煽ったり誉めたりスルーしたり、されたりしてそんなのしかないし >>442
マムのマルチかな?
ライトしか分からんけど基本的に体力3火耐性3積んで乙らなきゃ良いと思う
エリア1は良いとしてエリア2以降は
胸や腕を狙って軟化させたり頭狙って黄金剥いだり他の部位も壊したり
パージ条件が頭を除く5部位破壊なのでその辺も意識すると良い
ライトで出来ると良い事
調合撃ち ショートカットに電撃弾等の調合をセットしてリロードやちょっとした隙に調合
ダウン時やちょっとしたタイミングで起爆竜弾を壊れてない腕なんかに当てる
エリア4で寝かす >>438
おお、意外と双剣も働けるんですね。
鬱憤たまるのはいいんですが、周りに迷惑をかけないかと…。
大剣はホント何やってるかサッパリなんですよね…。
動画とか探すか…。
ありがとうございました! >>444で書いたのを自分でやってみようと
とりあえず探索日和無しで古代樹のジャナフストーキングしてみたけど
13分くらいで7個レポ出てそのうちクシャは1個だった
歴戦と違って探索日和要らないかもね、出たら試してみるけど >>447
マムタロトは属性肉質がガバガバだから物理偏重の大剣よりは属性偏重の双剣の方がいいよ
迅雷に属性強化と属性会心くっつけてひたすらにブンブンするだけ
大剣は結構上級者向けの武器だし難しいのはしゃーない
敵の動きを見ながらタックルタックルで溜めキャンセルして真溜めをとにかく撃ちまくるのが基本戦法
タックルの部分で敵の攻撃をいなせるようにタイミング合わせながらタックルしていく
当たらなそうだったら真溜めを溜め切らずに出しちゃったり強凪払いにしちゃったりって判断も大事だし強溜めを撃ち込んで怯ませることで真溜めを撃ち込む隙を作り出したりとかしてかないといけない
ローリングで回避するときもタックル入力してすぐに真溜めに繋げられるようにするとかも大事だね すまん
強凪払いじゃなくて飛び込みなぎ払いだね
たしか 敵から見つかった後、見失いやすくなるスキルはありますが、
旧作にあった、敵から狙われにくくなるスキルは今回ないのでしょうか? 次、HR49の歴戦キリンなんだけど、すぐに倒さないで痕跡集めしたほうがいい? >>452
納涼祭で痕跡拾えるイベントクエが出てるからさっさと倒すのが良い >>449
ありがとうございます。
迅雷ですか…キリン苦手なんでちょっとすぐに作れないですね…。
カガチの爪では弱いですかね?
大剣は前は抜刀斬りだけやってれば良かった寧ろ初心者向けって言うイメージでしたが、今作でタックル絡めた溜めキャンがあるので難易度が上がりましたよね。
私は PS が高くないので、マムにタックル溜めキャン運用は正直難しそうです。
うーん、後使えるのは笛、ヘビィ位ですね…チャアクと弓は練習中ですし…。 >>455
カガチの爪は属性値低いからあんまりよくないです
マムには属性バカの迅雷を担ぎましょう
ヘビィならナナゼノあたりにシールドガ性5ガ強属性強化属性会心渾身くっつけて電撃弾ばら撒いてればいいよ
角折りの時はゲミトゥスでサポートしてもいいし >>421>>432
質問以外のことまで答えていただきありがとうございます
参考にします 力こそすべてを取るためにレア8武器を5個作りたいと思います
おすすめや汎用性が高い武器ってどれになりますか?
武器種は問いません >>458
とりあえずあると困らないのはナナゼノライトボウガンかな?
自分のオススメは狩猟笛のナナ笛炎妃!
音色が強い上に維持も楽、斬れ味も申し分なし!笛やるならこれを作っておけば間違いない >>458
使ってる武器で言えば
笛:バゼル笛・テオ笛・ネギ笛 (炎妃)
双剣:キリン
ライト:クシャ (炎妃・冥灯)
ナナ武器が有効なのか分からんから括弧書き >>458
・双剣→迅雷
・弓→ギエナ弓
それ以外だと現状マムタロトやレア7のジョーやブロスが強いから、今作る価値があるレア8武器はほとんどナナ系統
・片手→ナナ冥灯
・笛→ナナ炎妃(他2つも強いけど汎用性がたかいのは炎妃)
・スラアク→ナナ冥灯
・虫棒→ナナ冥灯
・ライトボウガン→ナナ冥灯(氷結が速射したいならナナ炎妃も)
が個人的にその武器種に興味あるならおすすめ 全属性作ったほうがいい武器種とそうでない武器種を教えて下さい ちなみに>>461で挙げられてる武器は全部弱武器扱いされてた連中だ
露骨で安易なバランス取りと見るか、バランス取ろうとしてくれるだけマシと見るか… >>462
作ったほうがいいのは弓双剣片手剣
それ以外は属性部分より攻撃力部分や特殊行動(砲撃とか)が大事になるので、無属性武器とか一部の切れ味ゲージが優秀な武器とかだけあれば困らない まだマムマルチ行ったことないんですが
マムにナナ冥灯のライト持ってく場合ラス用の睡眠の弾ってどのくらい必要ですか?
他に何人いるかでも変わるんでしょうが一人だった場合2回ねる分持っていく必要あるんですかね?
実際どれだけ充てると1回目と2回目寝るんでしょうか >>465
マルチでLV6なら全員ボマー着けてる前提で睡眠は1回寝れば終わる
あと寝るのは確かLV1睡眠団で4発だった気がする >>465
1回目はLv2を3発
2回目はLv2の残りを全部打ち込んだうえでL2調合数発で寝る
大角の一部破壊が達成前にエリア4で睡爆すると折れないので
場合によっては2回目を狙う場合がある ありがとうございます
基本は1回で終わるんですね
一応LV2調合分も持っていこうと思います >>459-461
>>463
レスありがとうございます。
ナナ武器が優秀とのことですが、まだナナと対戦したことがありません。
重ねての質問になってしまうのですが、ナナと戦うときに気を付けることは何かありますか? >>469
すまない
追跡Lv6で大角折るのに慣れすぎて勝手に思い込んでたが
Lv4以下なら睡爆2回するつもりで動いたほうがいい >>470
火耐性上げておけ、クーラードリンク飲め、耐熱装具持て、閃光玉は使うな、とりあえず挑んで死んでこい >>472
ありがとうございます
逝ってきます(`・ω・´)ゞ やりあったこともない状態であれこれ聞いたって大して意味ないからな
ぼこぼこにされて戻ってきて直接の死因になった攻撃について教わる、くらいでええねん 耳栓もあったほうが良いと思うぞ
マルチ歴ナナ耳塞いで死んでく外人の多いこと多いこと 睡眠の爆弾起爆について質問です。
野良でよく睡眠時の起爆方法で本体に当たるように、
弓の一矢、ガンスの竜撃やる人がいますが、
これらを爆弾起爆時に本体にも当たる位置でやる人がいます。
フロンティア出身の人が、「ダメージは多段ヒットだからやりそうだったら、さっさと本体に当てないように起爆した方が良い」と言っていました。
この認識はあっているのでしょうか?? あってるけどマルチでやるならそこまで気にするほどのダメージの差じゃないけどな… そんなカスみたいなダメージ差を気にするほどダメージ効率重要なら足並み揃えて爆弾仕掛ける時間の方が余程無駄
揃うまでの間殴ってた方がダメージ効率いいよ
龍撃砲や一矢は爆破カウントダウンと思っとけばいい
はっきり言うと気にするところ間違ってる
起爆方法より味方が研ぎやリロード終わったかの方を気にするべきです >>456
やっぱカガチじゃキビシイですよね…。
ナナゼノヘビィかぁ…これも素材が足りないんですよね…。
うーん、ちょっと素材集めからになるのでキビシイですね。
迷惑にならない程度の武器スキルってありますでしょうか? 慣れてないからこそ頑張って冥灯推したいなー
マムなら持ち替えもいらないし一周目でも二周目でもやることは大体横に歩いて胸に水冷/金属部に電撃弾まくだけなのよ
2周目は水爆で終わらなかったときの保険の斬烈もあるし
これ一本でクシャもテオもネギもキリンも危険度2歴戦も大体狩れる
スロットまであるしちょっと怖いレベルの便利武器だぞ 対マムスキル役満なら全員近接でもステージ1
余裕でパージ可能
エリア1で各自しっかり仕事すれば良いだけ >>481
・破壊王(必須寄りの推奨)
・ボマー(エリア4必須寄りの推奨)
・属性会心(双剣だと渾身が乗らないのでやや微妙か?)
・火耐性、体力増強etc(積むスキルに余裕があるので十二分に有用)
カガチはデフォで会心付いてるし属性会心付ければへーきへーき(強いとは言ってない)
ぶっちゃけ一番重要なのはエリア4の睡爆で大タルG2個(出来れば4個分用意)置けるか
武器種問わず4人で4個置けばLv3〜4で割かし余裕で折れる(と思う)
ただ眠らせ役が居ないと詰むので、最終的に自分でナナ冥を担がざるを得なくなる(>>482) >>484
ありがとうございます。
双剣のスキルなら揃いそうですね。
まぁ死なない程度に貢献できればいいかと…。
ナナ冥灯はライトですよね?
ライトは使った事無いからなー。
大タル G ×4は持ち込みで準備できると思います。
何なら大タルから準備できますけどw >>465ここのマム募集スレはレベル6基準なので一回の睡爆で終わる場合がほとんど。
野良で行く場合はレベルが全く運任せなので、、、高確率で2回寝かす事になるw 自分は睡眠1、2持ち込みで調合分は1のみ。これで2回寝るよ。
ただしマムのゲロ吐き中は無効なので注意(ダメも0になる)
当然樽Gは爆薬+大樽+大ニトロもフル持参で。 対マム戦でPTに笛がいる場合、吹くべき旋律はやっぱり攻撃upでしょうか?
よくなるPTとしては
笛、近接、ライト2(orライト1弓1) 全員耳栓なし という構成
いつもは耳栓大・会心upを吹いているんですが、
属性速射にも攻撃upの恩恵は大きいですか?
野良PT面子に訊いても「何でもいいですよ(^^)」か「ガンナーにして」って返答しかないです… >>488
タルGは尻尾破壊にも便利なので大タルからの調合分まで持ち込むといい
エリア1の再出現地点・尻尾破壊・エリア4の1回目・エリア4の2回目を
各2個で計8個は使うチャンスがある >>490
ライトの属性弾の属性ダメージは攻撃力が上がるとダメージも増えるため攻撃大が役に立つ
会心UPは会心率100%にしにくい相手なので
属性会心積みに効果はあるが耳栓があまり必要ない
攻撃大笛なら炎妃を担いでひるみ対策をとると斬烈を撃たれた前衛や地雷を埋めに来たライトに役立つ >>491
爆弾山積みで持っていきますw
ところでナナ冥灯ライトの要求スキルってあるでしょうか? >>494
相手によるけど渾身○属性強化弱特装填拡張あたりあとはお好みで体力3とか耳栓あたりで
ライトだと属性強化は3までしか意味ないのと属性弾速射するならカスタムパーツ反動×3がいる >>490
そもそも笛を使わない人は笛の旋律効果を知らない
だから聞いてもそう言う答えしか言えないんだよなぁ >>495
補足
属性弾で戦うつもりならさらにレウスシリーズの属性会心もいる
個人的には体力3必須キリンとハザク以外の古龍には耳栓もいるからスキル構成は自ずとカツカツにならざる負えない
渾身珠があるとだいぶ楽になるんだけどね >>494
流れ的にマム用の話なんじゃないかなw
渾身・雷属性強化3・属性会心が必須、破壊王が推奨
エリア4は弱点特攻・ボマー・装填拡張辺りが推奨
ただ属会特化装備は達人筒の運用前提で
珠的にスキルがキツそうならフルチャージ破壊王でも割と行ける
(なおフルチャージを常発出来るとは言ってない) マムに関しては電撃が弱特乗らなかったり破壊王は要るのかだったりで
要求スキルがブレるんだよね >>478
その知識は正しいけど、前作以前よりも今作は寝起き一発目補正が低い(3倍→2倍)ので、神経質になるほどではない
しかし、ダメージが無駄に減るので、初撃に大樽Gが当たるように動いたほうがベスト なるほどマム用ならしんどいのは重撃珠くらい
なくても最悪属性弾垂れ流し+ラストで水爆決めればライトの仕事はできてるから頑張ろう 俺も質問しよう
マムがステージ2でやたら潜るときがあるのうざい…うざくない?
何か誘発してる行動があったりしますか? かなりどうでも良いことに拘るな
きにするならガイラ麻痺化合そういましまし
四人でやればできるかもね >>486
>>487
ありがとうございます_| ̄|○ il||li >>490
攻撃UP→あればいい程度、自分で種飲むから必須ではない
耳栓→咆哮が乙に繋がらないから必須ではない、フレーム回避できる人はできる
会心UP→煙筒たくからいらない
火耐性、地形ダメ無効→耐熱着るからいらない
ひるみ無効→あったらまあ嬉しいかな
回答の本筋からは逸れるが大体のことは自分で対応できるかな… >>506
エリア2→3の条件は時間だっけ?どっちにしろハイペースで壊しまくると潜る感じかー
ありがとうございます! >>452
ありがとう
なんとかキリン倒した。次クエストとか発生しなかったんだけど、なにすればいいの?好きにやれ? HR上げながら今しか出来ないクエやると良いんじゃないかな
歴戦王なんかは防具も作れるし >>495 >>497 >>498 >>499 >>501
ありがとうございます!
やっぱり前半と後半で要求スキルが分かれるんですよね…。
そもそもまずナナ冥灯ライトから作らないとですし、
防具もどれぐらい揃うかも分からないので、
調べながら頑張って揃えたいと思います。
一番はきっと珠なんだろうなぁーw >>508
装具がもらえるクエ(詳しくはググって)とかあるからそれこなしつつHR100で出るクエやればいいんじゃないかな。 ベテランハンターについて質問なんですが、バリスタ撃竜槍などで与えたダメージも換算されてでるんですか? >>511
そもそもマムのやりかたが色々あるからね
1周目痕跡だけ集めるとか、とにかく全力とか
ライト使うとなると弾や素材も大量に必要になるし 片手剣の攻撃の中で一度引いた後に相手に切りかかる攻撃がありますが
あの攻撃の際に赤く光ってジャンプ攻撃になる時とならない時の違いは何なのでしょうか? 闘技大会を手伝ってもらいたい場合はどうすればいいの?
今までほとんどソロばかりなんだけど マムタロトの切断部屋って2人でもできる?
追跡レベル6で壊す寸前に切断してクリアごめんまた部屋に戻って受注でいいのかな? すみません、わかる人だけで良いのですが
このスキルに達人の煙筒を合わせるのって流石に会心盛りすぎでしょうか?
回復の煙筒にするかちょっとだけ迷っています
https://i.imgur.com/kLePhsF.jpg
スキル構成は珠の都合でこれ以外にはできないので、スキル組み直しはできればナシでお願いしたいです >>521
攻撃7会心5%弱特会心50%渾身2会心20%
→弱特箇所かつ渾身発動でで75%
武器がなにか分かりませんが武器の会心率が25%以上であればいらないと思います
仮に0%だとしても25%を補うために煙筒を炊くかどうかは武器種、相手モンスター、整備の有無、PSからの総合判断になるかと思います
あと超会心が2なので会心時の火力上昇を考慮して炊かないという選択肢もあるかと >>518
バクステの後の攻撃ボタン長押しで溜めになる
長押ししなけりゃそのまま突進斬り(武器だし攻撃と一緒のやつ)
バクステの後下と攻撃ボタンでその場で斬り上げ >>517
おかげさまでナナ冥灯ライトは思ったより早く揃いました!
属性会心、破壊王3,体力3、雷属性強化3、装填拡張3,渾身3、火耐性1、集中1、怯み軽減1、弾丸節約
で組んで何度か行ってみました。
水弾と雷弾、エリア4で睡眠弾とそれなりに働けてると思います。
弾は結構使いそうですね…爆弾素材も多少使ってますし。
でも下手に近接で行くよりも良かったかも知れません。
ありがとうございました! >>524
間違えました
「17件」で終わりですか? すみません、ナナ冥灯ライトは一段落ついたので新しい質問です。
マム回してると武器が色々手に入りますが、
これはどんな基準で取捨選択すれば良いのでしょうか?
単純に攻撃力とかでいいんですかね?
あと普段使わない武器も手放すとか?
なんかそろそろ BOX が一杯になってきたので…。
ヨロシクお願いします! とりあえずコレクションで一種づつ持っとき
あとは売却や >>527 ざっくり言えば
レア6 … ハズレ、全部売って良いはず
ただし砲撃Lv4(放射、拡散)のガンスだけは別、実際強い
レア7 … アタリ、既存の最終武器の亜種みたいな奴ら
劣化武器から超強化武器まで色々、とりあえず取っておくべき
一部バケモノが混じる(いわゆる賊ヘヴィ、爪槍etc.)
レア8 … 大当たり、基本的に属性開放を前提とした武器群
ただ性質上属性偏重なので、意外と苦労に見合う性能の武器は少ない
片手剣、双剣辺りならバケモノじみた武器もあるとかないとか マムタロトについて質問なんだけど今までほぼソロ専でプレイしてて
大剣や拡散徹甲ヘビィ戻り玉ループで倒してたんだけど、やっぱマムタロトでもオン拡散は迷惑行為になる?
徹甲だけで行った方が蹴られない? 今じゃマムループしたい人はほぼボウガンだから気にしなくてもいい気がするけどな >>528 >>529
ありがとうございますー。
とりあえず武器種毎には整頓したので、
また見てみて整理してみたいと思います!
良い武器あったらいいなーw ショートカット登録がデフォルトに戻ってしまうのですが、理由が分かりません。
何か対策等ありましたらご教授頂けると助かります。 >>533
ショートカットはアイテムマイセット毎に紐付けされてる
>>3にも書いてるようにショートカット後にアイテムマイセット登録すれびok >>533
アイテムのマイセットは、登録時のショートカットも保存しているので、ショートカット構成した状態でマイセット登録を行えばいい >>527
一応言うと装備のボックスは40ページ×25マスで装備は1000個まで持てるよ 二つ質問お願いします
1.外人にマムのムービーを飛ばして欲しい場合「please push option」で通じますかね?
2.その単語をムービー中にボタン一発で出す事は可能ですか? >>522
武器はエンプレスソード冥灯です
見切りを一つ付けているので攻撃7含めて18%と表示されています
なので回復の煙筒にすることにしました!ありがとう!
ちなみに超会心が2なので炊かない選択肢、というのは攻撃力の上昇があまり期待できないので無理に炊く必要ないかも、ってことでしょうか? 広域回復の効果で質問です。
広域回復に回復量UPの乗せたい場合、広域発動側が回復量UPスキルを付ければいいでしょうか、
それとも広域回復の効果を受ける側が付けていればよろしいでしょうか。
もちろん広域発動側は広域5の前提です。
マルチでは自分以外の効果が殆ど分からないもので。 >>536
あ、はい、整理中に気付きました…。
まだまだイケそうだとは思いましたが、
1000までとは…。
でも並び替えがイマイチよろしくないですね…。
防具(シリーズ)・武器(シリーズ)・護石
とかで、強い順とかに並んでくれるといいのに…。
ありがとうございます! 集会所設定で自分と同じ言語を選択しているんですが普通に外人がいるのは何故なんでしょうか?
外人嫌いで蹴りたいとかではなくてただ気になったので >>544
集会所設定を自分と同じ言語(たとえば日本語)にすれば、自分と同じ言語(たとえば日本語)しかその集会所には入れないが、外国人が言語設定を日本語にしていれば普通にはいってこれる。 >>538
超会心2の件はご指摘の通りの意図です
装備組み直しはなしの前提とのことですが敢えて申し上げると達人芸外す選択肢も検討してみてはいかがでしょうか
ナナゼノ太刀であれば匠3くらいあれば1エリア白ゲが維持できると思うので重たい達人芸を外せます
ちなみに私は匠1達人芸なしで運用してます >>539
回復量UPを付けてる本人に効果があります
よって広域の恩恵を受ける側がスキルを付ける必要があります >>544
日本語圏はうまいので敢えて日本語を選んで寄生しに来てる >>545
>>548
えぇ…
ありがとうございます でもあれ言語って後から変更できんよね?
いくらマルチ楽になるったってプレイ全体からすれば大きな差じゃないだろうし
そんなことのために意味不明な言語でゲームしようって気になるかなあ…
どういう思考してんだろ >>550
字幕や音声はスタート画面のオプションから変更出来るよ つかなんっでマム=ライトじゃなきゃダメっ!なんだろな
俺なんか配信当初からずっと近接でやったけど
困った子とないがなあ 「ライトじゃないとダメ」とは誰も一言も言ってない
ナナ冥ライト1本が通しで万能過ぎて便利だから皆担いでるだけ
言いたくはないが意見を押し付けている方に問題がある >>553
あなたではなくて、まわりのプレイヤーが困っているのでは? 討伐回にエリア4までに余計な状態異常とかやらないで
大タルGを調合分まで持ってきて睡爆を邪魔しないでくれてれば
何担いできてたっていいよ 破壊したい部位の殴りやすさと部位耐久による
小さくて攻撃を当てにくく、かつかなりダメージを与えないと壊せない部位は
攻撃力が高い武器だと壊す前に倒してしまう恐れがある
そうでなくても火力過多で部位破壊前に倒してしまうケースは特にマルチで多い
なので特定部位破壊にこだわるならソロでやるのが一番 >>546
なるほど
もし良ければどんな構成か見せて頂けませんか?
参考にしたいです >>537
頭パーなので1は分かりませんが多分伝わると思いますよ
2は一発でとは行きませんが、あらかじめその定型文をを設定しておきムービー中にタッチパッド?パネル?を長押しするとチャットが開けるのでそこから定型文を出して発言すればいいかと >>537
1は "Please pless the option button" かな
入りきるかはわかんない pless→pressです…
寝ぼけてて綴り間違えました… >>556
そんな感じかなあ
っても樽なしでも終わったりするからな
そんなんかんがえてたらきりねーし
時給もらってるわけでもないから死なないように合わせるだけだわ
まあ余りにもライトが増えすぎててつまらんなあとちょっとだけ思っててついはいちまったわ
配信当時は近接多くて皆バラバラで楽しめてたからってのも
あるかな >>565
だんだんとマムは作業になるからな
どうしても効率を求めたくなる マム練習しながら歴戦イビルジョーやってたらチケット5枚で一回も猛者すら出なくて不貞寝。
ナナゼノライト少しですが動きましになってきました。あとは強弓珠が出たのでとうとう弓に手を出すか、、、 無撃珠出たから使ってみたいんだけど大剣以外に無属性がそこそこ強い武器種あれば教えてー 近接は全武器がナナか無属性かジョーの三択と考えていい
属性解放可能な武器でも解放せず無属性で運用する方が大抵強い
例外は明確な意図があって使う状態異常武器くらいじゃないかね ちょっとそれは極端、双剣は各属性揃えなきゃままならんし
無属性が今最強クラスとはっきりいえるのは大剣以外だと、ハンマーとチャアクのブロス武器かね
あとはスラアクのデモン(ガイラ角)、ランスの惨爪
一時は強かった太刀の天天や笛のヘビーボーンホルンは若干他武器に押され気味なイメージ 金冠てフリーで出ないんだっけ?金冠出やすいやつ以外のイベントでもいいの?
ディアと古龍で苦戦してる >>571
フリーでも出る
金冠救済イベ以外はサイズ固定や金冠サイズが出ない場合がある
感覚的には調査をやるのがいいと思う レイア亜種の最小金冠の見分け方って何ですか?
第二間接?がハンターの頭付近にある個体を狩っていますがなかなか出ません 超会心てあまり有用なスキルじゃなかったりします?
他のスキルなどで会心率を85パーセントにして使ってるんですが、超会心より他の攻撃スキルをつけた方が有用でしょうか? >>574
武器の攻撃力が低いなら攻撃力増やすスキルの方が効果あるかもしれません >>572
持ってるディア亜種なくなっちまったんよね、、コツコツ増やすしかないか
イベントの暴君とは回してるけど、固定っぽいなぁ >>519
マルチで闘技大会部屋を検索してみてください
*時間帯によっては無い場合もあります >>575
武器はランスのエンプレスランス冥灯 を使っています
となると中堅程度の攻撃力なので微妙かもしれませんね >>559 >>560
私が使ってるビルドです
弱特渾身発動で100%会心です
これが絶対という訳ではないので一例として
スキル
攻撃4体力3超会心3弱特3フルチャ3渾身3整備3匠1業物
オマケでスタ上、属性やられ1属性解放1
装備
ナナゼノ太刀会心カスタム
隻眼エンプレスβキリンγエンプレスβエンプレスβ
攻撃の護石
装飾品
渾身x3超心x3無傷x1痛撃x1攻撃x1匠x1体力x1整備x1
装飾品が厳しければフルチャ、攻撃あたりを落として別防具で組めば同等のものが組めるかもしれません
ご参考にまでに >>579
ありがとうございますスクショしました
フルチャが入っているんですね。超会心の珠だけ一個足りないんでそれを見つつ防具考えてみます
てか真似してみますw >>580
であれば護石を超心にすれば攻撃4は落ちますが会心率は100%維持できますよ >>582
今外なんでID変わってるけど了解です。やってみます
ありがとう エンプレスシェル冥灯でマム行ってるんですが
ダウン中→金属部分に雷撃弾、金属部分が硬かったら頭に斬烈弾
金属部分硬化中→胸に水冷弾
パージ後→頭に斬烈弾
ってやってるけど大丈夫ですかね 久しぶりに起動したのですがマムタロトとはまず何をしたらいいんでしょうか
調べた感じだと痕跡レベルあげる(導虫追跡距離強化、威嚇)→戦闘(ボマー、破壊王)という流れであってますでしょうか?
多分これはソロではなく複数でやらないとクリアが困難系のクエストだと思いますけど痕跡だけならソロでもいけるんですかね? >>587
行けるけど、痕跡集めも4人分やらないとだからソロきついよ >>587
ソロでやるなら集会所入ってからオフにするのがオススメ
不意の切断やエラーで痕跡集め中に終了しないように
ソロでもやる事は一緒で痕跡集めてレベルを上げる(どのレベルで角破壊出来るかは本人次第)
個人的には4だとそれなりに成功、5なら安心、6なら確実(2とか3はある程度爆弾とかを効率よく使う)
部位破壊や角破壊のシステム理解してないと少し難しいかも 歴戦王ヴァルハザクにソロで勝てません…。
武器は双剣で、
ナナ冥灯双剣 回復
超回復、スタミナ突破、体力3、体力回復3、見切り3、瘴気耐性3、回復速度2、弱突2、フルチャ2、ランナー2、回復距離2、ひるみ軽減1、業物1
と
ストロングハチェット 回復3
スタミナ突破、体力3、弱突3、攻撃3、瘴気耐性3、匠3、フルチャ3、超会心3、無属性
の2パターンです。
できるだけ腹下に潜って戦ってるんですが、結構ダメ喰らって乙リます。
カメラの関係でどの攻撃かは分かりませんが、
尻尾とか倒れ込みやそう言うので削られてる感じがします。
そもそもの立ち回りがダメな気がするのですが、
王ハザクの場合立ち回りやスキルで注意する点はありますか? >>588>>589
ありがとうございます
やっぱりソロはキツい感じですか…
それなら自分が持っているlv1を頑張ってあげるより既にレベルが上がっている他の人の部屋に飛び込んだ方が良さげですね >>590
無属性で戦うならストロングハチェットよりもブロスクラブの方がいいと思う
カスタム回数は減るけど攻撃力が大きく上がるので結果的に回復カスタム一回分くらいはカバーできるはず
ガイラ蛮顎があれば砥石高速&剛刃での運用がオススメ
王ハザクとフルチャはあまり相性が良くないので耳栓5とランナーを優先した方が咆哮がチャンスタイムになって攻め続けられるでしょう >>590
つける獲物はネギ(ソロならお供に滅竜武器も付ける)と
ハザクのガス打ち消せるから変えてみるのもありかもね
後は頭はギルドクロスにして護石は心頭滅却にすれば
谷の環境ダメージ減らせたりもするしまあいろいろ 闘技大会50回のトロフィーってチャレンジクエスト(闘技大会01〜09以外のクエスト)は含まれないんですかね? >>594
含まれるよ
集会エリア向かって左手側の受付嬢から受けられるクエストは全部闘技大会扱いのはず >>591
それだとハイエナって呼ばれるから、野良でマルチやった方が良い
ソロはキツイって言うかレベル上げが面倒なだけなんで
自分も数回はやってるんで経験談 >>590
>カメラの関係でどの攻撃かは分かりませんが、
まずこれが問題だと思うぞ…
自分がどの攻撃でやられてるのか把握出来ていないなら避けることも無理だろう
タゲロックオンカメラとフリーカメラを切り替えて常にハザクの動きを見よう
壁際に押し込まれると見えにくいし、避ける方向が制限されるから立ち位置気を付けて押し込まれないように
瘴気ダメ分は回復が間に合っているようなので、回復が追いついていない直接の被弾分を減らすように専念すればいけると思う
以下どのモンス相手でも同じことだけど、
ハザクの動きを見ながら、鬼人化逆手斬りを1〜3回(〜六段)→突進連斬で立ち位置移動→逆手を〜のループで貼り付く
慣れるまでは突進連斬後の回転斬りは出さない方が隙が少なくて安心
逆手中にハザクが攻撃モーションに入ったらすぐに突進連斬で回避できるように逆手は無闇に連打しない
慣れるまで乱舞はダウン時以外撃たない
これで駄目なら上記ループでスタミナを枯らさないように(鬼人化回避出来る分残すように)鬼人化オンオフを切り替える >>592
ブロスクラブですか、持ってないので素材集めてみます。
ガイラ蛮顎あったかな…多分無かったので、マム周回するか…。
耳栓優先ですね、ありがとうございます。
>>593
ネギ双剣とかの方がいいって事ですかね?オトモも滅龍にして。
ギルドクロスと心頭滅却ですか…玉が無かったような…。
まあいろいろも気になりますがw、ありがとうございます。 春のお祭り?辺りから久しぶりにプレイ再開しました
今のイベントクエストで作れる装備やオンラインに行く為の人権装備を教えて下さい
今使っている武器は弓です >>598
うう、そうですよね、どれでダメ喰らってるか把握できないとダメですよね…。
因みに歴戦ハザクと王ハザクでは挙動は変わらないですよね?
だったら、歴戦で練習しようかなと。
歴戦なら少々喰らっても死ぬ事はまぁ無いでしょうし。
立ち回りは何となくイメージできました。
今までは突進連斬→乱舞って感じだったので、
しばらくは封印しようと思います。
逆手斬り+突進連斬のループで貼り付けるように練習します。
ありがとうございました! >>601
挙動自体は変わらなかったはずだけど立って真下にゲロとかは当たり判定が多段になってるよ
まあ歴戦王は現時点でのエンコンみたいなもんだし多少のプレイスキルがないとキツいかと思うよ
とにかく連打が基本の立ち回りなら改善するべきだね
とりあえず歴戦個体で練習するのもいいけど、歴戦王をソロで練習してするのが一番いいよ
歴戦個体なら被弾してもそんなに痛くないから余裕ありすぎるからもっと気を張って練習する方がいいかと >>600
春の開花の宴までやっていたなら特に心配いらないんじゃないかな
オン人権装備はクエによって違うからなんとも言えないけど、爪護符無し防御400↑なんかは募集スレでたまに見かける
今のイベントクエストで作れる装備はたくさんあるし、どこまで作ってるのか分からないからさすがに自分で調べた方が早いぞ
過去イベが全部復活してるから欲しいイベント装備片っ端から周ればいい
弓ならマムのレア8雷が強くておすすめ それと相性がいい防具で歴戦王キリンが高い性能
>>601
602の人が言う通り、練習に必要な挙動は(体感で)変化無いけどせっかくなら歴戦王で練習したらいいんじゃないかな
乱舞は途中キャンセル出来ないし、全モンス共通で適当にぶっぱしていいものじゃないから注意してね
とりあえずトレーニング場で逆手斬り+突進連斬のループをちょっとやってみるといいと思う
ハザクは比較的動きがゆっくりしてるし落ち着いて慣れれば楽勝 頑張って!
もう片方の歴戦王は双剣だと厳しい部類だからハザクに慣れれば石集めも捗るよ 達人珠を集めたいんですが「ドドド三兄弟」を回すのと歴戦Uを回すのではどちらが効率良いですか? >>604
装飾品集めは歴戦に限る
ドドドなんぞ百回やってもゴミがたくさん集まるだけ
仮に2回に1回失敗しても歴戦のがずっといい もし腕に自信が無いなら歴戦王を追い回して3枠以上4人までのレポート溜め込んで
野良マルチ救難募集からの連荘すれば結構続けて乗ってくれる人もいる
寄生推奨ってわけじゃないが、足さえ引っ張らなければあんまり貢献できてなくても気にしないって人も結構いるからな
少なくとも俺はそうだ 質問お願い致します。
ナナゼノライト背負ってマム頑張っていますが、電撃弾は走りながらは打てないのでしょうか?
走って移動して止まって撃つみたいな感じの動きになっていますが周りの方は走りながら撃っているような気がしますが、、、 上記の補足ですが、
反動抑制3つつけているので中にはなっているかと思います。 >>608
それでも一度ちゃんと確かめることをオススメする 鬼人薬グレートを量産しようと思っていますが、どうやるのが効率良いでしょうか
現在アステラ祭り中なのでキリン2頭クエを回して幻獣のたてがみをマカ錬金していますが、かなりしんどいです
他に良いやり方はあるでしょうか >>609
>>610
早速のお返事ありがとうございます。
確認したところ装備登録を呼び出すと反動抑制パーツがついていなくて装備登録しなおして解決いたしました。毎回マム部屋いって装備し直してたのがだめでした、解決に導いていただき助かりました!ありがとうございました。 >>605-606
ありがとうござます!歴戦回してきます >>611
残念ながらありません
栽培できない素材が絡む以上どうしても自動供給・安定供給は望めません
マカ錬金の素材は○○が集めやすい〜とかはありますが、程度問題です
根本解決はありません
というか並とGの差は僅かなので、よっぽどの理由が無いなら鬼人Gのことは忘れて構いません >>611
にが虫、ハチミツ、怪力の種を栽培しつつ
オトモ探検隊は下位でも上位でも良いから瘴気の谷のガロンがいる所に派遣(2枠だとなおよし)
自身はイベクエのドドドを回す(滋養エキスの入手出来るクエなら何でも良いけど)
量産には程遠いけど ライト練習に色々狩ってるんですが
たまーに弾丸が明後日の方向に飛んでく時があります
跳弾でもしてるのかと思ったけど発射した瞬間から斜め右上に飛んでってるっぽいです
何か余計な操作してる?それともこれはバグなんでしょうか? >>617
ガンナー達は照準バグって呼んでます
開発からすると放置してるから仕様なんでしょう
ターゲットが近いと起こりやすい気がする >>618
うげぇ…マジっすか
確かにターゲットに近い時になってる事が多い気がします
プログラムとか全然詳しくないけど、これ直すのってそんなに大変なのかな
ありがとうございます仕様だと思って割りきります キノコはなんかログインしたら貰えたけど、鉄壁はいつ貰えるんですかね? マムタロトの報酬はptメンバー全員内容は同じですか? >>622
貢献度によって報酬枠の色が変わる
貢献度は個人ごとに管理なので基本的には各個人で違う
ただし、1度もPTメンバーが入れ替わってないなら仕様上貢献度の値も一致するから報酬枠の色までは一緒になる
その報酬枠に何が入るかや鑑定結果は完全に個人で別々 >>602
あー、多少は違ってるんですね。
んー、基本アクション苦手なので、PS は低めです…。
王ハザクかで練習か…うう…が、頑張ります…。
>>603
やっぱり王ハザクで練習がいいんですね…。
そうですね、コンボを見直さないといけないので、
ちょっと練習しようかと思います。
ありがとうございました! >>624
王ハザク
しっぽフリフリ→フリフリされる前にハザクの右脇腹に潜り込むor振り向きみたら近づかない
咆哮→耳栓があれば倒れ込む前に後ろ足あたりで溜二連で風圧もスルーできる
倒れ込み→立ち上がったら後ろ足に移動振動風圧はガードでいなす
突進→ほぼ予備動作あり。GPもしくはガードで完封できる
真下ゲロ→しっぽ方面はそんなに届かないむしろチャンス斧抜刀超出力なりすきなように。壁あるときは素直に逃げよう。あとは回復ネコで盤石
回復カスタム体力3耐瘴気3だけは積んでこう
立ち上がったら後ろに行くで大体安全だよ >>617
弓なんか接近して確実に当てとるのに弱点部位が貫通して
ダメージが全くとおらんくてエエってなる ゚ ゚ ( Д )
あれを全弾当たってたらなあたぶん直さないのは
ガンナーが強くて近接との摩擦を極力起こさせない?ような
配慮なのかもしれないな >>625
しまった質問スレじゃないか!チャアクスレと間違えてしまった申し訳ない吊ってくる >>614
>>615
>>616
回答有難うございます
やはり簡単にはいかないのですね
オトモ探検隊&交易船見つつドドド回します >>629
ガイラ弓(水、雷)、金色ガンス(王)、ガイラアサルト(賊) 爽快感でストレス発散で楽しめる近接武器って何でしょうか?ハンマーですか? >>633
悪いことは言わんから三國無双とかそういうのやろう
爽快感求めてやるゲームでもないだろこれ…
まあ大剣とかダメージは派手で気持ちいいぞ
真溜め急所にガンガン当てまくる腕があればだけど >>629
双剣: 氷 水 蛮顎
スラアク: 麻痺 角
虫棒: 麻痺 水 氷
ランス: 惨爪 水 雷
ガンス: 水 王 毒 睡眠 爆鱗(水があれば取らなくていい) (王と爆鱗は金色でも使える)
ヘビィ: 賊 角 援撃 爆撃
チャアク: 角
弓: 雷 水
片手: 水 風漂 蛮顎
ライト: 狙撃 迫撃 射撃 王
あたりかね >>630>>631>>632>>635
ありがとうございます 回復カスタムとフルチャージつけてテオやハザクに回転攻撃とか餅つきすると
スキル発動の音がキュンキュン鳴って楽しい >>625 >>627
いえいえ、立ち回りは参考になりそうです。
なので、吊らないで下さいw
ありがとうございます。 >>626
カプがそんな細かな配慮するだろか…
てか照準バグ弓でもあるんだ マイク付きヘッドフォン買ったからボイスチャットしてみようと思って一人で声だしてみてるんだけど自分の声が全く聞こえない
右上にボイスのやつは出てるけど声だけ出てないみたいなんだけどマイクの不具合?
他何か設定とかある? もしかしてマムガイラ賊で超会心盛ってもほとんど価値ない? >>641
まずはpsの方のマイクチェックしてみれ
てかモンハン内では自分の声は聞こえないと思うんだ >>643
元々自分の声は聞こえない仕様なんですね
psのマイクチェックは聞こえました
ありがとう
でも自分の声聞こえないって音量とか分からないからなんかこわいね >>644
てかフレ内でVCするならpsn経由のパーティーチャットにしとかないと常に他の野良プレイヤーに丸聞こえだらな
モンハン内野良VCは音量調節できないし不具合でできないこともあるし
オフにしといた方がいいぞ
終始アニソン大熱唱しながら王ハザクプレイする女に遭遇して以来モンハン内のVCは切ってる >>642
俺も知りたいわ
帰ったら丸太撃ってみよう 教えてください。
ヘビ賊を使いベヒ戦で敵視役をしたいのですが望ましいでしょうか?
ガードができるのでどうかと思いました。
ヘビでガード性能 ガード強化は意味があるんでしょうか?
お教えください。
よろしくお願いします。 >>647
シールド1ガ性3あればだいたいのモンスターで安定するよ
ガ強の必要性はランスとかと同じでモンスターによる >>647
ガ性、ガ強は意味あります
ベヒーモスは一般人はまだ誰もプレイしていないので明確な答えはできません >>647
とりあえずシ1+ガ性3くんで歴戦古龍ソロ辺りは余裕な腕になっとかないとタンクヘビィは務まらないような気はするね マムタロトって
大角の一部を破壊←大角に攻撃で破壊できる
大角を完全に破壊←体のどこかを攻撃(プラス大角に一撃?)でも破壊できる
ってことなのでしょうか?
体を殴りすぎたせいか大角の一部が破壊できず大角の完全破壊はできたことがあります
あと、上記が事実であればエリア4で「大角の一部を破壊」を確認済みの場合は
眠らせ後の爆弾なんかは頭ではなくしっぽに置くべきなのかなと思いました >>648
>>649
>>650
ご意見ありがとうございます。 マムやってるとエリア3で帰る人見かけるんですけどこれはエリア3まで進めて痕跡レベルUPさせてから出直すためでしょうか?それとも落とし物マラソン的なやつなんでしょうか? >>653
野良だと追跡レベル1、2ではまず倒しきれないのでステージ3でパージまで持っていったら痕跡根こそぎ集めて帰還追跡レベルを3以上にして2周目で
倒すのがベターです 教えてください。
ヘビのシールドパーツですが複数で性能とありますが、
何の性能があがるんでしょうか?
ガード性能・強化と何か違う性能があるのでしょうか
また複数付ける事でどのようになるのでしょうか。
1つ2つ3つの差もお教えください。 上位ナナの調査クエ欲しいんですけど
いい方法ってありますか? >>656
蟻塚でボルボロスをストーキングして痕跡集め クエスト参加承認の設定を手動にしているときに、参加依頼を確認すると
参加者の名前の横に武器アイコンがありますよね?
あのアイコンは参加しようとしたときに装備している武器種を表しているのでしょうか >>655
シールド1=片手剣と同等
シールド2=大剣と同等
シールド3=ランスと同等
ガード性能=ノックバック時間短縮(1.3.5個で性能が変わる)
ガード強化=ガード出来ない攻撃もガード可能になる 賊使うなら散弾3を反動小で撃つために反動軽減に枠2つ割くからシールドは必然的に1になるよ
反動中だと、反動の隙にガード出来なくなるから被弾率が上がる 武器防具護石のソートについて質問なのですが、
前みたいに一発でソートする事って出来ないのでしょうか?
今だとあんまり使わない武器〜よく使う武器、
防具はシリーズ順、等一発出来なくて不便に思っています。
数が増えてくると手作業で入れ替えるのもかなりメンドウですし、
何かいい方法とか無いもんでしょうか?
取り敢えずは過去作と同じような並び替えがしたいと思ってます。 >>661
>>660だがすまん…賊は反動1で散弾は全部小になるんだった…申し訳ない
残り1枠は近接射撃強化積んでたわ 太刀を使っています。
大回転へ繋ぐ場合、見切りからつなぐのが一番理想ですがモーションがなれないうちは逆にチャンスが少なく
モンスの突進などよけてすぐ移動切りからつなごうとしても間に合わないことがおおくて中々大回転までいけません。
そこで少し考えたのが突進をよけたら気刃を空振りしてでもいいので出しながら方向調整し、
大回転をちょうど振り向きにあたるようにする・・・というムーブはあまりよくないでしょうか? >>664
厳しい言い方になるけどそうやって見切りを使わないように代替策を編み出して使うようになるといつまでたっても上達しないよ
今作の太刀はどれだけ見切れてどれだけ兜割りを撃てたのか?ってことが火力に直結するからね
結論から言えばそもそもの前提がダメ
見切ったら基本的には敵の懐にいるはずだからそのまま大回転が普通に決まるはず
悪いこと言わないから変な癖つけずに素直に見切りを練習したほうがいいよ
見切りは使えれば超万能技で太刀の基本中の基本と言ってもいいほど重要
見切り慣れると移動斬りとかもあんまり使わなくなるしね >>662
R3で色々な条件でソート出来るのを分かった上で言ってるの?
一発の意味がよく分からん >>664
突進を見切りでよけて気刃を空振りした時点ででゲージ0だから大回転がそもそも出せねえだろ
見切る→避ける→気刃当てる→ゲージ回復→大回転につなぐ
これがワンセットだろ
本当に太刀使ってるか? エラーについて質問です
NP-31998-0って々いった状態なのでしょうか? 読み取りみすった
気刃1〜3まで適当に撃って大回転当てるとか言ってるのか、ありえねえ
数回やりゃわかるがあんなもんやってられんよ
べつに無敵でもないスパアマでもないリーチも特に無い振りも早くない攻撃たらたらだして食らってくれる敵なんてほぼ居ねえよ
665が言うように変なことしてないですなおに見切りの練習すべき >>665
そうですよね・・・もうちょっと見切りはキチンとあてれるようにします
>>667
失礼しました。空振りの場合はコロリンで普通に避けてからという意味でした >>662
過去作と同様にするための一発はないね
手間だけどレア順にしてから、武器防具をそれぞれカテゴリーにするとそれっぽくなる
全体を一括レア&カテゴリーあればいいのにねー 質問お願い致します。
今全クエストを終わらせようと思いやっています。
自分で調べたところ闘技場クエは確認する方法がないので一つずつ捕獲して潰しかないとのことだったのでやっていたのですが星7だけどうしてもオレンジ?色のクリアになりません。
捕獲してからひたすら闘技場クエが出るのを待つしかないでしょうか?
また銀のクリアは解放されていないクエが残っている、オレンジ?のクリアは完全にクリアの認識でよろしいですか? >>672
オレンジてか金?クリアがオールクリアしてるってことだから
何か捕獲しわすれているのだろうな
攻略サイトで出てないクエスト探して捕獲対象さがしゃいいのでは >>672
ハンターノートで捕獲したことあるかどうか確認できるから、あとは闘技場クエこなすだけ
それでも銀のままなら…3期団の方のクエスト依頼とかはやった? >>666
はい、R3 は分かってます。
MHXX までみたいにアイテムを一括でソートできないかなぁと思いまして。
ありがとうございますー。
>>671
やっぱ無いですかー…。
そうですよね、何度もソート条件選択してやるしか無いですよね。
BOX は増えたのに,何故かソートが劣化させたクソカプンコめ…。
ありがとうございましたー。 >>673
一応攻略サイトの闘技場以外は全部出ていますのでやはりなにか闘技場が出ていないのかな、、
>>674
オドガロンの後に終わらせて、ディアブロスと亜種のクエまでやっていますね。
ひたすらクエ回して闘技場が出るのをまってみます。
捕獲自体は、闘技場クエがある対象はフリークエストで捕獲しなおしたので間違いはないはずなんですよね、、、闘技場の引きが弱いだけなのかな。
今納涼祭で痕跡何はともあれがあるから痕跡集めつつまってみます。 教えてください。
ヘビでシールド3にすれば、ランスと同等をありますが、
ヘビの場合真正面しか防御しないとありましたが、防御範囲もランスと
同等になると考えていいのでしゅうか。
ベヒのタンクでランスが良いのかヘビでも代行できるのか迷っています。
よろしくお願いします。 >>676
闘技場クエは出現してから一度クリアするまでは常にクエスト欄にあるから一度全モンスターを捕獲しているなら見逃していることはないはず
他のランクのフリークエも終わってるならあとはイビルジョーくらいしか思い付かない ・虫棒が空中舞ってる時、斬裂は影響与えますか?
マムで近接いる場合は斬列の打ち方を考えてるけど、虫棒の場合は問題無いのかな?って思ったので
・マムのパージ条件の体力減少は頭へのダメージ?全体ダメージ?
潜りまくるのを防ぐには頭を狙えばいいのか破壊済みの部位を狙えばいいのかがわかりません
ただ電撃弾だと貫通して他にも影響与えそうだけど・・・・ボマー樽Gの方がいいのかしら? >>681
虫棒メインでマムではライトを担いでるけど、結論から言うと斬烈弾撃っても大丈夫
虫棒は取得するエキスのうち橙のエキスを取得すると「攻撃モーション中は」SA状態になります
他プレイヤーからはどのエキスを取っているのか見えませんが、ひるみ軽減1をつけない他の近接と同様、橙(もしくは三色)を取らない方が地雷(特にマムは橙を取るのは簡単な方)なので、気にする必要はないです
マムのパージ条件は6部位破壊だったような
破壊済の部位は再度破壊しても意味ないので他を狙いましょう >>683
ありがとう
確かに見ていて怯んでいるようには見えなかったけどちょっと気になったので >>681
パージ条件については>>198
体力減少はどこを攻撃しても同じだと思われます
つまり潜りまくられるのを防ぐのは不可能
エリア3に到達すればパージに必要な体力ラインが大幅に緩くなります
レベルにもよりますがエリア2パージが難しいようなら大人しく移動を待ちましょう エリア4で倒す条件は角にダメージですか?
他の部位にダメージを与えるのは意味ありませんか? >>685
ありがとう
野良でライト4とか揃うとみんな片っ端から壊しまくるから3〜4回は潜るので鬱陶しくて・・・・
レベル3〜4でエリア2パージは足並み揃わないと無理そうですね。大人しく静観しますw >>678
そもそもヘビーモスがまだ実装されてないんだから明確な答えは出せませんって前にも言われてただろうに
それになぜヘビィに拘ってるかは知らんタンクしたいやら普通にランスガンスでしょ?
ヘビィの事もまだほとんど分かってない状況でヘビーモスでタンク役出来るのかって話でもあるし マムタロトがエリア4まで行ったけど3乙しちゃったときって
123はそれぞれなにしたらいいの?
待ってたら勝手に4までいく? マムクエの流れでちょっと確認したいんだけど
集会場に入った時すでに追跡レベル3〜4だったとするじゃないですか
その場合は達成度は0スタートだけど角折りまでやっちゃうもんですか?
昨日その状態で自分がホストだったんだけどパージ後に皆クエ帰還してって
「あれ?折っちゃうんじゃないの?」って思ったもんで >>688
そうですね。
すみません。
実装されてから検証してみます。 チャレンジクエストだけで闘技大会50回の称号埋まりますか? ギルドカードについて質問です。
闘技場などで使用した武器は使用回数がカウントされませんが救難やイベクエでも反映されていないっぽいのですが仕様でしょうか? >>691
寄生とか渡りとか言われてしまうかもしれませんが、角折りまでやっちゃいますね。。
他のパーティもそのターンで角折ると思ってるので、痕跡集めても大した貢献にならないですし。 >>686
意味ありません
ちゃんと大角を狙いましょう >>694
カウントされます
もう一度確認してみて下さい >>696
英語だと”Dragon Piercer”ですね >>699
ありがとうございます
きっちり外人の弓に伝えます >>700
一矢をやめろってチャットで打つってことですか?
お節介かもしれませんが言うだけ無駄だと思います
その場で一矢がなぜダメなのか英語チャットで理解させることができますか?
「一矢やめろ」の一言だけで納得すると思いますか?
多分救難で一緒になった人ですよね
二度と会うことはないでしょうから気にせずに放っておいたほうが精神衛生上いいと思います >>690
質問の意図を取り違えてたらすいません。
エリア4まで行ったけど3乙してクエスト失敗した場合、他のパーティが角を折ってなければ再度クエストに行く場合の話と解釈。
普通に攻撃しないと勝手にマムはエリア4までは行ってくれませんので攻撃しましょう。
ただしマムの移動条件によって一部移動してくれます(追跡レベル5,6だとエリア2までは勝手に行く、エリア2でパージするとエリア3は何もしなくてもエリア4まで行くなど。 ハンターの状態異常、麻痺・気絶・睡眠をオトモが
ぶん殴って解消してくれる事に何か条件があるのでしょうか?
どの状態異常か覚えてませんが何回かオトモに助けられた覚えがあるのですが
ここ最近は全然助けてくれません。 チャージアックスオススメスキルによく抜刀術が挙げられますがなぜでしょうか?
高出力斬りは抜刀では出せないですよね? >>703
オトモと友好度が高く他の動作をしていないときに一定確率かな
サイン鳴らすと来てくれる確率が高くなるっぽい >>704
チャアク使いの端くれだけど初めて聞いた
集中ではないかい? >>706
GAMYさんの無撃チャアク装備やGameWithさんの下位テンプレチャアク装備のオススメで抜刀が入ってました
やはりチャアクといえば抜刀というわけではないですよね >>702
ありがとうございます
質問がわかりにくく申し訳ありませんでした、解釈はあっております
追跡レベル6のときは2エリア2まではいき、その後はパージさせて4まで行かせるんですね
何度かエリア4で3乙することがあったので気になって質問しました
ありがとうございます >>707
抜刀攻撃というと斧叩きつけor突進切りだからうーんとはなる
集中砲術ガ性1ブロスなら無撃つけてればあとはお好みなので耳栓体力早食い弱特なり好きなのをつけていいのよ >>707
回答でなくて申し訳ないですが企業アフィリエイト攻略サイトの情報は適当なのであまり信じない方がいいと思います
検索トップに出てくる情報が必ずしも正しいと言う訳ではないですから >>710
ご回答ありがとうございます
そのスキルを発動できるよう意識してみます
>>711
そうなんですね…
ありがとうございます
気を付けます >>712
武器ごとの必須、推奨スキルに関しては各武器スレのテンプレに詳しい情報が書かれてるから気になったらまずそこを見ておくといいと思う
ただチャアクに納刀はありえん >>698
ありがとうございます。
帰ったら再度確認してみます。 今朝質問に答えてくださった方ありがとうございました。
もう一回星7全部捕獲したらレイア亜種が最後の闘技場クエでした。無事全クエ終了いたしました。
ところでまたまた質問で申し訳ありませんが、調査団チケットは今のところ青い星と白き風の合計3枚しか手に入れられないのでしょうか? >>715
クリアするたびにもらえるから安心したまえ、少年 >>716
おお、それはそれで大盤振る舞いですねw
青き星か白い風まわしつつ色々作成してみます。
ナナゼノ太刀とライト作ったのでとりあえずつぎは匠護石かな。
早速答えていただきありがとうございました。 すみません
金冠集めでの質問ですが、最大と最小金冠出やすいとされるブルース〜オペラ系のイベクエストの中でボレロだけなかなか最大も最小も全然出てこないのですが単なる偏りなのでしょうか 鑑定武器が仮面?の剥ぎ取りから出たんだけどマムクリアしないと貰えないの? >>695
>寄生とか渡りとか言われてしまうかも
ああああそうか!そう思われちゃうのか…
カウンターの前でずーっと立ってる人達は終わるまで待ってたのかな 匠と剛刃研磨どっちつけるか迷っています
匠1のせた場合何回攻撃当てたらその分削れるんでしょうか? >>724
匠は1レベルごとに10伸びる、伸びて白ゲージが出る場合もある
ゲージの色は火力に直結するし、
武器種や個々の武器によって違うからどちらがいいとは一概に言えない
白ゲージが出るまで匠付けて剛刃で維持するなんてこともある マルチ時の質問です
操虫棍で飛円斬り以外に使ってはいけない攻撃は何がありますか? >>724
基本的に攻撃1ヒットで1消費する
つまり匠1で10ヒット分
ただし例外もあり、例えば太刀の兜割りは最初の1ヒット分しか消費せず、逆にガンランスの砲撃は2以上使う
また双剣はすべての攻撃において確率で切れ味を消費しない(デフォ業物と呼ばれるが50%かどうかは不明) ドドガマルの調査クエストがやりたいのですが、集め方が分かりません
知っている方居ましたら教えてください
よろしくお願いします >>728
歴戦古龍以外は同フィールドの調査クエがランダムで出る仕様だから龍結晶で痕跡拾うなりするのがいいよ >>729
早い回答有難うございます
龍結晶というとガマル、バゼル、ウラガンキンとかですね
頑張って痕跡集めます >>727
虫メインなんで剛刃のが業物ついてたとしてもよさげですね
ありがとうございます マムタロトさんの追跡レベル、スタンバイにしても下がらない方法はありますか? マムタロト部屋に入って集会所で待ってたら好きなだけ武器貰える? >>733
レア6のゴミがいっぱいもらえるよ
はっきり言ってメリットなしですわ マムの解放何でパージって言うんですか?解放って書いてるんだから解放でいいじゃん何でいちいち横文字にするんだよって思ってしまいます
パージのルーツを教えてください どうでもいいじゃん
くだらないこと気にしてたらハゲるぞ >>732
オフライン集会所の状態なら下がりません
なので初めにスタンバイにしてから始めるといいでしょう
オンなら無理 >>732
ソロ限定だけど、本体の設定から省電力設定のスタンバイの設定で
アプリケーションの中断にチェック入れてオンで始めてからオフにして
スタンバイする時はゲームは付けたままPSボタン長押しからスタンバイ
上手く行くかちゃんと試してからやると良いよ >>739ルーツって横文字使っちゃってるところを突っ込んでほしいんじゃない? >>737
>>738
ありがとう御座います! 試してみます! >>742
レア6のゴミも売ればそれなりに金になるよ 片手剣の盾攻撃には属性や麻痺や毒の値はのりませんか? >>748
デフォで1分
アイテム持続3つけて1分半 >>749
ありがとうございます。
1分でも効果を感じるのでしょうか?
なんか短い様にも感じます。
付けてる人は多いのかな? プーギーが突然素っ気なくなるのはなぜですか?
一日一回なでるのじゃ足りない? >>751
全く足りてない
クエクリア→撫でる
をヘビーローテーションすべし >>750
短いと感じるけど白ゲージで戦える時間は確実に伸びるから付けてる
アイテム使用強化3と白ゲージ20あれば不便は感じないな
砥石はお好みでいい
白ゲージをボーナスタイムと考えるか必須と考えるかの違いですわ なにも考えずにキリンを倒しHR50になった。
痕跡何も取らなかったのですが、イベント中の痕跡、何はともあれ…のクエで代用すれば良い?
何かキリンではないといけない訳とかはないよね? >>754
代用としては歴戦王キリンでいいよ
キリンが評価されるのはノンアクティブでそこそこ痕跡&珊瑚マップが穏やかで歩きやすいから
ただ、今は部位破壊でもレポート出るから、そこまで必死に痕跡集めしなくてもいいよ >>754
イベクエが無かった頃キリンが痕跡集めやすかっただけだよ。何はともあれ…で大丈夫だよ。 >>752
ありがとう
洋服揃ってるし愛情キープする意味無さそうだから放置しようかな >>750
装飾品で付ける前提なら匠1と同じかそれより軽いからね
1分で10回以上攻撃出来るなら上回る計算
匠付き装備が優秀であることを考慮しても剛刃中に2,30回攻撃出来れば元は取れる
大剣並みの一撃重視型じゃなければ十分現実的な範囲 >>757
受付ジョーの足元までつれてって芋掘りすれば食事券もらえるくらいだ >>759
うーんそうなんですか
ありがとうございます >>755-756
ありがとう。
しゃかりきにこなす必要はないのですね。了解しました。
それにしても耐絶珠が全然出ない。悲しい。 豚に愛情感じる神経がわからん
あんなん食肉ですよ
毎シリーズ完全放置ですわ >>762
MHP3は猫を乗せてやれたじゃん
あれは可愛かったよ
まあ俺もプーギーそのものはどうでもいいけど。 ソロで金冠集め用に拡散へヴィを作ろうと思います。
古龍にはまだ拡散へヴィが有効ですか? 古龍って歴戦より普通のが金冠出やすいとかある?
歴戦だけやり続けてて良いのかな HR100超えてクエストも全クリアしたけどチャレンジクエやってみると恐ろしく自分が下手でやる気をなくすw天天はソロだとワールドから始めた初心者には作成厳しいですね。
毎夜動画で上手い方のみて研究してるけど閃光弾で逃げるのを阻止したりと自分とは次元が違いすぎて勉強にはなるけど参考にならない。
自分の場合は、逃げた上みて狙って撃つけど逃げられるwたまに成功するが嫌になります。
閃光弾のコツとかはありますでしょうか? HR100超えてクエストも全クリアしたけどチャレンジクエやってみると恐ろしく自分が下手でやる気をなくすw天天はソロだとワールドから始めた初心者には作成厳しいですね。
毎夜動画で上手い方のみて研究してるけど閃光弾で逃げるのを阻止したりと自分とは次元が違いすぎて勉強にはなるけど参考にならない。
自分の場合は、逃げた上みて狙って撃つけど逃げられるwたまに成功するが嫌になります。
閃光弾のコツとかはありますでしょうか? 装填しておく
敵の動きをよく見る
連打ガチャプレイしない >>762
そうは言っても、歴戦王と死闘の末帰って、出迎えてくれるのはプーギーだけではないか >>765
古龍に限らないけどフリーはほぼ出なくて、調査クエで特別報酬枠がいいほど出やすい
詳細は公開されてないけど通常なら銀銀金とか銀銀金金、歴戦なら4枠あるとそこそこ出る クエスト中にキック表示でて、1人で討伐して部屋戻ったらオフ状態なってたんだけど、これって部屋主に蹴られたってことですか?
クエスト中は普通にプレイしてました 部屋がオフになってるのなら、蹴られたと言うより落ちた >>773
マム部屋で救援行ってたから、ホストが怒って蹴られたのかと思った >>763
確かにあれは良かった
今回はお食事券専用も考えたけどちょっとな
>>770
トリュフ豚みたいにお食事券豚として使うつもりだったんだが
それがダメだった 拠点のBGMが重々しいやつのまま変わらないんですが、何が原因かわかる方いらっしゃいますか? >>776
ゼノかマグダラオスのクエが来てる合図
2クエ回せば元に戻る >>777それが一昨日から何クエも回してるのにずっとなおらなくて...バグかな?
あとどうでもいいけどラッキーセブンおめでとうございます >>771
ありがと、あとは古龍だけだからシコシコ頑張ります >>678
防御範囲は別です
片手、チャージ、ヘビィ=正面120度
大剣=180度
ランス、ガンランス=270度
ランス(パワーガード)=360度 >>776
何か任務クエストが出たままになってませんか? >>781任務クエストはキリン歴戦終わってから何も出てないです >>778
拠点でゼノとかゾラのBGMが何故か鳴りやまなくなる現象がたまーーーにある
一回ゲーム終了したら治ったけど、ずっと治らないならサポートに連絡入れてみても良いかも わかりました。一回相談してみます
ありがとうございます >>776
まず重々しいというのはゾラやゼノの曲?それとも別? >>785
連チャンでマグとゼノが交互に出現ひてるんじゃない? そういえばナナ討伐の件で一部拠点のBGMが変わってたような
いやまさかそんな >>767
モンスターに向かって投げるのではなく、モンスターの視界で炸裂するように投げる
あと「上手すぎて参考にならない」ってのは言い訳 上位に入って、☆6フリークエストのトビカガチを5回以上クリアしてるのですが、調査クエストに全くトビカガチが出てきません
レポートも溜まってるはずなのに…
調査クエストに出てくる条件って他にもあるんでしょうか >>790
痕跡拾っても、出てくる調査レポートのモンスターはそのマップに出てくるモンスターからランダムで選ばれる
ただし古龍の場合はマップ不問で古龍のなかかからランダムです >>790
通常の調査クエストに出てくるモンスターは、痕跡を集めたフィールドに出現するモンスターの中からランダムで選ばれる
トビカガチの痕跡集めればトビカガチが出るというわけではない >>791
古龍でも通常個体はその他のモンスターと同じやぞ、どのモンスターの痕跡集めてもそのフィールドの古龍含めたモンスターが抽選される
歴戦個体は危険度別でレポートが出るから、危険度3のモンスターはいまのところ古龍のみというだけ ぶんどり刀で滋養エキスや強走エキスなどの消費アイテムはぶんどれますか? >>794
取れません素材のみあとはスリンガーの弾 >>795
回答有難うございます
何回か試したのですが…やっぱり取れませんかぁ
非売品集めが捗ると思っていたのに残念です >>797
狩場での調合素材として必要なのであればコツコツ集めるしかないが
調合先の強走薬や鬼人薬Gが必要なのであれば
アステラ祭り中に錬金で大量補充しておくといい モンハン自体初心者なんですが武器は何がオススメですかね? >>799
扱いやすいのは太刀かな
動きもさもさのゲームの中でも割とスタイリッシュで動きやすい
でも全武器アイテムボックスに入ってるからピン!と来るものを使うのが一番良い
マイルームからトレーニングエリアに行けるから試し放題だし >>799
モンハンのいろはを知るというほんとに触りの意味では大剣は結構いい
ただ火力を出そうとすると初心者には結構難しい立ち回りを要求されるからある程度モンハンになれたら色々触って見るといい
結局はビビッときた武器が一番だからね
ガンナーはある程度知識要求されるから剣士の方が初心者向きだね 天上天下無双刀作りたいんですが、
ディア2頭
ガードチキンプレイでやる場合
ガンスとランス、どちらが早く終わりますか? >>799
まずはトレーニングエリアで一通り全ての武器を触ってみると良いけど、ガンナー(弓、ライトボウガン、ヘビィボウガン)は序盤の資金繰りが厳しいと聞く(自分はある程度進めてからガンナーに手を出した)ので、剣士の方が良いかな
個人的には、一発のダメージがでかい武器よりも、一発が低くても手数の多い武器の方が取っ付きやすいとは思う
一発がでかい武器はその分隙が出来るのである程度敵の動きが先読み出来ないと厳しいしね >>802
ランス
ガンスは慣れてなきゃ隙がデカくて思いの外ダメージくらうと思う >>802
個人的にはランス
ガンスは盾こそあるけどランスみたいに攻防一体のアクションとかフレキシブルなガードアクションはないから慣れてない人がガンス担ぐと返り討ちにあうと思うよ 武器の業物と、防具ゼノシリーズの業物は重複しますか? >>804
>>805
ありがとうございます、ランスで行ってみます
闘技大会08のコインも必要なんですね。
こちらはディアみたいなお手軽な勝ち方はないですか? なんで過去作の感覚でガンナーは資金がどうとか抜かすやつがいなくならないんだ?
序盤について言えば、弓はビン無くても十分、ライトも通1速射が使いやすい
ヘビィは弾が必要だが、基本的なのは支給されるし、採取一回調合二回の30秒もあれば80発増産できるんだぞ?
そしてそれくらいは初心者でも触ってるうちにすぐできるようになる
あんまり初心者を馬鹿にしちゃいかん >>808
ちょっとゴロゴロがうざいけど逃げ回りながらチクチクしてればそこまでアホみたいに時間かからずに倒せると思うよ
太刀あるしね
同士討ちで削らせるように動く感じ >>800
>>801
>>803
有難うございます!今は大剣を使っていて、隙が大きいのでもう少し扱いやすい武器に変えたいと思いまして…
アイテムを使う操作もモタつくほど慣れてないのでとりあえず太刀を使ってみたいと思います! 弓はビンというより属性揃えないと火力でないから序盤がふつうにきつい
ライトは通常1速射は火力が幾ら何でもでなさすぎる、最序盤はボウガン殴り主体っていうアホみたいな動きの方がタイムが早い、ヘビィも似たようなもんだからどっちにしろ初心者におすすめはしない
>>799
自分のやりやすいやつでいいけど、個人的にはハンマーがモンハンになれるのにはいいと思う
序盤を切り抜けやすいってのもあるけど、弱点をしっかり殴る重要性がスタンという形でわかることや、ため攻撃主体でヒットアンドアウェイの動きが自然に身につくし
ラッシュ時も丸連打するだけと簡単だしね、勿論色々細かいテクニックはあるけど 物資はどうとでもなるけどカスタムやスキルの関係上ガンナーはやっぱりおすすめできない
太刀、片手、双剣、ハンマー、スラアク、虫棍あたりは必須スキルも無く序盤から扱いやすいかな >>812
多分ね、そこまで慣れてない感じだともう少し大剣でモンハン自体に慣れた方がいいよ
ボタンは連打しない
敵の攻撃をよく見て回避したりガードしたりする
納刀して走ったりダイブしたりする
確実に敵の動きを見て攻撃をする
大剣には基本が詰まってるから
アイテムももたつくほど慣れてないのはそもそもモンハン自体にも慣れてない証拠 >799
近接なら双剣とかハンマーあたりですかね
ガンナーはFPS/TPSの経験があれば取っつきやすいかもしれません
それかトレーニングエリアでひと通りさわってみて「これカッコいい、楽しい」って思った武器をやるのか長続きするかもしれません
そこから火力をどう出せばいいか覚えていけばいいと思います
>>809
誰も馬鹿になどしてないと思いますよ?
「資金繰りが厳しいと聞く」と書いてあるだけで全否定はしてないですし
弾の調達が楽になっているのであればその事実を書けばいいだけです
喧嘩腰になる必要はないかと >>814
最序盤の虫棒は虫がかなり遅いからきつくない? >>813
いやいや、お前それ自分で使ってないだろ
通1速射で何もタイムアタックしろとかゼノまでいけとか言ってんじゃない
精々下位を終わらせるまで、序盤の話だ
通1速射=通2単発で、大抵の銃は反動小リロ速装填数5とかそんくらいまでいく
序盤はそれで十分なんだよ
現に俺はガンナー初挑戦、モンハン自体ブランク大でも下位はさらっといけたよ
初見の相手で15分〜20分くらいだったっけな
そりゃ毎度40分も50分もかかるようじゃ問題だが
初心者が初見のマップで初見の敵相手に様子見ながら楽しく遊べれば10分も20分も変わらないしな >>818
質問スレなんだからそれくらいにしとけ
質問者さんがここにでた回答を見てどの武器を使うか判断する、それでいいしゃないですか いや失礼、もちろんそれは分かってるとも
ただこの件については適当なこと言うやつがあまりに多くて辟易してたんだ
初心者に薦める武器の話は、自分がその作品で初心者の時に実際使って感じたことだけにしようや、ほんと
慣れてから「と思う」で出す話は初心者のためにならんのだ >>817
確かにそうですね、完全に失念してました 野良マム部屋の基本ルール的なの知りたいんだけど
1度入ったら何回(セット)かはやるもの?
いくつかパーティあったらどこでも入っていいのか
みんなクエスト中で痕跡レベル低いときだと一人で痕跡集めに行っとけばいいのか
基本無言?
他注意点あったら教えてほしい >>823
基本無言、たまーに仕切り屋さんが居るけど君は従っても従わなくても良い
角折れたら半分以上人が居なくなる事も稀に良くあるので細かい事は気にしてはいけない
空いてるパーティあったら好きに入ると良い、痕跡集めに出れば誰かしら付いてくる事もある
たまーに固定でやってるのか出発前に蹴られる事もあるけど、細かい事(以下略)
何セットかやる、みたいな礼儀は基本的に無い(と思う)けど
折った後も1回痕跡集めに出発して、誰も付いて来なかったら足跡1個拾ってサヨナラバイバイしてる いろいろ戦法はありますが野良だと「二戦で角折り」がメジャーだと思います
二戦がワンセットとなります
野良であれば基本的にはどこに入ってもいいと思いますが二戦目は一戦目と同じメンバーでパーティを組むことが殆どなので横入りする形で参加するのは避けた方がよいです(クエストから蹴られる可能性があります)
二戦目(追跡レベル3くらいから)から参加の場合は様子をみて余っていそうな人とパーティを組むのがいいと思います
追跡レベル1で他クエスト中の場合は他に人がいなければ一人で痕跡集めでもいいと思います
チャットは部屋主さんが発言してる部屋もありますしパーティでコミュニケーションとる場合もあります
その場合は応答してあげましょう
個人的には入室時に挨拶くらいはしておいたほうが無難だと思いますが、挨拶なしを理由として蹴られるとこは少ないと思います 補足
「二戦で角折り」は一戦目はマムがエリア4に行ったら帰還する方法です >>824-825
ありがとうございます
なかなか行けずにだらだら来たけど一度行ってみようと思います HR200より下の主のとこ入ればまず蹴られないよ
高HRの方がエナを蹴ったりする傾向が低HRより若干多め
酷い時は入ってロード終わった瞬間には蹴られてるけどそれでもめげずに次の部屋へGOw
基本14人以上いる部屋いけば何周もできるよ。自分がやめたいタイミングでやめれば良し サークルについて質問です
自分のメインキャラがリーダーのサークルに
自分のサブキャラを入れたいのですが可能でしょうか?
可能な場合どうすればよいでしょうか? >>830
ありがとうございます
残念(´・ω・`) 中途半端に広域つけると迷惑になる仕様は今でもそうですか? >>832
そうです
バフを低い効果で上書きするので迷惑になります
特にクーラードリンクは効果時間を短くしてしまうので非常に迷惑になります クーラードリンクも非常に迷惑って事は無いな切れたら飲み直せば良いだけだし ああドリンクをケチって1個しか持ち込んで無い時は迷惑かもしれん >>834
自分は切れてないけど広域分は切れたことに気付いて飲み直すような人は中途半端な広域を付けない
自分と広域分の時間が違うことを理解してない人が使う中途半端な広域を迷惑と言っている >>832
仕様は以前と変わらず、広域5未満を嫌がる人もいるし気にしない人もいる
ってとこですかね 素朴な疑問ですが、アロハネコの下位装備作った方いらっしゃいますか?
αは作りまして、防御力的にも下位のアロハネコは作る意味はないのですが、イベント限定の防具なので作ろうか悩んでいます >>838
悩むくらいなら作っちゃえばいいと思いますよ。 >>839
回答ありがとうございます。作ることにします。 >>834
戦闘中とかすぐ飲み直せるとは限らない
フルチャしてる人にとっては非常に迷惑です >>841
切れたタイミングですぐ飲めないは通常でも起こりうる事だから広域化とはあまり関係なくね ハンパな広域は普通より短いから戦闘中に切れる可能性は高いでしょ >>843
本来なら10分保つクーラーが低広域による上書きで3分だの6分にされることが問題だと言ってるんじゃね
だから関係ありありでしょ
低広域による上書きで本来保つはずだったクーラー切れた→しかたないので再度自分で飲もうとする→戦闘中とかすぐ飲み直せるとは限らないフルチャしてる人にとっては非常に迷惑
こういう流れの会話だろこれ 他人に迷惑を掛けてる掛けてないと思う基準や
迷惑なのはわかっているが自分を優先していいと思う基準が人によって違うのだから
それを話し合っても満場一致になかなかならん
自分が他人のクーラーを3分にする事が迷惑行為だと思うならやめておけばいいし
迷惑掛けてないとか迷惑承知だが仕方ないと思うなら使っていけばいい ナナで後から入ってきた広域2の人にクーラー使われると戦いに熱が入ってきた頃に切れる事がままある
もうマルチでは後から入ってきた人が広域でクーラー使ったら
広域レベル確認しないでクーラー飲むようにしてるわ
まあモヤモヤはするけど自衛のためですよね 迷惑しない人も迷惑する人もいるって状況なら迷惑してる人に合わせておくのが普通でしょ
俺は嫌な思いしてないからは流石にアホ 斬れ味について、白ゲージ30や青80などの数値はどうやって算出しているのですか?
ゲーム内では具体的な値は表示されてないですよね? 風漂惨爪討伐02が出ません。
あるのは01と03です。理由わかる方いますか? >>849
だからそれは個人で判断でいいんじゃないの
事実として気にしない人もいる
斬裂も拡散もランスの横で太刀ブンブンも迷惑と思わない人もいる
迷惑に思う人に合わせようっつーのはお前の判断で、多くの人は無難にそうするが
迷惑扱いされて蹴られるリスクを超えてリターンがある、もしくは蹴られてもいいなら使えばいい
だから話の結論は「迷惑に思う人もいる」これで終わりだよ だから話の結論は「迷惑に思う人は大勢いる」これで終わりだよ
マイノリティな低広域気にしないなんて意見を同列に語るなよ 納涼の受付がキツイのですが何とかなりませんか?
集会所にいる受付は天使です >>855
自宅で着替えさせることが可能です
あと言語を変えるとウザさがマイルドになるとの噂があります ベースキャンプで装備を変えると装飾品が消えるバグは修正済みですか?
もうベースキャンプで装備替え放題? >>851
現在配信されてません
公式のスケジュールを確認してください >>860
知り合いが装飾品消える消える言ってるが
今オンラインで一緒に遊べるってことは修正更新受けてるはずだよなぁ
不思議だ >>861
スロットにはめたままの装飾品は後ろのページにあるのでそれに気付いて無いだけかも
一括で外せない弊害… >>859
確認しました。教えてくださりありがとうございます。 巷で話題のガイラアサルト賊をゲッツしました
このヘビィは散弾3を主体に運用するらしいですが
マルチだと斬裂みたいに散弾は迷惑になったりしますか? >>864
斬烈は怯み軽減3がないとダメなので嫌われるけど、散弾は他の近接の攻撃と一緒で怯み軽減1で無効化できるので迷惑にはならない
ただ、マルチに賊持っていっても、ソロと違ってモンスターが走り回りがちなので活躍度は減る >>832
あの仕様明らかに迷惑スキルになってんのに今度のアプデでも直さないってのがすごいよね
どうしても広域化2入っちゃう装備あるけどクーラードリンクは誰よりも先に飲み干すようにしてる
ミスったら遠くに離れて飲むけどサボりと思われて追いかけてくる野良もいるからどちらにしろ迷惑だよなぁ 野良マルチは色んなプレイヤー居て当たり前だからな。
捕獲クエでホスト含め捕獲する気無しなんてのもいるしw 広域2をついてるなら3分ごとにクーラー飲めばいい
そうすれば他人も15分は維持するわけだから文句あるまい
ついでに最初に「広域2なので3分おきにクーラー飲みます」と定型でチャットすればいい
さらに世界各国の言葉でそれを伝えr…(スレから除外されました ゲーム開始の際のPS+加入画面って毎度見なきゃいけないんですかね?
マルチ興味ないんで全くの不必要なのに毎度出てきて少しうっとおしいです
設定でなんとかなるんでしょうか? >>862
俺もそれを真っ先に疑ったけど違うらしい
今着けてる装備から消えてるんだとさ
そこまでいくと不具合だから人に聞くより通報しとけって言っといたわw
(本人の寝ぼけプレイや家族・友人等によるイタズラの可能性とか言い出すとキリがないし) >>874
そうなるとあとはそんなわけあるかい!な可能性を探すことになるが
例えば装飾品を付けてない状態でマイセットに登録してあって
手動で装飾品をつけたあとにマイセット呼出で全解除とか? やべぇあるある過ぎて困る
やっと珠が出て手動で付けてマイセット更新するの忘れて
「あれ珠何処行った!?」
あなたが(マイセットで)自分で外したんです >>876
飯もそうだけど毎回システム退化させるのやめーやだよな
4の飯システムすきでしたついでにお嬢とジョーを交代させてくだい >>874
>>874
1.マム武器なら同じ奴複数持っててもふしぎではない
abcと3つ同じ武器もっててaにつけたのをbやcでついてないと喚いてる可能性
2.そうしょくひんはほかのそうびからひっぺがせるのでじぶんでひっぺがしてそれを忘れて喚いてる可能性
3.装飾品つけはしたが、その後その装飾品つけてないマイセット使ったのに喚いてる可能性
この3つのどれか
だいたいそんなバグが現行verであるならとっくに噂になっとる
100%そいつが馬鹿なだけ >>878
んな全力で食い付かなくても、俺だってまともに相手しちゃいないよ
その件以外の言動も明らかに頭が軽いと感じるヤツだし
通報しろといったのも、あれこれ可能性挙げたって、こいつじゃまともに探せないだろって意味でもある
まあだからこの話はおしまい >>866
軽減1で無かったことになるレベルなんすね
マルチに漏ってくのはソロで練習してからにします
ありがとうございました! ランスって過去作でよくやってたフレーム回避って今作でも健在?
回避性能アップ付けてる人全く見ないんだが、あんまり要らないのかな? カウンターの方が手数も威力も稼げるから
今回、回避ランスは不人気 >>881
フレーム回避自体はある
ただ回避性能が重いのと、普通にガードとカウンター駆使するだけで十分安定して強いから
あえて回避ランスにする必要が薄い >>868
広域2がどうしてもついてくる装備ってどこ?ウルズγあるからどうしてもってなくない? >>884
エンプレス腕が広域2です
スロットが優秀なので採用されるケースがあります >>884
シリーズスキルの問題もあるからなー
俺も装飾品は十分持ってるが、諸々の条件でどうしてもナナ手を使いたいケースはあったよ >>885
ウルズγ腕も同じスロですね
フルチャ目当てのマム脚aも珠あればウルズγ脚代用可能、bならウルズγでスロのレベル上がります。エンプレス脚aならbにすればスロのレベル上がるしどうしてもってのがわからないんです >>886
ああナナのシリーズスキル絡みですか
なるほど納得です。ありがとうございました さっきマム行ったんだけど、
そんなに体力減ってもないのにドンドン全体を回復してくる人がいて、
何だかわからないけど親切な人なのかな?と思っていた。
普通にクエが終わってやれやれと思ってたら、
別の人が「基本自己回復」「他人の粉塵に頼るな」
とかわざわざテキチャで説教してきた。
どういう事やねん。どうすれば良かったねん。
自分で回復する間も無く勝手に回復されるのに。 >>890
ありがとー。そう、野良。普段ソロ専で
今回マムだけマルチ行ったんだけど、
わけわからん。ベヒーモスが怖いわ。 >>889
相手が何か勘違いか人違いしたのかもしれん
ダメ受けて起き上がる前に回復されてるのにそんな事いうのらそいつが何も見えてない
> そんなに体力減ってもないのに
仮に言った相手が正しい事を言っておりあなたがガンナーだったなら多分ココ
ガンナーはダメ喰らわないように立ち回るもんだよといいながら軽いダメージを放置して
重い一撃貰い乙ったら事故ったわーとかいう意識高い系ガンナーと思われたのかもしれん 大体の人ならマムはほとんどダメージ食らうことない。
そんなにしょっちゅう回復されてたんなら、
チョコチョコ攻撃もらってたんだよね。
こいつは回復してやらんとまずいと思わせるほどに。 >>892
返信ありがとう。意識高い系ガンナーおもろいなw
残念ながらオレ近接だし、普通に戦ってたし
体力もちゃんと積んでたんで何故?
理不尽な…と
思ったんだけど、多分野良では良くあるような事なんだな。気にしない事にするわ。 >>891
今日がもう最終日だからあれだけど、せっかく5ch見てるなら募集スレを覗いてみたら?
やり方さえ覚えてしまえば野良でやるのがアホらしく感じるくらい効率良く周回できるし、失敗なんてまずないよ 他のゲームでもそうだけど、マルチで定型文以外の文章を手入力で送ってくる奴って
基本的に基地外だから相手にしない方がいいよ(ガンダム動物園経験者 >>882
>>883
なるほど。少し寂しい気はするけどランスらしくて良いかもな
大人しくガードランス作ります。ありがとう! >>894
最近の野良マムは意識高い系ボウガンが大量発生してるから
たまーにキックされたり自分の思うことと違う行動すると説教垂れる君いるよ 野良でマムやるしかない時点でそいつらド底辺よ
普通はフレやサークルメンバーとマムやるだろ
出来ない時点で人間性になにか問題あるかコミュニケーションすらろくにとれないゴミ 意識高いっていうかレア出なさすぎてSAN値がギリギリの連中多い 数ヶ月ぶりに復帰したところ
ナナテスカトリの装備が強いぽいので集めようと思ったら
ナナテスカトリ今配信してなくて悲しいのですが
ナナの装備作れないこの悲しみはどうしたらいいですか? 数ヶ月ぶりに復帰してマム行ってたけどエリア1みんな何してるんあれ
普通に攻撃してる奴と痕跡だけ集めましょーって言ってる人と大砲のとこで動かん人とウロウロしてる奴と
どれが正解やねん >>904
マムタロトはいくつかやり方があるので、ぶっちゃけどれも正解
それよりなにより一番大事なのは部屋でルールを決めることだな
そういう意味で言えば野良はオススメしない
あんなのは時間の無駄だ >>903
ナナ・テスカトリは配信(イベントクエスト)ではなく、イビルジョーと同じ特別任務です。
「烈日」から順に進めましょう。 >>904
野良ならレベル1でも攻撃しながら痕跡集めてエリア3で解放したら痕跡拾って帰還が多い
痕跡集めだけは飽きるから野良行ってるわ >>904
野良なら大砲、落石使いつつ痕跡集めが主流だと思います
クエスト貼り主が痕跡集めのみならそれに合わせればいいです 慣れない場合
臨機応変だろうな合わせていって
見ながら流れや動きを読みおぼえルノアール オプションで音量100でも他のゲームより明らかに音が小さいのってどうにもなりませんか?
他ゲーやダーマネ見てる時はTVの音量16だけどモンハンは23くらいまで上げないと聞こえない ダーマネってなんやと思ってググったらイランの地名やんけ
ほんとなんやねん コントローラーにイヤホン挿してホームボタン長押しで音量調節するのが手っ取り早い気がする マムのさー
ゴローンてしてくるの喰らわないためにはどこに居れば良いのよ
手前に走って逃げ切れるとか
あとたまたま胸の下に隙間開いて抜けれたみたいなのあるけど
ライトボウガンですよろしくお願いします >>916
頭方面の当たらない場所に逃げるか、間に合わない位置なら納刀してダイブ >>910 2,000円レベルのイヤホン買ってみたらどうだろ。 >>916
基本的にマムの右手側逃げると当たらない
あとは上で言ってるようにライトは納刀が速いんで走って逃げるか緊急回避
ライトの立ち回りだと基本逃げられるよ
事故を防ぐためにも電撃撃つならパーツは反動3つが良い(着替えずにエリア4だと斬裂リロで足が止まるけど) >>918
ヘッドホンならそこそこ高いのあるんだけどTVから出る音が小さいのが気になる >>916
・頭が向いてる方角に遠ざかるように歩く(ベストは打ちながら歩く)
・モーション見てからゴロゴロしまくる(頭の方角へ)
・納刀してそれでもかすりそうならダイブ
・もうどうにもならないくらい目の前なら逆にマムに突っ込む(結構懐にいると当たらない事がある)
頭の方向じゃなくて方角だからね。頭に向かって転がったら当たるよw
それでも食らうなら常にもうちょっと離れて打つ >>916
あれ胴体付近の判定ガバガバだから密着して奥にコロリンするだけで抜けられるよ
そんなシビアでもないから少し練習すれば感覚掴めると思う 頭を支点に飛び込み前転する技だから
マムが予兆(背伸びしてワタワタ)が見えたらマムに向かって突っ込んで胸に向かって飛び込めば回避出来るわよ 一般社会で働きたくないからという理由で、楽して大金巻き上げられるYouTuberに逃げた犯罪者とんちんゲーム支部ありま
自分は一切働かず、親を騙して金を巻き上げて挙げ句の果てには生活保護不正受給して遊び呆けているクズニート犯罪者とんちんゲーム支部ありま
小学生の頃からニートとしての風格を兼ね備えている、実際この頃から親の財布から金を盗み取っていた知的障害者穀潰しニート犯罪者とんちんゲーム支部ありま
穀潰しニート犯罪者の癖にとんちん感謝祭と称して視聴者の個人情報を盗んで免許証を偽造して消費者金融から借金しまくって生活費にして自分は働かずYouTuberで遊び呆けてる凶悪犯とんちんゲーム支部ありま
ユーチューブで楽して大金巻き上げることしか考えてない職歴資格無しの履歴書真っ白の発達障害男とんちんゲーム支部ありま
https://twitter.com/chinarima0310←趣味は人を見下す事、特技は人に迷惑をかける事、YouTubeで楽して大金騙し取ることしか頭にない社会の害悪無職資格職歴なしの穀潰しキチガイニートとんちんゲーム支部ありま
親を騙して金を盗み取り働きもせずユーチューバーで遊び呆け楽して金ぼったくる事で頭いっぱいのとんちんゲーム支部ありま(笑)
自演垢を2個もつくってまで必死に有名になろうとしている哀れな資格職歴無しの人生詰んでるチンカスニート犯罪者とんちんゲーム支部ありま(笑)
自演垢→https://twitter.com/KUmuqGbHZ8beAGg
自演垢2つ目→https://twitter.com/mhp2g9
そんなことしてる暇があったらハロワにでも行けば?(笑)
いい年こいて1度も働いた事がないYouTubeで楽して大金騙し取る事しか考えてない凶悪犯罪者とんちんゲーム支部ありま(笑)
穀潰しニートYouTuber親の金とナマポむしり取って国の税金無駄遣いしまくってる職歴資格無しのキチガイニートとんちんゲーム支部ありま(笑)
犯罪者の癖にとんちん感謝祭(笑)とか言う知的障害者丸出しのナマポと親の財布から盗んだ金でプレゼント企画とかやってる死刑囚ウンコ製造機ありま
応募する奴も共犯者だからまとめて福岡県警に通報して死刑にして刺し殺せ
不正に巻き上げた生活保護と親の財布から盗んだ金でとんちん感謝祭(笑)とかいう池沼丸出しの企画でiTunesカードを視聴者にプレゼントする凶悪犯罪者の鑑とんちんゲーム支部ありま
とんちんゲーム支部ありまの福岡にある自宅特定して殺害を命じる、てか早くぶち殺せ
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org537030.jpg >>920
どうにもならないのでその都度音量調整して下さい
納得いかないのならカプコンに文句を言って下さい ガイラ麻痺、ナナ冥灯
他に持っていた方がいい操虫棍ってありますか? >>926 ネルギガンテ棍いいよ
質問
画面下にモンスターの心電図が出ていますが、あれって何を表しているんですか?
見方を教えてください >>926
せいぜい火力のブロス棍ジョー棍とかかな
持ってるならガイラ水棍と氷あたりがあるとナナテオが楽になるよって程度だね
まあもうその二つあれば他は別になくてもいいかも
ネギ棍はもううんちだから作らなくておk
快適性もスキル自由度も火力も麻痺とナナゼノに喰われちゃってるし龍風力もジョー棍でいいし
現環境でわざわざ作る意味は皆無
>>927
モンスターの状態
HPが減るとどんどん弱くなる
ダウン時とか疲れてる時にも弱くなる
逆に怒ったりで元気になる
一応それを見て捕獲することもできるけど怒ったりとかでも変化しちゃうからドクロマークとか脚引きずるのを見る方が確実 >>926
>>928
補足だけど操虫棍スレのテンプレに色々載ってるから一応目を通してみるといいよ >>927
モンスターの元気さを表してる
健康なときは普通の心電図、
疲労時または捕獲可能なレベルまで弱った場合は平坦な心電図、
怒り状態時は弱っていてもいなくても元気な心電図
捕獲可能ラインの見極めに使えるけど、怒り状態だといまいち分からなかったりして精度は低め 心電図の件ありがとうございます
でもこれって地図上に表示されるドクロマークで事足りるのでは・・・? >>931
実際の捕獲可能ラインは平坦心電図とドクロマークの間に存在するので、ちょっと早く捕獲できる
あと、ドクロマークはクエスト中に痕跡を拾ってないと出ないので、闘技場とかだとドクロマークでの確認はできない >>931
心電図はガイドレベル上げなくても見れるんじゃなかったっけ 利点の説明ありがとうございます
次からはちょっと気にしながらプレイしてみます >>916
胸から意外に括れてる腰辺りは判定ガバガバだからコロリンに合わせて飛び込む
ただばか正直に真っ直ぐ飛び込むと胴体の後ろに折れ曲がった尻尾があって胴体抜けても尻尾で被弾するから
胴体抜けたあとすぐに頭咆哮に回避する
もしくはマムのコロリンに合わせて胸辺りから頭方向に斜め奥に回避すると尻尾にも当たらずに一回回避ですむ
中距離〜遠距離のマムコロリンは納刀して走るか緊急回避 ぶっちゃけ全身解放までは鈍重というか、苛烈な攻撃はしてこないし
避けられりゃラッキー、ダメでも回復Gとマンドラゴラ10ずつ抱えてりゃ死ぬことはない、くらいの精神でいいよ 頭悪くて恥ずかしいんだが、ショートカット登録とアイテムマイセットが紐付いてるというのがイマイチ理解できない。
毎回元に戻ってしまう。
ショートカットを自分の好きなように登録してから、その後アイテムマイセットを呼び出すと
元に戻るの?
具体的に手順としてどうすれば固定できるの? >>939
ショートカット登録を自分の好きなようにカスタムして
それをマイセットアイテムに登録するんだよ
そうするおアイテムと一緒にショートカット配置、アイテム配置、コックピット?アイテム配置も登録される
オプションボタンでマイセットアイテム呼び出して△押して登録するやつ
てかこれ分からずにプレイしてたなら
さぞかし不便だろうにw
更にいうと既存定型文なんかは一回編集し直した言葉をショトカに登録すると
ちゃんと言葉で表示されるよ
既存定型文の「よろしくお願いします」をそのままショトカに登録すると確か「定型文1」みたいに表示されちゃうけど
定型文編集画面で△押して再編集してから登録するとショトカのリングアイコンに「よろしくお願いします」って形で表示されるようになる >>939
必要なアイテムをポーチに入れる
ショートカットを組みなおす
アイテムをマイセット「登録」する
(この登録でセットしておいたショートカットが登録したマイセットに記憶される)
そのためショートカットを組みなおしたあとにアイテムのマイセットを「呼び出す」と
呼び出したアイテムマイセットに登録されたショートカットに上書きされる >>940
ありがとう、今起動してやってみる!
おバカで恥ずかしいっス >>939
すでにアイテムマイセットを登録してしまっているのであれば
・マイセット呼び出し
・ショートカット設定
・マイセット上書き登録
の手順を全てのマイセットで繰り返す
この作業は非常に面倒でショートカットをイジったら毎回これをやらないといけない
よってこの仕様が批判されてるのです >>941
親切にありがとう!!今やってみた…
20個くらいアイテムマイセット作ってるんだけど、じゃあこれいちいち一個ずつやり直すって事なのね? キリンγシリーズってもう手に入らない?
期間限定クエスト? >>943
ありがとぅー!恥を忍んで聞いて良かった。
わからないままでHR90まで来てしまった。
今探索に出て、誰もいない所にショトカでスタンプ打って感動してる。 >>945
アステラ祭が終わってしまったから歴戦王キリンが次いつ来るのかは不明、二度とではないがしばらく手に入らないと思う マルチについてよくわからないんですが
闘技場やりたい場合、闘技場募集とか出てるんですか? 調べてみましたが
無理みたいですね・・・
闘技場マルチでやりたい場合どうすればいいんだろう・・・ >>944
全部のショートカットを登録し直したいならそうなる
個人的には必要なショートカットとアイテムもりもり詰めたアイテムセットを一つ登録して、
そこから必要・不必要なアイテムを入れたり抜いたりして登録していく方が楽かな >>947
やっぱそうだよね
ありがとう
>>949
闘技場やりたいから一緒に行こーぜ >>952
すまん、まだいける所まで行ってないんだ
将来的に太刀の武器作りたくて聞いたんだ、ごめん。
やっぱり闘技場で作れる太刀が太刀の中では最強なの? >>953
んなこたぁない
昔はともかく新しい武器も出た今となっちゃ天天一強ではないよ
そもそも近接は大剣ほどの一撃型でもなきゃ用途に応じて持ちかえるもんだし、最強という概念自体がしょうもないyoutubeとかに侵されてるぞ >>954
おおー、それは嬉しい
なんか強いって聞くと強迫観念で作りたくなるので
今はどんな太刀が強いですか? ライトやヘビィの属性弾には、会心や超会心は乗りますか?
属性強化弾は乗りますか? 間違えました
属性強化の珠は装備する意味はあるのでしょうか
お願いします マムタロトって期間限定クエストなんですか?
今はもう狩れない? ありがとう。ってことは,しばらく
マムガライ装備は作れないんですね
期間限定とかやめてほしいなぁ >>961
よっぽどスキルをギリギリまでこだわるんでなきゃ代替品はあるから問題ないぞ
装飾品があれば、だけどね
あの腰ミノ鎧を着たいとかなら我慢しな >>955
天上天下:闘技場武器。無属性強化もあり相手を選ばず使える。
カラミティペイン:イビル太刀。高めの龍属性と匠1から白ゲージが出るためマイナス会心をスキルで補うことで高い火力を発揮する。
エンプレス冥灯:業物が搭載されているため切れ味の持ちが良く上記2つと違い切れ味関係のスキルが不要で生存、火力スキルを盛りやすい。
>>957
属性弾の物理ダメージ部分にのみ会心、超会心が乗ります。
レウス防具二部位装備で発動する属性会心で属性ダメージにも補正がかかりますが
超会心は属性部分には乗らないので非推奨。
各属性強化はLv3まで効果があるので珠をつける意味はあります。 >>958
属性強化スキル3までは属性攻撃が強化されるのでつけてくださいませ。
ついでに伝えときますが、属性弾は物理ダメ+属性ダメで成り立っており、超会心は会心時に物理ダメをアップするスキルで、属性弾の物理ダメは微々たるものなので不要です。
属性会心スキルをつけると、属性ダメージにも会心が乗るようになりますので付けるなら属性会心です。
※属性会心つけないと会心発生してても属性ダメはアップしないです。 モンハンワールドは難しそうな
歴戦個体なども基本ソロでやる感じですか?
マルチの方が楽そうですが、なんだかマルチ募集大変そうで・・ 属性強化4または5で「属性攻撃値を1.1倍(1.05倍)し、〜」と書いてありますがこれはどういう意味でしょうか
雷属性の武器で雷属性強化3と雷属性強化5を積んだ装備でそれぞれ柱を殴ってもダメージ数値は変わりませんでした
よろしくお願いします >>967
効果はそのままの意味だけど、そもそも隠し情報だが属性強化は武器の持つ元々の属性値の1.3倍が強化上限なので、属性強化4以上が有効な武器は少ない
これはoptionとかで装備の攻撃力を見たりした時に分かる情報で、属性値がオレンジっぽくなってたら上限に引っかかってる >>966
闘技大会、マム、ベヒー以外ならソロの方が圧倒的に楽
上手い人4人集めない限りソロのタイムには勝てないんじゃないかな >>969
そうなんですか!
ありがとうございます
安心しました >>968
回答ありがとうございます
属性強化5で元々の属性値を1.1倍にしてくれる(上限を上げてくれる)のだろうかと解釈してしまいました
上限は動かないんですね
ありがとうございました PC新調したいんだけどどれ買ったらいい?
あとコントローラーのおすすめも 片手剣でナナに勝てる気がしないんだけど、片手剣は不利? >>974
機動性があってナナの動きに対応しやすく、属性が有効なので剣士の中では割と楽な方
風漂竜片手に風圧5か風圧完全無効積んで後ろ足に張り付き、ダウンしたら翼狙いでおk >>976
ありがとう
無理に頭狙わないでコケさせるのね 食事を選ぶ時にメニューが赤くなっているものはどういう意味があるのでしょうか 1回目のマム太郎後に辞めたのですが
今ってモンスター追加以外で何か改善されてるんでしょうか >>981
全部コピペするのも長くなるしさすがに公式見た方が早いぞ >>983
あんまり大きな変更無さそうですね
栽培マンの集会所配置とかもしないのかな 今作れない装備って
マムタロト以外に何かありますか? アステラ祭って昨日までのはずなのに集会所行くと花火あがってるし、受付嬢も水着着てるどうなってるんだ? 受付嬢がブサイクに戻ったんですが
まだマシだった水着に戻すことはできないのですか? >>988
PSstoreに太陽のパレオありますよ >>985
マム、キリンとウルズγ(歴戦王)
あとはシャドウアイとかの頭単品、ブロッサムやダイバーの季節装備 >>990
ありがとうございます
武器では作れないのはないんですか? ダンテチャアクとアーロイ弓と竜熱機関式【鋼翼】の大剣かな? >>992
ありがとう
竜熱機関式【鋼翼】、昨日で終わりかぁ
しまったなぁ。・・・ >>989
ありがとうございます
お金払わないとダメなのかな ちょっと前にここでも話題になってた広域化のクーラー上書き問題は次のアプデでようやく修正入るみたいだね
延びる場合のみ上書きされるようになるみたいだよ >>995
おお、いいね
広域を避けるとどうしてもスキル枠的にハザク手を使わざるをえなかったが
あのクソみたいなゾンビ系耐性に辟易しとったんだ
これで堂々とナナ手付けれる
…けどこれ鬼ニトロ(強走)とかはどうなんだろうね >>997
強壮とか強さに段階(Gアイテムとか)あるやつは元々自分のが優先されるから、影響ないんじゃない。
他に広域5の人がいた場合はしらん。 このスレッドは1000を超えました。
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